Tecnología para redes de área local
Historia Ethernet
Ethernet es probablemente el estándar más popular para las redes de
área local (LANs).
De acuerdo con el grupo IDC, a fines de 1996 más del 80% de las redes
instaladas en el mundo eran Ethernet.
Inicialmente podía manejar información a 10 Mb/s, aunque
actualmente se han desarrollado estándares mucho más veloces.
El objetivo del sistema denominado ethernet experimental era
conseguir un medio de comunicación entre computadoras.
Estos primeros trabajos del PARC contribuyeron substancialmente a la
definición de la norma IEEE 802.3, que define el método de acceso
CSMA/CD.
En 1980 se propuso un estándar Ethernet a 10 Mbps (también conocido
como 10Base).
¿Que es Ethernet?
Ethernet es un estándar de redes de computadoras de área local con
acceso al medio por contienda CSMA/CDes Acceso Múltiple por
Detección de Portadora con Detección de Colisiones"), es una técnica
usada en redes Ethernet para mejorar sus prestaciones. El nombre viene
del concepto físico de ether. Ethernet define las características de
cableado y señalización de nivel físico y los formatos de tramas de datos
del nivel de enlace de datos del modelo OSI.
Evolución de los Estándares
Ethernet
IEEE 802 en OSI
Los estándares para Ethernet (IEEE 802.3) especifican mediante subcapas elementos que
se encuentran en ubicados en las capas 1 y 2 del modelo OSI.
IEEE
Nivel OSI Subcapa de Control de 802.2
ENLACE
Enlace Lógico (LLC)
7 Aplicación
6 Presentación Subcapa de Control de
Ethernet
Acceso al Medio (MAC)
5 Sesión
4 Transporte Subcapas de
FÍSICA
3 Red Señalización física 80
2
2 Enlace
.
Especificaciones 3
1 Física del medio
Formato de identificadores IEEE 802
La IEEE asignó identificadores a los diferentes medios que puede utilizar Ethernet. Este
identificador consta de tres partes:
10 Base T
Rapidez de transmisión Información sobre
(10 Mega bits por segundo) Tipo de señalización utilizada el medio físico
(Base Band: Significa que a través (Par trenzado)
del medio sólo se presta un servicio:
transportar señales Ethernet
Componentes de Ethernet
Ethernet consta de cuatro elementos básicos:
El medio físico: compuesto por los cables y otros elementos de
hardware, como conectores, utilizados para transportar la señal entre
los computadores conectados a la red.
Los componentes de señalización: dispositivos electrónicos
estandarizados (transceivers) que envían y reciben señales sobre un
canal Ethernet.
El conjunto de reglas para acceder el medio: protocolo utilizado por
la interfaz (tarjeta de red) que controla el acceso al medio y que le
permite a los computadores acceder (utilizar) de forma compartida el
canal Ethernet. Existen dos modos: half y full duplex.
El frame (paquete) Ethernet: conjunto de bits organizados de forma
estándar. El frame es utilizado para llevar los datos dentro del sistema
Ethernet. También recibe el nombre de marco o trama.
Marco de ethernet vs IEEE 802.3
El protocolo CSMA/CD
CSMA/CD funciona como una conversación alrededor de una mesa en
un cuarto oscuro.
Antes de hablar, cualquier participante debe escuchar por unos
segundos para comprobar que nadie está hablando (Carrier Sense).
Cuando esto ocurre -nadie habla-, cualquiera tiene oportunidad de
hablar (Multiple Access)
Si dos personas comienzan a hablar en el mismo momento, se darán
cuenta y dejarán de hablar (Collision Detection)
Traduciéndolo al mundo Ethernet, cada estación debe esperar hasta
que no haya señal sobre el canal, entonces puede comenzar a transmitir
Si otra interfaz (tarjeta de red) está transmitiendo habrá una señal
sobre el canal, que es llamada carrier
Todas las otras interfaces deben esperar un tiempo denominado IFG
(interframe gap de 96 bit times: tiempo que tomaría transmitir 96 bits)
hasta que el carrier termine, antes de poder transmitir
Es decir, no debe haber carrier durante 9.6 microsegundos en
10Mbps, 960 nanosegundos en 100 Mbps ó 96 nanosegundos en
Gigabit Ethernet.
* Este proceso recibe el nombre de Carrier Sense
Todas las interfaces Ethernet tienen la misma habilidad para enviar
frames sobre el medio. Ninguna tiene prioridad (Multiple Access)
A la señal le toma un tiempo finito viajar desde un extremo del cable
Ethernet al otro.
Dos interfaces pueden escuchar que el canal está libre y comenzar a
transmitir simultáneamente (mientras trasmiten deben seguir
escuchando)
Cuando esto sucede, el sistema Ethernet tiene una forma de sensar la
colisión de señales y detener la transmisión (Collision Detect) e
intentar transmitir después
Algoritmo CSMA/CD