INTRODUCCIÓN A LOS SISTEMAS DE
INFORMACIÓN GEOGRÁFICA
Clase práctica #2. Entrada y georreferenciación de información cartográfica. Vectorización en
pantalla sobre archivos de tipo raster.
I. Entrada de información cartográfica.
La información cartográfica puede ser introducida en Mapinfo por diversas vías, entre las
principales están:
1. La vectorización en pantalla sobre archivos de tipo raster que representen mapas,
fotografías aéreas corregidas u otro documento cartográfico previamente georreferenciado.
2. La importación de archivos vectoriales generados con otros sistemas de tipo CAD o de
Información Geográfica que exporten al formato Mapinfo Interchange (MIF), a Autocad
(DXF) o a ArcView Shape Files, entre otros.
3. La vectorización mediante el empleo de Tabletas Digitalizadoras.
En este curso será empleada la primera de las vías anteriormente expuestas, esto obedece a
garantizar el dominio de la mayor parte de las herramientas de dibujo que el Mapinfo ofrece y a facilitar
el mayor uso del sistema por parte de los estudiantes aún sin contar con tabletas digitalizadoras
II. Entrada y georreferenciación de la información cartográfica.
.
Esta variante de entrada supone la existencia de un archivo que contenga la información cartográfica
sobre la cual se va a dibujar. Esto implica que este documento (mapa casi siempre) que originalmente
estaba en papel, sea barrido por un scanner y de esta forma se haya generado un archivo raster que
puede tener formatos variados: BMP, GIF (Graphics Interchange Format), JPEG (Joint Photographic
Experts Group),PCX , TGA (Truevision TGA) o TIFF (Tagged Image File Format). Además puede
interactuar con imágenes de satélite SPOT (Satellite Pour l'Observation de la Terre), LANSAT y otros.
El proceso de adquisición de la imagen Raster no será descrito por encontrarse fuera del alcance del
curso. Para nuestra clase se cuenta con una imagen de formato JPG denominada Camaguey, que
contiene una porción de la carta topográfica 4579-I a escala 1:50 000 y representa parte del municipio
del mismo nombre que servirá de caso de estudio a lo largo de la clase.
Este documento es un archivo de tipo JPG, barrido con una resolución de 200 puntos por pulgada (dpi)
en colores, que ocupa en disco una extensión de 1,7 MB
Lo primero que se hará será proceder a la georreferenciación del archivo raster que contiene el mapa.
Escoja File>Open table y dentro de la ventana que se abre seleccione en File Format el tipo
Raster Image. El archivo está en el directorio Camaguey y se llama Camaguey.
Al mensaje que aparece, responda: Register.
Dentro de la nueva ventana que se abre se puede observar parte del contenido de esta imagen
en el recuadro de abajo. Presione el mouse sobre Projection.
En este momento debemos indicar la proyección que posee el mapa en papel (original). Escoja
en Category: Cuban Coordinate Systems
En Category Members indique: Lambert Conformal Conic (Cuba sur) y OK
De nuevo en la ventana anterior, presione el botón Units e indique Meters, luego Ok.
Con esto ya hemos introducido la información referente a la base matemática del mapa para poder
continuar el proceso de georreferenciación. Esto supone ahora la entrada de puntos de control que no
son otra cosa que puntos con coordenadas conocidas debidamente localizados en el mapa para que
Mapinfo cree una red de coordenadas sobre el archivo. Para nuestro ejemplo trabajaremos con cuatro
puntos.
Arriba a la izquierda, localice las coordenadas x = 378000 y y = 293000, en el primer cruce de
coordenadas que aparece arriba a la izquierda haga Clic e introduzca los siguientes datos en la
ventana que se abre:
Map X = 378000
Map Y = 293000
Con esto se ha introducido el primer punto de control.
Desplace el mapa con la flecha hacia abajo, haga clic en new y localíce el segundo punto de
control, introduzca los valores Map X= 378000 y Map Y= 284000
El punto de control 3 lo encontrará corriendo el mapa hacia la derecha hasta el final, sus
coordenadas son: Map X= 366000 y Map Y= 284000
Para digitalizar el cuarto punto debe utilizar la flecha hacia arriba. Las coordenadas son Map
X= 366000 y Map Y= 293000
Antes de finalizar la georreferenciación es necesario atender a los errores, que están dados en
pixels. En este caso no deben exceder al valor 1.
IIII. Digitalización o vectorización de líneas.
Abra el archivo Camaguey (que contiene la imagen raster georeferenciada)
Sobre este mapa es que se producirá la digitalización. La primera capa a crear se llamará Municipio y
contendrá un polígono para la porción del municipio de Camaguey contenida en la imagen.
Visualice la capa Camaguey de forma total.
Seleccione Map>Layer Control y active la capa cosmética como editable. Para activarla haga click
con el mouse en el recuadro blanco debajo del lápiz. Luego indique Ok.
Abra una ventana ampliada que abarque el límite municipal.
Seleccione del panel Drawing la línea recta con el signo de interrogación. Del panel que se abre
escoja el color rojo, en Width indique la segunda de las líneas y luego ok.
Escoja Options>Preferences>Map Window y en Snap Tolerance escriba 3. Seleccione Ok dos
veces.
Presione del panel drawing el ícono que corresponde con la polilínea (segundo hacia abajo en la fila
de la izquierda).
Presione el primer punto en el extremo izquierdo de la línea que representa la división político-
administrativa del municipio y levante el dedo. Desplácese solo un poco sobre la misma línea y
presione un segundo punto.
Continúe haciendo lo mismo definiendo la cantidad de segmentos rectos necesaria para definir
trazos que parezcan curvos.
Cuando haya avanzado algo, presione ESC. Observe que la línea se ha vuelto del color escogido.
Presione una vez la tecla “S” y desplace el cursor hasta muy cerca del punto terminal de la polilínea
roja.
Cuando se observe una cruz mayor presione el mouse y continúe digitalizando hasta que se lo
permita la ventana. Observe cómo la ventana se corre hacia la izquierda una vez que se ha llegado
a su extremo. Continúe haciendo lo mismo hasta que termine de digitalizar todo el límite municipal.
IV. Generación de polígonos a partir combinación de polilíneas.
Cuando termine seleccione, manteniendo presionada la tecla SHIFT y utilizando la flecha del panel
main, a todos los segmentos que definen el área del municipio en la imagen y active
Objects>Combine. No debe señalar dos veces la línea digitalizada.
Puede tambien utilizar Query>Select all from cosmetic layer y seleccionar Objects>Combine
Escoja Objects>Convert to regions y observe el resultado. Se ha creado un polígono con el área
municipal que a continuación será coloreado de amarillo.
Escoja del panel drawing el polígono verde con el signo de interrogación. Del panel que se abre
seleccione para Fill (relleno) el color amarillo claro de la primera línea y luego Ok.
Con esta operación el polígono cambiará de color. Si se produce alguna figura no esperada es
producto de que los segmentos digitalizados no se han unido correctamente. Esto debe entonces ser
revisado en detalle con ayuda del profesor.
Escoja Map>Save cosmetic objects, escriba Municipio y seleccione Ok.
Para estar seguros de las operaciones realizadas, cierre todos los archivos y abra de nuevo la capa
Municipio.
Para digitalizar el área correspondiente al embalse Jimaguayú:
Selecione Map>View Entire layer
Escoja de nuevo la polilínea de dibujo y la tecla “S” y sitúese por la derecha cerca del punto inicial
de la línea que delimita el embalse cerca de la cortina. Comience a digitalizar trazos rectos hasta
cerrar con el punto inicial, definiendo el perímetro del segundo polígono.
Seleccione entonces los segmentos que definen el perímetro de este polígono al igual que hizo en
el caso anterior.
Luego Objects>Combine y finalmente Objects>Convert to regions.
Siguiendo las mismas instrucciones coloree este nuevo polígono de azúl.
Hasta ahora se ha dibujado ha ido a la capa cosmética. Es necesario grabar esta información en la
capa Embalse. Para esto:
Escoja File>Save cosmetic objects, escriba “Embalse” y seleccione Ok.
Para estar seguros de las operaciones realizadas, cierre todos los archivos y abra de nuevo la capa
Embalse.
Ejercicio:
Digitalice la capa vías de manera que contenga las carreteras de la zona de estudio. Utilice diferentes
tipos de líneas para diferenciar a las mismas.
II. Vectorización de puntos en Mapinfo
Abra del directorio Camaguey, el archivo Camaguey.
Visualícelo totalmente y genere ampliaciones para explorar su contenido.
En la imagen se muestran objetos que pueden ser representados en el mapa con puntos, entre ellos
vaquerías y asentamientos.
A continuación se procederá a generar estas dos nuevas capas que contendrán información de
atributos, (esta información no es real, fue creada especialmente para esta clase con fines didácticos).
se llamarán: Vaquerías y Asentamientos.
Antes de comenzar es necesario entender el concepto de capa cosmética, dentro del entorno de
Mapinfo.
Seleccione Map>Layer Control.
Observe como aparecen listadas dos capas, una correspondiente con el Mapa y la otra, que se
encuentra encima se identifica como Cosmetic layer. La capa cosmética constituye algo parecido a un
portapapeles (clipboard) que Mapinfo posee para los datos espaciales. Es un depósito de información
temporal que tiene las mismas propiedades espaciales que las otras capas abiertas en la misma
ventana. Su función esta dirigida a permitir la vectorización de objetos (puntos, líneas o polígonos) a
partir del resto de los mapas. Una vez que se haya concluido el proceso, los objetos podrán ser
guardados a una capa ya definitiva a la cual se le asigna un nombre. Si esto no se hace, la información
se pierde cuando se cierra el programa.
Para generar la capa Vaquerías:
Del mismo panel de Layer control haga la capa cosmética editable.
Active la herramienta del punzón azul con el signo de interrogación y escoja en FONT:
MapInfo Real State. Escoja el símbolo de la casa con color rojo y tamaño 18. En Background
active: Halo.
A partir de la posición que ocupa cada una de las vaquerías en la imagen, digitalícelos
empleando la herramienta de digitalización de puntos (“punzón azul”) del panel Drawing. Para
esto debe realizar las ampliaciones que usted entienda necesario.
Cuando termine es necesario grabar los objetos de la capa cosmética. Para esto:
Seleccione Map>Save cosmetic Objects. Indique el nombre Vaquerías para la nueva capa.
Abra un nuevo “Browser” para esta capa Vaquerías y luego de identificar cada uno de los
objetos teclee el nombre. Previamente hay un crear un nuevo campo en el browser
Table>Maintenance>Table structure. Determine las características del campo y modifique la
estructura de la tabla.
Vaquería 1 La Estrella
Vaquería 2 La Nueva
Vaquería 3 Arroyo Hondo
Vaquería 4 La Gabriela
Cuando termine grabe la tabla de nuevo, ahora empleando File>Save Table.
Ejercicio:
Siguiendo el mismo procedimiento cree la capa asentamientos y añada la información de la tabla
que se presenta. En este caso, a partir del análisis de la tabla usted debe primero determinar las
caracerísticas de cada campo y crear la estructura de la base de datos. Puede emplear símbolos
diferentes para cada tipo de objeto.
Nombre Tipo Población
San José de los Jíbaros Poblado rural 1758
El Triunfo Caserío 387
Corral de Rojo Caserío 264
El Carmen Poblado rural 1535
Pueblo Nuevo Jimaguayú Pueblo 2030
El Delirio Caserío 87