Dinámica: Cantidad de Movimiento y Choques
Dinámica: Cantidad de Movimiento y Choques
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UNIVERSIDAD NACIONAL“PEDRO RUIZ GALLO”
FACULTAD DE INGENIERÍA CIVIL, SISTEMAS Y ARQUITECTURA
ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERIA CIVIL
CURSO:
DINÁMICA
DOCENTE:
Ing. Msc.Yrma Rodriguez Llontop.
TEMA:
Cantidad de movimiento.
INTEGRANTES:
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ÍNDICE
INTRODUCCIÓN .......................................................................................... 4
OBJETIVOS ..................................................................................................... 5
PRECEDENTES HISTÓRICOS DE LOS CONCEPTOS DE IMPULSO Y......................... 6
CANTIDAD DE MOVIMIENTO .............................................................................. 6
MARCO TEÓRICO ........................................................................................ 8
1. CANTIDAD DE MOVIMIENTO LINEAL ......................................................... 8
2. IMPULSO .................................................................................................. 11
3. PRINCIPIO DEL IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO DE UNA
PARTÍCULA. .................................................................................................. 12
4. PRINCIPIO DE IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO LINEALES PARA UN
SISTEMA DE PARTÍCULAS............................................................................. 14
5. CONSERVACIÓN DE LA CANTIDAD DE MOVIMIENTO LINEAL .................. 16
6. Conservación de la cantidad de movimiento lineal para un sistema de
partículas ..................................................................................................... 18
7. Choques ................................................................................................... 20
7.1 Fases del Choque ............................................................................ 22
7.2 Efectos del choque ..................................Error! Bookmark not defined.
7.3 Tipos de choque ......................................Error! Bookmark not defined.
COEFICIENTE DE RESTITUCIÓN..........................Error! Bookmark not defined.
EJERCICIOS DESARROLLADOS ........................................................................... 34
BIBLIOGRAFÍA............................................................................................ 53
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INTRODUCCIÓN
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OBJETIVOS
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PRECEDENTES HISTÓRICOS DE LOS CONCEPTOS DE IMPULSO Y
CANTIDAD DE MOVIMIENTO
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DESCARTES (1597-1650)
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Todo movimiento, es por sí mismo, a lo largo de líneas rectas. Cuando los
cuerpos se mueven en círculos, tienden a alejarse del centro del círculo que
están describiendo.
Un cuerpo, al entrar en contacto con uno más fuerte, no pierde nada de
movimiento, sin embargo al entrar en contacto con uno más débil, pierde,
debido a la transferencia que se hace hacia este.
Se puede inferir que Descartes contribuyó a sentar las bases de la dinámica
moderna (que estudia el movimiento de los cuerpos bajo la acción de
fuerzas).
Para René, la conservación de la cantidad de movimiento es uno de los
principios rectores del universo. Cuando Dios creó el universo, razona con
una cantidad finita de cantidad de movimiento.
MARCO TEÓRICO
⃑
𝒗
⃑
𝒑
𝒎
8
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"m"; se mueve con una velocidad "v", se dice que posee o tiene una cantidad
de movimiento definida por el producto de su masa por su velocidad y
describe el movimiento de un cuerpo en cualquier teoría mecánica.
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¿DE QUÉ FACTORES DEPENDE LA CANTIDAD DE MOVIMIENTO DE UN
CUERPO?
• Si la velocidad es la misma, el
de mayor masa posee mayor
cantidad de movimiento.
⃑𝑷
⃑=𝒑
⃑⃑⃑⃑𝟏 +𝒑 ⃑⃑⃑⃑𝟑 +…=∑ ⃑⃑⃑⃑
⃑⃑⃑⃑𝟐 +𝒑 𝑷𝒕
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⃑𝑭
2. IMPULSO
Mide el efecto de una fuerza (f) que actúa sobre un cuerpo durante un
tiempo muy pequeño (t) (tiempo que la fuerza actúa), produciendo un
desplazamiento del cuerpo en la dirección de la fuerza.
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𝑡𝑓
𝑰 = ∫𝑡𝑖 𝐹 dt = 𝑭 ( 𝒇 − 𝒕𝒊)
𝒕𝒇
La integral ∫𝒕𝒊 𝑭𝒅𝒕 recibe el nombre de impulso de la fuerza.
𝛴 𝐹⃗ = 𝑚𝑎⃗ = 𝑚 𝑑𝑣⃗/𝑑𝑡
𝛴𝐹⃗ 𝑑𝑡 = 𝑚𝑑𝑣⃗
𝑡 𝑣
∑ ∫𝑡 2 𝐹𝑑𝑡 = 𝑚 ∫𝑣 2 𝑑𝑣
1 1
𝑡2
Σ ∫ 𝐹𝑑𝑡 = 𝑚𝑣2 − 𝑚𝑣1
𝑡1
𝑡2
Σ ∫ 𝐹𝑑𝑡 + 𝑚𝑣1 = 𝑚𝑣2
𝑡1
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La cual expresa la cantidad de movimiento inicial de la partícula en el
instante t1 más la suma de todos los impulsos aplicados a la partícula de t1 a
t2 equivale a la cantidad de movimiento final de la partícula en el instante t2.
𝑡
m(vx )1 + ∑ ∫𝑡 2 Fx ⅆt = m(vx )2
1
𝑡2
m(vy ) + ∑ ∫ Fy ⅆt = m(vy )
1 𝑡1 2
𝑡
m(vz )1 + ∑ ∫𝑡 2 Fz ⅆt = m(vz )2
1
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4. PRINCIPIO DE IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO LINEALES
PARA UN SISTEMA DE PARTÍCULAS
ⅆvi
∑Fi = ∑mi
ⅆt
𝑡
Σmi (vi )1 + Σ ∫𝑡 2 𝐹𝑖 𝑑𝑡 = Σmi (vi )2
1
Esta ecuación establece que los momentos lineales iniciales del sistema
más los impulsos de todas las fuerzas externas que actúan el sistema t1 y
t2 son iguales a los momentos lineales del sistema.
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Como la ubicación del centro de masa G del sistema se determina a partir
de mrG = ∑mi ri donde m = ∑ mi es la masa total de todas las partículas
y si luego se considera la derivada con respecto al tiempo tenemos:
mvG = ∑mi vi
𝑡
m(vG )1 + ∑ ∫𝑡 2 Fi ⅆt = m(vG )2
1
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5. CONSERVACIÓN DE LA CANTIDAD DE MOVIMIENTO LINEAL
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F1 + F2 = 0
Suponga que ninguna otra fuerza externa actúa sobre 1 y 2, o que las otras
fuerzas externas son insignificantes en comparación con las fuerzas que 1 y
2 ejercen entre sí. Entonces se puede aplicar el principio del impulso y la
cantidad de movimiento a cada objeto durante tiempos arbitrarios 𝑡1 y 𝑡2 :
𝑡2
∫ 𝐹1 𝑑𝑡 = (𝑚2 𝑣1 )2 − (𝑚1 𝑣1 )1
𝑡1
𝑡2
∫ 𝐹2 𝑑𝑡 = (𝑚2 𝑣2 )2 − (𝑚2 𝑣1 )2
𝑡1
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Lo que significa que la cantidad de movimiento lineal total de A y B se
conserva:
𝑚1 𝑣1 + 𝑚2 𝑣2 = 𝑐𝑜𝑛𝑠𝑡𝑎𝑛𝑡𝑒
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𝑡2
Σmi (vi )1 + Σ ∫ 𝐹𝑖 𝑑𝑡 = Σmi (vi )2
𝑡1
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7. Choques
Un choque entre dos cuerpos se define como una interacción fuerte entre
los cuerpos, ya sea por contacto directo o por la naturaleza de su
proximidad, que dura un tiempo relativamente corto. Suele ir
acompañado de fuerzas de reacción entre los cuerpos relativamente
intensas, lo que da lugar a fuertes cambios de velocidad de uno o ambos
cuerpos.
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𝑃𝑓𝑖𝑛𝑎𝑙 𝑑𝑒𝑙 𝑠𝑖𝑠𝑡𝑒𝑚𝑎 = 𝑃𝑖𝑛𝑖𝑐𝑖𝑎𝑙 𝑑𝑒𝑙 𝑠𝑖𝑠𝑡𝑒𝑚𝑎
m1 v1 + m2 v2 = m1 v1′ + m2 v2′
Donde:
m1 y m2: Masas (kg).
V1 y V2: Velocidades antes del choque (m/s).
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7.1 Fases del Choque
El choque de dos cuerpos consta de dos fases que se acompaña de una
generación de calor y sonido y son las siguientes:
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7.3 Tipos de choque
1) Por su Elasticidad:
ELÁSTICOS:
⃑⃑⃑⃑⃑⃑⃗𝟏 ⃑⃑⃑⃑⃑⃑⃗𝟐
𝑽′
𝑽′
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𝟏 𝟏 𝟏 𝟏
𝒎𝟏 𝑽𝟐𝟏 + 𝒎𝟐 𝑽𝟐𝟐 = 𝒎𝟏 𝑽′𝟐𝟏 + 𝒎𝟐 𝑽′𝟐𝟐
𝟐 𝟐 𝟐 𝟐
INELÁSTICAS:
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Disipación de energía térmica y sonido
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CANTIDAD DE MOVIMIENTO
𝑚1 𝜈1 + 𝑚2 𝑣2 = (𝑚1 + 𝑚2 )𝑢
𝑚1 𝑣1 + 𝑚2 𝑣2
𝑢=
𝑚1 + 𝑚2
ENERGÍA CINÉTICA
1 1
E𝑘𝑖 = 𝑚1 𝑉12 + 𝑚2 𝑉22
2 2
1 1 (𝑚1 𝑣1 +𝑚2 𝑣2 )2
E𝑘𝑓 = (𝑚1 +𝑚2 )𝑢2 =
2 2 𝑚1 +𝑚2
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2) Con respecto a la dirección de las velocidades respecto a la
línea de impacto.
CHOQUE DIRECTO:
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LÍNEA DE
IMPACTO
PLANO DE
CONTACTO
Son
perpendiculares
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CHOQUE OBLICUO:
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3) Según su la posición del centro de masa:
CHOQUE CÉNTRICO:
m1 m2
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CHOQUE EXCENTRICO:
Este tipo de impacto ocurre a menudo cuando uno o ambos cuerpos están
restringidos a girar con respecto a un eje fijo.
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CUADRO COMPARATIVO ENTRE CHOQUE, COLISIÓN E IMPACTO
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Ejemplos: Auto con Ejemplos: Auto con Ejemplos: Una pelota
poste o puede ser con auto o contra camión, golpea un vidrio, un
un árbol, algo fijo al carreta, etc. meteorito impacta en
piso. otro, el golpe de un
martillo sobre un
clavo.
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EJERCICIOS DESARROLLADOS
Solución:
Los diagramas de cuerpo libre son como se muestra.
Las sumas de las fuerzas en la dirección Y es igual a cero:
Caja B:
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0)……… (1)
Caja A:
0]……………… (2)
= (80+20) v
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Solución:
m= 14200 kg
F= (22000+18000t) (N)
Impulso =
Impulso=22000t + 9000𝑡2
b) T= 7.84s
m= 14200 kg
F= (22000+18000t) (N)
Impulso=
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Impulso=22000t + 9000𝑡2
d) T= 7.84s
Solución:
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conducción máximo para el jeep es igual a la fricción estática máxima entre
los neumáticos y el suelo, es decir 𝐹𝐷= 𝑢𝑘𝑁𝑗=0.6N La fuerza de fricción que
actúa sobre la caja es (. 𝐹𝑓) c=𝑢𝑘𝑁𝑐=0.3 𝑁𝑐 Principio de impulso y
cantidad de movimiento:
(+ ) m )y
𝑁𝑓= 14715 N
(+ )m )x
V=29.43 – 3.333(0.0001) P
……………………… (1)
Al considerar la figura b,
(+ ) m )y
𝑁𝑐= 9810 N
(+ ) m )x
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Resolviendo la ecuación (1) y (2)
P= 5297.4 N
Solución:
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(+) m(𝑣𝑥) = 𝑚𝐴(𝑣𝐴)x + 𝑚𝐵(𝑣𝐵)x
4(600) =-1.5vA cos 45° + 2.5vB cos 30°
2.165 VB – 1.061vA =
2400……………………… (1)
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5) El bloque A pesa 16.1 lb y se encuentra viajando hacia la derecha
sobre el plano liso de 50 pie/s. El bloque B pesa 8.05 lb y está en equilibrio
con el resorte que justamente le impide resbalar sobre el tramo rugoso del
plano. El cuerpo a golpea al B; el coeficiente de restitución e = 1/2.
Encuentre la deformación máxima del resorte
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Los impactos entre los bloques se tratarán por separado, por tanto, se
dividirá en:
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Reemplazamos β en α:
𝑊𝐵 = ∆𝐸𝑚
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Por tanto, la deformación máxima será de 11.98 pies
Solución:
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Cálculo de velocidades de A Y B en 2 seg.
𝑉𝐴 = −𝑉𝐵
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Sabemos que 𝑉𝐴 = −𝑉𝐵; y dividiendo las ecuaciones 1 y 2 obtenemos
Resolviendo T=2.6667 lb
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Conservación del Momento Lineal: El momento lineal se conserva a lo largo
del eje x.
Y la dirección θ es:
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8) A la bola blanca A se le confiere una velocidad inicial de 5 m/s. Si
choca directamente con la bola B, vB = 0 (e=0.8), determine la velocidad de
B y el ángulo θ justo después de que rebota en la banda C (e’=0.6). Cada
bola tiene una masa de 0.4kg. Ignore el tamaño de cada bola.
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Conservación de Cantidad de Movimiento lineal:
Coeficiente de Restitución:
mB(vBy)2 = mB (vBy)3
Coeficiente de Restitución en x:
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De (3): (vB)3 sen θ = 2.25
θ = 43.9 °
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• SOLUCION: Descomponiendo las velocidades de las esferas en
componentes normal y tangencial al plano de contacto.
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(𝑉̀𝐵)𝑡 = (𝑉𝐵) = 10.4 𝑚/𝑠
• Coeficiente de restitución
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BIBLIOGRAFÍA
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DINÁMICA – BEER JOHNSTON – NOVENA EDICIÓN
DINAMICA – BEDFORD – QUINTA EDICION
http://es.wikipedia.org/wiki/Coeficiente_de_restituci%C3%B3n
http://www.fis.puc.cl/~rbenguri/ESTATICADINAMICA/cap4.pdf
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