Photoshop Cs3
Photoshop Cs3
PHOTOSHOP CS3
Photoshop es una de las herramientas para el tratamiento de imagen más potente hoy en día.
Debemos tener bien claro desde el principio que, Photoshop no está pensado para dibujar.
Photoshop está principalmente orientado a tratar y manipular imágenes, o bien creadas por otros
programas, o digitalizadas por un escáner o máquina fotográfica. Entonces, una vez introducida
la imagen en el programa podrías retocarla, transformarla y editarla con un sinfín de
posibilidades.
INICIANDO PHOTOSHOP.
Para arrancar Photoshop, una vez instalado haz doble clic sobre su icono en el
escritorio. En el caso de que no tuvieses un acceso directo, puedes acceder al
programa a través del menú Inicio → Todos los programas → Adobe Photoshop CS3.
Una vez abierto el programa, haz clic en Archivo en la barra de menú. Se desplegará una lista.
Para abrir una imagen deberás hacer clic en Abrir. y se abrirá un cuadro de diálogo.
Llegados a este punto, lo que deberás hacer es navegar por las carpetas hasta encontrar el
archivo deseado. Cuando lo tengas seleccionado, haz clic en Abrir y la imagen se abrirá en una
ventana dentro del programa.
Es importante diferenciar, primero, los dos estados de trabajo en los que se puede encontrar una
imagen:
1. Una imagen puede estar en proceso, y no estar todavía acabada. O bien porque queremos
grabar en determinado momento para no perder los cambios realizados, o porque deseamos
terminar la sesión de trabajo y continuar más adelante.
2. O una imagen puede encontrarse terminada y lista para publicar, imprimir o almacenar.
Por tanto, si la imagen puede encontrarse en dos estados de trabajos, guardaremos nuestros
archivos de formas diferentes.
En ambos casos el procedimiento inicial es el mismo, haremos clic en Archivo y luego en Guardar
Como.
Seguidamente navegaremos por las carpetas hasta encontrar la ruta donde queremos guardar
el archivo.
Si todavía no hemos alcanzado el estado final de la imagen y queremos guardar el trabajo que
hemos hecho, nos gustaría que la imagen permaneciese exactamente en el estado en el que se
encuentra, manteniendo las capas, transparencias y objetos tal y como están para poder
seguir trabajando sobre ellos después. Entonces deberemos decirle al programa que el tipo de
archivo que queremos crear al guardar la imagen sea de tipo Photoshop (.PSD o .PDD).
Este tipo de archivo ocupa mucho espacio, pero es debido a que guarda gran cantidad de
información sobre el estado en el que se encuentra nuestra composición.
Así que haremos clic sobre la lista desplegable de Tipo y seleccionaremos Photoshop.
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Oscar A. del Aguila Flores
CETPRO “San Martín de Porres” 2014
En este caso, nuestra imagen ya ha alcanzado su estado final, hemos trabajado con la imagen
y queremos finalizar su proceso. Pues bien, ahora lo que haremos será guardar la imagen
como un archivo de imagen para que pueda ser utilizada más tarde como mejor nos interese.
Para ello haremos clic en la lista desplegable de Tipo y seleccionaremos el formato de imagen
digital que queremos darle a nuestra imagen.
JPG y GIF son los formatos más comunes, siendo el primero de mayor calidad, pero más
pesado (esto es, ocupa más espacio), mientras que el formato GIF es de menor calidad, sólo
permite 256 colores como máximo, pero muchísimo más ligero, además de permitir
transparencias y animaciones.
Crear un documento en blanco desde el que crearemos una imagen a partir de cero, bien sea
añadiendo recortes o imágenes completas desde otros archivos o introduciendo objetos propios
como texto o formas.
Para ello, y una vez inicializado el programa, haremos clic en Archivo - Nuevo para que aparezca
el cuadro de diálogo de Nuevo Documento de Photoshop.
Desde esta ventana vamos a configurar el documento que vamos a crear, definiendo sus
características básicas, como son el tamaño, la resolución y el color de fondo.
En principio, si conocemos el tamaño final que queremos que tenga la imagen, podemos definir su
tamaño introduciendo la altura y anchura deseadas directamente. Observa que puedes cambiar
las unidades con las que se mide el lienzo (el área de la imagen) y medirlas en centímetros, útil
para imágenes fotográficas, o en píxeles, más recomendado para imágenes destinadas a la
publicación en Internet.
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Oscar A. del Aguila Flores
CETPRO “San Martín de Porres” 2014
Un píxel es la unidad más pequeña en la que se puede descomponer una imagen digital, a
cada píxel le corresponde un color, y así, píxel a píxel se va formando la imagen total.
EL ÁREA DE TRABAJO
Una vez abierto el programa observaremos diferentes barras y paneles distribuidos en el entorno
de trabajo. Abramos una imagen de prueba para que todas las opciones se encuentren
disponibles. Recuerda que podemos abrir nuestros archivos a través del menú Archivo – Abrir.
Una vez abierta la imagen, todas las barras y paneles se encuentran activos y el área de trabajo
toma esta forma:
LA BARRA DE MENÚ
EL PANEL DE HERRAMIENTAS
El panel alargado es el Panel de Herramientas, ahí puedes ver en forma de iconos todas
las herramientas disponibles en Photoshop.
Observa con atención que algunas de ellas tienen un pequeño triángulo en su esquina
inferior derecha . Este es el indicador de grupo de herramientas. Si posicionas el
cursor sobre alguno de estos iconos y pulsas el botón derecho del ratón se desplegará la
lista de herramientas pertenecientes al grupo.
Si desplegamos el menú del icono pincel se desplegará la lista de herramientas de dibujo.
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Oscar A. del Aguila Flores
CETPRO “San Martín de Porres” 2014
Una vez que ya conocemos el entorno de Photoshop, vamos a aprender cómo utilizarlo. Para ello
veremos las principales herramientas del programa. Empezaremos con las herramientas de
pintura.
En el panel de herramientas podemos encontrar el icono Pincel, si hacemos clic derecho sobre
él, se desplegará una lista mostrando el grupo formado por la herramienta Pincel, la
herramienta Lápiz y la herramienta Sustitución de color, las dos primeras con características
parecidas, pero con algunas diferencias.
El Lápiz y el Pincel te permiten pintar con el color frontal actual, aunque por defecto la
herramienta Pincel crea trazos mucho más suaves mientras que los bordes del lápiz con más
irregulares.
Utilizaremos la herramienta Sustitución de color para sustituir colores de una imagen por
otros.
LA HERRAMIENTA PINCEL
Esta opción es útil cuando queremos que la herramienta pinte conforme a la presión ejercida
por el pincel. Así si mantenemos el botón del ratón pulsado durante un tiempo se irá añadiendo
más pintura a la imagen, mientras que si el aerógrafo se encuentra desactivado, por mucho que
mantengamos la presión, la cantidad de pintura en un punto será siempre la misma.
Además de esta posibilidad, existe otra opción única del Pincel: el Flujo.
El flujo establece la rapidez con la que la herramienta Pincel aplica la pintura, por lo que
cuanto menor sea el porcentaje que aplicamos, más suave será el resultado.
LA HERRAMIENTA LÁPIZ
Como ya hemos dicho, el Lápiz, al pertenecer al mismo grupo, comparte casi todas sus opciones
con el Pincel.
Ahora que hemos visto las características propias de cada una de estas herramientas, vamos a
ver las opciones que tienen en común.
La Opacidad es una opción que encontraras a menudo mientras trabajas con Photoshop. Se
trata de un porcentaje (igual que el Flujo), y de ella depende la transparencia del trazo dibujado.
Al 100%, la pintura es completamente opaca, mientras que al mínimo (el 1%) es imperceptible.
Una de las características más complejas de Photoshop es el Modo de Fusión. Dependiendo del
modo en el que se utilice la herramienta pintará de una forma u otra. Veremos ahora los modos
más importantes.
Normal, el modo por defecto, el pincel actuará como esperas, pintando con el color frontal por
donde crees el trazo.
Detrás, el pincel pinta con el color frontal únicamente en las partes que sean transparentes. Si
intentas pintar en un área ya coloreada el pincel no pintara nada.
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Oscar A. del Aguila Flores
CETPRO “San Martín de Porres” 2014
Borrar, elimina el color por donde crees el trazo dejando esa zona transparente. Este modo
actúa de forma similar a la herramienta Borrador, que veremos más adelante.
Oscurecer, el color resultante del trazo es evaluado por Photoshop, sólo pintará si éste es más
oscuro que el color existente en la imagen.
Aclarar, actúa de forma contraria, el trazo se muestra únicamente si el color resultante es más
claro que el existente en la imagen.
El resto de los modos exigen un conocimiento de conceptos más avanzados como son los
canales RGB. Éstos serán tratados más adelante en el curso.
EL CONCEPTO DE PINCEL
Podemos hablar del concepto pincel como la forma de pintar que tienen las herramientas de
pintura. No hemos de confundir el concepto de Pincel (o punta de pincel) con la herramienta
Pincel.
Existen dos formas de acceder a las propiedades del pincel, y en ambas debes tener
seleccionada la herramienta Pincel o Lápiz. Entonces, haremos clic sobre el desplegable en la
barra de Opciones de Herramientas.
Otra forma de acceder a esta ventana es hacer clic derecho sobre la imagen cuando una de
estas herramientas se encuentre seleccionada.
Desde la primera opción, Diámetro maestro, podremos escoger el tamaño del pincel, para ello
hemos de desplazar el control hacia derecha o izquierda hasta alcanzar el tamaño deseado, o
introducir su tamaño en píxeles directamente sobre la caja de texto.
También es posible configurar la Dureza del pincel, e igual que la anterior, seleccionaremos
mediante el control de desplazamiento una dureza entre los valores 0% y 100%, siendo el
primero el pincel más blando y el segundo el más duro.
Cuanta más dureza tenga un pincel, menos suaves serás sus trazos.
Desde esta ventana es posible escoger, también, entre una variedad enorme de pinceles
preestablecidos, sólo deberás escoger el que más se ajuste a tus necesidades y hacer clic sobre
él para seleccionarlo. Para algunas puntas de pincel están deshabilitadas algunas de las
opciones de edición, siendo posible, por ejemplo, poder cambiar su tamaño pero no su dureza.
Aunque en principio sólo se muestren estos pinceles, hemos de saber que existen bastantes
más que podemos cargar si hacemos clic en este icono
Se desplegará la siguiente lista.
Como puedes observar, existen muchas variedades entre las que elegir. Para cargar, por
ejemplo, los pinceles de efectos especiales haz clic sobre ellos. El sistema se asegurará de que
quieras hacerlo, porque para cargar unos pinceles es preciso descargar primero los anteriores.
Existe un modo mucho más completo para personalizar tus pinceles, abre la ventana Pinceles
haciendo clic en el botón del Área de ventanas, o pulsa el botón propiedades de
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TAPÓN DE MOTIVO
El Tampón de Motivo te permite pintar del mismo modo que las anteriores, por lo que muchas
de sus opciones son iguales. La diferencia se encuentra en que esta herramienta no utiliza
pintura sino un patrón o Motivo.
Si observamos esta ventana veremos que es muy similar a la paleta de pinceles que vimos
anteriormente, Haciendo clic en el botón veremos que es posible cargar diferentes motivos
agrupados por categorías.
Otra opción disponible es la de Alineado, con esta opción activada te asegurarás de que el
motivo se muestre uniforme aunque haya sido creado con diferentes trazados. Este recurso es
muy útil para evitar la superposición de trazos, creando un motivo final homogéneo.
TAPÓN DE CLONAR
El Tampón de Clonar es una herramienta muy útil en el retoque fotográfico, esta herramienta
hace una copia exacta de una zona de la imagen y te permite trasladarla a otra zona del lienzo.
Su uso es relativamente sencillo, por lo que veremos su explicación mediante un ejemplo.
LA HERRAMIENTA DEGRADADO
Selecciona el color de Fondo y Frontal que prefieras en el panel de herramientas. Estos dos
colores serán los que formarán parte de la transición del degradado.
El modo normal del degradado es que empiece con el color frontal para acabar con el color de
fondo. Si activamos la casilla Invertir cambiaremos este orden provocando que el degradado se
muestre en sentido contrario.
La opción Tramado, marcada por defecto, realiza transiciones más suaves. Si desactivásemos la
casilla podríamos ver como la gama de colores en el degradado cambia más bruscamente.
Desde el menú de modos podremos seleccionar el tipo de degradado que queremos aplicar. Por
defecto encontraremos marcado el Degradado linear (que de hecho es el que más utilizaremos).
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La herramienta Bote de pintura te permite pintar de un color toda un área del lienzo. Esta
herramienta evalúa el punto donde haces clic y pinta todos los píxeles contiguos del mismo
color con el color Frontal.
Esta herramienta te permite pintar con un motivo en vez de con el color Frontal. Para ello haz
clic sobre el desplegable Rellenar y selecciona Motivo. Ahora ya podrás seleccionar el motivo con
el que quieras rellenar el área a pintar.
Del mismo modo que existen herramientas que nos sirven para añadir pintura al lienzo, ya sea
en forma de color plano, de un motivo preestablecido o incluso de una copia de una zona de la
imagen, existen herramientas que nos permiten eliminarlo. Estas herramientas pertenecen al
grupo de los Borradores.
LA HERRAMIENTA BORRADOR
El Borrador permite quitar la pintura de una zona determinada del lienzo y sustituirla por el
color de Fondo.
Esta herramienta acepta un valor de Tolerancia que, según aumente, borrará también los
colores similares al color seleccionado en principio.
Si seleccionamos la casilla Contiguo (activada por defecto) sólo se borrarán las áreas con el
color de muestra conectadas a ésta. Si se encontrase desactivada, el color de muestra se
borraría de toda la imagen.
Para acabados más profesionales, podemos jugar con las opciones Suavizar, que hará más
suave la transición del área borrada a la que se mantiene intacta. Y la opción Opacidad, que en
rangos bajos no borra totalmente el color, sino que lo hace más transparente.
LAS SELECCIONES
Cada vez sabemos más sobre cómo utilizar y sacarle provecho a Photoshop, ahora veremos un
conjunto de herramientas que te permitirán hacer selecciones de imágenes para poder
aprovechar parte de ellas y despreciar el resto.
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La función de la herramienta Lazo poligonal es muy parecida a la anterior. Se trata de crear una
selección poligonal definiendo los vértices de ésta.
La herramienta Lazo magnético es algo más completa. Actúa ajustándose a los bordes de las
áreas definidas de la imagen evaluando los cambios de color.
Por esto, su uso es aconsejado cuando el área a seleccionar contrasta con su fondo.
TRANSFORMAR SELECCIÓN
En Photoshop es posible realizar selecciones con un alto grado de personalización. Podemos
acceder a múltiples opciones de transformación desde el menú Selección → Transformar
selección.
La selección se volverá modificable y podrás editarla de diversas formas.
REDIMENSIONAR LA IMAGEN
La herramienta Varita mágica no se basa en la forma, como las anteriores, sino que su método
de selección es por el color.
Su uso es muy sencillo, basta con hacer clic en el color que se quiera seleccionar y el
comportamiento de la variará según la configuración de sus opciones.
LAS CAPAS
Una de las características de los programas de retoque fotográfico, y de los de diseño gráfico en
general, es la posibilidad de realizar trabajos en capas. Esto quiere decir que si una imagen o
proyecto se compone de un elemento, estos pueden ir “Pintados sobre láminas transparentes”
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de manera que podamos trabajar sobre cada uno de ellos sin alterar las otras. Las capas le
permiten trabajar con un elemento de una imagen sin modificar los otros.
En Photoshop tenemos una Paleta denominada de Capas o Layers la cual podemos abrir desde
el menú Ventana o mediante el atajo F7.
MANEJO DE CAPAS
Iconos para el
manejo de capas
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Oscar A. del Aguila Flores
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Es posible utilizar el menú Capa o la paleta Capas para modificar el orden de superposición de las
capas en una imagen.
En el lado izquierdo de cada una de ellas hay un cuadrado que indica el estado de la capa.
Cuando en él, aparece un icono en forma de ojo quiere decir que esta capa esta visible y se
muestra en la ventana de trabajo.
Si es que no la tiene es porque esta oculta.
Con tantas capas es fácil perderse, así que para saber en qué capa estamos trabajando en ese
momento, esta se tiñe de color azul al pulsar sobre ella.
Otra de las características de las capas es el poder darles un porcentaje de Opacidad. Esto se
hace moviendo la barra de nivel que hay en la parte superior. Cuando menor es el porcentaje más
transparente será la capa, es decir, que una capa que se quiere ver por completo ha de tener un
100% de opacidad.
Combinar Capas
Cuando se combinan capas, todas ellas se convierten en una sola, por lo que el archivo adquiere
un tamaño manejable, sobre todo cuando se trabaja con archivos voluminosos.
a. Asegúrese de que las dos capas que desea combinar estén visibles. Seleccione la capa
superior en la Paleta capas.
b. Escoja combinar hacia abajo en el menú de la paleta capas.
Acoplar Capas
Una imagen acoplada contiene un solo fondo sin capas, por tanto el tamaño del archivo se reduce
considerablemente. Puede guardar una versión acoplada del archivo cuando haya terminado de
crear la imagen compuesta. En la mayoría de los casos, es probable que no desee acoplar un
archivo hasta estar seguro de que no desea modificar ninguna capa.
Asegúrese de que todas las capas que desea conservar estén visibles.
Escoja acoplar imagen en el menú de la paleta Capas.
También podemos hacer clic en el Menú Capas / acoplar Imagen
Eliminar Capas
Dado que las capas aumentan el tamaño del archivo, es importante eliminar las capas que ya no
necesitan.
Seleccione la Capa en la paleta Capas.
Es posible que en alguna ocasión desee convertir un fondo en una capa, por ejemplo, para
cambiar su posición en la paleta capas o para aplicarle un modo o una opacidad. También puede
añadir un fondo a una imagen que no lo tenga.
Cree una máscara de capa para controlar la manera de ocultar y mostrar áreas diferentes a la
misma capa. Puede aplicar una amplia gama de efectos especiales a la capa modificando la
máscara, sin cambiar los pixeles de la capa.
Las máscaras de capa aparecen en la paleta Capas como miniaturas adicionales, a la derecha de
la miniatura de la capa. Esta miniatura representa el canal de escala de grises creado por
Photoshop al añadir la máscara de capa.
FUSIÓN DE CAPAS
Los modos de fusión se pueden usar para determinar la forma en que
los pixeles de una capa se mezclan con los pixeles inferiores de las
otras capas. Es posible crear una amplia gama de efectos especiales
aplicando modos a capas individuales, entre estos tenemos: Normal:
Disolver, Multiplicar, etc.
Por ejemplo, si crea una capa usando el modo oscurecer, los pixeles de
la capa que sean más oscuros que los de las capas inferiores se
fundirán en la imagen. Los modos de la paleta Capas incluyen los
modos que aparecen en la paleta Opciones cuando se dibuja o se
modifica una imagen.
Normal. Modifica o pinta cada pixel para darle el color resultante. Este
es el modo por defecto.
Disolver. Modifica o pinta cada pixel para darle el color resultante; sin
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embargo, el color resultante es una sustitución aleatoria de los pixeles por el color base o el
color de fusión, según la opacidad de cada posición del pixel.
Multiplicar. Busca la información de color de cada canal y multiplica el color de base por el
color de fusión. El color resultante siempre será un color oscuro.
Luz Intensa. Multiplica o divide los colores, dependiendo del color de fusión. El efecto es similar
al obtenido al iluminar con un foco desigual en la imagen. Esto resulta útil para añadir sombras
a la imagen.
Superponer. Multiplica o divide, según sea el color base. Los motivos o colores se superponen
sobre los pixeles existentes, conservando las luces y las sombras del color base.
Sobreexponer color. Busca la información de color de cada canal y aclara el color base para
refleja el color de fusión. Fusionar con negro no produce cambios.
Luz Suave. Oscurece o aclara colores, dependiendo del color de fusión. El efecto es similar al
obtenido al iluminar con un foco de difusión de la imagen.
Oscurecer. Busca la información de color de cada canal y selecciona el color base o el de fusión,
el que sea más oscuro, como color resultante.
Aclarar. Busca la información de color de cada canal y selecciona el color base o el de fusión, el
que sea más claro, como color resultante. Los pixeles más oscuros que el de color de fusión se
reemplazaran, y los más claros quedaran sin alterar.
Tono. Crea un color con la luminancia y la saturación del color base y el tono del color de
fusión.
Diferencia. Busca la información de color de cada canal y resta el color de fusión del color base,
o al contrario, dependiendo de la cual tenga mayor valor de brillo.
Luminosidad. Crea un color con el tono y la saturación del color base y con la luminancia del
color de fusión.
Color. Crea un color con la luminancia del color base y el tono y la saturación del color de
fusión. Esto mantiene los niveles de gris y resulta útil para colorear imágenes monocromáticas y
matizar imágenes de color.
ESTILOS DE CAPA
Photoshop incluye numerosos estilos automatizados que se pueden aplicar a las capas tales
como la sombra paralélela, luz, biselado y relieve, etc. Al aplicar un efecto de capa aparece un
icono “f” a la derecha del nombre de la capa en la ventana de capas. Los efectos de capa están
enlazados al contenido de la capa.
Photoshop dispone de diversos efectos que se pueden aplicar, en cualquier combinación, a una
capa.
El efecto sombra paralela permite añadir una sombre colocada debajo del contenido de la
capa.
El efecto sombra interior permite añadir una sombra justo dentro de los bordes del
contenido de la capa, que le da un aspecto hueco.
Los efectos Luz Exterior y Luz Interior permite añadir luces que emanan desde dentro o
desde fuera del contenido de la capa.
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Seleccione la capa a utilizar y escoja menú Capa / Estilos / Sombra paralela o sombra interior.
Las opciones de los estilos aplicadas a una capa se pueden editar en cualquier momento.
También se pueden copiar estilos entre capas y eliminar efectos aplicados.
Escoja el estilo de capa deseado en la parte superior del cuadro de dialogo Estilos o haga
clic en anterior o en siguiente para desplazarse la lista de estilos.
PINCEL CORRECTOR
Su uso es similar al de tapón de clonar: seleccionamos el área donante, pulsamos la tecla ALT al
hacer clic en ella y luego hacemos clic en el área receptora. Como por arte de magia, en cuanto
soltamos el botón del ratón, photoshop ajusta la luminancia y cromancia del donante a los
valores del receptor, con lo que, al fin, tenemos el “injerto” soñado.
HERRAMIENTA PARCHE
Si el área a corregir es realmente grande, puedes optar por la herramienta “Parche”. El principio
subsanar errores y desperfectos es idéntico al pincel corrector, tan solo varia su forma de
utilización. En este caso seleccionaremos el área que queremos corregir, realizamos las
modificaciones que queramos a la selección (como por ejemplo, aumentar el área de calado) y
finalmente la arrastramos hacia la porción que hará de donante; de forma casi milagrosa, todo
rastro de imperfección desaparecerá.
El comando Brillo/contraste permite realizar ajustes sencillos en la gama tonal de una imagen.
A diferencia de Curvas y Niveles, que aplican ajustes proporcionales (no lineales) a los píxeles de
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una imagen, la opción Brillo/contraste realiza la misma cantidad de ajustes en cada píxel
(ajuste lineal). El comando Brillo/contraste no se recomienda para salidas de alta calidad porque
puede producir una pérdida del detalle de una imagen.
Este comando resulta muy útil en imágenes con tonalidad media que no necesitan ajustes de
color exactos. No funciona en imágenes en color indexado ni en imágenes de 16 bits por canal
(Photoshop).
Las dos miniaturas situadas en la parte superior del cuadro de diálogo muestran la
selección original (Original) y la selección con los ajustes actualmente seleccionados
(Selección actual). Al abrir por primera vez el cuadro de diálogo, estas dos imágenes son
idénticas. Conforme se realizan los ajustes, la imagen de Selección actual refleja las
opciones de los cambios.
Sombras, medios tonos o iluminaciones: Ajusta las áreas oscuras, medias o claras.
Saturación: Cambia el grado de tono de la imagen. Si sobrepasa la saturación máxima de un
color, puede que se recorte.
La acción de hacer clic en las miniaturas tiene un efecto acumulativo. Por ejemplo, si hace doble
clic en la miniatura Más rojo, se aplica el ajuste dos veces. Cada vez que se hace clic en una
miniatura cambian las otras miniaturas. Las tres miniaturas Selección actual siempre muestran
las opciones actuales.
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El comando Ecualizar redistribuye los valores de brillo de los píxeles de una imagen para que
representen todo el rango de niveles de brillo más uniformemente. El comando Ecualizar vuelve
a asignar valores de píxeles de la imagen compuesta de modo que el valor más brillante
representa el blanco, el valor más oscuro representa el negro y los valores intermedios se
distribuyen de manera uniforme por toda la escala de grises.
El comando Ecualizar se puede utilizar si una imagen escaneada aparece más oscura que la
original y desea equilibrar los valores para generar una imagen más clara. El uso conjunto del
comando Ecualizar y la paleta Histograma permite ver las comparaciones del brillo antes y
después de aplicarlo.
Ecualizar sólo el área seleccionada: Distribuye de forma uniforme sólo los píxeles de la selección.
Ecualizar toda la imagen según el área seleccionada: Distribuye de forma uniforme todos los
píxeles de la imagen según los que se encuentren en la selección.
CURVAS
El cuadro de diálogo Curvas, permite ajustar la gama tonal completa de una imagen. Pero sólo
tiene tres ajustes (punto blanco, punto negro y gamma), Curvas permite ajustar hasta 14 puntos
diferentes a través de la gama tonal de una imagen (desde las sombras hasta las iluminaciones).
Curvas también se utiliza para realizar ajustes exactos en los canales de color individuales de
una imagen. Puede guardar los ajustes realizados en el cuadro de diálogo Curvas para utilizarlos
en otra imagen.
2. (Opcional) Para ajustar el equilibrio de color de la imagen, elija el canal o los canales que
desea ajustar en el menú Canal.
(Sólo imágenes RGB) Pulse Ctrl y haga clic en un píxel de la imagen. Pulsar
Ctrl/Comando y hacer clic en los píxeles de la imagen es la mejor forma de añadir puntos
si desea conservar o ajustar detalles específicos de una imagen.
Puede añadir hasta 14 puntos de control a la curva. Para eliminar un punto de control,
arrástrelo fuera del gráfico, selecciónelo y pulse Supr. No se pueden eliminar los puntos finales
de la curva.
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El comando Desaturar convierte una imagen en color en valores en escala de grises, pero
conserva el mismo modo de color de la imagen. Por ejemplo, asigna valores iguales de rojo, verde
y azul a cada píxel de una imagen RGB. El valor de luminosidad de cada píxel no cambia.
Este comando tiene el mismo efecto que definir la saturación en -100 en el cuadro de diálogo
Tono/saturación.
Nota: Si trabaja con una imagen con varias capas, Desaturar convierte sólo la capa
seleccionada.
El comando Invertir, invierte los colores de una imagen. Puede utilizar este comando como parte
del proceso de crear una máscara de borde para aplicar enfoque u otros ajustes a áreas
seleccionadas de una imagen.
Al invertir una imagen, el valor de brillo de cada píxel de los canales se convierte en el valor
inverso en la escala de valores de color en 256 pasos. Por ejemplo, el píxel de una imagen en
positivo con el valor 255 cambia a 0 y cada píxel con el valor 5 cambia a 250.
El comando Umbral convierte las imágenes en color y en escala de grises a imágenes en blanco y
negro con un contraste muy alto. Puede especificar un determinado nivel como umbral. Todos
los píxeles más claros que el umbral se convierten en blanco; todos los píxeles más oscuros se
convierten en negro.
2. Arrastre el regulador situado debajo del histograma hasta que el nivel de umbral deseado
aparezca en la parte superior del cuadro de diálogo y haga clic en OK. Conforme arrastra, la
imagen cambia para reflejar el nuevo ajuste de umbral.
El comando Mapa de degradado asigna el rango de escala de grises equivalente de una imagen a
los colores de un determinado relleno degradado.
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FORMAS Y TEXTO
FORMAS
Tras conocer cómo funcionan las capas y como trabajar con ellas podemos pasar a conocer
elementos más completos, que lejos ya del tratamiento de imagen nos ayudarán a crear
composiciones más vistosas y de mayor calidad: las Formas y el Texto.
Las herramientas de Forma nos permiten añadir formas poligonales, prediseñadas o definidas
por el usuario a nuestra composición. Podemos acceder a ellas desde el panel de herramientas.
Observa que una vez seleccionada la herramienta de forma, podemos cambiar entre ellas
directamente desde la barra de opciones de herramientas:
y Forma personalizada funcionan del mismo modo. El clic sobre el lienzo determinará
la esquina superior izquierda de la forma, y tras arrastrar el ratón, la esquina inferior derecha se
emplazará en el lugar donde soltemos el botón.
La herramienta Polígono toma el primer clic como centro de la forma y el fin del arrastre
como el tamaño de su radio.
Las opciones únicas de las formas son pocas, por lo que las explicaremos seguidamente:
Como en otras opciones, aquí nos es posible elegir entre un gran número de opciones. Si
pulsamos el botón podemos acceder a las opciones de forma.
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Oscar A. del Aguila Flores
CETPRO “San Martín de Porres” 2014
EL TEXTO
El grupo de herramientas de Texto, como imaginarás, sirve para introducir texto en nuestras
composiciones. Aunque podemos encontrar diferentes formas de hacerlo:
Primero vemos que es posible escribir texto en 2 direcciones diferentes, una de izquierda a
derecha y la otra de arriba abajo.
Si nos fijamos aún más también veremos que las dos últimas herramientas, Máscara de texto
horizontal y Máscara de texto vertical , no dibujan texto, sino que crean una selección
con la forma del texto que hayas escrito.
Veremos ahora las dos primeras herramientas, Texto horizontal y Texto vertical , que
comparten todas sus características.
Como ves la herramienta texto te permite elegir la fuente, tamaño, alineación y color.
El icono te permite cambiar en el momento de escritura entre modo horizontal o vertical.
El desplegable indicará la forma en la que los bordes del texto se fusionan con el
fondo. La opción Ninguno dejará los bordes completamente rectos, mientras que
el resto realizan suavizados y transiciones para mejorar el acople del texto a la
imagen.
Otra de las opciones a destacar sería Crear texto deformado que muestra un
cuadro de dialogo con diferentes tipos de deformado modificables.
Los Filtros
Otra forma de modificar la pintura de la capa que nos brinda Photoshop son los Filtros, estos se
aplican a la capa activa o a la selección del momento.
Podemos ver un listado completa dividido en categorías en el menú Filtro en la barra de menú.
Es recomendable que vayas probando uno a uno todos los filtros para que te familiarices con su
funcionamiento.
Otra posibilidad interesante es la Galería de Filtros, haz clic en Filtro → Galería de Filtros para
ver su ventana de trabajo.
Desde aquí podrás gestionar gran parte de los filtros (aunque no todos) y aplicarlos combinados
con una sola operación.
Su uso es bastante sencillo. Selecciona desde el navegador de filtros la miniatura de filtro que
quieras aplicar. Al seleccionarla se aplicará directamente en el área de Previsualización de
Filtros.
Puedes modificar las opciones del filtro desde el panel de opciones, y una vez te hayan
convencido los nuevos cambios puedes añadir un filtro nuevo haciendo clic en el icono Nueva
capa de efecto al pie de la lista de Filtros aplicados.
De esta forma podrás combinar diferentes filtros sobre la misma imagen pudiendo ver el
resultado final de una sola vez.
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Es posible anular la visibilidad de alguno de los filtros haciendo clic sobre el icono al lado del
nombre del filtro.
Puedes borrar cualquier filtro aplicado seleccionándolo en la lista de filtros aplicados y pulsando
el botón Eliminar capa de efecto .
Una vez hayas terminado pulsa el botón OK para aceptar los cambios o cancela y volverás al
lienzo tal y como lo dejaste.
Photoshop añade en esta última versión la posibilidad de añadir filtros inteligentes a la imagen
que no modifiquen los píxeles de pintura irreversiblemente. Es decir, con esta nueva
característica podremos añadir filtros a nuestros proyectos que podremos deshacer, esconder o
modificar en cualquier momento.
La única condición que el programa nos plantea es que estos filtros deberán ser aplicados
directamente sobre objetos inteligentes.
Con las capas sobre las que queremos aplicar los filtros inteligentes seleccionadas vamos al
menú Filtro y seleccionamos la opción Convertir para filtros inteligentes.
Esto hará que nuestra capa o capas se conviertan en un objeto inteligente. También es posible
realizar esta acción como vimos en unidades anteriores haciendo clic derecho sobre las capas y
seleccionando Convertir en objeto inteligente.
A partir de este momento, estaremos listos para poder aplicar cualquiera de estos filtros del
modo en el que lo hacíamos habitualmente. La diferencia en este caso será la visualización en la
ventana Capas.
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Oscar A. del Aguila Flores
CETPRO “San Martín de Porres” 2014
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Oscar A. del Aguila Flores