EL CAMINO DEL HEROE COCO TOY STORY
El mundo ordinario Miguel Rivera, un chico El vaquero Woody es el
de 12 anñ os, apasionado juguete favorito de Andy
por la muú sica en una y líúder de los otros
familia que no aprueba juguetes de la habitacioú n.
eso.
La llamada a la Miguel quiere participar Llega BuzzLighyear, un
aventura en el concurso de canto astronauta con mejores
del Díúa de los muertos, armas que Woody.
pero no tiene guitarra y
la roba de la tumba de su
íúdolo Ernesto De La Cruz,
lo que lo hace traspasar
al mundo de los muertos.
La duda En el mundo Miguel Woody no puede creer
rechaza la bendicioú n de que Buzz sea favorito de
Imelda para regresar al Andy y estaú decidido a
reino de los vivos. ser eú l el juguete favorito.
La llegada del mentor Conoce a Heú ctor, un El mentor es taú cito.
hombre que no puede Woody ve como coú mo
salir del reino de los Andy juega con Buzz
muertos para ver a su todos los díúas. Oraú culo:
hija. Heú ctor promete El Magic 8-Ball.
llevar a Miguel a lo de su
íúdolo: Ernesto de la Cruz
a cambio que Miguel
deje su foto en la ofrenda
asíú su hija no se olvida de
eú l.
La entrada al mundo Van en busca de la Cuando Woody descubre
extraordinario bendicioú n de Ernesto de que Andy solo puede
la Cruz para volver al llevar un juguete a Pizza
reino de los vivos. Planet, Woody saca a
Buzz de la habitacioú n de
Andy para ser eú l el
elegido para ir aa Pizza
Planet. Trata de explicar
a los otros juguetes que
todo fue un
malentendido, pero se
rebelan contra eú l y lo
acusan de envidioso.
Instrucción al Miguel y Heú ctor Deben Camino a Pizza Planet.
candidato (Primeras ganar el concurso de Buzz y Woody luchan
heridas, peligros, talentos para ser pero quedan perdidos en
amigos y enemigos) admitidos a la gran fiesta una gasolinera. Luego en
de Ernesto de la Cruz. la maú quina de juguetes
Sus aliados son Dante, los gana Syd.
Heú ctor, Frida Kahlo,
Pepita, Imelda, and Coco.
Se descubre que su
enemigo es Ernesto de la
Cruz.
La gruta abismal – Luego de ganar el Woody y Buzz van con
Descenso a los concurso de talentos, Sid a su casa. Woody se
infiernos llegan a la caa de da cuenta del peligro que
Ernesto. Allíú Ernesto los corren. A Sid le gusta
traiciona y los tira a un jugar rudo con sus
pozo. juguetes.
Desaparición del sabio Ya que Coco se estaú Andy ya no estaú . Soú lo se
anciano olvidando de Heú ctor, este tienen Buzz y Woody.
se desvanece lentamente
y le dice a Miguel que la
cancioú n “Remember Me”
estaba destinada a Coco
y no al mundo.
La prueba suprema Miguel se da cuenta que Woody y Buzz observan a
(Salida de los debe recuperar el retrato Sid torturar sus juguetes
infiernos) de Heú ctor de manos de y ambos descubren
Ernesto para salvarlo. El quieú nes son realmente.
dia de los muertos va a Buzz se da cuenta de que
terminar y Miguel puede en realidad es un juguete,
quedarse en el reino para no el guardíúan del
siempre y Heú ctor universo, y Woody
desaparecer. Miguel va al finalmente admite lo
concierto del amanecer. envidioso que estaba x
Buzz. Woody y Buzz se
reconcilian y deciden
escapar del dormitorio
de Sid juntos.
Recuperación de la Confrontacioú n entre Cuando estaú n por
espada Miguel y Ernesto en que escapar Sid toma a Buzz.
el Miguel revela que Woddy esta x escapar
Ernesto envenoú a Heú ctor solo pero decide que no
para robar sus canciones puede abandonar Buzz,
y acreditarlas como por lo que pide ayuda a
propias ante sus Fans. los mutilados juguetes de
Miguel descubre que Sid. Juntos, liberan a
Heú ctor es su abuelito Buzz y asustan a Sid.
cuando la abuelita de
Miguel, Elena Rivera, se
abalanza con su gigante
Alebrije para sacarlos del
pozo.
El camino de vuelta Miguel acepta la Woody y Buzz escapan
(Resurrección) bendicioú n de Imelda y del patio trasero de Sid
regresa a su hogar. Le justo cuando Andy se
hace recordar a Coco estaú por a mudar a una
sobre Heú ctor. Su familia nueva casa. Los dos
acepta su habilidad juguetes persiguen el
musical y vuelve a unir a camioú n en movimiento y
sus ancestros para se reuú nen con los otros
recordarlos en el juguetes de Andy.
proú ximo díúa de los
muertos.
HACER LAS RULETAS DE TEMAS PERSONAJES Y ESCENARIOS