0% encontró este documento útil (0 votos)
67 vistas9 páginas

Emarketplace PDF

El documento describe las tendencias del comercio electrónico entre empresas (B2B), incluyendo el surgimiento de los e-marketplaces. Explica que el comercio B2B ha crecido más rápido que el comercio B2C, y analiza las características necesarias para que un e-marketplace sea exitoso, como el conocimiento de la industria y la estandarización de catálogos.

Cargado por

soniarodas
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
67 vistas9 páginas

Emarketplace PDF

El documento describe las tendencias del comercio electrónico entre empresas (B2B), incluyendo el surgimiento de los e-marketplaces. Explica que el comercio B2B ha crecido más rápido que el comercio B2C, y analiza las características necesarias para que un e-marketplace sea exitoso, como el conocimiento de la industria y la estandarización de catálogos.

Cargado por

soniarodas
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd

mordecki.

com

Artículo

Por Daniel Mordecki


01 de julio de 2000

Otros artículos de la serie:


Parte II
Parte III

Presentación sobre el tema (del año 2002)

El comercio electrónico entre empresas está generando un nuevo modelo de negocios,


que significa una evolución de lo que conocemos hasta ahora.

Tendencias del comercio electrónico


Cuando en el año 94 o 95 comenzó el
desarrollo del comercio electrónico en la red,
había un consenso generalizado de que el
futuro del comercio electrónico estaba en el
relacionamiento entre las empresas y
consumidores finales (B2C - Business to
Consumer). El impulso con que crecía la
venta de libros, CDs, pequeños
electrodomésticos, artículos informáticos y
algún otro rubro, hacía pensar que sin
dudas, esa tendencia sería la dominante en
el futuro.

La evolución del comercio electrónico en los


últimos dos años, muestra que es mucho
más fuerte el desarrollo del comercio entre
empresas (B2B - Business to Business) que
el comercio hacia consumidores finales. No
porque este último haya decaído, sino
porque la venta a empresas ha superado en
su impulso el crecimiento del comercio B2C.

Esto además aparece como algo lógico, dado que si bien en ambos casos el comercio electrónico
presenta ventajas, el comercio hacia consumidores finales tiene una serie de desventajas frente al
comercio tradicional, que el comercio entre empresas no presenta. El trabajo de los grandes
minoristas en dotar a las compras de elementos de diversión, paseo, experiencia, etc. hacen que la
visita a un shopping center, supermercado, feria o gran tienda, sea además de una tarea de compras
un paseo. Y la red, con sus múltiples ventajas, no consigue aún igualar esos atributos de los paseos
de compras. Es por esto que las proyecciones más optimistas estiman que el comercio B2C en la red
va a abarcar en los próximos 5 a 10 años un 25 a 30%, con estimaciones más conservadoras que
hablan de un 10 o 15%.

Mientras tanto, el comercio entre empresas, al no tener esos atributos de paseo y diversión, al estar
regido por una relación más directa de costo/beneficio, está mostrando que entiende rápidamente el
valor de las nuevas opciones, y las adopta como estrategias propias para la compra y venta de
productos.
Es en este marco que empresas como IBM o General Electric están implementando programas de
abastecimiento para en 2 o 3 años ser capaces de comprar electrónicamente el 100% de sus insumos
y materias primas. En el caso de IBM, durante 1999, compró electrónicamente, dentro de su
programa e-procurement 12.000 millones de dólares. (si, leyó bien, doce mil millones de dólares)
El status del comercio B2B actual
Actualmente se están desarrollando
dos tendencias complementarias en el
comercio electrónico entre empresas.
En primer lugar, la generación por
parte de las empresas, de sitios de
comercio electrónico para venderle a
sus clientes los productos y servicios
que la empresa comercializa. La
segunda tendencia es la
implementación de sistemas
electrónicos de abastecimiento, que
buscan beneficiar a la empresa a
través de las compras electrónicas.

Estas dos tendencias están en franco


crecimiento y las empresas están
aprendiendo a aprovechar las mejoras
en eficiencia que el comercio
electrónico significa.

e-Marketplace
La conjunción de estas dos tendencias: la de comprar electrónicamente y la de vender
electrónicamente, han generado un nuevo modelo de negocios, que consigue generar sinergía entre
ambas, ha sido denominada e-Marketplace.

e-Marketplace es un nuevo modelo de negocios, que no existe en el mundo real, donde compradores
y vendedores se juntan para obtener ventajas de las formas electrónicas de relacionamiento e
intercambio.

A diferencia del modelo tradicional de comercio electrónico entre empresas (es ridículo, pero
calificamos de tradicional con toda naturalidad, modelos de negocios que tienen apenas 4 o 5 años de
existencia) un e-Marketplace incorpora eficiencias y beneficios adicionales.

El modelo anterior era de uno a muchos (venta electrónica) o de muchos a uno (abastecimiento
electrónico). Un e-Marketplace es de muchos a muchos.

Un e-Marketplace permite formas múltiples de negociación y cierre de negocios entre los


participantes. Si bien se basa en un catalogo digital de productos y servicios, no está establecido a
priori como se venderán estos artículos. Comprador y vendedor tienen múltiples formas para negociar
entre ellos, incluyendo por ejemplo: remate, remate inverso, trueque, licitaciones, pedidos de
precios, etc. Yo no conozco ningún sitio de comercio electrónico de una empresa que acepte a priori el
trueque como forma de pago.

Las bases del éxito


Toda empresa existe porque genera valor para sus clientes. Y cada industria tiene una cadena donde
se enlazan como eslabones, las distintas empresas que van agregando valor a las materias primas
originales, para llegar a un producto final que es el que el consumidor compra. Esta cadena de valor
de la industria constituye el pilar de ésta, y el "core competency" de cada una de las empresas que la
constituyen.

Junto con la cadena de valor


de la industria, y en sentido
inverso, fluye el dinero.
Cada empresa que compone
la cadena se queda con la
parte que le corresponde en
función del valor aportado y
es el mercado el que regula
esta distribución.

Además de estos dos flujos,


el de la cadena de valor y el
del dinero, hay un tercer
flujo, en ambas direcciones
que es el de la información.
Es más, en realidad, el dinero fluye prácticamente en un 100% en forma de información, ya que las
transacciones con efectivo son raras entre las empresas.

Si tal como dijimos innumerables veces, e-business es una transformación profunda de la forma en
que se relacionan las personas y organizaciones de personas, en base a la modificación de la
capacidad para transmitir información, e-business va a cambiar el flujo de información en la cadena
de valor, y con ello va a cambiar la eficiencia y eficacia de toda la cadena.

Por ejemplo, cuando un comprador de una empresa compra en función del stock actual y no de las
ventas, o de los planes de producción es sencillamente porque la información no fluye a la velocidad
necesaria hacia él y se ve obligado a tomar decisiones con información de menor calidad. Si bien esto
es abordable dentro de las barreras de la propia empresa, era inaccesible a gran escala hasta la
aparición de e-business. Y los mercados electrónicos parecen ser la forma que el mercado ha
adoptado para llevar esta transformación en el comercio entre empresas a la realidad.

Otros artículos de la serie:


Parte II
Parte III

Presentación sobre el tema (del año 2002)


[Link]

Artículo

Por Daniel Mordecki


01 de julio de 2000

Otros artículos de la serie:


Parte I
Parte III

Presentación sobre el tema (del año 2002)

No cualquier emprendimiento puede ser calificado de e-Marketplace: existen condiciones,


características y atributos que le son inherentes.

Características de un e-Marketplace
Un e-Marketplace es un modelo de
negocios nuevo, pero no por ello
sencillo de implementar. Para que
un emprendimiento de este tipo
tenga chances de ser exitoso, la
lista de características que debe
cumplir es larga. Tratemos de
analizarla paso a paso.

Conocimiento y expertise
en la industria

No cualquiera puede crear un


e-Marketplace. Para comenzar, se
necesita tener un conocimiento
específico en la industria a la que
este mercado pertenece. El
mercado electrónico, para tener
éxito, tiene que ser más eficiente y
conveniente que las formas
tradicionales de intercambiar bienes
y servicios para las empresas. Por lo tanto, es imprescindible conocer el punto de partida.

Gerenciamiento y estandarización de catálogos

Es necesario tener la capacidad técnica y comercial de definir un "lenguaje único" en base a un


catálogo de productos y servicios que abarque todo el mercado de punta a punta. Sin esto, las partes
que negocian pueden entender de forma distinta las ofertas, generando incongruencias e
inconsistencias que terminan indefectiblemente en negocios que se deshacen luego de acordados,
problemas y decepciones por parte de los participantes. Es por esto que el manejo de un catalogo,
que unifica los criterios de definición, presentación, evaluación, y calidad de los productos y servicios
que se comercializarán en el e-Marketplace es un requisito mayor. Y todo esto sin quitar flexibilidad y
universalidad: no es una solución válida estandarizar limitando o recortando posibilidades.

Habilitar y facilitar la negociación

Un e-Marketplace, así como un mercado real, es un lugar donde si bien están definidas las reglas del
juego, no está definido a priori de que forma o en que condiciones se van a cerrar las transacciones.

De hecho, las grandes transacciones requieren negociaciones complejas y los resultados distan mucho
de la forma "vendo este producto a este precio". Condiciones de entrega, pago, beneficios
adicionales, canjes, exclusividades, y muchos otros elementos están siempre en juego a la hora de
negociar. El e-Marketplace debe brindar las herramientas para que las negociaciones abarquen todas
estas características de una forma flexible y confiable.

Logística

Una vez cerrado un acuerdo, el e-Marketplace debe contener, ya sea provista directamente o por un
tercero, las herramientas logísticas para que el acuerdo se lleve a cabo.

Generación de comunidades: foros, comentarios, chats, noticias

Como todo mercado, un e-Marketplace constituye además de la comunidad formal, una comunidad
informal dentro de la industria en la que participa. De la misma manera que alrededor de un mercado
de las pulgas hay bullicio y ruido, gente que habla, consulta, decide, el e-Marketplace debe proveer
los ámbitos necesarios para que los participantes, los expertos, los consultores, la prensa
especializada y en general todos los que tienen algo para decir, puedan compartir libremente esa
información.

El libre juego entre la estructura formal e informal hace a la esencia del funcionamiento de cualquier
mercado, y un e-Marketplace no es la excepción.

Workflow

En las transacciones con consumidores finales, estos cumplen a la vez todos los roles: decisores,
pagadores, usuarios, etc., por lo menos en lo que a la compra concreta respecta.

En un e-Marketplace, estos roles están separados en personas o muchas veces en departamentos


empresariales distintos. el e-Marketplace debe incorporar las herramientas de Workflow que permitan
mantener las jerarquías entre los distintos usuarios con respecto a la empresa a la que pertenecen y
al mercado todo, las autorizaciones y permisos, así como el control del flujo de documentación
electrónica que hace posible la realización de una transacción.

Quality Assurance, arbitraje

El e-Marketplace tiene que tener incorporado, y definido a priori los mecanismos de Quality Assurance
(Aseguramiento de la Calidad) y arbitraje.

Cuando se cierra un negocio, tiene que estar clara la forma en que se decidirá que pasa si una de las
partes intenta deshacerlo, argumentando incumplimiento por parte de la otra. Tiene que estar
definido quien va a validad o invalidar el cumplimiento de cada una de las partes, quien va a ser el
árbitro de la disputa y que tipo de acciones este puede tomar, para validar la transacción, deshacerla
y eventualmente poner penalidades a una o ambas partes. Sin la función de Quality Assurance y
arbitraje, el mercado se paraliza completamente cada vez que surge un problema.

Financiación

Así como hay que resolver la logística, hay que resolver la financiación. Sin financiación no hay
negocios entre empresas, y el e-Marketplace no es una excepción. No se trata de que el
e-Marketplace deba proveer directamente la financiación, sino que habilite la financiación de los
negocios, con recursos propios, de los participantes en la transacción o con terceros.

Servicio al cliente
Es necesario implementar un área de servicio al cliente que le de soporte a los usuarios, que explique
y enseñe el uso de las distintas herramientas del e-Marketplace, que explique y enseñe las reglas de
funcionamiento y que permita que los distintos participantes hagan uso de la funcionalidad, que se
implementa en forma de paquetes de programas que se acceden en general desde un navegador.

Servicios de Publicidad

En un mercado hay empresas que demandan y empresas que ofrecen. Y ambos necesitan
comunicarse, conocerse, relacionarse antes de poder negociar una transacción. Ese rol lo cumple la
publicidad y el e-Marketplace debe tener las herramientas necesarias para que los distintos
participantes puedan pregonar sus productos, servicios, ofertas y necesidades.

Validación financiera de las transacciones

En realidad, desde el punto de vista teórico, la validación financiera de las transacciones es un


atributo más de un e-Marketplace, pero en función de como se vienen desarrollando a nivel regional
los distintos emprendimientos, su importancia se acrecienta.

Un e-Marketplace debe ser capaz de determinar que ambos participantes de la


transacción son hábiles para realizar la transacción y reservar el crédito para ello.

Si el e-Marketplace no garantiza que quien ofrece tiene realmente el producto o servicio que ofrece, y
quien compra no tiene la capacidad de pagar el producto o servicio que está negociando, el modelo
de negocios no funciona, dado que no provee la confianza necesaria a los participantes.

Pero además de esto, debe bloquear el crédito de quien hace una oferta, hasta que esta se concrete
en negocio o se retire. Si no es capaz de hacer esto, un participante puede hacer numerosas ofertas
en base a una misma linea de crédito y bloquear así la capacidad negociadora de un competidor. Es
obvio que esta práctica traba completamente el funcionamiento del mercado.

Por último, el sistema de arbitraje, en caso de poner penas, debe ser capaz de ejecutarlas, a través
de las reservas, garantías, avales bancarios, etc.

Si el e-Marketplace no es capaz de dar aval financiero a las transacciones, el negocio no funciona. Y


este es el problema fundamental de los sistemas de remates para usuarios: no son capaces de
garantizar las transacciones y por tanto no generan confianza. ¿Cómo se que una oferta es
verdadera? ¿Como se que un oferente no miente? Es claro que no es posible, con el modelo
cualquiera ofrece cualquier cosa y cualquiera remata lo que quiere. A mediano plazo, el modelo no
funciona, y si los sistemas de remates on line que se están promocionando no resuelven este
problema, con depósitos de garantía por las ofertas, reservas de crédito de los que rematan y
sistemas de arbitraje sobre las transacciones conflictivas, morirán de muerte natural cuando se les
termine el dinero para hacer publicidad.

Otros artículos de la serie:


Parte I
Parte III

Presentación sobre el tema (del año 2002)


[Link]

Artículo

Por Daniel Mordecki


01 de julio de 2000

Otros artículos de la serie:


Parte I
Parte II

Presentación sobre el tema (del año 2002)

Una breve recorrida por los factores críticos de éxito para llevar adelante un
e-Marketplace.

Los factores críticos de éxito


Una vez definido el modelo de negocios, junto con los procesos y sistemas que lo sustentan, es
necesario poner en marcha el e-Marketplace. Esta tarea requiere de maestría en el gerenciamiento y
deberá poner foco en aquellos aspectos que serán claves para el éxito del emprendimiento. He aquí
algunas consideraciones al respecto.

Masa crítica y volumen transado

El primer elemento que debe conseguir rápidamente un e-Marketplace es masa crítica, en función del
volumen transado. Si no consigue masa crítica, los grandes actores de la industria en la que el
e-Marketplace está inserto no participarán del e-Marketplace.

El elemento determinante de la masa crítica es el volumen transado. No cualquiera es capaz de


generar un volumen atractivo de transacciones. Quien impulse el e-Marketplace debe tener por sí
mismo, o por su influencia en el mercado la capacidad de convocar suficientes participantes que
generen suficiente volumen para que sea viable el emprendimiento.

Control de costos iniciales y de operación

Los costos de funcionamiento del e-Marketplace van a ser más tarde o más temprano, directa o
indirectamente, recargados sobre todos aquellos que participan. Compradores, vendedores,
avisadores, etc. Es absolutamente imprescindible que la amortización de la inversión inicial, sumada a
los costos de operación, no supere los beneficios que genera el propio mercado. Esto es natural en el
mundo de los negocios reales, pero el modelo de negocios en Internet más publicitario, es el de las
empresas que no tienen ni idea de como van a recuperar sus inversiones y que gastan habitualmente
decenas de veces lo que facturan, por lo que es importante señalar que el e-Marketplace debe ser
económicamente viable para que funcione.

Funcionalidad integral

El conjunto de funcionalidad que se necesita para soportar un e-Marketplace es muy amplio. Si bien,
como en todo proyecto de e-business se puede comenzar simple, esta vez "simple" supone un
abanico muy amplio de posibilidades.

El problema está en que las ventajas de un e-Marketplace se basan en la capacidad de negociar de


múltiples maneras, cerrar contratos dinámicamente, administrarlos, intercambiar información, etc. de
una forma que en el mercado real no es posible. Si esa funcionalidad no está presente, el mercado no
será un verdadero e-Marketplace.

Flexibilidad

Ligada a la funcionalidad, está la capacidad del e-Marketplace de ser flexible. Pero ser funcional no es
lo mismo que ser flexible.

El e-Marketplace debe tener la capacidad de crecer, de modificarse, de incorporar nuevas reglas de


negocio, nuevos actores, adaptarse a nuevas realidades con rapidez. Y esto es más difícil cuando el
sistema tiene más funcionalidad y por tanto es más complicado.

Seguridad, disponibilidad y escalabilidad

Desde el punto tecnológico, la arquitectura debe efectivamente ser segura, disponible y escalable.

Esto es muy fácil de decir, pero muy difícil de conseguir. Pero para que un e-Marketplace sea capaz de
soportar transacciones realmente importantes, entonces debe generar confianza en los que
participan, y la tecnología contribuye o inhibe esta confianza, en función de estos tres elementos: la
seguridad que brinda, la disponibilidad que tiene y la capacidad de crecer, para generar la
performance adecuada.

Generación de valor genuino

Desde otro punto de vista, puede afirmarse que un e-Marketplace será viable si genera valor genuino
para todos los actores que participan.

Hay solo dos formas de generar valor genuino: más valor al mismo costo que el resto del mercado o
el mismo valor, a un costo menor que el promedio.

Quien planifique y lleve adelante un e-Marketplace tiene que tener claro como va a hacer para que el
proyecto genere valor genuino para sus participantes. De otra manera, el e-Marketplace estará
condenado a fracasar.

Quienes pueden construir un e-Marketplace


No cualquiera ni cualquier empresa reúne las condiciones para generar un e-Marketplace que tenga
chance de sobrevivir.

De todo lo expuesto en esta serie de artículos surge una lista muy larga de condiciones que debe
reunir aquél que quiera construir un mercado electrónico. Y estos actores, hábiles para construir un
e-Marketplace pueden agruparse en 5 grandes grupos.

Un gran vendedor

En torno a un gran vendedor puede construirse un e-Marketplace, si este aporta las condiciones para
construirlo.

Es el caso de [Link], quien además de su sitio tradicional [Link], construyó este


nuevo emprendimiento donde las condiciones de negociación para la compra de artículo de oficina son
más flexibles y los distintos compradores tienen chance de interactuar con Staples para buscar la
mejor forma de abastecerse.

Un gran comprador

La integración de la cadena de abastecimiento de un gran comprador, puede ser la vía para construir
un e-Marketplace.
Ese es el caso de muchas empresas fabricantes de automóviles, entre las que se encuentra Chrysler
SPIN (Supply Partner Information Network). Con esta red, Chrysler construyó un e-Marketplace
donde es capaz de negociar dinámicamente su abastecimiento de partes y servicios para la
fabricación de los autos.

Integración Vertical

Se puede integrar verticalmente una industria, para obtener ventajas en toda la cadena de valor, en
función de la optimización de la cadena que surge de la capacidad de compartir información. Este es
un objetivo largamente anhelado, que parece haberse hecho realidad.

[Link] es un ejemplo de integración vertical, en la industria farmacéutica. Integra los


fabricantes de medicamentos, los proveedores de materias primas, los compradores de los
medicamentos y las instituciones científicas que investigan en el área.

Integración Horizontal

Integrar los participantes de un eslabón en la cadena de valor, puede construir ventajas a partir de la
economía de escala.

[Link] es un ejemplo de integración vertical en el área de la microelectrónica. Los participantes


entre los que se encuentran IBM y LG Electronics, reúnen entre sí una facturación anual de 700 mil
millones de dólares.

Gobierno

El gobierno, con su capacidad de compra, y su rol


regulador de los mercados, es capaz de promover
e-Marketplaces dentro de sus países.

Un ejemplo de particular interés es el del gobierno de


Singapur, que construyó un e-Marketplace para manejar
el 100% de sus compras, de manera flexible y
económica, generando múltiples ahorros por eficiencia,
capacidad de control y otros.

e-Marketplaces, ¿nuestro destino?


Aparentemente, la construcción de e-Marketplaces
parece ser el futuro del comercio electrónico entre
empresas. Yo me animo a jugarme a que esto se va a
hacer realidad. Pero seamos razonables, generando un
espacio para la duda y dejemos que el tiempo muestre
si los mercados electrónicos están llamados a jugar el rol preponderante que hoy prometen.

Otros artículos de la serie:


Parte I
Parte II

Presentación sobre el tema (del año 2002)

También podría gustarte