0% encontró este documento útil (0 votos)
127 vistas159 páginas

Transformación Digital en Arquitectura 4.0

Este documento resume un trabajo de grado sobre las tecnologías emergentes en la arquitectura y la construcción. Explora cómo la transformación digital, incluida la industria 4.0, la fabricación digital, la robótica, la arquitectura digital y la construcción 4.0 están revolucionando el sector. El trabajo analiza estas tecnologías a lo largo de cinco apartados y concluye explicando cómo el modelado de información de construcción (BIM) integrará todas estas innovaciones para mejorar la colaboración y el futuro de las ciudades inteligentes.

Cargado por

Alex Diaz
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
127 vistas159 páginas

Transformación Digital en Arquitectura 4.0

Este documento resume un trabajo de grado sobre las tecnologías emergentes en la arquitectura y la construcción. Explora cómo la transformación digital, incluida la industria 4.0, la fabricación digital, la robótica, la arquitectura digital y la construcción 4.0 están revolucionando el sector. El trabajo analiza estas tecnologías a lo largo de cinco apartados y concluye explicando cómo el modelado de información de construcción (BIM) integrará todas estas innovaciones para mejorar la colaboración y el futuro de las ciudades inteligentes.

Cargado por

Alex Diaz
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd

T

rabaj
oFindeGr
ado
Aut
or:
Al
ej
andr
oGonzálezChamor
ro
T
utor
:
J
esúsSanJ
oséAl
onso
Conv
ocatr
oi
a:
01/03/
2019
En la actual Era de la información, la Transformación Digital ha In the current age of information, the Digital Transformation has
alcanzado todos los sectores, incluidos los de la Arquitectura, la reached all sectors, including Architecture, Engineering and
Construcción y la Ingeniería (Industria AEC), que mediante las Construction (AEC Industry). These sectors adapt to the Fourth
tecnologías habilitadoras se adaptan a la Cuarta Revolución Industrial Revolution, the Industry 4.0, through the enabling
Industrial, la Industria 4.0. La Fabricación Digital permite cerrar la technologies. The Digital Fabrication closes the existing gap
brecha existente entre la tercera dimensión y la manufactura, con between the third dimension and manufacturing, with faster, more
nuevos métodos de producción más veloces, eficientes sustainable and economically efficient new methods of production
económicos, y sostenibles que los medios tradicionales. than the traditional ones.
Para lograrlo disponemos de recientes tecnologías como la These aims can be achieved thanks to the development of recent
robótica avanzada, las Realidades Virtual y Aumentada, los technologies such as advanced robotics, Virtual and Augmented
Drones y la Fabricación Aditiva, junto con otras ciencias aplicadas Reality, Drones and Additive Manufacturing, together with other
como la Inteligencia Artificial, el cloud computing, o el Internet de applied sciences like Artificial Intelligence, cloud computing or the
las Cosas. Internet of Things.
El éxito de la Arquitectura y la Construcción 4.0 nace de la The success of Architecture and Construction 4.0 arises from the
combinación y el trabajo colaborativo entre todas las anteriores y combination and collaborative effort among all the above, as well
la metodología BIM (Building Information Modeling) como nuevo as the Building Information Modelling (BIM) methodology as a new
paradigma de edificación en busca de las Ciudades Inteligentes. edification paradigm in pursuit of Smart Cities.

# Construcción 4.0 # Construction 4.0


# BIM # BIM
# Realidad Virtual # Virtual Reality
# Drones # Drones
# Fabricación Aditiva # Aditive Manufacturing

p 

En el presente Trabajo Final de Grado (TFG), vamos a realizar un En todos los apartados veremos cómo se repiten conceptos muy
recorrido por todas las tecnologías más punteras que desde hace importantes como: Big Data, Inteligencia Artificial, IoT, cloud
relativamente muy poco se aplican con éxito en la Arquitectura y computing, cognitiva humana o trabajo colaborativo.
la Construcción. Desde la Fabricación Digital arquitectónica La consecución final de la aplicación de todas estas novedades
(CAD/CAM) aplicada con éxito por primera vez en el templo de la resultará en las Smart Cities, nuevo arquetipo de ciudad
Sagrada Familia de Barcelona en 1991, hasta llegar a las inteligente, eficiente y sostenible, capaz de adaptarse a las
Ciudades Inteligentes del futuro, estudiaremos paso a paso las necesidades de sus ciudadanos y turistas, basándose en las
tecnologías habilitadoras de la Industria 4.0 hoy por hoy utilizadas Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) que
en la ingeniería de la edificación. Por el camino intentaremos no fomentan la innovación, la productividad, la participación y la
olvidarnos de mencionar y explicar todos los temas de actualidad calidad de vida de forma multidisciplinar. Uno de los requisitos
como por ejemplo el BlockChain, las generaciones Millennial y básicos para lograrlo es la interconexión de todo lo material entre
Centennial, o la Mass Customization (Personalización Masiva). sí y el ciberespacio, así como la optimización de los recursos y el
Con ello no se pretende otra cosa que mostrar la necesidad de espacio.
adoptar los preceptos y beneficios de la automatización y la
digitalización en todos los ámbitos para así poder dar respuesta a En ningún momento se pretende hacer una crítica destructiva
las cambiantes exigencias y necesidades de nuestro mundo hacia los medios, metodologías y profesiones tradicionales. Lo
cambiante, haciendo sobre todo hincapié en mejorar la que queremos conseguir es ilustrar las numerosas tecnologías
sostenibilidad de los medios de producción y aumentar su más punteras y pioneras a las que tenemos acceso hoy en día,
eficiencia. que no han hecho otra cosa en las últimas décadas que
demostrar los grandes beneficios y facilidades que nos aportan
El sector AEC (Arquitectura, Ingeniería y Construcción) se está
en nuestros quehaceres profesionales más rutinarios.
transformando por completo, abriéndose a nuevas formas de
diseño computacional y fabricación digital. La implantación de los En especial, este TFG está dedicado a todos los lectores que
nuevos paradigmas de la edificación resultan ya imparables, y desconocen de estos temas, o cuyos conocimientos al respecto
todo aquel que no los adopte quedará fuera del terreno de juego. son reducidos, de forma que puedan iniciarse en la revolución
Como ya decía Charles Darwin: "No es el más fuerte de las que a todos nos atañe y que poco a poco transformará el mundo
especies el que sobrevive, tampoco es el más inteligente el que tal y como hoy lo conocemos.
sobrevive. Es aquel que es más adaptable al cambio." Para los ya enterados, quizá el inicio de cada apartado les podrá
resultar un pesado e iterativo, en donde explicaremos partiendo
El trabajo lo desarrollaremos en cinco apartados en los que de cero, de qué estamos hablando, cuáles son sus orígenes,
investigaremos en el siguiente orden: la robótica avanzada y el ventajas y aplicaciones generales. Sin embargo espero que la
CAD/CAM (como tecnologías esenciales para la Arquitectura y la profundización progresiva en las materias hasta llegar a los
Construcción Digital); el BIM (para la gestión de cantidades ejemplos reales y los pronósticos de futuro les resulten
masivas de datos de la edificación en una plataforma única de interesantes.
trabajo multidisciplinar); la Realidad Virtual y la Realidad
Aumentada (herramientas que facilitan la conexión del mundo En lo personal, puedo asegurar que he disfrutado mucho
físico con el virtual); los drones (dispositivos voladores con aprendiendo y descubriendo estas nuevas ciencias y tecnologías
multitud de aplicaciones diversas en el sector); y por último la aplicadas que me apasionan, y que sin duda me han servido para
Fabricación Aditiva (como medio de producción totalmente aclarar ideas en lo que respecta a mi futuro profesional. De la
disruptivo y revolucionario). Finalmente podremos concluir en misma manera deseo que estos textos os proporcionen a
cómo la metodología BIM debe constituirse inexorablemente vosotros los lectores, agradables sentimientos similares a los
como común denominador a todas las anteriores tecnologías, míos ante el futuro que nos espera digno de la ciencia ficción
sirviéndoles como contenedor y fuente de información. cinematográfica.
“La mayoría de las personas viven en una época anterior, pero uno
debe vivir en su propio tiempo.”
Herbert Marshall McLuhan (1911-1980)

p 

pág. 11 pág. 93
pág. 12 Introducción a la Transformación Digital. pág. 94 Qué es y cuáles son sus orígenes
Conceptos básicos pág. 97 Tipos
pág. 15 Industria 4.0 pág. 101 Aplicaciones y ventajas
pág. 17 Fabricación Digital pág. 101 Aplicaciones y ventajas
pág. 19 Robótica pág. 108 Ventajas, aplicaciones y ejemplos en la
pág. 21 Arquitectura Digital Arquitectura y la Construcción Digital
pág. 24 Construcción 4.0 pág. 132 Trabajo colaborativo con BIM
pág. 134 Qué futuro nos depara su uso
pág. 31
pág. 32 Qué es, usos, orígenes e implantación pág. 146
pág. 40 Profundizando en conocimientos
técnicos. Los LOD, las dimensiones, el pág. 148
IFC, etc.
pág. 43 Ventajas de la implantación BIM
pág. 45 Qué futuro nos depara el BIM: cambios
en el sector AEC y la educación; las
Smart Cities

pág. 51
pág. 52 Qué es, orígenes y aplicaciones
pág. 57 La Era de la información: la Realidad
Virtual como nueva forma de
comunicación
pág. 60 Aplicación en la Arquitectura y la
Construcción 4.0
pág. 52 El futuro de esta tecnología

pág. 67
pág. 68 Qué son, orígenes y aplicaciones
pág. 74 Ventajas y aplicaciones actuales en la
Industria AEC
pág. 82 Investigaciones actuales, aplicaciones
del futuro
pág. 88 Los drones construyen nuestro futuro
pág. 91 BIM + Drones

p 

» Enterprise Resource Planning. -Sistemas de
» Architecture, Engineering and Construction Planificación de Recursos Empresariales- en
Industry. -Industria de la Arquitectura, Ingeniería y español.
Construcción- en español.
» Fabricación Aditiva.
» Additive Manufacturing. -Fabricación Aditiva- en
español. » Fused Deposition Modeling. -Modelado por
Deposición Fundida- en español. Un tipo de FA y
» Augmented Reality. -Realidad Aumentada- (RA) RP.
en español.
» Industria 4.0 como sinónimo de la Cuarta
» Building Information Modeling. En español puede Revolución Industrial.
traducirse como Modelo de Información del
Edificio. » Industry Foundation Classes. Formato estándar
para el intercambio de datos de un modelo de
» BIM Execution Plan. En español se le puede información, independientemente del software
llamar PEB “Plan de Ejecución BIM”. utilizado y que permite la interoperabilidad dentro
» Computer Aided Design. -Diseño Asistido por del sector de la construcción propia de la
Computadora- en español. metodología BIM.
» Computer Aided Manufacturing. -Fabricación » Inertial Measurement Unit. -Unidad de Medición
Asistida Computacionalmente- en español. Inercial- en español. Dispositivo utilizado para
» Contour Crafting.-Elaboración por Contornos- en maniobrar drones y otras aeronaves que permite
español. Una de las primeras tecnologías de FA medir su velocidad, orientación y fuerzas
aplicadas a la construcción desarrollada por el Dr. gravitacionales.
Ing. Behrokh Khoshnevis. » Internet of Things, -Internet de las Cosas- en
» Computer Numerical Control. -Control Numérico español.
por Computador- en español. Sistema de » Inspección Técnica de Edificios.
automatización de maquinaria que es operada
con comandos programados digitalmente.
» Light Detection and Ranging o Laser Imaging
Detection and Rangin. Tecnología de medición y
» Construction Operation Building Information escaneado láser.
exchange. Extensión del formato IFC de BIM para
la gestión y administración de las operaciones de
» Level Of Development. -Nivel De Desarrollo- de
un proyecto BIM o alguna de sus partes o
mantenimiento durante la vida útil de una
elementos.
edificación.
» Level Of Information. Información no modelada de
» Cyber Physical System. -Sistemas Ciberfísicos- un proyecto BIM.
en español.
» Modelo Digital de Elevaciones.
» Design for Manufacture and Assembly. -Diseño
para Fabricación y Montaje- en español. » Modelo Digital del Terreno.
» Employer’s Information Requirements. Documento » Model Element Table. -Tabla de Elementos
que recoge las necesidades del cliente en un Modelados- en español. Establece los LOD
proyecto BIM. exigidos en un proyecto BIM.
» Rapid Prototype. -Prototipado Rápido- en
español.

p 

» Remotely Piloted Aircraft. -Aeronave Pilotada
Remotamente- en español, una de las
denominaciones más populares para los drones.
» Selective Laser Sintering. -Sinterizado Selectivo
por Láser- en español. Un tipo de FA y RP.
» Stereolithography. -Estereolitografía- en español.
Otro tipo de FA y RP. También sirve para
denominar un formato de archivo CAD apto para
esta tecnología, el Standard Triangle Language.
» Tecnologías de la Información y la Comunicación
(ICT en inglés).
» Unmanned Aircraft. -Aeronave No Tripulada- en
español. Denominación genérica para los drones
más profesional, que no especifica si está
tripulada remotamente o es autónoma.
» Unmanned Aerial System. -Sistema Aéreo No
Tripulado- en español. Denominación utilizada en
el ámbito de los drones para referirse al sistema
en vez de la propia aeronave.
» Unmanned Aerial Vehicle. -Vehículo Aéreo No
Tripulado- en español. Otra de las
denominaciones en desuso para los drones.
» Vehículo Aéreo No Tripulado. Denominación para
los drones, ya en desuso.
» Virtual Construction Model, o Modelo de
Construcción Virtual en español.
» Volumetric Pixel en inglés. Unidad mínima que
compone un objeto tridimensional físico o virtual.
Equivalente al pixel en una imagen 2D. Aplicado a
la FA corresponde a la resolución de la impresión,
al elemento más pequeño que la máquina puede
imprimir.
» Virtual Reality. -Realidad Virtual- en español.
Películas aparte, la existencia de ese modelo virtual que contiene
toda la información del edificio, todos los planos, los materiales
con los que está construido, su programa, dimensiones,
superficies y mediciones, todas las instalaciones que integra, su
funcionamiento, etc., no es cosa de ciencia ficción, sino que se
trata de algo tan real y actual como lo es el BIM (Building
Information Modeling), sistema de generación y gestión de datos
que si aún no termina de quedarte muy claro qué es, lo
entenderás a la perfección con el desarrollo de este trabajo. El
objetivo del BIM y su aplicación para proyectar un edificio
mediante la recolección, análisis, interpretación y almacenado de
millones de datos y parámetros en un modelo virtual para su uso
durante todas sus etapas. Junto a la integración de otras
tecnologías, instalaciones, sensores y sistemas que permiten al
edificio sentir, percibir el entorno físico y responder ante él
gestionando y automatizando todas sus funciones, ese objetivo
es el de lograr un edificio inteligente o Smart Building. Y el
objetivo final no se queda en un solo edificio, sino en las ciudades
al completo, o Smart Cities, basadas en la sostenibilidad y las
tecnologías digitales que les permiten adecuarse a las
Pensemos por un momento las películas de ciencia ficción donde cambiantes necesidades de sus habitantes.
un grupo de ladrones muy profesionales se preparan para asaltar
y robar un edificio. Un banco o un gran casino por ejemplo. Pensemos nuevamente en otras películas de ciencia ficción, por
Proyectan como esquivar todas las barreras de seguridad, ejemplo en la saga de Iron Man1 en las que su protagonista Tony
planificando meticulosamente todas sus posiciones y Stark, un empresario y científico multimillonario que fabrica
desplazamientos hasta llegar al botín, y su posterior huida sin armaduras robóticas inteligentes con las cuales lucha contra el
dejar rastro. Para organizarse visualizan el edificio en tres mal. Obviando toda la trama de la película, quiero que nos
dimensiones sobre grandes pantallas sobre las que interactúan quedemos con los momentos en los que Stark fabrica esas
Figuras 1 y 2: Ocean’s 11, film del año 2001. Ladrones directamente con las manos. En estas pantallas son capaces de armaduras en el taller de su casa. Diseña computacionalmente
planeando un atraco con modelos virtuales del edificio. todas las piezas, su ensamblaje y funcionamiento, que acto
manipular con total naturalidad el modelo virtual edificio,
Obtenidas de: https://www.youtube.com
____________ seccionándolo en numerosos puntos para ver cada una de las seguido una serie de brazos robóticos fabrican autónomamente
1 plantas, las comunicaciones interiores los recorridos de con total sencillez. Una vez fabricadas las armaduras, éstas
Iron Man es un superhéroe ficticio creado por el
escritor y editor Stan Lee que aparece en los cómics de
evacuación; añadiendo o suprimiendo capas para conocer la pueden ser controladas o pilotadas presencial o remotamente. En
Marvel Comics y en la saga de películas de Marvel estructura o por dónde circulan las instalaciones del edificio por algunas ocasiones podemos ver a un numeroso grupo de ellas
Cinematic Universe. las que se pueden colar sin ser vistos. trabajando en grupo colaborativa y coordinadamente.

p 

Todo esto nos sirve para introducir unos cuantos temas que finalmente casi siempre terminan por cumplirse: vehículos que
vamos a desarrollar también en este trabajo, como son: el dibujo conducen solos, coches voladores, ciudades verticales e
asistido computacionalmente -cuando diseña las piezas-, la inteligentes, robots autónomos, realidad virtual, la modificación
fabricación digital y el CAM (Computer Aided Mannufacturing, genética, la biología sintética, etc. Y es que como dijo el
Fabricación Asistida Computacionalmente) –los brazos robóticos informático estadounidense Alan Kay en 1972 “La mejor forma
que fabrican las piezas a partir del diseño anterior-, los drones – de predecir el futuro es inventarlo”. Los videojuegos y el cine nos
armaduras (vehículos o artefactos) controlados remotamente para han permitido liberarnos de todas las limitaciones, barreras y
realizar alguna labor-, las realidades virtual y aumentada –la prejuicios de la época en la que vivimos, nos han permitido
interfaz a través de la que Tony interacciona con lar armaduras y imaginar y diseñar libremente nuestro futuro. El resultado
trabaja en el taller- y por último los enjambres de robots –las visualizado por millones de personas queda impregnado en sus
armaduras robóticas trabajando en conjunto coordinadamente mentes a modo de imaginario colectivo, de forma que cuando la
para lograr un objetivo concreto-. tecnología avanza y se desarrolla, cuando disponemos de los
medios para innovar e inventar nuevos artilugios y nuevos medios,
no los inventamos sino que tendemos a fabricar lo que ya
teníamos inculcado previamente en nuestras mentes. La ficción
nos permite focalizar nuestra imaginación hacia un objetivo
concreto, y constituye sin duda un excelente campo de pruebas
en el que testar y visualizar cambios y tecnologías sin tener que
hacerlo en el mundo real poniendo en peligro nuestra seguridad.

Vivimos en un momento fascinante de la historia, similar al


descubrimiento del fuego, de la rueda, de la electricidad o de la
radio. Estamos viviendo el final de una era y el comienzo de otra,
presenciando la transformación de nuestro mundo, muy
acostumbrados a ver como la tecnología evoluciona con pasos
de gigante, mucho más grandes de lo que nosotros podemos
dar. Por eso tenemos la necesidad de adaptarnos a estos
cambios, con agilidad y flexibilidad, de reaprender a pensar,
hacer y utilizar las cosas de formas totalmente novedosas. La
transformación digital es el proceso por el que estamos
reinventando los medios de producción, los métodos de trabajo y
nuestra forma de vivir la vida, desde las rutinas más banales a las
actividades más complejas. La tecnología es una herramienta que
hemos inventado las personas para simplificarnos y facilitarnos
nuestro día a día. Y no es algo a lo que tengamos que temer,
forma parte de nuestra evolución como especie, de nuestra
condición humana que nos mueve siempre hacia delante con el
objetivo de sobrevivir y trascender nuestra existencia. Antes por
ejemplo tomábamos los apuntes en papel, pero ahora los Figura 1: Tony Stark en la película de Iron Man, pilotando
podemos tomar digitalmente, subirlos a la nube y disponer de y controlando su armadura a través de Realidad
Aumentada. Obtenida de: https://inspirandotalento.com
ellos en cualquier momento y en cualquier lugar. Hoy en día no
Figuras 2-4: trabajo asistido por brazos robóticos en el
Como podemos ver las películas futuristas de hace unos años concebimos un trabajador que no tenga conocimientos en
taller de Tony Stark. Obtenidas de:
siempre nos han mostrado tecnologías nada desacertadas que informática y Office que le permiten mejorar su eficiencia y https://www.youtube.com
productividad. El trabajador actual debe estar al día en las ofrecer nuevos servicios en los que el cliente disponga de mayor
tecnologías, conocerlas y actualizarlas continuamente. Tienen información y colaboración. La industria está interconectada y
grandes posibilidades y sería un craso error no aprovecharlas. definida por el desarrollo tecnológico y del conocimiento.
Son las herramientas de este momento.2
La digitalización actualmente es omnipresente, vivimos en la era A continuación vamos a desarrollar unos conceptos básicos de la
de las pantallas: ordenadores personales, Smart Phones, Smart transformación digital, con brevedad y sin profundizar demasiado
TV, Smart Watches, Tablets, hasta los dispositivos más simples ya que los seguiremos viendo y complementando a lo largo del
también integran pantallas con las que interactuar. Somos trabajo.
cyborgs3, la cibernética se ha convertido en una extensión de
nuestros cuerpos. Utilizamos nuestros Smart Phones para casi
absolutamente todo: comunicarnos, tomar fotos, despertador,
comprar, pedir un taxi, leer y culturizarnos, entretenimiento,
música, controlar la domótica de nuestras casas, etc.
Los millennials4 hemos crecido acostumbrados a continuos
cambios y al surgimiento de nuevas tecnologías emergentes, a
las que hemos aprendido a adaptarnos con inmediatez y
Figura 1: Obtenida de: https://pxhere.com flexibilidad, incorporándolas a nuestra vida y trabajo. Los
____________ centennials5 sin embargo ya han crecido familiarizados con ellas,
2
ARQUITECTURAVA. (Julio de 2017). Revista del Colegio dan por hecho su presencia extendida sistemáticamente en todos
de Arquitectos de Valladolid. BIM Metodología: los sectores y ámbitos. Estas últimas generaciones no están de
presente y futuro de la arquitectura (9.) MIC.
Arquitectos de la modernidad en Valladolid. Roberto acuerdo con los sistemas educativos tradicionales que no
Valle, 59. fomentan el aprendizaje sino la memorización. Prefieren fomentar
3 la inteligencia, la creatividad, la capacidad para resolver
Cyborg del acrónimo inglés cyber y organism,
organismo cibernético. Organismo que integra problemas de manera autodidacta, buscar y aplicar información
dispositivos cibernéticos para mejorar sus capacidades y de forma rápida y eficiente. No se conforman con lo existente, y si
garantizar su supervivencia en entornos hostiles
mediante el uso de tecnología. Comúnmente utilizado no disponen de los medios para crear algo, los inventan. En la
para referirnos a sistemas hombre-máquina. Por actualidad tenemos numerosos casos de niños y adolescentes
ejemplo una persona con marcapasos o un audífono es
que saben programar, que han inventado patentes o fundado
considerada cyborg.
4 empresas.
Los millennials o Generación Y, concepto utilizado
para referirse a la generación de personas nacidas más o El nuevo lenguaje universal no es el inglés ni el chino, es la
menos entre mediados de los 80 y mediados de los 90
imagen y la programación, características de la comunicación
que han llegado a su edad adulta después del 2000,
asociada al uso y la familiaridad con los medios de masiva global, entre personas y entre máquinas. El poder reside
comunicación y las tecnologías digitales. También en el conocimiento y la información. Nuestro mundo cada vez es
conocida por ser la primera generación nacida en la era
de Internet.
más exigente y competitivo, las necesidades de la sociedad son
5 muy cambiantes y es por ello que las empresas de los distintos
Los centennials o Generación Z, es la generación
siguiente a la Y. Pertenecen a esta los nacidos desde
sectores han de adaptarse a ellas con flexibilidad si no quieren
finales de los 90 hasta principios del segundo milenio. quedar fuera de tablero de juego. En los últimos años hemos
Estos se caracterizan por, a diferencia de los millennials sufrido un crecimiento exponencial de aportes científicos y nuevas
(han tenido que acostumbrarse a los cambios
tecnológicos) por haber nacido directamente dentro de
tecnologías en todos los campos de conocimiento. El mercado
esta era digital con la que se encuentran totalmente laboral y financiero están transformándose rápidamente y los
familiarizados. Más creativos e innovadores, profesionales deben saber responder a estas demandas sociales
independientes, autodidactas y más comprometidos con
la sostenibilidad. y económicas en las que todas las decisiones están enfocadas a

p 

-las Smart Factories o fábricas inteligentes-. … es la denominada
industria conectada, es decir aquella que aprovecha la capacidad
de gestión de millones de datos para su mejora competitiva. Se
trata de que todas las piezas del engranaje de la cadena de valor
de un producto, proceso o servicio se encuentren
interconectadas de forma inteligente, desde las necesidades del
cliente hasta el elemento final, eliminando “desperdicios”, stocks,
retrasos, sobrecostes, es decir, todo aquello que no aporta valor.6
La barrera con la anterior revolución está marcada por la
velocidad, alcance e impacto de los nuevos sistemas. La
automatización se lleva a otro nivel hasta la automatización casi
Industria 4.0 o I4.0 es el concepto internacional que utilizamos total de la fabricación. Radical ruptura con los anteriores medios
para referirnos a la cuarta revolución industrial. En España también de producción en cadena, rígidamente seriados y estandarizados.
se le conoce como Industria Conectada 4.0. Esta revolución está recuperando algunas características antiguas
propias de la artesanía, como son la personalización y
La Revolución industrial, la primera, se desarrolló con la llegada
customización de los productos. Las series de producción
de la máquina de vapor y el poder mecánico en los siglos XVIII y
pueden ser cortas e independientes sin que por ello aumenten
XIX. La Segunda Revolución Industrial, mediados del XIX a
los cotos. Eficiencia, velocidad, colaboración, competitividad,
principios del XX llegó de la mano con la producción en cadena y
flexibilidad, virtualización, interconexión, instantaneidad,
el uso extensivo de la electricidad. A finales de este siglo y hasta
descentralización, etc., son características comunes. La
los comienzos del XXI comenzó la Tercera Revolución Industrial, o
velocidad de procesamiento, la velocidad de la red y la capacidad
revolución científico-tecnológica, caracterizada por la fabricación
de almacenamiento son factores responsables del nivel y la
flexible y automatizada mediante el uso de la electrónica
velocidad de desarrollo de nuestra era.
avanzada, en la que los medios de comunicación y las
En España esta industria se encuentra respaldada por el
tecnologías de la información se convirtieron en el medio de 6
MinETUR (Ministerio de Industria, Energía y Turismo), que con su M. Cobreros, E. (Enero de 2016). Revista del Colegio de
organización y gestión de una sociedad más compleja. Pertenece Arquitectos de Valladolid. Sistemas Innovadores
documento “La Transformación Digital de la Industria Española”
a esta revolución también la aparición de nuevas fuentes de Aplicados a la Arquitectura (6) MIC. ¿Arquitectura 4.0?,
define una serie de “habilitadores digitales” que permiten conectar 34.
energía renovables.
el mundo físico y digital, y tomar datos masivamente para así 7
Big Data, macrodatos, datos masivos, inteligencia de
La Cuarta Revolución Industrial, Industria Inteligente, Industria gestionar las empresas a nivel individual y colectivo. datos, o datos a gran escala. Concepto asociado a la
Conectada 4.0, I4.0 o Ciberindustria es la que estamos viviendo 7 gestión de cantidades de datos tan grandes que es
Los macrodatos, la información masiva, o Big Data y su gestión necesario su procesamiento mediante aplicaciones
actualmente, marcada por la convergencia de las tecnologías
son los responsables del avance y desarrollo en todos los informáticas no tradicionales. Disciplina que permite
digitales, físicas y biológicas. Se considera que su inicio data de
sectores. Estos datos constituyen una nueva manera de organizar optimizar la eficiencia, la productividad y formular
2010 y a ella pertenecen la aparición de la industria conectada, -- predicciones en todos los sectores.
los medios de producción. Los comercios y empresas de
cualquier sector y a cualquier escala (como por ejemplo los digitalización a todas las etapas de producción y servicios,
supermercados), obtienen y gestionan grandes cantidades de combinando los sistemas físicos con las tecnologías de la
datos sobre sus clientes, información que les permite conocer lo computación. Esta combinación se produce a través de los Cyber
que consumen; los coches toman datos de su entorno físico Physical Systems (CPS) o Sistemas Ciberfísicos: mecanismos
mediante sensores para conducir y aparcar solos; nuestros físicos controlados computacionalmente gracias a los protocolos
Smartphones rastrean nuestra ubicación y escuchan lo que de Internet, en los que el software y la red de elementos que
hablamos para vender esta información a las empresas; las interaccionan entre sí, integrándose perfectamente a diferencia de
fábricas poseen maquinaria automatizada, flexible y cognitiva que los sistemas embebidos tradicionales donde estaban aislados.
toma datos que se transfieren entre unas y otras para obtener una Los CPS se aplican no sólo en la robótica sino también en el
inteligencia artificial que les permite aprender, auto-evaluarse y transporte inteligente, en las ciudades inteligentes, en la
asistir de forma segura el trabajo de los humanos. tecnología médica, etc. La conectividad e interoperabilidad entre
los componentes se realiza a través del Internet de las Cosas,
Existe un temor generalizado sobre la reducción de puestos de
Internet of Things o IoT, Internet que permite que los objetos
trabajo para su reemplazo por trabajo robótico. Todas las
puedan ser gestionados y operados por otros equipos en vez de
innovaciones tecnológicas a lo largo de la historia han
por seres humanos. La tendencia es conectar todo,
transformado las actividades laborales, pero también han
absolutamente todo entre sí, y permitir una mejor comunicación e
generado nuevas oportunidades de empleo asociadas a las
interacción entre humanos y objetos. Esto combinado con el
nuevas actividades y necesidades. Si bien los robots eliminan
cloud computing8, la robótica avanzada, los macrodatos
mano de obra barata, generan otros nuevos puestos de trabajo
analíticos, la inteligencia artificial y los sensores otorga a los
para los que es necesario formación especializada. Sólo así se
procesos autonomía y la capacidad de tomar decisiones propias.
garantizará la productividad y eficiencia de las industrias en un
En resumen, la conexión entre los sistemas físicos y los virtuales
mundo cada vez más competente. Los humanos ya no somos
(CPS) a través del Internet de las cosas IoT constituye el motor de
competitivos frente a las posibilidades de trabajo que ofrecen las
la I4.0.
nuevas tecnologías en cuanto a trabajos repetitivos, exigentes y
peligrosos se refiere. Pero somos muy necesarios para permitir Las “tecnologías habilitadoras” anteriormente mencionadas, son
que los robots puedan realizar esas labores, mediante su las herramientas que permiten a las empresas adaptarse a la
creación y mantenimiento, el diseño de los productos y la transformación digital, al modelo de la fábrica inteligente y en
supervisión de los procesos. definitiva a la Industria 4.0. Ellas son: el cloud computing, el IoT, la
inteligencia artificial y los sistemas ciberfísicos anteriormente
Tenemos que mencionar la “mecatrónica”, materia muy presente mencionados, junto a otras nuevas tecnologías como los drones,
e importante para la I4.0. Se trata de la disciplina muy versátil que la realidad virtual, la realidad aumentada, la simulación BIM, la
combina la ingeniería mecánica, ingeniería electrónica, ingeniería fabricación aditiva, el blockchain9 y la ciberseguridad.
8 de control e ingeniería informática en una sola para constituir la
La computación en la nube o cloud computing, es un
ingeniería de la precisión por excelencia. Surge ante la necesidad
nuevo paradigma que permite la computación de
sistemas a través de la red global sin disponer de automatizar la industria y convertirla en un medio de
físicamente de infraestructuras propias. La información producción más preciso, ágil y flexible; para crear sistemas
es almacenada permanentemente y procesada a través
de servidores de Internet, lo que permite garantizar
industriales, robots, procesos y productos inteligentes que
mayor velocidad y eficiencia, reducción de costes, respondan a las nuevas necesidades contemporáneas.
escalabilidad y flexibilidad, independencia ante la
ubicación y el dispositivo utilizado, y la mejora de la La robótica avanzada, la inteligencia artificial, el tercer entorno, la
seguridad. fabricación aditiva, los vehículos autónomos y los nuevos
9
El BlockChain es una gran base de datos materiales están cada vez más presentes en todos los ámbitos
descentralizada, distribuida y segura donde los usuarios industriales. Se está produciendo un cambio de paradigma de la
pueden realizar transacciones de todo tipo directamente
sin necesidad de intermediarios. producción hacia uno más eficiente llevando las ventajas de la

p 

manera en que los materiales no confiables se trasformaban en
confiables. Así las máquinas comenzaron a controlarse por
ordenador y se extendieron en muchos sectores como el
automovilístico. Más adelante se dieron cuenta de que esto no
sólo era útil para el corte de perfiles bidimensionales, sino para
cualquier tipo de operaciones que requieran movimiento continuo.
Este tipo de producción se puede dividir en dos sectores, los que
sustraen o transforman el material mediante la perforación, corte,
doblado, soldado, etc., y los de prototipado rápido que añade
capas de material partiendo de cero (que posteriormente derivó
en la impresión 3D y la fabricación aditiva).
El CAD fue desarrollado por el MIT (Massachusetts Institute of
La fabricación digital es el medio de producción característico de Technology) en los 50 como sistema gráfico militar. Su exitosa
la Industria 4.0. Corresponde a los procesos mediante los cuales comercialización posterior y el abaratamiento de los ordenadores
la fabricación del producto se realiza a partir del diseño y personales permitieron que en 1982 Autodesk lanzase su
modelado del objeto virtualmente en 2D o 3D mediante el dibujo conocido software AutoCAD, más sencillo y asequible al público.
asistido computacionalmente o CAD (Computer Aided Design), De esta manera se convirtió en una herramienta esencial en
su sometimiento a software CAE (Computer Aided Engineering) numerosos sectores. Las formas libres y las curvas se
para realizar análisis y simulaciones bajo ciertas condiciones, la convirtieron en algo tan factible como las líneas rectas. Antes del
simulación del proceso de maquinado y fabricación mediante CAD los diseñadores y arquitectos invertían demasiado tiempo en
software CAM (Computer Aided Manufacturing), y la manufactura la documentación de los proyectos y productos. Con su llegada
mediante alguna tecnología CNC (Computer Numerical Control) este proceso se automatizó y aumentó su precisión, permitiendo
tales como fresadoras, tornos, cortadoras láser o por chorro, repetir tareas con sencillez, copiar y pegar, reutilizar partes y
brazos robóticos o impresoras 3D. El software CAM proporciona componentes de proyectos anteriores, etc. Más adelante el
a la maquinaria los archivos con las instrucciones para la CAD/CAM eliminó la necesidad de documentar todo en papel,
fabricación de la pieza, como los movimientos que debe realizar, transfiriendo directamente los archivos digitales a la maquinaria.
asociando letras y valores numéricos a los movimientos,
direcciones, velocidad y latencia, presión, giros, etc. Instrucciones El CAD/CAM son los sistemas que permiten pasar directamente
o “lenguaje” denominado “Código G”. de la fase de diseño CAD a la de producción CAM. Al principio
ambos procesos estaban separados, pero poco a poco se han
Primeramente las máquinas de control numérico (NC) no estaban ido fusionando hasta convertirse en una disciplina única, que ha
controladas por la computadora, sino por una serie de comandos permitido potenciar y ampliar las posibilidades del diseño, de los
contenidos en tarjetas perforadas que la máquina era capaz de materiales y de los procesos de producción, rompiendo la brecha
leer e interpretar. Desarrolladas tras la segunda guerra mundial se que existía entre las fases de concepción y de fabricación,
utilizaban ampliamente en la producción en serie. A mediados del romper con las limitaciones físicas de la producción seriada, de
XX se demostró que dividiendo un mensaje en símbolos discretos las limitaciones del imaginario colectivo asociado a las anteriores,
mediante la computación digital, las máquinas no confiables se y la emancipación respecto a las grandes multinacionales de
podían convertir en máquinas precisas y confiables, de la misma producción.
Su aplicación es la responsable de la exploración de geometrías esto que la construcción se planteó por zonas y se centró solo en
complejas no conseguibles con los medios tradicionales, de estas. De hecho, Antoni fue un visionario que trabajaba con las
flexibilizar y optimizar los procesos y de permitir series de tecnologías más vanguardistas del momento, pero eso no impidió
producción cortas o individualizadas, y la customización masiva. que realizase diseños que no se podían fabricar por aquel
Para su correcto funcionamiento los únicos requisitos son que los entonces, porque él tenía la esperanza de que las siguientes
sistemas geométricos y las superficies complejas utilizadas sean generaciones tendrían los medios para hacerlo.
racionales, es decir, que se puedan definir numéricamente a Durante la Guerra Civil los planos se quemaron, y las maquetas
través de fórmulas y relaciones geométricas. por ser de yeso sobrevivieron, aunque fueron destruidas. Una vez
reconstruidas el trabajo ha podido continuar gracias a ellas
La verdadera integración del CAD y el CAM tiene mucho que ver respetando así los diseños del arquitecto.
con el sector de la arquitectura y la construcción, pues
En 1979 se introdujo en la continuación del proyecto y las obras
anteriormente en muchas de las ocasiones se utilizaban como
el CAD, y en 1987 Jordi Bonet arquitecto director en aquel
procesos separados e independientes. Y aquí es donde
entonces, introdujo las nuevas tecnologías de fabricación. Por
obligatoriamente tenemos que mencionar los trabajos realizados
aquel momento solo se había construido la base estructural de la
en el Templo Expiatorio de la Sagrada Familia en Barcelona.
columna de Tarragona (1921), y la columna de Barcelona
El proyecto de La Sagrada Familia ni lo comenzó Antoni Gaudí, ni completa (1954-56). Una vez terminada toda la documentación
evidentemente pudo acabarlo. Todo comenzó en 1866 cuando el destruida de todas las columnas helicoidales de doble giro,
barcelonés Josep María Bocabella fundó una asociación en la adoptaron el sistema CAD/CAM para la construcción de la
que decidieron construir un templo dedicado a La Sagrada “columna de Lleida” concluida en 1991, mediante tecnología de
Familia en el ensanche de Barcelona. El proyecto se le encargó al corte de piedra CNC. Esta columna se ha constituido como un
arquitecto Francisco de Paula del Villar y Lozano, al que renunció hito de la integración total del sistema CAD/CAM globalmente, y
en 1883 habiendo comenzado la obra en 1882. Fue entonces sin duda el primer elemento arquitectónico fabricado digitalmente,
cuando tomó el relevo uno de sus discípulos, A. Gaudí, que marcando un antes y un después en la historia, dando el
partiendo de las trazas originales y de las obras de la cripta y el comienzo a la Arquitectura Digital junto a Frank Gehry como
ábside en neogótico, realizó un nuevo proyecto aplicando sus veremos más adelante. (Camille Halabi, 2008)
conocimientos y convirtiéndolo en el máximo exponente del Para las columnas Gaudí había creado un nuevo orden de gran
modernismo catalán y de su estilo naturista. complejidad que la tecnología de la época no permitía fabricar. La
Dedicó la mayor parte de su vida a la construcción de esta “columna de Lleida” es un símbolo de las nuevas posibilidades en
basílica, de la que solo culminó la cripta, el ábside y parcialmente la arquitectura gracias al empleo de las tecnologías digitales. Por
una de las fachadas, la de la Natividad. Decisión premeditada ya primera vez la tecnología se adapta al diseño en vez de ser el
que sabía que la construcción del templo tomaría varias décadas diseño el que se adapta a las limitaciones de la tecnología.
y según sus palabras: “Dejemos pues una vigorosa muestra de
nuestra huella, para que las generaciones venideras sientan el
estímulo de continuarla y no nos atemos para el resto de la
obra… Los nuevos artistas que intervendrán con el tiempo e
incluso los nuevos estilos arquitectónicos darán más expresión y
riqueza monumental al conjunto. Los grandes templos nunca han
sido obra de un solo arquitecto... No hay que lamentar que yo no
pueda acabar el templo. Yo me haré viejo, pero otros vendrán
detrás de mí. Lo que debe conservarse siempre es el espíritu de
Figura 1: interior del Templo Expiatorio de la
Sagrada Familia en Barcelona. Obtenida de: la obra, pero su vida tiene que depender de las generaciones que Más adelante veremos otra aplicaciones de nuevas herramientas
https://blog.sagradafamilia.org se la transmiten y con las cuales vive y se encarna.» ” Fue por en la continuación de las obras de La Sagrada Familia.

p 

La robótica es la ciencia y tecnología de los robots (del checo
robota que significa trabajos forzados y que se tradujo al inglés
como robot). Se ocupa de diseñar, fabricar, controlar y aplicar los
robots. Para ello se combinan disciplinas como la mecánica, la
electrónica, la informática, la inteligencia artificial y la ingeniería de
control. Como vemos tiene mucho que ver con la mecatrónica La robótica avanzada permite al robot percibir y relacionarse con
vista anteriormente. su entorno a través de sensores integrados. La integración de sus
Los robots son herramientas programables y reprogramables componentes cibernéticos con los físicos, su conexión a la nube
controlados computacional y automáticamente. Existen diferentes y la dotación con inteligencia artificial y sistemas cognitivos ha
tipos según el tipo de tarea que deban realizar: manipuladores, de permitido la creación de robots inteligentes y autónomos, que
aprendizaje o repetición, inteligentes y nano-robots. En 1937 se razonan, se mueven ,aprenden y evolucionan de manera similar a
presentó en Inglaterra el primer robot industrial, una grúa con 5 como lo hacemos los humanos. También están dotados de
ejes de movimiento, controlado por códigos grabados en papel sistemas de auto-predicción, recuperación ante errores, toma de
perforado. Progresivamente han trasformado los medios de decisiones dirigidas hacia un objetivo, control y modelado del
producción convirtiéndolos en procesos más veloces, baratos, proceso, auto-evaluación, etc. Estos “operarios” no suelen
eficientes, precisos y seguros. utilizarse para tareas repetitivas y seriadas como los tradicionales,
En las fábricas su aplicación ha sido encomendada a realizar las sino que su aplicación es más común en el trabajo colaborativo
tareas que resultan sucias, peligrosas, aburridas o difíciles para con los humanos, realizando labores complejas, dinámicas,
los humanos (regla de las 4 -d- de la robotización: dirty, dull, flexibles y variadas. Los más comunes son los brazos robóticos
dangerous and difficult). con 6 ejes de movimiento que acostumbramos a ver en sectores
La creciente competitividad de nuestro mundo y del aumento de como el del automovilístico.
las exigencias y necesidades de la sociedad, requiere de
sistemas cada vez más inteligentes capaces de tomar decisiones
inteligentes, lo que ha llevado a combinar la robótica con el Big
Data, el cloud computing, sensores inalámbricos, el IoT y la
inteligencia artificial lo que ha desembocado en: la robótica
avanzada.
Los humanos hemos dejado de ser competitivos por nuestras
capacidades físicas en comparación con ellos. Sin embargo es
necesaria la estrecha colaboración entre ambos. Por sí mismos
no pueden controlar su mantenimiento, manejar y optimizar los
procesos ni los costes, no pueden adaptarse a cambios ni a Figura 1: Brazos robóticos aplicados en el sector
nuevos productos con nuevas propiedades. automovilístico. Obtenida de: https://www.abc.es
Una de las premisas más importantes para su uso colaborativo es
garantizar la seguridad del humano por encima de todo evitando
cualquier tipo de accidente. Dotados de numerosos sensores,
pueden sentir y monitorizar los procesos de producción, del
ambiente de trabajo e incluso a sí mismos: sensores auditivos,
visuales, detención de fuerza y presión, detención de obstáculos,
percepción de la distancia, etc. que les permiten coger objetos
automáticamente y su manejo seguro, detectar sus partes, etc.
esenciales también para reconocer a los humanos, rastrear su
posición y predecir sus movimientos para lograr un trabajo
colaborativo seguro. Para mejorar estas capacidades los
humanos también pueden vestir sensores y escáneres, que
otorguen información útil a los robots sobre su posición y
movimientos, además de otros gadgets o dispositivos que
mejoren sus capacidades, como gafas que aporten información
adicional mediante realidad aumentada, que además les permiten
trabajar con las dos manos sin desviar la mirada (concepto de
cyborg).
Los sensores visuales integran tecnologías como la fotogrametría,
visión estéreo, incluso visión 3D, escáner de luz estructurada,
tiempo de vuelo y triangulación láser, esenciales para que los
robots puedan obtener información decisiva para sus labores
industriales.
La información obtenida, combinada con la inteligencia artificial y
el cloud computing les otorgan capacidades predictivas. De esta
manera pueden regular su posición, recalcular sus movimientos
ante incertidumbres del entorno, obstáculos, calibrar sus errores,
solucionar desalineaciones del producto, etc., reaccionar ante
desajustes y defectos en la dinámica de trabajo, y tomar
decisiones concretas para posibles reconfiguraciones de la
fabricación en busca de optimizar su flexibilidad, eficiencia y
autonomía.
El objetivo final del cloud computing y el IoT aplicado en este
sector es que toda la información recopilada de una fábrica
inteligente pueda transferirse a los robots de otra fábrica con
labores similares. Con los conocimientos adquiridos ellos pueden
aprender y mejorar sus capacidades.
(Ustundag & Cevikcan, 2017, págs. 187-198)

p 

computación y la comunicación. Con “Arquitectura 4.0” nos
referimos a la traslación provocadora y consciente del término
“Industria 4.0” con el objetivo de buscar posibles paralelismos y,
sobre todo, aquellos conceptos, ideas, procesos, etc., de
provecho de ésta para aquélla.10 Los “habilitadores digitales” son
herramientas para su desempeño, y serán más valiosas cuanto
más nos faciliten la consecución del entendimiento vitruviano
(firmitas, utilitas y venustas).
Arquitectura digital es un término un poco impreciso, pues puede
entenderse que es aquella que ha utilizado herramientas digitales,
El sector de la arquitectura está realizando una transformación pero que a fin de cuentas es la gran mayoría desde hace algunos
digital lenta y mal ejecutada. Si bien se beneficia desde hace años. El término se extiende al pensamiento avanzado y a la
años de los beneficios de la computación en las fases práctica paradigmática mediante el uso generalizado de estas
conceptuales, de diseño y de elaboración de la documentación herramientas digitales y de la tecnología de la información.
básica de un proyecto, no ha continuado con la digitalización de A principios de los 90 comenzó a manifestarse este cambio
los demás procesos y etapas. Los arquitectos han automatizado radical en la forma de hacer arquitectura. Con la implantación de
esos procesos iniciales gracias al CAD que le ha permitido la computación, el diseño se libera formalmente y aparece el
mejorar la precisión y trabajar con geometrías complejas con total diseño paramétrico, las geometrías complejas se vuelven
sencillez. Sin embargo no terminan de instaurar en sus estudios la accesibles, y aparecen nuevas tipologías como la arquitectura
metodología BIM, que como veremos más adelante permitirá biodigital, la biomímesis, topología, morfogénesis… con la
cerrar el ciclo proyectual digitalizando todas las etapas, incluso las tranquilidad de que su materialización física es factible gracias a
de construcción y mantenimiento del edificio, evitar el reflujo de las tecnologías CNC, imposibles de conseguir con los medios
datos, universalizar su lenguaje y facilitar la colaboración entre tradicionales. La inversión inicial para obtener e implementar estás
todos los agentes participantes. El sector de la construcción, uno tecnologías se ve ampliamente superada por los numerosos
de los más grandes y potentes a nivel mundial, es uno de los que beneficios y la enorme reducción de costos que produce a la
erróneamente ha permanecido durante años invariable frente a las larga. Tradicionalmente el arquitecto diseñaba los espacios
tecnologías de la fabricación digital. jugando con la luz y las sombras, la orientación y una serie de
La arquitectura digital no es una moda ni un estilo, es una nueva vivencias y conocimientos personales que el arquitecto aplicaba
forma de pensar y hacer arquitectura. Las tecnologías de la sobre sus proyectos. Con la arquitectura digital surgen nuevas
computación se deben utilizar en todas las etapas proyectuales, posibilidades que permiten trabajar con una recolección masiva
en las fases de diseño, en las de construcción y en las de de datos del lugar y el entorno para responder a nuevos factores
mantenimiento. Utilizar el CAD y el BIM para pasar proyectos a con los que nunca se había trabajado como los campos de
limpio es un trabajo doble y absurdo. Su potencial y eficacia fuerzas, geometrías paramétricas, los nuevos materiales y la
radica en su aplicación en todo el ciclo proyectual. Una revolución optimización de su disposición, estructuras más ligeras y
que no se limita a ser un simple relevo de herramientas, sino que resistentes, reducción de las huellas de carbono y ambiental
abre nuevas vías de concepción y expresión arquitectónica, durante y después de la construcción, eficiencia energética con
simplificando y agilizando procesos, aumentando la precisión, la consumo cero o muy reducido, optimización de los residuos,
colaboración y la transparencia. Su desarrollo es paralelo a la integración de funciones, etc. Un sinfín de datos y parámetros
velocidad, la flexibilidad y la fluidez de la sociedad que es posible orquestar gracias a las tecnologías digitales.
contemporánea. (Revista del Colegio de Arquitectos de Valladolid, 2015, págs. 26- 10
M. Cobreros, E. (Enero de 2016). Revista del Colegio de
De acuerdo, pero ¿qué es la Arquitectura Digital o Arquitectura 29) Arquitectos de Valladolid. Sistemas Innovadores Aplicados a la
4.0? Es aquella que se practica mediante las tecnologías de la Arquitectura (6) MIC. ¿Arquitectura 4.0?, 34.
La transformación digital, lejos de favorecer la concepción de de los 80 y los 90 para producir componentes de construcción
edificios fríos y mecánicos como podría pensarse, ha dado lugar como las piedras para la catedral de Saint John the Divine de
a otros inspirados en la naturaleza, en los procesos biológicos, a Nueva York. Gehry también lo había utilizado para cortar la piedra
estructuras cristalinas con variaciones biomórficas, a un mayor caliza de la fachada curva del American Center de París en
interés por el cuerpo, por la anatomía humana y su relación con la 1991.Pero finalmente consiguió su fusión casi total, mediante su
arquitectura. En vez de favorecer el trabajo autónomo y a las uso para la generación y materialización de la escultura del pez en
relaciones distantes e impersonales ha beneficiado el trabajo su totalidad, aunque su desarrollo fue lento y difícil. Influenciado
colaborativo entre todos los agentes, ha permitido que el proceso por arquitectos anteriores como Frederick J. Kiesler defensor de
de diseño que tradicionalmente ha sido un proceso exclusivo del que la forma no sigue a la función, sino que la forma sigue la
arquitecto, contenido en su mente y sus dibujos hasta su correcta visión y la visión sigue la realidad, Frederik Kiesler, Buckminter
maquetación para su exposición, se abra públicamente al Fuller con inquietudes similares, o por los arquitectos del
entendimiento y al trabajo colaborativo de otros participantes. Archigram y su mirada fuera de la disciplina con nuevas
“Esta tecnología me permite estar más cerca de la artesanía de metodologías.
obra. En el pasado, existieron muchas capas entre mis croquis y
la edificación final y el espíritu del diseño podía perderse antes de
que llegara a las manos del artesano. Me siento como si hubiera
estado hablando en un idioma extranjero y, de pronto, el artesano
me comprende. En este caso el ordenador no deshumaniza sino
que interpreta.”, decía Frank O. Gehry. Se ha establecido una
continuidad en todas las etapas aunando diseño y fabricación de
forma inseparable. (Bruscato Portella, 2006)

Hemos visto que la “columna de Lleida” en 1991 marcó un hito


en la historia de la arquitectura como primer elemento
arquitectónico construido enteramente mediante la exitosa
integración de la disciplina CAD/CAM. Ahora nos toca ejemplificar Este tipo de tecnologías no existían en el sector de la arquitectura,
el siguiente nivel donde las herramientas digitales se utilizan para y para lograrlo tuvo que contactar y trabajar con herramientas
generar y materializar físicamente la totalidad del proyecto. Ben procedentes del diseño digital de aviones y coches. Este
Van Berkel, Zaha Haddid, o Greg Lynn son referentes en la proyecto funcionó como un laboratorio de pruebas que no
arquitectura digital, pero el primero de todos, el pionero en el precisaba de tantos requisitos de seguridad como una estructura
sector, el referente por excelencia, fue indiscutiblemente Frank habitable, y cuyos resultados aplicaría posteriormente en
O. Gehry. proyectos de mayor envergadura. Desarrollaron sobre la marcha
el proceso mediante el software CATIA, adaptado
El nacimiento de la Arquitectura 4.0 sucedió coetáneamente a la específicamente para su trabajo. Se diseñó un marco de acero
“columna de Lleida” con la construcción de la escultura del “Pez estructural al que se acopló un tejido de acero inoxidable en
Dorado” para los Juegos Olímpicos de Barcelona de 1992 en donde la mayor dificultad radicaba en el acoplamiento de las
1988-1992. El CAD/CAM comenzó anteriormente como una piezas curvas. Creó un nuevo lenguaje de superficies curvas
herramienta de apoyo para los arquitectos, como procesos de computarizadas y fabricadas digitalmente. Lejos de la
diseño y fabricación independientes, que permitían proyectar estandarización, estas piezas eran todas distintas unas de otras, y
formas imposibles con las tecnologías analógicas limitadas por la cuyas complejas uniones presentaron pocas dificultades de
Figura 1: Pez Dorado, Frank O. Gehry, 1992. Primer hito
de la arquitectura digital y de la integración de los
estandarización y la producción en serie. La tecnología CNC se ensamblaje. El CAD no sólo sirvió para su diseño sino también
sistemas CAD/CAM. Obtenida de: había utilizado como proceso aislado sin la participación del para servir como fuente de coordenadas y representar
http://22contemporanystars.blogspot.com diseño asistido computacionalmente, por ejemplo en las décadas detalladamente los complejos montajes.

p 

Los éxitos recolectados con esta obra fueron aplicados en sus
emblemáticos edificios del Guggenheim Bilbao (1993-1997) y el
Walt Disney Concert Hall (1999-2003) en los que había estado Mencionar que Frank Gehry no entró de lleno con las nuevas
trabajando paralelamente. Aunque el Concert Hall se materializó tecnologías, él era muy escéptico y prefería el trabajo con
más tarde, su concepción fue anterior (1987), donde en un maquetas físicas, las cuales modelaba y transformaba hasta
principio la fachada se planteó de piedra, pero por dificultades y obtener la geometría deseada. Sólo después, utilizaba los
altos costes terminó construyéndose con sus famosas placas de software informáticos para definir racionalmente las geometrías en
titanio que usó primeramente en el Guggenheim. un modelo virtual, en el que ya trabajaba incorporando con
La mejor manera de observar la magnitud e importancia de estos precisión los factores de escala, el sistema constructivo y los
edificios es situarlos cronológicamente y compararlos con otros sistemas de fabricación.
edificios de la época, cuando pocos estaban a la altura de la (Ustundag & Cevikcan, 2017, págs. 187-198)
complejidad geométrica y constructiva de éstos.
Este arquitecto canadiense ha marcado el comienzo de la
transformación digital y una nueva era para la arquitectura,
contaminando e influyendo con su discurso a muchos arquitectos
a experimentar y desarrollar nuevas investigaciones y
metodologías con el objetivo de someter las tecnologías de
diseño y construcción asistida al servicio de la arquitectura, a la
que la tecnología se puede adaptar y servir en vez de ser ella la
que se limite sus posibilidades.
Figuras 1- 3: obras del Guggenheim Bilbao y del Walt
Disney Concert Hall. Frank O. Gehry. Estructura de acero
diseñada y fabricada mediantes sistemas CAD/CAM.
Obtenida de: https://www.guggenheim-bilbao.eus y
http://wdch10.laphil.com
Figuras 4 y 5: Guggenheim Bilbao (1993-1997) y Disney
Concert Hall (1999-2003). Frank O. Gehry. Obtenidas de:
https://www.archdaily.com
salir de la crisis, evolucionar y adaptarnos a las nuevas exigencias
y necesidades de la sociedad moderna.
Esta transformación supondrá un cambio de paradigma en la
forma de concebir y realizar el trabajo, igualándolo con el nivel de
complejidad de la Arquitectura Digital y rompiendo la brecha
existente entre el diseño y la fabricación a la vez que permite la
involucración y colaboración de todos los agentes y de los
clientes.
Hoy en día uno de los objetivos más importantes de las empresas
es de ejercitar una mayor colaboración con los clientes, los
cuales pueden tomar decisiones. Para ejemplificar esta situación
vamos a intentar comprender la problemática actual con los taxis
y el surgimiento de nuevas empresas. Se da el caso de grandes
e importantes empresas que han trabajado durante muchos años
exitosamente. Sin embargo después de tantos años de servicio
se acomodan y se olvidan de actualizarse y adaptarse a las
cambiantes necesidades de la sociedad. Es entonces cuando
surgen nuevas pequeñas empresas y startups que en este caso
La Construcción 4.0 es a la Arquitectura Digital lo que la son Uber, Cabify o Blablacar, que se introducen en el mercado y
Fabricación Digital es a la Industria 4.0. Es la extensión y desbancan a las anticuadas empresas tradicionales. Y esto es
aplicación de la fabricación digital dentro de este sector. Son las porque con ellas el cliente puede solicitar el servicio de transporte
herramientas y los procesos para materializar los diseños digitales desde su Smartphone, y conocer antes de montar el trayecto, el
mediante tecnologías CAD/CAM, conectándolos con las demás tiempo de espera y de rodaje así como el presupuesto. Además,
etapas cerrando el ciclo arquitectónico. Significa implementar el ahora pueden compartir el trayecto con otros usuarios, para
uso de las nuevas tecnologías y “herramientas habilitadoras” compartir también los gastos, además de dar mayor importancia
como el BIM y la robótica avanzada, con el objetivo de mejorar la a los coches que sean eléctricos.
eficiencia, la productividad y la sostenibilidad de unos procesos Resumiendo, los nuevos servicios digitalizados permiten una
que tradicionalmente eran largos, costosos y muy contaminantes. mayor transparencia y colaboración con el cliente así como un
mayor control y conocimiento sobre todo el proceso, evitándose
Si la transformación digital del sector de la arquitectura ha sido
así cualquier posibilidad de engaños y fraudes por parte de los
lenta, el de la construcción apenas ha comenzado. Por el
conductores. Además existe una mayor concienciación ambiental
momento se encuentra en fase de investigación y disponemos de
en busca de la sostenibilidad y la reducción de la contaminación.
algunos pocos ejemplos reales dentro de este ámbito.
La industria de la edificación es uno de los sectores más potentes Pues bien, todo esto es exactamente lo que sucede en el sector
mundialmente y uno de los motores impulsores de nuestra de la construcción, donde las grandes empresas tradicionales no
economía. Lamentablemente es uno de los más ineficientes han evolucionado y siguen ofreciendo los mismos servicios que
actualmente, que ha permanecido invariable durante décadas hace dos décadas. Sin embargo en los últimos años están
mostrando una productividad similar a la de hace 20 años, surgiendo nuevas empresas cuyo trabajo se focaliza en la
sobreviviendo con los mismos medios que utilizaba antes de la aplicación de las nuevas tecnologías digitales al sector.
crisis, mientras que los demás sectores la han incrementado en La transformación digital romperá con los largos y costosos
un 200% como demuestran numerosos estudios. procesos edificatorios tradicionales que poseen demasiados
Pero nunca es demasiado tarde, la digitalización y la intermediarios, susceptibles de corrupción, que resultan ser muy
automatización nos aportarán el empujón que necesitamos para poco rentables y muy imprecisos debido al desvío de los plazos

p 

de tiempo y de los costes, los que además están abiertos a un inteligentes y conectados, y permitirá aumentar la seguridad y la
gran rango de errores posibles debido a una documentación calidad.
pobre y a continuos cambios a lo largo de la ejecución de las
Tradicionalmente, las empresas que decidían por su cuenta
obras. Por no hablar de que es uno de los sectores que más
automatizar y sensorizar sus infraestructuras y trabajar con la
contaminan globalmente.
gestión de grandes cantidades de datos no era algo a lo que se
Esta transformación va a permitir a las empresas su
diese importancia. Sin embargo se está produciendo un cambio
esclarecimiento, ofreciendo unos presupuestos y unos tiempos
de concepción en el que esas cuestiones son un valor añadido, y
más concretos y reducidos, descentralizar la producción,
en el que ya no se venden productos sino servicios. La
aumentar la productividad y la precisión de las obras realizando
sociedad ya no quiere el proyecto más barato, sino el mejor. La
un control y monitoreo exhaustivo, industrializando y
oferta técnica, medioambiental y de seguridad es cada vez mayor
automatizando la maquinaria; obtenido, analizando y
en detrimento del coste (aunque ya se está demostrando que los
compartiendo información en todo el ciclo, y facilitando la
costes se ven reducidos frente a los medios tradicionales). Las
colaboración coordinada de todos los agentes involucrados.
empresas deben asumir una inversión inicial en infraestructura
El cambio no vendrá de la mano de una sola tecnología, sino que
que sin duda les aportará muchos beneficios.
sucederá con el trabajo sinérgico de todo el conjunto integrado
de las “herramientas habilitadoras” de la Industria 4.0. El IoT, el Big Las herramientas CAD/CAM y la tecnología CNC dan paso a una
Data, el cloud computing, la robótica avanzada, los sistemas producción industrial flexible y adaptable, la mass customization,
ciberfísicos, los nuevos materiales, etc., son las herramientas para que a diferencia de la industria del siglo XX posibilita la fabricación
lograr esta “metamorfosis” y la interconexión con las demás de objetos diferenciados con la misma facilidad que si fueran
etapas, rompiendo la brecha existente y cerrando el ciclo por idénticos entre sí. Sin olvidar la sostenibilidad que está siempre
completo. Se conseguirá la interoperabilidad de los medios presente en todas ellas y en los nuevos materiales utilizados. En
humanos y materiales y el uso de información en tiempo real. el desarrollo de este trabajo veremos como los drones y la
fabricación aditiva son herramientas fundamentales en este
Como hemos visto la industrialización y la automatización
sentido, y como la realidad virtual y la realidad aumentada son de
terminara en una mayor eficiencia en todos los ámbitos, pero que
gran ayuda para interconectar el entorno virtual con el entorno
precisa de la supresión de la numerosa mano de obra barata con
físico. Por el momento vamos ejemplificar brevemente otra de
la que se cuenta ahora. Los trabajadores tendrán que ser
estas herramientas, los brazos robóticos.
recualificados y formados para poder dar un uso correcto a estas
tecnologías. Las personas se encargarán de realizar todas las Anteriormente hemos visto los brazos robóticos utilizados en
tareas que no se pueden automatizar, de la misma manera que industrias como la automovilística. Como no podía ser menos, su
una grúa es susceptible de ser controlada computacionalmente, aplicación en el sector de la construcción era de esperar. En un
pero siempre necesitará de un operarios que supervisen su principio estos son diseñados para imitar los medios de
trabajo, con el valor añadido de que estos pueden supervisar producción tradicionales, como puede ser la colocación de
varias a la vez. ladrillos. Sin embargo su aplicación desemboca en una evolución
El BIM (asignatura pendiente para el sector en España) y la del proceso que posteriormente se transfiere al diseño
planificación de recursos (ERP) son algunos de los modelos más arquitectónico previo. Ahora también se puede diseñar el proceso
adecuados para afrontar con éxito esta transición, que capacitará de construcción. Es decir, la cultura de la construcción se
a las empresas para gestionar todas sus operaciones desde una traslada a la cultura del diseño y la tecnología se adapta al diseño
sola interfaz. La metodología BIM se fundamenta en el trabajo e o genera otros nuevos. El resultado es que ese brazo robótico
interacción con objetos inteligentes que entran a formar parte en que colocaba ladrillos, ha permitido diseñar muros curvos
el proceso constructivo, estableciendo una conexión directa entre paramétricos que sin el robot no se habrían podido materializar.
el modelo virtual y su materialización física. El trabajo con grandes Pero sobre todo, el objetivo de los brazo robóticos, es asistir el
cantidades de datos ayudará a proveer muchos más servicios, trabajo humano y capacitarles para realizar tareas más precisas y
complejas. Veamos un ejemplo donde se utilizan brazos robóticos ocho profesores del ETH Zürich
en diferentes tareas: (Escuela Politécnica Federal) entre los que nos encontramos a
Gramazio y Kohler del equipo de investigación Gramazio Kohler
Research y fundadores del prestigioso y premiado estudio
Gramazio & Kohler Architekten, trabajan junto con otros expertos
y profesionales de la industria y la planificación para explorar y
probar cómo la fabricación digital (como ya nos adelantaba su
nombre “DFAB”) puede cambiar la forma en que diseñamos y
construimos. Es el mejor ejemplo que podíamos ver, pues aúna
en uno sólo edificio diversas tecnologías y métodos constructivos
digitales: robótica avanzada, fabricación digital in-situ y off-site,
muros de hormigón armado sin encofrado, encofrados de
sección variable dinámicamente, moldes impresos en 3D, losas
aligeradas, ensamblaje espacial de madera, nuevos materiales,
etc. "A diferencia de los proyectos de construcción que utilizan
solo una única tecnología de construcción digital, como las casas
impresas en 3D, la Casa DFAB reúne una gama de nuevas
tecnologías de construcción digital". "Esto nos permite utilizar las
ventajas de cada método individual, así como sus sinergias, y
expresarlas de forma arquitectónica".
La casa DFAB (en proceso de construcción actualmente) de
200m2 repartidos en 3 plantas situada en Dübendorf (Suiza) será
un espacio residencial en el que podrán albergarse los
investigadores invitados y socios del proyecto NEST: plataforma
modular y dinámica que funciona como laboratorio para la
investigación y demostración para tecnologías de construcción
avanzadas e innovadoras en el corazón del campus Empa /
Eawag; utilizado como casa de hospedaje y oficinas.

Figura 1: DFAB House, Dübendor. ETH Zürich.


Obtenida de: http://dfabhouse.ch La combinación de diferentes procesos permite repensar la
Figuras 2 y 3: NEST, Dübendor. Gramazio Kohler planificación y construcción aprovechando todas sus ventajas
Research.2010-2016. Obtenidas de: como la flexibilidad de diseño, economía, eficiencia de tiempo y
https://afasiaarchzine.com

p 

coste y mayor calidad. "Si se hiciera algún cambio al proyecto, el
modelo computacional puede constantemente ajustarse a las
nuevas condiciones. Este tipo de arquitectura integrada al mundo
digital está cerrando la brecha entre diseño, planificación y
ejecución".

: fabricados con tecnología Smart Dynamic


Casting, un proceso de formación de estructuras de hormigón
optimizadas, utilizando un encofrado de escala mucho menor
a la del producto obtenido, mediante el movimiento robótico
continuo que varía dinámicamente la sección. El material
Entre las tecnologías y sistemas utilizados, principalmente destaca también optimizado y automatizado en el que se puede
el uso de brazos robóticos en casi todos ellos, para realizar controlar la hidratación, ha permitido la fabricación de cada
trabajos tradicionalmente manuales, pero con características y montante en un tiempo récor de 4h. Estos 15 montantes de
geometrías optimizadas. 70x100mm se aplicarán como parteluces en la planta baja, de
La casa se puede dividir en 5 partes según los materiales y las 3m de altura.
tecnologías utilizadas:

: novedoso muro de carga de hormigón armado que


no necesita de enconfrados. Realizado con tecnología Mesh
Mould combina encofrado y refuerzo en una estructura
fabricada por un brazo robótico con movimiento autónomo
incluso en entornos en constante cambio, que dobla y suelda
barras de acero de 6mm. Esta densa malla estructural y la
composición especial del hormigón permiten que este no se
derrame y permanezca dentro de la rejilla. Situado en la planta
baja, su rigidez a pesar de su fino espesor radica en su doble
curvatura. Mediante sensores y cámaras, más unos
marcadores situados en la base del muro, el robot puede
orientarse y trabajar sin otros dispositivos de medición. Este
muro será el encargado de sustentar la losa de hormigón : hablaremos más detalladamente sobre ella más
superior. Su construcción se ha realizado in-situ. adelante, pero básicamente se ha realizado mediante un
molde “impreso en 3D” sobre el que se ha proyectado un
hormigón reforzado con fibras, que ha permitido obtener unos
espesores mínimos de 1,5cm en algunos puntos, lo que ha
supuesto el uso de un 75% menos de material y un 70%
menos del peso de una losa convencional. Se ha fabricado
Figuras 1-7: construcción de la DFAB House mediante
por módulos off-site que han sido transportados y
tecnologías y métodos constructivos digitales.
ensamblados en la obra. Obtenidas de: http://dfabhouse.ch
: en este caso dos brazos robóticos
colgados de grúas puente en el techo son los encargados de
realizar esta construcción con una tradición manual muy
marcada y con muchas restricciones geométricas. Sin
embargo, mediante el control computacional se ha conseguido
ampliar las posibilidades, mejorar la eficiencia y complejizar la
geometría, que han permitido suprimir el uso de placas de : innovadora fachada que combina la ligereza y
refuerzo y ahorrar material. Esta estructura se compone de 487 flexibilidad del sistema de membrana traslúcida, con un
vigas ordenadas en seis módulos. El proceso es simple, uno excelente aislamiento térmico (también traslúcido) de aerogel.
de los robots coge las vigas que dirige a una sierra que le El resultado patentado, una fachada muy delgada y de alto
procura el tamaño y la geometría correcta. El otro robot le rendimiento, con una estética novedosa. Los perfiles
practica unos agüeros para el posterior ensamblaje. Por último, estructurales son de aluminio, y sobre las membranas se
ambos robots colocan y atornillan las vigas. Un algoritmo disponen unos cables que evitan su desviación bajo la succión
controla sus trayectorias para que ambos no colisionen del viento y ayuda a mejorar las fuerzas generadas entre las
durante el proceso. Los módulos son fabricados off-site, dos membranas.
transportados y ensamblados posteriormente en la obra, en las
dos plantas superiores. Estos permanecerán a la vista detrás
de una fachada de membrana traslúcida.

Figuras 1-5: construcción de la DFAB House mediante


tecnologías y métodos constructivos digitales.
Obtenidas de: http://dfabhouse.ch

p 

para terminar este apartado vamos a ilustrar otros ejemplos realizados por Gramazio & Kohler
con brazos robóticos inteligentes. Imágenes obtenidas de su web: http://gramazio-kohler.arch.ethz.ch
es otra de las premisas del BIM, que gestiona datos para su uso
durante todas las etapas del edificio: proyecto, construcción, vida
útil e incluso demolición.

BIM son las siglas en inglés de Building Information Modeling


(también aceptado como Building Information Management), que
al español se puede traducir como Modelo de Información del
Edificio; Modelado de Información de Construcción; Modelado de
Información para la Edificación; o Gestión de la Información de la
Construcción. Antiguamente se conocía como VCM, Virtual
Construction Model o Modelo de Construcción Virtual en español.
Y bien, como hemos visto en el apartado anterior no es otra cosa
que una metodología de trabajo, que recopila, genera y gestiona
datos en tiempo real sobre un edificio, una infraestructura o
cualquier tipo de proyecto constructivo (inicialmente se focalizaba
al sector de la edificación pero actualmente tiene mucho éxito en
la obra civil). Como muchos suelen pensar erróneamente BIM no
es Revit, ArchiCAD o cualquier otro software de los muchos
existentes (de la misma manera que CAD no es AutoCAD). Sino
La metodología de trabajo consiste en recrear, construir un
que es una ‘disciplina’ (conjunto de normas que rigen una
modelo o maqueta del edificio virtualmente y en tres dimensiones,
actividad), una serie de métodos, prácticas y procesos sucesivos
donde esos software son meras herramientas de trabajo que de la misma manera en que será físicamente construido
permiten el ejercicio de la metodología. Una condición ineludible a posteriormente. En él se incluyen todo tipo de datos, como las
su práctica es el uso de un lenguaje universal estandarizado dimensiones y propiedades de los elementos o entidades
independiente del software utilizado, que permita el intercambio digitales, materiales utilizados, fabricantes, precios, sistemas
de información sin la pérdida o distorsión de datos. De esta constructivos, proceso y tiempos de construcción, información
Figuras 1 y 2: visualización de distintas partes de un manera se logra que todos los agentes involucrados en la geográfica, etc. (Jurado Egea, 2016, pág. 9) La actualización de
proyecto BIM: acabados, envolvente, estructura e
instalaciones. Obtenidas de:
construcción puedan trabajar colaborativamente añadiendo u estos datos ligados al proyecto durante su ciclo de vida nos
https://architecturenow.co.nz y obteniendo información del modelo, en cualquier momento, en permiten constituir una realidad virtual dinámica y actualizable,
https://www.curtisengine.com cualquier lugar, durante todo el ciclo de vida del edificio. Y esta que posibilita su optimización en todas sus etapas y una base

p 

fiable para la toma de decisiones. Además facilita la Una ventaja proyectual que ofrece frente al ejercicio tradicional es
industrialización de la edificación permitiendo la transmisión la supresión de la necesidad de elaboración manual de la
eficiente de información del proyecto a la fabricación, sin pérdidas documentación básica basada en la representación vectorial
ni reelaboración. como plantas, alzados, secciones, detalles constructivos,
A medida que se trabaja en el modelo y se van produciendo axonometrías o vistas. Todos ellos se obtienen también de forma
modificaciones, este se actualiza automáticamente en toda su automatizada de dicho modelo, el cual por el contrario está
extensión, lo que evita reflujos y repeticiones de trabajo. Es decir, basado en ‚objetos‛, lo que supone un enorme ahorro de tiempo
si una vez en el modelo ya avanzado, se cambia algún elemento, y esfuerzo. Por consiguiente también se suprime la necesidad de
algún material, o alguna de sus propiedades, estas se cambiarán documentar mediante planos todo el proyecto como se ha hecho
automáticamente en todos los similares. Para ello, es necesario de forma tradicional hasta ahora, abriéndose una nueva
catalogar y detallar todos y cada uno de los elementos y modalidad de trabajo en la que cada parte interesada puede
materiales utilizados. ‚Las soluciones BIM crean y operan sobre extraer del modelo virtual la documentación que precise en cada
bases de datos para la colaboración, gestión de cambios a lo momento.
largo de esas bases de datos de modo que un cambio en
cualquier parte de la base de datos, está coordinado en todas las
otras partes, y captura y preserva la información para su
reutilización por otras aplicaciones específicas de la industria. A
través de la aplicación de la tecnología de información para el
problema de describir un edificio en el software, se permite un
trabajo de mayor calidad, gran rapidez, y la mejora de la
rentabilidad para el diseño, construcción y operación del edificio.‛
(del Solar Serrano, Andrés Ortega, Vivas Urías, de la Peña
González, & Liébana Carrasco, 2014, pág. 5) Para que todo esto
funcione los datos deben estar estructurados y clasificados. ‚Así Producir planos o PDFs es un atraso que sólo nos consume
que entonces es necesario utilizar un sistema estándar de tiempo. ‚Debemos aceptar que la producción de documentos
clasificación de elementos, para que cuando alguien diga EW01, estáticos en 2D es un proceso que está condenado a
11 12
todos entiendan que se trata de un muro exterior tipo 01.‛ desaparecer a medio plazo.” No con esto se quiere decir, que
Gracias a esto, procesos como el de la obtención de todas las todo el proceso de trabajo de un arquitecto quede automatizado.
mediciones, cuadros de superficies, acabados, etc. del proyecto La Arquitectura se sobrepone a las herramientas utilizadas, como
quedan consecuentemente automatizados. tradicionalmente han sido el estilógrafo, la escuadra, el cartabón o
el CAD. Las labores del profesional consisten en orquestar todos
sus conocimientos y vivencias para obtener resultados
funcionales que a su vez sean capaces de emocionar. Este
Figura 1: elementos y propiedades que componen un
sector está viviendo actualmente la transformación digital, los muro. Obtenida de: https://www.thenbs.com
materiales, los sistemas constructivos, la tecnología y las Figura 2: obtención automatizada de la documentación
herramientas, todo, está evolucionando y así, debe convivir y de un modelo de información. Obtenida de:
evolucionar con ellos pues ni hoy, ni hace 20 años se proyecta https://www.graphisoft.es
como hace 200. ‚La Arquitectura convive, crece, se transforma, ____________
11
evoluciona, y no puede estar ajena al cambio social histórico de Nogués, José E. (Julio de 2017). Revista del Colegio
cada momento y tampoco ajena al cambio tecnológico”. de Arquitectos de Valladolid. Presente y futuro de la
arquitectura (Nº 9). Los Niveles de madurez del BIM, 8
Adaptarnos significa dejar de proyectar en 2D para construir en 12
Nogués, José E. (Julio de 2017). Revista del Colegio
3D, abandonar las metodologías del siglo pasado, comprender
de Arquitectos de Valladolid. Presente y futuro de la
que los medios de diseño y producción habituales ya no son arquitectura (Nº 9). Empezar con el BIM, 15
competitivos, y que BIM constituye el nuevo paradigma procesos, y como veremos más adelante, la inclusión de
arquitectónico y constructivo capaz de satisfacer tecnologías emergentes como la Realidad Virtual y Aumentada, el
multidisciplinarmente todas las exigencias actuales. Maestros de uso de drones, de fabricación aditiva, y de robótica avanzada en
la arquitectura contemporánea como Frank O’Ghery o Zaha Hadid general. Como consecuencia los procesos constructivos
han llevado al extremo las posibilidades del BIM, entendiendo que aumentan su eficiencia y productividad, así como la transparencia
las nuevas tecnologías les permitirían aumentar su creatividad y en la gestión y la calidad del producto, se reducen los costes,
llevarla hasta límites no imaginados. (Revista del Colegio de incrementa la colaboración entre todos los agentes implicados, y
Arquitectos de Valladolid, 2017, págs. 3-4) sobre todo una gran mejoría en cuanto a sostenibilidad se refiere.
Entonces, podemos entender el BIM como una serie de procesos
en lo que se gestionan todo tipo de datos, desde planos y
especificaciones hasta fotografías, levantamientos topográficos,
aspectos técnicos, estructurales, de instalaciones y eficiencia
energética, datos de vialidad, asignación de plazos y tiempos,
costes, materiales, fabricantes, legislación de la ciudad…
agrupados, analizados y procesados para generar una
información duradera y disponible durante todo el ciclo de la
edificación, y posterior a ella (Qué es BIM?, 2018). Esta
metodología garantiza la interoperabilidad en tiempo real de todos
los agentes involucrados gracias a la gestión de la información en
un formato común y libre. El resultado son edificios o
construcciones inteligentes, integradas en el entorno, más
eficientes, sostenibles, y cuya gestión puede ser diaria gracias al
uso de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC).

Puesto que existen numerosas definiciones posibles sobre el


BIM, para facilitar su compresión vamos a establecer una serie de
objetivos o premisas asociadas:
 Constituir una única base de datos centralizando toda la
información del proyecto en un modelo o maqueta virtual creado
por todos los agentes participantes.
 Trabajo colaborativo y multidisciplinar, en tiempo real, a través
de una única plataforma de trabajo, basada en un lenguaje
universal, estandarizado y exportable independiente del software
utilizado, cuyo objetivo final es facilitar la colaboración y
Como vimos en el apartado anterior, todo esto no es más que la participación de todos los involucrados, en todas las fases de la
mencionada transformación digital del sector y la adaptación a la edificación.
ideología de la Industria 4.0 y sus “tecnologías habilitadoras”  Evolución de los sistemas tradicionales de diseño basados en
como son la gestión de grandes y variadas cantidades de datos - vectores planos hacia el trabajo en tres dimensiones basado en
Figuras 1-4: The Morpheus Hotel, Cotai, Macao, China. Big Data-, el procesado descentralizado de los mismos -cloud ‚objetos‛ digitales, incorporando nuevos factores como el del
2018. Zaha Hadid Architecs. Diseño y análisis del
sistema mediante BIM. Obtenidas de:
computing-, la conexión de todos los procesos -Internet of tiempo, los costes, el ambiental, y de operación-mantenimiento.
https://www.frontinc.com Things-, la industrialización y automatización de todos los

p 

 Traspaso de la información entre diferentes partes y proyectos, edificación es su adopción y ampliación más allá del diseño a
agilizando el trabajo y evitando los reprocesos. todas las demás etapas.
 Visión holística del ciclo de vida: ampliación de la metodología  Un error común relacionado con el anterior, pero en todo el
más allá de las fases de diseño extendiéndose durante todas las sector de la edificación en general, es la imprevisión y el olvido de
fases de la edificación. la finalidad de la edificación, su ciclo de vida útil. Lo habitual al
 Visión holística del proyecto: conexión entre las diferentes contratar un proyecto es contar con los gastos iniciales de diseño
disciplinas de la edificación. La modificación en una de ella y construcción, omitiendo los futuros gastos asociados a su
supone la actualización en todas las demás. operación y mantenimiento que supone un 80% de su vida y que
pueden llegar a ser 4 veces superiores a los iniciales. De la
 Automatización del proceso de generación de documentación:
misma manera en que cuando compramos un coche somos
planos, presupuestos, mediciones, certificados etc.
conscientes de que necesitará durante sus años útiles
 Gestión de datos, no de documentos en papel. inspecciones técnicas periódicas, y diversas intervenciones con
 Gestión de los procesos, y toma de decisiones basadas en la un correspondiente gasto económico, demos concebir los
información. edificios de la misma manera. La metodología BIM nos va a
facilitar la previsión y gestión de estos gatos y labores de
mantenimiento o sustitución acompañándonos durante todo el
ciclo de vida del edificio.

Un buen y correcto uso de esta disciplina consiste entonces en la


construcción virtual de la edificación análogamente a como lo
haríamos en la realidad física, gestionando en una sola plataforma
datos y ‚objetos‛ en vez de documentos independientes, que
generan confusión, errores, gastos y retrasos inesperados. La
realidad virtual constituida es un magnífico campo de pruebas
que facilita la detención y resolución de conflictos en el diseño,
así como interferencias entre sistemas antes de su construcción
real, con todos los beneficios que esto aportará a la mejora y
optimización del proceso edificatorio. Al mismo tiempo permite la
Por lo tanto, comprendiendo todo lo anterior podemos simulación de procesos como por ejemplo la logística y
comprender los usos erróneos que en ocasiones se hacen del almacenaje de materiales, o la intervención de maquinaria pesada
BIM, como pueden ser: durante la obra, previendo sus dimensiones, circulación y
 Trabajar con software como Revit o ArchiCAD no significa maniobrabilidad, evitando así futuros problemas por colisiones,
trabajar en BIM si no se aplican los métodos y procesos falta de espacio, inaccesibilidad, o circulación rodada de
establecidos con rigor y orden. maquinaria pesada sobre lugares indebidos como puede ser la
cubierta de un sótano cuyo diseño no soporta tantas cargas. Para
 Realizar un modelo en 3D que sólo trabaja con geometrías y
ello es necesario definir todo desde un comienzo, desde el
volumetrías, pero que no lo hace con sus propiedades, las de
diseño y planificación del proyecto, hasta su puesta en marcha y
sus elementos, sus relaciones y comportamientos, etc. tampoco entrega, además de las futuras operaciones de mantenimiento,
es trabajar en BIM. desmantelamiento y gestión de los residuos que genere.
 Otro error muy generalizado es el uso de la metodología única y
exclusivamente en las fases iniciales proyectuales de diseño. La El modelo virtual (o VCM, como decíamos antes) es tu copia
virtual del edificio, el que puedes usar para hacer Figura 1: gestión del proceso constructivo de un
gran utilidad y ventaja del modelado de información para la
mantenimiento (sabiendo exactamente donde están las proyecto BIM. Obtenida de: https://urbanopolis.net
tuberías y los demás elementos de instalaciones), el que
puedes usar para gestionar los espacios, para simular
evacuaciones o para hacer cálculos energéticos en cualquier
momento… Si, el que también puedes usar para planificar
una reforma, y que vas a poder actualizar con los cambios
hechos durante la reforma, teniendo siempre un edificio virtual
al día y no unos planos en papel poco fiables y obsoletos.
Resumiendo, que el beneficio de utilización del modelo BIM
se incrementa según pasa el tiempo en el proyecto, siendo
mayor durante la construcción que durante el modelado, y
siendo mayor en la fase de utilización y explotación que
durante la fase de construcción. Es por eso que, en los
proyectos en los que de verdad se utiliza la metodología BIM
de un modo efectivo, la decisión de utilizar BIM nunca se
toma por el arquitecto o los ingenieros, ni siquiera por la
constructora, sino que es una decisión que toma la
13
propiedad del edificio o de la infraestructura final.
El orden y la subdivisión de disciplinas es de vital importancia,
para lo que comúnmente se separa el proyecto en: obra gruesa,
instalaciones, terminaciones, exteriores y trabajo interno. Estos se
operan en diferentes modelos virtuales, pero vinculados en
tiempo real entre ellos y la obra, de modo que la modificación en
uno de ellos supone la actualización de todos. De esta manera
esta subdivisión refuerza la característica ineludible de esta
disciplina que es la holística, la consideración del proyecto como
un todo y no como partes independientes.
Manteniéndonos en la vanguardia tecnológica y beneficiándonos
de las posibilidades que la gestión de macrodatos, el IoT y el
cloud computing nos aportan, es la única manera en que
podemos gestionar grandes escalas de trabajo y desarrollar Los ORÍGENES del Building Information Modeling son confusos,
proyectos de alta complejidad. hay quien lo remonta a 1975 con la publicación del primer trabajo
sobre BIM por el profesor Chuc Esatman del Tech Institute of
Technology, y hay quién adjudica su difusión y popularización al
analista de la industria Jerry Laiserin famoso por sus
publicaciones líder sobre la práctica digital del siglo XXI. Una de
las fechas más importantes es 1984, año en que surge ArchiCAD
de Graphishoft, primer programa informático BIM. Más tarde en el
año 1999 aparece el famoso Revit, adquirido y desarrollado por
Figuras 1-3: proyectos BIM en los que visualizamos las
Autodesk a partir de 2002.
instalaciones y/o la obra gruesa. Obtenidas de:
La implantación de la metodología BIM ha tenido mayor éxito en
https://www.esbim.es/
____________ otros países que en España, donde la planificación y previsión de
13 su establecimiento se ha visto muy retrasada. Pero, si todo este
Cortés Yuste, E. (2014). Spanish Journal of BIM 15/01.
BIM: ¿Por qué?, ¿Para qué?, ¿Para quién?, 64-65.
tiempo ha convivido con el CAD (1955) ¿qué ha pasado para que

p 

éste triunfase primeramente, y ahora sea el BIM el que se sostenible que genere pocas emisiones de carbono y consuma
imponga con mayor autoridad en España? menos energía- o el acuerdo de París con el que se espera que
para 2050 los edificios sean autosuficientes energéticamente.
El triunfo inicial del Dibujo Asistido Computacionalmente tiene que
Otro de los mayores problemas del sector es la incertidumbre e
ver con su sencillez y comprensión, entendiéndose como un
ineficiencia en el uso del tiempo y el dinero, que resulta en
desarrollo o extensión digital de los procesos tradicionales de
construcciones que se alargan un 20% más del plazo estimado y
generación de documentos y planos manualmente.
cuyo coste se eleva a un porcentaje demasiado alto frente al
El posterior triunfo del BIM tiene que ver con la explosión de la
establecido inicialmente, que muchas de las veces es
burbuja inmobiliaria y el inicio de la crisis inmobiliaria del país, a
inadmisible. La solución para erradicar todos los problemas y
finales de 2007 e inicios del 2008. Esta crisis supuso el
exigencias de una vez, entra en la definición holística del BIM, que
hundimiento del sector y el inicio de unos cuantos años de
se basa en combinar todos estos factores que influyen en el
inactividad. Durante este parón, comenzó la transformación digital
proyecto -factores que normalmente se plasmaban en
y se produjo un aumento de las exigencias de sostenibilidad,
momentos, procesos y documentos diferentes-, a la vez y en el
medio ambientales, y de la eficiencia energética. A su vez los
mismo espacio de trabajo, constituyendo una base de datos
profesionales del sector han empleado su tiempo formándose y
central y en tiempo real que permite controlar de forma global
adaptándose a las nuevas tecnologías, y en repensar el modelo
todos los detalles.
productivo de la construcción.
En el caso de España, este nuevo modelo ofrece grandes
Durante la crisis inmobiliaria, nosotros tuvimos un parón,
oportunidades. En un país con un 21% del parque
pero los sectores tecnológicos siguieron avanzando. Ahora,
edificatorio construido antes del año 1950, el 55 % anterior
aunque no lo hemos superado completamente, todo
a 1980 y el 90% previo a las exigencias del Código Técnico
apunta a que no va a volver a empeorar, y es el momento
Edificación, y que, además, empieza a levantarse de la
de aplicar esos desarrollos en todo el proceso de
crisis del sector; la rehabilitación basada en estos
construcción. Además de todas las consecuencias
parámetros y el comienzo de nuevos edificios facilitarían el
indeseables, los años de crisis también han hecho que
acceso a viviendas con los elementos principales
aumenten y mejoren las exigencias en temas como la
inventariados para realizar un adecuado mantenimiento y
eficiencia energética y la sostenibilidad, que antes no se
seguimiento a un mayor número de personas, mejoraría la
tenían en cuenta porque todo se vendía. La edificación es
calidad de vida en nuestras ciudades y pueblos, y además
de los procesos menos industrializados; la pared de ladrillo
permitiría optimizar los recursos disponibles y reducir los
sigue construyéndose como lo hacían los sumerios, con 15
gastos.
diferencias en algún matiz del material. Parece incoherente
que, con el gran proceso evolutivo que han experimentado
Si con estos y otros muchos motivos, la IMPLANTACIÓN de la
tantas cosas, no haya habido una modificación mayor en
metodología de la Gestión de Información para la Construcción,
este sector. En España, la construcción industrializada no
no termina de convencer a los profesionales, quizá lo haga el 14
ha funcionado como en otros países, pero un episodio tan Paños Arroyo, J. (16 de Abril de 2018). "Quien
hecho de que ahora es obligatorio según qué país. En los últimos trabaje mal en construcción queda retratado en el
grave como la crisis ha hecho que empiece a despertar y a
14 años ha alcanzado gran fama por las numerosas ventajas y software BIM". Obtenido de MIT Technology Review:
querer digitalizarse. https://www.technologyreview.es/s/10150/quien-
mejoras que brinda en el sector, tanto, que finalmente los trabaje-mal-en-construccion-queda-retratado-en-el-
El BIM nos permite alejarnos de técnicas obsoletas y alcanzar la gobiernos han terminado por imponer su uso en proyectos software-bim
industrialización de uno de los sectores más atrasados públicos como nuevo estándar para el sector de la construcción. 15
Méndez, J. (15 de Junio de 2016). La construcción
globalmente, aumentar la eficiencia y la calidad, a la vez que El Parlamento Europeo estableció la Directiva 2014/24/UE con del futuro tiene nombre: BIM. La nueva metodología
respondeos ante las nuevas exigencias de optimización de los la cual exigía a sus 28 países miembros el uso de la metodología permite construir edificios inteligentes y
energéticamente eficientes. Obtenido de El País:
recursos y sostenibilidad como el Objetivo 20/20/20 -estrategia BIM o similares (herramientas de modelado electrónico y de
https://elpais.com/economia/2016/06/15/vivienda/14
de la Unión Europea para 2020 con el que garantizar un fututo información de las construcciones) en todos los procesos de 66005630_855992.html
contratación de obras, servicios y suministros a partir de y el BIM Manager –director técnico-; coordinadores, analistas,
septiembre de 2018, dejando abierta la posibilidad de que los especialistas…, hasta técnicos y operarios BIM, que no deben
Estados miembros exijan el uso de herramientas específicas para ser profesionales del modelado, sólo buenos consultores que
ello. sepan extraer correctamente la información necesaria para
Tras esta directiva el Ministerio de fomento Español en agosto de aplicarla en sus sectores. Es fundamental que todos los agentes
2015 creó la ‚Comisión BIM‛ encargada de determinar las fechas anteriores entiendan la metodología y sepan utilizar sus
para su entrada en vigor, verificar y analizar su implantación, y herramientas, ya que cada uno de ellos forma parte de esa
establecer las pautas de su uso. Así sucedió el 17 de diciembre metodología BIM y poseen competencias propias con acceso a
de 2018, fecha en la que su uso ya es obligatorio para todos los la información que les es útil. …la metodología BIM se
procesos de contratación de obras, servicios y suministros fundamenta en la recopilación de información, la gestión de la
financiados con fondos públicos. En continuación se han misma y la comunicación y enriquecimiento de un proyecto por
establecido nuevas fechas de implantación para el 26/07/2019 parte de cada uno de los agentes participantes. Todos deberán
en la que su uso será también obligatorio en todas las licitaciones sumar datos con un lenguaje único e interpretable para todos al
públicas de infraestructuras. tiempo que deben adaptarse a la nueva metodología para que
realmente tenga sentido su aplicación… BIM ofrece la
Los arquitectos que en su día hayan vivido la aparición de los
oportunidad de extraer información de un contenedor, gestionarla
ordenadores personales y el CAD habrán visto como estos no
y devolverla al mismo comprobando su coherencia y la validez de
han supuesto una amenaza para la profesión, sino que de hecho
las relaciones modificadas. (Revista del Colegio de Arquitectos de
la han transformado para mejor, permitiendo la realización de
Valladolid, 2017, págs. 10-13)
proyectos imposibles de realizar sin estas nuevas herramientas
digitales. Los cambios siempre generan miedos y confusiones Antes de entrar en tecnicismos y profundizar más en el tema,
que afectan a la productividad y la calidad. Pero el cambio es vamos a mencionar dos de los ocho casos de éxito de
necesario y las empresas e instituciones que deseen garantizar Graphishoft y su aplicación BIM a través de ArchiCAD: el MALL
su supervivencia deben adaptarse y evolucionar. Hoy en día el
PLAZA EGAÑA -La reina, Santiago de Chile, desarrollado por la
BIM no es una opción, es un camino unidireccional de no retorno.
oficina de arquitectura de Hernán Salazar Stuart Arquitectos y el
‚Cualquier buena empresa constructora que se precie cuenta
diseño estructural por RCP Ingeniería. Primer Mall Sustentable de
entre sus objetivos el abaratamiento de las obras, el cumplimiento
6,400m2-, y el BEAUCHEF PONIENTE -Beauchef, Santiago, Chile,
de los plazos y la óptima calidad en su producto final. El afán por
facultad de Ciencias Físicas y matemáticas de 50,000m2
la mejora continua y colocarse entre las empresas más
desarrollada por la oficina de Borja Huidobro + A4 arquitectos-.
competitivas del sector hacen a este tipo de clientes acercarse el
16 Son proyectos de gran envergadura en los que cualquier tipo de
mundo BIM.‛
error genera grandes costos por atraso o interferencias. Por ello la
Como cualquier cambio, la transformación no es sencilla, y coordinación y gestión BIM fue de vital importancia, permitiendo
requiere de tiempo y gran dedicación para su aprendizaje e prevenir y corregir errores con el modelo virtual, en el que
implantación, lo que a su vez supone una época de baja pudieron detectar y adelantarse a los problemas del proyecto que
productividad una inversión económica inicial asociada a la vendrían, así como resolver los problemas acumulados del día a
adquisición de licencias, renovación de equipos poco eficientes y día en la obra.
formación del personal. Sin embargo, estos sacrificios serán ArchiCAD permitió la reducción de tiempos de entrega en un
superados muy ampliamente por los enormes beneficios y 28%, manejar grandes superficies de gran complejidad, el trabajo
ahorros que brinda a medio plazo. en equipo relacionando a todos los diferentes especialistas en un
solo modelo, el traspaso directo de la información de la
16 Dentro de un proceso BIM existen muchas personalidades como
García G., Azucena. (Julio de 2017). Revista del computadora a la obra, incluso la gestión de logística y
Colegio de Arquitectos de Valladolid. Presente y futuro los modeladores BIM; el BIM Lead Designer –director de la
almacenaje de grandes cantidades de materiales previamente a
de la arquitectura (Nº 9). La implantación BIM, 10 gestión de diseño-; el BIM Project Manager -director de proyecto-
su compra.

p 

La metodología de trabajo se realizó en diferentes módulos
vinculados entre sí, que permitieron tener el control total en todo
el ciclo del proyecto. (Cruz, 2015).

Figuras 1-4: Mall Plaza Egaña, Santiago de Chile, HSS


Arquitectos, 2013. Estado actual y Proyecto BIM
desarrollado por CAAD. Obtenidas de:
http://centrodeinnovacion.uc.cl y
http://blog.graphisoft.lat/bim-el-futuro-es-ahora/
Figuras 5-9: Beauchef Poniente, Borja Huidobro + A4
arquitectos, 2014. Proyecto BIM desarrollado por
CAAD. Obtenidas de:
http://blog.graphisoft.lat/archicad-un-nuevo-estandar-
necesario-para-la-construccion/
-de 1:500 a 1:50- hasta las utilizadas para representar detalles y
procesos constructivos -1:10 hasta incluso la 1:1-.
Una vez hemos comprendido qué es el BIM vamos a profundizar En el diseño BIM sucede entonces algo similar, aunque
en algunos de los aspectos técnicos más importantes para técnicamente sobre lo que se trabaja es sobre el nivel de
conocer aún mejor como funciona esta metodología de trabajo. desarrollo y no el nivel de detalle, que tiene que ver con el hecho
Para ello vamos a definir algunos conceptos: de que no se trata de definir el detalle de representación asociado
generalmente a cuestiones de geometría, sino con el desarrollo
constructivo. De hecho, una de las facilidades y automatizaciones
de procesos que BIM nos ofrece, es que independientemente del
 LEVEL OF DEVELOPMENT, LOD: escala de referencia para
nivel de desarrollo alcanzado, a la hora de extraer del modelo de
la clasificación del Nivel De Desarrollo, grado de madurez o
información la documentación básica del proyecto podremos
integridad del proyecto o de una de sus partes, sistemas o
elegir el nivel de definición (o escala de representación) a la que
elementos.
queremos representarlo. Es decir, un muro que ha sido
Al igual que hemos podido observar los que trabajamos en CAD o
construido virtualmente al máximo nivel de detalle, en su
con modelos 3D tradicionales, la definición que queramos
representación en 2D podemos elegir si queremos representarlo
alcanzar en las fases de diseño es un proceso ambiguo, no
con una doble línea para usar la escala 1:200 o queremos contar
estipulado y que se puede alargar hasta donde nosotros
su composición interna a escala 1:10.
decidamos. Por ejemplo, al representar un muro o un forjado en
dos dimensiones, podemos hacerlo desde una doble línea, añadir Es necesario entonces que los modeladores sepan
un poco más de detalle mediante más líneas y tramas que perfectamente sobre lo que están trabajando y el nivel de
representen cada una de las capas, hasta definir perfecta y exigencia que se le pide, para no pecar de algo muy común, el
fielmente su realidad constructiva, cada uno de los elementos y sobremodelado, y llegar más allá de lo razonablemente necesario,
capas que lo componen (estructura, aislamientos, capas de lo cual supone un desperdicio de tiempo, recursos, y un
nivelación, enlucidos, revocos, estructuras auxiliares, acabados sobreporcesamiento de los dispositivos sin que esto supongo un
interiores y exteriores, etc.). Si continuamos su definición, valor añadido sobre el resultado. (Esarte Eseverri, 2018)
podemos definir también las instalaciones que discurran por su
Los niveles han sido perfectamente definidos por el AIA (American
interior (iluminación, ventilación, fontanería, instalación eléctrica,
Institute of Architects), estableciendo unos estándares
etc.). Incluso podemos llegar a un nivel máximo de desarrollo en
internacionales que van desde el -LOD 100- hasta el -LOD 500-
el que por ejemplo los accesorios de las tuberías o los apliques
a través de la publicación de una serie de documentos de
de interruptores y enchufes asociados a las instalaciones
contrato que se han ido actualizando desde 2002. Existen otros
aparezcan también definidos. (Esarte Eseverri, 2018)
estándares como el British Standards Institute BSI: PAS 1192, el
Generalmente, en la representación en 2D estos niveles de NBS: Levels of definition o el NATSPEC (Australia): Object Matrix,
definición corresponden a las escalas de representación, que pero nos centraremos en el primero por su carácter internacional
varían desde las utilizadas para una documentación básica y su uso extendido.

p 

 LOD 100: corresponde al diseño más inicial, a las fases
conceptuales. No se trabaja con datos, representaciones
geométricas, ni dimensiones precisas. Con estos ‚bocetos‛ BIM
permite realizar estimaciones de costos a partir de otras fuentes
relacionadas con el diseño. Utilizado habitualmente para la
redacción del anteproyecto.
 LOD 200: nivel en el que se trabaja la geometría del modelo,
En un proyecto BIM no es necesario que su totalidad esté al
con dimensiones, cantidades, ubicación y orientación
mismo Nivel de Desarrollo. Puesto que sobre el mismo modelo
aproximadas. Se puede asociar algún tipo de información que
trabajan muchos agentes multidisciplinarmente y que el modelo
permita hacer estimaciones de costos algo más precisas.
puede subdividirse en otros vinculados, podrá trabajarse con
Correspondería a un proyecto básico de arquitectura o ingeniería.
diferentes LOD en las diferentes partes según la necesidad. Por
 LOD 300: desarrollo correspondiente al nivel de ejecución. La ejemplo, podemos desarrollar la obra gruesa a un LOD 300 y las
estructura y los elementos arquitectónicos quedan perfectamente instalaciones a un LOD 350, y un elemento concreto de diseño a
definidos. Todos los datos e información asociada a los ‚objetos‛ un LOD 400.
son precisos. Esto permite realizar mediciones y tomar medidas
directamente del modelo sin necesidad de documentos  LEVEL OF INFORMATION, LOI: cantidad de información
complementarios. Estos ‚objetos‛ incluso están identificados de no modelada en un proyecto BIM asociada o vinculada a
forma que podemos conocer su marca, fabricante, modelo, etc. ‚objetos‛ o sistemas, que pueden se tablas, especificaciones,
Permite obtener presupuestos detallados. información paramétrica, datos específicos del fabricante,
instrucciones de mantenimiento, etc.
 LOD 350: nivel de desarrollo intermedio que presenta detalles
arquitectónicos más específicos. Añade sobre el anterior nivel
 DIMENSIONES: como ya sabemos la metodología BIM trabaja
nueva información relacionada con las conexiones y ensamblajes
entre ‚objetos‛ y sistemas, incluso los sistemas electromecánicos. con todo tipo de datos, parámetros e información mediante una
De esta manera se pueden realizar simulaciones y análisis sucesión de procesos. Unos planos en 2D o un modelo
precisos con los que detectar interferencias, colisiones u otros geométrico en 3D por sí solos no son BIM, pero sí forman parte
conflictos espaciales. de él. Esta metodología por lo tanto trabaja a mayores del 2D y el
3D con una serie de informaciones, parámetros o dimensiones
 LOD 400: desarrollo necesario para producir toda la que son las siguientes:
documentación de taller necesaria, en la que se definen todos los
 1D Y 2D: ‛dimensiones‛ por llamarlo de alguna manera
componentes, piezas y accesorios, permitiendo la su fabricación
correspondientes a la delineación vectorial, el diseño
e instalación. En proyectos especializados como plantas
paramétrico, el software utilizado, etc.
industriales o plantas de energía, es necesario el desarrollo total
 3D: modelo geométrico virtual en tres dimensiones.
del modelo a este nivel, debido a las grandes exigencias de
eficiencia y seguridad necesarias en este tipo de proyectos. Corresponde a la fase más básica o tradicional que los
profesionales habrán realizado habitualmente en AutoCAD o
 LOD 500: el comúnmente denominado ‚as built‛, es decir, tal y SketchUp, para general una maqueta virtual de la que obtener
como está construido. Modelo actualizado durante y después de vistas, axonometrías y renders. En un proyecto BIM concierne a
la obra que representa fielmente la realidad constructiva de la toda la información geométrica (dimensiones, ubicación,
edificación en la realidad física, acumulando también toda la orientación, etc.) del modelo y cada uno de sus componentes.
información de los niveles anteriores.
 4D: la dimensión del tiempo se agrega al modelo anterior. El
Figura 1: LOD, Niveles De Desarrollo de una viga de
Los LOD establecidos son fijos e inalterables, es decir, no resultado es un modelo 3D cronológico, en que se pueden ver
hormigón armado. Obtenida de:
podemos trabajar con un LOD 375. su proceso de construcción y generación. En un modelo BIM https://mundobim.com
bien desarrollado nos aporta información sobre los plazos de Cype, Edificius, etc.) que hemos venido mencionando a lo largo
entrega, procesos de fabricación y montaje, interferencias entre del trabajo y que está definido por la Norma ISO 16739:2013 y
unos y otros, etc. De la misma manera esta dimensión también desarrollado por buildingSmart. Este formato facilita el intercambio
hace referencia al factor ‚en tiempo real‛ por el que todos los de información sin la pérdida o distorsión de datos, la
agentes y modelos vinculados están conectados y actualizados. interoperabilidad y coordinación entre todos los agentes
 5D: se añade la dimensión económica. De esta manera los involucrados en un proyecto BIM, y la reutilización de información
cada ‚objeto‛, material y sistema posee información asociada en otros proyectos. De esta manera cada agente puede trabajar
sobre su coste, y por extensión podemos conocer el con su propio software específico como puede ser el ingeniero
presupuesto completo y detallado del proyecto, las mediciones, de estructuras con Tricalc, el aparejador con Presto o Gest, y el
balances y estudios económicos, planes de inversión, etc. arquitecto con Revit, para su exportación e incorporación
Análogamente al resto de funciones del BIM, si a medida que se posterior a un modelo centralizado.
producen modificaciones en cualquier parte del modelo,
también el presupuesto automáticamente se ve actualizado.  BIM EXECUTION PLAN, BEP O BIM EP: se trata de un
documento, el Plan de Ejecución BIM, muy importante y que
 6D: dimensión correspondiente al ámbito performativo de la
todos los implicados en un proyecto BIM deben conocer y
evaluación de sostenibilidad y factibilidad. El modelo se
entender por ser uno de los más utilizados. En él se fijan todas las
convierte en un campo de pruebas en el que realizar
simulaciones energéticas, de sistemas, de sostenibilidad, de partes, procesos, agentes implicados, sus responsabilidades,
gestión de recursos, estudios del ciclo de vida, retorno de las plazos de entrega, autorías, coordinación de modelos, los
entregables, etc. Este documento permite alcanzar los estándares
inversiones, etc. y del que obtener todos los informes y
del EIR (Employer’s Information Requirements), otro documento
certificaciones necesarias.
que define las necesidades del cliente en cada etapa de la
 7D: información asociada a la operación y mantenimiento del construcción, fundamental para conocer los objetivos finales
edificio y sus componentes durante su fase más larga, la de su deseados por el cliente, puesto que no es lo mismo un proyecto
vida útil. Esta información es propia de cada elemento y BIM de viviendas que uno comercial, por ejemplo. BEP y EIR
generalmente es aportada por su fabricante. En inglés deben estar estrechamente relacionados (el primero no puede
comúnmente se conoce como el Facility Management, FM, que existir sin el segundo) para asegurar el correcto desarrollo del
nos permitirá gestionar eficazmente la información respecto a la proyecto a tiempo y respetando los presupuestos. Estos
administración empresarial, utilización, mantenimiento, documentos estarán accesibles en todo momento para el cliente,
sustituciones, inspecciones, etc. los contratistas, y todas las partes involucradas para que puedan
Así como el BIM tiene un formato estándar y exportable (el IFC) conocer sus roles y responsabilidades.
el ámbito del Faciliy Management tiene el suyo propio,
denominado COBIe (Construction Operation Building Information  MODEL ELEMENT TABLE, MET: Tabla de Elementos
exchange). De hecho el COBIe no es más que una extensión Modelados. Documento que recoge el LOD al que se
del IFC que permite exportar toda la información referente a la desarrollarán los elementos y sistemas de un proyecto BIM. Este
gestión y mantenimiento a otro formato spreadsheetML documento se emite con y el anterior (BEP)
compatible con las por todos conocidas ‘hojas de cálculo
Excell’, de forma que cualquier persona encargada de la
administración pueda realizar sus labores aunque no sea Se quedan en el tintero muchos otros conceptos y documentos,
conocedora de la metodología BIM. debido a que BIM es una metodología muy extensa y compleja
que abarca un sinfín de tecnicismos y procesos muy necesarios
 IFC: Industry Foundation Classes. Este es el formato de para hacer un uso correcto de ella, pero que no son necesarios
intercambio de información BIM, abierto, neutro, estandarizado y para comprenderla superficialmente, que es lo que se pretende
exportable, independiente del software utilizado (Revit, ArchiCAD, en este trabajo.

p 

actualización del modelo en su totalidad cuando se produce
alguna modificación en alguna de sus partes, lo que suprime la
necesidad de reprocesos para lograr la coherencia de
información en toda la documentación.
Estas automatizaciones también permiten nuevas ventajas como
la obtención de documentación en tres dimensiones, no solo
para obtener axonometrías y renders con fines comerciales, sino
para la obtención de documentación especializada con el fin de
formar y facilitar la comprensión de los obreros y operarios con
por ejemplo detalles constructivos en 3D más claros e intuitivos.

 DETENCIÓN DE ERRORES: el modelo de información virtual


En resumen, el BIM ha llegado para quedarse y transformar el
funciona como un campo de pruebas que permite detectar
paradigma de la industria AEC tal y como la conocíamos. Su
interferencias y errores antes de la construcción real, lo que
implantación, requiere de tiempo, dedicación e inicialmente de
supone ahorros millonarios y evita el retraso en los plazos de
inversión económica, pero no aporta otra cosa más que
entrega. Estas ventajas se aprecian aún mejor cuando hay que
beneficios a medio plazo. Vamos a enumerar las ventajas que
realizar ajustes o modificaciones.
supone frente a los medios tradicionales:
 GESTIÓN Y ADMINISTRACIÓN: este campo de pruebas
 COORDINACIÓN MULTIDISCIPLINAR: plataforma de trabajo
virtual también permite realizar un seguimiento de las obras,
única sobre la que todos los agentes involucrados (arquitectos,
coordinación de especialidades y proveedores, administrar
ingenieros, urbanistas, supervisores, jefes de obra,
procesos como el de movimiento de tierras, coordinación de la
administradores, contratistas, inmobiliarias, etc.) pueden trabajar,
maquinaria pesada, logística de los materiales, roles y
fomentando la colaboración y coordinación multidisciplinarmente,
responsabilidades de cada uno de los agentes, etc., antes de
en tiempo real, evitando la pérdida de información y aumentando
que se produzcan, aumentando consecuentemente la eficiencia
la transparencia de procesos que tradicionalmente estaban
del proceso constructivo.
independizados, aumentando por consiguiente la eficiencia,
calidad y seguridad. La presencia del cliente adquiere mayor Posteriormente, durante el ciclo de vida útil de la edificación, el
importancia, que puede supervisar los procesos de forma que modelo de información ‚as built‛ permite realizar el Facility
todos los servicios se ajusten a sus preferencias. Management o gestión y administración de la operación-
Paradójicamente, al centralizar la información en la nube, la toma mantenimiento del edificio de forma más eficiente al disponer de
de decisiones queda descentralizada o deslocalizada, basándose toda la información del activo centralizada y bajo demanda.
estas en la información, y permitiendo acceder a ella a cualquier
 SOSTENIBILIDAD: una de las grandes ventajas que muchas
agente, en cualquier lugar y en cualquier momento.
veces se deja en segundo plano es la premisa de que esta
El proceso inicial de diseño y concepción, que habitualmente ha
metodología permite realizar un control exhaustivo de todos los
estado cerrado al ámbito del arquitecto (o al del ingeniero en el
materiales utilizados en obra, logrando así una gestión meticulosa
caso de obra civil), el BIM permite que se abra y extienda a la
de los bienes evitando el despilfarro de material, así como una
colaboración con otros profesionales y otras disciplinas, logrando
optimización y reducción de los residuos generados.
entonces diseños más complejos.
Análogamente permite trabajar y alcanzar las exigencias actuales
 AUTOMATIZACIÓN DE PROCESOS: procesos hasta ahora de eficiencia energética y reducir las huellas de carbono y
manuales como la elaboración de documentación, mediciones y ambiental en uno de los sectores que hasta ahora ha sido de los
presupuestos precisos, planificación de estructuras, informes, más contaminantes a nivel mundial.
certificados de eficiencia energética y sostenibilidad, etc. quedan
totalmente automatizados. La automatización también alcanza a la
 BIBLIOTECA: otra de las nuevas ventajas que nos ofrece BIM obreros y operarios; mejorar la enseñanza profesional y
es la existencia de una extensa biblioteca con gran oferta online universitaria; realización de controles e inspecciones por
de archivos compatibles ofrecidos por los diferentes fabricantes, especialistas a distancia…
que nos permiten incorporar automáticamente a nuestro modelo  BIM + DRONES: el uso de drones en un proyecto BIM está
de información virtual elementos arquitectónicos y sistemas focalizado a la toma de datos en diferentes ámbitos. En las
constructivos con toda la información asociada (dimensiones, fases iniciales permiten realizar informes geológicos, estudios
ensamblajes, especificaciones técnicas, modelo, fabricante, ambientales, obtención de modelos tridimensionales
contactos, etc.), sin necesidad de que el diseñador tenga que automáticamente del terreno y el entorno, etc. Durante el
copiarlos, inventarlos y modelarlos por su cuenta. Esto supone proceso de edificación su uso permite realizar un monitoreo y
una gran reducción de los tiempos de diseño y un aumento de la control exhaustivo de las obras. Mediante la incorporación de
eficiencia y la calidad del resultado al disponer de productos sensores en los drones podemos obtener información para la
optimizados para BIM totalmente similares a los productos que realización de inspecciones como análisis térmicos para la
posteriormente se utilizarán en la realidad física. De esta forma detección de puentes térmicos, humedades y otras
tampoco se producirán interferencias y problemas en obra por patologías. La colaboración de los drones con tecnologías
diferencias entre el diseño y la realidad del producto. Cada vez como la VR nos capacitan para realizar inspecciones técnicas
son más los fabricantes que se suman a esta tendencia a distancia accediendo sin problema a rincones y alturas
aumentando así esta gran base de datos. inaccesibles. En un futuro tal y como demuestran las
 SMART CITIES: permite la consecución de las afamadas investigaciones y experimentos realizados los drones también
serán capaces de realizar automáticamente tareas como
ciudades inteligentes como veremos más adelante.
limpiar o pintar fachadas y cubiertas, colocar ladrillos o
 TECNOLOGÍAS HABILITADORAS: otro de los beneficios de la construir estructuras aéreas.
implantación BIM es su compatibilidad con las tecnologías  BIM + FABRICACIÓN ADITIVA: la necesaria fusión entre ambas
habilitadoras de la I4.0 como la gestión de macrodatos -Big Data; permite incorporar a nuestro modelo de información virtual la
la conexión de todos los dispositivos -Internet of Things-; la información necesaria para que una ‚impresora 3D‛ fabrique
computación y almacenaje descentralizado de la información - automáticamente el producto. Los avances actuales en esta
cloud computing-; el intercambio de información sin tecnología permiten que ese producto ‚impreso‛ sea desde
intermediarios de forma transparente pero segura -Blockchain-; la una pieza o elemento arquitectónico, hasta una casa
conexión de los sistemas cibernéticos y físicos -CPS-; aplicación completa.
de la Inteligencia Artificial para implementar cognitivamente la
En el desarrollo de este trabajo estudiaremos y ejemplificaremos
gestión de los datos y poder realizar predicciones y toma
todas estas tecnologías.
decisiones basadas en la información y el autoaprendizaje; el uso
de robótica avanzada colaborativa y otro tipo de robóticas como:  INDUSTRIA Y CONSTRUCCIÓN 4.0: todas las premisas
 BIM + VR/AR: las realidades Virtual y Aumentada constituyen anteriores permiten al anacrónico sector AEC actualizarse y
una potente herramienta que da soporte a la metodología BIM subirse al tren de la Revolución 4.0 que está transformado
optimizando la productividad y la toma de decisiones tanto en internacionalmente todos los demás.
los procesos de diseño como en obra y mantenimiento,
permitiendo visualizar e interactuar con el modelo de
información virtual; visualización geolocalizada del modelo, de
elementos constructivos o sistemas de instalaciones; aportar
información superpuesta no perceptible por los sentidos;
visualización de elementos y sistemas ocultos; facilitar la
comprensión del cliente y la formación y comprensión de

p 

las que existe una falta de comunicación e interacción entre el
docente y el educando, la practica real y física es casi nula, y la
formación en software aplicado, nuevos materiales, nuevos
sistemas constructivos y la sostenibilidad no terminan de
asentarse. El resultado son estudiantes que carecen de
conocimiento suficiente para hacer frente a las exigencias
laborales de hoy en día, inseguridad, y difícil inserción en el
Para terminar este apartado, vamos a vaticinar cómo la mercado laboral. Por el contrario ‚los estudiantes tienen una
implantación del BIM poco a poco transformará nuestras actitud positiva hacia las nuevas tecnologías y por ello BIM aporta
ciudades, profesiones y educación. grandes ventajas en su formación. […] Esta realidad ya actual,
exige cambios en los roles educativos de asignaturas tan
No vamos a repetir las múltiples ventajas y mejoras que ofrece el
vinculadas a la ejecución de obras como es “Fundamentos de
BIM frente a los métodos tradicionales ya caducos de
Construcción”, cuya docencia se imparte como asignatura
representación 2D, elaboración manual de documentación con
obligatoria en primer curso del Grado de Arquitectura Técnica.”
duplicidades de modelos, y gestión de la información de
(López Peral, García González, & Andújar Montoya, 2017)
diferentes disciplinas por separado, entre otras. Las empresas y
organizaciones que ignoren el cambio quedarán fuera del La implantación casi inmediata de procesos BIM en el propio
mercado, entre otras muchas causas, porque ya es obligatorio. marco nacional de industria AEC viene a confirmar que la
Por ello, cuanto antes nos adaptemos al cambio, mayores y formación universitaria de los futuros profesionales españoles
tempranos serán los beneficios. ya no puede obviar los entornos BIM que van a marcar su
ejercicio profesional inmediato; su conocimiento y manejo
marcarán sustancialmente su inserción laboral y por ende su
La implantación BIM actual depende del esfuerzo y dedicación de
éxito profesional. La responsabilidad de la propia universidad
los profesionales que desde hace años ofrecen sus servicios con
y sus docentes en preparar a los estudiantes para este nuevo
éxito. Pero en el futuro la situación debe ser distinta. El triunfo del
contexto laboral es innegable y la incorporación de BIM en
BIM comienza por la formación de los profesionales que
condiciones óptimas dentro de currículum formativo se
construirán nuestras ciudades, comienza por su implantación en
convierte así en un aspecto crítico. Ahora bien, la
las universidades, sobre las que recae una marcada
implementación de BIM en docencia universitaria debe mirar
responsabilidad en este ámbito. Esta nueva metodología debe ser
más allá de su propio interés formativo en BIM y responder
utilizada en los años de formación como herramienta de
de manera particularizada a las características propias de
aprendizaje colaborativo.
cada disciplina. Los procesos BIM llevarán sin duda a la
En la actualidad, de la misma manera que el sector de la creación y/o especialización de roles profesionales en la
construcción está anticuado, lo está el de la educación, basada industria AEC y el estudiante deberá partir en las mejores
en modelos tradicionales de aprendizaje no muy satisfactorios. condiciones de preparación para optar a éstos. Así el
Los alumnos aprenden desfasados sistemas constructivos Arquitecto en su disciplina de inicio enfocará los procesos
realizando detalles en 2D a mano, reciben clases magistrales en BIM desde perspectivas diferentes a los restantes agentes en
la industria AEC (ingenieros de edificación, civil, industrial, Estas posibilidades se ven potenciadas mediante la
etc.) sin menoscabo de que una vez graduados opten a roles implementación de las tecnologías de la Realidad Virtual y la
profesionales específicos de gestión de proyecto, obra o Realidad Aumentada, que gracias a la conexión con el modelo de
mantenimiento, en mayor o menor medida ligados a información virtual pueden recorrer el edificio y visualizar los
procesos BIM. sistemas deseados a través de unas gafas; o superponer
En todo caso, esta condición de dar respuesta a los objetivos información en tiempo real a la imagen tomada por la cámara de
formativos de cada disciplina particular no es específica del una Tablet o Smartphone. Esto último permite por ejemplo realizar
entorno BIM sino que se entiende común a toda innovación mediciones físicas sin necesidad de otras herramientas
docente que como tal trata de responder a un mejor basándose directamente en la información que le brinda el
aprendizaje y en ningún momento presupone modelo; obtener información sobre algún material o elemento
incompatibilidad con otras experiencias docentes y/o arquitectónico con una acción tan simple como enfocarlo; realizar
metodologías. (Jurado Egea, 2016, pág. 10) y controlar replanteos superponiendo los planos virtuales a la
realidad física de forma que la detección de errores resulta
automática; o visualizar por dónde debe discurrir la instalación de
El sector de la construcción es en el que finalmente recaen todos ventilación previamente a su ejecución, por ejemplo.
los cambios. Comenzando desde abajo, es habitual (mejor dicho, La toma de datos inicial se automatiza también mediante el
era) que en la edificación los obreros no supiesen leer un plano - sobrevuelo de un dron que es capaz de en poco tiempo obtener
analfabetismo de plano-, que no conociesen el objetivo final de la la información necesaria para generar mediante fotogrametría un
obra, ni sabían lo que estaban construyendo. Sus labores modelo 3D en nube de puntos del terreno y el entorno.
dependían de las explicaciones puntuales y controles periódicos Información que posteriormente se incorpora al modelo BIM y que
que eventualmente les dedicaban el encargado, el jefe de obra o es útil durante todos los procesos restantes. De manera similar, el
el arquitecto. Por lo menos así es como me lo relata mi padre, sobrevuelo de drones permiten monitorear y documentar
que durante muchos años su profesión fue la de albañil. Los vigorosamente el proceso de obra, solucionando así uno de los
errores, los desajustes, las interferencias, las imprecisiones, etc. grandes males hasta ahora, la indocumentación de la edificación.
eran comunes. Tan comunes como desmantelar un muro y Esta información es útil también para el modelo así como para
levantarlo nuevamente. Aunque también, muchos de esos errores asuntos legales. Las inspecciones técnicas periódicas durante el
eran enmascarados para el futuro descubrimiento de los ciclo de vida útil del edificio son labores adjudicables también a
inquilinos. Una de esas muchas situaciones indeseadas que estos robots voladores, que pueden acceder a sitios donde las
vivimos los usuarios de edificios que cumplen alguna decena de personas no podemos, detectar patologías comparando la
años, es encontrarnos que los planos de instalaciones, de realidad física con la virtual. Su reducido precio y facilidad de uso
cimentación, o de saneamiento no concuerdan con la realidad, y permiten aumentar la frecuencia de dichas inspecciones, con las
tener que realizar una búsqueda del tesoro sin mapa para hallar la que podemos actualizar el modelo ‚as built‛ anexando su
arqueta perdida cuando hemos tenido un atasque. Situaciones evolución a lo largo de los años, y realizar así una mejor
que nadie quiere en su vivienda después de haber invertido gran administración y gestión de las labores de operación y
parte de los ahorros de su vida en ella. mantenimiento.
Entonces, el BIM no es sólo beneficioso para el trabajo en los Estudios como el de Gramazio & Kohler Research investigan
despachos. Entre sus muchas utilidades está la de obtener también en nuevas formas de levantar estructuras, o construirlas
información fácilmente legible y comprensible por los obreros y en el aire mediante estos dispositivos. Actualmente ya se están
operarios, como detalles constructivos en tres dimensiones, con empezando a utilizar también para realizar el seguimiento del
los que además pueden interactuar: girar, agrandar, añadir o secado de materiales por ejemplo.
suprimir capas, mostrar los elementos internos, o practicarle Otro de los grandes cambios que están emergiendo ahora es el
secciones a conveniencia. empleo de la Fabricación Aditiva o FA en el sector. La FA

p 

comenzó con el Prototipado Rápido y la Impresión 3D. Su geométricas, que también es posible, sino a que tendrán un
aplicación en la edificación era de esperar. Sus posibilidades mayor compromiso con el medioambiente que actualmente está
abarcan desde la producción en fábrica de moldes, elementos muy enfermo. Incluso en muchas de las ocasiones veremos
arquitectónicos como ladrillos, bloques y paneles que edificios que integren gran cantidad de vegetación en sus
posteriormente se ensamblan en la obra, hasta la producción in- envolventes, incluso en sus componentes, como vidrios en cuya
situ de casas completas. Sus ventajas son prácticamente las composición interna contienen algas, capaces de realizar la
mismas de la robótica avanzada: la traslación directa del modelo fotosíntesis transformando CO2 en oxígeno y generando energía.
virtual a la fabricación; aumento de la calidad y la precisión; La Bioarquitectura cobra cada vez más importancia, los materiales
reducción de tiempos y costes; geometrías paramétricas orgánicos, biodegradables, y la mímesis con los procesos
imposibles de conseguir con los medios tradicionales; naturales biológicos que inspiran nuevas formas de hacer
optimización de la disposición de material y gestión de residuos; arquitectura, nuevos materiales y nuevos procesos que
empleo de materiales sostenibles y/o reciclados y una mayor lograremos gracias al empleo de las tecnologías de la
eficiencia energética entre otras. El BIM como contenedor de computación y la información.
cualquier tipo de información, es susceptible de fusionarse con
esta tecnología, aunque para ello tendremos que esperar a que la
FA aplicada a la construcción termine de desarrollarse. Poco a
poco la presencia de ‚impresoras 3D‛ en la obra será cada vez
más frecuente.
Las labores del arquitecto y otros especialistas también deben
adaptarse al cambio para obtener los mejores recursos de la
metodología BIM. Ni demasiado tiempo en la oficina como se ha
venido haciendo, ni por el contrario demasiado tiempo en la obra.
La virtud la encontrarán en un compendio entre ambas, visitando
con frecuencia la obra para analizar sus avances y entenderla, y
paralelamente actualizando el modelo de información desde sus
oficinas con esos avances, premisa fundamental de esta
metodología. La actualización continua de su formación, sus
conocimientos y el manejo de las nuevas tecnologías es
imprescindible para lograrlo.
Así es como un proceso anticuado que ha venido siendo muy
largo, costoso e impreciso se transforma en otro más
Figuras 1 y 2: Bio Intelligent Quotient (BIQ) House,
industrializado, breve, asequible y fiable. La eficiencia del sector
Hamburgo, 2013. Arup, SSC Strategic Science
parte del almacenaje y gestión de datos, desde el inicio hasta el Consultants y Splitterwerk Architects.
fin de la edificación que permitirán predecir y optimizar todos los Estos panels de fachada contienen tanques de algas
ciclos. Bienvenidos a la Construcción Digital o Construcción 4.0. capaces de calefactar el edificio en invierno,
mantenerlo fresco en verano, y generar biomasa.
Todo esto lo veremos más detalladamente en los apartados
Obtenidas de: http://www.ctearquitectura.es
siguientes.
Figura 3: Frencdreamtowers, Hangzhou, XTU Architecs.
Proyecto de edificio con biofachada de algas que
En el apartado anterior ya vimos como la Arquitectura Digital ha realizan la fotosíntesis. Obtenida de:
supuesto un cambio disruptivo marcando un antes un después https://www.designboom.com
en la historia. Las edificaciones en el futuro serán cada vez más Figura 4: Paris Smart City 2050. Proyectos futuristas de
edificios bio-climáticos sostenibles que incorporan
complejas, y con complejas no nos referimos a intrincadas formas
vegetación. Obtenida de: https://www.esmartcity.es/
La complejidad de la que estábamos hablando, por simple que etc., todas estas tareas podrán gestionarse desde la misma
sea la edificación, se trata de la gestión de cada vez un mayor plataforma optimizando así el potencial de estos nuevos
número de datos, referentes a todas las etapas de la ecosistemas urbanos. (Miranda, 2017)
construcción, a los materiales, sistemas y productos empleados,
al funcionamiento y evolución del edificio, etc. La centralización y Por último, y para dar ejemplos reales del inicio de las Smart
disponibilidad de toda esta información, el empleo de nuevos Cities, vamos a mencionar dos casos:
materiales y nuevas tecnologías de fabricación, y otros factores,
el país de Andorra se ha sumado a
constituyen los denominados edificios inteligentes, los Smart
Buildings. La aglomeración de estos edificios e infraestructuras esta iniciativa mediante la suya propia, la City Science Initiative.
inteligentes y sostenibles, junto a la utilización de las tecnologías Este proyecto es ‚un laboratorio donde se juntan Gobierno,
de la información y la comunicación (TIC) para gestionar ordenada universidad, empresa e industria‛, combinando Turismo,
y eficientemente tal cantidad de datos, constituirán a su vez las Innovación, Energía y Medio Ambiente, Movilidad y Planificación
ciudades inteligentes o , cuya cognitiva les permite urbana dinámica. Este laboratorio quiere aplicar los conocimientos
razonar e incluso aprender de sus errores. del MIT (Massachusetts Institute of Technology) para entender
mejor el país y generar el turismo del siglo XXI a la par de convertir
En realidad, la inteligencia de estas ciudades está en sus su capital en un campo de pruebas para la innovación científica.
ciudadanos, y es la tecnología la que nos ayuda a ponerla a su ‚Andorra es un país sostenido por el turismo que se ha planteado
servicio. Las personas deberán tomar mayor participación en el algo que no hemos sabido ver en España: invertir en ellos
funcionamiento de las urbes, presencial y digitalmente. A su vez, mismos. Es decir, apostar por la innovación y las personas‛ ‚Su
sectores como los de transporte, gestión de residuos, etc. que legislación es más flexible y hay disposición a adaptarla para
prestan servicios a la comunidad deben tomar la ideología de la permitir la innovación, manteniendo siempre todos los estándares
metodología BIM, y centralizar y gestionar todos los procesos de seguridad‛. (Paniagua, 2017)
desde una misma plataforma. La coordinación de todos los La simulación urbana será la base para la toma de decisiones, a
procesos mediante las tecnologías de la computación y la través de la plataforma desarrollada CityScope Andorra. En ella se
Inteligencia Artificial permitirán optimizar su funcionamiento a gran simula el impacto de múltiples intervenciones urbanas, desde la
escala. Así es como por ejemplo Barcelona ha sido reconocida planificación urbana hasta el uso de vehículos autónomos
como ‚referente internacional‛ con el Programa Global Cities que compartidos. Los usuarios pueden mostrar su conformidad o
mediante el estudio y análisis de ciudades globales genera disgusto con los lugares que visiten, e interactuar con la
conocimiento basado en la información y ofrece soluciones de plataforma en la que los cambios se actualizan en tiempo real.
gestión de servicios innovadores y sostenibles, que a la vez ‚Las metas incluyen ayudar a desarrollar plataformas de Big Data
facilitan la participación de sus usuarios. (Paniagua, 2017) para comprender, utilizar y aprovechar Big Data; desarrollar
conceptos que tengan el potencial de establecer a Andorra como
Se prevé que para el 2025 halla más de 26 ciudades inteligentes
un centro internacional para la innovación; y diseñando
en todo el planeta. Otro de los aspectos fundamentales que
intervenciones que puedan mejorar la experiencia de los turistas,
veremos en ellas es el IoT, extendido sistemáticamente en todos alentándolos a visitar más a menudo, quedarse más tiempo y
los ámbitos, conectando las realidades virtuales y físicas, aumentar el gasto.‛ "En un país tan pequeño, podemos trabajar
hardware y software, y con el que podremos recolectar datos de directamente con los ministros, las decisiones de políticas se
nuestros dispositivos, objetos cotidianos, edificios e pueden tomar de manera rápida y eficiente, y tenemos acceso a
infraestructuras con el fin de responder a todas las nuevas y datos móviles y de energía para todo el país para ayudarnos a
cambiantes exigencias de la población. Para que las ciudades comprender los complejos comportamientos de los residentes y
sean inteligentes, deben estar conectadas y beneficiarse de la turistas" "Para resolver los grandes desafíos sociales de nuestra
computación en la nube y la inteligencia artificial para gestionar, era, desde el cambio climático a los empleos, la salud, los
analizar y procesar las cantidades masivas de datos obtenidos. alimentos y el agua, tenemos que hacer que las ciudades
Deterioros y fallos en los edificios o infraestructuras; fluidez del respondan mejor a las condiciones económicas cambiantes, las
necesidades humanas y las oportunidades relacionadas con la
tráfico evitando atascos en las vías; gestión de residuos; control
tecnología en rápida evolución." "CityScope nos ha ayudado a ver
ambiental; salud y seguridad urbana; jardinería y riego inteligente;
cuántos días llegan las personas, cuántas personas vinieron a ver

p 

los eventos, qué partes del país tenían más personas y cómo se de transporte, etc. Los modelos de edificios codifican la
mueven", dice. "Esto ayudará a la planificación de eventos futuros" geometría así como los componentes de una instalación, como
17
paredes, pisos y techos, hasta sus detalles finos, como en la
composición de granito, arena y piedra en un material de
construcción.
Se desarrollará basándose en datos geométricos y de imágenes
recopilados de diversas agencias públicas, e integrará diferentes
fuentes de datos para describir la ciudad con la ontología de
datos dinámica necesaria. Los datos y la información en 2D
coordinados a través de plataformas geoespaciales y no
geoespaciales existentes, como OneMap, People Hub, Business
Hub etc., enriquecerán el modelo 3D de la ciudad de
Singapur también está al día con estas Singapur. La información avanzada y la tecnología de modelado
innovaciones. Tiene un proyecto de I+D de modelación completa permitirán que Virtual Singapore se infunda con diferentes fuentes
del país en BIM, el 3DEXPERIENCE City Strategy: bases de datos de datos e información de ciudades estáticas, dinámicas y en
18
gubernamentales y ciudades completas unificadas y entrelazadas tiempo real, por ejemplo, demografía, movimiento, clima.
para el control urbano y la toma de decisiones a gran escala
mediante la plataforma dinámica 3DEXPERIENCity desarrollada
por Dassault Systêmes en 2015, apoyado por la Fundación
Nacional de Investigación (NRF), la Oficina del Primer Ministro,
Singapur, la Autoridad de Tierras de Singapur (SLA) y la Agencia
de Tecnología del Gobierno de Singapur (GovTech). La fecha de
finalización de la plataforma se planeó para 2018, fecha a partir
de la cual el modelo será implementado progresivamente y con el
que podrán trabajar todas las agencias que lo deseen de forma
sinérgica.
Mediante esta realidad virtual pueden experimentar la ciudad,
entender cómo funciona y ofrecer innovadoras mejoras y
soluciones multidisciplinarmente ante desafíos emergentes y
complejos. El objetivo final es mejorar la calidad de vida y del
planeamiento del país mediante un sistema de datos referente
nunca antes visto. Sostenibilidad e inteligencia son conceptos en
los que se focaliza el trabajo. Figura 1: Andorra Living Lab. MIT Media Lab. Obtenida
Desarrollaron el National Science Experiment, un experimento que de: https://www.media.mit.edu/

mediante el implemento del Internet de las Cosas permite Figuras 2-4: 3DEXPERIENCity, plataforma dinámica del
Virtual Singapore. Obtenidas de:
capturar datos de la urbe (temperatura, presión, humedad, luz, https://www.nrf.gov.sg/programmes/virtual-singapore
niveles de ruido, desplazamientos, etc.) e incorporarlos al modelo
virtual, analizarlos y realizar múltiples simulaciones para obtener ____________
17
nuevas ideas, detectar patrones y tendencias evitando probar Changing Places. Proyecto Andorra Living Lab.
nuevos planes directamente en la ciudad física. Obtenido de MIT Media Lab:
https://www.media.mit.edu/projects/andorra-living-
Virtual Sinapore incluye el modelado semántico en 3D, que lab/overview/
comprende información detallada como la textura, la 18
Virtual Singapore. National Research Foundation.
representación material de objetos geométricos; atributos del Prime Minister’s Office Singapore. Obtenido de:
terreno, por ejemplo, cuerpos de agua, vegetación, infraestructura https://www.nrf.gov.sg/programmes/virtual-singapore
En el desarrollo del trabajo hablaremos de realidad virtual no solo
para referirme los entornos anteriormente descritos en los que
sumergirnos o percibirlos a través de dispositivos tecnológicos
sino que también lo utilizaremos para referirnos al concepto de
ciberespacio como tecnología y su condición de virtualidad, de
esa otra realidad creada digitalmente inmersiva o no, sin la
necesidad de ser percibida en tres dimensiones y cuya existencia
es inherente al mundo computacional.

 REALIDAD AUMENTADA AR (AUGMENTED REALITY):


tecnología que permite al usuario el contacto con el mundo digital
mediante la visión y manipulación de información, entornos o
elementos virtuales superpuestos al mundo real, mediante
dispositivos tecnológicos. Realidad física y realidad virtual se
Antes de entrar en materia creo es necesario que definamos combinan en una nueva realidad aumentada en tiempo real.
brevemente algunos términos importantes para poder profundizar Otra manera de definirla es que la realidad aumentada transforma
en el tema: el entorno físico que nosotros percibimos para ofrecernos nueva
información digital.

 REALIDAD VIRTUAL, VR (VIRTUAL REALITY): se


trata de la representación de un entorno informático de escenas y
objetos, basado en entornos realistas, o no, que crea en el
usuario la sensación de estar inmerso en él. Dicho entorno se
percibe a través de dispositivos como gafas o cascos de realidad
virtual, y otros posibles accesorios que le acompañan como
guantes, trajes especiales y cascos de audio, que permiten una
mayor percepción de estímulos e intensifican la sensación de
realidad.
Actualmente, el ejemplo más popular de VR lo encontramos en el
sector de los videojuegos y el entretenimiento, donde podemos
sumergirnos en la historia y disfrutar del juego en primera persona
de manera muy realista. Se diferencia de la Realidad Virtual -altera los sentidos- en que en
ella el usuario se aísla de la realidad física para sumergirse en un
escenario completamente virtual fácilmente identificable como una
simulación. Sin embargo la Realidad Aumentada -potencia los
sentidos- sólo es perceptible a través de dispositivos no
Figura 1: usuario inmerso en un videojuego de VR que
envolventes como Smartphones y tablets, combinando ambas
percibe y controla a través de unas gafas y otros realidades de forma que la distinción entre ambas resulta difícil.
accesorios. Obtenida de: Los dispositivos captan a través de sus cámaras parte del mundo
https://www.groupon.es/deals/vive-virtual-madrid real que instantáneamente se nos muestra alterada a través de la
Figura 2: modelo virtual 3D superpuesto a la realidad pantalla.
física captada con la cámara de la Tablet mediante
Realidad Aumentada. Obtenida de: Sin ir muy lejos, un ejemplo muy simple son los famosos filtros y
https://www.augment.com máscaras de las aplicaciones móviles de Instagram o Facebook.

p 

 LA PRESENCIA: se definía tradicionalmente como el hecho
de estar presente en un lugar, aunque en la década de los 90
comenzó a usarse por los participantes de una realidad virtual
para expresar su presencia subjetiva en el lugar, a pesar de que
físicamente se encuentran en otro.
Este término incluye también un sentimiento metafórico de
transporte, ya que el usuario percibe estar en un lugar diferente.

 ENTORNO DEL USUARIO Y ENTORNO VIRTUAL:


entorno físico y entorno digital. Los dispositivos interactivos con
los que se percibe la realidad virtual, funcionan intercambiando
información a tiempo real entre ambos entornos, a través de una
La integración de la AR en el mundo profesional ha tenido un éxito barrera llamada -interfaz-. La interfaz es un traductor bidireccional
mucho más temprano que la VR, como en el deporte, medicina, entre las acciones de entrada del usuario (movimiento, fuerza,
educación, aplicaciones informáticas, etc. voz, etc.) y las señales digitales que procesa e interpreta el
Otro ejemplo muy común lo hemos visto muchos veces en la sistema informático. De esta manera, el sistema, en reacción a
retransmisión de partidos de fútbol, en los que en ocasiones los movimientos del sujeto le devuelve unas imágenes,
podemos observar información digital añadida en tiempo real para vibraciones o sonidos determinados.
explicar un fuera de juego, marcar la posición del balón o
superponer marcadores con información de los jugadores o la  INMERSIÓN: en contraposición la inmersión define la
puntuación. capacidad cuantificable del sistema informático para representar
el entorno artificial en tres dimensiones de la manera más realista
posible. Las características necesarias para que un sistema
informático sea altamente inmersivo son la interacción en tiempo
real y una alta resolución, la visión estereoscópica junto con una
alta velocidad de cuadro, así como la estimulación de otros
sentidos para la percepción auditiva y háptica mediante otros
accesorios.
Los sistemas no inmersivos como los videojuegos, también
llamados sistemas de realidad virtual de escritorio, no necesitan
de dispositivos adicionales al ordenador, por lo que han ganado
mucha popularidad debido a su menor coste, facilidad de
instalación y de uso, así como la posible interactividad entre
múltiples usuarios. Este caso se acerca al concepto de
“navegación”, a través de la cual se ofrece al sujeto la posibilidad
de experimentar determinados espacios mediante el movimiento y
Figura 1: Filtros de la aplicación Facebook durante
el desplazamiento, utilizado comúnmente en los videojuegos.
una videollamada. Obtenido de:
Los sistemas semi-inmersivos, permiten que varios usuarios https://galoremag.com/video-chat-filters-masks-
compartan la simulación, en un lugar rodeado de pantallas que facebook-messenger/

emite gráficos de alta resolución y sonido 3D, lo que abre Figuras 2-4: Realidad Aumentada en el televisado de
partidos de fútbol. Obtenidas de:
posibilidades muy interesantes para el trabajo colaborativo. http://blogdelemax.blogspot.com y
https://www.mundodeportivo.com
19
MAP, antecesor del GOOGLE STREET VIEW (año 2007), que
permitía recorrer las calles de la ciudad de Aspen, e interactuar
con algunos edificios.

La realidad virtual no es un concepto nuevo. Sus ORÍGENES se


remontan hasta antes de los años 50, en la segunda guerra
mundial, cuando la marina estadounidense junto con el MIT
(Massachusetts Institute of Technology), crearon un simulador de
vuelo para el entrenamiento de los pilotos de los bombardeos, y No fue hasta finales de los años 80 y principios de los 90,
tras el cual las fuerzas armadas comenzaron a darle esta cuando el mundo de los videojuegos le dio un gran empujón a
tecnología 3D un uso civil. Pero en aquellos tiempos la tecnología esta tecnología, y que cambió por completo la manera de
limitaba mucho estas experiencias. disfrutar de los contenidos. Se crearon diversos dispositivos y
simuladores, hasta que el lanzamiento de la primera versión de
Los límites de esta tecnología han residido en la cantidad de
OCULUS RIFT en 2012, un casco de realidad virtual creado por
datos que se puede transmitir y la velocidad a la que se realiza.
Palmer Luckey que revolucionó el sector y dio lugar a la Realidad
Esto hacía inviable la creación de mundos virtuales con una
Virtual que hoy conocemos.
interacción plena y realista. Las barreras tecnológicas, no
Figura 1: sistema de realidad virtual semi-inmersiva,
obstante, son un problema que pronto se solucionan, y más, en
útil para el trabajo en equipo. Obtenida de:
https://www.imagenesmi.com un mundo donde la informática y sus aplicaciones determinan
Figura 2: Sensorama, Morton Heiling, 1962. Prototipo nuestro aspecto social y económico. El único límite existente está
de tecnología inmersiva multisensorial. Obtenida de: en nuestra imaginación.
https://proyectoidis.org
De cualquier manera, desde el principio se presentó la VR como
Figura 3: Aspen Movie Map, MIT 1978. Sistema
el modo de sumergir al usuario en un entorno virtual generado
interactivo hipermedia que permitía navegar por las
calles de Aspen, Colorado. Obtenida de: mediante tecnología informática, permitiéndole interactuar con el
http://www.inter-doc.org entorno y tomar decisiones en tiempo real.
Debemos mencionar que “el concepto de la realidad virtual llega
Figuras 4 y 5: Oculus Rift, comparación entre la
primera versión de 2012 y la de 2018. Obtenidas al gran público gracias al clásico de ciencia ficción Tron. Su
respectivamente de: https://techcrunch.com/ y estética ha marcado como se desarrollan aun hoy en día los
https://arstechnica.com 20
últimos dispositivos de realidad virtual” en 1982. En 1999 la
____________
19
película The Matrix enseñó al mundo las grandes posibilidades
Google Street View es un servicio de mapas junto a que los mundos virtuales y las simulaciones ofrecerían en un
Google Maps y Google Earth ofrecido por Google LLC
futuro.
desde 2007 que permite la navegación mediante
panorámicas a nivel de calle (360 grados horizontal +
Al igual que sucedió con los teléfonos móviles o Internet, la nueva
290 grados vertical) por casi todo el planeta
20
dimensión digital ha supuesto uno de los cambios tecnológicos
¿Qué es la realidad virtual? (s.f.). Obtenido de
Durante los años 70 se continuó experimentando con esta nueva más importantes y vertiginosos en los últimos años, aunque no
Mundo Virtual: http://mundo-virtual.com/que-es-la-
realidad-virtual/ tecnología, como por ejemplo con el cine 4D o el ASPEN MOVIE seamos demasiado conscientes de ello por la escasez de

p 

aplicaciones profesionales públicas desarrolladas. “Lo mejor de  PSICOTERAPIA: su uso en este campo es muy novedoso y
todo es que aún se desconocen los límites de esta nueva beneficioso, ya que logra poner al paciente en situaciones activas
tecnología. De momento parece que el entretenimiento (sobre de tensión frente a sus fobias, pero con la seguridad de tenerlo
todo videojuegos, pero también contenidos audiovisuales) será la todo bajo control. Existen también aplicaciones para la
base sobre la que se sustentará la mayoría de aplicaciones. Pero rehabilitación psíquica y psicomotora.
no olvidemos que sectores como el turismo (visitas virtuales a
cualquier lugar del mundo), el comercio (prueba de ropa,  MEDICINA: utilizado en el aprendizaje de anatomía y para el
muebles, coches…), la educación (inmersión en la enseñanza) o entrenamiento de quirúrgico de los alumnos. Muestra muchas
la industria tienen mucho que decir sobre esta tecnología que mejorías frente a los modelos animales o los vídeos, pues pueden
21
está a punto de envolvernos a todos.” interactuar con un modelo virtual que posee todas las estructuras
anatómicas y que reaccionan a los procedimientos quirúrgicos de
manera muy realista.
Las APLICACIONES de la VR y la AR alcanzan sectores desde
el arte, el entretenimiento y la milicia, hasta la educación o la
arquitectura. Y debido a su crecimiento es predecible que llegue
a cubrir otras industrias. Entre otras aplicaciones cabe señalar:
 EDUCACIÓN: están demostrados los múltiples beneficios y
ventajas del proceso de enseñanza-aprendizaje mediante el uso
de esta técnica en el alumnado, debido a su facilidad para captar
su atención y sumergirlos en el contenido de cualquier materia,
reforzando la eficacia de los servicios educativos y la diversidad
cultural.
Actualmente existen pocas iniciativas e inversiones que creen
contenido para la educación, ya que casi toda la atención se
dirige al sector del entretenimiento, aunque en un futuro será una  VIDEOJUEGOS Y ENTRETENIMIENTO: el sector que más ha
pieza clave en la enseñanza. Más adelante profundizaremos más invertido después del militar y que más beneficios económicos ha
en este tema. obtenido del mercado en las aplicaciones virtuales.
Por el momento algunos estudiantes de arquitectura e ingeniería
lo utilizan para recorrer sus edificaciones virtuales, o para ver e  SOFTWARE: la incorporación en el software de diseño ha
interaccionar con los sistemas de la anatomía humana en el caso abierto una nueva puerta hacia la manipulación del entorno para la
de los estudiantes de medicina. creación de diseño digital, que después puede ser exportado
para ser reproducido en 360º o incluido en el cine, marketing o en
 FORMACIÓN: utilizada por los militares, fuerzas aéreas, pilotos el sector de los videojuegos.
21
y conductores, etc., para entrenar en un entorno virtual en el que Naranjo, O. (2016). Qué es la VR: historia y tipos de
gafas de realidad virtual. Obtenido de MediaTrends:
mejorar sus habilidades sin poner en peligro su seguridad, sufrir  PATRIMONIO CULTURAL: otra de las grandes aplicaciones es
https://www.mediatrends.es/a/65544/que-es-vr-
lesiones físicas o causar accidentes, reduciendo también la una que permite fomentar y acercar la cultura a todo el mundo, historia-tipos-gafas-realidad-virtual/
contaminación y el gasto económico. así como facilitar su estudio. Para ello podemos visitar museos, ____________

La industria militar y armamentística, siempre más avanzada en monumentos u otras zonas de Patrimonio Mundial, visualizar e Figura 1: Aplicación de realidad aumentada en
interactuar con obras de arte, incluso hacer viajes en el tiempo medicina. Obtenido de:
tecnología que cualquier otro sector, ha sido la principal fuente de
https://medium.com/@CAEHealthcare/augmented-
desarrollo de estas herramientas. Las cabinas de simulación de atrás para sumergirnos y experimentar el sujeto en cuestión en su
reality-has-the-potential-to-revolutionize-medicine-
vuelos son hasta hoy, el uso más avanzado de la realidad virtual. época. Esto podemos hacerlo desde el museo, y lo mejor de and-healthcare-training-22aef68260b3
todo, también a distancia, replicando la experiencia física sin  DISEÑO E INDUSTRIA AEC: poco a poco la VR se va
movernos de casa o la escuela gracias al uso gafas de Realidad implantando en los sectores de la Arquitectura, la Ingeniería y la
Virtual. Tenemos ejemplos en el Museo Arqueológico Nacional Construcción junto con el BIM, cambiando por completo nuestra
(MAN) español, en el museo Thyssen o el del Louvre. actual forma de pensar y trabajar, la representación y
visualización, la enseñanza e incluso el marketing, de formas que
antes nos parecían ciencia ficción. Posteriormente
desarrollaremos más detalladamente estas aplicaciones.

Otra de las aplicaciones actuales es el uso de Realidad


Aumentada para mejorar la experiencia en los museos y la
capacidad de aprendizaje del usuario. Para ello realizaremos el
22
escaneado de códigos QR que encontramos en cada obra con
nuestro Smartphone, con el que nuevamente podremos enfocar
la obra y obtener explicaciones interactivas e información
suplementaria superpuesta.

Figura 1: visita cultural mediante Realidad Virtual.


Obtenida de: https://www.theverge.com
Figura 2: empleo de la Realidad Aumentada en los
museos. Obtenida de: http://44screens.com
____________
22
Un código QR (Quick Response) es una evolución del
código de barras que podemos escanear con nuestros
dispositivos móviles en vez de introducir datos
manualmente y automáticamente ser redireccionados
a una web o una aplicación. Su presencia es ya muy
común en museos, revistas y anuncios.

p 

Ha nacido pues, la manera de compartir sentimientos y
emociones. (García, 2000)
Una cualidad de la realidad virtual que aunque no lo parezca,
mucho tiene que ver con el tema que nos atañe, es su capacidad Este ejemplo nos sirve para explicar que los entornos virtuales
para comunicar y transmitir información, contribuyendo así a la están casi siempre programados para transmitirnos alguna
evolución de nuestro lenguaje. información o algún conocimiento en concreto. Si nos
encontramos ante una aplicación de medicina, el espacio pasa a
El hombre siempre ha buscado la manera de contener y plasmar un segundo lugar para poder centrarnos en la interacción con el
la naturaleza, las sensaciones, sentimientos, en general, todo modelo anatómico. Por el contrario, si utilizamos una aplicación
aquello que no comprende en representaciones físicas que de arquitectura, el espacio es el factor más importante.
pueda dominar. Ha tratado de evadirse de la realidad, y simular
otra realidad alternativa a través del arte, como lo hace en el
teatro, la literatura o la pintura, capaces de transportarnos a
lugares irreales y ficticios, de hacernos recrear lugares imaginarios
y hacernos sentir emociones. Pero siempre hemos estado
subordinados a una posición de espectador.
Con la aparición de las últimas tecnologías y su poder
comunicativo, nos hemos convertido en los protagonistas de
esos espacios ficticios, que se transforman en espacios de
actuación donde nuestras acciones se desarrollan dentro de un
gran abanico de posibilidades. Lo esencial es que en ambos casos, el espacio es un elemento
Por ejemplo, al leer un poema imaginamos lugares y sentimientos constitutivo del sistema y no una condición a priori para la
que el poeta ha vivido, pero al sumergirnos en la tercera existencia de la aplicación. Puede ser manipulado hasta tal punto,
dimensión podemos vivir esas mismas experiencias. A través de que podemos atravesar las barreras físicas, que impone su propia
las actividades artísticas tradicionales, el público interpreta la constitución, para gozar de nuevas experiencias.
información a su manera y obtiene unas sensaciones que pueden Esta característica de la realidad virtual la hace muy útil como
ser muy distantes de las que el emisor quería transmitirnos. Sin herramienta de experimentación dentro del campo científico. El
23
investigador siempre ha buscado el modo de crear modelos de García, A. L. (2000). Realidad Virtual. Memoria para
embargo el ciberespacio tiene la capacidad de transportarnos a
optar al grado de doctor. Madrid: Universidad
lugares y momentos concretos, por todos reconocibles, en los aquello que estaba estudiando para experimentar con él y aplicar
Complutense de Madrid. Facultad de Ciencias de la
que no interfiere el lenguaje o conocimientos específicos para los resultados a la realidad. El modelo proporciona tangibilidad a Información, 17.
comprenderlo, pudiendo sentir y vivir concretamente lo que el cualquier teoría sin afectar a la estructura de lo investigado. Los ____________
emisor quería transmitirnos. Son entornos preconfigurados y modelos son capaces incluso de representar lo abstracto y, en Figura 1: Alberto L. García en su trabajo (García, 2000)
dentro de ellos tenemos un cierto grado de “libertad” de este aspecto, la realidad virtual se convierte en instrumento para ilustrar esto lo compara con Alicia en el País de las
necesario para cualquier tipo de modelización teórico-práctica. Maravillas: antes de la VR nos encontrábamos al otro
actuación, pero en realidad tenemos la libertad que el creador de
lado del espejo como meros espectadores, pero ahora
ese entorno quiere que tengamos, la justa para que percibamos Además, se puede experimentar el modelo virtual confrontado sus podemos introducirnos en él y convertirnos en los
23
lo que se nos quiere transmitir. características internas o comparándolo con el mundo real. protagonistas. Elaboración propia.
Esto supone que la manera de percibir propia de nuestra terrenal. Ahora tenemos la capacidad de liberarnos de nuestro
condición humana, la forma de compartir información, ha cuerpo y sus impedimentos físicos para alcanzar como
cambiado, de modo que ahora toma sentido la filosofía platónica, cibernautas una realidad y una sociedad digital, infinita ya que no
que separa el mundo sensible o realidad aparente (que tiene principio sino varios, y dado su crecimiento radial tampoco
percibimos mediante los sentidos), del mundo de las ideas tiene final. Puede ser tan grande como usuarios la utilicen.
(imperceptible por los sentidos), donde las cosas físicas y
El ciberespacio es un nuevo espacio social, que se diferencia de
cambiantes no son más que copias imperfectas de las ideas. La
los espacios tradicionales que son la naturaleza -o sociedad rural-
realidad perceptible está limitada por la capacidad cognoscitiva
, y la ciudad -o sociedad urbana-, en que este fluye a través de
del sujeto y no producen un conocimiento verídico, sino subjetivo.
flujos electrónicos a distancia y en línea, tratándose de un espacio
Trascendiendo sobre ella, el mundo de las ideas nos proporciona
telemático que discurre a través de la red y los satélites de
el verdadero conocimiento, la ciencia suprema. El verdadero
telecomunicaciones pero no tiene lugar en el espacio físico. Esta
conocimiento es diferente al que proporcionan los sentidos, es
nueva sociedad, es opuesta a las dos sociedades conocidas,
constante, riguroso y permanente. Platón nos dice que el cuerpo
pero no por ello es excluyente sino que son complementarias.
es una atadura para los humanos unido al mundo sensible, y que
Una característica de este espacio de la “virtualidad” es su
este no es importante ya que lo verdaderamente válido es el
temporalidad efímera, pues solo existe cuando es solicitado y
mundo de los conceptos puros.
requiere de la participación humana para ello. Esta realidad no
existe si un usuario no la demanda. (Burgos, 2008, pág. 110)
Muy bien, el ciberespacio es una creación del hombre en su
búsqueda por controlar todo lo que no entiende. Una nueva
realidad contenida en un entorno envolvente en el que compartir
información más pura, pero ¿qué tiene todo esto que ver ahora?
, nunca mejor dicho.

Lo mismo que sucedió con el periódico, la radio, televisión e


Internet, la realidad virtual ha transcendido más allá de la
tecnología y de su aplicación industrial, marcando una nueva era
en las relaciones sociales y la forma en que nos comunicamos. Y
es que está revolucionando la comunicación de masas gracias a
la creación de un nuevo medio más acorde a nuestro siglo. Su
principal aportación comunicativa es la capacidad de la
interactividad (a diferencia de los otros grandes medios) y la
Extrapolando las ideas de Platón a la realidad virtual, encontramos sustitución de la palabra por un nuevo código lingüístico icónico.
muchas similitudes con el tema que estamos tratando. Gracias al
Figura 1: collage de Platón (La Escuela de Atenas, Rafael mundo virtual, hemos transcendido más allá de nuestro cuerpo Mencionemos al sociólogo y filósofo canadiense Marshall
Sanzio, 1512), señalando -el mundo de las ideas -y físico, el cual no necesitamos para comunicarnos, para compartir McLuhan (predijo el Internet y la difusión masiva así como su
visualizándolo mediante unas gafas de Realidad Virtual. información, sentimientos, o para vivir nuevas sensaciones. Ahora
Elaboración propia.
impacto social 20 años antes de su aparición) y su concepto de -
tenemos la posibilidad de abandonar nuestra corporeidad y seguir aldea global- dos términos contradictorios (aldea es algo local
Figura 2: collage realizado para ejemplificar como el
existiendo en otra realidad, en la que podemos tener experiencias mientras que global se refiere al mundo entero) que juntos
lenguaje no es un idioma universal, pero sí lo es una
imagen. Elaboración propia. que incluso rompen las leyes físicas, imposibles en el mundo adquieren un nuevo significado. Describe las consecuencias del

p 

desarrollo de los medios de comunicación masiva que se nutren influenciado al resto del mundo. Hasta que ahora en la actualidad,
de los medios electrónicos. Es así como las personas pueden en casi cualquier lugar del mundo podemos comer lo mismo,
enterarse de lo que sucede en todo momento en cualquier lugar vestir las mismas ropas, utilizar las mismas tecnologías y dialogar
del mundo, de manera que el planeta entero pasa a funcionar en el mismo idioma. Pero algo que tenemos claro, es que la
como una gran aldea omitiendo las grandes distancias y barreras mejor forma de comunicación entre masas, que se sobrepone a
físicas. Esta nueva forma de comunicación tiene ventajas como el cualquier idioma y frontera, es la audiovisual. Y aquí es donde
enriquecimiento cultural (estamos más informados que nunca), la entran en juego el ciberespacio, que normaliza la comunicación
inmediata disponibilidad y accesibilidad a la información, la global estableciendo un nuevo lenguaje basado en la imagen
comunicación directa sin importar las distancias, etc., y (código icónico) en vez de la palabra (código lingüístico). Este no
desventajas tales como exagerado desarrollo del capitalismo y su necesita de nuevos códigos conocidos entre los interlocutores
actitud consumista y derrochadora, aumento de la desigualdad (única barrera para la creación de un lenguaje global) pues la
económica, la desaparición de pequeñas culturas y la imagen es algo que cualquier persona comprende. El cine y la
enfatización de las diferencias sociales dada la necesidad de televisión fueron los precursores de este hecho. El tercer entorno
contar con alta tecnología para poder hacer uso y disfrute de esta se ha convertido en el espacio platónico para la comunicación
nueva forma de comunicación. masiva, internacional e intercultural, donde el contenido
audiovisual y la interacción constituyen un nuevo lenguaje real,
Otra de las grandes frases y predicciones de M. McLuhan fue “
puro y verdadero.
” con lo que quería decir que la forma en
que adquirimos la información, la forma en que percibimos la Nuestros sentidos tienen una fase de desarrollo correspondiente
realidad, nos influye más que la propia información en sí misma. a la época en la que nacemos, en la que influye más el estado de
Antiguamente la palabra escrita dominaba la comunicación, pero civilización de nuestra sociedad que el aprendizaje individual que
este tipo de información posee un autor, con unos pensamientos uno pueda realizar. Por lo tanto la fase de nuestra sociedad es la
24
y unas ideologías concretas que hacen que la información de la -iconosfera- , donde hemos crecido rodeados de las
ofrecida no sea totalmente verídica ni objetiva. Además existe un pantallas de la televisión, el cine, el ordenador y el móvil.
desfase de tiempo y distancia entre los hechos narrados y su Las personas han dejado de pertenecer a las masas pasivas para
lectura. Esto ocasiona que el lector pueda no comprender al autor convertirse en un público presente y activo que interactúa con el
debido a estas diferencias sociales y temporales que los separan. emisor a pesar de las distancias y cualquier otra barrera. Así se
Hoy en día sin embargo, buscamos información inmediata, constituye pues la sociedad de la información, la iconosfera,
objetiva y libre de ser modificada por los medios de difusión. donde quien domina la información y su difusión puede controlar
El desarrollo de la aldea global modifica a la humanidad en cuanto a la sociedad. La información es poder, y se convierte en la base
altera la organización social y su forma de comunicarse, de nuestra economía ya que las grandes compañías están
rompiendo barreras, fronteras, idiomas y culturas, incluso clases dispuestas a conseguirla a cualquier precio.
sociales. Todo esto tan solo es el inicio de una nueva era, pues Internet ni
Antiguamente, la única información que tenían las culturas locales siquiera cumple medio siglo, lo que nos hace pensar que todavía
sobre otras distintas era a través de la llegada de mercancías, estamos en el paleolítico de la comunicación, aun esperando a
libros, y dibujos (antes de la llegada de la fotografía en el s. XIX). ver como evoluciona todo esto. Por ejemplo, el holograma es una
Con la fotografía las fronteras comenzaron a resquebrajarse, y tecnología aparcada, a la espera de ser desarrollada.
desde entonces, con la llegada de los sucesivos medios de La Realidad Virtual y la Realidad Aumentada como tecnologías de
comunicación las culturas y las fronteras comenzaron a la Industria 4.0 han llegado no sólo para transformar nuestros 24
fusionarse. hábitos y trabajos, sino también la forma en que nos Término acuñado por Gilbert Cohen-Séat,
periodista, escritor, teórico y director de cine francés,
En cada momento las potencias mundiales a través de sus comunicamos. que lo define como "el conjunto de informaciones
modelos comunicativos, son las que culturalmente más han visuales que circulan en el universo de los medios de
comunicación de masas".
Los motivos que han unido a la Realidad Virtual con la
Arquitectura de forma ya inseparable, se relacionan
directamente con las posibilidades visuales que esta aporta.
En la visualización de arquitectura siempre se busca ofrecer al
cliente un proyecto lo más cercano a la realidad. No
obstante, hasta ahora todavía estaba todo muy limitado a
imágenes estáticas o, como mucho, vídeos de ambiente.
Sin embargo, con la Realidad Virtual, podemos mantener el
fotorrealismo con el aliciente de que seremos capaces de
Al igual que los ordenadores, Internet y los dispositivos dotar de movimiento para interactuar, caminar por las
inteligentes llegaron para cambiar drásticamente nuestras vidas habitaciones, abrir y cerrar puertas, avanzar por distintos
haciéndonoslas más sencillas, el tercer entorno y la Arquitectura pisos y pasillos, hacer cambios en la decoración, o incluso
Digital se han instaurado también para simplificar la labor de encender y apagar luces.
diseñadores y arquitectos revolucionando el sector. Por tanto, se ha pasado de poder presentar un proyecto del
que se daba una idea general de su estado final, a poder
Con la llegada del diseño asistido por ordenador (CAD) la subir un escalón más y dar una sensación hiperrealista donde
arquitectura comenzó a introducirse en el ámbito de la virtualidad. uno de los mayores alicientes es el de poder cambiar en el
Aquí la computadora es una mera herramienta de apoyo para mismo momento los materiales, colores o formas de los
realizar la representación tradicional del proyecto de una manera elementos que puede contener y que conforman una
25
mucho más precisa y rápida que con el dibujo a mano. Supuso construcción facilitando el trabajo arquitectónico.
un antes y un después para los ingenieros y arquitectos con el
El tercer entorno digital no siempre es valorado como se merece,
que pudieron crear planos más eficazmente, simplificando tareas
pues en el mundo de la Arquitectura y de la creatividad se valora
como dibujar elementos repetidos, una tarea lenta y costosa, que
más la corporeidad, característica que no posee el ciberespacio,
ahora son tan rápidas como darle al botón de copiar. Esto acorta
aunque epistemológicamente sí entre en el orden de lo real, pues
un tiempo muy valioso invertido en el dibujo pudiendo emplearlo
–virtual- virtus en latín significa fuerza, energía, potencia. Lo virtual
en hacer un proyecto de mayor calidad y desarrollar nuestra
está presente aunque escondido, así como una planta está
creatividad en el diseño hasta límites insospechados.
contenida virtualmente en su semilla, y un cuadro está
El CAD supuso una técnica revolucionaria para diseñadores y virtualmente esbozado en los colores que componen la paleta del
arquitectos, y hoy en día sigue siendo extendidamente utilizada en pintor. (García, 2000, pág. 11)
todo el mundo pero se está quedando obsoleta debido a la
Las fuentes de las que beben los entornos simulados son las
creciente necesidad de realizar proyectos de mayor envergadura
variables que le proporcionan el ordenador y la corporeidad,
y que incluyan mucha más información, que sean eficientes y
creando un universo distinto y complejo, en el que prima la
sostenibles pero que a la vez reduzcan los costes, y todo esto en
interactividad entre los usuarios y el entorno. “La computadora
el menor tiempo posible.
facilita la experimentación libre individual así como grupal. Tal vez
Es entonces cuando entran en juego las nuevas tecnologías por eso se puede afirmar que se está frente a una revolución que
informáticas y las nuevas metodologías de trabajo como la cambiará definitivamente los parámetros y conceptos de la
Realidad Virtual (inmersiva o no) y el BIM, representando los arquitectura tal cual la reconocemos y definimos, es esta
proyectos enteramente de forma digital, lo que nos proporciona arquitectura indefinida, que busca la provocación mediante
25
mucha más información que la representación bidimensional en formas geométricamente ambiguas con tecnología digital. No
Realidad Virtual para Arquitectura: el futuro es hoy. papel (solo permitía la percepción bidimensional), viéndose constituye un hecho aislado, ni puntualmente localizado, ni
(27 de Febrero de 2018). Obtenido de Factoría 5
Training Hub: https://www.factoria5hub.com/single-
enriquecidos por la visualización y navegación a través del modelo limitado a un territorio intelectual definido, de hecho forma parte
post/realidad-virtual-para-arquitectura virtual.

p 

de la y el emergente Veamos a continuación como las VR y AR pueden ayudarnos en
”. (Burgos, 2008) los sectores de la Arquitectura y la Construcción:
El uso de las herramientas digitales nos proporcionan una nueva
 EN LAS FASES DE DISEÑO:
inteligencia, una manera de pensar y crear diferente que ha de
 Para empezar nos ayuda en la fase de aprendizaje, por
ser valorada, permitiendo discurrir sobre nuevas espacialidades
ejemplo, para un buen entendimiento de las soluciones
complejas, estructurando nuestro pensamiento en direcciones no
constructivas de un edificio por estudiantes o personas sin
lineales, es decir, transversal, multidimensional e hipertextual,
conocimientos específicos sobre el tema ni capacidad de visión
tomando otra actitud frente a la idea de arquitectura tradicional,
espacial, se hace necesaria la visualización tridimensional que
sin romper con la caja clásica sino que olvida partes de ella y
permita comprender sencillamente los encuentros estructurales.
retoma otras.
Esto se consigue combinando BIM con aplicaciones de AG o VR,
Debemos entender que esta nueva tecnología pertenece a la generando una herramienta novedosa y eficaz para el
ciencia, y que tecnología y ciencia son complementarias y entendimiento de la ingeniería de la edificación. El resultado es
dependen una de la otra, y que ambas no buscan más que dar que a través de la tercera dimensión los usuarios pueden
soluciones a nuestro mundo actual altamente tecnificado. visualizar y manipular múltiples detalles constructivos incluso a
26
Tecnología y ciencia se fusionan en una sola, la -tecnociencia- . escala real, permitiendo también descargarlos para poder
reproducirlos en sus dispositivos móviles cuando quieran.
Como ya hemos visto anteriormente podemos observar cómo sin
la tecnociencia mucha de la arquitectura emblemática actual no
sería posible sin el apoyo de las computadoras, como es el caso
de Frank O. Gehry, Zaha Hadid, Rem Koolhaas, Norman Foster,
etc. Lo mismo pasa en el campo de la medicina como por
ejemplo en los estudios sobre el Genoma Humano.
Y es que, el mayor reto al que se enfrenta continuamente el
sector es la capacidad para adaptarse a las exigencias y las
disruptivas innovaciones mayormente enfocadas a mejorar la
calidad, eficiencia, seguridad y coste, en un mundo cada vez más  Dentro del mismo ámbito, nos permiten trabajar e interactuar
competitivo y más concienciado con el medioambiente, donde no con maquetas virtuales, que a diferencia de las físicas, podemos
se permite proyectar con errores. Y es que la construcción, la hacerlo a cualquier escala y con la ventaja de la modificación a
tecnología y la sostenibilidad tienen que redefinirse y trabajar tiempo real, lo que nos ahorra mucho tiempo y dinero. Gracias a
juntas como nunca lo habían hecho hasta ahora. (El futuro de la esto, alumnos y profesores, clientes y arquitectos, pueden Figuras 1 y 2: aplicación de la Realidad Aumentada en
construcción, en manos de la tecnología, 2018) trabajar conjuntamente en las fases iniciales de diseño y la formación de la ingeniería de la edificación.
Obtenida de (Piedecausa-García, Pérez-Sánchez, &
La tercera dimensión finalmente ha conseguido trascender más posteriormente en la materialización del proyecto de forma más Mateo-Vicente).
allá de la industria de los videojuegos y el entretenimiento para ser productiva y eficaz. Figura 3: uso de la Realidad Virtual en el diseño
utilizada en el mundo laboral así como ya dominamos otras arquitectónico para visualizar e interactuar con
maquetas digitales. Obtenida de:
muchas tecnologías que nos facilitan nuestros quehaceres más
http://www.thinkstockphotos.es
rutinarios y nos permiten avanzar en pro del futuro, liberándonos ____________
de viejas ataduras e imposiciones para otras nuevas aptitudes. 26
Se define como Tecnociencia al proceso de
Incluso contribuye a la globalización real y absoluta al permitir que conocimiento científico altamente tecnologizado y que
personas con discapacidades puedan acceder a la información y se sirve de instrumentes tecnológicos, permitiendo una
entrar de nuevo en el sector laboral integrándose por fin de mayor rapidez y mayor escala de producción de
conocimientos que responden a problemáticas
manera plena en la sociedad.
específicas.
 En general permite que todos los implicados en un proyecto  Previamente calculadas y trazadas las instalaciones de un
puedan adelantarse a la construcción para conocer el resultado edificio se genera en BIM un modelo virtual con toda la red de
final y así detectar posibles fallos y mejoras. conductos, y que juntamente a estas tecnologías podemos utilizar
 Un ejemplo de las posibilidades de aplicar la tercera dimensión para detectar incompatibilidades entre las diferentes instalaciones
junto con el BIM es la del diseño de complicados espacios como así como con la estructura del edificio, y mediante la realidad
salas de conciertos o auditorios. En el modelo 3D se pueden virtual y/o aumentada podemos visualizarlas a escala 1:1 mientas
colocar y mover pantallas para la reflexión del sonido, así como nos desplazamos por el edificio. A través de una sencilla interfaz
probar materiales con distintas absorciones hasta conseguir la tenemos la posibilidad de elegir que capas mostrar: falso techo y
mejor sonorización posible mediante múltiples simulaciones acabados, instalación de iluminación, conductos de ventilación,
mientras atendemos también a la parte estética. El programa fontanería y saneamiento, o todas a la vez. Además, señalando
informático es capaz de tener en cuenta y calcular todas estas cualquier elemento obtenemos toda la información que posee en
variables, y otras como el hecho de cuánta gente haya en la sala, el modelo BIM. Esto es de gran utilidad para que los operarios
o la potencia del sonido emitido. El resultado de estas puedan visualizar el resultado final facilitándoles el trabajo de
combinaciones genera automáticamente la documentación ejecución. O en la fase de mantenimiento del edificio, cuando se
básica del proyecto, facilitándole el trabajo al diseñador, pero sin quiera localizar un punto de registro, una fuga, o cualquier otra
el que sin sus conocimientos, experiencia y su forma de aplicarla información sobre una instalación oculta.
no existiría tecnología que pudiese hacerlo por sí sola.
 Además de otras ventajas ya mencionadas, facilita el estudio y
visualización de fenómenos más complejos como la simulación
de evacuación, flujos de tránsito de personas, resultado de la
iluminación natural y artificial, respuesta ante fenómenos
meteorológicos, reacción de la estructura frente a distintas cargas
y variables, etc.
 En las fases previas a la construcción la VR aparte de ayudar al
arquitecto a moverse por la obra sin salir de su despacho va a
influir mucho en el marketing y la venta de la construcción. Ya no
será necesaria la inversión para hacer pisos piloto, pues el
comprador podrá verlos y recorrerlos desde la oficina del
arquitecto mediante unas gafas, teniendo la posibilidad de
modificar materiales y objetos a voluntad antes de ser  La realidad aumentada se convierte en una herramienta más
construidos. indispensable que nos permite movernos a través de la obra
visualizando información adicional. Podemos obtener información
 DURANTE Y DESPUÉS DE LA CONSTRUCCIÓN: de cualquier pieza o elemento contenida en el modelo BIM, así
 Mediante la sincronización del modelo de información y los como sus medidas o distancias entre ellos, colocar objetos o
dispositivos para visualizarlo, arquitecto, ingenieros, jefe de obra y cambiar las propiedades de algún material.
Figuras 1-3: la VR y la AR facilitan la detección,
operarios están en contacto continuo, recibiendo en obra
visualización y comprensión de instalaciones y cualquier cambio que se haga en el modelo y viceversa
elementos ocultos en la edificación. Obtenidas de: (feedback), anticipándose a los imprevistos y solucionando
https://www.bimcommunity.com y https://arqz- eficientemente aquellos que sean inevitables, mitigando las
bim.com y https://arqz-bim.com
diferencias entre el proyecto de ejecución y el proyecto
Figura 4: la AR nos permite medir objetos y distancias
así como obtener información asociada en el modelo
construido -as built-, lo que supone un ahorro de tiempo y dinero
BIM. Obtenida de: http://biblus.accasoftware.com/es esencial.

p 

Para ello el dispositivo detecta y reconoce el entorno a través de visualizar y recorrer el modelo con nuestro Smartphone o
la cámara reconociendo marcadores (AR Tag) y patrones, experimentarlo en primera persona con unas gafas de Realidad
conocidos como Marker Tracking, para después rastrearlos y Virtual.
realizar un seguimiento por georeferenciación de nuestra posición
Para la Realidad Aumentada aplicaciones como Augment,
relativa y orientación mientras nos movemos por el espacio, y así
SightSpace Pro o BIMevoke permiten cargar el modelo de
superponer e integrar la información del modelo BIM sobre el
información virtual en nuestro dispositivo móvil y visualizarlo
entorno real con la mayor naturalidad y realismo posible. Así es
coordinadamente en tiempo real junto a la realidad captada por la
que los elementos virtuales se sitúan en lugares precisos, a pesar
cámara (con precisiones de hasta 0.2mm). Este se moverá
de que no los estemos enfocando.
conjuntamente a la vez que movamos la cámara, para lo que son
Esto es de gran ayuda y ya se está utilizando por ejemplo en la muy útiles aunque no necesarios el uso de trackers o
fase de replanteo de la cimentación y la estructura, de esta rastreadores (como por ejemplo códigos QR) una serie de
manera se puede visualizar con precisión la localización de los “marcas” colocadas estratégicamente que facilitan al dispositivo el
elementos y así evitar errores como podemos ver en la imagen. reconocimiento del espacio físico y vincularlo al virtual. Sin el uso
Incluso se pueden dejar anotaciones y comentarios “virtuales” de estos trackers el dispositivo es igualmente capaz de reconocer
para que los operarios posean toda la información del director de visulamente el espacio a través de patrones.
la obra. Augment además permite escanear objetos mediante
fotogrametría tomando diversas fotografías con nuestro
Smartphone. Los modelos generados son exportables a BIM para
su uso en nuestros proyectos.
Otros programas como Daqri facilitan a los operarios la detección
de instalaciones ocultas y obtención de la información contenida
en el modelo acerca de los productos para realizar las labores de
mantenimiento.
Existen muchas más aplicaciones como Pair y LORAR con las
que simplemente podemos recorrer nuestros proyectos o darle
vida a nuestros planos superponiéndoles el modelo 3D.
Incluso ambas tecnologías (VR y AR) se pueden combinar en una
sola mediante gafas de Realidad Virtual que integran una cámara,
por lo que a través de ellas observaremos al estilo de la Realidad
Aumentada la imagen captada por la cámara con la información
añadida procedente del modelo BIM. Para ello disponemos de
aplicaciones como Smart Reality de JBKnowledge.

La coordinación del BIM con estas tecnologías permitirá conectar


en tiempo real el estudio (a través de un servidor BIM remoto)
BIM+VR/AR ¿Cómo vinculamos nuestro proyecto BIM a estas directamente con la obra (dispositivos móviles o gafas VR) y
tecnologías? realizar las labores de la edificación de forma más segura,
Para la Realidad Virtual los propios software BIM como Autodesk- precisa, eficiente y productiva. Igualmente permite observar antes Figuras 1 y 2: la Realidad Aumentada permite obtener
Revit, u otros externos como Lumion o Edificius-VR nos permiten de la construcción el modelo georeferenciado (con aplicaciones información del modelo BIM y superponerla a la
externas como AR-media) para la toma de decisiones en el realidad captada con la cámara, facilitando tareas
generar las vistas 360 a partir de nuestro modelo del proyecto.
como controlar el replanteo de un proyecto in-situ.
Kubity o Visual Dat son plataformas que nos permiten exportar diseño y el impacto con el entorno. Así como para ilustrar al Obtenidas de: https://www.modelical.com y
esas vistas a formatos compatibles con la tecnología VR y AR, cliente las decisiones y resultados fomentando su participación. https://www.aplitop.com
docencia que tradicionalmente ha estado vinculada a las clases
magistrales. Con el empleo de la realidad virtual se ha
comprobado una participación más activa de los estudiantes,
aprovechando la familiaridad y el poder que tiene la tercera
dimensión para atraer la atención de los usuarios, al poder
Hablemos ahora de nuestro mundo actual, de comprensión visualizar y comprender los modelos estudiados de una manera
retardada frente a las realidades que cada vez son más más inmediata. La enseñanza que no integre los nuevos recursos
complejas. Para ello retomamos el tema de la EDUCACIÓN y informáticos con los recursos educativos tradicionales quedará
cómo puede beneficiar la realidad virtual a la ARQUITECTURA. desvinculada de la actual realidad social en la que vivimos.
Según el filósofo y sociólogo francés Edgar Morin es necesaria Las nuevas tecnologías digitales como esta influyen en el proceso
una reforma de la educación que permita que las nuevas creativo del diseño arquitectónico, y han de ser integradas con el
generaciones respondan a las exigencias del nuevo milenio a mencionado pensamiento complejo, reformando la enseñanza
través del entendimiento interdisciplinario y holístico que nos exige convencional para así no caer en la fragmentación del
nuestro actual mundo globalizado de la era de la información. El conocimiento científico en arquitectura. Es importante inculcar
fracaso de la educación quizás se debe a las respuestas que este tipo de pensamiento desde la infancia, para estimular el
mantienen una mirada hacia el pasado, en vez de crear una intelecto, el sentido crítico y la creatividad. “La Realidad Virtual es
propuesta en aras del futuro. Es por eso que él propone una parte fundamental entre la percepto-sensorialidad e interactividad
reforma que permita lograr el pensamiento complejo. El proceso y de otros procesos de diseño, que con el uso constante del
de formación que nos vuelve aptos para integrarnos en la componente informático, elemento de gran importancia en la
sociedad de manera activa y productiva, representa el tecnociencia y eje estructurador de una nueva actitud, le da
pensamiento complejo, siempre en búsqueda de los nuevos sentido al quehacer arquitectónico habitable y/o virtual, al generar
conocimientos a base de la exploración y la investigación, dando conceptos como Diseño Orientado a Eventos”. Es decir, en el
oportunidad al error. diseño la arquitectura virtual nos abre una nueva puerta hacia
esquemas y programas tipo evento, en vez de los tipo objeto,
El término complejo es asociado a -aquello que resulta difícil de
pues permite crear espacios cambiantes con -n- realidades y
comprender cuando no se tienen unas determinadas destrezas o
múltiples transformaciones en tiempo real, libres de ser
conocimientos específicos-. Pero se puede definir también como
etiquetados para una sola función. (Burgos, 2008)
-un conjunto que engloba una serie de elementos individuales,
iguales o distintos-. Edgar Morin define entonces el pensamiento En estos nuevos espacios programables y transformables según
complejo como una estrategia o ideología, como la capacidad el tipo de uso que se les vaya a dar, la Realidad Virtual constituirá
que ha de adoptar el sujeto para interconectar distintas realidades una de las herramientas para lograrlo. El mismo espacio podrá
ante el nacimiento de otras nuevas, como son en este caso la funcionar como museo, centro de compras on-line, lugar de ocio
cibernética y las nuevas tecnologías, de manera no se reduzcan y recreación, sala de conferencias, etc.
ni totalicen los fenómenos y se evite la división disciplinaria sino
La VR incluso permite la conexión de múltiples usuarios a
que se busque un enfoque globalizador, transdisciplinario y
espacios virtuales no existentes en el mundo real, dese la
holístico, que reconozca la especificad de las partes
comodidad de sus casas. Por ejemplo, la película Ready Player
constituyentes de un todo. 27
One nos muestra de forma muy interesante como esto podría
27
Película de Steven Spielberg (2018) basada en la
El Espacio Europeo de Educación Superior propone nuevas suceder. Durante su metraje podemos observar un futuro en el
novela homónima de ciencia ficción escrita por Ernest metodologías de educación donde los estudiantes participen más que esta tecnología está plenamente desarrollada e implantada, y
Cline (2011). tanto en las aulas como en casa, lo que conlleva reformar la

p 

tan extendida en toda la población mundial como lo están ahora Cambios en la educación, en la comunicación, en los espacios…
los dispositivos móviles inteligentes. Las personas poseen gafas, y también en las profesiones.
trajes hápticos (permiten sentir la realidad virtual en todo su Ya hemos visto como la Realidad Virtual y la Realidad Aumentada
cuerpo e interaccionar con ella) y otros accesorios, y con total tienen numerosas aplicaciones en la Arquitectura y la
naturalidad se sumergen en un universo virtual denominado Construcción que aportan grandes ventajas no comparables a
“Oasis”, sin salir desde sus casas, o desde espacios comunes alguna tecnología anterior. Como numerosas aplicaciones tienen
habilitados para ello. Allí pueden relacionarse e interactuar unos también en los sectores de la ingeniería, la medicina, en el arte,
con otros, jugar a videojuegos en primera persona, ir de compras etc. Sus posibilidades son infinitas, y sin duda transformaran
a un centro comercial, al casino, asistir a conciertos y eventos, nuestro mundo hasta niveles dignos de la ciencia ficción
etc. además de poder liberarse allí de las limitaciones que nuestro cinematográfica.
mundo físico nos impone. En ese entorno digital pueden volver a
ser jóvenes o tener la edad y apariencia que deseen, tener un
estatus diferente al que tienen en la sociedad real o tener
capacidades y habilidades imposibles para nosotros. Como
dicen: “la gente acude allí por todo lo que pueden hacer, y se
quedan por todo lo que pueden ser” y “los límites de la realidad
están en tu imaginación”.

Figura 1: fotogramas obtenidos del largometraje Ready


Player One: calles, edificios, centros comerciales,
eventos, etc. a los que pueden acceder los usuarios de
la Realidad Virtual. Obtenidas directamente del filme.
Figuras 2-7: diversas aplicaciones de VR y AR en
En la película además podemos vislumbrar el desarrollo y uso de diferentes sectores. Obtenidas de:
otras tecnologías como los drones, utilizados en actividades https://www.nytimes.com
https://www.knkpublishingsoftware.com
como el control de masas o el reparto a domicilio en el mundo
https://www.colocationamerica.com
físico de las compras realizadas en el mundo virtual. https://www.neosentec.com
https://medium.com
https://www.oneyoungworld.com
Es por eso que para referirse a ellos en general es mejor hacerlo
con nombres genéricos como UA (Unmaned Aircraft) que no
tienen en cuenta si son autónomas o tripuladas remotamente, o la
más popular de todas -dron-, drone en inglés que significa
‚zángano‛, y que surge en los años 40 como un juego de
palabras ya que ambos emiten un zumbido similar.
Son veloces, ligeros, más pequeños que cualquier aeronave
tripulada y por consiguiente mucho más económicos, además
de manejarse con relativa facilidad. Tanto es así que los drones
han sustituido casi por completo a los helicópteros para realizar
tareas rutinarias que involucran inspecciones o toma de datos en
general. Poseen numerosas ventajas respecto a ellos como son
la obtención de información más precisa en menos tiempo,
Antes de especificar las aplicaciones de los drones en la accesibilidad a zonas difíciles, reducción de accidentes
actualidad, definamos en primer lugar qué son los drones: laborales y la no contaminación.

Un dron (drone en inglés) o Vehículo Aéreo No Tripulado (VANT) Existen infinidad de drones cuyos diseños incluyen una enorme
(Unmanned Aerial Vehicle UAV, en inglés), es una aeronave variedad de formas, configuraciones y características. Debemos
reutilizable que vuela sin tripulantes a bordo y que es capaz de mencionar que existen drones terrestres, submarinos y anfibios,
mantener de manera autónoma un nivel de vuelo continuo y pero en este trabajo sólo nos centraremos en los aéreos. Entre
controlado. todos ellos podemos destacar los de tipo multirotor y los de ala
fija. Las diferencias entre ambos son que el multirotor permite el
De esta definición percibimos que a esta familia de aeronaves no despegue y aterrizaje en vertical y la posibilidad de desplazarse a
pertenecen los aeromodelos teledirigidos ni los misiles de muy baja velocidad e incluso mantenerse ‚estático‛ en el aire,
crucero, ya que los primeros no poseen autonomía de vuelo y los rotar sobre sí mismo o acercarse de manera crítica al objetivo. Por
segundos sólo son de un solo uso. el contrario los de ala fija, se desplazan a mayor velocidad por lo
Hay dos maneras de controlar su vuelo, desde una ubicación que no pueden realizar maniobras con tanta exactitud, pero
remota en tiempo real, o existe la posibilidad de programar poseen una mayor autonomía de vuelo por lo que cubren
informáticamente un plan de vuelo que la aeronave sigue de mayores superficies de actuación, además de tener mayor
manera autónoma. resistencia a las condiciones adversas de la climatología. Por
ende podemos simplificar que los drones de ala fija se utilizan
Su denominación es un tema complejo todavía en la actualidad, para actividades que cubren grandes áreas como la agricultura de
ya que existen muchas tipologías que no pueden ser llamadas de precisión, cartografía y topografía, y los de tipo multirotor para las
la misma manera. El término VANT está en desuso ya que si no actividades que necesitan cubrir menor superficie y necesitan
está destinado al transporte de personas o cosas, no puede mayor precisión. (García G., 2017, pág. 24)
considerase un vehículo (lo que sucede en la mayoría de las
ocasiones). Otra acepción muy popular es la de RPA (Remotely
Piloted Aircraft) o RPAS (Remotely Piloted Aircraft System) que se
refieren a las aeronaves pilotadas remotamente, pero esta
denominación tampoco es válida para aquellas aeronaves que
circulan con planes de vuelo autónomo totalmente
independientes de intervención humana. Por ejemplo podemos
Figuras 1 y 2: a la izda. un dron -multirotor- y a la dcha.
uno de -ala fija-. Obtenidas de: afirmar que todos los RPAS son drones, pero no todos los drones
https://shop.yuneec.com y https://www.juguetronica. son RPAS.

p 

Aunque la tecnología dron parece cosa del futuro, está ya tripulados han sufrido un fuerte empuje del I+D militar. En
bastante instaurada en diversos sectores. Y en verdad el realidad, el empleo de drones maniobrados por los diferentes
mercado de estas aeronaves está sufriendo un crecimiento ejércitos no es algo nuevo, en sus raíces, bajo el nombre de
exponencial, movilizando actualmente en todo el mundo cifras aeronave pilotada remotamente (RPA), se esconden los
millonarias. Este crecimiento es debido a que a pesar de que su prototipos de los llamados “torpedos aéreos” posteriormente
origen es militar, actualmente es el campo civil el que está llamados “misiles crucero”, estas bombas se emplearon como
recibiendo toda su atención ya que se han vuelto muy eficaces blanco fácil, en la Primera Guerra Mundial (1914-1918),
para el trabajo de arquitectos, paisajistas, constructores, aunque de manera muy limitada, puesto que pretendían ser un
ingenieros, topógrafos… así como en muchos otros sectores, armamento de largo alcance, sin embargo este difícilmente
incluso el del ocio y entretenimiento. Sus aplicaciones presentan alcanzaba distancias de varios cientos de metros, debido a los
un amplio rango de uso pero también grandes desafíos ya que cambios de viento y la variabilidad de la distancia hacia un
sus actuales normativas limitan sus posibilidades y crecimiento, objetivo móvil. No obstante marcaron el comienzo de una
no siempre por razones de seguridad. Necesitamos garantizar y nueva tecnología, aunque los sistemas utilizados fueran burdos
28
posibilitar un uso seguro de los mismos mediante una nueva y poco fiables, resultaron ser muy ingeniosos.
legislación internacional que regule su uso a la par que se
protejan los derechos fundamentales dentro de su aplicación en Durante la Segunda Guerra Mundial (1939-1945) Gran Bretaña
el campo civil. pasó de desarrollar misiles de crucero para centrarse con éxito en
los blancos aéreos controlados también por radio. Su diseño eran
Muchos dicen, que vivimos en la era del dron y que su único versiones en miniatura de aviones tripulados y fue entonces
límite es nuestra imaginación. Pero en verdad todavía nos cuando se popularizó el término VANT en sustitución de RPA.
encontramos en una época de transición y acomodación a esta Durante los años 50 los siguieron utilizando como tal en la Guerra
tecnología, cuya limitación no es el desarrollo tecnológico en sí Fría, aunque poco a poco fueron incorporando más tecnologías
mismo, sino la legislación que coacciona su evolución. como cámaras para la toma de imágenes. En la década de los 60
el ejército estadounidense utilizó los VANT en la guerra de
Vietnam para la toma de imágenes sobre territorio enemigo y en
los 70 comenzaron las misiones de reconocimiento y vigilancia.
Sus ORÍGENES en el sector militar siempre tuvieron la finalidad
Otra mejora que incorporaron fue el aumento progresivo de carga
de aumentar la seguridad del ser humano, sobreponiéndola a la
útil que permitió transportar torpedos para que los barcos
de los aviones, desplazando a los pilotos a lugares alejados
estuviesen alejados de las cargas y evitar así posibles accidentes
donde no puedan sufrir ningún daño. Esta idea de seguridad es
o reducir los daños durante un ataque.
también aplicable actualmente en sus aplicaciones civiles, donde
En los años 80 el desarrollo de la tecnología GPS liberó a las
en general son utilizados para realizar actividades de supervisión,
aeronaves de operar dentro del alcance de las señales de radio, y
inspección y toma de datos que resultan peligrosas, difíciles y
la evolución de los motores junto con otros factores, los
sucias para la intervención humana. El presente y futuro de las
convirtieron en una herramienta muy interesante en el sentido
aeronaves no tripuladas es alejarse de su aplicación militar e
bélico. Y así los utilizaron los ejércitos israelí y el estadounidense.
integrarse en los usos civiles más rutinarios y extraordinarios para
En la última década del siglo XX se les dotó de misiles, que junto
hacernos la vida más fácil.
al aumento de su autonomía conllevó al aumento de su tamaño.
Sus comienzos datan de 1914, hace un siglo cuando el ingeniero En resumen, los drones de uso militar han experimentado el
Archibald Low comenzó a experimentar con prototipos guiados mayor desarrollo gracias a que se ha invertido mucho en su
por radio aunque sin mucho éxito, pero ya se podía vislumbrar su investigación y uso a lo largo de las últimas décadas. Dotados de
indiscutible potencial. 28
armamento o con todo tipo de tecnologías son aptos para todo García, I. (Marzo de 2017). Trabajo Fin de Grado.
tipo de misiones donde su éxito radica en su gran precisión, su Estudio sobre vehículos aéreos no tripulados y sus
Al igual que la navegación por satélite “GPS”, el desarrollo aplicaciones. Valladolid: Universidad de Valladolid.
inicial de internet o la bomba atómica, los vehículos aéreos no reducido tamaño, su menor coste y sobre todo el hecho de no Escuela de Ingenierías Industriales, 17
estar tripulado presencialmente por un piloto que pueda sufrir GPS no fueron muy bien aceptadas, y hoy podemos ver como
daños o la muerte en caso de accidente o ataque. Es por eso los grandes campos de cultivo se benefician de su aplicación.
que a la larga los drones podrían sustituir casi por completo a los
Mantenerse en línea con las nuevas tecnologías es de suma
aviones tripulados de combate aéreo. (García G., 2017)
importancia en cualquier industria, por ello, cada vez el uso
Durante todo este tiempo en su desarrollo militar tenían un de drones en la construcción cobra mayor transcendencia.
aspecto muy similar al de un avión, por eso se extendió el uso del En un comienzo la normalización del sector ha ralentizado el
término ‘avión no tripulado’. Sin embargo ahora ya no guardan auge de esta tecnología, pero como sucedió con la
semejanza alguna con ellos, su tecnología ha avanzado mucho robótica empleada en trabajos de fabricación son técnicas
29
más, así como su tamaño y coste se han reducido que acaban por implantarse con normalidad.
drásticamente. Tanto es así que ahora todo el mundo puede
permitirse comprar y disfrutar de uno propio a precios muy
asequibles.

Dejando de lado sus aplicaciones bélicas, estos dispositivos


tienen muchas posibilidades en otros sectores que
desarrollaremos a continuación, como son: inspecciones y
mantenimiento de infraestructuras, parques eólicos e
instalaciones eléctricas, levantamientos topográficos, control
medioambiental, de cultivos o bosques, fotografía deportiva y de
eventos, rodaje de películas, etc. Asimismo se está invirtiendo en
otras aplicaciones como pueden ser el transporte y reparto de
mercancías e incluso de personas. Se esperan grandes
novedades para esta industria, que cambiará por completo
nuestro día a día, nuestros trabajos y nuestras ciudades.
Como no podía ser menos, los drones actualmente son también
de gran utilidad dentro del sector de la Arquitectura, que durante
la crisis inmobiliaria sufrió un gran parón, pero ahora que empieza
a renacer de la mano de las nuevas tecnologías, aplicadas tanto
en las fases de diseño (toma de datos), en la de construcción
(supervisión) y en la de mantenimiento (inspecciones). Pero sobre
todo podemos alegar, que su uso es muy ventajoso para la
reducción de riesgos laborales al realizar labores peligrosas para
los humanos, al acceder a lugares de difícil acceso con total
facilidad.

Figura 1: Prototipo de aeronave guiada por radio de Quizás la implantación de esta tecnología está siendo más lenta
Archibald Low (1914). Obtenido de: de lo que se esperaba y hay muchos profesionales reticentes a
https://geographicalimaginations.com/tag/archibald-
low/
adoptar sus beneficios. Pero esto mismo sucedió en los años 70
____________ con la entrada de la robótica en las fábricas, tecnología totalmente
29 normalizada en la actualidad. O también, como en el sector de la Con toda esta información ya estamos preparados para hablar de
Aplicación de los drones en la construcción. (19 de los diferentes USOS Y APLICACIONES que reciben los
Febrero de 2016). Obtenido de Embention:
agricultura la llegada de nuevas tecnologías como el control por
https://www.embention.com/es
drones hoy en día en diferentes sectores.

p 

 MILITAR: aplicación para la que fueron creados en un  Se utilizan en gran número de aplicaciones civiles como la
principio. Sus misiones abarcan desde el reconocimiento al lucha contra incendios, vigilancia de oleoductos, control del
ataque armado, en zonas de alto riesgo o difícil acceso. estado de líneas eléctricas, de paneles solares u otras
instalaciones, control de cultivos, vigilancia de fábricas y
 BÚSQUEDA Y RESCATE: dotados de cámaras de alta grandes instalaciones, etc. Las aeronaves no tripuladas suelen
resolución y cámaras térmicas de gran precisión, suponen una ser preferidas para misiones que son demasiado rutinarias y
opción más económica y veloz que cualquier otra. repetitivas, o incluso peligrosas para los aviones tripulados.

Estos equipos resultan de gran ayuda para la búsqueda de


personas que han quedado sepultadas en avalanchas,
derrumbamientos, o que se han perdido o sufrido algún accidente
en lugares de gran extensión como una montaña o el mar. En
Galicia por ejemplo tienen un uso muy activo en los equipos de
rescate.
Un ejemplo es el dron Little Ripper (diseñado específicamente
para transportar y desplegar equipamiento de salvamento
médico), que encontró y salvó la vida de dos bañistas en Australia
que quedaron atrapados por las olas, lanzándoles una capsula de
rescate inflable. El rescate se desarrolló en tan solo 70 segundos.
 ENTRETENIMIENTO: coches, barcos, aviones
teledirigidos… y ahora drones. Y es que hoy en día también se
han convertido en un juguete para niños y adultos, con el que
aparte de disfrutar simplemente con sus pericias y posibilidades
de vuelo, competiciones de carreras y otras actividades
populares, podemos tomar fotos y vídeos desde las alturas, e
incluso visualizar en tiempo real la imagen mientras lo controlamos
desde la pantalla de nuestro móvil o unas gafas de Realidad
Virtual, como si lo estuviésemos pilotando desde la cabina.

 CONTROL Y SEGURIDAD: su uso se extiende


generalmente a actividades que necesitan ser supervisadas
desde las alturas para obtener un mayor campo de visión.
 Utilizado en la naturaleza para controlar grandes extensiones
de vegetación, o volcanes, o cualquier otro lugar con el fin de
evitar y mitigar riesgos ambientales. Además están conectados Figura 1: Drone de rescate Little Ripper. Obtenido de:
con centralitas a las que envían datos para realizar estudios, http://www.industrytap.com
estadísticas y predicciones. Figura 2: Dron realizando la inspección de un puente.
 Controlar ganado, bancos de pescado para hacer más Obtenido de:
https://www.youtube.com/watch?time_continue=70&
eficientes las flotas pesqueras, estudios de biodiversidad v=LCaVDZ3RAqg
marina, disuasión de cazadores furtivos, localización y
Figura 3: Dron con visión en directo desde el móvil.
recuento animales salvajes o vigilar y proteger animales en Obtenido de: https://elvuelodeldrone.com/tienda-de-
peligro de extinción. drones/
 DOCUMENTACIÓN: en general, utilizados para la toma de precedentes para alcanzar a todas las poblaciones. Sin
imágenes aéreas para multitud de aplicaciones. embargo se puede solventar el problema de manera rápida y
económica adoptando la emergente tecnología avanzada de
 Fotografiar y tomar vídeos desde las alturas alcanzando
los drones para realizar el transporte de mercancías que
lugares antes inaccesibles, ya que gracias a su reducido
satisfagan las necesidades de las poblaciones.
tamaño, gran precisión y reducido impacto en el entorno
pueden volar a distancias muy cercanas al objetivo, más que En la imagen, el Droneport de Rwanda (2016), es el primer
cualquier otra aeronave, accediendo con facilidad a recovecos proyecto construido de la Norman Foster Foundation. El
tanto interiores como exteriores para documentar con detalle proyecto se basa en la idea de crear una red de puertos para
por ejemplo la mampostería, decoración, o escultura de algún drones a fin de repartir suministros médicos y otras
templo o monumento. necesidades en zonas de África y otros continentes de difícil
acceso debido a una falta de infraestructuras de transporte.
 Periodismo: mucho más rentable que alquilar un helicóptero,
para los medios de telecomunicaciones lo es alquilar una Los puertos también fabricarán centros para drones, lo cual
aeronave tripulada remotamente y así poder retransmitir mejor generará oportunidades de empleo para la población local. Al
el desarrollo de manifestaciones, catástrofes naturales, brindar a los habitantes los conocimientos necesarios para la
partidos deportivos, conciertos, etc. Es por esto que su uso se construcción, el proyecto pretende dejar un legado que
ha popularizado últimamente en este sector, permitiendo a los propicie un cambio de mentalidad más grande que el propio
30
reporteros llegar allí donde ellos no pueden, y tomar imágenes edificio.
que resultarían imposibles de cualquier otra manera.
 Cartografía: permiten la realización de estudios desde el aire
o para la generación de ortofotomapas y elevaciones del
terreno en alta resolución, de manera mucho más económica,
con una precisión más detallada (1cm por pixel, a diferencia
de la precisión por satélite de 1m por pixel), y sobre lugares
protegidos sobre los que un helicóptero por su tamaño y su
impacto en el entorno no podría hacerlo.
Otras ventajas son la de poder localizar yacimientos ocultos,
planeamiento de futuras excavaciones, gestión del patrimonio,
reconstrucciones de partes perdidas en 3D…  Incluso se están investigando los drones de energía solar
que funcionan como satélites y podrían proporcionar acceso a
 TRANSPORTE: los automóviles cada vez incorporan nuevas Internet a distancia en estas comunidades.
Figura 1: Drone Port Rwanda, de la Fundación Norman características como el aparcado automático o sensores que
Foster. Obtenido de: ayudan a prevenir accidentes. Por eso la imagen futurista de los
http://www.normanfosterfoundation.org/es/project/dr
oneport/
coches pilotados automáticamente está más cerca de lo que
Figura 2: Aquila, el dron de Facebook por energía solar
pensamos. En la actualidad esta aplicación se encuentra en fase
(42m de largo), para la transmisión de internet a partes de investigación en ciudades cuyas normativas son menos
remotas del mundo. Obtenido de: restrictivas. A esta realidad le seguirían los vehículos aéreos
https://newsroom.fb.com/news/2015/07/new- tripulados para el transporte de personas.
milestones-in-connectivity-labs-aircraft-and-laser-
 Las carreteras y ferrocarriles son infraestructuras muy  COMERCIAL: parecía ciencia ficción, nos sigue pareciendo
programs/
____________ importantes e insustituibles para el transporte en los países algo del futuro, pero en verdad es un hecho real y actual.
30 desarrollados. Sin embargo países de América del Sur o África
Norman Foster Foundation. Obtenido de  Existen empresas de comida rápida que ya han utilizado
http://www.normanfosterfoundation.org/es/project/dr carecen de ellas. Construirlas supondría una inversión sin estas aeronaves no tripuladas en vez de las motos
oneport/

p 

convencionales (Domino’s Pizza por ejemplo). Si bien de localidades de difícil acceso y condiciones climatológicas
momento solo se ha realizado como reclamo publicitario en no adversas como Sotres (Asturias) donde ya está realizando
mucho tiempo se convertirá en algo habitual. pruebas, debido a que suele quedarse aislada en los meses
de invierno.
 El uso comercial de esos robots voladores llega hasta límites
extraordinarios e inimaginables. Por ejemplo, la firma italiana
Dolce & Gabanna realizó en Milán el desfile de una colección
de bolsos y complementos con drones como podemos ver en
la imagen, en vez de lucirlos en modelos humanos. Las
aeronaves perfectamente alineadas y sincronizadas
sobrevolaron con estilo la pasarela.

 La actividad del comercio minorista o reparto de paquetería


está sufriendo un aumento exponencial debido a la compra
online, lo que añade más vehículos en las carreteras ya
congestionadas. La mayoría de los paquetes no pesan más de
2kg y tienen un volumen reducido, lo que utilizar los drones
como medio de transporte es una elección más que acertada,
que permite aminorar los tiempos, el costo, así como reducir la
contaminación y liberar las infraestructuras existentes.

 ARQUITECTURA Y CONSTRUCCIÓN: desde el análisis del


terreno, pasando por el mismo proceso constructivo hasta
finalmente en las fases de mantenimiento, los drones son útiles
en todas las etapas de la edificación.
A continuación desarrollaremos esta aplicación.

En la compañía estadounidense de comercio electrónico Figura 1: Reparto de pizzas mediante un dron.


Amazon S.L. los drones serán un compañero de trabajo más. Obtenido de: http://skyzoom.co/dominos-pizza-
domicilio-drone/
Su nuevo servicio Amazon Prime Air, está realizando pruebas
Figuras 2 y 3: Reparto de paquetería a domicilio por la
de entrega privadas en Reino Unido, de las que recopila datos
compañía Amazon Prime Air. Obtenido de:
para desarrollar esta aplicación. Poco a poco se irá instalando https://hexus.net/business/news/retailers/88484-
en las ciudades que tengan el soporte legal y regulatorio para amazon-prime-air-functionality-detailed-new-video/
poder dar las prestaciones de forma segura. El objetivo es que Figura 4: Desfile de moda de accesorios Dolce &
en un futuro muy próximo puedas recibir en casa mediante un Gabanna con drones. Obtenido de:
https://www.xataka.com/drones/nada-de-modelos-
dron tu compra online en 30 minutos.
dolce-gabbana-usa-drones-para-mostrar-su-nueva-
 La empresa postal Correos, también se ha sumado a la coleccion-de-bolsos-en-la-pasarela
iniciativa, para repartir mensajería y paquetería así como Figura 5: Trabajo colaborativo de la metodología BIM y
productos de primera necesidad mediante drones en la tecnología dron en la ingeniería de la edificación.
Obtenida de: https://www.engineering.com
lo que se elimina la necesidad de adaptar la información y
duplicar los dibujos (se estima que el 15% de los costos de un
proyecto suelen ser de reproceso de datos). A medida que se
obtiene nueva información está es añadida al modelo que es
De todos los sectores, éste es el que mejores perspectivas tiene actualizado automáticamente. Es por eso que ninguna otra fuente
para beneficiarse de la tecnología dron con una amplia variedad proporciona datos más precisos, por lo que estas aeronaves no
de usos, desde la toma de datos del terreno y el entorno, el tripuladas han llegado para revolucionar el sector.
levantamiento topográfico, supervisión y control durante la
construcción así como realizar inspecciones técnicas y labores de Ambas tecnologías juntas están cambiando la forma de entender
mantenimiento una vez construida la edificación. Por el momento la Arquitectura dada su capacidad para generar levantamientos y
este sector es el que menor índice de digitalización presenta modelos 3D fieles en cuestión de minutos.
mundialmente, y es necesario que se confíe e invierta en ello para No hay que pensar en los drones como dispositivos que
mejorar su eficiencia y productividad. Las empresas que hagan reemplazarán el trabajo humano, sino como una herramienta que
una adopción temprana y eficaz de esta creciente industria les aumentará y optimizará su productividad, acelerando y
aportará una gran ventaja frente a otras en un mercado cada vez abaratando los procesos existentes, y sobre todo reduciendo los
más competitivo. riesgos laborales al realizar tareas peligrosas para nosotros como
Volvemos a mencionar la calificación inglesa para algunos los trabajos en las alturas o zonas de difícil acceso. Otro gran
trabajos realizados por robots denominada como las tres -d-: beneficio que nos brindan es la precisión, mejor que la obtenida
Dull, Dirty and Dangerous (Aburrido, Sucio y Peligroso). por cualquier otro método.
Recientemente se ha añadido una nueva -d-: Dear/Difficult La robótica debe integrarse con todas las demás tecnologías y no
(Difícil/Caro). trabajar de forma aislada para poder ver sus beneficios y
El empleo de la robótica (en este caso de drones) en cualquier desarrollar una Arquitectura más segura, eficiente y sostenible. Y
ambiente es de gran interés siempre que cumpla alguna o todas sólo así la Construcción abandonará su carácter lineal y
estas calificaciones. unidireccional para transformarse en un ciclo donde todos los
agentes trabajen colaborativamente.
La generación de modelos digitales mediante fotogrametría (que
definiremos un poco más adelante), contribuye a la integración
de los drones en la metodología BIM. Y a su vez el trabajo ¿Qué VENTAJAS presenta el uso de estos dispositivos en la
colaborativo entre BIM y drones optimiza muchos aspectos de la edificación?:
construcción. La robótica aérea permite incorporar cantidades  ECONÓMICAS por todos es sabido lo caro que es poner un
masivas de datos muy precisos al modelo de información virtual,
helicóptero en vuelo (unos 1.500€ la hora de vuelo), así como la
tanto en las fases iniciales de análisis del terreno previas al
necesidad de pagar a un equipo profesional que lo pilote y realice
diseño, como durante y después de la construcción para
las actividades necesarias (entre unos 4.000€ y 10.000€ por día).
contrastar que el proceso y el estado de la edificación cumplen el
diseño inicial y unas condiciones apropiadas de conservación. También es por todos sabido lo asequibles que son los drones,
Del modelo generado cualquier interesado de cualquier disciplina no tanto alquilarlos sino mucho más rentable el adquirir uno propio
puede obtener información, cifrada en un lenguaje universal, por que podremos utilizar todas las veces que queramos. Además de

p 

que para su manejo basta con una sencilla formación, o contratar automáticamente un modelo en nube de puntos o fotorrealista.
a un profesional es comparablemente mucho más asequible que De este levantamiento en 3D exportable a BIM y CAD, se pueden
el equipo profesional necesario para un helicóptero. obtener medidas, calcular superficies y volúmenes, y en general
No es necesario dar más datos para deducir que el uso de nos permite identificar todos los desafíos que el lugar pueda
drones presenta un ahorro más que radical, para el que sólo se presentar antes de que se conviertan en un problema por
precisa de una inversión inicial para beneficiarse de su uso incompatibilidades entre el proyecto y su construcción. Entonces
durante todos los procesos de la edificación y en otras futuras. podemos decir que esta información es necesaria y beneficiosa
Esta significativa reducción de costes además permite que se para el diseño del proyecto y para la planificación del proceso
pueda hacer una toma de datos con mayor frecuencia, constructivo del mismo.
aumentando así todavía más la precisión de la información Este modelo digital resultante del terreno, se puede integrar con el
obtenida. modelo BIM del edificio o infraestructura a construir, obteniendo
La Construcción es una industria en la que incluso unas de esta manera un modelo completo con toda la información
pequeñas ganancias en eficiencia pueden suponer cantidades posible, con gran nivel de detalle y definición, útil para ser
millonarias de ahorros. Es por eso que casi todas las consultada, utilizada y modificada en las fases posteriores.
constructoras poco a poco están adoptando la revolución del Ya no será necesario volver a sobrevolar el lugar para tomar datos
dron. en caso de haber olvidado tomar alguna medición, ya que toda la
Una utilidad más que proporcionan es la de vigilar los lugares de información queda fielmente contenida en el modelo mesurable,
trabajo las 24 horas al día, y si el dron es dotado con cámaras de del que el profesional podrá consultar cualquier cota, longitud,
infrarrojos se elimina la necesidad de mantener la obra iluminada distancia, superficie y volumen en cualquier momento.
durante la noche por motivos de seguridad. La adición de diferentes sensores en las aeronaves permite
obtener datos muy interesantes y de gran utilidad más allá de las
 SOSTENIBILIDAD: el abaratamiento de los procesos, junto imágenes como pueden ser la calidad del terreno, presencia de
al hecho de que el vuelo de los drones no consume combustibles aguas, estado de la vegetación, calidad del aire, contaminación…
fósiles ni emite agentes contaminantes, de que sustituyen el Toda esta información es útil y válida para incorporarla al modelo
empleo de andamiajes y grúas en determinadas labores, y BIM para que todos los colaboradores puedan obtener toda la
contribuyen a la reducción del despilfarro de material durante la información que requieran cuando la necesiten.
construcción mediante la supervisión de la misma, hacen que
esta tecnología tenga grandes repercusiones positivas en el
medioambiente.

 EN LAS FASES INICIALES DEL PROYECTO: los


drones aportan grandes ventajas en los primeros pasos antes de
comenzar a desarrollar un proyecto. En primer lugar antes de la
compra de la parcela, permiten verificar las condiciones y riesgos
del terreno. Los drones permiten realizar una toma de datos
excelente para elaborar el levantamiento topográfico del terreno y
el entorno así como para crear ortofotos de manera rápida, eficaz Si se trata de una rehabilitación en vez de un proyecto de nueva
y precisa más que cualquier otra tecnología (unos 5cm de error). construcción, nos permiten realizar inspecciones previas de la
Gracias a su velocidad y eficacia pueden recorrer, analizar y edificación en mal estado de conservación, y la generación de un Figura 1: modelo tridimensional fotorrealista de un
fotografiar grandes hectáreas en cuestión de minutos. La levantamiento preciso del mismo sin la necesidad de hacer terreno generado mediante datos de vuelo dron.
información es enviada y procesada mediante software Obtenido de:
peligrar la seguridad de operarios que accedan para realizar el
https://www.obrasurbanas.es/bigmonitor-obras-
fotogramétrico específico que es capaz de generar trabajo. drones/
del proyecto con el que elaborar un informe basado en esas
fotografías limitadas.

De la misma manera permiten inspeccionar previamente una


construcción para tomar con precisión las mediciones necesarias
en el caso de una reforma de obra, y poder evaluar Mediante el uso de estas aeronaves y gracias a su rentabilidad y
correctamente su alcance antes de tomar decisiones. exactitud es posible la toma frecuente de imágenes y vídeos
aéreos de alta calidad que respalden esta documentación, al
contrario que cuando lo hacen operarios a pie de suelo. Con ellos
 DURANTE LA CONSTRUCCIÓN: digitalizar un lugar de
se obtiene un proceso repetible y controlable que no rivaliza con
construcción presenta uno de los grandes desafíos en el sector
las técnicas manuales. Su modus operandi consiste en seguir
por la complejidad de crear modelos con alta fidelidad y a su vez
automáticamente una ruta programada informáticamente de forma
administrar las enormes cantidades de datos que se generan a
que monitorea y fotografía frecuentemente el lugar de trabajo,
diario. Los drones permiten que esto se produzca con facilidad,
incluso a diario si fuese necesario. La información obtenida es
monitoreando continuamente la obra y exportando los datos a
comparada digitalmente con los diseños originales para detectar
software que los procesan e incorporan al modelo BIM.
si las hubiese, posibles incoherencias y problemas a medida que
La inclusión de los Drones en la obra, permite hacer de forma surgen antes de que se conviertan en un problema. Esa
sistemática, precisa, rápida y económica el seguimiento de las información a su vez es útil para realizar inspecciones
obras ya sea con carácter métrico para realización de estructurales a medida que esta es construida garantizando la
Figura 1: modelo 3D de un edificio en mal estado certificaciones y proyectos, como para el seguimiento visual seguridad global y el flujo de trabajo.
realizado mediante su sobrevuelo con un dron, para su
del proceso constructivo mediante la realización de vuelos
posterior rehabilitación. Obtenida de:
http://www.garquitectos.es regulares que permitan tener una vista global de la obra a lo
Figura 2: monitoreado continuo de una obra mediante largo de toda la línea temporal de la misma para su análisis. La
la tecnología dron. Obtenido de: unificación de los datos en cuanto a calidad, precisión,
https://www.youtube.com/watch?v=VOIu_4Q0yvg cantidad, homogeneidad temporal, capacidad de
Figura 3: comparación inmediata de una ortofoto procesamiento y análisis en series temporales, hace de los
generada por fotografías tomadas desde un dron con la
Drones una herramienta muy apropiada para el control de las
información BIM para la detección de incoherencias 31
entre ambas. Obtenido de: obras y el análisis del impacto de las mismas.
https://www.forconstructionpros.com
____________ La etapa de la construcción de la estructura debe quedar
31 perfectamente documentada y fotografiada. Normalmente hay un
Campo M., I. (2015). Capítulo 11, Aplicaciones en el
control de obras y evaluación de impactos. Los Drones y administrador recorriendo la obra y tomando fotografías para
sus aplicaciones a la ingeniería civil. Madrid. Consejería documentar el proceso y elaborar un cronograma del progreso
de Economía y Hacienda Comunidad de Madrid, 158.

p 

Incluso como extra, si añadimos la tecnología de la Realidad seguir beneficiándonos del uso de estos robots voladores. Y su
Virtual y Aumentada, mediante las que todos los interesados mayor ventaja reside en la facilidad con la que los drones pueden
pueden ver desde la oficina con unas gafas lo que el dron ve, y realizar inspecciones técnicas y de control de calidad de toda la
desplazarse a voluntad por la obra de forma inmediata obteniendo envolvente exterior (fachadas y cubiertas) permitiendo visualizar y
y comparando información relevante con el modelo BIM sin tener documentar con gran detalle todos los puntos de interés que
que estar en realidad allí. Se mejora y facilita aún más si cabe la puedan presentar patologías, para incorporar esta información al
construcción mitigando posibles fallos, incompatibilidades y modelo BIM. La comparación del estado actual con el inicial y el
desvío de planes antes de que se produzcan y supongan una modelo 3D proyectual, facilita enormemente la detección de las
pérdida económica y de tiempo muy valiosos, incluso patologías o fallos estructurales. Por ejemplo se puede
prediciéndolos. inspeccionar una cornisa de un edificio de gran altura en
Esto permite además mantener al personal fuera del sitio búsqueda de humedades o desprendimientos con total sencillez,
informado y actualizado en todo momento a través de y que será fácilmente detectable al comparar el modelo generado
transmisores en vivo, y realizar un seguimiento de la obra, desde con los anteriores. La información obtenida es apta para ser
los avances de trabajo hasta la idoneidad de las medidas de incluida en las ITE (Inspección Técnica de Edificios).
seguridad e higiene, así como realizar inspecciones de obra. Por no hablar nuevamente de la velocidad con la que pueden
Incluso algunos dispositivos les permiten controlar a distancia la realizar estas tareas, capaces de concluir la toma de datos en
cámara integrada mientras el dron es pilotado in-situ en búsqueda tiempos irrisorios en comparación con las largas jornadas que
de posibles errores, lo que aporta mayor seguridad y eficacia al solían tomar.
proceso constructivo. Se asegura así también la eficiencia de la Por ende, otra ventaja que aportan como ya se ha mencionado
construcción hasta los plazos de entrega. es la de la seguridad. Su uso evita que los operarios tengan que
Otra de las innovaciones recientes de estos drones es la trabajar en las alturas subidos a peligrosos andamios para
posibilidad de usarlos con tecnología de Inteligencia Artificial acceder a todos los rincones (a parte del coste que esto
para identificar los diferentes elementos que hay en las zonas conlleva). Las caídas por viento u otras circunstancias
de construcción. Esto incluye vehículos tales como coches, representan un gran porcentaje de las muertes en el sector de la
camiones, furgonetas, grúas e incluso el personal de obra o construcción, que pueden reducirse drásticamente mediante la
los diferentes elementos de la construcción que están adopción de esta tecnología en el proceso.
repartidos por el terreno. Toda la información almacenada es también rentable para ser
Los drones utilizan un software de reconocimiento visual de presentada como evidencias en caso de juicios.
objetos que proporciona una interesante información logística Otra área en la que la inclusión de estos dispositivos resulta
sobre dónde-está-qué para organizar mejor el trabajo. conveniente, es en la mejora de la eficiencia energética. La
Quienes trabajan en estas tecnologías creen que además información obtenida frecuentemente de las envolventes para las
serán una ayuda importante para el momento en que los inspecciones anteriores, permite también controlar las pérdidas
vehículos autónomos circulen por las zonas de construcción energéticas a través de las mismas que serían difíciles de
32
sin ayuda, un futuro quizá no tan lejano. controlar a pie de calle. Los drones son equipados con cámaras
Podemos también imaginar que en un futuro cuando se aumente térmicas de alta calidad 4K que presentan grandes ventajas sobre
la capacidad de carga de las aeronaves, estas también serán las imágenes tomadas con láser, detectando a simple vista todos
útiles para el transporte de cargas de un lugar a otro y entre los puntos calientes y fríos del edificio.
distintos niveles, reduciendo o eliminando la necesidad de Con el mismo procedimiento podemos detectar la presencia de
ensamblar grandes y costosas grúas. humedades debido a la mayor inercia térmica del agua,
32
detectable en los paramentos ya que el agua tiene un elevado Ibáñez, Á. (4 de Junio de 2018). Soluciones con
 DURANTE LA VIDA ÚTIL DEL EDIFICIO: una vez calor específico e irradia energía durante más tiempo. drones en el mundo de la construcción. Obtenido de
Tendencias Inmobiliarias:
concluida la construcción y el edificio ya es utilizado, podemos https://tendenciasinmobiliarias.es
Con todas estas ventajas no es necesaria la justificación del completo, no es necesario volver a tomar datos en otro momento
empleo de drones en el sector. A continuación vamos a pues con una sola toma se obtiene toda la información. Aun así si
enumeras algunas de las APLICACIONES ACTUALES que fuese necesario volver a hacerlo por otras circunstancias (como
reciben. para realizar un cronograma de la evolución de obras, o para
Los drones pueden ser equipados con gran variedad de hacer inspecciones periódicas) no habría problema, ya que se
tecnologías como cámaras, sensores y láseres para la toma de pueden hacer tomas de datos recurrentes sin que el precio se
diversos tipos de datos: métricos, termográficos, fotográficos, dispare. Parte de su rentabilidad es debida que pueden
ambientales, etc. Las actuales aplicaciones que se dan a los
gestionarse internamente, es decir, la planificación, el vuelo y el
drones en el sector AEC fundamentalmente se basan en elevar
procesado de datos pueden ser realizadas por un único operario.
por los aires la fotogrametría y el escaneado láser tradicionales
realizados a pie de tierra:

 La es la técnica que permite definir con precisión


un objeto, su forma, dimensiones y posición en el espacio,
utilizando para ello solamente fotografías del mismo y alguna
medida. Dicho de otra manera, es la ciencia que permite
determinar la posición y forma de objetos a partir de fotografías.
Su ventaja reside en su capacidad de transformar información
bidimensional en tridimensional con total precisión. La forma de
hacerlo es a partir de los solapes (o zonas comunes) entre Cuando obtenemos un modelo en tres dimensiones a través de la
fotografías cuya restitución producirá un modelo estereoscópico. fotogrametría, podemos obtener dos tipos diferentes: un Modelo
Se puede reconstruir un objeto tomando fotografías de modo que Digital de Elevaciones o MDE que representa el relieve superficial
cada punto del objeto aparezca en dos o más imágenes tal y como se encuentra en la realidad, lo que incluye
consecutivas. Para cubrir los 360º de un objeto sencillo se deben edificaciones, infraestructuras y vegetación; o podemos obtener
tomar imágenes cada 15º, por lo que como mínimo se deben un Modelo Digital del Terreno o MDT, en el que solo se
obtener 24 imágenes del mismo. (Los Drones y sus aplicaciones representa la superficie del relieve sin tener en cuenta las
a la ingeniería civil., 2015) inclusiones anteriores. Para ello se utiliza la fotointerpretación con
la que se determina que elementos y objetos son los que se
desean cartografiar o representar. (Los Drones y sus aplicaciones
a la ingeniería civil., 2015)
Realizar la toma de fotografías a bordo de un dron permite
automatizar y acelerar el proceso, reduciendo largas jornadas de
trabajo a cuestión de horas o minutos, reduciendo también de
La recolección de los datos realizada mediante drones reduce los forma drástica los costes, a la par que se aumenta la calidad y la
inconvenientes de la topografía y la fotogrametría clásicas precisión. Para ello es necesario programar previamente un plan
(elevados costes, el tiempo requerido, discreción y dispersión de de vuelo que la aeronave tendrá que seguir y los puntos en los
datos…) ofreciendo nuevos beneficios. Al tratarse de una toma que deberá tomar las fotografías. Una vez obtenidas son
Figura 1: los solapes (o zonas comunes) entre
fotografías permiten generar un modelo de datos masivos, estos no son discretos ni interpolados, sino procesadas por un software de fotogrametría que detecta la
estereoscópico 3D. Obtenida de: homogéneos en calidad y cantidad. Pero tampoco es necesario correspondencia entre imágenes y determina su posición
https://www.3dflow.net trabajar con toda la información obtenida, que es mucha, sólo se globalmente en el modelo 3D fotorrealista generado (en forma de
Figura 2: reconstrucción virtual fotorrealista de un procesan los datos que se requieran pudiendo almacenar el resto polígonos, nubes de puntos u ortofotos).
yacimiento generado por fotogrametría aérea.
Obtenido de:
por si fuesen necesarios en un futuro. A pesar de que como Sin embargo, la fotogrametría tiene algunos inconvenientes como
https://parpatrimonioytecnologia.wordpress.com estamos diciendo se documenta la extensión del lugar por son las sombras, colores cambiantes o zonas de poca

p 

iluminación, la vegetación que no permite documentar el terreno, La inclusión de esta tecnología a bordo de una aeronave no
etc. Estas desventajas pueden solventarse con el escaneado tripulada tiene la desventaja de que ésta está en continuo
láser. movimiento. Para solventarlo, además de ser necesario combinar
la telemetría con el posicionamiento global (GPS) o
 El o , Detección de Luz y Rango (Light georeferenciación con satélites y puntos de control terrestres que
Detection and Ranging o Laser Imaging Detection and Ranging) permitan realizar un posicionamiento diferencial preciso, es
se basa en la telemetría láser de detección remota. Los necesario combinarlo también con sistemas IMU (Unidad de
dispositivos empleados emiten diversos haces de luz a través de Medición Inercial, Inertial Measurement Unit en inglés), que
pulsos de energía láser, que se reflejan en los objetos o permiten medir la velocidad y orientación del láser en todo
superficies y regresan al mismo. Calculando el tiempo momento además de otros factores como las fuerzas
transcurrido entre la emisión y la recepción los sistemas LIDAR gravitacionales, balanceos, cabeceos y virajes.
pueden medir la distancia entre el dispositivo y la superficie. Esta Las ventajas frente a los sistemas terrestres son las restricciones
tecnología es la empleada en los equipos de topografía y que en ocasiones nos encontramos como la limitación de tiempo
cartografía tradicionales. y la inaccesibilidad a ciertos lugares. El LIDAR aéreo permite
Combinando la telemetría con el posicionamiento global de los obtener modelos 3D con facilidad inde pendientemente de si el
datos obtenidos, estos sistemas son capaces de generar terreno es plano, rocoso o montañoso, con o sin vegetación, con
modelos en tres dimensiones mediante densas nubes de puntos, buena o mala iluminación, reduciendo jornadas que podían durar
es decir, un conjunto de millones de puntos referenciados con días o semanas a cuestión de minutos u horas.
coordenadas en el espacio (x,y,z) y otros datos como los valores A diferencia de la fotogrametría (20.000 puntos por kilómetro
33
de reflectancia o la colorimetría . cuadrado aprox.), el escaneado láser genera grandes cantidades
En general los dispositivos LIDAR permiten obtener modelos de datos (un millón de puntos por kilómetro cuadrado aprox. a
mucho más precisos (por la mayor densidad de muestreo) cuyas escala 1:1.000) que hay que procesar o almacenar, para lo que
prestaciones son óptimas para digitalizar espacios con elementos se precisa de potentes computadoras, software, y gran
complejos, intrincados y pequeñas dimensiones, como por capacidad de almacenamiento. (Beasy)
ejemplo la presencia de cableados, infraestructuras o torres de
telecomunicaciones. Además esta tecnología permite penetrar y En resumen, el LIDAR es ventajoso para obtener modelos de
llegar a cualquier área, pudiendo ver lo que hay debajo incluso de máxima precisión geométrica pero no gráfica, con gran rapidez,
la vegetación; o lugares con malas condiciones de iluminación, detalle y exactitud. Si bien, la fotogrametría también permite
‚zonas de sombra‛ y también en la noche. La velocidad de alcanzar buenas precisiones por debajo de 1cm en tiempos muy
escaneo permite llegar hasta los 600.000 puntos por segundo a breves, es más ventajosa para labores de inspección e
velocidades de aprox. 70 Km/h. interpretación visual y/o que prime un gran realismo fotográfico,
gracias a su sistema de ‚costura‛ de cientos o miles de
fotografías.
Fotogrametría y LIDAR son aptas para combinarse y así explotar
los beneficios de sendos métodos. La superposición de sendas Figuras 1 y 2: modelos 3D en nubes de puntos
generados con tecnología LIDAR. Obtenidas de:
metodologías nos permitirá obtener modelos de alta precisión https://digimapas.blogspot.com y http://www.aig-
geométrica y alta resolución gráfica al asociar a cada pixel instrumentos.com
fotográfico un punto de la nube con coordenadas (x,y,z). ____________
33
Ambas tecnologías, juntas o por separado, tienen gran cantidad Los modelos 3D obtenidos con los sistemas LIDAR
de aplicaciones en el sector AEC: modelos digitales del terreno o son monocromáticos. La colorimetría se puede añadir
en el postprocesado basándose en la reflectividad de
de elevaciones, análisis geológicos y geomorfológicos, cálculos
los materiales, en imágenes u otras fuentes de datos
. volumétricos para movimiento de tierras, mapas, catastro rural, de externas.
vegetación y usos, inspecciones de infraestructuras y sobrevuelo del terreno y postprocesado con software de los
arquitecturas, monitoreo de procesos, etc. datos obtenidos.
Paradójicamente todavía no se trabaja con modelos 3D, nubes de Una herramienta básica para elaborar la cartografía es la
puntos o superficies poliédricas. La información obtenida por fotogrametría. Esta permite medir sobre fotografías con las
fotogrametría o LIDAR es transformada para poder ser que se puede determinar las propiedades geométricas de los
representada en papel, para lo que hay que exportar los modelos objetos y las situaciones espaciales a partir de imágenes
y crear ortofotos, que han de ser exportadas a CAD para tener los fotográficas. Si se trabaja con una foto se puede obtener
planos escalados. En realizar todo este proceso es necesario información en primera instancia de la geometría del objeto, es
emplear mucho más tiempo de lo que se tarda en realizar un decir, información bidimensional. Si se trabaja con dos fotos,
vuelo con el dron y procesar la información, lo que repercute en la zona común a éstas (zona de solape), se podrá tener
también en el incremento del precio. visión estereoscópica, o dicho de otro modo, información
Al igual que en el BIM, lo ideal será que en un futuro próximo tridimensional. Básicamente, es una técnica de medición de
todas las partes interesadas puedan obtener la información coordenadas 3D, que utiliza fotografías u otros sistemas de
necesaria directamente del modelo. percepción remota junto con puntos de referencia topográficos
34
sobre el terreno, como medio fundamental para la medición.
 CARTOGRAFÍA Y TOPOGRAFÍA: la Cartografía es la
técnica que permite analizar, interpretar y representar
gráficamente parte o toda la superficie topográfica de un astro
mediante los sistemas de proyección y la escala. Lo más habitual
es representar el resultado en planos y mapas en función de la
escala deseada. Los formatos posibles son variados: vectorial,
ráster u ortoimágenes, todas éstas en dos dimensiones, pero
también se puede representar la información en la tercera
dimensión mediante la creación de un modelo 3D. La cartografía
abarca grandes extensiones en las que hay que tener en cuenta
la curvatura terrestre. Por el contrario, la Topografía es la
representación de una parte de la superficie terrestre de una zona
más pequeña y limitada, lo suficiente como para poder
 INSPECCIÓN DE LA ENVOLVENTE: inspeccionar un
considerarla plana.
muro cortina u otro tipo de fachada así como cualquier cubierta
Desde hace mucho tiempo se han elaborado cartografías y
resulta ser un trabajo arduo y peligroso, en el que los operarios
topografías de los terrenos, pero ha sido desde hace bien poco
tienen que pasar muchas horas en ascensores, columpios y
que se ha disparado la demanda de información aérea, para lo
andamios de gran altura, tomando fotos, muestras y mediciones
que se necesitaba obtenerla de forma rápida, sencilla y barata.
en busca de posibles patologías.
Las nuevas tecnologías han permitido pasar del papel a la
cartografía digital. La llegada de los drones han supuesto una El uso de drones para realizar estas tareas supone un inminente
bendición en el sector, convirtiéndose en la herramienta más aumento de la seguridad y una increíble reducción de los costes.
Figura 1: elaboración de cartografía con software Y como ya hemos comentado anteriormente capturan imágenes y
mediante fotografías tomadas con un dron. Obtenida
eficaz para hacerlo, reduciendo tiempos, costes y aumentando la
de: http://geohidrotec.com precisión. Anteriormente todo dependía de satélites, de vídeos georeferenciados de alta resolución con gran precisión, en
____________ aeronaves tripuladas y de la toma de datos a pie de calle. lugares de difícil acceso, lo que los convierte en dispositivos
34 La elaboración de cartografías y topografías aéreas con óptimos para realizar tareas de inspección complejas. La
Sáez D., & Beltrán A. (2015). Capítulo 5, Aplicaciones
cartográficas. Los Drones y sus aplicaciones a la aeronaves tripuladas remotamente ha permitido simplificar documentación obtenida puede ser utilizada como fotografías
ingeniería civil. Madrid. Consejería de Economía y procesos largos, tediosos y complejos a breves jornadas de para incorporar en la ITE, como vídeos para realizar un análisis
Hacienda Comunidad de Madrid, 67.

p 

más exhaustivo y ver los puntos de interés desde varios ángulos, impacto en el entorno es nulo, y su tamaño y precisión les
o en el mejor de los casos para generar con facilidad una nube capacitan para volar y acercarse críticamente a cualquier lugar,
de puntos o un modelo 3D fotorrealista del estado actual del sin poner en peligro el bien patrimonial que se quiere documentar
edificio, mesurable y cargado de mucha más información que o analizar. Además de eliminar el riesgo que supondría que un
cualquier otro procedimiento, información valiosa para añadir a la operario lo hiciese mediante otros métodos.
documentación del edificio existente. El empleo de la termografía durante el vuelo sobre el patrimonio,
El tiempo invertido para realizar una inspección con drones de tipo también es una buena herramienta para descubrir por ejemplo la
multirotor supone una ínfima parte del que se necesitaría para la existencia de huecos ocultos en las fachadas, para distinguir
inspección manual. materiales gracias a su diferente acumulación de calor, o para
detectar la estructura oculta.

 URBANISMO: (Los Drones y sus aplicaciones a la ingeniería


civil., 2015) Nuevamente el uso de drones en este sector resulta
de gran interés por satisfacer la regla de las cuatro «d». En la
planificación urbanística es necesaria la elaboración de productos
cartográficos, que como hemos visto los procedimientos
tradicionales para su obtención resultan muy rutinarios,
peligrosos, sucios y costosos. Realizar la toma de datos mediante
robots no tripulados solventa todos estos problemas en un solo
vuelo.
Quizás no son útiles para cubrir grandes superficies como por
 REHABILITACIÓN: el pasado boom inmobiliario generó una
ejemplo la de un municipio completo para lo que es mejor utilizar
gran cantidad de proyectos que hoy en día necesitan ser
vuelos tripulados debido a su autonomía. Si bien, son más que
rehabilitados. El problema existente es la falta de documentación
factibles para cubrir áreas más pequeñas que vayan a sufrir
de dichos proyectos, en los que no se sabe qué se oculta tras
cambios o lugares donde se vaya a desarrollar un plan parcial.
los paramentos. Y aquí es donde el uso de drones y del
escaneado láser también presenta grandes ventajas. El producto conseguido es una herramienta perfectamente válida
tanto en las fases de diagnóstico y elaboración de planes
Mediante el volado de un drone dotado de una cámara, láser y/u
urbanísticos como en las tareas de seguimiento y ejecución de
otros sensores podemos obtener con precisión un modelo en
dichos planes. Es posible generar cartografía antes y después de
tres dimensiones del que obtener el levantamiento y toda la
una determinada actuación, la cual puede pasar a un repositorio
información necesaria para documentar el edificio, y poder
de datos donde un servicio técnico tendrá una cartografía del Figura 1: dron realizando la inspección técnica de una
desarrollar el proyecto de rehabilitación.
territorio actual donde apoyarse para abordar proyectos o asistir a fachada en cuestión de minutos, sin necesidad de
la toma de decisiones. Probablemente, desde este punto de vista andamiajes ni de peligrar la seguridad de los operarios.
 GESTIÓN DEL PATRIMONIO: Dado el carácter único e Obtenido de: https://www.esmartcity.es
las plataformas UAV pueden operar de forma alternativa a los
irremplazable de la mayoría de elementos que componen nuestro 36 ____________
vuelos fotogramétricos tradicionales. 35
patrimonio, cualquier pérdida puede resultar dramática. Una Domínguez, J.A. (2015). Capítulo 12, Aplicaciones en
Su empleo permite generar ortofotografías y cartografía de un la gestión del patrimonio y herencia cultural. Los
correcta documentación del patrimonio podrá ser de gran utilidad
Drones y sus aplicaciones a la ingeniería civil. Madrid.
para otras labores como estudios históricos o arqueológicos territorio, material con el que se puede crear una excelente base Consejería de Economía y Hacienda Comunidad de
35
(Arqueología virtual). cartográfica digital que pueden incorporarse a las bases de datos Madrid, 162.
36
geoespaciales. Con ello se pueden analizar e identificar puntos de Mesas, F.J. (2015). Capítulo 18, Aplicaciones
La robótica aérea es una herramienta única para realizar estas
interés para la gestión urbana de la ciudad, así como estudiar urbanísticas. Los Drones y sus aplicaciones a la
labores de gestión, pues permiten acceder a lugares inaccesibles ingeniería civil. Madrid. Consejería de Economía y
periódicamente el nivel de dotación de infraestructuras y
mediante andamios, pértigas, aeronaves no tripuladas, etc. Su Hacienda Comunidad de Madrid, 213.
equipamientos, útil para evaluar posibles necesidades mejorando
la planificación y por consiguiente las inversiones económicas.
Gracias al empleo de la tecnología GPS permite asociar a todos
los elementos información georreferenciada y muchos otros
atributos que los caractericen, aumentando la calidad y definición
de la base cartográfica.
El vuelo no tripulado sobre el espacio urbano, junto con la
dotación de otros sensores a bordo permite también realizar un
control periódico del mismo en muchos ámbitos: uso y
explotación del suelo, contaminación del aire, contaminación de
aguas y terrenos en materia de vertidos, gestión y mantenimiento
de zonas verdes y parques, o simplemente la seguridad.
Mediante la comparación de ortofotografías o modelos digitales
de la base de datos geoespaciales en distintas fechas, los drones Finalmente pero no menos importante vamos a hablar de las
pueden actuar a modo de policía urbanística detectando nuevas investigaciones que se han venido realizando en los últimos años
edificaciones o cambios de altura ilegales, así como actividades y que supondrán nuevas y posibles aplicaciones futuras en el
sospechosas o peligrosas. sector AEC, que podrán llevarse a cabo al combinar activamente
la metodología BIM, los drones y los nuevos materiales de
Frente a la contaminación atmosférica, países como China,
construcción.
donde la contaminación atmosférica alcanza niveles
perjudiciales para la salud están probando UAV para Como ejemplo personal, voy a contar que durante mi estancia en
pulverizar agentes químicos que frenen y hagan caer los la ciudad de Lisboa (Portugal) con el programa Erasmus pude
elementos contaminantes. Esta alternativa hoy día ya está experimentar la importancia que tiene allí el trabajo sobre
presentando mejores resultados que sistemas tradicionales maquetas físicas, las cuales desarrollaban con mayor pericia y
37
como el uso de autómatas en tierra. calidad de lo que en nuestra escuela acostumbramos a ver. Pero
En los espacios urbanos de España el uso de estas plataformas esto tenía una repercusión negativa sobre los proyectos de los
todavía no está permitido, pero sabemos que su uso puede alumnos. Debido a la necesidad y obligación de realizar una
generar nuevas oportunidades de trabajo y gestión del entorno maqueta manualmente, todos los proyectos tenían volumetrías
urbano. Para ello es necesario establecer un marco legal y rectangulares fácilmente materializables. Difícil y rara vez se
protocolos de actuación para poder utilizar con seguridad estos podían ver proyectos orgánicos con trazados curvos.
dispositivos. Imaginemos ahora que sucedería si los alumnos tuviesen a su
alcance cortadoras láser, impresoras 3D y otras tecnologías de
control numérico ¿No es posible que su imaginación y su proceso
creativo se expandiese proyectando arquitecturas más orgánicas
y complejas con todo tipo de diseños paramétricos que podrían
Figura 1: actualización de la cartografía de Murcia con materializar fácilmente?
un dron. Obtenido de:
http://murciadiario.com/art/1517/urbanismo- Extrapolando este caso a la arquitectura real, podemos deducir
actualizara-la-cartografia-de-murcia-con-un-dron que las técnicas de construcción a las que se tiene acceso
____________ condicionan la forma de pensar y diseñar para poder ser
37 construida. Y que solo cuando rompamos nuestras barreras y
Mesas, F., & García-Ferrer, A. (7 de Julio de 2015).
Aplicaciones de drones urbanísticas. Obtenido de abracemos las nuevas tecnologías para beneficiarnos de su uso,
Aplicaciones y Operación con Drones/RPAS: podremos construir arquitecturas disruptivas que se liberen de las
http://drones.uv.es/aplicaciones-de-drones-
urbanisticas/ limitaciones coetáneas.

p 

Nuevamente volvemos a hablar en este apartado de los Los grandes méritos arquitecturales a lo largo de la historia como
arquitectos Gramazio & Kohler, que tienen un gran protagonismo la cúpula de Florencia de Brunelleschi, surgieron cuando el
en este papel, proyectando su arquitectura con ayuda de la proyectista trascendió más allá de la arquitectura, para pensar y
programación que complementa los métodos tradicionales de trabajar también como un inventor, un ingeniero y un escultor. Y
diseño y construcción. Su trabajo se caracteriza por la continua así sucedió también con Eiffel, Tatlin, Le Corbusier y muchos
investigación sobre las posibilidades del uso de la robótica en la otros. Podemos mencionar a Félix Candela, Pier Luigi Nervi o
construcción. Según ellos la construcción puede definirse como Eduardo Torroja por sus excepcionales y novedosos trabajos con
‚el arte de transformar material en arquitectura‛. hormigón armado. O como el ingeniero Robert Maillart llevó al
siguiente nivel la comprensión de las estructuras y de las fuerzas
Actualmente se está invirtiendo en la investigación de las
geométricas que se plasman en una variación de grosores
potenciales aplicaciones de los drones a la construcción. De
adelantados a su época
momento todas ellas solo se encuentran en estado de
experimentación, pero en un futuro más próximo de lo que
podamos esperar se convertirán en nuevos medios constructivos
aplicados a la Arquitectura. Los robots voladores se constituyen
como una nueva herramienta que permite materializar en el
mundo físico los diseños virtuales del tercer entorno con formas
paramétricas totalmente novedosas.
Por el momento la construcción mediante UAS solo se ha
probado en laboratorios cerrados y seguros. Pero ¿cómo será
este proceso cuando los drones trabajen autónomamente en la
realidad? ¿Será posible la completa automatización de la obra y
Es necesaria la adopción del pensamiento complejo y de la
quedará el factor humano relegado a una posición remota fuera
multidisciplinariedad, y aceptar e interiorizar que el conocimiento y
de la obra? Por el momento lo que sabemos con certeza es que
el desarrollo no dependen del aprendizaje individual sino que lo
esta tecnología aportará un soplo de aire fresco al sector y abrirá
hacen del estado de civilización de nuestra sociedad actual. Y por
nuevas posibilidades arquitecturales.
ello debemos formarnos y aplicar los conocimientos de todo el
La aparición de los drones en el sector es resultado de un largo legado histórico que tenemos a nuestras espaldas para así poder
proceso de convergencia de diferentes disciplinas: de la crear una nueva arquitectura más competente con nuestro
industrialización y la automatización, de la ingeniería, la informática mundo actual. La historia de la construcción ha demostrado que
(ciencias computacionales) y las ingenierías mecatrónicas. Es toda innovación necesita de una generación entera para
decir, se confirman como una de las tecnologías habilitadoras de establecerse a sí misma, no importa lo rompedores que hayan
la Industria 4.0. sido los primeros experimentos.
Con el surgir de esta revolución en la Arquitectura, la
transformación digital, las barreras profesionales se rompen a Hemos hablado de las ventajas del uso de drones en las tareas
medida que los especialistas intercambian roles. Los arquitectos dull, dirty, dangerous and difficult. Y siempre nos hemos referido a
se convierten en escultores, los ingenieros en diseñadores, ellos como dispositivos que trabajan autónoma e individualmente.
artistas en arquitectos, y los límites de las diferentes disciplinas de Pero el futuro deviene en su uso a gran escala y de trabajo en
trabajo se vuelven borrosos. grupo, donde un enjambre de drones coordinados trabajará en la
Las nuevas ideas y la excelencia en el diseño surgen cuando se obra como si del vuelo harmónico de una bandada de pájaros se
tratase, cada uno programado y especializado en tareas Figura 1: el puente Salginatobel de Robert Maillart en
rompen las barreras existentes para ser reformuladas. Los drones 1929, muestra por su parte un entendimiento de las
son parte de esta apresurada revolución. diferentes, sin entorpecerse el uno al otro. Y es así como estructuras adelantado a su época. Obtenida de:
obtendremos una arquitectura BIM donde el objetivo final no sean http://www.arch.mcgill.ca/prof/sijpkes/abc-structures-
los Smart Buildings sino a mayor escala las Smart Cities. Una 2005/concrete/puentes_arco_files/
arquitectura más eficiente, eficaz y competitiva, comprometida bordo nuevas tecnologías que los conviertan en herramientas
con la sostenibilidad, la seguridad y una mayor calidad. aptas para ser utilizadas en la edificación. De este modo se
Todos estos objetivos llegarán a medida que vayamos adoptando sellará también la enorme grieta que separa al diseño digital de su
y adaptándonos a las nuevas tecnologías, y sometamos el sector fabricación.
de la construcción a la sensorización, automatización,
A parte de la gran diferencia de escala entre las máquinas y los
coordinación e industrialización.
elementos que producen, otra de las limitaciones es la dificultad
Durante la revolución industrial las máquinas tomaron importancia de la maquinaria para moverse por la obra. Los brazos robóticos
en el sector, con infraestructuras para el transporte, la por ejemplo precisarán de la instalación de vías, grúas puente, o
mecanización y la estandarización de los edificios como una en el mejor de los casos de ruedas que le permitan un
respuesta el crecimiento demográfico consecuente de la movimiento autónomo y libre, pero siempre en el mismo nivel.
industrialización y la necesidad urgente de nueva vivienda obrera Pero los drones no tienen ninguna de estas limitaciones. Pueden
para todas las personas que migraron a las ciudades para trabajar acceder y moverse libremente por cualquier lugar y en cualquier
en las fábricas. También fue determinante el uso del acero y el nivel. Su tamaño no es una limitación para construir estructuras
cristal. Características como la simplicidad y la repetición fueron de mucha mayor escala que la suya propia, conformadas por
los valores del momento, puesto que así la arquitectura podía ser elementos de tamaños más pequeños que pueden manejar. Su
materializada por obreros con baja formación, pero aún más aplicación elimina la necesidad de andamios y grúas, y permite
importante, podía ser realizado con la ayuda de máquinas. Éstas construir en lugares inaccesibles para la maquinaria rodada. Por
se automatizaron en los años 80. Los elementos se comenzaron ello los drones serán una de las mejores opciones para la
a prefabricar fuera de la obra, aumentando así la estandarización, construcción digital in-situ.
la precisión, el aumento de la velocidad y la reducción de los
La fabricación digital permitirá al arquitecto tomar el control total
costes. Pero la carencia de estas tecnologías era su incapacidad
de la producción de su proyecto. Las nuevas formas de construir
de ser utilizadas en obra, y es aquí donde entran en juego la
posibilitarán que pueda visualizar la materialización del diseño
fabricación digital y en especial los robots voladores. Cuando se
desde el primer boceto. Nos encontramos en una Revolución
juntan la programación y la construcción surgen un sinfín de
Digital donde el Big Data, el cloud computing, la Inteligencia
posibilidades que rompen las ataduras de los procesos
Artificial, los nuevos materiales high-tech, la programación y la
tradicionales y la materialidad se ve enriquecida con las
construcción se entrelazan.
características digitales.
Una de las características de la Construcción Digital es la noción
En los últimos cincuenta años, la evolución de los ordenadores y de -customización masiva- que la diferencia de la construcción
la fabricación digital se han integrado en el diseño y la estandarizada. Y es que mediante la robótica se pueden fabricar
construcción de elementos prefabricados. Pero ha llegado el productos personalizados pero igual de económicos que los
momento de dar el salto a la construcción in-situ, lo que estandarizados, ya que a un robot le da igual realizar mil
denominamos Construcción digital o Construcción 4.0. Esta movimientos iguales que mil diferentes. Esta nueva revolución
nueva construcción podría dar solución a los problemas de rompe con la producción en serie que nació con la revolución
andamiaje, a los métodos de trabajo y al despilfarro de material, industrial en el siglo XIX.
problemas típicos de la construcción tradicional. Para ello hay que
solventar su gran limitación que no ha permitido que este salto se Durante la historia de la arquitectura, desde Da Vinci, a Oscar
produjese: la diferencia de escala entre la arquitectura y los Niemeyer, pasando por las ciudades nómadas del Archigram,
dispositivos necesarios para la construcción digital (impresoras siempre han existido utopías sobre el vuelo y lo aéreo. Los drones
3D, corte láser y demás tecnologías CNC, brazos robóticos, etc.), nos liberan ahora del plano del suelo con todos sus grados de
y el hecho de no poder integrarlos en la obra. libertad. Sus limitaciones, por el momento, son su reducida
Estas limitaciones van a desaparecer a medida que los drones autonomía de vuelo y la poca carga útil que son capaces de
aumenten su autonomía de vuelo y su carga útil, e integren a

p 

transportar, aunque como podemos esperar no tendremos que actúan como medios de construcción escalables. Tanto es
esperar mucho tiempo para ver como así, que en verdad la idea originalmente fue pensada para
construir un rascacielos futurista o ‚aldea vertical‛ compuesto
Veamos algunos ejemplos:
por pequeños módulos de vivienda colocados en vuelo.

I G & R : entre
sus muchos ejemplos de la aplicación de robótica avanzada en la
Construcción 4.0 como vimos al inicio del trabajo, encontramos
otros realizados con drones:

F A A : proyecto diseñado junto


con Raffaello D’Andrea, ingeniero, artista y empresario, también
profesor en la ETH Zürich. Se construyó a modo de
performance pública en el centro FRAC de Orleans (Francia) en
2011 y cuya exposición permaneció hasta 2012. Se trata de
una torre de ladrillos de poliestireno de 6m de altura y 3,5m de
ancho. Lo interesante es que fue construido por un escuadrón Raffaello d’Andrea con este proyecto quiso expresar que
de drones. Su diseño paramétrico se realizó previamente aunque estas tecnologías todavía se encuentran en fase de
mediante computación, con un modelo virtual 3D en el que experimentación, deben inspirarnos para replantearnos qué
cada elemento está georeferenciado y un software que papel debe tener la tecnología en la configuración de nuestro
establece el plan de vuelo y operaciones de cada dron, que futuro.
levantan, transportan y ensamblan cada ladrillo. Las aeronaves
A C : otro ex perimento realizado con
están interconectadas entre sí y el modelo, de forma que
drones pero que en este caso no se ensamblan elementos sino
pueden comunicarse para saber qué ladrillo deben coger y
que se construyen o ‚tejen‛ estructuras aéreas. Este proyecto
dónde lo deben colocar autónoma y colaborativamente sin
se realizó en colaboración con el ETH Research de Zúrich. Con
interferir o colisionar unos con otros.
él se pretende demostrar cómo la construcción con drones
aunque por el momento es un poco imprecisa debido a factores
externos como el viento, pueden adaptarse a estas
imprecisiones. Se quiere desligar la máquina del plano del suelo
y sus restricciones abriéndose a arquitecturas y materiales no
estándar de diseño digital. También esperan que algún día los
drones puedan ser utilizados en trabajos de ayuda humanitaria, Figuras 1 y 2: Gramazio Kohler y Rafaello D’Andrea.
Flight Assembled Architectures, Orleans, 2011. Torre de
y para construir estructuras en lugares no accesibles. ladrillos de poliestireno de 6 m construida por drones.
Obtenidas de:
https://www.dezeen.com/2012/01/28/flight-
assembled-architecture-by-gramazio-kohler-and-
raffaello-dandrea-2/
Figuras 3 y 4: “Aldea Vertical”, Flight Assembled
Architecture, Gramazio Kohler y Rafaello D’Andrea.
Proyecto futurista de viviendas modulares ensambladas
con drones. Obtenidas de: http://solucionista.es
Figura 5: Aerial Construction, Gramazio & Kohler
La instalación pretende exhibir la innovación y vanguardia de las
Research + ETH Zürich, 2013-2015. Puente peatonal
nuevas formas radicales de pensar y materializar la arquitectura, tejido en el aire con cuerda mediante drones. Obtenida
mediante una multitud de agentes móviles coordinados que de:http://gramaziokohler.arch.ethz.ch/web/e/forschun
g/240.html
Se realizaron varios experimentos entre 2013 y 2015 en Zúrich.
Los drones dotados de carretes de cuerda motorizados,
‚tejieron‛ en el aire de forma completamente autónoma
(siguiendo un plan de vuelo programado previamente) un puente
peatonal de 7,4 m de longitud, capaz de soportar el peso de una
persona.

M S : proyectos de vivienda realizados por la francesa


Stephanie Chaltiel en Londres, 2018. Esta investigación difiere en
las anteriores en que los drones están dotados de un ‚sistema
umbilical‛, es decir, que están conectados a un depósito en tierra
que le suministra material pastoso continuamente que la aeronave
(denominada Drone Spray) previamente programada
computacionalmente proyecta mediante una boquilla.

Figuras 1-3: Aerial Construction, Gramazio & Kohler


Research + ETH Zürich, 2013-2015. Estructuras aéreas
tejidas en el aire con cuerda mediante drones. En este caso el material proyectado está compuesto a base de
Obtenidas de:
arcillas autóctonas mezcladas, proyectadas en varias capas
http://gramaziokohler.arch.ethz.ch/web/e/forschung/2
40.html C C S Q sobre un ligero marco prefabricado de listones de madera, hilos
Figuras 4 y 5: Construction of Cubic Structures with
T : en esta ocasión un escuadrón de drones ensamblan de acero o encofrados inflables de plástico. En el cascarón
Quadrotor Teams, Grasp Lab, 2011-12. Estructura estructuras cúbicas en forma de truss, mediante barras obtenido las arcillas funcionan como el aglomerante, y los áridos
ensamblada mediante drones. Obtenida de: estructurales unidas mediante imanes. Investigación realizada por como la arena. El polvo de mármol y la cal añadidas absorben la
https://wordlesstech.com/construction-with- el Grasp Laboratory entre 2011-12. humedad. Además se pueden añadir fibras para reforzar las
quadrocopters-video/ y
https://www.semanticscholar.org estructuras y evitar que se agrieten.
Figuras 6 y 7: Mud Shell, proyecto de Stephanie Con este proyecto pretende demostrar la utilidad de esta
Chaltiel de construcción de refugios mediante tecnología como método de construcción rápido que puede erigir
proyección de arcilla con drones. Obtenido de:
https://www.designboom.com/architecture/stephanie-
viviendas de emergencia para refugiados o en zonas de desastre.
chaltiel-mud-shell-drones-emergency-architecture-09- Aunque dada la resistencia y la inercia le que confiere el lodo,
21-2018/

p 

como si de adobe se tratase, también puede servir para
transformar arquitecturas temporales en permanentes.
En verdad este último proyecto no dista mucho de otros para
‚imprimir‛ arquitecturas mediante drones combinados con la
tecnología de la Fabricación Aditiva o ‚impresión 3D‛, donde el
material en vez de pulverizarse, es vertido en lechadas o niveles,
siguiendo el diseño virtual contenido en un modelo BIM. Pero esto
lo desarrollaremos en el siguiente apartado.

W B , A : este último sistema de pulverización


mediante un ‚sistema umbilical‛ también es apto para realizar
otras labores, como las de mantenimiento de fachadas en
edificios de gran altura sin la necesidad de utilizar andamios,
ascensores o columpios. Los drones pueden pulverizar pintura y
así pintar fachadas u otros paramentos. Así lo ha demostrado la
empresa Apellix con su dron denominado Work Bee.

Por último es necesario volver a mencionar al ingeniero y


artista Raffaello D’andrea, cuyas investigaciones y experimentos
con la tecnología dron le han permitido ilustrar en las famosas
conferencias en línea de TED talks (cuyo lema es ‚ideas que
merece la pena difundir‛) y en su página web, las pericias que ha
logrado conseguir con estos robots voladores: equilibrismo con
pértigas, acrobacias en el aire sin derramar una gota de la copa
de agua que el dron lleva a bordo, seguimiento del objetivo y
trabajo en grupo con drones que por ejemplo juegan al ping-pong
o seguir los movimientos de su mano, respuesta ante cambios
externos como la presencia de obstáculos o fuerzas,
escuadrones de drones capaces de ensamblarse en el aire y
funcionar como un dispositivo único etc. con total facilidad y
precisión. Esto nos muestra la enorme capacidad que tienen
estos dispositivos para ayudarnos en el trabajo, o realizarlo por sí Figuras 1 y 2: dron pintando fachadas. Obtenido de:
mismos de manera automatizada, con mayor precisión de la que https://medium.com/apellix-robotics/beyond-the-
podíamos imaginar. Sin duda merece la pena echarle un vistazo delivery-drone-5b40fde61e34 y
S L : de forma similar, los drones pueden https://www.youtube.com/watch?v=kjRPooS2XB0
pulverizar agua a presión para realizar las labores de limpieza de Figuras 3-5: drones proyectando agua a presión para la
limpieza de paramentos. Obtenidas de:
grandes fachadas y cubiertas y otros paramentos sin así poner en
http://robinson-
peligro la seguridad de los operarios. Las aeronaves pueden solutions.blogspot.com/2016/01/drones-cleaning-
acceder con soltura a cualquier lugar en cualquier altura y windows.html y https://www.dronevolt.com/en/drone-
proyectar agua a presión aportada por el sistema umbilical. volt-services-en/

Hay varias empresas que ya han puesto en práctica su Figuras 6-9: exhibición de Raffaello D’Andrea en TED
Talks en la que muestra las habilidades conseguidas por
aplicación, como Drone Volt o Robinson-Solutions Professional
los drones. Obtenido de:
Window Cleaning. https://www.youtube.com/watch?v=w2itwFJCgFQ
plano, e incluso son desterrados hacia la periferia, liberando cada
vez más calles para su peatonalización.
La llegada de los vehículos voladores no tripulados, supondrá un
cambio tan disruptivo como lo fueron el ferrocarril y el automóvil, y
quizás su presencia en el aire llegue a ser tan común para
Anteriormente hemos visto que las Realidades Virtual y
nosotros como la de los coches en las calles.
Aumentada, aparte de ser útiles en múltiples sectores, están
transformando los medios de comunicación de masas y nuestro Y es que estamos presenciando como esta nueva tecnología
lenguaje. Pero, ¿cómo afectará el uso de drones a nuestra cada día toma más y más popularidad, y su uso se va
sociedad? Una de las respuestas está en nuestras ciudades, extendiendo en más actividades rutinarias, así como creando
nuestra forma de consumo y transporte. otras muchas nuevas como hemos visto anteriormente.
¿Cómo impactará su uso en las ciudades? A medida que la
Primeramente, el ferrocarril y la locomotora de vapor en el s. XIX sociedad ha ido evolucionando junto con las nuevas tecnologías,
crearon un gran impacto en las ciudades permitiendo que estas lo han hecho también nuestras necesidades y formas de
se expandiesen drásticamente y cambiando la forma de consumo. Ahora es muy común poder ir a comprar sin necesidad
desplazarse entre ellas por completo, a mayor velocidad y con la de bajarnos del coche, o comprar desde casa a través de la web.
posibilidad de transportar mayores mercancías. Todo esto implica la presencia de más vehículos de reparto
Poco más tarde, la ordenación interna de las ciudades fue circulando por las calles.
tomando forma en base a la llegada del automóvil, El uso de drones supone la descongestión de las
acomodándose a las infraestructuras urbanas necesarias para la infraestructuras por un medio de transporte aéreo que no
circulación de los mismos. Observando cualquier mapa, contamina, y que posibilita la recepción de nuestras compras de
podemos observar que las urbes tal y como ahora las manera más rápida y sostenible. Incluso en un futuro, los drones
conocemos, con o sin diseño urbanístico, siempre se han serán capaces de transportar personas, sustituyendo o
estructurado en base al necesario desplazamiento de los complementando al servicio de taxis y a los medios de transporte
vehículos. urbano (la empresa Uber ya ha iniciado proyectos de transporte
El legado de todo esto han sido urbes con carreteras saturadas y con drones vehículos voladores y coches que conducen
congestionadas por el tráfico rodado, presentes en casi todas las autónomamente). Las ciudades futuristas de las películas de
calles y donde el espacio para los peatones se ve relegado a una ciencia ficción dejan de serlo para poco a poco convertirse en
posición de inferioridad en cuanto a privilegios y tamaño. nuestro presente.

Poco a poco se está tomando conciencia de esta problemática y También se vaticina sobre otros posibles usos, como por ejemplo
practicando un nuevo planeamiento urbano que ha tomado un la presencia de escuadrones voladores que actúen a modo de
giro de 180º, primando el libre desplazamiento totalmente ‚policía‛ velando continuamente por nuestra seguridad,
accesible y seguro para los viandantes, frente a los vehículos controlando el tráfico, supervisando actividades o realizando
(exceptuando el transporte público) que quedan en un segundo vigilias nocturnas. Así lo adivinan muchos expertos y lo podemos

p 

ver en la película anteriormente mencionada Ready Player One de
Steven Spielberg.

T S : un ejemplo de cómo los arquitectos


empiezan a tomar conciencia de la inevitable presencia de los
drones en un futuro lo podemos ver nuevamente con el arquitecto
Norman Foster, que a parte de visualizar que esta industria pueda
servir para el desarrollo de los países del hemisferio sur donde
escasean las infraestructuras, sin duda también tendrá un gran
impacto los países del norte global. Por ello, ya ha presentado
A medida que el transporte urbano y otras actividades se muevan
algunos diseños de proyectos como el de las torres Shenzen en
del suelo al aire, la forma en que las ciudades se expanden
China, para una importante compañía de robótica. En él hace un
puede ser revertida. El transporte se liberará de la linealidad de las
pequeño acercamiento a la arquitectura del futuro, ya que se trata
infraestructuras para agregar una nueva dimensión, y por lo tanto
de dos torres gemelas unidas por un puente aéreo, punto de
la urbe podrá expandirse verticalmente de maneras más
interés en el que exhibe su última tecnología para drones,
complejas.
permitiéndoles la entrada y salida directamente desde el aire.
Actualmente la ciudad la percibimos desde el suelo, pero en un
futuro cuando nos desplacemos por el aire su diseño se
transformará, para ser vista desde todo tipo de ángulos. La
arquitectura será pensada para poder acceder desde distintos
niveles y no solo desde sus cotas bajas, probablemente a través
de ‚balcones‛ desde los que podremos ingresar directamente a
nuestras viviendas o recibir paquetería. La imagen urbana y
nuestra perspectiva hacia ella cambiarán por completo.

Figura s 1 y 2: fotogramas obtenidos del largometraje


Ready Player One: drones policía. Obtenidas
directamente del filme.

Solo hemos hablando del lado positivo de esta tecnología, pero Figuras 3 y 4: proyectos de futuros de droneport Uber
y torre de viviendas con acceso para los drones en
también existen muchas desventajas como la pérdida de distintos niveles. Obtenidas de:
privacidad, el espionaje, posibilidad de hackeo de los drones, https://www.lapagina.com.sv y https://archinect.com
atentados por cargas explosivas, o una nueva segregación de la Figura s 5 y 6: proyecto de Foster+Partners ‘Shenzen’
ciudad por clases (las zonas altas y luminosas para los ricos y el Drone Towers, con tecnología punta para drones.
pie de calle sombrío para los pobres). Obtenido de: https://petapixel.com/2018/06/18/dji-
shiny-new-hq-has-a-
Como con cualquier tecnología emergente surgen Por sus grandes ventajas de accesibilidad, libre movimiento,
inconvenientes, ya que muchas veces se desarrollan mucho más reducidos costes, sostenibilidad y aumento de la seguridad, los
rápido de lo esperado antes de poder planificarlo y establecer drones ya tienen numerosas aplicaciones en varios sectores
normativas, o que se utilizan con fines distintos de los que se como hemos visto en este apartado, y como estamos adivinando
pretendía. Pero como siempre hacemos, terminaremos llegando a ahora surgirán otras muchas que generarán nuevas profesiones.
un acuerdo y estableciendo nuevas leyes para solucionar todos Aún no podemos definir con exactitud qué rol ocuparán en un
estos problemas. Y el momento de empezar es ahora, porque los futuro. Lo mismo que la realidad virtual nos permitía visitar y
drones son una realidad que crece vertiginosamente y debemos supervisar una obra a distancia, los UAS también nos permitirán
adaptarnos conforme lo hacen para poder beneficiarnos de construir o realizar labores de mantenimiento a distancia. Pero
todas las ventajas de su uso. más interesante es la posibilidad de utilizarlos como herramientas
de construcción digital in-situ mediante numerosas e
inimaginables técnicas. O para construir arquitecturas temporales
o de emergencia en lugares difícilmente accesibles.
Para que su aplicación sea lo más productiva posible, debe
trabajar colaborativamente junto a la metodología BIM aportándole
nueva información en los casos de toma de datos, u obteniendo
información en los casos de construcción.
Lo que sí que sabemos con certeza es su innegable potencial
dentro del sector con muchas más ventajas que inconvenientes.
Pero su desarrollo está coaccionado por las leyes y normativas
que actualmente no permiten su utilización. Es extremadamente
urgente la necesidad de redactar nuevas normativas que
permitan un uso seguro de los mismos y por ende nos permitan
evolucionar hacia las ciudades inteligentes.

Figuras 1 y 2: proyectos futuristas de Uber de


droneports para sus servicios de aerotaxi. Obtenidas
de: https://www.lapagina.com.sv/cultura/ciudad-uber-
un-futuro-posible/
Figura 3: fotograma obtenido del largometraje Ready
Player One: reparto de comida a domicilio mediante
drones. Obtenida directamente del filme.
Figuras 4-6: servició futurista de reparto de paquetería
en la ciudad mediante drones denominado DragonFly
Drone Delivery. Concepto ideado por PriestmanGoode
y exhibido en su documental Elevation. Obtenidas de:
https://www.dezeen.com

p 

algún software o alguna aplicación online que genera el modelo
3D exportable a BIM. De hecho, es tan sencillo que incluso
existen software y aplicaciones de fotogrametría como EyesMap
de e-Capture o 123D Catch de Autodesk con los que podemos
tomar las fotos necesarias del objeto que deseemos incorporar a
nuestro proyecto con nuestro propio Smartphone o Tablet. El
software automáticamente genera un modelo 3D con una
precisión geométrica y resolución gráfica muy aceptable. El
procesamiento de las imágenes se realiza on-line por lo que no
se necesita de disponer de potentes procesadores o gran
Finalmente vamos a hablar brevemente sobre cómo la tecnología memoria RAM. (Loredo Conde, 2016)
dron y la metodología BIM pueden trabajar colaborativamente.
Para procesar los datos obtenidos desde un dron
Los UAS recopilan grandes cantidades de datos muy valiosos (fotogramétricos o LIDAR) disponemos de software como ReCap
para incorporar en nuestro proyecto, datos que BIM permite de Autodesk que generan modelos en nubes de puntos o en
gestionar y almacenar eficientemente. Esta tecnología es útil tanto mallas de polígonos. Otros software como Drone Harmony
en las fases iniciales para la recolección de datos; durante la fase permiten realizar la planificación del vuelo del dron desde una
de edificación para monitorear, documentar y controlar las obras; Tablet. Sólo tenemos que marcar el área que queremos digitalizar
y durante la vida útil del edificio para realizar inspecciones y la aplicación automáticamente genera el plan de vuelo. A
técnicas y realizar labores de mantenimiento. ¿Nos suena esto de continuación otros software como RealityCapture crean un
algo? En efecto, una de las características o premisas del BIM era modelo 3D asignando a cada fotografía su posición con
su aplicación en estas mismas fases, es decir, en todas las fases coordenadas en el modelo teniendo en cuenta la superposición
proyectuales y en todo el ciclo de vida de la edificación. Por o solapes entre ellas. Este procesamiento demora unas horas.
ende, la combinación de BIM y drones es más que apta y
necesaria. De esta manera ambos pueden beneficiarse de sus PIX4D BIM por ejemplo es un software que permite realizar todas
respectivas ventajas, los drones aportando nuevos datos al las operaciones en una sola plataforma: planificar el vuelo del dron
modelo de información en las labores de toma de datos, y el y la captura de datos, su procesado en nuestra computadora u
modelo aportándoles información en las labores de edificación y online, el análisis de la información y la posibilidad de realizar
mantenimiento. modificaciones, y por último su aplicación en procesos
posteriores.
Una de las mayores ventajas que aportan los drones junto con la
fotogrametría y/o el escaneado láser LIDAR, es la facilidad y El proceso inverso por el que los drones obtienen información del
rapidez con que permiten incorporar con precisión a nuestro modelo BIM para su posterior aplicación en labores de
modelo BIM las volumetrías del terreno, el entorno y de las construcción, como por ejemplo para levantar una torre de
construcciones existentes sin tener que modelarlas por nuestra ladrillos, todavía está en fase de experimentación, por lo que no
cuenta. Lo que supone un gran ahorro de tiempo y dinero que el disponemos de gran información al respecto. Lo más probable es
podremos invertir en realizar un proyecto de mejor calidad que por el momento lo realicen con software independiente, pero
aumentando la productividad. Es decir, los drones nos permiten lo indicado es que en un futuro la planificación del vuelo y de las
digitalizar con relativa sencillez la realidad física, contribuyendo así operaciones se realicen directamente a partir de la información
a eliminar la barrera existente entre ella y el tercer entorno, y a contenida en el modelo BIM.
aumentar el control del arquitecto sobre el proyecto.
Existen multitud de posibilidades para coordinar el trabajo de los
El proceso de trabajo es relativamente sencillo o por lo menos robots voladores y la metodología BIM, sus grandes ventajas
fácil de comprender. A groso modo, las aeronaves dotadas de resaltan a la vista, y su implantación en el sector AEC es ya
cámaras y/o láser capturan la realidad, que es procesada por imparable.
material utilizados, como ya veremos más adelante. Es un
concepto genérico que proviene del Prototipado Rápido o RP
39
(Rapid Prototyping) , que no concreta la tecnología utilizada y
por eso es preferible su uso en vez de impresión 3D de forma
general para evitar confusiones.
Por ello, a partir de ahora en el desarrollo de este trabajo
Impresión 3D y fabricación aditiva no son exactamente lo mismo
hablaremos de Fabricación Aditiva de manera general.
aunque se utilicen como sinónimas popularmente.
La Fabricación Aditiva (FA) engloba a todas las técnicas de
fabricación mediante adición de material, por control
computacional hasta conseguir un producto resultante, duradero
y con una libertad formal que no permiten otros métodos.
La Impresión 3D es un tipo concreto de fabricación aditiva, Su
técnica consiste en la deposición de algún material plástico o de
cera, en polvo o en estado de cambio de fase en sucesivas
Figuras 1 y 2: impresora 3D y fabricación aditiva, dos capas, que se corresponden con las secciones horizontales de
procesos de fabricación similares pero que incluyen un modelo CAD hasta conseguir la pieza tridimensional, cuyo
tecnologías y trabajan con materiales totalmente Los métodos de producción tradicionales como los tornos y
tamaño, resolución y prestaciones son muy limitadas.
diferentes. Obtenidas de: http://chupatintas.es y 38 fresadoras son sustractivos, es decir, la forma se genera a base
https://dmgmori.com Para entenderlo mejor, según Joseph DeSimone "La impresión
de extraer material. Otros métodos producen los elementos
____________ 3D es algo lenta, y es básicamente impresión 2D en diversas
38
mediante fundición y moldeo, moldeo a presión, inyección,
Joseph DeSimone es un químico, inventor y capas superpuestas". De hecho, originalmente el proceso extrusión, corte, plegado, etc. Es decir, el objeto se genera a
empresario americano, ganador del premio Lemelson- utilizaba cabezales de chorro de tinta personalizados.
MIT Prize en 2008, cofundador y director de la
través de algún material que es transformado. Todos estos
empresa Carbon3D. Su empresa es popular por
Es una tecnología aditiva muy sencilla, pero también limitada. Y es métodos traen consigo limitaciones en el diseño que provienen
fabricar impresoras 3D y reconocida por investigar debido a su sencillez, a su cada vez mayor accesibilidad y menor de la dificultad o imposibilidad de generar determinadas formas
nuevas formas de impresión 3D, recibiendo el apoyo coste que ha llegado hasta las manos de particulares siendo ya
financiero de grandes compañías como Google o mediante esas técnicas.
Nikon. común que algunas personas posean impresoras 3D en sus
Sin embargo la FA consiste en la generación de formas partiendo
39 casas o estudios, popularizándose su nombre hasta el punto de
El Prototipado Rápido es un conjunto de desde la nada, añadiendo solo el material necesario allí donde es
tecnologías aditivas utilizadas para producir ejemplares
ser utilizado de manera general y coloquialmente como sinónimo
necesario, eliminando en el proceso la necesidad de moldes y
contenidos en un archivo CAD en un tiempo de fabricación aditiva.
extremadamente reducido frente a otras tecnologías y otras herramientas y eliminando también la generación de
El concepto de Fabricación Aditiva o Additive Manufacturing (AM)
con un coste menor, con el objetivo de generar varios deshechos. Esto permite una liberación del proceso de diseño ya
prototipos con diferentes geometrías para valorar la en inglés, es generalmente utilizado en ámbitos más profesionales
que se pueden generar piezas sin discriminación formal,
mejor posible, antes de comenzar la producción en o especializados, y abarca un sinfín de técnicas de adición de
serie del producto. Es decir, su uso se limita a imposibles de conseguir con cualquier otro método, como
material (incluida la impresión 3D), así como de los tipos de
productos en fase de desarrollo.

p 

delicadas estructuras tridimensionales sin uniones ni costuras, en Las máquinas actuales ya no imprimen solamente en capas
una sola pieza. horizontales, sino que mediante brazos robóticos se puede
Su uso permite a los diseñadores tener una máquina de RP, con imprimir desde cualquier ángulo y en cualquier dirección, o
el que experimentar y probar sus diseños de manera rápida y mediante “incubadoras” se puede generar piezas en medios
sencilla, pero también les permite producir elementos definitivos y fluidos que neutralizan la acción de la gravedad, por lo que el
listos para ser utilizados. Su gran precisión permite incluso diseño se libera y permite crear geometrías complejas y
reproducir en el material que elijamos, objetos totalmente similares verdaderas estructuras en tres dimensiones en lugar de capas en
a otros previamente escaneados y digitalizados. 2D macizas. Las piezas generadas son igual de válidas, útiles y
funcionales que las producidas con métodos más tradicionales,
Para el uso de esta tecnología es necesario el uso de programas
incluso presentan capacidades novedosas frente a las anteriores,
informáticos CAM, que sean capaces de leer modelos 3D en
como optimizaciones formales, mejoras de la estructura interna y
CAD y procesarlos para poder imprimirlos mediante la división del
la distribución de los materiales, integración de funciones, etc…
objeto en secciones transversales, la transformación de
superficies en geometrías específicas y mediante la definición de La Fabricación Aditiva es actualmente aplicada con éxito en gran
la trayectoria que el cabezal extrusor ha de seguir para imprimir la variedad de sectores, desde la producción de piezas industriales,
pieza. No por ello quiere decir que debamos ser expertos en bioimpresión en el campo de la medicina con células humanas,
informática, sólo necesitamos saber utilizar los programas de hasta llegar finalmente al sector de la construcción, para el cual
modelado informáticos más tradicionales, pues a no ser que se ha tenido que repensarse y renacer de nuevo liberándose de sus
trate de una impresora desarrollada por nosotros mismos (lo que primeras limitaciones: relación entre el tamaño de la máquina y el
implica saber programar un software específico para ella), bastará elemento producido. Tradicionalmente el tamaño de las máquinas
con que ajustemos nuestro modelo 3D a las exigencias del de producción estaba estrechamente ligado al tamaño del objeto
software específico que acompaña a la impresora utilizada. fabricado. Si bien, la FA y la robótica en general han evolucionado
hasta convertirse en medios de producción escalables. Es decir,
El tiempo de impresión puede parecer lento pero en verdad es
si queremos imprimir una casa la impresora no puede tener el
más rápido que otros métodos tradicionales si tenemos en
tamaño de la misma, sino que tendrá un tamaño reducido, el
cuenta que genera en un solo proceso, productos listos para ser
necesario para poder añadir el material mientras se desplaza por
utilizados, prescindiendo de herramientas, moldes y cualquier otro
todo el perímetro de actuación. Para ello han sido muy útiles los
proceso intermedio. Debido a esto, y a que no genera residuos,
brazos robóticos típicos de la industria automovilística, dotados
ya que en el caso de haber material sobrante (dependiendo del
con boquillas extrusoras de material y capacitados para
tipo de tecnología utilizada) este puede ser reutilizado sin
desplazarse en alguna dirección o con total autonomía en todos
desperdicio en los siguientes procesos, se trata de un tipo de
los ejes. En otras palabras, “impresoras 3D” móviles. De esta
fabricación más sostenible que cualquier otro. De hecho es un
manera la FA puede imprimir objetos cada vez más grandes,
medio de producción susceptible y perfecto para utilizar materias
convirtiéndose en una herramienta muy útil para la ingeniería y la
naturales (arcillas, barro, arena, sal…), materiales reciclados
construcción, liberándose de su posición remota a la
(plásticos, papel, hormigones, ladrillos…) y nuevos materiales
construcción para introducirse en ella como una herramienta más
biodegradables como los bioplásticos.
de la fabricación digital.
Estamos por lo tanto hablando de un ahorro de materiales y una
reducción de los tiempos de producción que tienen por Más adelante entenderemos esto mejor con ejemplos de algunas
consiguiente una reducción de los costes sin precedentes. tecnologías para imprimir arquitectura. Pero antes vamos a hablar
un poco de su historia.
La popularmente conocida Impresión 3D tiende a ser pensada
como una actividad de escritorio para producir pequeños
Al igual que hemos visto con la Realidad Virtual y los drones, la
accesorios y juguetes. Pero la verdad es que su alcance y
Fabricación Aditiva es una tecnología que nació y se desarrolló
posibilidades llegan más lejos de lo que muchos podían imaginar.
junto a las demás tecnologías digitales que arquitectos, ingenieros
41
y diseñadores han venido incorporando de manera progresiva en fotopolímeros sensibles a la luz ultravioleta aplicada con láseres-
los últimos 50 años. Todo comenzó con la llegada de los y el Modelado por Deposición Fundida o FDM –tecnología que
ordenadores personales y el dibujo asistido. Más tarde la tercera funde y deposita a través de una boquilla, filamento plástico o
dimensión aumentó la eficacia de los procesos de representación 42
metálico que solidifica instantáneamente- , y otras tecnologías
y visualización. Se convirtió en una alternativa a las maquetas
que fueron surgiendo sucesivamente.
físicas. Pero CAD y 3D se volvieron realmente eficaces cuando se 43
El Sinterizado Selectivo por Láser o SLS es otra tecnología de
comenzaron a utilizar en el proceso de diseño. Cuando se
entendió que el PC podía ser utilizado como una herramienta en RP, que fue desarrollada y patentada en los años 80 por Carl
el proyecto. Nace entonces la Arquitectura Digital, a finales de los Deckard pero obtuvo mayor fama en los 90. Consiste en la
90, que permitió diseñar innovadores proyectos, complejos e deposición de capas de polvo cerámico, metálico, cristal o
intrincados. Pero en aquel entonces había una gran barrera entre plástico en una cuba cuya temperatura se encuentra ligeramente
la arquitectura proyectada y la que se podía construir con la inferior a la del punto de fusión del polvo, en la que un láser CO 2
industria del momento. El siguiente paso entonces, fue desarrollar sinteriza (fusionando y solidificando) selectivamente las sucesivas
la fabricación y la construcción digital para poder materializar la secciones de la pieza. El polvo no sinterizado se mantiene en su
arquitectura digital. Es decir, incluir la computación como otra lugar para soportar las siguientes capas, por lo que no se
herramienta en la edificación al igual que ya se había hecho en necesitan estructuras de soporte para crear piezas complejas.
otras industrias desde los 70. Los grandes avances llegaron de la Este polvo se reutiliza en las próximas impresiones sin
40 desperdicio.
mano de los que además de adoptar el CAD/CAM en
Estas tecnologías no eran perfectas, pero demostraron su gran
procesos tradicionales, experimentaron y fueron más allá con esta
potencial. Es por eso que continuaron desarrollándose y ahora
herramienta, entendiendo su capacidad para transformar nuestra
forman parte de las diferentes técnicas de FA e Impresión 3D, así
40
concepción sobre la arquitectura, uniendo estrechamente los
CAM Computer Aided Manufacturing o fabricación
como también se siguen utilizando en el Prototipado Rápido.
procesos de diseño y fabricación, acelerando el proceso y
asistida por ordenador. En el ámbito la fabricación
digital, se refiere al empleo de software especializado aumentando la precisión (Malé-Alemany, 2015). Y con ello surge
La fabricación aditiva constituye uno de los procesos de
para el control de máquinas CNC. Es un traductor entre también en la arquitectura una nueva libertad formal y material
el CAD y el lenguaje de dichas máquinas. A este formación y fabricación más presentes en los procesos biológicos
debido a las posibilidades de las nuevas tecnologías y los nuevos
sistema a menudo se le denomina CAD/CAM, el cual y en la naturaleza, y es en ella donde cada vez más toman
permite pasar directamente de la fase de diseño a la métodos de producción. Casi cualquier elemento por complejo
inspiración las nuevas tecnologías emergentes. Por ejemplo, una
producción. que sea puede ser diseñado y fabricado digitalmente. Y puede
41
araña tejiendo una telaraña entre dos ramas es un proceso muy
La patente la obtuvo Chuck Hull en 1986, que fundó fabricarse un ejemplar, o cinco mil, sin que esto interfiera en el
similar al que en el apartado anterior vimos como unos drones
la compañía 3D Systems Inc en ese mismo año. STL se coste; y cada ejemplar puede ser diferente del anterior, sin que
utilizó más adelante para denominar así también a un tejían una estructura aérea con cables. Pues bien fabricar
esto encarezca el producto. Porque esta tecnología trasciende
tipo concreto de formato de archivos CAD, “Standard aditivamente es el método en que las termitas, arquitectas
Triangle Language” creado para este tipo de sobre la producción en serie hacia un nuevo tipo de producción y
ejemplares, construyen sus complejos termiteros añadiendo barro
tecnologías y que genera una geometría determinada consumo denominado mass customization, que se caracteriza
omitiendo información como el color y otras capa a capa, y cuyo resultado es un sistema capaz de regular las
por la flexibilidad y la personalización masiva sin aumentar los
propiedades físicas que sí incluyen los archivos CAD. condiciones interiores de sus colonias verticales. También es
42 costes.
Tecnología desarrollada a finales de la década de fabricación aditiva la técnica con la que los gusanos de seda tejen
1980 por S. Scott Crump, patentada y comercializada La comúnmente denominada Impresión 3D, no es una tecnología sus eficaces capullos dentro de los cuales realizan la
por Stratasys Inc en los 90.
nueva sino que se desarrolló a partir del Prototipado Rápido a metamorfosis. Estos capullos están tejidos con un único hilo de
43
Desarrollada y patentada por Carl Deckard y Joe partir de los años 70 con la introducción de la computación en seda de unos 6500m de largo, a partir del almidón que extraen
Beaman en los años 80 con el patrocinio diversas industrias como acabamos de ver. El RP no deja de ser de las hojas de las moreras y que transforman en dextrina líquida
gubernamental de la agencia DARPA en la Universidad
de Texas, Austin. Ambos participaron en la fundación
un tipo de fabricación digital que se beneficia del uso del que solidifica instantáneamente en contacto con el aire. Los
de la empresa DTM para construir máquinas SLS, CAD/CAM. En concreto nació en los años 80 con la llegada de gusanos enrollan sobre sí mismos este hilo, que variando su
empresa que fue adquirida en 2001 por su mayor tecnologías aditivas controladas electrónicamente como la trama y densidad tendrá diferentes propiedades, duro y resistente
competente, 3D Systems Inc. la empresa de STL de Estereolitografía o STL -técnica que solidifica capas de al exterior, y suave al interior. Realmente impresionante.
Chuck Hull.

p 

componentes, de secado rápido, mediante un cabezal extrusor
capa a capa, sin necesidad de añadir otros materiales
aglutinantes durante el proceso, ni estructuras de soporte. El
cabezal extrusor se desplaza a lo largo de todo el perímetro
ascendiendo progresivamente para depositar cada hilada de
material una sobre otra.
Su aplicación más común es en el sector de la arquitectura, y los
materiales utilizados abarcan una amplia gama desde pastas
cementicias, arcillas y adobes, u otros tipos de mezclas salinas,
minerales, arenas, o de materiales reciclados obtenidos de
ladrillos, plásticos u hormigones. Incluso es utilizado en cocina
vanguardista para elaborar platos de diseño con cualquier mezcla
La industria de la fabricación aditiva es un sector en plena
densa de ingredientes.
ebullición en el que durante años han ido surgiendo nuevas
innovaciones e investigaciones, y con ellas nuevas tecnologías
que son muy difíciles de catalogar en un número cerrado de
tipologías debido a su gran diversidad. Existen tecnologías de
“impresión” catalogables según su escala: desde las impresoras
3D de escritorio a otras más pequeñas capaces de trabajar a
escalas moleculares, hasta las capaces de imprimir edificios o
piezas para barcos. También se pueden clasificar según la
tecnología y mecanismos empleados que van desde la impresión
3D realizada dentro de cubetas, otras que trabajan dentro de
cubos mayores, hasta la fabricación en grandes pórticos, con
tecnología de cables, mediante brazos robóticos o mediante
pequeños robots móviles. Quizás también se pueden categorizar  EXTRUSIÓN O INYECCIÓN CON CAMBIO DE
según su aplicación que influye directamente en su tamaño y ESTADO: técnica de deposición de algún material, también sin
tecnología, como para el Prototipado Rápido, para las ingenierías necesidad de añadir otros aglutinantes pero que en esta ocasión,
militar, aeronáutica o automovilística, para la medicina, la ha necesitado una fusión del mismo a altas temperaturas para
farmacéutica o para la moda, y por supuesto para la arquitectura. convertirlo de un material sólido a uno líquido denso, apto para su
O quizás lo más común sea clasificarlas según el material con el deposición capa a capa que posteriormente seca y se convierte
que trabajen. en sólido nuevamente. Existen dos opciones en las que, o bien el
Por ello, vamos a realizar una simple y breve clasificación según cabezal extrusor es el que se desplaza para superponer las
los materiales y las tecnologías utilizadas, dentro de la cual existen capas de material o bien el cabezal permanece siempre al mismo
muchas subcategorías en las que no vamos a entrar por su gran nivel y es la plataforma sobre la que se deposita el material la que
variedad y magnitud. Con los ejemplos que veremos más desciende coordinadamente con cada capa de material añadido.
adelante en este trabajo se entenderá perfectamente el alcance La gama de materiales depositados es muy amplia, y sus
de la fabricación aditiva para trabajar con casi cualquier material y aplicaciones también son muy variadas. Veamos un par de
con un sinfín de tecnologías. ejemplos:
 MODELADO POR DEPOSICIÓN FUNDIDA (FDM): originaria del
 EXTRUSIÓN PASTOSA: esta tecnología quizá es la más prototipado rápido, utiliza materiales termoplásticos (PLA, ABS, Figura 1: Contour Crafting, técnica patentada de FA
aplicada a la arquitectura, mediante la extrusión de
simple de comprender pues simplemente trata de la deposición HDPE, TPU, etc.) aportados generalmente mediante una pasta cementicia capa a capa. Obtenida de:
directa de algún tipo de material pastoso o alguna mezcla de bovina de filamento, que se funde en el cabezal extrusor a https://inhabitat.com
aprox. 200ºC previamente a su deposición en capas y que láser u otros tipos de luz, que es aplicada en máscaras o con un
rápidamente secan por si solos. Esta tecnología puede rayo selectivo, solidifica capa a capa mientras la plataforma que
realizarse en un solo material mediante un único cabezal, o sostiene el objeto se desplaza sincronizadamente manteniendo la
también con materiales de distintos colores con varios última capa sumergida justo por debajo del nivel superior del
cabezales extrusores. En el caso de que la pieza posea partes líquido. Estos fotopolímeros poseen una capacidad auto-adhesiva
en voladizo el cabezal extruye soportes fácilmente retirables, que unen las capas entre sí formando un objeto robusto. La
en el mismo material o en otro soluble en agua. calidad que se obtiene es muy alta con espesores de hasta 16
Cambiando el tipo de cabezal y el sistema de aporte material micras y un muy buen acabado superficial, aunque los productos
esta tecnología es apta para utilizar otro tipo de materiales suelen necesitar de la generación de soportes durante el proceso
como los cerámicos, o nuevamente materiales alimenticios en el caso de haber voladizos, y de procesos de secado y
como el chocolate. postproducción sencillos. Dentro de esta categoría existen
Aunque su precisión y el diámetro de cada hilada alcanzan diversas tecnologías como la SLA, SGC, DLP, etc. y su
hasta las 50 micras, no admite técnicas de postprocesado tan aplicación general es la de producción de moldes, maquetas y
buenas como la de otras tecnologías. prototipos. Otras tecnologías como el Phtopolymer Phase Change
Sus aplicaciones son variadas, desde la producción de figuras Inkket Printing permiten trabajar con diversos materiales a la vez,
ornamentales, moldes, a prototipos y productos profesionales gracias a un cabezal con miles de inyectores, fabricando
y funcionales. productos multimateriales con diversos comportamientos y que
abarcan materiales translúcidos, opacos, rígidos y flexibles.

 MODELADO CON METALES: técnica similar, generalmente


aplicada para producción a mayores escalas. Los materiales
utilizados son metales variados y aleaciones, aportados  SINTERIZACIÓN SELECTIVA POR LÁSER O SLS:
mediante bovinas de filamento, o metales en polvo, que son la última de las tecnologías originarias del RP que como ya vimos
fundidos en el cabezal extrusor previamente a su deposición. sinteriza con un láser capas de material en polvo (cerámico,
Generalmente el cabezal está integrado en un brazo robótico y metálico, nylon, cristal o plástico) dentro de una cuba (que
sus aplicaciones son muy variadas en la industria AEC. En el mantiene la temperatura cerca del punto de fusión), fusionándolo
caso de que el metal aportado sea en polvo, esta tecnología y solidificándolo. El polvo no sinterizado permanece estático
puede introducirse en otra categoría como veremos un poco funcionando a su vez como soporte, por lo que se pueden
más adelante. generar piezas en voladizo sin necesidad de generar otras de
soporte. El polvo sobrante se reutiliza sin desperdicios en los
Figura 1: FDM, modelado por deposición de
 MATERIALES FOTOQUÍMICOS: su origen se encuentra siguientes procesos. El producto resultante se extrae de la cuba,
materiales fundidos. Obtenida de:
https://www.impresoras3d.com en la Estereolitografía o SLA, tecnología del rapid prototyping, y y el polvo se elimina mediante soplado o vibrado. La calidad
consiste en un cubo que contiene una resina líquida o superficial y la robustez obtenida es muy buena, cuyas
Figura 2: SLA, o estereolitografía. Un tipo fabricación
aditiva mediante resinas sensibles a algún tipo de luz fotopolímero que cambia de propiedades con técnicas como la características son similares a las del material original utilizado. La
que solidifican a su exposición. Obtenida de: fotopolimerización. El material sensible a la luz ultravioleta a algún parte negativa es que las piezas deben dejarse dentro de la
https://www.techtudo.com.br

p 

cubeta hasta que se enfríen antes de retirarlas, proceso que sincronizadamente el cabezal de chorro de tinta dibuja cada
puede demorar horas o incluso un par de días, además de ser sección correspondiente de la pieza, la plataforma desciende
una tecnología relativamente cara debido a la potencia del láser alternando cada proceso hasta obtener el producto final.
utilizado. Similar al SLS, el polvo funciona como soporte, por lo que se
pueden crear complejas piezas con partes en voladizo sin
necesidad de crear estructuras adicionales de soporte.
Más adelante se han creado tecnologías similares, capaces de
producir estructuras de piedra artificial mediante arenas y
adhesivos naturales, con características mecánicas similares a
la piedra natural. Lo veremos más adelante en el trabajo.
 SINTERIZADO DIRECTO DE METAL POR LÁSER, DMLS: el polvo de
metal y aleaciones es directamente sinterizado por un potente
Posteriormente se han creado nuevas tecnologías de láser. Las características mecánicas de las piezas de metal
funcionamiento similar, pero que no tienen la necesidad de obtenidas son similares a las producidas por medios
producirse dentro de una cuba con altas temperaturas, y con tradicionales, con la diferencia de que así se pueden obtener
gran variedad de materiales y posibilidades, por lo que las vamos formas imposibles de conseguir con las otras y de manera
a catalogar en otra tipología, cuya similitud es que el material mucho más rápida. El resultado son piezas de gran precisión
utilizado siempre se aporta en polvo. (hasta 20 micrómetros) y totalmente funcionales utilizadas en
diferentes sectores.
 GRANULADO: técnica similar a la anterior que trabaja con
material en polvo con o sin cambio de estado. El material en
polvo se añade o esparce capa a capa, sobre la cual un cabezal
inyecta el material aglomerante dibujando la sección como si el
cabezal de una impresora de chorro de tinta se tratase.
Sucesivamente se van añadiendo nuevas capas de material en
polvo sobre las que se dibujan las siguientes secciones
horizontales del producto.
En otras ocasiones en vez de un cabezal que dispone
aglomerante, el cabezal posee un láser que sinteriza el material en
polvo. Los materiales utilizados engloban desde yesos y
escayolas, arenas, hasta polvos metálicos.
Incluso puede tratarse de polvos plásticos que son aglutinados
mediante la aplicación de un chorro de calor que funde
selectivamente cada sección.
Algunas de las distintas tecnologías existentes son el EBM,
DMSL, DSPC, SHS, SLS, etc. Veamos algunos ejemplos:
Figura 1: SLS, fabricación aditiva mediante la
 3D PRINTING O 3DP: tecnología patentada en 1993 por el sinterización selectiva por láser de materiales en polvo.
MIT, el material en polvo es yeso o similares, que solidifica con Obtenida de: https://impresora3d.tech
un pegamento especial dispuesto capa a capa por un cabezal Figura 2: DMLS, fabricación aditiva con metales en
 FUSIÓN POR HAZ DE ELECTRONES, EBM: similar al anterior, el polvo sinterizados con potentes láseres que produce
de chorro de tinta. Mediante un rodillo el polvo se traslada de
piezas con altas prestaciones. Obtenida de: Rodríguez
una cubeta a la plataforma sobre la que se crea el objeto, material en polvo es metal conductor, y capa a capa es
Gómez, N. (s.f.). Cesvimap 99. En 3 Dimensiones.
creando una fina y compacta capa de material, sobre la que sinterizado en vez de con un láser, con un haz de electrones. Impresión 3d: la futura fabricación del recambio, 11
Se realiza dentro de una cuba en vacío que permite evitar la denominador es la adición de material, con o sin cambio previo
desviación del haz, emitido a la mitad de la velocidad de la luz de fase, que capa a capa consigue fabricar u elemento partiendo
(similar a la soldadura en vacío), lo que permite alcanzar de cero.
grandes niveles de precisión. La temperatura dentro de la
cuba de trabajo es aprox. de 700ºC evitando así
deformaciones en las piezas por saltos térmicos e
incrementando sus propiedades mecánicas. Además se crean
robustas piezas metálicas, densas y rígidas, sin burbujas,
imposibles de conseguir con otras tecnologías de sinterizado.

 LASER POWDER FORMING, LPF: tecnología que bien podría


estar dentro de otra categoría, o crear otra nueva. El material
en polvo también es metálico, y es aglutinado mediante un
potente láser. La gran diferencia de esta tecnología es que el
polvo metálico se dispone punto a punto en vez de capa a
capa, y el láser es aplicado directamente en ese punto. Es
decir, por el cabezal sale el metal fundido directamente que
solidifica instantáneamente, y es capaz de “dibujar”
directamente “líneas” de metal en el aire, que entrecruzándose
crean resistentes estructuras aéreas. Lo más interesante de
esta tecnología es que debido a que el polvo es dispensado
punto a punto, el material puede ser cambiado dinámica y
continuamente, lo que permite obtener materiales multi-
material imposibles de conseguir con otros métodos. Más
adelante en el trabajo veremos unos cuantos ejemplos
prácticos.

Existen numerosas tipologías más que han quedado sin


mencionar, y otras muchas que están surgiendo actualmente que
utilizan tecnologías y materiales totalmente novedosos. Como
hemos visto, las tecnologías expuestas son de difícil catalogación,
Figuras 1 y 2: EBM, piezas metálicas fabricadas
pues muchas comparten numerosas similitudes entre ellas y bien
aditivamente mediante fusión por haz de electrones. pueden pertenecer a una subcategoría de otra tecnología, o
Obtenidas de: https://amfg.ai y considerarse otra nueva. Pero lo que está claro es que su común
https://engineeringproductdesign.com

p 

de las impresoras más grandes del mundo, con las que por
ejemplo el Comando de Sistemas del Cuerpo de Marines de
Estados Unidos (MCSC) ha fabricado en 40 horas un
campamento de hormigón considerada la primera impresión de
hormigón in situ, pues existían este tipo de impresiones pero
hasta entonces ninguna se había ejecutado directamente en el
lugar. Esto permite de nuevo que los robots hagan todos los
trabajos peligrosos, sucios y aburridos en campo de batalla,
aumentando la seguridad de los infantes. Por el momento el
proceso tiene que ser monitoreado por unos pocos operarios que
además deben rellenar continuamente la impresora con la mezcla
de hormigón. Pero se espera que finalmente un robot pueda
ocuparse autónomamente de todo el proceso, lo que también lo
La FA ya se ha instalado en prácticamente todos los sectores e
acelerará.
industrias, si bien no es utilizada como primera elección sino que
en general es mayormente utilizada cuando hay que fabricar
productos no estandarizados y en pequeños lotes que
supondrían costes inasumibles mediante métodos tradicionales.
Pero a medida que la tecnología avanza y se desarrollan, los
precios bajan y se vuelven más asequibles para todos los
públicos como siempre ha pasado con todas las nuevas
tecnologías. Y así es como poco a poco irá escalando puestos
hasta introducirse por completo como un medio de producción
más gracias a su potencial y numerosas ventajas.
A continuación vamos a enumerar brevemente algunas de sus
aplicaciones generales (Malé-Alemany, 2015):
 INDUSTRIA MILITAR: como no podía ser menos, la industria
militar y armamentística siempre desarrolla y hace uso de las
nuevas tecnologías mucho antes que la sociedad civil. Su utilidad
radica en poder fabricar imprimir en zonas de combate
recambios, piezas, o cualquier otra cosa que necesiten sin
necesidad de enviarlos desde la base o de cargar con piezas de
repuesto. Hasta entonces el transporte de material bélico suponía Fuera del campo de batalla, esta industria posee impresoras de
fortunas a los ejércitos. Además la FA permite hacer equipos de tamaño industrial capaces de imprimir tanques completos y
Figuras 1 y 2: proceso de fabricación aditiva de un
protección a medida para los soldados, los cuales no serían grandes piezas para submarinos y aviones. campamento militar in situ y monitoreo del proceso.
factibles con una producción tradicional. Además de esta Obtenidas de: www.elnuevodia.com y www.marines.mil
personalización, la tecnología aditiva facilita replantearse la forma y  INDUSTRIA AERONÁUTICA Y ESPACIAL: fue también una ____________
funcionalidad de aplicaciones como cascos, armaduras u otras, 44
de las primeras en adoptar la FA y ya la utilizan no sólo para el Malé-Alemany, M. (Noviembre de 2015). Tesis
44
aumentando radicalmente su complejidad. Toda la maquinaria prototipado sino también para piezas definitivas. En la actualidad Doctoral en Arquitectura. El potencial de la fabricación
aditiva en la arquitectura: Hacia un nuevo paradigma
necesaria, incluso tecnologías tradicionales, es transportada en es utilizada sobre todo para fabricar complejos conductos de para el diseño y la construcción. Escola Tècnica Superior
un contenedor de obra preparado para fabricar piezas de ventilación y componentes para los motores. Su gran objetivo es d’Arquitectura de Barcelona (ETSAB), Universitat
cualquier material. También están experimentando con algunas poder trabajar en el espacio en gravedad cero, lo que permitirá Politècnica de Catalunya (UPC), 115.
poder fabricar todo tipo de piezas y objetos sin tener que  INDUSTRIA ALIMENTARIA Y GASTRONÓMICA / FOOD
transportarlos desde la tierra. PRINTING: una vez más la industria militar ha sido una de las
grandes partícipes de su desarrollo, así como la aeroespacial. La
 INDUSTRIA AUTOMOVILÍSTICA: mencionar sobre todo que idea es similar, poder crear alimentos variados con todos los
su gran desarrollo ha sido propiciado por la Fórmula 1 en busca nutrientes necesarios en el campo de batalla así como en el
del aligerado de sus automóviles y su mejora aerodinámica. espacio en gravedad cero.
Muchas de sus soluciones después son utilizadas en el Otra idea en la que se está trabajando es su gran potencial para
automovilismo convencional. Toyota, la gigante japonesa del trabajar con nuevos ingredientes, nutritivos pero más sostenibles
motor ya ha conseguido replicar un motor funcional de 4 cilindros, como algas o insectos con altos contenidos en proteínas. Y de
fabricado enteramente mediante FA. forma similar en la que en medicina se pueden crear órganos
artificiales con tejidos vivos, se puede aplicar en este sector para
 MEDICINA: pionera también en el estudio y uso de los crear alimentos artificiales con propiedades, aspecto y sabor
beneficios de esta tecnología que permite adaptarse a similar a los procedentes de un animal pero creados
necesidades y morfología de cada paciente. Sus aplicaciones completamente en un laboratorio.
alcanzan desde las prótesis personalizadas externas e internas, En la cocina más cotidiana esta tecnología sigue estando en fase
hasta la impresión con células vivas (del paciente) de tejidos y de experimentación. Actualmente más que para imprimir
órganos funcionales que permiten realizar trasplantes sin rechazos alimentos, se utiliza para imprimir complejos moldes para darles
y sin listas de espera. La impresión de órganos funcionales forma.
todavía no es una realidad, por el momento sólo se imprimen
réplicas exactas como vemos en la imagen, pero se está  INDUSTRIA ELECTRÓNICA: gran utilidad por su capacidad de
avanzando a pasos agigantados. fabricar dispositivos más funcionales en menos espacio. Por
ejemplo, cuando las impresoras puedan trabajar con varios
materiales a la vez podrán integrar la electrónica de un dispositivo
utilizando materiales conductores, en la propia carcasa.
La unión de la electrónica y FA permite crear dispositivos
inteligentes y multifuncionales. Por ejemplo, ya podemos imprimir
en nuestra casa drones funcionales, por el momento sólo la
estructura o chasis, pero el objetivo es poder imprimir todos sus
componentes, incluidos los electrónicos, para lo que grandes
También es utilizado para imprimir otras partes de la anatomía así compañías como Xerox y su centro de investigación canadiense
como tumores, órganos u otros, para que los cirujanos puedan XRCC trabajan sólidamente, capaces de imprimir circuitos con
estudiarlos y prepararse antes de una operación. resoluciones inferiores a un cabello humano sobre cualquier tipo
Decir también que su desarrollo ha estado de nuevo propiciado de superficie. O la impresora Voxel8 en fase de desarrollo, capaz
en parte, por la industria militar. Entre el 10 y el 30% de las de imprimir objetos completos y también parte de su electrónica.
heridas de guerra son quemaduras, cuya piel puede ser
trasplantada en campo de batalla gracias a la bioimpresión de
 INDUSTRIA TEXTIL Y CALZADO: por el momento utilizado
tejidos vivos.
solamente en pasarela y en prototipos, pero con gran potencial
para convertirse en nuestra moda urbana en no mucho tiempo.
 INDUSTRIA FARMACÉUTICA: se trabaja para que en un futuro
Sus posibilidades permiten, al igual que en medicina se pueden
Figuras 1-3: réplica de corazón, prótesis de pierna cercano la FA permita imprimir a nivel molecular cualquier generar prótesis personalizadas para cada paciente, que por
funcional y nariz producidos por FA. Obtenidas de: composición química y fabricar medicamentos in situ según la ejemplo se pueda fabricar calzado personalizado y a medida de
www.eoi.es, www.fablabconnect.com y necesidad, sobre todo en países subdesarrollados.
www.dezeen.com cada cliente.

p 

material de las prendas, podría reciclarse para imprimir otra
distinta.

 PALEONTOLOGÍA Y ARQUEOLOGÍA: realizar réplicas idénticas


de un espécimen de millones de años previamente
fotogrametrizado o escanear mediante un láser un sarcófago u
otras reliquias arqueológicas por ejemplo, para posteriormente
imprimirlo, estudiarlo y exponerlo sin necesidad de abrir o alterar
el original, son algunas de las aplicaciones en este sector.

Empresas como FOC (Freedom of Creation) investigan la  ARTE: permite superar los límites de la fabricación
fabricación de materiales textiles mediante microestructuras y tradicionales y materializar obras que hasta ahora sólo se podían
ensamblajes complejos, un nuevo concepto de tejido sin hilos ni concebir virtualmente. Por consiguiente, sus posibilidades
costuras a base de tramas de “anillas” entrelazadas entre sí, que repercuten también en la concepción del arte, los diseñadores
variando su material, densidad y escala consigue diferentes Figura 1: zapatos de tacón, diseñados por importantes
pueden jugar con software que les permiten idear obras de arte arquitectos y diseñadores (Ben Van Berkel, Zaha Hadid,
texturas, tramas y flexibilidad. de lo más heterodoxas. Ross Lovegrove, Fernando Romero y Michael Young) y
Se vaticina sobre cómo afectará esto en un futuro, en el que elaborados por FA para el proyecto Re-Inventing Shoes
podremos comprar y descargar ropa y calzado por internet en expuestos en el London Design Festival y la London
 ARQUITECTURA: desde la fabricación de maquetas y
archivos digitales, customizarla según nuestros gustos y adaptarla Fashion Week en 2015. Obtenido de:
componentes en fábrica, hasta la “impresión” de casas in-situ, la http://www.designcurial.com
a nuestras medidas, y acudir a un comercio local de FA en el que
FA tiene numerosas aplicaciones en este sector que Figura 2: zapatos deportivos de Adidas mayormente
podamos imprimir las prendas mientras nos tomamos un café
desarrollaremos un poco más adelante. elaborados mediante FA. Su innovadora suela polimérica
tranquilamente o solicitar directamente que nos lo envíen a casa. se conforma mediante una estructura tridimensional más
Esto cambiaría por completo los medios de producción tal y robusta que cualquiera producida por inyección, se
como los conocemos ahora, reduciría el transporte y la customiza no solo para la talla del pie sino también para
el peso del usuario. Obtenido de:
contaminación, beneficiando al comercio local. Las grandes
https://www.sculpteo.com
empresas de la moda no se verían obligadas a fabricar grandes
Figura 3: Fashion Tech, diseños completamente
cantidades de ropa de la cual mucha no se vende, y pasaríamos producidos por FA en alta pasarela. Obtenido de:
a producir sólo la ropa que demande el consumidor. Además el http://www.lasmolinas.com
Vistas sus aplicaciones veamos las VENTAJAS de la fabricación gran inversión para abrir un negocio, una empresa, o una nueva
aditiva sobre otros medios de producción: actividad dentro de la misma, basta con pequeños recursos y una
instalación mínima.
 MÁS SOSTENIBLE: este tipo de fabricación ha demostrado
ser más sostenible que las demás por diversos factores. (Malé-  MAYOR PRECISIÓN: proporcionada por la tecnología CNC.
Alemany, 2015) (Malé-Alemany, 2015)
 En primer lugar como ya hemos visto es debido a que utiliza
 LIBERACIÓN FORMAL del proceso de producción y que por
menos material, sólo el estrictamente necesario, y en la mayoría
ende se extiende también al proceso de diseño. La fabricación
de los casos el sobrante se puede reutilizar en los próximos
aditiva permite crear complejas geometrías imposibles con
procesos. Además los materiales utilizados pueden ser
cualquier otro proceso. Los diseñadores pueden por lo tanto
reciclados o biodegradables.
desarrollar estas geometrías y estructuras complejas mediante
 El proceso es único, sin necesidad de otros intermedios, software paramétrico para aplicarlo en sus obras, productos y
herramientas o moldes (a excepción de algunos tipos de FA proyectos que responden a muchos más factores y restricciones
que requieren de un tratamiento a posteriori para mejorar su que de haberlos diseñado analíticamente y fabricado con
acabado o alguna otra característica), lo que también significa métodos tradicionales.
menor contaminación.
 Adiós a las grandes fábricas con numerosa maquinaria  PRODUCTOS OPTIMIZADOS: además de fabricar complejas
especializada en diferentes procesos. Esta tecnología por sí geometrías y estructuras, estas se realizan en una sola pieza sin
sola permite fabricar todas las partes del producto en el mismo uniones ni costuras lo que aumenta generosamente la resistencia
proceso. de los mismos. Contribuye mucho también que gracias al diseño
paramétrico y las posibilidades de la FA el material se distribuye
 Se reduce el transporte durante la fabricación ya que el sólo allí donde es necesario, creando secciones variables
proceso es único y localizado. También después de la adaptadas a su funcionamiento estructural y al reparto de cargas.
fabricación, ya que si la tecnología es privada se elimina la
necesidad de que lo fabrique un tercero en otra ubicación.
 Todo lo anterior se traduce en una reducción de la huella de
carbono más que considerable.

 Se favorece el comercio local. Relacionado con el punto


anterior, se reduce el transporte nacional e internacional, ya que
un archivo digital puede viajar por todo el mundo en cuestión de
segundos sin ocupar espacio ni contaminar, para ser fabricado
localmente. (Malé-Alemany, 2015)

 SIMPLIFICACIÓN DEL PROCESO Y MAYOR RAPIDEZ: Por ejemplo, en el taburete que vemos en las imágenes,
debido a que el proceso es único, el proceso es más rápido. siguiendo el sistema de Gaudí de los arcos catenarios el
Acorta tiempos incluso en las fases de diseño y validación del holandés Bram Geenen ha diseñado y fabricado su estructura
producto, y este puede ir adaptándose progresivamente a los mediante SLS de forma que sus finas láminas de nailon a modo
cambios de la demanda. El proceso de producción se simplifica de nervios dispuestos sólo allí donde son necesarios, distribuyen
Figura 1: Gaudí Stool, taburete diseñado por Bram al cambiar varias máquinas dedicadas a diferentes tareas por solo las cargas hasta el suelo variando su sección según los esfuerzos
Geenen en 2009. Obtenido de: www.dezeen.com una que realiza todas. (Sachon, 2015) No se requiere de una

p 

de cada punto. El caparazón está realizado en fibra de carbono y variando su distribución consiguen que el capullo sea suave
se apoya en la estructura descrita. por dentro pero rígido al exterior.
‚Se pueden fabricar productos diseñados para una determinada
 FABRICACIÓN MULTIMATERIAL: las tecnologías que
función y con condiciones a medida, como el aligeramiento de
trabajan con varios materiales a la vez (escasas en la actualidad
peso, resistencia y/o costes. Mediante procesos de fabricación
pero que veremos dentro de no mucho) permiten generar de
aditiva es posible obtener piezas con entramados internos y con
45 una vez elementos heterogéneos imposibles de fabricar de otra
densidades a la carta‛.
manera, que poseen características optimizadas.

 La fabricación partiendo desde cero tiene otra serie de ventajas  INTEGRACIÓN DE FUNCIONES: todas estas novedades
sobre otras tecnologías que añaden o sustraen material (Malé- aplicadas juntas permitirán la fabricación de objetos diseñados
Alemany, 2015): desde el interior, que ahorren espacio integrando más
funciones y que junto al trabajo simultáneo con varios
 FABRICACIÓN SIN ENSAMBLAJE. Los procesos que
materiales como por ejemplo metales conductores, permitirá
superponen capas (secciones) permiten fabricar interior y integrar los circuitos de un dispositivo en su carcasa. Un
exterior de un producto de una vez. Es decir se puede crear ejemplo más claro es el de los muros de una vivienda
mecanismos funcionales dentro de una envolvente cerrada en fabricados con esta tecnología, en los que se imprimirán las
un solo proceso. Como por ejemplo podemos ver en la diferentes capas de estructura, aislamiento y acabados, así
imagen, el reloj de pared 3D Printed Clock, se imprimieron a la como las instalaciones eléctricas y otras canalizaciones
vez mediante SLS todos los engranajes y piezas necesarias y embebidas en su interior todo al mismo tiempo.
es funcional nada más salir de la “impresora” sin ninguna
acción o elemento adicional.
 CUSTOMIZACIÓN MASIVA: el lote de productos puede ser
muy reducido sin que esto suponga un sobrecoste en la
fabricación. Es decir, no presenta economías de escala, o lo que
es lo mismo, la cantidad de la producción no interfiere en el coste
de la unidad. Esto permite que los productos puedan ser
modificados y personalizados para adaptarse a las necesidades y
voluntades de cada usuario. (Rodríguez Gómez, Cesvimap 99,
2017)

 REDUCCIÓN DE COSTES: todas las ventajas anteriores


afectan directamente a la reducción de costes: proceso y
maquinaria única, posibilidad de producir lotes pequeños, uso de
material estrictamente necesario y reducción de residuos,
eliminación de procesos intermedios, de logística y transporte, de
financiación de existencias y de mano de obra.
Figura 1: Reloj de pared 3D Printed Clock (2010) de
 INSPIRACIÓN BIOLÓGICA: fabricar interior y exterior a la Peter Schmitt y Robert Swartz. Obtenido de:
vez puede también realizarse de manera heterogénea con http://robotic.media.mit.edu/wp-
diferentes características en cada elemento. Por ejemplo hay content/uploads/sites/14/2013/10/Portfolio-Peter-
Schmitt.pdf
numerosos proyectos que buscan imitar características de la ____________
naturaleza como son las de los huesos, duros y resistentes por 45
Rodríguez Gómez, N. (Marzo de 2017). Cesvimap
fuera, ligeros y esponjosos en su interior. O como los capullos
99. En 3 Dimensiones. Impresión 3d: la futura
de los gusanos de seda que utilizando el mismo material pero fabricación del recambio, 12.
Ahora que ya tenemos nociones suficientes sobre la fabricación
aditiva, para rematar este apartado antes de entrar en el sector de
la arquitectura sería interesante ver un par de ejemplos en el que
bien podemos visualizar las posibilidades y ventajas de esta
tecnología. Valga de ejmplo:

se trata de un automóvil biplaza totalmente eléctrico


con una autonomía de 150km, diseñado por la startup italiana
XEV y fabricado por la empresa china Polymaker. Lo interesante
es que está producido casi en su totalidad mediante FA (a
excepción del chasis y los neumáticos, las ventanillas y los
asientos). Y no debemos centrar la atención simplemente en este
hecho, sino en los múltiples beneficios y cambios revolucionarios Anteriormente casi todas las grandes firmas automovilísticas han
que esto proporcionará al sector. adoptado esta tecnología para fabricar algunas piezas. Incluso en
Se espera que se comercialice en 2019 y con ello va a 2014, Local Motors, ORNL y Cincinnati Inc. imprimieron el primer
revolucionar la industria automovilística debido al uso pionero de coche eléctrico, pero que no llegó a salir a las carreteras pues no
FA y la reducción de costes que esta propicia. Frente a las 2.000 cumplía los requisitos de seguridad para un vehículo. De forma
piezas aproximadamente que componen un coche convencional, que el LSEV se proclama como el primer automóvil que se fabrica
el LSEV se conforma solamente por 57 piezas, pesa apenas unos en serie a gran escala mediante fabricación aditiva.
450kg y se fabrica en su totalidad en unas burlescas 3 horas, lo
Este vehículo muestra una pequeña parte del Additive
que todo junto reduce el coste un 70% frente a sus rivales y que
Manufacturing como medio de producción, pues chasis,
se traduce en un precio de entre ocho y diez mil euros, según los
neumáticos asientos y ventanillas han tenido que ser producidos
extras añadidos.
por medios tradicionales. Pero la realidad es que como ya
Por último mencionar que los pedidos (ya hay más de 7.000) se
estamos acostumbrados, en estos años la evolución de las
realizan mediante contacto directo entre el cliente y la fábrica,
tecnologías corre más rápido de lo que podemos asimilar. Y este
para beneficiarse de las ventajas de esta tecnología que permite
coche es sólo uno de los primeros ejemplos. En los sucesivos se
la customización y personalización, dentro de unos márgenes.
irán aplicando los avances que hasta la actualidad se han ido
Entre sus virtudes también está la de corregir errores muy
desarrollando. A medida que evolucione la impresión multi-
fácilmente en cada impresión.
material y el trabajo sincronizado entre varias máquinas que
permitan conformar tanto las partes estructurales y funcionales
metálicas, así como la carrocería y los acabados, a medida que la
impresión con materiales conductores permitan integrar toda la
instalación tecnológica durante el proceso, etc. se podrán fabricar
en un único proceso aditivo vehículos completos.

a la impresión multi-material todavía le queda


camino para terminar de desarrollarse. Pero con este asiento para
coche, diseñado por Max Kandler en 2008, podemos ver otra de
las posibilidades de trabajo con un solo material. Y es que
variando la densidad y los patrones del material depositado, ha
conseguido fabricar un asiento completo con diferentes
Figuras 1 y 2: LSEV, coche eléctrico producido por XEV
y Polymaker, mayormente mediante FA. Obtenidas de: comportamientos según la zona. Las partes estructurales como el
www.autopista.es respaldo son rígidas y robustas. Por el contrario el relleno se hace

p 

con una microestructura que permite aligerar su propio peso a la
vez que resiste el peso del usuario. En el asiento se presentan
una serie de “muelles” que aportan flexibilidad y confort. Además,
como no iba a ser menos, el asiento es customizable al peso,
altura, etc. del usuario.
Se ha fabricado enteramente mediante SLS en un único proceso
y repetimos, mono-material, todas sus partes están compuestas
por nailon. Esto nos hace vislumbrar las posibilidades que puede
obtener la FA de un solo material, inalcanzables con cualquier otra
tecnología presente. Aplicable a cualquier otro sector, como la
arquitectura, ahora sabemos que podremos fabricar estructuras,
pero también acabados, cerramientos textiles, muebles…
cualquier cosa que podamos imaginar. (Malé-Alemany, 2015)

Figuras 1 y 2: prototipo de asiento para coche Rapid-


Pak, Max Kandler (2008), fabricado en nailon mediante
SLS. Obtenidas de: www.eos.info y (Malé-Alemany,
2015, pág. 106)
Si bien la FABRICACIÓN ADITIVA es una tecnología de la fabricación
digital, su aplicación en la construcción convierte a esta en una
tecnología propia de la CONSTRUCCIÓN DIGITAL o C ONSTRUCCIÓN
4.0. No es más que otro paso más en la adaptación del sector
de la construcción a la era digital en la que vivimos.
Una casa “impresa en 3D” es una materialización directa, de un
modelo virtual (CAD) a través de la robótica mediante un lenguaje
En la arquitectura y la construcción la entrada del Additive
propio o código numérico (CAM). Eso es la FA aplicada a la
Manufacturing está resultando más lenta que en el resto de
edificación. Al igual que su aplicación en otros sectores nos
sectores, al igual que hemos visto con la VR, los drones, la
permite materializar e implementar nuevos diseños, geometrías y
robótica, la colaboración e información masiva, y cualquier otra
estructuras imposibles anteriormente, transformando consigo el
innovación tecnológica. A diferencia de los demás sectores con
proceso de diseño, tiene a misma repercusión en el sector de la
grandes presupuestos, y posibilidad de experimentación y
edificación.
aplicación intensiva de la FA, que han incrementado su tasa de
productividad un 200%, el sector de la construcción por el
contrario apenas lo ha aumentado, debido a que no ha adoptado
los preceptos de la Industria 4.0. Aquí, los procesos son más Las VENTAJAS de la fabricación aditiva aplicada en estos
lentos y poseen grandes riesgos económicos y de seguridad. sectores son exactamente las mismas que hemos visto
Las nuevas generaciones de arquitectos más familiarizadas con anteriormente propias de esta tecnología, así que no vamos a
las tecnologías emergentes, carecen de los medios y recursos repetirlas nuevamente y solo mencionaremos algunas más
para implementar el uso de la FA en la actualidad. Es por esto específicas para este caso:
que por el momento a pesar de que se ha estado
experimentando incesantemente en las últimas décadas, esta  CONSTRUCCIÓN DIGITAL: ruptura de la brecha entre la
tecnología aún no ha superado esta fase de investigación. La arquitectura digital y su materialización. Del mismo modo que la
iremos superando a medida que vayamos incorporando el fabricación digital rompió la barrera entre el diseño digital y la
46 cambio de paradigma en la construcción, aceptando la
Un “influencer” es una persona que se ha fabricación, la construcción 4.0 está consiguiendo lo que no
convertido en una personalidad pública a través del digitalización y la industrialización de los procesos constructivos; a habíamos conseguido nunca. Y no solo con la arquitectura digital
uso de redes sociales u otros sitios web en Internet. medida que dejemos de intentar sobrevivir con metodologías y
Tienen gran alcance mundial y capacidad de
sino también con la arquitectura tradicional, en las que el diseño y
tecnologías anteriores a la crisis, y aceptemos las tendencias la construcción de un edificio son procesos muy distintos y
movilización de masas, es por ello que muchas marcas
se interesan en ellos para patrocinarles a cambio de digitales como el motor que nos impulsará al desarrollo y alejados el uno del otro. La construcción digital convierte al
publicidad. Un influencer posee credibilidad sobre prosperidad de la edificación. arquitecto y al diseñador en constructor y fabricante, permite
algún tema, cierta pericia en alguna actividad o La FABRICACIÓN DIGITAL a manos de la tecnología computacional,
practica algún estilo de vida que atrae grandes
transformar ambos procesos en prácticamente uno, de la misma
y más concretamente, de la robótica cambió totalmente la manera en que una impresora transforma el estudio de un escritor
cantidades de seguidores. El nacimiento de los
influencers ha dejado a gran parte de la sociedad industria de la fabricación. Convirtió al inventor y al diseñador en en una imprenta libre, que YouTube convierte a un profesor en un
boquiabierta, pero poco a poco se ha consolidado emprendedor y creador. Convirtió a las máquinas y a los divulgador de conocimiento a nivel mundial; o que los Smart
como un trabajo más al igual que el de un modelo o materiales no confiables en confiables. Ha permitido que los 46
un periodista. Incluso y debido a su repercusión, está Phones han permitido a sus usuarios convertirse en influencers .
surgiendo formación profesional para poder dedicarte
datos virtuales se conviertan en objetos físicos a través de
Las nuevas tecnologías generan nuevas posibilidades y nuevos
profesionalmente a ello e influir a la sociedad máquinas controladas por códigos discretos. La materialización
trabajos, y se convierten en herramientas indispensables al
positivamente. de la realidad virtual en el mundo físico.

p 

servicio del desarrollo y la evolución, tanto para humanos, que la arquitectura evolucione un poco más hacia la disposición
animales, como también para el planeta; capaces de romper inteligente de material, solo allí donde es necesario y con la
barreras naturales y de unir e incluir a colectivos y sociedades. La sección necesaria de forma que al producto ni le sobra ni le falta
Aldea Global solo es posible gracias al desarrollo tecnológico. nada, tiene lo justo para ser funcional.
La construcción digital eliminará algunos puestos de trabajo como Está claro, el Additive Manufacturing va a suponer un antes y un
la mano de obra barata sin formación, pero generará muchos después en la forma de concebir la arquitectura, desde dentro
otros nuevos puestos para desarrollar estas tecnologías, hacia fuera.
programarlas y controlarlas. Permitirá que personas con alguna
discapacidad que antes no podían entrar en una obra, puedan  MULTIFUNCIÓN Y ZERO-WASTE MANUFACTURING: los
participar en el proceso edificatorio. objetos, los dispositivos e incluso la arquitectura cada día integran
La arquitectura digital diseñada mediante complejos cálculos más funciones adaptándose a los avances cibernéticos y a
computacionales paramétricos y su consecuente nueva nuestras nuevas exigencias de confort y sostenibilidad. La
complejidad formal de tediosa construcción con los medios fabricación aditiva tiene mucho que aportar aquí. Disponemos de
tradicionales, son ahora fácilmente “imprimibles” en alta resolución dos formas de ejecutarla, la más desarrollada y actual, la
de detalle. fabricación MONOMATERIAL, y la fabricación MULTIMATERIAL con la
que todavía se está experimentando pero nos anuncia un futuro
 NUEVO LENGUAJE FORMAL: el diseño y la construcción se muy prometedor. Ambas dos satisfacen todos los requisitos de
liberan de las limitaciones impuestas por los medios tradicionales. los que estamos hablando. Participan en la filosofía del Zero-
Por ejemplo construir formas esféricas resulta una labor muy Waste Manufacturing o ZWM (fabricación sin residuos) que evita
tediosa por no decir imposible en muchas ocasiones, a pesar de el abandono de residuos mediante el uso de materiales
que es la forma geométrica óptima para las estructuras. La FA reciclados como hormigones y ladrillos, así como materiales que
nos permite retomar estas geometrías y otras muchas ignoradas no los generen como los ecológicos bioplásticos o los
hasta ahora y olvidar las restricciones que la construcción sostenibles adobes. El ZWM también busca la fabricación
tradicional nos imponía, o acometer otras soluciones paramétricas sostenible y la no generación y optimización de residuos en el
de forma más sencilla. Permite pensar la arquitectura de forma proceso, acción con la que la FA es compatible gracias a su
47
continua, sin uniones ni costuras, sin diferenciación entre reducción o supresión total utilizando solamente el material Los radiolarios son protozoos marinos de la clase de
los Rizópodos, dotados de un esqueleto formado por
estructura y cerramiento, una arquitectura en la que los vacíos y necesario, y en caso de haber material sobrante este puede ser
finísimas agujas o varillas silíceas, que forman a veces
los rellenos también pueden ser diseñados para aportar o integrar reutilizado en los sucesivos procesos. dibujos semejantes a un encaje. (Malé-Alemany, 2015,
alguna función. Los software de modelado y CAD-CAM más La materialidad adquiere una nueva dimensión, siempre en pág. 90)
modernos permiten a los arquitectos diseñar y fabricar geometrías búsqueda de la multifunción. En las fabricaciones MONOMATERIALES 48
La Teselación o Diagramas de Voronoi son unas
complejas, optimizando su forma, su estructura, la distribución del los distintos materiales para conseguir las distintas funciones son construcciones geométricas matemáticas presentes
material, así como la densidad y estructura interna de este, sustituidos por uno solo, y las distintas funcionalidades se en la naturaleza (en las plantas, en aglomeraciones de
inspirándose en la naturaleza ósea de los vertebrados, la consiguen mediante la variación de la densidad y el patrón pompas de jabón, en la hipodermis, las manchas de las
47 48 jirafas, en la forma que se erosionan y agrietan los
estructura de los radiolarios , en los diagramas de Voronoi o utilizado análogamente al funcionamiento de los organismos suelos áridos, etc.) muy utilizada hoy en día en un
en la estructura de los diamantes por ejemplo. “¿Por qué no biológicos. Como por ejemplo en el asiento de coche Rapid-Pak sinfín de aplicaciones dentro de la ingeniería,
modelar piezas cuya estructura resistente sea un panal de que vimos, el mismo material hace las veces de estructura, arquitectura, urbanismo, computación, medicina,
relleno, amortiguación y acabado. O arquitecturalmente, se puede estadística, matemáticas, etc. Debe su nombre al
abejas? ¿Por qué no reforzar las secciones de las estructuras matemático ruso Georgy Voronoi y es el método de
horizontales sólo en los puntos en los que es realmente citar un tabique conformado con diferentes elementos, montantes interpolación más simple basado en la distancia
necesario?” (Picado, 2017). El añadido de capas de material para para la estructura, lana de roca para el aislamiento, paneles de euclidiana, que básicamente se trata de una
la producción de un elemento es el mismo proceso de yeso laminado para el cerramiento, etc. Todas esas funciones subdivisión en regiones de una superficie o volumen
pasan a ser realizadas por el mismo material mediante la según X puntos o parámetros, en las que cualquier
construcción de algunos procesos de la naturaleza, y poner punto de sus perímetros equidista de los puntos o
nuestras miradas sobre su sabio funcionamiento está permitiendo diferenciación y el tratamiento continuo del mismo. Además el parámetros que han quedado contenidos en su
diseño de ese paramento se puede orientar hacia un mejor interior.
rendimiento del conjunto y que elementos como la cámara de reemplazar a otros dañados, o construir arquitecturas anexas que
aire, puedan canalizarlo además de albergar otras instalaciones y encajen perfectamente con la existente.
responder a funciones más complejas. Otro ejemplo de La fabricación aditiva y su ventaja de personalización y
integración de nuevas funciones es visible cuando la trama de producción en series cortas sin influir en los costos permiten a los
deposición del material permite confeccionar textiles que en arquitectos innovar en el sector diseñando y fabricando sus
arquitectura son útiles, aparte de para revestir mobiliario y propias soluciones constructivas, aunque no estén catalogadas o
paramentos, para realizar cerramientos ligeros y flexibles cuyo disponibles en el mercado. Incluso les permite fabricar piezas
diseño permite responder concretamente ante necesidades de deterioradas ya descatalogadas en caso de necesidad.
impermeabilización, opacidad, transpiración, etc.
Por otro lado, cuando se desarrolle y llevemos a la práctica las  OPTIMIZACIÓN DEL PROCESO EDIFICATORIO Y
fabricaciones MULTIMATERIALES con éxito podremos beneficiarnos REDUCCIÓN DE COSTES: este tipo de edificación se ve
de la diferenciación de material para conseguir la multifunción de beneficiada de todas las ventajas propias de la fabricación digital:
los elementos, y podremos culminar la integración de todas las todos los procesos automatizados y mecanizados quedan
funciones gracias a la interesante adición de por ejemplo monitoreados por completo lo que permite realizar controles de
materiales conductores. De esta manera conseguiremos en un calidad en cada capa de material añadida; consecuencia de este
único proceso fabricar estructuras, paramentos y en general control se reducen los defectos en la construcción , aumenta la
arquitecturas híbridas y multifuncionales, no solo integrando las eficiencia y la seguridad; ahorro de tiempo en el proceso
instalaciones eléctricas convencionales sino integrando la edificatorio bastante significativo; un mayor control continuo de los
electrónica sistemáticamente en nuevos lugares que nos permitan costes en todas las fases, que permite dar presupuestos más
alcanzar la arquitectura inteligente. Imaginemos por un momento ajustados, cerrados y concretos desde un principio.
una casa con electrónica integrada, capaz de modificar La reducción de los costes viene de la mano de muchos
automáticamente su nivel de cerramiento, ventilación y factores, como la reducción de material y residuos, de la mano de
permeabilidad dependiendo del clima exterior y las condiciones obra y el transporte, de los tiempos… que quizás permitan
interiores. O un edificio capaz de “comunicarnos” su actividad solucionar parte del problema de la vivienda digna y asequible a
estructural, la avería de algún cerramiento o cualquier otra nivel mundial. Aunque hoy en día en la arquitectura del primer
anomalía. mundo es más normal sacrificar un poco el precio a favor de la
mejora de la sostenibilidad en los materiales, en el proceso y en el
 PERSONALIZACIÓN MASIVA: la personalización de la producto., así como de acelerar el transcurso. No se trata de
arquitectura tiene muchos alcances. De la misma manera que en hacer el proyecto más barato, sino el mejor posible.
otros sectores la FA permite adquirir un producto prediseñado y La reducción de los tiempos también es debida a muchos de los
adaptarlo a las necesidades y gustos del usuario, en la factores anteriores, pero el más importante es que una máquina o
arquitectura permitirá que sus propietarios varíen dentro de unos robot, puede trabajar continuamente sin descanso, con una
márgenes el diseño original del arquitecto. Adiós a las supervisión humana mínima.
urbanizaciones repetitivas y a los bloques de viviendas donde La inversión inicial necesaria para esta tecnología se ve
todas son iguales. ampliamente superada por los numerosos beneficios que aporta
La personalización masiva como superación de los límites en todos los ámbitos.
impuestos por la producción industrial en masa, también afecta a
la arquitectura “impresa” en que a la máquina le da igual fabricar  REDUCCIÓN DE LAS HUELLAS: todas estas ventajas afectan
por ejemplo, una fachada entera recta y vertical que con un positiva y directamente en la reducción de las huellas: huella de
diseño paramétrico que varía en toda su extensión. CARBONO -emisiones de gases de efecto invernadero- y huella
En las rehabilitaciones y obras de conservación las ventajas son AMBIENTAL o ECOLÓGICA -consumos de materia y energía frente a la
las de poder fabricar piezas y elementos para complementar o capacidad de la Tierra para regenerarlas-. Por ejemplo, el
hormigón (cemento, arena, agua y grava) es uno de los materiales

p 

más utilizados en la construcción y cuya producción (cemento) es máquina de Prototipado Rápido, con el que fabricar continuas
uno de los mayores emisores de CO2 mundial. El detrimento de maquetas sobre las que trabajar y realizar cambios. Realizar
su consumo en favor de otros materiales sostenibles y ecológicos maquetas es un trabajo lento y costoso, por eso muchas veces
sin duda ayudará a reducir ambas huellas y a contribuir en la no se realizan tantas como se desearía y con un nivel de detalle
protección del medioambiente. mínimo. La FA nos permite obtener maquetas a voluntad en
cuestión de horas. Y finalmente podremos fabricar una maqueta
definitiva, con un nivel de detalle imposible de conseguir mediante
trabajo manual, sobretodo en escalas reducidas. En resumen, el
A continuación vamos a señalar las posibles y actuales
uso de FA, al igual que de VR y otras tecnologías, acelera y
APLICACIONES de la fabricación aditiva en los sectores de la
dinamiza los procesos de diseño y fabricación, liberando a los
arquitectura y la construcción con algunos EJEMPLOS:
arquitectos para que puedan centrar todo su tiempo y esfuerzo
en las partes más importantes, en invertir su escaso tiempo en
 MAQUETAS Y PROTOTIPOS: en un proyecto, tanto en su hacer de su proyecto un proyecto mejor.
proceso de diseño como en la visualización posterior, las
maquetas son un elemento muy importante para su
representación tridimensional. En ese primer proceso las
maquetas conceptuales son imprescindibles para concebir los
espacios y volumetrías. Son maquetas sencillas sobre las que se
realizarán modificaciones para adaptar los diseños a continuas
mejoras.
A medida que el proceso avanza lo hacen también las maquetas,
que cada vez se convierten en más y más complejas, con más
detalle. Incluso es importante realizar maquetas de algún espacio
o algún elemento en concreto a mayor escala, para valorar y
estudiar su funcionamiento estructural, sus visuales o el impacto
de la luz.
Concluido el proyecto, lo tradicional es elaborar una maqueta a
escala, de calidad y con gran detalle para que se pueda obtener Para ejemplificar mejor todo esto me gustaría hablar
el visto bueno del cliente y de todas las partes interesadas. nuevamente del en
Barcelona, donde el empleo de esta tecnología es diario y de
Como podemos ver, la fabricación de maquetas es un ámbito
gran utilidad.
artesanal muy importante en la arquitectura, que requiere gran
tiempo, dedicación y consumo de materiales. La llegada del Gaudí no era muy de dibujar, sobretodo trabajaba con maquetas
dibujo asistido, las representaciones virtuales súper realistas, e de yeso. Durante la Guerra Civil los planos se quemaron, y las
incluso las realidades virtual y aumentada, aportan un valor maquetas por ser de yeso sobrevivieron al fuego pero fueron
añadido a los proyectos, pero que no sustituyen a la realidad parcialmente destruidas. Una vez reconstruidas posteriormente,
física de una maqueta, que nos permite verla, tocarla, cogerla y estas maquetas han sido las responsables de permitir la
manipularla. ¿Por qué no adaptar también este ámbito a la evolución de las obras respetando los diseños del arquitecto.
actualidad digital del mismo modo en que los arquitectos Desde entonces se ha continuado su modelo de trabajo sobre
aceptaron beneficios del dibujo asistido por ordenador? maquetas, que permiten la toma de decisiones estéticas, de
Figura 1: Maqueta de la Masdar Headquarters, Abu
composición, e incluso de montaje, ya que el ensamblaje de una
Ya conocemos los numerosos tipos de fabricación aditiva Dabi, elaborada mediante fabricación aditiva. El
pieza a escala reducida será el mismo que a escala real. Pero es estudio contratado Smith+Gill Architects aseguran que
disponibles, con distintas características y materialidades. Su uso
desde el año 2000, cuando que este proceso se modernizó con sin esta tecnología hubiese resultado realmente difícil
a lo largo de todo el proceso de diseño nos permitirá tener una
construirla. Obtenido de: http://www.javelin-tech.com
la implementación de impresoras de sólidos. Máquinas que
continuando con el trabajo ideado por Gaudí, de manera similar a
como él lo hacía, con maquetas de yeso fabricadas por SLS.
Ésta tecnología ha ayudado enormemente a acelerar el proceso
de ejecución de maquetas que sirven para desarrollar y confirmar
el proyecto, reduciendo los tiempos de producción y
construcción de los elementos.

 IMPRESIÓN DE ELEMENTOS O COMPONENTES


PREFABRICADOS (OFF-SITE): similar a los componentes
arquitectónicos prefabricados, en la que algunos elementos son
producidos individualmente en fábrica y posteriormente llevados a
la obra, listos para ser colocados y ensamblados, siendo
totalmente funcionales desde el primer momento. O en su caso,
Al igual que el empleo de FA, las obras de La Sagrada Familia similar a las casas prefabricadas, producidas totalmente en
emplean las tecnologías más punteras en control numérico por fábrica, listas para ser transportadas y emplazadas en el lugar
computación de las que disponemos hoy en día debido a las deseado y entrar a vivir.
exigencias geométricas del proyecto que piden llevar al máximo el
La FA aplicada a componentes prefabricados se ve beneficiada
uso de la fabricación digital, así como potentes software
de las mismas condiciones de la prefabricación tradicional: dentro
informáticos empleados normalmente en las industrias de
de una fábrica acondicionada en la que no hay que someterse a
automoción y aeronáutica.
las inclemencias de la naturaleza y la meteorología, además de
Como dice Jordi Coll, actual arquitecto jefe de obras: ‚si Gaudí
poder realizar un control y una supervisión de los elementos
estuviera vivo hoy, habría traído la tecnología 3D a su máximo
mucho más exhaustiva y eficiente. La maquinaria no tiene la
exponente, ya que gran parte de su obra ya fue concebida
necesidad de ser transportada, por lo que puede ser más simple,
tridimensionalmente.‛
más grande y tener una ubicación fija.
Sus aplicaciones abarcarían desde la producción de pequeños
elementos ensamblables a modo de “ladrillos” o “paneles” con los
que construir grandes paramentos; a grandes elementos
Figuras 1 y 2: Maquetas de La Sagrada Familia estructurales como complejos pilares o forjados completos; hasta
realizadas en yeso mediante fabricación aditiva. la producción de casas prefabricadas completas. Su uso está
Obtenidas personalmente. pensado para eso, para pequeños elementos o pequeñas
Figura 3: Taller de modelistas en La Sagrada Familia arquitecturas, manejables para poder ser transportadas y
con impresoras de sólidos. Obtenida personalmente
manipuladas.
Figura 4: En el mismo taller, a la izquierda podemos
observar una maqueta con partes realizadas en yeso
mediante FA con partes incorporadas de la maqueta
Veamos algunos ejemplos:
original de Gaudí destruida en la Guerra Civil.
Obtenida de: www.eldiario.es

p 

: proyecto experimental del arquitecto Su aplicación en una obra, permitiría descentralizar la producción
holandés Brian Peters con la colaboración del centro de de componentes arquitectónicos y ofrecer una alternativa de bajo
investigación EKWC47 en 2012, que rediseño uno de los coste más sostenible. "Podría tener varias de estas máquinas
componentes arquitectónicos más utilizado, los ladrillos trabajando simultáneamente en el sitio utilizando material
cerámicos. prefabricado o fabricado localmente", dice. "No tiene que ser
Realizó varios tipos de ladrillos, que fabricó con una impresora de necesariamente de cerámica, podría ser concreto o cemento o
mesa equipada con un extrusor de cerámica. El diseño de los cualquier mezcla de materiales de construcción".
mismos permite el ensamblaje entre ellos sin necesidad de otros
materiales adhesivos y obtener construcciones de geometría : sin duda hay gran abundancia de ejemplos
variable. Además ofrecen ventajas frente a los ladrillos más de fabricación de componentes arquitectónicos. Similar al
tradicionales como menor peso y mayor resistencia, y cuya anterior vamos a ver otro más, pero este es interesante por su
geometría puede ser variable dependiendo de la parte del muro a diseño que hace que las estructuras ejecutadas sean resistentes
la que corresponda y la tensión que deba soportar. a los sismos.
Desarrollado por Emerging Objects en 2014, se inspira en la
tradicional técnica de construcción inca en la que los bloques
eran cortados para que encajasen perfectamente sin necesidad
de mortero, cuyas esquinas redondeadas y una leve inclinación
conformaban estructuras que durante los terremotos podían
moverse ligeramente y se volvían a asentar sin sufrir daños. La
ausencia de mortero permite que no se generen frecuencias
resonantes y que la energía se disipe al no concentrarse la
tensión en determinados puntos.
La columna Quake utiliza una técnica similar a la inca, pero los
bloques en vez de ser macizos y pesados, aprovechando las
propiedades de la FA son huecos y ligeros pero mucho más
resistentes a la compresión que el concreto reforzado. También
estudiaron formas para aumentar su resistencia a la tracción
añadiendo en su composición fibras como refuerzo. Además
presentan un diseño paramétrico y unos ensamblajes más
complejos. Estos bloques están numerados para permitir su fácil
reconocimiento y ubicación debido a que pueden ser todos
diferentes unos de otros. También tienen asas para su fácil
manejo.
De esta manera la fabricación aditiva demuestra que nuestras
técnicas tradicionales de construcción son susceptibles de ser
ampliamente mejoradas.

Figuras 1, 2 y 3: Building Bytes, Brian Peters + EKWC47,


2012. Ladrillos impresos en 3D. Obtenidas de:
https://www.dezeen.com
y móvil, diseñado por Cybe Construction , una empresa de
impresión 3D de los Países Bajos. Los módulos tomaron para su
fabricación entre 60 y 90 minutos cada uno, y la totalidad de la
obra tomó alrededor de una semana. Su diseño puede variar para
variar su tamaño o geometría. El implemento de esta técnica
podría reducir el coste del metro cuadrado de los 1.000€ a unos
200 o 300€ además de reducir extraordinariamente las horas de
trabajo.

: El estudio de arquitectura CLS


Archittetti y la firma de ingeniería Arup en 2018 ha exhibido en la
plaza de Milán Piazza Cesare Beccaria un prototipo de casa
construida con módulos prefabricados aditivamente. Tras su
exposición durante una semana fue desmantelada y montada de
nuevo a las afueras de la ciudad para realizar sobre ella estudios
de rendimiento estructural a largo plazo. Sólo es un prototipo,
Figuras 1 y 2: Quake Column, Emerging Objects, 2014. pero trabajan para construir finalmente una casa real cuya
Columna sísmicamente resistente conformada por longevidad pase de semanas a décadas.
bloques paramétricos ensamblados sin mortero Los módulos están fabricados con hormigón reciclado que cura
realizados mediante FA. Obtenidas de:
en 5 minutos proporcionado por Italcementi. Se busca que el Con este ejemplo observamos como la FA puede utilizarse para
http://www.emergingobjects.com
sector se aleje de la mentalidad de “fabricar, usar y desechar”. fabricar algo intermedio entre pequeños bloques y muros
Figuras 3-5: 3D PrintHousing 05, CLS Archittetti +
Arup, 2018. Casa construida con módulos producidos Además de reducir los desperdicios, se puede volver a utilizar al completos como son estos módulos, o muros divididos en partes
por FA. Obtenidas de: https://www.dezeen.com final de su vida útil. Para ello utilizaron un brazo robótico compacto y ensamblados en obra.

p 

en esta la misma sencillez que si fuese ortogonal y sin elevar por ello los
ocasión la FA no es utilizada para producir elementos que se costes. Sobre este molde se proyecta el hormigón, en el que las
utilizaran directamente en la arquitectura, sino indirectamente, convencionales armaduras de acero son sustituidas con
para producir moldes, que permiten lograr características pequeñas fibras de acero de entre 6 y 10mm. Finalmente las
imposibles de lograr con otros métodos. En concreto se trata de vigas se ensamblan y postesan con tendones a través de pasos
una de las partes de la DFAB House que vimos al principio del incluidos en el diseño.
trabajo.
Este ejemplo es una losa nervada muy ligera de 78 m2, de diseño
paramétrico producido gracias a las ventajas fabricación aditiva. El
material utilizado es hormigón reforzado con fibras de alto
rendimiento proyectado sobre encofrados “impresos en 3D” que
han tenido gran repercusión en el producto. Se fabricó off-site en
once partes, y se ensamblaron en el lugar con la ayuda de grúas.
ETH Zurich busca en este caso la innovación en un sector que
produce "los mismos techos sólidos una y otra vez".

Como ellos dicen, la losa no fue dibujada sino programada,


combinando la resistencia del hormigón y la libertad de diseño de
la FA. Ha sido diseñada computacionalmente para tener un
funcionamiento estructural óptimo, con un 70% menos del peso
de una losa convencional y utilizando la mínima cantidad de
material necesaria, un 75% menos. La losa es muy delgada, lo
máximo posible, tan solo 1.5 cm en algunos puntos (en un
edificio de muchas alturas supondría ganar pisos adicionales), y
en su diseño se incluyen los sistemas de iluminación y
rociadores.
No hace falta hablar nuevamente de las ventajas de sostenibilidad
Figuras 1 y 2: Lightweight Concrete Ceiling, losa de
El encofrado se divide en dos partes diferentes que corresponden (que ya hemos visto anteriormente) que esto supone para el hormigón reforzado fabricada por ETH Zurich en 2018.
con las dos partes del forjado: la estructura y el cielo raso. La sector de la construcción y la arquitectura. Su encofrado se realizó mediante FA. Obtenidas de:
estructura de vigas, ortogonales, debido a su sencillez se ha http://dbt.arch.ethz.ch/project/smart-slab/

realizado con moldes de madera cortada por CNC. Sin embargo : y por último un ejemplo de FA Figuras 3 y 4: Lightweight Concrete Ceiling, en este
caso observamos el encofrado “impreso en 3D” y el
el encofrado del cielo raso se realizó mediante fabricación aditiva utilizada para producir encofrados. En un patio preescolar en Aix- posterior pulverizado de hormigón reforzado con
en arenisca, que permite obtener su complejidad geométrica con en-Provence, la empresa francesa XtreeE ha fabricado en 2015 fibras de acero. Obtenidas de:
una estructura o columna orgánica de hormigón reforzado de 4m http://dbt.arch.ethz.ch/project/smart-slab/
de altura diseñada por Marc Dalibard. El encofrado se fabricó en  FABRICACIÓN ADITIVA APLICADA A LA
módulos con un hormigón especial mediante un brazo robótico CONSTRUCCIÓN (IN-SITU): también denominada 3DcP
que después fueron ensamblados y rellenados en el sitio. (3D Construction Printing) o LSAM (Fabricación Aditiva a Gran
Finalmente la estructura fue sometida a un proceso de pulido para Escala en inglés). Interesante campo de investigación, que poco
dejar las superficies lisas. a poco está abandonando este ámbito de experimentación y nos
XtreeE ha realizado numerosos proyectos con FA, desde está dando algún ejemplo real de su verdadero potencial. Sin
mobiliario y esculturas a muros y arquetas, incluso arrecifes de querer repetir una vez más la creciente competitividad del mundo
coral. en el que vivimos y la necesidad de que los sectores de la
arquitectura y la construcción se adapten a ella, la adopción de
esta tecnología será una magnífica manera para conseguirlo.
Podríamos decir que la FA aúna todos casi los avances
tecnológicos en uno solo: digitalización, automatización y CNC.
Además reúne todas las ventajas que ya hemos descrito frente a
los medios de producción tradicionales.
A parte de su aplicación para producir arquitectura con lejanas
fechas de caducidad como la que se viene construyendo
habitualmente, otra de sus aplicaciones es en la arquitectura de
emergencia, debido a su increíble rapidez y reducido coste,
además de su capacidad para trabajar con materiales
autóctonos, la convierten en una buena alternativa para construir
hogares en lugares afectados por desastres naturales,
campamentos de refugiados, etc.
Construir una vivienda es un proceso largo muy costoso, sin
embargo esta nueva forma de construcción reduce el transcurso
de meses a días o incluso horas, reduce la cantidad de material
utilizado, la necesidad de transportarlo y reduce la mano de obra
al mínimo, sólo se necesita la máquina y alguien para controlarla y
supervisarla.
Los materiales utilizados en este sector, por lo general suele ser
cualquier tipo de material pastoso extruido a través de algún tipo
de cabezal, como si de una manga pastelera o una churrera se
tratase. Este material tiene que tener la suficiente consistencia
para no derrumbarse o desintegrarse sobre su propio peso, y la
capacidad para fraguarse con cierta rapidez. Lo más común son
los concretos o morteros reforzados con fibras y características
de resistencia y fraguado optimizadas, o las pastas barrosas o
adobes compuestos por arcillas y materiales extraídos del mismo
suelo sobre el que se va a construir, lo que se traduce en una
construcción mucho más sostenible, ecológica y que no requiere
de transportes. Aunque como veremos el abanico de materiales
Figuras 1-3: Post in Aix-En-Provence, XtreeE + Marc utilizados es muy amplio.
Dalibard, 2015. Obtenidas de:
https://www.plataformaarquitectura.cl

p 

Solo mencionar aunque resulte obvio, que lo verdaderamente equipo a modo de enjambre, cada uno centrado en una parte
interesante de esta aplicación, aunque podemos decir que o en una actividad distinta.
todavía está en fase de experimentación y por el momento
Resulta imposible definir detalladamente sus posibles
tenemos muy pocos ejemplos, es su condición in-situ, “imprimir”
aplicaciones, pues existen tantas como imaginación quiera
arquitectura directamente en el lugar. Análogamente al uso de los
brindarle cada uno. La FA no deja de ser una forma de añadir
drones en la obra, que supone la migración de la fabricación
material de forma controlada computacionalmente, y puede variar
digital desde la fábrica directamente al lugar de construcción, lo
desde el mecanismo utilizado (brazo robótico, sistema de cables,
está haciendo la fabricación aditiva. Para ello existen dos
pórticos, etc.), a la forma de añadir el material (cabezales de
corrientes distintas pero similares en su concepción:
chorro de tinta XL, boquillas extrusoras variadas, cabezales
- En primer lugar se trata de las “impresoras XL 3D” por capaces de suministrar y soldar metal o fundir plástico en el acto,
llamarlo de algún modo. Su concepto es originario de las etc.) hasta el tipo de material utilizado (plásticos, metales,
“impresoras 3D” habituales, tradicionalmente con tamaños de concretos, arcillas, adobes, yesos, sales…).
escritorio, o más grandes en el caso de las industriales. En Por ello es mucho mejor que veamos unos cuantos ejemplos de
este caso la escala es todavía mayor para poder adaptarse a prototipos así como de ejemplos reales construidos:
la escala de la arquitectura y permitir imprimir una casa por
ejemplo. Lo más común, son instalaciones de grandes en primer lugar quiero hablar brevemente de la
pórticos, dentro de los cuales se genera la arquitectura magnífica tesis doctoral (muy presente en la bibliografía) realizada
mediante cabezales extrusores controlados por Marta Malé-Alemany, sobre la fabricación aditiva en la
computacionalmente mediante cables o sistemas hidráulicos. arquitectura. En ella realizó entre los años 2008 y 2012 una
Si bien este tipo se está experimentando generosamente investigación, los FABbots, con alumnos de las escuelas de AA
como veremos a continuación, no es viable para arquitecturas (Londres DRL) y el IAAC (Cataluña), partiendo de la premisa de
más grandes. Si queremos fabricar un edificio grande no desarrollar nuevos software para crear y manejar nuevas
podemos disponer de una impresora tan grande como él. El plataformas de diseño y fabricación digital, así como nuevos
tamaño de la arquitectura se ve limitada al tamaño del materiales que den lugar a nuevas formas que no siguen un
pórtico, de la misma manera que un objeto impreso en 3D se diseño preconcebido. Es interesante que muchos de los
ve limitado al tamaño de la cuba donde es generado. Por eso proyectos, investigaron procesos de fabricación aditiva
nació la siguiente corriente o tipología. multidireccional y sin capas, con materiales que no necesitan
- En segundo lugar, y desarrollado para romper esa limitación fraguarse, o con “impresiones” incluso debajo del agua. También
de escala, surgen las “impresoras móviles”. En esta ocasión es interesante ver como el diseño se adapta y cambia en función
podríamos decir que sus ventajas son las mismas que de las de las posibilidades que la tecnología, el software, el material y el
que hablamos en el caso de los drones: la escala de la medio utilizado. Pero lo más interesante todavía, es que muchos
maquinaria es menor e independiente de la escala de los alumnos que participaron en estas investigaciones, son
arquitectónica. Una pequeña máquina puede producir hoy en día los protagonistas de las obras y las investigaciones
elementos sobradamente superiores a ella, gracias a su más emblemáticas en fabricación aditiva. Y también, muchas de
condición móvil. Lo más habitual para lograrlo, son pórticos las tecnologías que han emergido posteriormente están
similares a los primeros pero con capacidad para desplazarse inspiradas en ellas. Los autores de algunos de los ejemplos que
mediante railes en una dirección (aunque esto limita a que el veremos más adelante, son algunos de estos alumnos.
producto solo pueda crecer linealmente); brazos robóticos No podemos pararnos a ver todos los experimentos ni entrar en
sobre raíles, ruedas o algún otro medio de desplazamiento; y detalles, de modo que sólo vamos a visualizar algunos de ellos:
por último pequeñas “impresoras” o robots alimentados por un
sistema umbilical con total autonomía de desplazamiento en el
espacio, que por lo general no trabajan individualmente sino en
tecnología desarrollada por el iraní
y Dr. Ing. Behrokh Khoshnevis en la universidad de California del
Sur en la que fundo el Center for Rapid Automated Fabrication
Technologies (CRAFT). Él es uno de los pioneros en aplicar la FA
a la construcción. La idea nació ante la necesidad de un medio
de construcción rápido y económico después de que un
terremoto destruyese la ciudad de Bam, Irán. Para ello se inspiró
en la tradicional fabricación por capas manual autóctona, y así
patentó en 2009 el Contour Crafting (CC) proceso automatizado
CNC que extruye materiales pastosos de alto rendimiento capa a
capa que supuso para el sector uno de los avances más
necesarios y significativos en los últimos 50 años. Al igual que las
técnicas tradicionales de construcción, la boquilla extrusora
incluye paletas y cuchillos en forma de г que permiten aportar un
acabado liso y plano al producto, a la par de comprimir el material
a medida que es depositado.

Figuras 1-5: algunos de los experimentos


pertenecientes a FABbots, investigación académica
realizada en la tesis doctoral: (Malé-Alemany, 2015)
Figura 6: Ejemplo de muro de hormigón reforzado
fabricado con la tecnología CC. Obtenida de:
www.architectmagazine.com

p 

La escala de la tecnología abarca desde pequeñas máquinas de
escritorio con las que empezó a experimentar con prototipos, a
grandes pórticos móviles capaces de fabricar una casa. Su
libertad formal permite fabricar superficies curvas con la misma
sencillez que las superficies planas.
Sobre la tecnología inicial ha realizado numerosos experimentos
en busca de la supresión del pórtico por varios robots móviles
con mayor autonomía. También ha investigado en el trabajo
colaborativo junto a otros procesos robóticos que por ejemplo
permitan añadir en el interior de un muro, armaduras o tuberías.
(Malé-Alemany, 2015)
El CC ha demostrado tener mucho potencial reduciendo los
costes, la mano de obra y los tiempos, pero sobre todo Figuras 2, 3 y 4: Aplicación del Contour Crafting en la edificación a diferentes escalas.
Obtenidas de: http://contourcrafting.com
automatizando y digitalizando un sector que no ha evolucionado
junto a los demás. También ha servido para inspirar otras nuevas Incluso en 2010 la NASA contrató a esta empresa para desarrollar
tecnologías posteriores. proyectos de construcción en la Luna y Marte. Tal y como declara
su corporación: “La tecnología Contour Crafting tiene el potencial
de construir estructuras, hábitats, laboratorios y otras instalaciones
lunares y marcianas seguras, confiables y asequibles antes de la
llegada de los seres humanos. Se están desarrollando sistemas
de construcción Contour Crafting que explotan los recursos in situ
y pueden utilizar el regolito lunar como material de
construcción. Estas estructuras pueden incluir redes integradas
de blindaje contra la radiación, plomería, electricidad y sensores.‛

en este ejemplo
podemos ver la primera casa habitable (38 m2) construida Figuras 1, 2 y 3: Aplicación del Contour Crafting en la
edificación a diferentes escalas. Obtenidas de:
mediante fabricación aditiva in-situ (aunque coloquialmente le http://contourcrafting.com
digan “impresa en 3D”). Se encuentra en Stupnio, Rusia. Se trata Figura 4: Proyecto para edificación en la Luna y Marte
de un proyecto realizado por Apis Cor en colaboración con PIK y mediante Contour Crafting. Obtenido de:
se “imprimió” en tan solo 24 horas. El coste total de la casa http://contourcrafting.com
incluyendo los cimientos y acabados es de 10.134 $, de los Una vez finalizado el proceso, se instalaron el aislamiento, las
cuales lo más barato fue la “impresión”. Supone una gran carpinterías y acabados, proporcionados por terceros. El diseño
reducción de los costos gracias a la automatización, la reducción es circular para aprovechar el funcionamiento parejo del robot. El
del tiempo de construcción y de los materiales utilizados así como forjado no está impreso, es un tablero de fibras orientadas, plano,
la minimización de la mano de obra. con capacidad para soportar grandes cargas de nieve.
Esta casa es un primer buen ejemplo de las posibilidades de la
fabricación aditiva aplicada a la edificación de viviendas
directamente en el lugar. Si esta es la primera muestra de la
arquitectura “impresa” in-situ ¿qué nos deparará el futuro?

el estudio de arquitectura Killa Design


en colaboración con BASF, ITSERVE y WinSun, construyeron en
2016 la primera oficina funcional mediante fabricación aditiva en
Dubai. En las oficinas hoy se encuentra la Fundación Dubai Future
y una una incubadora de tecnologías emergentes de la región.
La tecnología utilizada es similar al CC anterior. Apis Cor diseño Nuevamente se trata de una construcción que ha conseguido
una tecnología propia donde el material cementicio es reducir la huella ambiental del proyecto, reducir el consumo y
suministrado automáticamente y distribuido mediante una desperdicio de materiales, el coste más de un 50% y el tiempo
instalación móvil similar a una grúa torre. Diseñó este dispositivo del proceso a un total de 17 días de “impresión” y 3 meses para
para superar las limitaciones de las máquinas existentes y poder el resto de procesos como la urbanización y paisaje, interiores,
disponer de una transportable e instalable en el lugar (se instala etc. El proyecto busca estimular la innovación y fomentar la
en media hora) además de trabajar automáticamente sin comunicación dentro de los equipos de trabajo mediante el
necesidad de ayuda humana. Debido a las extremas condiciones cambio de diseño de los tradicionales espacios de trabajo. El
del invierno ruso, el proceso se realizó dentro de una carpa Jeque Mohammed bin Rashid Al Maktoum, Vicepresidente y
aislada ya que el concreto solo se forma a temperaturas Primer Ministro de los Emiratos Árabes Unidos y Gobernador de
superiores a los 5ºC. Dubai dijo: "Vemos este proyecto como un caso de estudio que
proporcionará valiosas lecciones para toda la industria de la
construcción… También beneficiará a los gobiernos de todo el
mundo, ya que buscan comprender mejor y aprovechar esta
importante tecnología".

Figuras 1, 2 y 3: Primera casa habitable “impresa en


3D” por Apis Cor + PIK, en Rusia, 2016. Obtenidas de: Se fabricó con una gran impresora de 12x36x6 metros en
https://www.designboom.com hormigón reforzado con técnicas similares a las anteriores, en
Figura 4: Office of the Future, Killa Design, Dubai, este caso en vez de imprimir de abajo a arriba, la sección vertical
2016. Oficinas “impresas en 3D”. Obtenidas de:
https://www.archdaily.com
trasversal de los módulos se imprimió en vertical.

p 

Sobre los módulos impresos se aplicó un aislamiento de
poliestireno extruido y se revistió con una compleja envolvente
fabricada mediante tecnología CNC.

otro ejemplo
de fabricación aditiva de tecnología similar al Contour Crafting.
Este proyecto está desarrollado por la empresa y la organización
sin ánimo de lucro ICON y NEW STORY. El proyecto es una casa,
“impresa en 3D”, un modelo de vivienda mínima con la que
buscan crear las primeras comunidades de viviendas del mundo
con las que solventar el problema de la necesidad de vivienda en
nuestro mundo en el que un billón de personas sobrevive sin una
De momento sólo tienen una casa piloto situada en Austin, Texas,
vivienda digna y asequible.
pero ya han recibido muchas recaudaciones a través de
La fabricación aditiva ha permitido dar un salto en cuanto a
donaciones para sacar el proyecto adelante.
asequibilidad, velocidad y calidad para lograrlo. ICON desarrolló
una impresora casera 3D denominada Vulcan con la que se
este ejemplo aunque nos muestra la rapidez y los
pueden fabricar estas casas fácilmente de cemento, en un Figuras 1 y 2: Office of the Future, Killa Design, Dubai,
tiempo de 12 a 24 horas, y por un precio aprox. de 4.000 $. reducidos costes de la FA aplicada, vamos a estudiar el por qué 2016. Oficinas “impresas en 3D”. Obtenidas de:
es un mal ejemplo. Se trata de una empresa china, WinSun https://www.archdaily.com
(ShaghaiWinSun Decoration Design Engineering Co.) que ha Figuras 3-5: 3D Home Printing for the Developing
realizado varios proyectos, entre los cuales: World, ICON + NEW STORY, 2018. Obtenidas de:
https://www.iconbuild.com/
El primero se compone de un conjunto de 10 casas que deban seguirse si queremos evolucionar y desarrollar una
elaboradas en un solo día mediante fabricación aditiva (técnica tecnología tan prometedora como la FA.
similar al CC), cada una por menos de 5.000 $. En este caso
quería demostrar la agilidad de la construcción en hormigón otro caso de la aplicación de la FA a
mediante la automatización y la supresión de encofrados. gran escala y de trasferencia de la tecnología industrial a la
arquitectura. D-Shape es una empresa fundada por el italiano e
Ing. Enrico Dini, en la que patentó un proceso de impresión
denominado Monolite en 2006. Su ya famosa impresora también
recibe el nombre de D-Shape. El proceso es similar al de la
tecnología 3DP en el que un polvo similar al yeso solidifica con un
adhesivo especial. En este caso se fabrica piedra artificial
mediante la deposición de capas de 5mm de arena natural
(autóctona en el caso de construcción in-situ) sobre la que se
En 2015 fabricaron el edificio más alto “impreso en 3d”
deposita selectivamente dibujando las correspondientes
(bloque de viviendas de 5 pisos) y una mansión (de 1.100 m2)
secciones horizontales, un aglutinante inorgánico a base de sales
en el Parque Industrial de Suzhou en la provincia de Jiangsu.
minerales, muy baratas y ecológicas. La capilaridad de la arena
Con estos ejemplos la FA demuestra su capacidad para
permite que el aglutinante líquido se distribuya uniformemente. El
reproducir edificios tradicionales.
proceso es realizado dentro de un gran pórtico cúbico de
aluminio, ligero y transportable que controla los cabezales de
deposición del aglutinante mediante tecnología CNC y el uso de
programas CAD/CAM. El material obtenido es similar a un mineral
de formación milenaria pero que acelera el proceso a unos pocas
horas. El comportamiento de este material es comparable al de la
piedra artificial y al hormigón, pero debido a que utiliza arena
natural y aglutinante ecológico lo convierten en un material
sostenible y que no deja huella de carbono al contrario que el
hormigón, lo que supone una fascinante alternativa a su uso.
(Malé-Alemany, 2015)
Se trata de unos malos ejemplos del uso de la fabricación aditiva
para construir arquitectura, porque no aprovecha casi ninguna de
las ventajas propias de la misma. En primer lugar porque no
busca la construcción completa in-situ, sino que se limita a
imprimir complementos por separado, que después son
ensamblados en el lugar al igual que en la construcción
tradicional. No aprovecha el potencial creativo y de
customización, de generación de geometrías novedosas que
Figuras 1 y 2: conjunto de 10 casas impresas en 3D optimicen el funcionamiento del proceso, sino que se limita a
por la empresa WinSun en 2014. Obtenidas de: seguir y reproducir las típicas arquitecturas que se repiten en
www.theguardian.com serie, típicas del siglo pasado.
Figuras 3 y 4: Bloque de viviendas y mansión
Podemos entenderlos dada su situación en un país masificado y
“impresas en 3D” por WinSun en 2015. Obtenidas de:
www.archdaily.com superpoblado que necesita satisfacer los problemas de vivienda
Figura 3: Impresora D-Shape instalada al aire libre. de manera económica y rápida. Pero sin duda no son ejemplos Enrico Dini tiene una visión de arquitectura futura, de bajo impacto
Obtenida de: https://www.3dnatives.com visual y camuflada en el entorno, un paisaje urbano de casas

p 

orgánicas. Una nueva arquitectura que él denominó –Arquinatura, Es interesante pensar que para la construcción de esta
que da nuevas libertades formales y una alternativa sostenible estructura mediante técnicas y materiales tradicionales se
para la construcción de estructuras mediante FA, más rápida y hubiesen necesitado complejos moldes o encofrados de muy
más barata. difícil elaboración y para nada económicos, así como de mano
de obra especializada. Sin embargo con Monolite no se
: proyecto fabricado por D-Shape mediante el
necesitan moldes ni procesos intermedios, y sólo un usuario
proceso Monolite, diseñado por el arquitecto Andrea Morgante que supervise y controle el proceso.
en Italia, 2010. El proyecto se creó para demostrar la viabilidad
y potencial de esta tecnología y darle visibilidad. El resultado, primer puente peatonal funcional
un monolito, una estructura de 3x3x3m inspirada en los “impreso en 3D” del mundo. Ubicado en el parque urbano de
radiolarios marinos. Al proceso se le sumó otro final para el Castilla-La Mancha en Alcobendas, Madrid. Proyecto liderado
pulido de las superficies. Costó sólo 200€ en material. Este por el Instituto de Arquitectura Avanzada de Cataluña (IAAC) y
proyecto se ha convertido en un hito de la LSAM y ha recibido ACCIONA, en el que participó Enrico Dini con su impresora D-
gran repercusión mediática que le ha servido para que esta Shape así como otros arquitectos, ingenieros mecánicos,
tecnología haya sido contratada para realizar otros proyectos ingenieros estructurales y otros pioneros en este ámbito. Con
(como la sección estructural de una casa diseñada por James 12 metros de longitud e impreso en hormigón reforzado, se ha
Gardiner). constituido internacionalmente como otro de los hitos de la FA
aplicada a la construcción.

Su diseño paramétrico inspirado en formas de la naturaleza


biométricas (condicionado por normativas de seguridad),
distribuye el material allí donde es necesario para maximizar el
rendimiento estructural y reducir el uso de material, de
producción de desechos y de consumo de energía.
En principio se quiso utilizar un novedoso hormigón altamente
sostenible pero que no fue viable debido a términos de
certificación en España. Finalmente se utilizó un hormigón
reforzado con fibra de vidrio que cumple todas las exigencias. Figura 1: Radiolaria, monolito fabricado por D-Shape
mediante el proceso Monolite y diseñado por el
Es gracioso que una de las mayores dificultades para la
arquitecto Andrea Morgante en Italia, 2010. Obtenida
realización de este puente ha venido por parte de la legislación de: https://www.dezeen.com
y no de la tecnología. Pero sin duda este puente contribuirá a Figura 2: Puente peatonal “impreso en 3D” ubicado
que las normativas se adapten a esta poderosa tecnología. Alcobendas, Madrid - 2017. Obtenida de:
https://iaac.net
: proyecto inspirado en empleada. Para ello combinan la fabricación robótica y la
la banda de Möbius, una estructura continua sin principio ni arquitectura de arcilla (local) no cocida, como técnica ancestral.
final, donde los suelos se convierten en techos y viceversa. Este tipo de arquitectura siempre ha estado vinculada a ámbitos
Del arquitecto Janjaap Ruijssenaars del estudio holandés rurales y subdesarrollados aunque ahora tiene un interés
Universe Architecture en colaboración con Enrico Dini y su innegable en nuestra actualidad de crisis ambiental y económica.
impresora D-Shape. Se realizara por secciones huecas El suelo no cocido es un material natural, biodegradable y
rellenas de hormigón reforzado de 6x9 metros, y se estima reciclable (infinitamente por largos periodos de tiempo). Posee
que tome entre medio y un año para completarse, una gran inercia térmica que proporciona espacios frescos en
constituyendo el primer edificio “impreso en 3D” del mundo. verano y mantiene el calor en invierno. Su capacidad de
Aunque se realizará por secciones ensambladas, la ambición absorción y evaporación le permiten autorregular el ambiente de
de sus creadores, según ellos “posible”, es que en un futuro humedad proporcionando un saludable clima interior. La
pueda imprimirse completamente de una vez con una nueva combinación con la robótica permiten reducir un largo proceso de
impresora móvil que siga la dirección de la casa. construcción a unas pocas horas. Para ello utilizaron un brazo
robótico dotado de un depósito de material y un cabezal extrusor.

Desarrollaron muros completos pero finalmente decidieron que un


enfoque modular sería mejor para esquivar las limitaciones del
brazo robótico en cuanto a la escala de producción y su
transporte e instalación en el lugar de construcción. Los módulos
última etapa del programa Open Thesis
o “ladrillos” tienen un diseño paramétrico que permite
Figuras 1 y 2: Landscape House, Universe Architecture Fabrication realizada por el Instituto de Arquitectura Avanzada de
ensamblarlos naturalmente entre sí, sin necesidad de aportar otro
y Enrico Dini. Proyecto de edificio “impreso en 3D” Cataluña (IAAC) en 2016-17. Aunque este ejemplo debería
con la impresora D-Shape. Obtenida de: material; funcionar estructuralmente (individualmente y en
pertenecer al apartado anterior de fabricación off-site de
www.dezeen.com conjunto), a la par de responder óptimamente a la radiación solar
componentes, sirve de pretexto para el siguiente ejemplo de
Figura 3: TerraPerforma, investigación realizada por el (con zonas de auto-sombra) y a los vientos (canales que dirigen
IAAC, 2016-17. Bloques de arcilla no cocida auto- fabricación in-situ.
los flujos de aire).
ensamblables, producidos por fabricación aditiva. Esta investigación trata de estudiar los materiales, sus
Obtenidas de: http://www.iaacblog.com y propiedades y rendimiento climático más allá de la tecnología
https://3dprintingindustry.com

p 

El diseño incluso presenta desde micro-aberturas hasta aberturas
completas estratégicamente situadas para optimizar la iluminación
natural.

realizado por el IAAC en


colaboración con TECNALIA en 2017. Partiendo de todas las
premisas y resultados anteriores, este proyecto como ya nos
advierte su nombre (on site), permite solventar las limitaciones del
anterior, en cuanto a escala de producción, transporte e
instalación en el lugar de construcción.
Igualmente orientado a la producción de edificios de bajo coste,
sostenibles con materiales naturales mediante la automatización
del proceso. En este caso la tecnología utilizada recibe el nombre
de COGIRO, un robot controlado por CNC que utiliza la
tecnología de cables. El proceso es realizado dentro de un gran
pórtico, de fácil transporte y montaje in-situ. El cabezal extruye el
mismo material arcilloso del ejemplo anterior aunque también
puede utilizar materiales cementicios.

Figuras 1-3: TerraPerforma, investigación realizada por


el IAAC, 2016-17. Bloques de arcilla no cocida auto-
ensamblables, producidos por fabricación aditiva.
Obtenidas de: http://www.iaacblog.com y
https://3dprintingindustry.com
Figuras 4 y 5: On Site Robotics. IAAC y TECNALIA, 2017.
Proyecto desarrollado con COGIRO, fabricación aditiva
controlada por tecnología de cables. Obtenidas de:
https://iaac.net y
https://www.plataformaarquitectura.cl
La tecnología robótica de cables es tradicionalmente utilizada para
filmar eventos deportivos, conciertos o shows-televisivos, para
poder mover la cámara con gran precisión sobre los jugadores y
espectadores, cubriendo grandes espacios y obteniendo
imágenes desde cualquier ángulo. Esta tecnología también
permite mover grandes objetos con exactitud, de forma más
sencilla, eficiente y barata que un robot rígido, permite alcanzar
grandes escalas de producción y proporciona 6 grados de
libertad, requiere poco mantenimiento, además de tener una
sobresaliente relación espacio útil-utilizado. Por todo esto su
aplicación en la fabricación aditiva supone una apreciable
alternativa.

Joris Laarman es un diseñador,


artista y empresario holandés conocido por sus diseños
experimentales inspirados en tecnologías emergentes. Ha
producido infinidad de muebles, obras de arte u otros elementos
como un radiador de diseño, reconocidos internacionalmente.
Pero lo que más nos interesa ahora son sus investigaciones y
proyectos sobre la FA mediante robótica y su novedoso trabajo
con metal. A continuación vamos a ver algunos ejemplos de
estos trabajos:

MX3D-Metal es un brazo robótico


tradicional en el sector de la automoción, dotado de un
El proyecto también integra el uso colaborativo de drones para cabezal soldador que funde y deposita metales como acero
monitorear todo el proceso y mediante cámaras multiespectrales inoxidable, aluminio, bronce o cobre. Previamente al trabajo
obtener información sobre el secado del material muy necesaria con metales lo había hecho con un polímero y fue ahí donde
para no añadir nuevas capas sobre masa aún fresca y sin descubrió una alternativa a la impresión por capas
estabilidad. bidimensionales. Las “líneas” o barras metálicas son
Las ventajas de esta tecnología son las mismas que hemos “dibujadas” o “impresas” en el aire, horizontal o verticalmente
venido apuntando anteriormente, como su capacidad de fabricar sin necesidad de soportes. Estas pueden intersecarse entre
complejas formas paramétricas mediante CAD/CAM de forma ellas para crear estructuras autoportantes. Laarman afirma que
sencilla y barata, controlar la distribución del material y optimizar esta nueva tecnología que no entiende de gravedad está
Figuras 1 y 2: On Site Robotics. IAAC y TECNALIA, su funcionamiento ante múltiples funciones. Pero en este caso, cambiando a medida que se desarrolla el lenguaje formal, y
2017. Proyecto desarrollado con COGIRO, fabricación su mayor y destacable ventaja es el de su gran escala, variable y que puede enfocarse hacia la construcción arquitectónica,
aditiva controlada por tecnología de cables. Obtenidas
adaptable a las necesidades. incluso para su uso en el espacio.
de: https://iaac.net y
https://www.plataformaarquitectura.cl

p 

trabajos
escultóricos experimentales, producidos también por el MX3D.
Se trata de una colección de esculturas, en las que no voy a
profundizar pero que resultan de interés para conocer la forma
trabajo de este mismo brazo robótico, mediante la adición de
capas de metal una sobre otra, más típico de la FA que el
ejemplo anterior.

El SLM o la impresión por haz de electrones permitían trabajar


con metales, pero con escalas muy reducidas, altos precios y
con la ayuda de soportes. Esta nueva técnica se olvida de
esas limitaciones y de su característica impresión por capas,
para pasar a imprimir “líneas” o estructuras autosuficientes.

el banco Dragon, es una pieza escultural


que continúa y desarrolla la técnica anterior con metales,
trabajando sobre el CAD-CAM, que determina los tiempos de
pulso, de pausa, altura de capa y otras configuraciones que el
robot ha de seguir según qué tipo de “línea” y con qué
inclinación se quiera “dibujar”. El leguaje formal que permite, es
más nuevo todavía, no determinado ni si quiera por la más Figuras 1 y 2: MX3D-Metal, de Joris Laarman. Brazo
común fabricación aditiva en capas. El resultado concluye en robótico capaz de fundir y depositar metales en
cualquier dirección sin necesidad de soportes.
una pieza autoportante que nos permite vislumbrar las Obtenidas de: https://www.dezeen.com
posibilidades de esta técnica.
Figura 3: Dragon, 2014. Banco escultural metálico
realizado mediante el MX3D. Obtenida de:
https://www.jorislaarman.com
Figuras 4 y 5: Butterfly Screen, 2016. Colección
escultórica producida con el brazo robótico MX3D.
Obtenidas de: https://www.jorislaarman.com
Figura 6: Gradient Screen, 2017. Colección escultórica
producida con el brazo robótico MX3D. Obtenidas de:
https://www.jorislaarman.com
Podemos ver como la FA con metales no sólo sirve para crear
cordones estructurales sino también superficies paramétricas
sólidas y autoportantes. En el caso de la Gradient Screen,
además de ser una escultura también se trata de un adelanto
experimental, una pieza del puente que veremos en el
siguiente proyecto.

Joris Laarman Lab asociado con otros


patrocinadores como Autodesk, Lenovo o Heijmans, han
construido un puente “impreso en 3D” de acero. Este proyecto
supondrá un primer hito dentro de la fabricación aditiva con
metales, como pieza funcional más allá de lo escultórico y
experimental. Un ejemplo más de cómo escapar de la
limitación de la escala producida por las impresoras comunes
y de la aplicación de esta tecnología útilmente en este campo.
El puente se situará (en 2019) sobre uno de los antiguos
canales de Ámsterdam como una metáfora de conexión de las
nuevas tecnologías y el pasado de nuestras ciudades,
destacando lo mejor de ambos mundos. Con un proceso de
diseño que se remonta a 2015, el puente ha tardado en Al igual que el puente peatonal de Alcobendas, una de las
imprimirse 6 meses, posee una longitud de 12.5m y 6.3m de dificultades ha sido lidiar con las normativas de seguridad y los
ancho y se ha fabricado en acero inoxidable con 4 robots permisos, pero finalmente el proyecto ha conseguido salir
multieje. adelante. En definitiva se ha desarrollado un nuevo estándar
de seguridad asociado a este método de construcción, y al
puente se le ha dotado de sensores que aportan información
sobre su integridad estructural como la tensión las vibraciones
y los desplazamientos. Estos datos servirán para medir la salud
del puente, comprender su funcionamiento así como para en
un futuro crear estructuras inteligentes capaces de aprender
de sus comportamientos ante diferentes usos.
Pero no contentos con este logro, tienen otros planes de
futuro, en el que los brazos robóticos serán móviles y
autosuficientes, capaces de construir el puente o cualquier
cosa que se nos ocurra, directamente en el lugar. Como dice
Tim Geurtjens, director tecnológico de MX3D: “Lo que
distingue a esta tecnología de los métodos tradicionales de
impresión en 3D es que trabaja según el principio de la
‘impresión fuera de la caja’, es decir que al utilizar autómatas
industriales de seis ejes, ya no estamos limitados a imprimir
Figuras 1-4: MX3D Bridge, 2018. Puente peatonal
dentro de una caja virtual… La construcción empezará con
fabricado mediante el MX3D, y que será instalado en
Ámsterdam en 2019. Obtenidas de: una pieza de metal unida a la orilla del canal. Los robots
https://www.jorislaarman.com y comenzarán a trabajar desde ese lado del canal e irán
https://www.designboom.com imprimiendo su propia estructura de soporte, sobre la que se

p 

asentarán y desplazarán, para imprimir más piso y otras partes
de la estructura en 3D, y a partir de aquí, se seguirán
moviendo, avanzando e imprimiendo más y más… Este puente
mostrará cómo la impresión en 3D con soporte digital, entra en
el mundo de la producción a gran escala de objetos
funcionales y con materiales sostenibles al tiempo que permite
obtener una libertad sin precedentes en cuanto a la forma”.

como último ejemplo, este proyecto que


no es “funcional” ni “arquitectura” en sí misma. Podría
considerarse una obra de arte, pero lo que sí que es con
seguridad, es una exploración e investigación de la FA, de sus
posibilidades, de su máxima expresión y, sin duda una
demostración y exhibición de la precisión e híper complejidad que
se puede conseguir con esta tecnología. Con este ejemplo
podemos vislumbrar el gran potencial que tiene la aplicación de la
fabricación aditiva en la arquitectura, con la que podremos
conseguir nuevas geometrías formales útiles tanto a nivel
funcional como decorativo. “Digital Grotesque está menos
relacionado con la funcionalidad que con los potenciales Figuras 1 y 2: MX3D Bridge, proyecto futurista en el
expresivos formales de las tecnologías digitales. Examina las que la tecnología MX3D será capaz de “imprimir”
nuevas experiencias y sensaciones espaciales que estas estructuras directamente en el lugar. Obtenidas de:
https://www.dezeen.com
tecnologías permiten. “
Se trata de un conjunto de grandes estructuras altamente Figuras 3 y 4: Digital Grotesque I, 2013. Proyecto
fabricado aditivamente con arenisca, diseñado por
ornamentadas, fabricadas en arenisca y diseñadas por los
Michael Hansmeyer y Benjamin Dillenburger.
arquitectos Michael Hansmeyer y Benjamin Dillenburger. Su Obtenidas de: http://www.michael-hansmeyer.com
diseño está realizado al completo mediante algoritmos que
aprovechan al máximo todo el potencial de la impresora y su
resultado, presenta millones de superficies que conforman
geometrías y espacialidades lujosas y novedosas. “…la
computadora pasa de ser un instrumento pasivo a ser un socio
activo que puede expandir la imaginación del diseñador. “ “Digital
Grotesque está entre el caos y el orden, tanto lo natural como lo
artificial, ni extraño ni familiar. Cualquier referencia a la naturaleza o
los estilos existentes no se integran en el proceso de diseño, sino
que se evocan solo como asociaciones en el ojo del espectador.”

Hoy podemos fabricar cualquier cosa. La fabricación digital ahora


funciona tanto a escala micro como macro, combinando múltiples
materiales y utilizando diferentes procesos de materialización. La
complejidad y la personalización ya no son impedimentos en el
diseño.
Si bien podemos fabricar cualquier cosa, el diseño puede parecer
limitado a nuestros instrumentos de diseño: solo podemos diseñar
lo que podemos representar directamente. Si uno mira artefactos
impresos en 3D, a menudo hay discrepancia entre la magia de la
Figuras 1-4: Digital Grotesque II, 2017. Proyecto fabricación digital y el convencionalismo de los objetos impresos.
fabricado aditivamente con arenisca, diseñado por Lo que se necesita es un nuevo tipo de instrumento de
Michael Hansmeyer y Benjamin Dillenburger.
diseño. Necesitamos herramientas para la búsqueda y
Obtenidas de: http://www.michael-hansmeyer.com

p 

exploración, en lugar de simplemente control y
ejecución. Necesitamos herramientas que vayan más allá del
cumplimiento u optimización de requisitos funcionales simples, y
que nos permitan investigar y avanzar factores más ambiguos del
49
diseño: criterios blandos.

A continuación podemos ver otros proyectos suyos:

Figura 1: Zauberflöte, 2018. Gruta escenografía para la


ópera de Mozart, dirigida por Romoeo Castellucci.
Obtenida de: http://www.michael-hansmeyer.com
Figura 2: Subdivided Columns, 2010. Proyecto que
busca la concepción y el diseño de nuevos órdenes de
columnas basados en procesos de subdivisión.
Obtenida de: http://www.michael-hansmeyer.com
____________
49
Digital Grotesque II. (2017). Obtenido de Michael
Hansmeyer. Computational Architecture:
http://www.michael-hansmeyer.com/digital-
grotesque-II
del BIM el cual permite que el proceso constructivo hasta
entonces lineal, se convierta en un ciclo con el que todos los
agentes puedan trabajar en cualquier etapa con mayor
colaboración y coordinación.
La fabricación aditiva junto al resto de robóticas y nuevas
tecnologías propias de la fabricación digital y la Industria 4.0, nos
permiten digitalizar y agilizar un proceso que hasta ahora era muy
largo, documentado con muchas carencias, errores y sobre todo
desligado de todos los demás procesos. Si el BIM todavía nos
parece algo muy nuevo, más lo es esto de la fabricación digital.
Pero sin duda, son totalmente aptas para combinarse en una
sola cerrando todos los ciclos, donde todos los procesos y
toda la información queden contenidos en un único lugar. La
Anteriormente ya vimos los beneficios del trabajo colaborativo
construcción tradicional como vimos anteriormente puede ser
entre el BIM y las realidades virtual y aumentada o los drones.
digitalizada y evidenciada en un modelo BIM mediante por
Para comprender qué tiene que ver el BIM en todo esto de la
ejemplo el sobrevuelo y el monitoreo continuo del proceso con
fabricación aditiva hay que olvidarse del concepto erróneo que ya
drones. Sin embargo la fabricación aditiva puede y debe entrar de
hemos explicado de que el Building Information Modeling no es
lleno en el BIM, donde el modelo virtual le aporte la información
un software de modelado 3D ni un programa para realizar
necesaria a la robótica para fabricar el producto, y de la misma
renders, sino una metodología que abarca muchos procesos en
manera, esa robótica aportará nueva información actualizada al
la arquitectura, muchos software, muchas etapas, pero que
modelo sobre los avances del proceso y el resultado final
sobretodo es un lugar virtual donde contener toda la información
obtenido. La metodología BIM se ha utilizado hasta ahora para
de un edificio a modo de Big Data. Y esa información puede ser
contener toda la información del proyecto básico de un edificio;
de cualquier tipo, incluso la relacionada con los movimientos que
se le ha comenzado a sacar beneficio durante el proceso de
debe seguir un cabezal extrusor para “imprimir” un modelo o
construcción con la VR y la RA; y finalmente servía durante la fase
directamente una casa.
de mantenimiento del edificio concluido para obtener y detallar
Las nuevas tecnologías como la FA o el BIM no están destinadas información sobre la evolución a lo largo de los años. Pero con la
a revolucionar el sector de la arquitectura trabajando de forma FA el ciclo ya puede cerrarse y dar utilidad al BIM durante la fase
aislada. La gran revolución llegará cuando éstas y todas las de edificación, cerrando la brecha entre diseño y construcción.
demás se combinen para poder realizar el trabajo de manera Todas las fases del edificio quedan perfectamente detalladas en
mucho más eficiente, sin reflujo de datos ni repetición constante el modelo virtual, y éste es útil para todas las etapas y todos los
de información. Pensemos en el tiempo perdido a la hora de agentes involucrados.
realizar un proyecto, dibujar toda la documentación básica, un 3D
Partimos de la base que la FA añade material, y no lo sustrae o lo
para extraer renders y perspectivas, planos de instalaciones,
modifica como las demás técnicas. Esto condiciona el diseño de
materiales y acabados, una tediosa recopilación de datos para
la arquitectura. Toda la distribución del material, incluso su
realizar las mediciones y la memoria del edificio, y si además
composición debe quedar perfectamente detallada. Por ello el
queremos fabricarlo aditivamente, volver nuevamente a introducir
software encargado de contener esta información y
toda la información sobre la volumetría adaptada para otro
posteriormente de dar órdenes al robot, debe contener no solo
software específico con el que la “impresora” pueda seguir las
información sobre la volumetría general sino también la
instrucciones. ¿No es mucho más sencillo realizar un único
estructuración y el reparto de todos los materiales. De la misma
modelo de información del que extraer todo lo anterior a
manera que hasta ahora en BIM a un muro le dotábamos de
voluntad? Claro que lo es, y es que este es el concepto básico
información virtual sobre qué tipo de material y que sistema

p 

constructivo lo integraban, para un muro fabricado aditivamente contener la información que hasta ahora se contenía en formato
deberemos añadir información sobre qué material lo compone, STL, en el propio formato del BIM, el IFC, y el resultado ha sido
cuál es la trama con la que se distribuye, las propiedades de positivo, permitiendo nuevas representaciones geométricas sobre
cada “hilada” o “lechada” así como de la distribución geométrica las que el STL permite.
del material o volumetría del muro, cuya sección podrá variar en
“Se me ocurre una comparación entre el pasado y el futuro de la
función de algunos parámetros como su funcionamiento
construcción: lo que antes era el ordenador y la impresora de
estructural o la integración de alguna instalación. Suena bastante 50
complejo, pero está claro que posteriormente acelerará el papel, ahora es BIM y la impresora 3D‛. BIM es el cerebro y las
proceso de construcción de un edificio de meses o años a días impresoras son las extremidades.
u horas.
Dado que esta tecnología es muy novedosa, y todavía está en
fase de experimentación, no existe mucha información pública
sobre este tema, por lo que en el momento de realizar este
trabajo no podemos explicar con certeza cómo funciona el trabajo
colaborativo entre estas tecnologías. Por el momento y por lo
general las “impresoras” actuales utilizan software CAD/CAM
independiente del BIM y en muchos de los casos software propio
diseñado exclusivamente para el tipo de tecnología utilizada
(generalmente en formato STL). La información volumétrica tiene
que ser adaptada a ese software específico con el que la
máquina podrá seguir las instrucciones para la fabricación, de la
misma manera en que a una fresadora controlada numérica y
computacionalmente, hay que aportarle una información o -
código numérico- para que el cabezal realice con precisión las
operaciones y movimientos necesarios.
El diseño del edificio o producto debe someterse a las
condiciones y limitaciones de la tecnología con la que vaya a
fabricarse digitalmente. El software o CAM se encarga
automáticamente de seccionar el modelo en capas, y de
ordenarlas cronológicamente siguiendo una dirección para que
posteriormente el robot pueda seguir las instrucciones de
fabricación. El CAM también incluye información relevante sobre
la coordenada 0,0,0 que tomará como origen, así como el
material utilizado, su espesor y composición, su tiempo de
fraguado que directamente influye en el tiempo de fabricación,
etc.
Existen programas y extensiones que convierten la información
volumétrica del modelo BIM en información apta para el CAM,
pero el objetivo es que poco a poco y a medida que la FA y el
BIM se vayan desarrollando, también se vayan combinando en un 50
único proceso, sin necesidad de software externo con otros Sánchez Ortega A. (Marzo 2017). BIM y la Impresión
3D en Construcción. Obtenido de EspacioBIM:
formatos. Se han realizado investigaciones sobre la posibilidad de https://www.espaciobim.com
habilidades y conocimientos para incorporarnos a esta nueva
revolución industrial. (García E., 2017)

A nivel de arquitectura y construcción, de la misma manera que


vimos como el uso de drones transformarán nuestras ciudades
también lo hará la fabricación aditiva cambiando los paradigmas
de diseño y producción. El diseñador y el arquitecto se
convertirán en fabricantes y constructores, y la ingeniería de la
La fabricación aditiva es uno de los pilares fundamentales de la edificación se descentralizará y reducirá intermediarios para
Industria 4.0 como tecnología habilitadora que permite la transformar numerosos procesos en uno solo, más rápido, eficaz
transformación digital hacia la fabricación inteligente con todas las y sostenible.
ventajas que su aplicación proporciona. Se está consolidando
como una de las tecnologías más prometedoras y de mayor A la par, la FA cambiará la estética de nuestras ciudades. La
potencial para complementar la producción en masa. Y cuando aceptación que hemos tomado sobre la materialidad y el impacto
decimos complementar es porque no la puede sustituir, pues su visual de nuestros actuales sistemas constructivos, como los
aplicación es útil para proporcionar un nuevo medio de grandes muros de hormigón armado desnudos en los que
producción instantánea y de personalización masiva que no va a quedan grabados para la memoria los encofrados utilizados
reemplazar a las producciones en masa de productos durante su fraguado, y que hemos tomado como un motivo de
estandarizados a gran escala. composición y ornamentación; las potentes visuales que ofrecen
las grandes y complejas estructuras de acero vistas a modo de
caos ordenado plagado de elementos y uniones; la misma
Tenemos el concepto erróneo, de que aceptación estamos tomando sobre la arquitectura “impresa”.
todos los jóvenes de hoy en día que presenten buenas aptitudes
y habilidades para las nuevas tecnologías han de formarse para
dedicarse al sector científico-técnico. Pero la verdad es que las
tecnologías ahora emergentes estarán presentes en todos los
sectores. En el futuro necesitaremos profesores que conozcan y
manejen la realidad virtual, abogados que dominen el BlockChain
economistas que sepan trabajar con Big Data o médicos que
dispongan de instalaciones y conocimientos para “imprimir en
3D”.
Saber trabajar con las tecnologías será tan obligatorio como lo es
hoy en día la ofimática. De la misma manera en que la llegada del
ordenador personal y la popularización de su uso en todos los
puestos de trabajo donde los profesionales tuvieron que formarse
Figura 1: Palacio de congresos y sala de exposiciones y acostumbrarse a su uso para convertirse en más eficientes y
de León, Dominique Perrault, 2018. Potentes visuales
productivos, las nuevas tecnologías como la fabricación aditiva
de la gran estructura de acero vista. Obtenida de:
http://www.perraultarchitecture.com han llegado para quedarse y todos deberemos adquirir nuevas

p 

dibujar estructuras aéreas con una estética totalmente diferente a
la que proporciona un muro conformado por hiladas de material
pastoso cementicio o arcilloso. La rápida evolución de la FA hacia
sistemas más precisos nos invita a reflexionar sobre la
arquitectura del fututo, que casi siempre inspirada por procesos
biológicos podrá materializarse siguiendo los patrones de las
estructuras óseas animales, de los capullos de los gusanos de
seda, de las telas de araña, de formaciones submarinas, de los
crecimientos fractales o arbóreos, donde la disposición del
material es optimizada a diferentes escalas, incluso a nivel
molecular que permitirá alcanzar una complejidad interna y una
Hemos comenzado a verlo ya en los primeros ejemplos de capacidad de respuesta fenoménica imposible de materializar con
viviendas fabricadas aditivamente en cuyos muros queda otros medios de producción. Quizás la arquitectura evolucione
evidenciado en el proceso aditivo capa a capa cuyo resultado hasta el punto de poder crecer, combinarse y adaptarse a lo
son paramentos y superficies estriadas. Existe la posibilidad de existente de la misma manera en que lo hacen los organismos
enrasar y pulir las superficies para procurarlas lisas y continuas. vivos.
Pero lo más lógico y sencillo es tomar y aceptar su naturaleza Para ilustrar este tipo de arquitectura orgánica de inspiración
como bella y funcional de la misma manera que hemos hecho biológica vamos a ver un proyecto de vivienda futura:
con los demás sistemas constructivos.
A medida que se siga desarrollando e implementando en la proyectos prototípicos y
arquitectura, veremos como esta poco a poco va tomando conceptuales realizados en 2012 y 2013 respectivamente, de
formalidades más orgánicas, libreándose de la linealidad y viviendas fabricadas aditivamente diseñadas por el estudio
planitud consecuencia de los medios de producción artesanales londinense Softkill Design.
o industriales tradicionales. Los nuevos diseños reflejarán los
cálculos paramétricos computacionales utilizados para optimizar
el funcionamiento estructural, la distribución del material y la
respuesta ante otros factores como el soleamiento o el
aislamiento, para mostrarlos como bellos. Además los
componentes arquitectónicos integrarán en sus diseños
paramétricos las diferentes instalaciones presentes en un edificio
a las cuales se adaptarán bien ocultándolas en su interior o bien
reflejándolas a su paso.
Debido a esta característica aditiva de la integración, mono o
multi-material, las estructuras y paramentos podrán combinar con
sutileza la presencia de mobiliario, convirtiendo la multiplicad de Lo interesante de estos proyectos es su diseño mediante un
elementos en un “todo” unificado. Figura 1: Ladrillo fabricado aditivamente. Estriado
algoritmo que imita el crecimiento óseo fibroso con un proceso de
característico de los productos fabricados con esta
No solo afectará estéticamente en cuanto a las estrías asociadas generación topológico que explora los límites de la tecnología de tecnología. Obtenido de:
a la adición de capas y a organicidad de las superficies debido a sinterización selectiva por láser con bioplásticos, y que minimiza el http://sistemasconstructivosao.blogspot.com

los cálculos paramétricos, sino que poco a poco transformará la material utilizado y lo “microorganiza” a lo largo de las líneas de Figura 2: ProtoHouse, Softkill Design, 2012-2013.
estrés integrando estructura, paramentos y programa en Proyecto conceptual de vivienda en voladizo fabricada
materialidad en diferentes factores y escalas. Hemos visto que aditivamente con un material fibroso que simula el
hay brazos robóticos que “imprimen” líneas de metal capaces de diferentes escalas. Los materiales débiles se convierten en
crecimiento óseo biológico. Obtenidas de:
estructuras rígidas, y la diferencia entre partes y conjunto se https://www.dezeen.com
diluye. El material sufre un gradiente desde las partes duras a las Otro dato interesante es que los arquitectos, a pesar de ser un
blandas. El mismo material genera acabados, mobiliario y proyecto conceptual cuyas limitaciones tecnológicas del
estructuras, todo en conjunto. momento podrían ser solventadas en un futuro próximo,
prefirieron adaptarse a esas limitaciones. De modo que la casa en
vez de fabricarse con una gran “impresora” directamente en el
lugar, se fabricó por partes en un ambiente controlado (a
esacala1:33). Esas partes serían transportadas en camión y
ensambladas en el lugar, directamente sin adhesivos ya que las
fibras se entrelazan como el velcro.
Por aquel entonces la fabricación multi-material tampoco estaba
desarrollada y por tanto también decidieron adaptarse a esa
restricción e imprimir todo el conjunto en plástico en polvo
mediante sinterización selectiva típica de la automoción, aunque
el diseño se puede adaptar a otros materiales.

El concepto es diferente a la fabricación aditiva más convencional


donde el material sólido es añadido capa por capa en el que las
estructuras necesitan secciones ligeramente grandes. Este
proyecto innova con un material fibroso cuyas fibras pueden
alcanzar los 0.7 mm de radio que entrelazadas generan espacios
cavernosos y todo su programa de manera liviana. Este acabado
se deja a la vista incluso en el exterior, a modo de exoesqueleto
permitiendo que el agua de lluvia penetre hasta la capa de
impermeabilización que se encuentra en el interior. Los vanos son
acristalados de manera tradicional.
El resultado, como en todos los ejemplos vistos, es una casa
más barata, con menos material y por tanto que deja menos
huella y es producida de manera más sostenible. La ciudad de Dubái confía en los beneficios de esta tecnología y
por ello ha apostado por ella creando la 3D Printing Strategy, una
estrategia con la que quiere convertir la ciudad y a todos los
Emiratos Árabes Unidos en líder mundial de la fabricación aditiva
al servicio de la humanidad, con la que también espera
reestructurar las economías y los mercados, aumentar la
productividad y reducir los costes en los sectores de la medicina
y la edificación en un 90%, y reducir también la mano de obra en
un 70%. Por el momento el jeque Mohammed bin Rashid Al
Maktoum, Vicepresidente y Primer Ministro de los Emiratos
Figuras 1-3: ProtoHouse, Softkill Design, 2012-2013. Árabes Unidos y Gobernador de Dubai, ha establecido que para
Proyecto conceptual de vivienda en voladizo fabricada 2030 el 25% de los nuevos edificios deberán fabricarse de esta
aditivamente con un material fibroso que simula el
manera. Esta estrategia pertenece a la Dubai Future Foundation
crecimiento óseo biológico. Obtenidas de:
https://www.dezeen.com que ya vimos anteriormente, en la Office of the Future, un ejemplo

p 

de oficinas funcionales en Dubái, primer ejemplo y caso de de algunos organismos para alterar la forma, autorrepararse y
estudio respaldado por el jeque y la fundación. autorreplicarse en respuesta a condiciones ambientales externas.
El futuro dependerá de las tecnologías de impresión 3D en todos
los aspectos de nuestra vida, a partir de las casas en las que
vivimos, las calles que utilizamos, los automóviles que
conducimos, la ropa que vestimos y la comida que comemos.
Esta tecnología creará valor económico agregado y beneficios por
valor de miles de millones de dólares durante el próximo período.
También redefinirá la productividad porque el tiempo necesario
para la impresión 3D de edificios y productos será el 10% del
51
tiempo empleado en las técnicas tradicionales.

Sin duda en el futuro la edificación dejará de ser un proceso tan


largo y costoso como lo ha sido hasta ahora y se convertirá poco
a poco en un proceso de la fabricación digital, rápida, ágil y La impresión 4D no trata de la impresora en sí, sino del material
eficaz, con sus beneficios de la personalización masiva y la con el que se imprime. Digamos que es una primera noción de
reducción de costes, y lo más importante, en un medio de los materiales inteligentes. El material es programado, diseñado
producción más sostenible apto para nuestro planeta enfermo. con una trama a modo de código geométrico como espacios,
La fabricación aditiva permitirá reducir intermediarios y saltarnos juntas y ángulos, que mediante la acción de algún factor externo
todo el proceso fabril. Arquitectos y diseñadores podrán concebir se transforma retorciéndose, enroscándose, plegándose o
y materializar directamente. Supondrá un cambio de paradigma ensamblándose. Por ejemplo, se puede imprimir el “desdoblado”
en la edificación y la fabricación en general, transformándose de un cubo en una plancha bidimensional, que al mojarse se
respectivamente en construcción 4.0 y fabricación digital, que transforme por sí sola en un cubo en tres dimensiones.
entran de lleno en la industria 4.0, del internet de las cosas y la
inteligencia artificial, donde todo está conectado entre sí, incluso
los edificios y todas sus partes. Los edificios se convertirán en
Smart Buildings, y juntos conformarán las Smart Cities.

Por último, antes de terminar este apartado de la fabricación


aditiva vamos a hablar de tres conceptos que no quería dejar en
el tintero, y que a pesar de que puedan parecer utópicos se Su aplicación radica en implantes y órganos funcionales en el
están convirtiendo en una realidad. campo de la medicina, estructuras capaces de ensamblarse por
sí solas (incluso en el espacio en gravedad cero), instalaciones
capaces de repararse a sí mismas, o por ejemplo, cañerías que
 IMPRESIÓN 4D: la impresión 4D es “impresión 3D”
dilaten o contraigan su diámetro en función del caudal de agua
(aceptándola como coloquialismo de la fabricación aditiva) sobre
que circule por su interior.
la que se ha añadido una nueva dimensión: el tiempo. Mejor Figuras 1 y 2: Impresión 4D, materiales “impresos en
Estos materiales que son capaces de reaccionar ante los factores
dicho es una nueva capacidad añadida de transformación, la cual 3D” capaces de cambiar sus propiedades frente a
externos, nos permiten acercarnos a la fabricación de productos
se produce en un fragmento de tiempo. El producto cambia de factores externos. Obtenidas de:
inteligentes como ropa que cambie sus propiedades en función https://blog.drupa.com
forma en un determinado tiempo cuando pasa de un ambiente a
de la temperatura y la humedad, o la tan deseada arquitectura ____________
otro como al aplicar calor o al sumergirlo en agua por ejemplo. 51
inteligente que ya hemos mencionado en la que al igual que la Información obtenida de la página oficial de la
Nuevamente su inspiración radica de la naturaleza y la capacidad
ropa, el cerramiento de un edificio pueda transpirar, abrirse o Dubai Future Foundation:
cerrarse herméticamente al exterior en función de la climatología, https://www.dubaifuture.gov.ae
o espacios capaces de adaptarse según el número de usuarios Imaginemos por un momento un coche del futuro lejano, en el
presentes. que su motor en vez de ser un dispositivo eléctrico y mecánico,
Todavía se encuentra en fase experimental siendo estudiada en sea algo similar a un corazón vivo producido por fabricación
numerosas universidades del mundo, pero no cabe duda que aditiva, capaz de abastecer de energía al vehículo; un coche que
esta tecnología tiene gran potencial muy prometedor para el en vez de filtros tenga una especie de pulmones que filtren el aire;
futuro. una serie de válvulas, un cerramiento envolvente y una serie de
mecanismos similares a los humanos, capaces de regular el
ambiente interior en función de las condiciones exteriores.
Además todos estos “órganos vivos” estarían conectados entre
sí, y a la red, al internet de las cosas. De este modo se convertiría
en un coche conectado a nosotros y a la ciudad, capaz de
responder con naturalidad a nuestras necesidades y a los
factores externos.
 MUNDO COMO ORGANISMO Y “ECOLOGÍA MATERIAL”: Extendiendo esta visión hacia los demás dispositivos, hacia la
antes de realizar este trabajo, tenía una visión utópica sobre el arquitectura, etc., me imagino un futuro más “viscoso” al que se
futuro muy diferente a la de las películas. Y es que si nos suele imaginar, donde todo se compone y funciona de manera
paramos a pensar un momento, mediante la fabricación aditiva ya similar a los procesos naturales y orgánicos, en el que hemos
hemos visto cómo se pueden crear órganos funcionales, conseguido dejar de contaminar y destruir nuestro planeta para
arquitecturas y estructuras sostenibles de inspiración orgánica, vivir armónicamente con él.
materiales inteligentes que responden ante factores externos y Como ya he dicho es una visión muy utópica, lejana y quizá
que incluso se pueden autorregenerar (como el Healing Concrete, imposible por demasiados factores. Pero al realizar este trabajo
un hormigón vivo capaz de cicatrizar sus grietas por sí mismo he descubierto que esta idea (quizás de manera no tan radical) ya
gracias a la presencia de unas bacterias vivas, patentado por la han pensado otros, y que está respaldada por Neri Oxman,
Hendrik Jonkers). diseñadora, arquitecta, artista y fundadora del grupo Mediated
Matter en el Media Lab del MIT, que mucho ha tenido que ver en
todo esto de la fabricación aditiva y la robótica. Ella trabaja
cuestionándose, imaginando y creando estructuras y objetos,
desde los más pequeños hasta los edificios más grandes,
inspirándose por, para y con la naturaleza y el mundo biológico.
Ha definido el concepto de “Ecología Material” que abarca
biología, computación, materiales y fabricación digital y que busca
alejarse del ensamblaje propiciado por las herramientas para
acercarnos al “crecimiento” contenido en los “genes” similar a
nuestro ADN presente en cada una de nuestras células, una
nueva inteligencia que profundiza en la relación entre los objetos
que usamos y habitamos.

Figura 1: Impresión 4D, materiales “impresos en 3D”


capaces de cambiar sus propiedades frente a factores
externos. Obtenidas de: https://blog.drupa.com
Figuras 2-3: algunos de los proyectos de bio-
fabricación realizados mediante fabricación aditiva del
Mediated Matter de Neri Oxman en el MIT Media Lab.
Obtenidas de: https://www.archdaily.com

p 

digestivo a partir de bacterias vivas que permiten crear prendas
de ropa para incluso viajar por el espacio, que son capaces de
crecer y adaptarse a nuestro cuerpo así como adaptarse a las
condiciones exteriores; robots capaces de tejer seda
análogamente a como lo hacen los gusanos de seda; cristal
fabricado aditivamente; y hasta tejidos bioluminiscentes.

Ella cree en un futuro donde el “mundo como máquina” se


sustituirá por un “mundo como organismo”, en el que el todo es
más que la suma de sus partes individuales, las cuales pueden
crecer, adaptarse y transformase de forma similar a lo que
sucede en nuestro entorno natural. Las ciudades crearán
medioambiente en vez de imponerse a él. Según ella, en un
futuro superpoblado las cosas, los espacios urbanos y los
 ENJAMBRES DE ROBOTS: en cuanto a la fabricación aditiva y
edificios podrán cambiar para satisfacer las cambiantes
necesidades de sus usuarios; en vez de calefacción y la arquitectura, ¿qué futuro le depara? Pues aunque ya lo hemos
refrigeración las envolventes de nuestros edificios se contraerán y mencionado, quería respaldar esta información nuevamente con
dilatarán, transpirarán para responder al entorno; los materiales las palabras de la arquitecta Neri Oxman, y poner algunos
serán inteligentes y no necesitaremos interruptores para ejemplos. La fundadora del Mediated Matter anteriormente
activarlos. afirmaba que las limitaciones de los materiales actuales se
solucionarían imprimiendo con materiales sensibles e inteligentes.
Pues bien, las limitaciones de la fabricación aditiva actual
mediante pórticos y grandes brazos robóticos se superarán
“imprimiendo con múltiples robot-impresoras interactivas. Y las
limitaciones de proceso se pueden superar al pasar de capas a
tejer en el espacio 3D, utilizando un brazo robótico". Es decir, los
pequeños robots móviles, capaces de producir arquitecturas
escalables mediante el trabajo sincronizado y cooperativo son el
futuro: “Los edificios pueden ser construidos por enjambres de
pequeños robots”. La construcción digital en enjambre será la
construcción definitiva del siglo XXI.
El funcionamiento del trabajo de robots en enjambre radica en el
Por el momento Neri Oxman ha trabajado en numerosos mismo que tienen los enjambres de abejas, colonias de
experimentos, todos biodegradables y de inspiración orgánica: hormigas, bancos de peces, bandadas de pájaros, etc. en los
desde un nuevo material -quitina- fabricado a partir del que cada individuo obtiene información de su entorno, y en
biopolímero más presente en el mundo (escorpiones, cangrejos o conjunto crean un flujo de información optimizado, a modo de
mariposas) que ha permitido “imprimir” grandes estructuras inteligencia colectiva. Figuras 1-3: Algunos de los proyectos de bio-
multifuncionales con partes ligeras y transparentes, así como las Las investigaciones sobre estos colectivos animales han arrojado fabricación realizados mediante fabricación aditiva del
Mediated Matter de Neri Oxman en el MIT Media Lab.
opacas y estructurales; tejidos celulares similares a un sistema información útil para aplicar en la robótica. Un trabajo complejo Obtenidas de: https://www.archdaily.com
realizado por un enjambre de robots en el que cada uno realiza mueve libremente por las superficies verticales, para añadir más
una labor simple. Un requisito básico es que análogamente a los material sin seguir la lógica de capas anteriores.
colectivos animales, todos los robots autónomos estén Se trata de una demostración de posibilidades muy sencilla para
conectados, sincronizados y coordinados entre sí puesto que la la que tuvieron que sacrificar otras características de la FA. Pero
información está descentralizada, cada agente obtiene o aporta sin duda es un gran ejemplo del camino que la tecnología de
información incompleta y limitada pero juntos crean un sistema de fabricación puede tomar en aras de suprimir por completo los
información colectiva con capacidades muy superiores a las de límites de escala, transporte e instalación.
cada agente. El resultado es: un sistema capaz de funcionar
aunque alguno de los agentes falle; un sistema de gran
escalabilidad que puede aumentar o disminuir según las
necesidades; y la capacidad para dividir una tarea en subtareas.
Existen muchísimos estudios e investigaciones, y numerosos
experimentos y proyectos realizados con sistemas multi-robóticos
que imitan el funcionamiento de algún colectivo animal, bien para
obtener información o para realizar alguna labor real. Sin querer
entrar en más detalle vamos a ver unos ejemplos de aplicaciones
en la arquitectura que bien podrían estar dentro del anterior
apartado de fabricación aditiva aplicada a la construcción in-situ,
pero que he reservado para este momento por su condición de
trabajo conjunto y porque su aplicación funcional todavía no es
viable:

un ejemplo de como la FA está abandonado


la caja y los pórticos y se está convirtiendo en un medio de
producción itinerante. Este proyecto liderado por Sasa Jokic y
Petr Novikov y producido por el IAAC junto a otras empresas
colaboradoras en 2014, ha demostrado la capacidad de generar
grandes estructuras sin necesidad de disponer de “impresoras”
descomunales. La escala de la maquinaria de producción se
desliga por completo del producto.
Para esta demostración construyeron una estructura que se
exhibió en el DHUB de Barcelona mediante un escuadrón de
pequeños robots móviles. Estos robots están alimentados con
material pastoso y conectados mediante un sistema umbilical a
un robot nodriza de escala superior. En realidad hay 3 tipos de
robots: un primer tipo que se desplaza a nivel del suelo y es
capaz de fabricar los 10 primeros niveles; el segundo tipo
corresponde a la segunda fase, en la que secos los 10 primeros
niveles el robot se agarra como una pinza a la estructura y se
desplaza sobre ella a la par que deposita las siguientes capas; el
Figuras 1-7: Minibuilders, producido por IAAC, 2014.
Multi-robots umbilicales para la fabricación aditiva de tercer tipo es el más novedoso ya que con una gran ventosa se
arquitecturas. Obtenidas de: http://robots.iaac.net/

p 

nuevamente hablamos de la arquitecta Neri El resultado permaneció a la intemperie sin daños durante 7
Oxman y su grupo Mediated Matter en el MIT, esta vez para meses entre los cuales se encontraban los duros meses de
ilustrar sus palabras sobre los enjambres de robots. Se trata de invierno de Massachusetts.
una performance expositiva, un proyecto se podría decir incluso
artístico, pero que sin duda quiere manifestar ligeramente el
potencial de este tipo de fabricación digital. "Las fibras son los
ladrillos del futuro" dijo Oxman.
No se puede considerar un escuadrón o un enjambre de robots
realizando una tarea compleja dividida en partes, por el momento.

Tras este proyecto han comenzado a trabajar con otro tipo de


fibras inteligentes naturales y más sostenibles pero no por ello
menos resistentes.
"Nos preguntamos, ¿qué pasaría si cada agente biológico fuera
reemplazado por un robot que puede, al mismo tiempo, producir
sofisticadas arquitecturas de materiales como el gusano de seda,
Todos los agentes (16) realizan la misma labor preconfigurada, pero también comunicarse como un organismo eusocial, como,
crear estructuras lineales independientes y autoportantes. Las por ejemplo, una termita?‛ dijo Oxman.
estructuras, tubulares de hasta 4,5 m de altura, están Este tipo de fabricación en un futuro quizá podrá construir
compuestas de fina fibra de vidrio enrollada cuyo producto es una autónomamente grandes y resistentes estructuras para un puente
capa muy resistente. Los robots van generando el tubo segmento o un edificio por ejemplo. Dotados de sensores que les permitan
a segmento a medida que avanzan por su interior. responder ante los factores externos que “también podría
significar que, en entornos extremos con fuertes vientos, los
robots podrían enrollar fibras compuestas más gruesas y más
fuertes simplemente modificando el patrón de enrollamiento
robótico, y también podrían tejer sus tubos cerca uno del otro
para crear estructuras generales más densas y más fuertes”.

en esta ocasión toca volver a hablar de


drones. En el apartado anterior vimos varios ejemplos de drones
capaces de realizar increíbles pericias con gran precisión, limpiar
o pintar fachadas e incluso crear arquitecturas a base de trenzar
cuerdas o de pulverizar materiales como arcilla. Pues bien, este
es el siguiente paso, dotar a los drones de un sistema umbilical
que les permita fabricar arquitecturas no a base de pulverizar
materiales, sino de añadirlos capa a capa, como si de un Figuras 1-3: Fiberbots, producido por Mediated Matter
dirigido por Neri Oxman, 2018. Minirobots que crean
pequeño brazo robótico se tratase, pero con una libertad de estructuras de fibra de vidrio enrollada. Obtenidas de:
movimiento total en todas las direcciones. https://www.dezeen.com
Su concepción es válida también, y así lo han planteado para
sistemas de construcción mediante “vehículos” no tripulados
submarinos o en gravedad cero.

La empresa Debibot presentó en 2018 en Shanghái durante el


TCT Asia su robot “Fly Elephant”, el primer robot de fabricación
aditiva capaz de volar.

Por el momento se encuentra en fase de investigación creando


pequeñas estructuras de cemento, pero con ella esperan
construir rascacielos en un futuro.

Por último y para concluir este apartado, me parece interesante


mostrar brevemente un trabajo gráfico.
es un trabajo realizado por
el instituto de investigación The Why Factory dirigido por el
arquitecto Winy Maas en colaboración con estudiantes del IAAC
en 2016/2017.
En el podemos visualizar cronológicamente algunas ideas
futuristas sobre como las ciudades tomarán forma mediante
enjambres de robots. Progresivamente las tecnologías de
construcción y fabricación van avanzando y con ellas lo hace la
arquitectura ante la que van surgiendo nuevas tipologías y
Figuras 1-5: Fly Elephant, diseñado y patentado por Los drones trabajarían en conjunto cada uno centrado en
materialidades.
Debibot, 2018. Drones capacitados para la fabricación diferentes tareas incluso con diferentes materiales.
aditiva. Obtenidas de: https://3dprintingindustry.com Aunque por cuestiones de tamaño aquí no se puede apreciar con
y https://www.tctmagazine.com detalle, merece la pena sin duda buscarlo y verlo al completo

p 

dedicando un poco de tiempo a comprender su trabajo que
cuanto menos es muy interesante y para nada desacertado.
- :

- :

- :

- :

- :
Dentro de la robótica podemos englobar a las tecnologías dron y
de la Fabricación Aditiva.
Por el contrario la Realidad Virtual (VR) y la Realidad Aumentada
(AR) no son herramientas para realizar labores, sino herramientas
que las facilitan, además de facilitar también la conexión e
interacción del tercer entorno desde nuestra realidad física, a nivel
visual y sensorial, funcionando como una interfaz entre ambas,
entre el ordenador y el usuario. De esta manera se constituyen
como una nueva forma de lenguaje universal para la
comunicación de masas propia de la iconosfera, en la que prima
En este trabajo hemos expuesto las numerosas aplicaciones de
la interactividad y que nos permite alcanzar la idea de la “aldea
nuevas herramientas y metodologías, pero también hemos
global”. A la Arquitectura no le aportan simplemente un valor
hablado mucho sobre el futuro de la Arquitectura y la
estético de representación, sino también funcional, ya que nos
Construcción. Futuro que como ahora podemos entender está
permite sumergirnos y manipular el tercer entorno desde dentro,
indiscutiblemente ligado al desarrollo y los avances tecnológicos,
en primera persona, a escala 1:1 y en tiempo real. Influye por lo
que serán principalmente los responsables de eliminar la brecha
tanto en el proceso creativo de diseño y en un mayor control y
entre diseño y fabricación, permitiendo una conexión directa entre
eficiencia del proceso edificatorio. Su llegada nos ha permitido
el mundo virtual y el mundo físico.
integrarnos en un mundo globalizado más exigente en el que la
No debemos concebir estas nuevas tecnologías como el objetivo información, es el valor más importante.
final de las profesiones, sino como herramientas con las que los
profesionales pueden alcanzar sus objetivos, que son o deben Los drones, autónomos o pilotados remotamente, son ya
ser los de la Industria 4.0: automatización e industrialización de extendidamente aplicados en el sector AEC, por sus grandes
procesos, mejora de la sostenibilidad y aumento de la eficiencia y ventajas frente a otros métodos como el abaratamiento de
la productividad, reduciendo a la vez los tiempos y los costes. costes, reducción de tiempos, dar accesibilidad a lugares que
antes no alcanzábamos y por ser capaces de realizar labores
Los medios de producción retoman conceptos de la manufactura rutinarias que resultan aburridas, sucias y peligrosas para los
del pasado como la personalización y customización. La humanos. Además de que su empleo no contamina y contribuye
maquinaria empleada, que evoluciona de los sistemas de control a la arquitectura sostenible y eficiente, evitando el despilfarro de
numérico controlados computacionalmente, se toma autónoma, material.
con capacidad propia para tomar decisiones basadas en la Su futuro en la construcción ya está escrito, en el que también se
información, para lo que se apoyara fundamentalmente en las utilizarán como herramientas de construcción digital in-situ y como
tecnologías de la gestión de macrodatos recopilados, mediante medios de producción escalables, capaces de materializar
gran variedad de sensores instalados en los dispositivos físicos, físicamente complejos diseños computacionales autónomamente.
conectados entre sí y el ciberespacio a través del Internet de las Dentro de esta última aplicación entra también la Fabricación
Cosas; datos que son procesados remotamente mediante el Aditiva, con el valor añadido de trabajar exclusivamente con el
cloud computing, y analizados mediante Inteligencia Artificial que material precisado, partiendo desde cero (a diferencia de todos
aporta a la maquinaria una cognitiva y razonamiento similar al de los medios de producción tradicionales) y disponiéndolo sólo allí
los humanos. Es decir, lo que denominamos robótica avanzada. donde es necesario, optimizando así la geometría y el
Ésta está desarrollada para poder adaptarse a cambios en la comportamiento del producto, y eliminando los residuos casi por
producción o en el producto, responder positivamente ante completo. Otra de sus ventajas es su óptima aptitud para
cambios o imprevistos en los procesos, incluso para realizar incorporar materiales reciclados, e incluso mejor, otros nuevos
predicciones, facilitando el trabajo colaborativo con los humanos, materiales biodegradables y sostenibles. Sus repercusiones en la
en el que nuestra seguridad se superpone a todo lo anterior. Arquitectura son inmensas; de la misma manera que esta

p 

tecnología se ha liberado poco a poco de la caja en la que estaba ambiente. Nuestro planeta está muy enfermo y sus recursos son
contenida, también ha liberado los procesos de diseño y limitados. La contaminación, la desforestación, la escasez de
fabricación, permitiendo construir formas antes imposibles e espacio y de recursos deben imponerse como primer problema
incluso a veces, olvidándonos de la gravedad, “imprimiendo” mundial a solventar. Estamos en un momento crucial en el que
estructuras aéreas en todas las direcciones sin necesidad de debemos tomar medidas para el cambio o quizás ya no haya
soportes o andamiajes. vuelta a atrás. Una nueva forma de hacer arquitectura
comprometida con estas problemáticas ya es posible. Para ello
El diseño evoluciona y se transforma conforme lo hace la es de vital importancia que la legislación y normativas se adapten
tecnología empleada, adaptándose a los nuevos materiales, las a las nuevas tecnologías conforme estas se desarrollan, pues
nuevas posibilidades y las nuevas herramientas. serán éstas las que nos permitan satisfacer los nuevos
estándares de salud social y urbana.
No nos podemos olvidar de la metodología BIM, cuya
implantación es ya obligatoria. Sus beneficios radican en las
posibilidades de trabajo dentro de una plataforma única, con un
lenguaje universal que facilita el trabajo colaborativo
multidisciplinar, actuando como contenedor y fuente de
información para todas las tecnologías, procesos, etapas y
agentes. Su idea no es otra que la aplicación de la ideología del
Big Data a la edificación, auto-estableciéndose como nuevo
paradigma de hacer arquitectura y construirla.

Lo más interesante, la colusión más importante y lo que se ha


pretendido con este trabajo, es ilustrar como todas las nuevas
tecnologías habilitadoras cada vez más presentes en nuestro día
a día, todas se apoyan o deben apoyarse en el BIM, como nexo
de unión, centro de operaciones y eje conductor para todas ellas
y las que puedan surgir en un futuro.

Los profesionales y centros educativos tienen la responsabilidad


de mantenerse actualizados con las tecnologías y metodologías
conforme estas se van desarrollando u otras nuevas van
emergiendo. El arquitecto debe estar preparado para liderar y
orquestar gran multitud de procesos y agentes, poniendo siempre
por delante las necesidades del cliente, que ahora toma un mayor
protagonismo en la edificación.

La extrapolación de la metodología BIM a la extensión de las


ciudades nos permitirá alcanzar las necesarias Smart Cities,
gestionando todas las operaciones, disciplinas e instituciones
desde una única plataforma. Es así como conseguiremos
optimizar el funcionamiento y eficiencia de nuestras urbes, que no
dejan de crecer conforme lo hace la población mundial,
atendiendo siempre a las cuestiones de sostenibilidad y medio
Digital Grotesque II. (2017). Obtenido de Michael Hansmeyer.
Computacional Architecture: http://www.michael-
hansmeyer.com/digital-grotesque-II
Revista del Colegio de Arquitectos de Valladolid. (Julio de 2017). BIM
Metodología: presente y futuro de la arquitectura(9). MIC.
El futuro de la construcción, en manos de la tecnología. (05 de Junio
de 2018). Obtenido de La Nave Madrid:
¿Qué es la realidad virtual? (s.f.). Obtenido de Mundo Virtual: http://www.lanavemadrid.com/el-futuro-de-la-construccion-en-
http://mundo-virtual.com/que-es-la-realidad-virtual/ manos-de-la-tecnologia/

Los Drones y sus aplicaciones a la ingeniería civil. (2015). Madrid: La Industria 4.0. (OCT-NOV-DIC de 2018). ERIAC Capital Humano.
Suma de Todos. Consejería de economía y hacienda Comunidad No.86.
de Madrid. Qué es BIM? (2 de Abril de 2018). Obtenido de MundoBIM:
Revista del Colegio de Arquitectos de Valladolid. (Julio de 2015). https://mundobim.com/2018/04/que-es-bim/
Nuevas Herramientas Aplicadas a la Arquitectura(5). MIC. Realidad Virtual para Arquitectura: el futuro es hoy. (27 de Febrero
Aplicación de los drones en la construcción. (19 de Febrero de 2016). de 2018). Obtenido de Factoría 5 Training Hub:
Obtenido de Embention: https://www.embention.com/es https://www.factoria5hub.com/single-post/realidad-virtual-para-
arquitectura
Revista del Colegio de Arquitectos de Valladolid. (Enero de 2016).
Sistemas Innovadores Aplicados a la Arquitectura(6). MIC. Alonso Madrid, J. (2014). Spanish Journal of BIM 15/01. Nivel de
desarrollo LOD. Definiciones, innovaciones y adaptación a España,
4 Tendencias que están Transformando la Industria AEC. (18 de
40-56.
Diciembre de 2017). Obtenido de ADA3DS EXPERIENCIE:
https://ada3ds.com/blog-noticias-interes/4-tendencias-estan- Bollnow, O., & D'Ors, V. (1969). Hombre y Espacio. Barcelona: Labor.
transformando-la-industria-aec/ Bruscato Portella, U. (07 de 2006). Tesis Doctoral. De lo digital en
ACE (Associació de Consultors d'Estructures). (14 de Julio de 2017). arquitectura. Universitat Politècnica de Catalunya. Departament
Obtenido de BIM, Big Data, Realidad Virtual. El futuro de la d'Expressió Gràfica Arquitectònica.
construcción se escribe con las nuevas herramientas: Burgos, I. (2008). Revista Venezolana de Información, Tecnología y
http://aceweb.cat/es/noticias/bim-big-data-realidad-virtual-el- Conocimiento. El diseño en arquitectura: entre los chamanes del
futuro-de-la-construccion-se-escribe-con-las-nuevas- tercer entorno y la realidad virtual(5), 109-126.
herramientas/
Camille Halabi, M. (Octubre de 2008). Tesis Doctoral. Los inicios de
BIM y la Realidad Virtual: bievenido al futuro. (14 de Julio de 2017). la aplicación de la tecnología CAM en la arquitectura: la Sagrada
Obtenido de Isover: http://www.isoverblog.es/bim-realidad- Familia. Barcelona.
virtual/
Charfen Gacía, M. (2015). Trabajo Final de Máster.
BIM, realidad virtual y realidad aumentada: cuál es el uso en el Recomendaciones para la aplicaciónde los drones en el mundo de
sector de la construcción. (19 de Diciembre de 2017). Obtenido de la arquitectura. Barcelona: Universitat Politècnica de Catalunya.
BibLus: http://biblus.accasoftware.com/es/bim-realidad-virtual-y- Barcelona Tech.
realidad-aumentada-cual-es-el-uso-en-el-sector-de-la-
Cortés Yuste, E. (2014). Spanish Journal of BIM 15/01. BIM: ¿Por
construccion/
qué?, ¿Para qué?, ¿Para quién?, 64-65.

p 

Cruz, D. (29 de Diciembre de 2015). Plataforma Arquitectura. García G., I. (Marzo de 2017). Trabajo Fin de Grado. Estudio sobre
Obtenido de BIM como herramienta eficiente para las distintas vehículos aéreos no tripulados y sus aplicaciones. Valladolid:
fases de un proyecto: Universidad de Valladolid. Escuela de Ingenierías Industriales.
https://www.plataformaarquitectura.cl/cl/778803/bim-como- García, A. L. (2000). Memoria para optar al grado de doctor.
herramienta-eficiente-para-las-distintas-fases-de-un-proyecto Realidad Virtual. Madrid: Universidad Complutense de Madrid.
del Barrio T., R. (Mayo de 2017). Tesis Doctoral. Uso de drones en la Facultad de Ciencias de la Información.
inspección para la rehabilitación del patrimonio. Iglesia de la Gémez, J. (30 de Enero de 2017). BIM y las nuevas tecnologías –
Merced. Burgos: Universidad de Burgos. Escuela Politécnica Realidad virtual y realidad aumentada. Obtenido de Animum,
Superior. Departamento de Ingeniería Civil. Creativity Advanced School: https://www.animum3d.com/bim-las-
del Solar Serrano, P., Andrés Ortega, S., Vivas Urías, M., de la Peña nuevas-tecnologias/
González, A., & Liébana Carrasco, Ó. (2014). Spanish Journal of Harris, L. (4 de Mayo de 2015). How Drones, VR and BIM are
BIM 16/01. Uso BIM en proyectos de construcción en España, 4- Improving Construction Jobsite Safety. Obtenido de GRAY.
12. Engineering Architecture Construction:
Domínguez, I., Romero, L., Espinosa, M., & Domínguez, M. (2013). https://www.gray.com/news/blog/2015/05/04/how-drones-vr-
Revista de la construcción Vol 12 Nº2. Impresión 3D de maquetas and-bim-are-improving-construction-jobsite-safety
y prototipos en arquitectura y construcción, 39-53. Huertas, H. d. (23 de Mayo de 2017). La era «Blade Runner» llega a
Duque, A. M. (20 de Febrero de 2017). Realidad Virtual en la construcción. Obtenido de ABC Tecnología:
Arquitectura: Más que una experiencia. Obtenido de Revistadigital https://www.abc.es/tecnologia/abci-blade-runner-llega-
INESEM: https://revistadigital.inesem.es/diseno-y-artes- construccion-201705220941_noticia.html
graficas/realidad-virtual-arquitectura/ Ibáñez, Á. (4 de Junio de 2018). Soluciones con drones en el mundo
Economy, M. o. (Ed.). (2018). Crafting The Future. A ROADMAP for de la construcción. Obtenido de Tendencias Inmobiliarias:
Industry 4.0 in Mexico. ROADMAP. https://tendenciasinmobiliarias.es
Esarte Eseverri, A. (28 de Junio de 2018). MundoBIM. Obtenido de Impresión 3D a gran escala. (s.f.). Obtenido de Iaac (Institute for
Un pensamiento en "Niveles de desarrollo (LOD) y su importancia advanced architecture of Catalonia: https://iaac.net
en Revit": https://mundobim.com/2017/03/level-of-development- Jurado Egea, J. (2016). Tesis Doctoral. Aprendizaje integrado en
lod-bim/ arquitectura con modelos virtuales. Implementación de
Fairs, M. (21 de Mayo de 2018). Drones are "potentially as disruptive metodología BIM en la docencia universitaria. ETSA, Universidad
as the internet" according to Dezeen's new documentary Elevation. Politécnica de Madrid.
Obtenido de Dezeen: Kalawsky, R. (2000). The validity of presence as reliable human
https://www.dezeen.com/2018/05/21/dezeen-drones- performance metric in inmersive environments. In Presence 2000,
documentary-elevation-release/ 3rd International workshop on presence. Delft, The Netherlands.
Fernández Álvarez, Á. (2015). Tesis Doctoral. La arquitectura como La integración de BIM en los programas de Grado y Postgrado. (s.f.).
interfaz. El paradigma informacional en la nueva arquitectura. Spanish Journal of BIM(16/01).
Universidade da Coruña.
López Peral, M., García González, E., & Andújar Montoya, M. (2017).
García E., T. (8 de Diciembre de 2017). Una impresora 3D para cada Redes colaborativas en torno a la docencia universitaria.
hospital en España. Obtenido de Computerworld: Aprendizaje basado en la metodología BIM en la docencia
https://www.computerworld.es/tecnologia/una-impresora-3d- universitaria de sistemas constructivos. Universitat D'Alacant.
para-cada-hospital-en-espana Institut de Ciències de l'Educació (ICE).
Loredo Conde, A. (2016). Tesis Doctoral. Aplicación de sistemas BIM Naranjo, O. (2016). Qué es la VR: historia y tipos de gafas de realidad
y Fotogrametría en implantación de modelos de franquicias. virtual. Obtenido de MediaTrends:
Universidad de Extremadura. https://www.mediatrends.es/a/65544/que-es-vr-historia-tipos-
Malé-Alemany, M. (Noviembre de 2015). Tesis Doctoral en gafas-realidad-virtual/
Arquitectura. El potencial de la fabricación aditiva en la Otxotorena, J. (2007). EGA: revista de expresión gráfica. Dibujo y
arquitectura: Hacia un nuevo paradigma para el diseño y la proyecto en el panorama de la arquitectura contemporánea:
construcción. Escola Tècnica Superior d’Arquitectura de Barcelona impacto e influjo de los nuevos procedimientos gráficos, 60-73.
(ETSAB), Universitat Politècnica de Catalunya (UPC). Paniagua, E. (28 de Abril de 2017). Retina. El País Economía.
Mediavilla, A., Izkara, J., & Prieto, I. (2014). Spanish Journal of BIM Obtenido de 'Smart Cities' Ciudades inteligentes: la clave NO está
15/01. HOLISTEEC – Plataforma colaborativa en la nube basada en en la tecnología:
BIM para el diseño de edificios energéticamente eficientes, 4-11. https://retina.elpais.com/retina/2017/04/27/tendencias/1493283
Méndez, J. (15 de Junio de 2016). La construcción del futuro tiene 914_759472.html?rel=mas
nombre: BIM. La nueva metodología permite construir edificios Paños Arroyo, J. (16 de Abril de 2018). "Quien trabaje mal en
inteligentes y energéticamente eficientes. Obtenido de El País: construcción queda retratado en el software BIM". Obtenido de
https://elpais.com/economia/2016/06/15/vivienda/1466005630_ MIT Technology Review:
855992.html https://www.technologyreview.es/s/10150/quien-trabaje-mal-en-
Mesas, F., & García-Ferrer, A. (7 de Julio de 2015). Aplicaciones de construccion-queda-retratado-en-el-software-bim
drones urbanísticas. Obtenido de Aplicaciones y Operación con Patterson, J. (16 de Mayo de 2017). Improving the BIM workflow
Drones/RPAS: http://drones.uv.es/aplicaciones-de-drones- with drones. Obtenido de Heliguy:
urbanisticas/ https://www.heliguy.com/blog/2017/05/16/improving-the-bim-
Ming, C. (2015). Independent Research Thesis. Building with drones: workflow-with-drones/
outdoor experiments on lightweight structures. Melbourne School Picado, M. (9 de Marzo de 2017). Cómo una impresora 3D cambió
of Design. mi vida. Obtenido de Plataforma Arquitectura:
Miranda, M. (7 de Julio de 2017). Retina. El País Economía. Obtenido https://www.plataformaarquitectura.cl/cl/866883/como-una-
de Firma Invitada. El reto de la ciudad inteligente está en saber impresora-3d-cambio-mi-vida-el-lenguaje
aprovechar la nube.: Piedecausa-García, B., Pérez-Sánchez, J., & Mateo-Vicente, J. (s.f.).
https://retina.elpais.com/retina/2017/07/06/tendencias/1499352 Jornades de xarxes d/investigació en docència universitària. (U.
140_425844.html?rel=mas d'Alacant, Ed.) Construcción virtual y realidad aumentada.
Mtnez-Espejo Z., I., Juan V., F., Caroti, G., & Fantini, F. (Abril de Aplicación en el Grado de Arquitectura técnica(XIV).
2014). Tesis Doctoral. Precisiones sobre el levantamiento 3D Plaza López, J. (20 de Julio de 2017). La construcción empieza a
integrado con herramientas avanzadas, aplicado al conocimiento y abrazar las tecnologías del siglo XXI. Obtenido de Retina:
la conservación del patrimonio arquitectónico. Valencia: https://retina.elpais.com/retina/2017/07/17/tendencias/1500294
Universitat Politècnica de València. Escuela Técnica Superior de 559_382065.html
Arquitectura. Realidad Aumentada + BIM aplicados a la construcción. (s.f.).
Nadal, A., Pavón, J., & Liébana, O. (2017). 3D printing for Obtenido de SPIN. Soluciones en Ingeniería:
construction: a procedural and materialbased. Obtenido de http://spiningenieros.com/actualidad-bim/realidad-aumentada-
Informes de la construcción 69(546): e193: bim-aplicados-la-construccion/
http://dx.doi.org/10.3989/ic.16.066

p 

Reyes, A., & Pedroza, R. (2018). RIDE. Revista Iberoamericana para la
Investigación y el Desarrollo Educativo Vol 8 Nº16. Retos de la
formación profesional del diseñador industrial en la Cuarta
Revolución Industrial (4RI).
Rodríguez Gómez, N. (Marzo de 2017). Cesvimap 99. En 3
Dimensiones. Impresión 3d: la futura fabricación del recambio, 10-
14.
Rohrmann, B., & Bishop, I. (2002). Journal of Environmental
Psychology 22(4). Subjetive responses to computer simulations of
urban environments, 319-331.
Sachon, M. (Octubre de 2015). Harvard Deusto. Márketing y Ventas.
Impresión 3D: el futuro de la fabricación, 6-11.
Sarrión E., J., & Benlloch D., C. (2017). Rights and sciencie in the
drone era. Actual chanllenge in the civil use of drone tecnology.
Independent Thinking UNED Research project Actual challenges
for the regulation of the civil use of drones (DroneLawChallenges).
Tomás Franco, J. (7 de Febrero de 2018). Plataforma Arquitectura.
Obtenido de ¿Qué es BIM y por qué parece ser fundamental en el
diseño arquitectónico actual?:
https://www.plataformaarquitectura.cl/cl/887546/que-es-bim-y-
por-que-es-fundamental-en-el-diseno-arquitectonico-actual
UAS Enable Faster, Safer Curtain Wall Inspections. (s.f.). Obtenido de
BIM Learning Center: http://bimlearningcenter.com/uas-enable-
faster-safer-curtain-wall-inspections/
Ustundag, A., & Cevikcan, E. (2017). Industry 4.0: managing the
Digital Transformation. Birmingham: SpringerSeries in Advanced
Manufacturing.
Valencia, N. (9 de Febrero de 2017). Una revolución inminente: la
visión de Areti Markopoulou sobre el futuro de la impresión 3D.
Obtenido de Plataforma Arquitectura:
https://www.plataformaarquitectura.cl/cl/803969/una-
revolucion-inminente-la-vision-de-areti-markopoulou-sobre-el-
futuro-de-la-impresion-3d
Zaragoza, I. M.-E. (Abril de 2014). Tésis Doctoral. Precisiones sobre el
levantamiento 3D integrado con herramientas avanzadas,
aplicado al conocimiento y la conservación del patrimonio
arquitectónico. Valencia: Universitat Politècnica de València.
Escuela Técnica Superior de Arquitectura.
p 

industri
a4. 0/i 4. 0/aec/f abr icación/
manuf actura/f abr i
caci óndi gital/cnc/
arqui t
ect ura/arquitectur adigi t
al/ar qui tectura
avanzada/const r
ucci ón/const r
ucci ón4. 0/
bi
m /r eal i
dadvi rtual/vr/r eali
dadaument ada/
ar/t ercerent orno/ci ber espaci o/3d/dr on/ua
/uas/uav/r pa/r pas/vant/f abr i
caci ón
adit
iva/f a/am /i mpr esi
ón3d/pr otot i
pado
rápido/r p/cad/cam /cad- cam /si stemas
ciberfí
sicos/cps/i ot/i nternetdel ascosas/
int
eligenci aar t
ificial/ai/i nteligenci a/cl oud
comput ing/bi ddat a/r obot/r obót ica
avanzada/r obót i
cacol abor ati
va/mat eri
ales
inteli
gent es/sost enibil
idad/efici enci a/
product i
vidad/edi ficiointeligent e/smar t
building/ci udadi nt eli
gent e/smar tci t
i
es/

También podría gustarte