ASIGNATURA:
ANALISIS EXPERIMENTAL DEL COMPORTAMIENTO
TEMA:
SEGUNDO INFORME SNIFFY
PRESENTA:
BARAJAS SUAREZ ADRIANA PATRICIA ID 673873
SUAREZ RINCON YOLIMA ID 662517
DOCENTE
ENID AREVALO SAENZ
NRC: 1114
VILLAVICENCIO, META SEPTIEMBRE, 2019
INTRODUCCIÓN
En este programa vamos aprender a condicionar una rata de laboratorio (sniffy), lo que buscamos
es que la rata aprenda una conducta deseada a través de unos estímulos, donde su recompensa
será la comida, este experimento se va a realizar en la caja de Skinner, esta jaula dispone de un
dispensador de comida, una palanca, una bocina la cual va a proporcionar sonido, señal luminosa,
las rejillas de seco y un bebedero de agua.
OBJETIVO GENERAL
Conocer y aprender cómo funciona la caja de Skinner.
Entrenar la conducta de la rata Sniffy dentro del simulador de la caja de Skinner,
mediante el condicionamiento clásico de forma que el sonido producido actúe como un
estímulo condicionado, que es asociado con un reforzador agradable (alimento).
Reforzar el condicionamiento operante por medio de programas de reforzamiento.
OBJETIVOS ESPECIFICOS
Complementar nuestros conocimientos previos sobre el condicionamiento operante.
Identificar qué tipos de conducta se presentan en la caja de Skinner.
INFORME 2
1 FASE
Primero observamos comportamientos innatos en la rata, estos son los
comportamientos no aprendidos, como es olfatear, pararse en dos patas, caminar por la
caja y buscar su alimento.
2 FASE
El programa de reforzamiento que
elegimos es el de razón fija, el cual
refuerza un comportamiento
después de un cierto número de
respuestas.
El objetivo es que la rata relacione
el sonido de la palanca con la
comida.
Es muy importante que Sniffy este
parada en sus dos patas traseras
cerca de la comida, para que
nosotros bajemos la palanca y
salga la comida, de esta manera la
rata empezara a relacionar su
posición con la comida, si se
acciona la palanca mientras sniffy
esté lejos de la palanca y del sitio
donde sale la comida, nunca va a
poder relacionar es estímulo y la respuesta.
Ya cuando Sniffy genera esa relación entre el estímulo (en este caso la palanca) y la
respuesta (comida) ya ella sola va a bajar la palanca sin necesidad que nosotros la
activemos.
3 FASE
Ya sniffy baja la palanca
por si sola con dos
palanqueos, en la parte
inferior se encontramos un
cuadro con un intervalo en
forma ascendente donde
se enseña las respuestas
condicionadas de sniffy,
paulatinamente se subirá
la razón fija, para que
sniffy obtenga su alimento.
Por el momento la rata solo
pulsara dos veces la palanca
para obtener su comida, ya que
buscamos que exista una
relación entre palanca, sonido y
acción, esto lo podremos
observar en el cuadro de barras
en la parte superior derecha.
A medida que pasen los días la
se aumentara el número de veces que se debe mover la palanca para que sniffy
obtenga su comida se le irá incrementando, como también buscamos condicionarla no
solo a la palanca, también al sonido y por ultimo a un movimiento especial.