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Fundamentos de Sistemas de Computación

Este documento presenta información sobre sistemas de computación. Explica que una computadora es una máquina capaz de recibir instrucciones y ejecutarlas, y que está compuesta de hardware y software. También describe los diferentes tipos de sistemas de computación como mainframes, computadoras personales y supercomputadoras. Finalmente, introduce conceptos como programación, lenguajes de programación, sistemas operativos y software de aplicación.
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Fundamentos de Sistemas de Computación

Este documento presenta información sobre sistemas de computación. Explica que una computadora es una máquina capaz de recibir instrucciones y ejecutarlas, y que está compuesta de hardware y software. También describe los diferentes tipos de sistemas de computación como mainframes, computadoras personales y supercomputadoras. Finalmente, introduce conceptos como programación, lenguajes de programación, sistemas operativos y software de aplicación.
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Universidad Nacional Experimental

De los Llanos Occidetales

Ezequiel Zamora

Apure -El Recreo-

SISTEMAS DE

COMPUTACIÓN

Profesor(a) Alumno:

Fernanda Montenegro Williams Castillo

CI: 27.370.254

El Recreo, 19/02/2019
Fundamentos Conceptuales de las Computadoras

¿ Qué es una computadora?

Un computador es una máquina capaz de recibir instrucciones a través de algún medio,


entenderlas y finalmente ejecutarlas. Para que un computador pueda ejecutar alguna
instrucción, primero ésta debe entregársele por algún medio físico y codificado en algún
lenguaje entendible por el computador. Aunque las computadoras sean técnicamente complejas,
son sencillas en lo conceptual. Para la epoca el computador es una herramienta muy versatil, y
completa que tiene muchas funciones, y para esta epoca Post-Moderna se ha vuelto una
herramienta Insdispensable para los lugares de trabajo como, empresas negocios, incluso en
casa, ya que hoy en dia todo esta digitalizado.

Un ordenador está formado físicamente por numerosos circuitos integrados y muchos


componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas
con suma rapidez y bajo el control de un programa (denominado Software).Dos partes
esenciales la constituyen, el hardware, que es su estructura física (circuitos electrónicos, cables,
gabinete, teclado, etc), y el software, que es su parte intangible (programas, datos, información,
señales digitales para uso interno, etc.)

¿Qué es un programa?

Un computador necesita de un conjunto de instrucciones para que pueda funcionar y realizar las
tareas que se requiera. Estas instrucciones son entregadas a través de un Programa, que es un
conjunto de instrucciones escritas en algún lenguaje entendible por la máquina. A través de los
programas el computador puede realizar variadas operaciones, desde procesar textos y dibujos
hasta resolver complejos problemas matemáticos.

¿Qué puede hacer una computadora?

Las computadoras realizan dos operaciones: entrada/salida y procesamiento.

·0 Operaciones de Entrada /Salida: Lectura y escritura; es la colección de interfaces que


usan las distintas unidades funcionales (subsistemas) de un sistema de procesamiento
de información para comunicarse unas con otras, o las señales (información) enviadas a
través de esas interfaces. Las entradas son las señales recibidas por la unidad, y las
salidas son las señales enviadas por ésta.

·1 Operaciones de procesamiento: Son Cálculos matemáticos y toma de decisiones. La


computadora es un ente totalmente objetivo. Cualquier par de computadoras a las que
se instruya para ejecutar una misma operación generarán el mismo resultado. Se debe a
que la computadora puede ejecutar solo operaciones de cómputo y lógicas.

Sistemas de computación

Las computadoras pueden tener una gran variedad de formas, por ejemplo, cúbica, en U,
cilíndricas y de cuaderno. No obstante, la característica distintiva de cualquiera de ellas es su
tamaño -pero no el físico-, sino su capacidad de cómputo. En general, el tamaño o la capacidad
de cómputo es la cantidad de procesamiento que puede realizar un sistema de cómputo en una
unidad de tiempo.

Las computadoras mainframe tienen mayor capacidad de cómputo que las computadoras
personales, a las que también se conoce como microcomputadoras (o “micros”). Las mainframe
varían mucho en tamaño, desde las medianas utilizadas en pequeñas empresas, hasta las
grandes que son usadas por miles de personas. Las supercomputadoras, las más poderosas,
tienen una capacidad de cómputo mayor que la de cualquier mainframe.

Caracteristicas del sistemas de computación

Un sistema de computación moderno consiste de uno o más procesadores, memoria principal,


relojes, terminales, discos, interfaces de red y otros dispositivos de entrada/salida. Sin embargo,
hardware sin software es simplemente inútil. El sistema de operación es una parte importante
de un sistema de computación. Del Sistema de Computacion forman parte:

El Hardware del Computador

Como ya mencionamos y asomamos anteriormente, el Hardware corresponde a la estructura


física del computador, a sus partes tangibles. Ejemplo de ello es: El teclado, pantalla, circuitos,
disquetes, etc. Los componentes físicos dependerán de las funciones que se necesiten cumplir,
por ejemplo, se requieren mecanismos que permitan:

·2 Almacenar datos y programas.

·3 Ingresar datos y programas al computador.

·4 Procesar la información recibida.

·5 Entregar datos y programas para ser utilizados por el usuario

De lo anterior podemos distinguir tres componentes principales del Hardware: Unidad Central
de Proceso (CPU), Memoria y Dispositivos de Entrada y Salida.

- Unidad Central de Proceso (CPU): La CPU es la parte 'pensante' o 'inteligente' del computador.
Es el encargado de atender las órdenes y datos, realiza las operaciones aritmético-lógicas y
controla la operación de los diferentes dispositivos.
- Memoria: La Memoria es la encargada de almacenar datos y programas, ya sea por un corto
(un rato) o largo (años) período de tiempo.La cantidad de memoria es medida a través de un
sistema específico:

·6 Bit: Dígito binario. Es la unidad más pequeña de información a almacenar, puede tener
dos valores: un cero o un uno.

·7 Byte: Corresponde a 8 bits y en general, equivale a un carácter (letra, número o signo).

·8 Kilobyte (Kb): Representa 1024 bytes. Muchas veces se aproxima a 1000.

·9 Megabytes (Mb): Representa a 1000 Kb ó 1048576 bytes.

·10 Gigabyte (Gb): Representa a 1000 Mb.

·11 Terabyte (Tb): Representa 1000 Gb.

El software de la Computadora

Como tambien se menciona al Principio sabemos que, el software es la parte intangible


(físicamente) de un computador. Se utiliza este término para referirse a todo el soporte lógico
utilizado por un computador (conjunto de datos y programas). El software se encuentra dividido
en dos grandes grupos: Software de Sistema o Sistema Operativo y Software de Aplicación o
Programas Utilitarios.

Sistema operativo: Es el conjunto de programas que permiten la interacción (comunicación)


entre el usuario y el hardware. Además, hace que el hardware sea utilizable y lo administra de
manera de lograr un buen rendimiento. Un ejemplo de algunos Sistemas Operativos son:

·12 Windows Vista, XP, 7, 8, 10

·13 Linux Lite

·14 Chrome OS

Software de aplicación: Corresponde al conjunto de programas que cumple una función


específica, con el objeto de solucionar una necesidad particular del usuario, excluyendo las
tareas del sistema operativo. Por ejemplo, si necesito escribir textos con una buena
presentación, utilizamos un Procesador de Texto. Si quiere realizar una gran cantidad de
operaciones matemáticas, una Planilla de Cálculo. Si quiere manejar grandes volúmenes de
datos, una Base de Datos. A continuacion ejemplos de Aplicaciones:

·15 Microsoft Oficce


·16 CClener

·17 VLC Media

·18 Google Chrome

·19 WinZip

Humanware: El humanware hace referencia a la presencia humana antes, durante y después


de las computadoras

Programación y Lenguajes de programación

Programacion

Se define literalmente la Palabra ''Programación'' como la acción y efecto de programar. Este


verbo tiene varios usos: Se refiere a idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de
un proyecto; al anuncio de las partes que componen un acto o espectáculo; a la preparación de
los datos necesarios para obtener una solución de un problema a través de una calculadora
electrónica, a la preparación de máquinas para que cumplan con una cierta tarea en un
momento determinado; y a la elaboración de programas para la resolución de problemas
mediante ordenadores; por ejemplo.

Las ultimas dos definiciones de la Programacion mencionadas son las acciones que se ejecutan
en Materia de informatica, a lo que la palabra se refiere en este caso al Marco Conceptual de
Informatica osea: La preparación de máquinas para Cumplir con una cierta tarea en un momento
determinado, La elaboración de programas para resolver problemas mediante ordenadores.

En la actualidad, la noción de programación se encuentra muy asociada a la creación de


aplicaciones informáticas y videojuegos; es el proceso por el cual una persona desarrolla un
programa valiéndose de una herramienta que le permita escribir el código (el cual puede estar
en uno o varios lenguajes, tales como C++, Java y Python) y de otra que sea capaz de “traducirlo”
a lo que se conoce como lenguaje de máquina, el cual puede ser entendido por un
microprocesador.Este último paso se conoce como compilación y es necesario para que el código
pueda ser ejecutado por la plataforma para la cual haya sido creado, que puede ser un
ordenador, una tableta, una consola o un teléfono móvil, por ejemplo.

Cabe mencionar que los lenguajes de programación se dividen en dos grandes grupos, donde los
que pueden ser compilados no pueden ser interpretados, y viceversa.
En los Ordenadores la accion de programar se lleva a cabo, por medio de los Lenguajes de
Programacion que estare definiendo a continuacion:

Lenguajes de Programacion

El Lenguaje de Programación, es un idioma artificial diseñado para expresar computaciones que


pueden ser llevadas a cabo por máquinas como las computadoras. Se pueden usar para crear
programas que controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina, para expresar
algoritmos con precisión, o como modo de comunicación humana.

Un lenguaje de programación permite poner algoritmos en práctica que controlen el


comportamiento físico y lógico de una computadora. Al proceso por el cual se escribe, se
prueba, se depura, se compila (si es necesario) y se mantiene el código fuente de un programa
informático se le llama Programación. También la palabra programación se define como el
proceso de creación de un programa de computadora, por medio de la aplicación de
procedimientos lógicos, a través de los siguientes pasos:

·20 El desarrollo lógico del programa para resolver un problema en particular.

·21 Escritura de la lógica del programa empleando un lenguaje de programación específico


(codificación del programa).

·22 Ensamblaje o compilación del programa hasta convertirlo en lenguaje de máquina.

·23 Prueba y depuración del programa.

·24 Desarrollo de la documentación.

- Lenguajes imperativos y funcionales

Los lenguajes de programación generalmente se dividen en dos grupos principales en base al


procesamiento de sus comandos: Lenguajes imperativos y lenguajes funcionales.

Lenguaje de programación imperativo:Un lenguaje imperativo programa mediante una


serie de comandos, agrupados en bloques y compuestos de órdenes condicionales que
permiten al programa retornar a un bloque de comandos si se cumple la condición. Estos
fueron los primeros lenguajes de programación en uso y aún hoy muchos lenguajes
modernos usan este principio. No obstante, los lenguajes imperativos estructurados carecen
de flexibilidad debido a la secuencialidad de las instrucciones.

Lenguaje de programación Funcional: Un lenguaje de programación funcional(a menudo


llamado lenguaje procedimental) es un lenguaje que crea programas mediante funciones,
devuelve un nuevo estado de resultado y recibe como entrada el resultado de otras
funciones. Cuando una función se invoca a sí misma, hablamos de recursividad.

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