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Pokémon

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Para otros usos de este término, véase Pokémon (desambiguación).

Pokémon

ポケットモンスター

Logotipo de Pokémon

Creado por Satoshi Tajiri


Ken Sugimori
Game Freak
Nintendo

Trabajo original Pocket Monsters Rojo y Verde (1996)

Publicaciones impresas

Cómic(s) Manga "Pokémon"

Películas y televisión

Película(s) Lista de películas de Pokémon

Series animadas Anime de Pokémon

Juegos

Juego(s) Pokémon Trading Card Game

Videojuego(s) Saga de videojuegos Pokémon


Pokémon (ポケモン Pokemon?) es una franquicia de medios que originalmente comenzó
como un videojuego RPG, pero debido a su popularidad ha logrado expandirse a otros
medios de entretenimiento como series de televisión, juegos de cartas, ropa, entre otros,
convirtiéndose en una marca que es reconocida en el mercado mundial. Las ventas de
videojuegos hasta el 1 de diciembre de 2006 habían alcanzado una cantidad de 312
millones de ejemplares (incluyendo la venta de la versión Pikachu de la consola Nintendo
64),1 logrando ocupar el segundo lugar de las sagas de videojuegos más vendidos
de Nintendo.2 La franquicia celebró su décimo aniversario el 27 de febrero de 2006.34
La saga de videojuegos es desarrollada por la compañía programadora de software
japonesa Game Freak, con personajes creados por Satoshi Tajiri para la empresa de
juguetes Creatures Inc., y a su vez distribuida por Nintendo. La misión en estos juegos es
capturar y entrenar a los pokémon (criaturas cuya denominación da nombre al juego), que
hasta la fecha alcanzan el número de 809. La posibilidad de intercambiarlos le hizo
conseguir una popularidad que se plasmó en un éxito de ventas y la consiguiente aparición
de una serie animada, películas y diverso merchandising como peluches, juguetes y
cartas.
La producción de los videojuegos, serie de anime y demás material para su distribución en
occidente fue realizada en Estados Unidos por 4Kids Entertainment hasta noviembre de
2005, momento en que decidió no renovar su contrato con Pokémon USA (una subsidiaria
de Pokémon Company). Actualmente esta supervisa todo lo referente al material de
Pokémon en su distribución en occidente.5

Índice

 1Etimología
 2Historia
 3Los monstruos de bolsillo
o 3.1Tipos de Pokémon
 4Videojuegos
o 4.1Primera generación
o 4.2Segunda generación
o 4.3Tercera generación
o 4.4Spin-offs
o 4.5Cuarta generación
o 4.6Quinta generación
o 4.7Sexta generación
o 4.8Séptima generación
o 4.9Octava generación
 5Mecánica del juego
o 5.1Entrenador Pokémon
o 5.2Pokémon inicial
o 5.3Pokédex
 6Medios relacionados
o 6.1Anime
o 6.2Pokémon Trading Card Game
o 6.3Manga
 7Críticas y controversias
o 7.1Moralidad
o 7.2Salud
o 7.3Monster in My Pocket
 8Impacto en la cultura popular
 9Véase también
 10Referencias
 11Bibliografía
 12Enlaces externos

Etimología

Automóvil Toyota decorado como Pikachu, presentado en la Exposición de Sasashima 2005.

La palabra Pokémon es la contracción romanizada de la marca japonesa Pocket


Monsters (ポケットモンスター Poketto Monsutā?, literalmente "monstruos de bolsillo"),
como tales contracciones son muy comunes en Japón.6
En inglés, la palabra se escribe Pokémon con tilde en acento agudo, a pesar de que este
signo no existe en el uso habitual de este idioma. Esto se debe a que al unir las
palabras Pocket Monster se obtuvo Poke-Mon. El problema es que, según las normas del
inglés, esto se pronunciaría como pouk mon. En muy pocos otros casos (como maté que
se pronuncia /mátei/ y quiere decir mate) se puede poner en inglés un acento en la "e"
para que ésta se pronuncie, resultando así el nombre "Pokémon". En español se puede
usar la transcripción rōmaji que prescinde del acento por razones ortográficas, si bien en el
uso comercial habitualmente aparece usando tilde.
Sobre la pronunciación de los hispanohablantes en el caso de Hispanoamérica, por
el doblaje del anime, que suele ser más cercano al estadounidense, se pronuncia
/pokemón/. En España se pronuncia /pokemon/ de con acento llano.
El término Pokémon, además de referirse a la franquicia en sí, puede aludir colectivamente
a las 807 especies ficticias que han aparecido en los diversos medios de la franquicia.
Como marca registrada es invariable: los Pokémon. Como voz lexicalizada, ya escrita en
minúscula y sin tilde, si nos atenemos a su pronunciación original, pluralizaría según la
RAE en -es: los pokémones.7 Sin embargo en los juegos pokémon es plural y singular.

Historia

Una historia animada de cómo Satoshi Tajiri llegó a concebir Pokémon

Cuando el creador, Satoshi Tajiri, era joven, uno de sus pasatiempos favoritos era la
recolección y colección de insectos.8 Tajiri se dirigió a la ciudad de Tokio a estudiar, ya que
su padre quería que fuese ingeniero. Sin embargo, a Tajiri no le agradaba la idea de
estudiar y se dedicaba más a pasatiempos como los videojuegos. Pasó un tiempo y Tajiri
llegó a trabajar como jugador de prueba de algunos juegos para revistas, junto a Ken
Sugimori, con quien hizo una gran amistad. En 1989 crearon una revista llamada Game
Freak.9
Con el éxito de la consola NES, los dos decidieron crear algo innovador para la consola, y
Tajiri decidió hacer que Game Freak se convirtiera en una compañía. Comenzó a trabajar
en un juego de rompecabezas llamado Mendel Palace (conocido en Japón como Quinty),
el cual fue lanzado en 1989, obteniendo buen éxito, lo cual marcó el principio de la historia
de la compañía.
Al año siguiente, los dos habían decidido crear un juego para la consola Game Boy. Tajiri
al ver el Game Link Cable, tuvo la idea de un juego en donde se pudiera transferir
información de una Game Boy a otra. Influenciado por sagas como Final Fantasy y Dragon
Quest, Tajiri asoció la idea de la metamorfosis. Tajiri creó un RPG en donde los monstruos
podrían evolucionar y ser transportados de una consola portátil a otra.9
El proyecto fue enviado a Nintendo. Mientras que Tajiri era quien tenía la idea principal,
Sugimori era el encargado de los diseños de los monstruos. Así mismo, recibieron
consejos por parte de Shigeru Miyamoto (creador de Mario Bros.) para mejorar el juego,
que en ese entonces recibía el nombre de Capsule Monster.9
La producción de este proyecto duró cinco años. En aquel tiempo, la consola Game Boy
entró en declive por la escasez de nuevos juegos, debido a que la compañía Nintendo ya
no tenía más ideas para la consola portátil. Por otro lado, Game Freak estuvo con carencia
de acciones y recursos, por lo que su situación entró en jaque. Luego de esto, el proyecto
de Tajiri fue renombrado como Pocket Monsters. En febrero de 1996 se lanzaron al
mercado Pocket Monsters Aka and Midori ("Red" y "Green") Inicialmente el juego no tuvo
éxito, pero al alcanzar un año, se había llegado a la marca de millón de copias.9
Al ver esto, Nintendo decidió enviar la serie a occidente. El nombre fue abreviado
a Pokémon debido a que había una serie de Mattel conocida como Monster in My Pocket.
Los juegos Pokémon Red y Blue se convirtieron en un éxito en los Estados Unidos, con
más de 200.000 copias vendidas en la primera semana.
El eslogan de la serie en Japón fue ¡Vamos a conseguir Pokémon! (ポケモンGETだ
ぜ! Pokemon Getto Daze!?), el cual se hizo famoso. En los Estados Unidos, esta frase es
conocida como “Gotta Catch'em All!”, en Hispanoamérica como “¡Atrápalos ya!” y en
España; "¡Hazte con todos!"

Los monstruos de bolsillo

Un avión Boeing 747 japonés decorado con dibujos de Pokémon.

Los pokémon son una clase de criaturas (monstruos) basadas en muchos casos
en animales reales o criaturas míticas y mitológicas orientales. Otros se inspiran en cosas
inanimadas y legendarias. Son capturados con un aditamento especial llamado Poké
Ball (Pokebola en algunas traducciones).
Tipos de Pokémon
Artículo principal: Anexo:Pokémon
por tipo
Normal (Normal) Volador (Flying)
Existen 18 tipos en los que se
organiza a los pokémon. Los tipos
acero y siniestro fueron agregados Fuego (Fire) Psíquico (Psychic)
en el año 2000, en los
juegos Gold, Silver y Crystal y el
tipo hada fue agregado el 2013 en Agua (Water) Bicho o Insecto (Bug)
los juegos Pokémon X e Y. Los
pokémon pueden aprender
ataques distintos a los de su tipo. Planta o Hierba (Grass) Roca (Rock)
Por ejemplo, Kabutops
(Agua/Roca) puede aprender Eléctrico (Electric) Fantasma (Ghost)
el movimiento Pokémon Giga
drenado que es de tipo planta.
Cada pokémon tiene una cantidad Hielo (Ice) Dragón (Dragon)
determinada de movimientos o
ataques que puede aprender. Lucha o Peleador (Fighting) Siniestro u Oscuro (Dark)
Estos se pueden clasificar por
su tipo o elemento (por ejemplo, el
ataque trueno es un ataque tipo Veneno (Poison) Acero (Steel)
eléctrico).
Los pokémon también se ordenan Tierra (Ground) Hada (Fairy)
y dividen de esta manera, dándole
ventajas o desventajas contra Nota: Entre paréntesis aparece el nombre en inglés.
otros. Por ejemplo: un pokémon tipo agua tiene más probabilidad de vencer a un pokémon
tipo fuego, que uno tipo planta, ya que los ataques de tipo agua apagan el fuego, mientras
que los ataques de tipo fuego queman las plantas. A las plantas, por su parte, ya que
crecen con el agua, ésta no les causa mucho daño. Esta secuencia, se compararía con el
popular juego piedra, papel o tijera.

Videojuegos
Artículo principal: Anexo:Videojuegos de Pokémon

Artículo principal: Generaciones Pokémon

Los videojuegos de Pokémon se limitaban en un principio al género RPG. Después de


comprobar el éxito de la saga, se han extendido en muchos otros géneros.
Primera generación
Artículo principal: Anexo:Pokémon de la primera generación

Cartuchos de Pokemon Rojo, Azul y Amarillo.

La historia de los videojuegos de Pokémon se inicia con los lanzamientos de Pocket


Monsters Aka and Midori (Red y Pokémon Green) en Japón en 1996, para la
consola Game Boy. Debido a la popularidad que alcanzaron estos 2 juegos, poco más
tarde apareció Pokémon Blue. Las versiones originales de Aka (緑) and Midori nunca han
salido a la venta fuera de Japón,10 sino que internacionalmente se lanzaron Pokémon Red
y Blue, videojuegos con las mejoras de Pokémon Blue, pero con las características de los
originales Aka y Midori.
La aventura en estas versiones transcurre en la región de Kanto, por lo que el nombre de
esta región suele verse asociado a estos videojuegos de la primera generación. El número
de pokémon de estas versiones es de 151, desde Bulbasaur hasta Mew.
La tercera versión (cuarta en Japón) de los primeros videojuegos de Pokémon
es Pokémon Yellow,11 el cual fue lanzado el 2 de septiembre de 1998 en Japón, y
en Norteamérica el 1 de octubre de 1999. El argumento de este título es muy cercano a la
serie de anime.
Luego de esto se realizaron otras subsagas de la franquicia, como las versiones Pokémon
Stadium para Nintendo 64,12 en donde se podían ver en 3D y usar a los pokémon
entrenados de los juegos de RPG de Game Boy para ingresarlos al juego y luchar.

 Hay un total de 151 pokemon (de Bulbasaur a Mew).


 Aparición de 15 tipos distintos.
 Incorporan un total 165 movimientos.
 Esta generación abarca del capítulo 1 al 118 del anime.
 La primera temporada abarca del capítulo 1 al 84.
 La segunda temporada abarca del capítulo 84 al 118.
 La primera película así como la Segunda pertenecen a
esta generación.
 Un total de 255 objetos (368 si contamos con los objetos
que nos aparecieron o en los que un principio estaban en
fase Beta en un principio se tenían pensado que las
medallas fuesen alojadas a nuestra mochila y quedaron
restos de las medallas que forman parte del código del
juego).
 La mochila solo puede tener 20 objetos al no estar dividida
(objetos clave, movimientos curativos, etc.)
Segunda generación
Artículo principal: Anexo:Pokémon de la segunda generación

Un Game Boy Color conectado con un cable link versión Pikachu.

En el año 2000 fueron lanzados al mercado los juegos Pokémon Gold y Silver1314 para la
consola Game Boy Color. En estas versiones aparece una nueva región conocida
como Johto,15 donde se habían descubierto 100 pokémon nuevos
(desde Chikorita hasta Celebi), llevando un total de 251 hasta en ese entonces. Johto
también escondía misterios como el de las antiguas Ruinas Alpha, o el de la Torre Tin.
En el año 2001 apareció Pokémon Crystal,16 el primer juego de Pokémon en donde se
puede elegir a un personaje femenino como protagonista.

 Añaden un total de 100 nuevas especies Pokémon


(de Chikorita a Celebi) haciendo un total de 251.
 Incorporan un total de 81 movimientos.
 Aparición del tipo acero y del tipo siniestro.
 Ciclo de día y noche.
 Ha juntado 2 regiones en 1 (Kanto y Johto).
 Introdujo las animaciones en los pokémon (pokemon
cristal).
 De lo que al anime se refiere, esta generación abarca del
capítulo 119 al 276 y está ambientada en Johto.
 La tercera temporada abarca del capítulo 119 al 159.
 La cuarta temporada abarca del capítulo 160 al 211.
 La quinta temporada abarca del capítulo del 212 al 276.
 Las películas que pertenecen a esta generación son
la tercera y la cuarta.
 Un total de 255 objetos (258 si contamos algunos de los
objetos que formaron parte de la fase beta del
videojuego).
 La mochila tiene bolsillos, por lo cual cada objeto tiene su
lugar (objetos curativos, pokeballs, movimientos, etc.), y al
igual que en la Primera Generación, esta mochila
almacena 20 objetos.
Tercera generación
Artículo principal: Anexo:Pokémon de la tercera generación

En el año 2003 hacen su aparición los juegos Pokémon Ruby y Sapphire para la
consola Game Boy Advance.1718 En estas nuevas versiones aparece una nueva región
llamada Hoenn, y 135 nuevas especies de pokémon (desde Treecko hasta Deoxys),
elevando el total de hasta 386 pokémon. Se ha incorporado el concepto de las batallas de
equipo de 2 contra 2, los concursos pokémon y los Pokéblock (Pokécubos en España), así
como nuevas habilidades especiales.
En octubre de 2004 salieron a la venta Pokémon FireRed y LeafGreen,1920 siendo
un remake de los primeros juegos, Pokémon Red y Green. El juego se considera parte de
la tercera generación debido a que los movimientos de los pokémon, objetos y el resto de
características han sido incorporados.
En el año 2005 salió a la venta Pokémon Emerald.21 A diferencia de Ruby y Sapphire, en
Pokémon Emerald es posible enfrentarse a los dos equipos enemigos existentes
(el Equipo Aqua y el Equipo Magma), y nuevos desafíos como la Batalla de la Frontera
(Battle Frontier).

 Añaden un total de 135 de nuevas especies Pokémon


(de Treecko a Deoxys), haciendo un total 386.
 Añaden 103 movimientos nuevos con un total de 354.
 La aparición de los combates dobles.
 El uso del E-reader un dispositivo de reconocimiento de
cartas que en el juego desencadena eventos.
 La aparición de las naturalezas en un Pokémon.
 La aparición de las habilidades en un pokemon contando
con un total de 77.
 De lo que al anime se refiere, esta generación abarca del
capítulo (277 al 469) y está ambientado en Hoenn.
 La sexta temporada abarca del capítulo 277 al 316.
 La séptima temporada abarca del capítulo 317 al 368.
 La octava temporada abarca del capítulo 369 al 422.
 La novena temporada abarca del capítulo 423 al episodio
469.
 Entre las películas, la quinta, la sexta y
la séptima representan y pertenecen a la tercera
generación.
 Un total de 376 objetos (ediciones de la Game Boy
Advance) (389 objetos, si contamos con los objetos que
fueron desechados durante la fase beta).
 Un total de 547 objetos (edición de Pokémon Colosseum).
 Un total de 593 objetos (edición de Pokémon XD).
 La mochila puede almacenar un máximo de 30 objetos. El
videojuego incorpora consigo un compartimento nunca
antes visto, con la incorporación de las bayas.
Spin-offs
Entre la tercera y cuarta generación (2005-2006), aparecieron algunos videojuegos de
Pokémon que forman parte de la categoría de spin-offs.
En el 2005 salió a la venta Pokémon Dash, el cual fue uno de los primeros videojuegos de
Pokémon para la consola Nintendo DS.
El 10 de noviembre de 2006 hicieron su aparición los juegos Pokémon Mystery
Dungeon, Blue Rescue Team para Nintendo DS22 y Red Rescue Team para Game Boy
Advance.23 En estas versiones el jugador es un pokémon. Él y sus compañeros pokémon,
conforman un equipo de rescate, y tienen como objetivo rescatar al mundo de desastres
naturales. Las secuelas de estas versiones, las cuales forman parte de la cuarta
generación, son Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time y Explorers of Darkness,
que salieron a la venta el 20 de abril de 2008.2425
Cuarta generación
Artículo principal: Anexo:Pokémon de la cuarta generación

Mapa que muestra la forma de las regiones del mundo Pokémon, que se asemejan geográficamente
a diferentes partes del país de Japón.

Pokémon ediciones Diamante y Perla fueron lanzadas en el 2006 para Nintendo DS,
haciendo un total de 489.
En estas versiones aparece una región llamada Sinnoh (Shinou en japonés), y se han
incluido 107 especies de Pokémon (desde Turtwig hasta Arceus) alcanzando un total hasta
ese momento de 493 pokémon.26 Los gráficos del juego son escenarios en tres
dimensiones, y los personajes en 2D, al igual de la mayoría de objetos con los que
interactuar.
Pokémon Platinum salió a la venta el 13 de septiembre de 2008 en Japón27 y es un
remake de Pokémon Diamond y Pearl, añadiendo nuevas características e historia. Los
títulos spin-off de la cuarta generación, Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time y
Explorers of Darkness, salieron a la venta el 20 de abril de 2008. De igual
manera, Pokémon Battle Revolution para Wii, el cual dispone de conectividad Wi-Fi.28
El 12 de septiembre de 2009 (14 de marzo de 2010 en América y 26 de marzo de 2010 en
Europa) salió a la venta en Japón los remakes de los juegos Pokémon Gold y Silver para
la consola Nintendo DS bajo el título Pokémon HeartGold y SoulSilver.29

 Añaden un total de 107 nuevas especies Pokémon


(de Turtwig a Arceus), haciendo un total de 493.
 Añaden un total de 117 movimientos con un total de 467.
 Incorporan 47 habilidades nuevas con un total de 123.
 Vuelve el ciclo de día noche de la segunda generación.
 De lo que al anime se refiere, esta generación abarca del
capítulo 470 al 660 y está ambientada en Sinnoh.
 La décima temporada abarca del capítulo 470 a la 521.
 La undécima temporada abarca del capítulo 522 a la 573.
 La duodécima temporada abarca del capítulo 574 a la
626.
 La decimotercera temporada abarca del capítulo 627 a la
660.
 Las
películas octava, novena, décima, undécima, duodécima y
decimotercera pertenecen a esta generación.
 Un total de 536 objetos (547 objetos sin contamos con los
que fueron desechados durante la elaboración y otras que
se quedaron en el código del juego pero fueron solo una
versión beta).
 La mochila de esta generación puede almacenar todos los
objetos del videojuego.
Quinta generación
Artículo principal: Anexo:Pokémon de la quinta generación

La quinta generación de juegos dio paso con el lanzamiento de las versiones para la
consola portátil Nintendo DS, Pokémon Edición Negra y Edición Blanca, que fueron
revelados el 9 de abril de 2010 en el sitio web de Pokémon Japón, trayendo la región
Teselia (Isshun en japonés y Unova en inglés), y una cifra de 156 Pokémon nuevos
(desde Victini hasta Genesect), completando un total de 649 pokémon hasta la fecha. Su
lanzamiento al mercado japonés fue el 18 de septiembre de 2010, en Europa el 4 de
marzo de 2011 y en América el 6 de marzo de 2011.30
En el 2012 son lanzados los videojuegos Pokémon Negro y Blanco 2, los cuales suceden 2
años después de Blanco y Negro, haciendo un total de 679.
El 15 de agosto de 2013 salió Pokémon Rumble U para Wii U.31

 Incorporan un total de 156 especies Pokémon


(de Victini hasta Genesect), haciendo un total de 649.
 Añaden 92 movimientos nuevos con un total de 559.
 Incorporan 41 habilidades nuevas con un total de 161.
 Incorporación de los combates triples y rotatorios.
 Se puede modificar la dificultad del juego (Blanco y Negro
2).
 De lo que al anime se refiere, esta generación abarca del
capítulo 661 al 804 y está ambientada en Teselia.
 La decimocuarta temporada abarca del episodio 661 al
710.
 La decimoquinta temporada abarca del episodio 711 al
759.
 La decimosexta temporada abarca del episodio 760 al
804.
 Las
películas decimocuarta, decimoquinta y decimosexta perte
necen a esta generación.
 Un total de 622 objetos (Pokémon Blanco y Negro).
 Un total de 638 objetos (Pokémon Blanco y Negro 2).
 La mochila de este videojuego puede almacenar todos los
objetos, y en Blanco y Negro 2 existe un compartimiento
extra, en el cual podemos almacenar lo que nosotros
queramos.
Sexta generación
Artículo principal: Anexo:Pokémon de la sexta generación

El 8 de enero de 2013 fueron anunciados Pokémon X e Y,32 que fueron lanzados el 12 de


octubre del mismo año.31 Se desarrolla en la región de Kalos. Se han añadido 69 Pokémon
nuevos (desde Chespin hasta Zygarde), sumando un total de 718 pokémon,
posteriormente se añadirían 3 nuevos pokémon (Diancie, Hoopa y Volcanion),
completando así 721 especies de pokémon. Se han añadido las megaevoluciones y el tipo
hada, que es supereficaz contra el tipo dragón.33
Estaba previsto que el lanzamiento del Banco de Pokémon y el Poké Trasladador para
Nintendo 3DS fuera el 27 de diciembre de 2013, pero al final se retrasó debido al tráfico
elevado de Nintendo Network.34 Ambos juegos están disponibles desde el 21 de enero en
Japón,35 el 5 de febrero en América y el 4 de febrero en Europa, Australia y Nueva
Zelanda.36
El tiempo para conseguir pases gratuitos se alargó hasta el 21 de febrero en Japón35 y el
14 de marzo en Europa, América, Australia y Nueva Zelanda.36
El 7 de mayo de 2014 fueron anunciados Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa,
remakes de Pokémon Rubí y Zafiro, los cuales fueron lanzados a finales de noviembre del
mismo año.

 Añade un total de 71 nuevas especies Pokémon


(de Chespin a Volcanion), haciendo un total de 721.
 Incorporan el tipo hada.
 Incorporan la Megaevolución.
 Incorporan la aparición de Pokémon salvajes por hordas.
 Incorporan los combates en el cielo consisten en
combates que puedan volar o tengan la habilidad
levitación.
 Un total de 62 nuevos movimientos con un total de 621.
 Un total de 27 habilidades nuevas con un total de 191.
 De lo que al anime se refiere, esta generación abarca del
capítulo 805 al 950 y está ambientada en Kalos.
 La decimoseptima temporada abarca de los capítulos 805
al 853.
 La decimooctava temporada abarca de los capítulos 854
al 896.
 La decimonovena temporada abarca de los capítulos 897
al 950.
 Las
películas decimoséptima, decimoctava y decimonovena pe
rtenecen a esta generación.
 Un total de 722 objetos (Pokémon X e Y) (740 si contamos
con los que quedaron desechados, gran parte del código
se conforma de objetos que el jugador no puede obtener
ni interactuar con ellos).
 Un total de 775 objetos (Pokémon Rubí Omega y Zafiro
Alfa) (781 si contamos con algunos objetos que al igual
que en Pokémon X e Y los desecharon, al ser objetos con
los que no puedes interactuar ni obtener).
 La mochila de esta generación puede almacenar todos los
objetos del videojuego, en esta generación podemos
personalizar la bolsa de nuestro personaje.
Séptima generación
Artículo principal: Anexo:Pokémon de la séptima generación

El 26 de febrero de 2016, y celebrando los 20 años de la salida del primer juego de la


franquicia, fueron anunciados Pokémon Sol y Luna, que fueron lanzados el 18 de
noviembre de 2016 (23 de noviembre en Europa) e iniciaron la séptima generación. Ambos
juegos son compatibles con Nintendo 3DS, Nintendo 2DS, New Nintendo 3DS y New
Nintendo 2DS. Fueron los primeros juegos de la franquicia en incluir los idiomas chino
tradicional y chino simplificado. La región en la que transcurre la historia es "Alola", en esta
ocasión se trata de un archipiélago formado por cuatro islas y una artificial. El juego está
repleto de leyendas y misterios que crean un folklore de una profundidad que no se había
visto anteriormente en la saga. Muchos medios catalogaron Alola como la región mejor
ambientada de la franquicia, de hecho, "Sol y Luna" se llevaron ante gran variedad de
medios de la crítica mundial el "galardón" de "mejor juego de la saga". 373839
El 6 de junio de 2017, durante un "Pokémon Direct" en el que además se presentó Pokkén
Tournament DX para Nintendo Switch y la versión para consola virtual de Nintendo 3DS de
los clásicos Pokémon Oro y Plata, Game Freak anunció oficialmente dos nuevos títulos
que continuarían la séptima generación de la franquicia, Pokémon Ultrasol y Ultraluna, los
cuales salieron a la venta el 17 de noviembre de 2017 en todo el mundo. Estas nuevas
ediciones son, de nuevo, jugables en todas las consolas de la familia Nintendo 3DS e
incluyen nuevos Pokémon, nuevas funciones, una historia alternativa y una región de Alola
redefinida con nuevas zonas, entre otras novedades. 40
Fue también durante esta generación en la que, en verano de 2016, ocurrió
el boom ocasionado por la salida de la famosa aplicación de móviles Pokémon GO, hecho
que propulsó las ventas de Pokémon Sol y Luna, que fueron los juegos que más rápido
vendieron sus copias en la vida de la consola Nintendo 3DS en su primera semana y
recaudaron más de 15 millones de ventas en tan solo su primer año (dato que a Pokémon
X e Y, primer juego de la anterior generación, le costó casi 4 años alcanzar). Game Freak,
vio una gran oportunidad en esto y decidió aprovechar el fenómeno, por ello, se
propusieron reinventar la franquicia en un nuevo juego que usase las ideas y mecánicas
de Pokémon GO, creando así el que sería el primer juego de la saga principal para una
consola de sobremesa, Nintendo Switch 41. Pokémon Let's Go, Pikachu! y Let's Go,
Eevee! salieron finalmente a la venta el 16 de noviembre de 2018, estos juegos, según su
director, Junichi Masuda, son los primeros de una rama más casual que pretende atraer
nuevos jugadores e introducirlos en la saga.42

 Esta generación incorpora, 88 nuevas especies de


Pokémon (desde Rowlet hasta Melmetal), haciendo un
total de 809.
 Incorporan 106 movimientos nuevos con un total de 742.
 Incorporan 44 habilidades nuevas con un total de 233.
 En Pokémon Sol y Luna, Ultrasol y Ultraluna la Pokédex
es un Rotom. Además no hay gimnasios, hay pruebas
insulares.
 Introducen las primeras Formas regionales que se
adaptan al clima de Alola.
 Nueva modalidad de los Pokémon, los Ultraentes.
 Introducen los Movimientos Z.
 Introducen los Pokémon Dominantes, Pokémon con
tamaño y fuerza superior al resto.
 Puedes navegar por el Ultraespacio y visitar otras
dimensiones del mundo Pokémon (en Pokémon Ultrasol y
Ultraluna).
 RotomDex analiza los Pokémon para registrarlos en la
Pokédex durante los combates (en Pokémon Ultrasol y
Ultraluna).
 En esta generación los Pokémon salvajes pueden llamar a
un aliado.
 En esta generación las estadísticas están representadas
en PC.
 Remueven por completo las MO (Movimientos ocultos)
para introducir las Pokémonturas en Alola, y las Técnicas
Secretas en Kanto.
 De lo que al anime se refiere, esta generación abarca del
capítulo 951 al ? y está ambientado en Alola.
 La vigésima temporada abarca del capítulo 951 al 993.
 La vigésimo primera temporada abarca del capítulo 994 al
1053.
 La vigésimo segunda temporada abarca del capítulo 1054
al ?.
 Las películas vigésima, vigésimo primera y vigésimo
segunda pertenecen a esta generación.
 Un total de 923 objetos (En Pokémon Sol y Luna).
 Un total de 959 objetos (En Pokémon Ultrasol y Ultraluna).
 Un total de 70 objetos (En Let's Go!)
 La mochila del juego puede almacenar todos los objetos
del videojuego, además cuenta con un compartimento
exclusivo para los Cristales Z y para "Poderes Rotom" (en
Pokémon Ultrasol y Ultraluna).
 Los combates no son aleatorios (Solo en Let's Go!)
Octava generación
El Pokémon Direct emitido el 27 de febrero de 2019 dio a conocer los títulos de los
primeros juegos de octava generación, Pokémon espada y Pokémon escudo. Durante el
directo de 7 minutos se mostraron algunos lugares de la nueva región, llamada "Galar", los
nuevos Pokémon iniciales, la vuelta de los clásicos gimnasios y el avance gráfico que
suponen estos nuevos videojuegos.43 El juego será lanzado a finales de este año para la
consola Nintendo Switch. Tras el reciente pokémon direct emitido el 6 de julio,se ha
oficiado la fecha de salida de las nuevas ediciones de pokémon siendo el 15 de noviembre
del 2019.
[1] El juego trae consigo una mecánica interesante que consiste en la "gigantificación" que
la causa un objeto llamado el "dynamax" en este modo nuestros pokémon se adentran en
una lucha de gigantes los cuales muchos entrenadores incursionan en la batalla para
debilitar al pokémon y por consiguiente capturarlo en una pokeball gigante . Por el
momento es todo en cuanto ha sido mostrado en el reciente direct del 6 de junio
Como en la generación anterior, esta no va a contar con pokédex nacional durante la
conferencia del E3 se han dado a conocer más detalles acerca de este título de entre ellas
el objeto clave tan recurrente en la saga la bicicleta ahora podrá ir sobre el agua y la
obtención de experiencia va a ser colectiva y la interacción con respecto al entorno va a
ser más profunda y realista nunca visto antes en la saga de pokémon
[2] El 7 de agosto se han anunciado nuevas novedades acerca de lo que va a traer la
nueva entrega de pokémon consiste en que vamos a poder desempeñar trabajos o
recados los cuales provienen de las muchas corporaciones que compone la región de
galar este tipo de trabajos las llevan a cabo nuestros pokémon cada vez que se finaliza
este los pokémon van a obtener punto de experiencia y obtención de valiosos objetos que
pueden ser de gran uso en nuestra travesía por Galar
[3] El 5 de septembre se han dado a conocer nuevas mecánicas de juego, entre ellas se
encuentra el campamento que consiste en que podremos descansar y cocinar platos para
los entrenadores para los los pokémons. Esto va a dar a lugar que mientras cocinemos
tengamos que hacer una serie de minijuegos,cada plato de los que preparemos (con más
de 100 variantes distintas de curry) proporcionará bonificaciones a los pokémon.

 Por ahora, solo se han visto 70 nuevas especies de


Pokémon de esta generación.

Mecánica del juego


Entrenador Pokémon
Artículo principal: Entrenador Pokémon

A los usuarios de los videojuegos se los denomina Entrenador Pokémon. Tienen como
meta cumplir dos objetivos (en la mayoría de los juegos de Pokémon): capturar a todas las
especies de pokémon disponibles en la región ficticia en donde se encuentra ambientado
el juego, y completar así la información de todos los pokémon en el Pokédex; por otro lado,
deben entrenarlos y enfrentarlos a otros pokémon pertenecientes a otros entrenadores
para demostrar sus habilidades, fortaleza, talento y así convertirse en un Maestro
Pokémon. Para lograrlo, los entrenadores pokémon viajan a lo largo y ancho de las
regiones del mundo Pokémon, recolectando medallas de gimnasio, que se obtienen tras
derrotar a los respectivos líderes de gimnasio, en una batalla en la que tanto
el entrenador como el líder de gimnasio enfrentan a sus pokémon para probar sus
habilidades especiales en una batalla Pokémon.
Pokémon inicial

Un árbol de navidad con varios pokémon iniciales, además de Pikachu, Plusle y Minum.
Uno de los aspectos constantes de los videojuegos de Pokémon desde sus inicios
con Pokémon Edición Roja y Pokémon Edición Azul (en Occidente) para la consola portátil
Game Boy, hasta la última versión, Pokémon Ultra Sol y Ultra Luna para Nintendo 3DS, es
que los jugadores, al iniciarse el juego, reciben su primer pokémon como regalo
del Profesor Local (esto depende de la región en donde este ambientado el juego), un
personaje experto en pokémon.
Los entrenadores reciben un pokémon inicial o principiante para poder comenzar con su
trayecto en el juego. La cantidad establecida de pokémon iniciales es de tres, de los cuales
los entrenadores pueden elegir uno sólo. Siempre son de los tipo agua, tipo fuego y tipo
hierba. (un Pokémon por tipo).44 Por ejemplo, en las versión Pokémon Edición
Roja y Pokémon Edición Azul (y su respectivos remakes: Pokémon Rojo
Fuego y Pokémon Verde Hoja), el jugador tiene la opción de elegir como su pokémon
a Bulbasaur (tipo hierba), Charmander (tipo fuego), y Squirtle (tipo agua).
Sin embargo, en Pokémon Edición Amarilla, el entrenador recibe como su pokémon inicial
a Pikachu (un pokémon ratón tipo eléctrico, famoso por ser la mascota de la franquicia).
Sin embargo, tras los lanzamientos de Pokémon Edición Roja y Pokémon Edición Azul,
Pikachu puede ser obtenido durante su búsqueda en la trayectoria del juego por un solo
jugador, algo que no fue posible en ninguna otra entrega de la franquicia, hasta el
lanzamiento de Pokémon X y Pokémon Y.45 Otro aspecto constante es que el rival del
jugador, un personaje que también se hace entrenador a la vez que el jugador, elegirá
siempre a un pokémon que tenga ventaja sobre el del protagonista. Por ejemplo: si el
jugador escoge a un pokémon tipo hierba, el rival escogerá siempre a un pokémon tipo
fuego como su pokémon inicial. En Pokémon Edición Amarilla, el rival escoge a Eevee, el
cual puede ser evolucionado a un Jolteon, Vaporeon, o Flareon, dependiendo del resultado
de la batalla entre el jugador y el rival.
Pokédex
Artículo principal: Pokédex

El pokédex en el mundo ficticio de Pokémon, es un dispositivo electrónico que interviene


en los videojuegos y la serie de anime. En los juegos, su función es registrar los datos de
un pokémon. En el manga y el anime, el Pokédex es una enciclopedia electrónica, la cual
proporciona al entrenador información sobre un pokémon que es desconocido con tan sólo
exponer el pokédex en frente del pokémon.
En los videojuegos un entrenador recibe una pokédex en blanco al iniciar su recorrido. El
objetivo es completar la información de todos los pokémon disponibles en la región en
donde se encuentre. El entrenador recibirá el nombre y la imagen del pokémon que haya
sido encontrado. En Pokémon Red y Blue, el pokédex registra la información de cada
pokémon con tan sólo verlo. La información más detallada de un pokémon se encuentra
disponible después de que el entrenador haya capturado a un pokémon salvaje. Esta
información incluye tipo, altura, peso, técnicas, y una descripción breve del pokémon.
Las versiones actuales del pokédex contienen toda la información de los pokémon
conocidos. En los juegos de GameCube, Pokémon Colosseum y Pokémon XD: Gale of
Darkness, se utiliza el Pokémon Digital Assistant (PDA), que es similar al pokédex.
En la región de Alola, la pokédex es distinta al resto de regiones, pues esta queda
implantada en un Rotom, un Pokémon que tiene la cualidad de meterse en
electrodomésticos y en otros objetos electrónicos. Esta Pokédex cuenta con lo último en
tecnología punta de la región, pues no solo se delimita a registrar entradas de los nuevos
Pokémon, también es capaz de comunicarse e interactuar con el jugador, hacer fotos con
ella o actuar como mapa para mostrar el punto exacto en el que el jugador se encuentra.

Medios relacionados
Anime
Artículo principal: Pokémon (anime)
Las serie y películas de Pokémon, forman un anime metaserial que se basa en la saga de
videojuegos (a excepción de Pokémon Yellow). La serie sigue las aventuras de Ash
Ketchum46 (サトシ Satoshi en la versión original) y su amigo Brock (hasta la decimocuarta
temporada), Ash desea convertirse en un Maestro Pokémon y Brock en el mejor criador y
que en compañía de sus amigos viajan alrededor del mundo ficticio de Pokémon.46 La
versión original de la serie se llama Pocket Monsters, o simplemente Pokémon en los
países occidentales (a menudo llamado Pokémon: Gotta Catch 'Em All para distinguirlo de
las demás temporadas) Ash inicia su primer día de entrenador Pokémon con su primer (y
propio) pokémon, llamado Pikachu, a diferencia de los videojuegos en donde el entrenador
puede escoger a un Bulbasaur, Charmander, o Squirtle.
La serie de anime fue estrenada en Japón el 1 de abril de 1997 en el canal TV Tokyo4748 y
fue adaptado a la cultura occidental por 4Kids Entertainment hasta noviembre de 2005.
Actualmente Pokémon USA se encarga de la producción y distribución de la serie de
anime en occidente.
Pokémon Trading Card Game
Artículo principal: Pokémon Trading Card Game

Pokémon Trading Card Game es un juego de cartas coleccionables basado de la serie de


anime y videojuegos. Los jugadores emplean estrategias y usan las fortalezas y
debilidades de sus cartas para derrotar a su oponente por knock out.49 El juego fue
lanzado por primera vez en Norteamérica por Wizards Of The Coast en 1999.50 Sin
embargo, con el lanzamiento de Pokémon Rubí y Zafiro para Game Boy Advance, Wizards
Of The Coast perdió la licencia para publicar el juego y Nintendo y Pokémon
USA decidieron producir el juego por su cuenta.50
Manga
Artículo principal: Pokémon (manga)

El manga de Pokémon es un conjunto de historias, algunas de las cuales están basadas


en los videojuegos, la serie de anime y sus películas.47
El manga es publicado en Japón por Shōgakukan, en España por Norma Editorial, en
Estados Unidos por Viz Media51 y en Singapur y China por Chuang Yi.

Críticas y controversias
Moralidad
Pokémon ha sido criticado por miembros de las religiones cristiana, judía, e islámica.
Mientras algunos seguimientos de la religión cristiana han acusado a Pokémon de
involucrar el ocultismo y la violencia así como el concepto de la "Evolución Pokémon" (que
algunos relacionan con la teoría de la evolución) que supuestamente viola el argumento de
la creación según el Génesis;52 por otra parte, en la cadena Sat2000 de la Conferencia
Episcopal Italiana se dijo que los videojuegos y las tarjetas de Pokémon están "por
completo en la imaginación" y no tienen ningún "efecto secundario moral dañino".53
Pokémon también ha sido acusado de promover las peleas de gallos5455 y
el materialismo.56 En el 2001, Arabia Saudita prohibió los juegos y cartas de Pokémon,
alegando que la franquicia promovió el sionismo en la violación de la
doctrina musulmana.57
Salud
Artículo principal: Anexo:Episodios no emitidos de Pokémon

El 16 de diciembre de 1997 en Japón, 685 niños fueron hospitalizados debido a que fueron
víctimas de ataques epilépticos por haber presenciado el episodio de Pokémon Dennō
Senshi Porygon (episodio n°38 de la primera temporada en la versión original de la serie).
Se había descubierto que el cambio rápido entre los colores rojo y azul en una escena
provocó las convulsiones5859
El incidente ocurrido con este episodio fue parodiado en la serie Los Simpson en el
episodio "Treinta minutos sobre Tokio" y en la serie South Park en el episodio
"Chinpokomon".6061
Monster in My Pocket
En marzo de 2000 Morrison Entertainment Group, una empresa desarrolladora de juguetes
con sede en Manhattan Beach (California), demandó a Nintendo, afirmando que los
personajes de Pokémon eran "confusamente similares" al juego Monster in My Pocket. Un
juez dictaminó que no hubo infracción, por lo que Morrison apeló la sentencia en
noviembre de 2001.62

Impacto en la cultura popular

Exposición de Sasashima 2005.

Boeing 747 de All Nippon Airways decorado con motivos de Pokémon.

Tren Giratina & Shaymin serie 2200 de la compañía Meitetsu.

Pokémon, al convertirse en una franquicia muy conocida, ha dejado su huella en la cultura


popular. Los personajes de Pokémon se han convertido en iconos en la sociedad. Como
por ejemplo, se han visto 2 globos gigantes de Pikachu en el Desfile del Día de Acción de
gracias de Macy's, que se realiza en la ciudad de Nueva York. Se ha visto también
un Boeing 747-400 al estilo Pokémon el cual lleva miles de artículos referentes a la
franquicia. Se han inaugurado 2 parques de diversiones de Pokémon, uno en Nagoya en el
2005 y otro en Taipéi en el 2006. En el show de Comedy Central, Drawn Together (La
casa de los dibujos), un personaje llamado Ling-Ling es una parodia directa de Pikachu.63
Otras series como ReBoot, Los Simpsons, South Park, The Grim Adventures of Billy &
Mandy, y All Grown Up! han hecho varias referencias sobre Pokémon. Pokémon también
apareció en la portada de la revista Time en el año 1999. 6465
En noviembre de 2001 Nintendo abrió una tienda llamada Pokémon Center en
el Rockefeller Center66 de la ciudad de Nueva York, después de los dos otros almacenes
de Pokémon en Tokio y Osaka, edificios ficticios donde los entrenadores envían a sus
Pokémon para ser curados.67 La tienda Pokémon tiene un total de dos plantas, con
artículos que van desde camisas hasta muñecos de peluche de Pokémon.68 La tienda
también ofreció una "Máquina de Distribución Pokémon" en donde los jugadores
colocaban su juego para recibir un huevo de un Pokémon. La tienda también tenía mesas
que estaban abiertas para jugadores de Pokémon Trading Card Game en donde entre
ellos o un empleado se batían en duelos. El almacén fue cerrado y sustituido por Nintendo
World Store el 14 de mayo de 2005.69
En verano de 2016, la aplicación para dispositivos móviles, Pokémon GO salió al mercado
y revivió el "boom" que la franquicia vivió al inicio del 2000 cuando el videojuego y el anime
de este llegaron a todo el mundo. Pokémon GO inició un fenómeno que se volvió viral en
las redes y generó un gran aumento en las acciones en bolsa de Game
Freak, Niantic y Nintendo.70 El éxito de la aplicación realzó el nombre de la franquicia y
ayudó más tarde al éxito mundial en ventas de los videojuegos para la consola Nintendo
3DS, Pokémon Sol y Luna. 71

Véase también
Pokémon en general

 Anexo:Personajes de Pokémon
 Batalla Pokémon
 Movimiento Pokémon
 Poké Ball
 Pokédex
Pokémon (criaturas)

 Anexo:Pokémon - Lista completa de los nombres de todas


las criaturas.
 Anexo:Pokémon por tipo - Lista por tipos de todas las
criaturas.
 MissingNo. Especie de Pokémon corrompido.
Relacionados

 Pokémon (manga)
Juegos

 Generaciones Pokémon
 Anexo:Videojuegos de Pokémon
 Pokémon Trading Card Game
Televisión

 Pokémon (anime)
 Anexo:Episodios de Pokémon
 Anexo:Episodios no emitidos de Pokémon
 Crónicas Pokémon
Cine

 Películas del anime


 Pokémon: Detective Pikachu

Referencias
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Two New Nintendo DS Games» (en inglés). Archivado
desde el original el 26 de abril de 2008. Consultado el 25 de
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Bibliografía
 Tobin, Joseph (2004). Pikachu's Global Adventure: The
Rise and Fall of Pokémon. Duke University Press. ISBN 0-
8223-3287-6.

Enlaces externos

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