0% encontró este documento útil (0 votos)
125 vistas14 páginas

Aplicaciones de la Teoría de Juegos en Negocios

1) El documento presenta un taller sobre teoría de juegos aplicada a operaciones de investigación. 2) El objetivo general es determinar el papel de la teoría de juegos y sus aplicaciones en resultados exitosos condicionados a las acciones de los jugadores. 3) La teoría de juegos estudia cómo las decisiones individuales afectan los resultados colectivos cuando los individuos interactúan estratégicamente.

Cargado por

Juan Muñoz
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOCX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
125 vistas14 páginas

Aplicaciones de la Teoría de Juegos en Negocios

1) El documento presenta un taller sobre teoría de juegos aplicada a operaciones de investigación. 2) El objetivo general es determinar el papel de la teoría de juegos y sus aplicaciones en resultados exitosos condicionados a las acciones de los jugadores. 3) La teoría de juegos estudia cómo las decisiones individuales afectan los resultados colectivos cuando los individuos interactúan estratégicamente.

Cargado por

Juan Muñoz
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOCX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd

TALLER INVESTIGACION DE OPERACIONES II

2°CORTE

INTEGRANTES:

JUAN CAMILO CORREA GARCIA

JUAN CAMILO MUÑOZ MOLINA

CARLOS EDUARDO BUELVAS ACEVEDO

CESAR ESTEBAN LOPEZ VARILLA

PRESENTADO A:

ING. FREDY MARTINEZ

UNIVERSIDAD DE CORDOBA
FACULTAD DE INGENIERIAS
PROGRAMA DE INGENIERIA INDUSTRIAL
MONTERIA-CORDOBA
2019
INTRODUCCIÓN

El presente taller aborda temas tales como, la teoría de juegos, sus aplicaciones e

implicaciones dentro del ámbito de la demostración de la solución de diversas circunstancias

planteadas dentro de este trabajo. La teoría de juegos, básicamente lo que trata es que por medio

del estudio del modo de actuar de los individuos se pretende predeterminar o acertar con las

decisiones que lleven al éxito en alguna circunstancia, esto ha ayudado dentro del campo de la

economía, política, etc.


OBJETIVOS

 Objetivo General:

I. Determinar el papel que tiene la teoría de juegos y sus diversas

aplicaciones en los resultados éxitos que son condicionales a las acciones

de los jugadores.

 Objetivo Específico:
I. Definir por medio de conceptos claves, la temática abordada en el taller

para así tener bases sólidas para el desarrollo del mismo.

II. Analizar por medio de la resolución de ejercicios la temática abordada en

el taller y así tener una mejor experiencia en la predeterminación de

resultados exitosos.

TEORÍA DE JUEGOS

Historia:

Aunque hubo trabajos anteriores la teoria de juegos empieza con un estudio de Antoine

Augustin Cournot sobre un duopolio en el que se llega a una versión educida del equilibrio de

Nash ya que se alcanza poco a poco el nivel de pecios y producción adecuado. Mas tarde se

prodria decir que el fundador de la teoria de juegos formalmente hablando fue el matemático

John Von Neuman, el mismo del proyecto Manhattan.


Desde entonces algunos economistas han sido galardonados con el Nobel de Economia

por sus trabajos sobre el tema. Destaca Nash, conocido por la película “una mente maravillosa” y

porque es en el equilibrio de Nash donde se basan muchas conclusiones que se han tomado sobre

teoria de juegos aplicada a la vida real.

Definición:

La teoría de juegos es una rama de la economía que estudia las decisiones en las que para

que un individuo tenga éxito tiene que tener en cuenta las decisiones tomadas por el resto de los

agentes que intervienen en la situación. La teoría de juegos como estudio matemático no se ha

utilizado exclusivamente en la economía, si no en la gestión, estrategia, psicología o incluso en

biología.

En teoria de juegos no tenemos que preguntarnos que vamos hacer, tenemos que

preguntarnos que vamos hacer teniendo en cuenta lo que pensamos que harán los demás, ellos

actuarn pensando según crean que van a ser nuestras actuaciones. La teoria de juegos ha sido

utilizada en muchas decisiones empresariales, económicas, políticas o incluso para ganar

jugando al póker. La teoría de juegos en sus inicios buscaba dar con una metodología de acción

que fuera capaz de ser empleada en cualquier toma de decisión, para asegurar el éxito.

Aplicaciones:

La teoría de juegos se aplica a múltiples actividades y campos:

 Economía y Negocios.

 Biología.
 Ética.

 Administración.

 Competición.

 Filosofía.

 Juegos de Ajedrez.

 Ciencias Políticas.

JUEGOS COOPERATIVOS

Definicion:

En teoria de juegos, los juegos cooperativos se caracterizan por el hecho de que los

jugadores pueden cooperar entre ellos para buscar un beneficio común. Una cuestión importante

en la teoria de juegos cooperativos es que en el momento en que varios jugadores de cuden

cooperar en algún sentido, debe formarse una coalición entre estos jugadores. Los jugadores de
esta coalición, en el momento en que se forma, actuaran buscando el máximo beneficio posible

para la coalición. Una coalición puede estar formada por cualquier grupo de jugadores de

cualquier tamaño. El pago de esta coalición, esto es, los beneficios que esta obtendrá del juego,

será función de la coalición, y debería ser repartido al finalizar el juego entre los jugadores que

forman la coalición. Un ejemplo de juego cooperativo es un juego de coordinación donde los

jugadores escogen las estrategias por un proceso de toma de decisiones con consensuadas.

Aplicaciones:

Se presenta en algunas marcas comerciales, en la gestión y desarrollo de proyectos,

juegos de recreación (futbol, voleibol, entre otros) e incluso se presenta en la guerra directamente

en el campo de batalla, estrategias como estas han llevado a la victoria. En empresas donde se

llegan a un acuerdo.

JUEGOS DE SUMA CERO

Definicion:

Un juego de suma cero es un proceso donde las ganancias acumuladas de todos los

participantes es igual a la sumatoria de las perdidas.

Este concepto lo encontramos en el ámbito de la teoria de juegos, una rama de la

microeconomía que estudia la interdependencia entre las decisiones de diferentes individuos.


Ello, bajo la premisa que los costes y beneficios no están definidos de antemano, sino que

depende de las elecciones de los demás. Por ello se conoce como “juegos”.

En un juego de suma cero no existe la cooperación para que todos puedan alcanzar un

punto de mayor beneficio. Tampoco es posible que algún jugador obtenga alguna rentabilidad

extraordinaria sin afectar al resto. En otras palabras, lo que ha ganado un competidor proviene

necesariamente de lo que ha perdido otro.

Por lo tanto, cada agente estará interesado en maximizar su propia utilidad y no

coordinará acciones conjuntas con sus pares.

En un juego de suma cero no es posible alcanzar un equilibrio de Nash, donde la elección

de A es óptima, dada la de B, y viceversa. Dicho de otra manera, cuando A y B revelen su

estrategia, ninguno tendrá incentivos para cambiarla.

Aplicaciones:

Algunos casos donde se aplica:

 Póker: En este pasatiempo lo que se lleva el ganador es igual a la suma de lo que

apostó el resto.

 Otro juego de suma cero es cuando debes repartir una cantidad limitada de

recursos en partes iguales.

 Ajedrez.
Ejemplo: Supongamos que cinco amigos compran un billete de lotería y resulta ganador.

Si al dividir el dinero uno de los actores decide llevarse más de lo que le corresponde

indefectiblemente está afectando a sus amigos.

ANALISIS DE PUNTO DE SILLA

Historia:

Este término se utiliza en dos criterios:

I. Criterio “Maximin”: El jugador A, elige que su cobro mínimo posible sea el

mayor.
II. Criterio “Minimax”: El jugador B, elige que el pago máximo a A sea el menor

posible.

Definición :

Un punto de silla es un pago que es simultáneamente un minimo de su renglón y un

máximo de su columna. Para encontrar puntos de silla, encierre en círculos los minimos de todos

los renglones y meta en caja las máximas de todas las columnas. Los puntos de silla son aquellas

entradas que son simultáneamente en círculos y en caja.

Un juego es estrictamente determinado si tiene por lo menos un punto de silla. Las

siguientes declaraciones se aplican a los juegos estrictamente determinados:

Todos los puntos de silla en un juego tienen los mismos valores de pago. Elegir el

renglón y la columna que pasan por cualquier punto de silla de estrategias minimax para ambos

jugadores. Es decir el juego es solucionado por el uso de estas estrategias puras.

El valor de un juego estrictamente determinado es el valor del punto de silla. Un juego

justo tiene un valor igual a cero, si no, es injusto o parcial.

Aplicaciones:

Ejemplo: El juego más arriba, hay dos puntos de silla, mostrados en color.

A B C
0 -1 1

0 0 2

-1 -2 3

1)

2)

Pues son ceros los 3) puntos de silla, mostrados en color, es un juego justo.

APLICACIONES DESARROLLADAS DE LA TEORIA DE JUEGOS EN EL CAMPO


EMPRESARIAL
Una empresa tiene previsto la presentación de un producto en una determinada fecha y

todavía no lo ha anunciado ante los medios. Esta empresa sabe además que su competencia más

directa también tiene previsto presentar un producto similar al suyo en fechas cercanas. ¿ qué

puede hacer la primera empresa?

En este caso tendríamos que valorar si presentar el producto con anterioridad o nuestra

competencia resulta beneficiosa: analizando toda la información disponible, comprobando las

presentaciones de productos anteriores, posibles mejoras que hayan podido incluir en este nuevo

producto o estimando el precio del producto de nuestra competencia para intentar predecir cómo

podría afectar este a la demanda.

El estudio de esta información no garantiza el éxito de nuestras acciones, ya que el

mercado es impredecible, pero ayuda a reducir la incertidumbre.

Si la empresa que hemos mencionado anteriormente presenta su producto a un precio de

$2’520.000 y su competencia a los pocos días un producto similar con mejores prestaciones a un

precio de $1’620.000, podría partir con desventaja en el mercado.

En muchas ocasiones una continua bajada de precios en el mercado desencadena guerras

de precios que pueda generar pérdidas económicas a todas las empresas involucradas o también

desencadenar que una de ellas alcance una mayor cuota de mercado y se situé líder del sector.

Otro caso es la Empresa de Comunicaciones es CLARO de Guatemala. Decidió realizar

la consulta de su estrategia a seguir en publicidad para competir con la Empresa TIGO. Las

conclusiones tras el análisis es que debía utilizar la radio para publicitarse aumentando así un

20% su cuota de mercado.


CONCLUSIÓN
La TEORÍA DE JUEGOS nos permite analizar comportamientos de factores y agentes

para toar decisiones estratégicas, las cuales generan una interacción en las utilidades directa e

indirectamente, siendo esta fundamental para el desarrollo de la economía a nivel global en

distintos escenarios.

También podría gustarte