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Práctica 1

Este documento presenta los fundamentos de la programación y describe las herramientas básicas como sistemas operativos, editores de texto, compiladores y depuradores. Explica cómo usar comandos básicos de Linux, compilar programas en C y Java, e introducir el uso de un entorno de desarrollo integrado.
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Este documento presenta los fundamentos de la programación y describe las herramientas básicas como sistemas operativos, editores de texto, compiladores y depuradores. Explica cómo usar comandos básicos de Linux, compilar programas en C y Java, e introducir el uso de un entorno de desarrollo integrado.
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Fundamentos

de programación
Práctica No. 1

Herramientas de programación

Objetivos

• Conocer y probar las herramientas necesarias para la programación como los: sistemas
operativos, editores de texto, los compiladores y los depuradores
• Explorar el uso de ambientes de desarrollo integrado.

Desarrollo

Parte I

Comandos básicos

1. Iniciar una sesión de invitado bajo el sistema operativo Linux.


2. Abrir una “terminal” o consola de comandos.
3. Ejecutar algunos comandos como:
a. ls
b. mkdir prac1
c. ls
d. cd prac1
e. ls
f. man ls
4. Qué es lo que hacen los comandos anteriores?
5. Redactar el punto anterior usando el editor de texto “vi”. Para ello, investigar en internet
el uso del editor “vi” así como sus principales comandos.
6. Leer desde la terminal el contenido del archivo redactado con el comando

more nombre_del_archivo

7. Cerrar la terminal con el comando

exit


Parte II

Compilador de C

1. Abrir nuevamente una “terminal”


2. Escribir en un archivo llamado hola.c (programa fuente), un programa en lenguaje C del
tipo “hola mundo”. El código a escribir es el siguiente:

#include <stdio.h>
main()
{
printf(“hola mundo en lenguaje de programación C”);
}

3. Compilar el programa anterior utilizando desde la terminal el compilador “gcc”

gcc -o hola hola.c

4. Observar mediante el comando “ls”, que el compilador genera un archivo ejecutable


llamado “hola”. Ejecutar este programa desde la terminal con la sentencia

./hola

5. Agregar en el programa fuente, específicamente en la linea del “printf” los caracteres “\n”.
Quedando de la siguiente forma:

printf(“hola mundo en lenguaje de programación C \n”);

6. Nuevamente compilar y ejecutar el programa.


7. ¿ El agregar los caracteres “\n” tiene que ver con la parte sintáctica o semántica ?

Parte III

Compilador de java

1. De forma similar a la parte II, escribir un programa en lenguaje java cuyo archivo fuente se
llame [Link] (investigar en internet cual es el código básico de un programa “hola
mundo” en java).
2. Compilar el programa anterior utilizando desde la terminal el compilador “javac”

javac [Link]


3. Observar mediante el comando “ls”, que el compilador genera un archivo ejecutable
llamado “[Link]”. Ejecutar este programa desde la terminal con la sentencia

java hola

4. Notar que a diferencia de la ejecución de un programa en C, para java se requiere el uso


del programa java (maquina virtual) para correr el programa “hola”.

Parte IV

Ambiente de desarrollo integrado

1. Abrir el ambiente de desarrollo eclipse, y posteriormente crear un nuevo “Java Project”


(seleccionar el icono “New” en la parte superior izquierda).
2. Posteriormente, asignarle un nombre al proyecto (por ejemplo “Fundamentos”), y darle
click al botón de finalizar. Notar que en la parte izquierda en el “Package Explorer”
aparece el proyecto.
3. Agregarle a dicho proyecto (botón derecho sobre el proyecto Fundamentos”) una nueva
clase llamada “hola”. Esta clase “hola” es la que va a contener el método main(), para lo
anterior cerciorarse que la casilla de verificación de “public static void main()” este
seleccionada.
4. Escribir dentro del método main de la clase “hola” un mensaje de “Hola java”
[Link](“Hola Java IDE”);
5. Correr el programa y observar la salida en la consola de mensajes. El programa se corre
presionando el botón de play (triángulo en blanco y verde) de la parte superior.

Parte V

Investigar y probar el uso de depuradores en modo texto y en modo IDE

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