Herramientas para Dibujo:
Línea: (Line:)
Al pulsar se lee en Comando: Linea desde el punto (Line From Point), ante la
solicitud de un punto se pueden indicar sus coordenadas por los siguientes métodos:
Coordenadas Absolutas: Indicando el punto con las coordenadas X e Y referidas al 0,0
(origen de coordenadas). Por ejemplo:
Punto: 7.3,-5 indica un punto en las coordenadas X= 7.3 e Y= -5.
Coordenadas Relativas: Permiten especificar un punto referido, no al origen de las
coordenadas, sino al último punto introducido. El mecanismo diferenciador de éste método
respecto al anterior es que las coordenadas indicadas deben ir precedidas del ccarácter @.
Por ejemplo:
Punto: @26,15 (si el último punto introducido fue el (18,6), el resultante indicado en
coordenadas absolutas será (8,9).
Coordenadas Polares: Se indica el nuevo punto según la distancia y ángulo respecto al del
origen relativo de coordenadas, que no es otro que el último punto introducido. El formato
es: @distancia<ángulo. Por ejemplo:
Punto: @15<45 (el punto esta a 17 unidades del anterior con un ángulo de 45º)
Rayo (Líneas Auxiliares):
Al pulsar: Comando: _ xline Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset/<From point>:
Hor: Crea una línea auxiliar horizontal que pasa por el punto especificado.
Ver: Crea una línea auxiliar vertical que pasa por el punto especificado.
Ang: Crea una línea auxiliar con un ángulo determinado.
Bisect: Crea una línea auxiliar bisectriz de un ángulo determinado.
Offset: Dibuja una línea auxiliar paralela a un objeto y a una distancia paralela
especificada.
Desde el punto: Indica el primer punto de dos para definir la línea.
Multilínea: (Multiline)
Generación de segmentos compuestos mediante líneas paralelas entre si.
Comando: mline
Justification= Top, Scale=1.00, Style=Standard
Justification/Scale/Style/<From Point>:
Justificacar (Justification): Top/Zero/Bottom <Top>: Top
Escala (Scale): Distancia entre líneas. Zero
Bottom
Polilínea: (Polyline:)
Esta entidad puede ser un conjunto de arcos y segmentos de línea combinados a
voluntad del usuario. Es una de las entidades más importantes y más potentes de Auto
CAD, ya que reúne características de otras entidades además de las propias.
Comando: _pline
Desde el punto (From point):
El grosor de la línea actual es 0.0000 (Current line-width is 0.0000)
Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor/<punto final de línea>:
(Arc/Close/Holfwidth/Length/Undo/Width/<Endpoint of line>:)
Polígono: (Polygon:)
Esta orden permite dibujar poligonos regulares. El número de lados posibles está
comprendido entre 3 y 1024.
Comando: _polygon Número de lados <4>: (Number of sides <4>)
Lado/<centro del poligono>: (Edge/<Center of polygon>:)
Rectángulo: (Rctangle:)
Orden especifica para el dibujo de rectángulos por medio de dos de sus vértices
situados en diagonal.
Comando: _rectang
Chaflan/Elevación/Empalme/Altura-objeto/Grosor/<Primera esquina>:
(Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width/<First corner>:)
Segunda esquina: (other corner: )
La segunda esquina puede situarse con coordenadas relativas con respecto a la
primera, por ejemplo @5,3, con lo que quedaría un rectángulo de 5 unidades de base por 3
de altura.
Arco: (Arc:)
Se dibujan, por medio de esta orden, arcos de circunsferencia. Según el formato de
la orden, hay once diferentes formas de dibujar un arco.
3 puntos (Punto inicial, Punto intermedio, Punto final).
I,C,F, (Punto inicial, Centro, Punto final).
I,C,A, (Punto inicial, Centro, Angulo incluido).
I,C,L, (Punto inicial, Centro, Angulo incluido).
I,F,A, (Punto inicial, Punto final, Angulo incluido).
I,F,R, (Punto inicial, Punto final, Radio).
I,F,Dir, (Punto inicial, Punto final, Diección inicial).
C,In,Fin, (Centro, Inicio, Fin).
C,In,Ang, (Centro, Inicio, Angulo incluido).
C,In,Lon, (Centro, Inicio, Longitud de la cuerda).
CONTIN (Continuación de la orden anterior, Linea o Arco).
Círculo: (Circle:)
Esta orden dibuja círculos por medio de seis diferentes procedimientos en función
de los datos suministrados.
CEN,RAD (Centro, Radio).
CEN,DIA (Centro, Diámetro).
2 PUNTOS (Primer punto, Segundo punto).
3 PUNTOS (Primer punto, Segundo punto, Tercer punto).
TTR (Tangente, Tangente, Radio).
TTT (Tangente, Tangente, Tangente). Aunque no aparece en la orden comando se puede
ejecutar mediante la barra menu de dibujo, seleccionando Circulo, luego, Tan, Tan, Tan.
Spline: (Spline:).
Las splines son curvas cuadráticas o cúbicas del tipo NURBS (Non Uniform
Rational Basis Spline). Este tipo de curvas permite la adaptación a una serie de vertices,
controlando el grado de aproximación y el grado de suavidad de la curva.
Comando: _spline
Objeto/<Primer punto>: (Object/<Enter first point>:)
Indique punto: (Enter point:).
Cerrar/Ajustar tolerancia/<Indicar punto: (Close/Fit tolerance/<Enter point>:).
Elipse: (Ellipse:)
Con esta orden es posible dibujar elipses con tres opciones:
Primer extremo del eje: Se designa el primer y segundo extremo del eje principal.
Después se solicita la mitad de la longitud del otro eje o el ángulo del otro eje.
Centro: Se indica el centro de la elipse, un extremo del eje mayor y a continuación la
mitad de la longitud del otro eje o el ángulo del otro (entre 0 y 89.4 grados).
Arco: El ángulo del primer eje determina el ángulo del arco elíptico. Dicho eje puede
definir el eje mayor o menor del arco elíptico.
Comando: _ellipse
Arco/Centro/<Primer extremo del eje>:
(Arc/Center/<Axis endpoint 1>:)
Punto: (Point:)
Esta orden se utiliza para dibujar puntos, al ejecutarla, aparece lo siguiente:
Comando: _point Point:
Selección del tipo y escala para los puntos: En la barra menu Formato, seleccionando estilo de
punto (Point Style), se obtiene el letrero:
Figuras básicas de representación
% Tamaño del punto
Establecer tamaño relativo a pantalla
Establecer tamaño en unidades absolutas
Tamaño del punto: Para indicar el tamaño del punto como un porcentaje relativo a la
escala de visualización en pantalla o en unidades absolutas.
Establecer tamaño relativo a pantalla: Determina que el tamaño indicado para el
punto sea tomado como un porcentaje de la escala de visualización actual, por lo que al
efectuar un Zoom en el dibujo los puntos tendran siempre el mismo tamaño.
Establecer tamaño en unidades absolutas: En este caso el tamaño del punto es
controlado en unidades reales de dibujo, por lo que los puntos aumentan o disminuyen
su tamaño al efectuar un Zoom en el dibujo.
Herramientas para Modificar:
Borrar: (Erase:)
Esta orden se utiliza para eliminar cualquier entidad, conjunto de entidades u
objetos dibujados.
Comando: _borra ( _erase)
Designar objetos: (Select objects)
Esta orden tambien puede ejecutarse de la siguiente manera:
Seleccionar los objetos y luego el comando Borra.
Seleccionar el objeto y luego la tecla Suprimir en el tablero.
Copiar: (Copy:)
Esta orden permite reproducir las entidades designadas en cualquier parte del dibujo
y, opcionalmente, efectuar la copia multiple.
Comando:_copiar (_copy)
Designar objetos: (Select objects:)
<Punto de base o desplazamiento>/Multiple; <Base point or displacement>/Multiple:
Segundo punto de desplazamiento: (Second point of displacement:)
Esta orden tambien puede ejecutarse de la siguiente manera:
Seleccionar los objetos y luego el comando Copiar
Espejo: (Mirror:)
Esta orden permite obtener simetrías de una o varias entidades respecto de un eje,
dejando como opción que los objetos originales se conserven o eliminen.
Comando: _espejo ( _mirror)
Designar objetos: (Select objects:)
Primer punto del eje de simetría: (First point of mirror line:)
Segundo punto: (Second point:)
Borrar objetos iniciales? <N>: (Delete old objects? <N>:)
Eje Sin borrar Borrando
Offset: (Offset:)
Esta orden se utiliza para generar una entidad equidistante en todos sus puntos de señalización, y con
una distancia de separación determinada.
Comando: _offset
Distancia o punto a atravesar <0.00>: (offset distance or Through:)
Designar objeto a transponer:
Lado a transponer: (Señalar con el puntero del ratón el lado al que se va a transponer)
Objetos designados Offset hacia diferentes lados.
Matriz: (Array:)
Por medio de esta orden se pueden crear conjunto de filas y columnas o conjuntos
circulares, cuyos elementos son copia de una original. Existen dos opciones:
Rectangular. Con esta opción se obtendrá una copia de las entidades designadas
organizada en filas y columnas, donde la fila es una linea paralela al eje X, y la columna es
paralela al eje Y.
La matriz se creará a partir de un elemento original hacia la derecha y hacia arriba,
para obtener una matriz con otras direcciones, se introducen valores negativos en la
distancias entre filas y columnas.
Comando: -matriz: (-array:)
Designar objetos: (Select objects:)
Matriz rectangular/Polar (R/P): (Rectangular or Polar array (R/P):) :R
Número de filas (--)<1>: (Number of rows(--)<1>:)
Número de columnas( ¦ ¦ ¦ ): (Number of columns ( ¦ ¦ ¦ ):)
Casilla o Distancia entre filas (--): (Unit cell or distance between rows (--):)
Distancia entre columnas ( ¦ ¦ ¦ ): (Distance between columns ( ¦ ¦ ¦ ):
Polar. La opción polar crea un número determinado de copias de un original situándolas a
lo largo de un arco o circunsferencia que abarca un número determinado de grados. Estas
copias pueden ser trasladadas o giradas.
Comanado: -matriz: (-array:)
Designar objetos: (Select objects:)
Matriz rectangular/Polar (R/P): (Rectangular or Polar array (R/P):) :P
Centro de la matriz: (Center point of array:)
Número de elementos: (Number of items:)
Grados cubiertos (+=trigo., -=hor.)<360>: (Angle to fill (+=ccw, -=cw)<360>:)
¿Girar objetos a medida que se copian?<S>: (Rotate objects as they are copied? <Y>:)
Elemento original
Rectangular Polar sin y con rotación
Mover. (Move.)
Con la orden mover se puede desplazar en el dibujo, mediante la indicación de un
vector de desplazamiento, las entidades que el usuario designe.
Comando: _mover. ( _move.)
Designar objetos: (Select objects:)
Punto de base o desplazamiento: (Base point of displacement:)
Segundo punto de desplazamiento: (Second point of displacement:)
Rotar. (Rotate.)
Esta orden permite el giro de las entidades u objetos designados por el usuario
Designados los objetos a girar y especificado un punto base, son posibles dos
opciones:
Angulo de rotación. La opción por defecto ángulo de rotación gira las entidades
designadas en un ángulo determinado desde su posición actual, tomando como centro de
giro el punto de base.
Referencia. Mediante esta opción se puede girar las entidades seleccionadas, proporcionando un ángulo
inicial de referencia y un ángulo final, sin necesidad de conocer el ángulo de giro entre estas dos opciones.
Comando: _Rota. ( _rotate.)
Designar objetos: (Select objects:)
Punto de base: (Base point:)
<Angulo de rotación>/Referencia: (<Rotation angle>/Reference:)
Rotación con ángulo Rotación con
Referencia
Escala. (Scale.)
Con esta orden se puede modificar el tamaño de las entidades.
Los factores de escala serán mayores que 1, en el caso que desee ampliar las
entidades, y entre 0 y 1, si quiere reducir las entidades.
Factor de escala. La opción por defecto admite directamente el valor del factor de escala.
Referencia. Esta opción permite escalar una entidad introduciendo la escala como factor de
proporcionalidad entre dos números o dimensiones. Ejemplo 1:2, 2:1, 1:4
Comando: Escala. ( _scale.)
Designar objetos: (Select objects:)
Punto de base: (Base point:)
<Factor de escala>/Referencia: (Scale factor/Referencia:)
Estira. (Stretch.)
Permite modificar las entidades designadas, alargándolas o desplazándolas. La
designación de la entidad tiene que ser de tipo ventana, captura o polígono.
Comando: Estira. ( _stretch.)
Designar objetos: (Select objects:)
Punto de base: (Base point of desplacement:)
Nuevo punto: (Second point of desplacement:)
Longitud. (Lengthen.)
Esta orden puede modificar la longitud de lineas, arcos, polilineas y splines, además
del ángulo incluido de los arcos.
Comando: Longitud. ( _longitud.)
Incremento/Porcentaje/Total/Dinámica/<designar objeto>:
Delta/Percent/Total/Dynamic/< Select objects:
Al seleccionar un objeto con la opción por defecto se visualiza su actual longitud, y
en el caso de un arco, su angulo incluido.
Incremento. Al escoger esta opción, éstas son sus alternativas:
Angulo/<indicar longitud incremento>:
Porcentaje. El procedimiento es el mismo, cambiando tan sólo el valor a tener en cuenta
para la modificación de la longitud o el ángulo de las entidades a seleccionar.
Total. Auto CAD solicita en este caso el valor de la longitud total que será aplicada a las
entidades que después sean seleccionadas.
Dinámica. Al establecer el método Dinámica, las entidades que depués sean designadas
verán modificada su longitud o su ángulo incluido de forma dinámica en pantalla en base al
movimiento del cursor.
Recortar. (Trim.)
Esta orden permite borrar partes de las entidades, recortandolas por medio de otras
entidades existentes, a las que se utiliza como aristas cortantes.
Comando: Recorta ( _trim)
Designe aristas cortantes: (Projmode = SCP, Edgemode = No alargar)
Select cutting edges: (Projmode = UCS, Edgemode = No extend)
Designar objetos: (Select objects:)
<Designar objeto a recortar>/Proyección/Arista/deshacer:
<Select object to trim>/Project/Edge/Undo:
Proyección. Establece el sistema de proyección utilizado por la ordenen cuanto a las aristas
cortantes y los objetos a recortar.
Arista. Sus opciones sirven para determinar si las aristas cortantes se extienden o no para
poder recortar objetos que no tienen una intersección real con ellas.
Deshacer. La opción deshacer siempre está disponible para poder anular paulatinamente el
recortado de los objetos dentro de la orden.
Extender. (Extend.)
Esta orden funciona de forma similar a la anterior, pero en un sentido diferente.
Permite alargar entidades prolongando sus extremos hasta el límite marcado por las
entidades designadas.
Comando: Alarga ( _extend)
Designe límites: (Projmode = SCP, Edgemode = No alargar)
Select boundary edges: (Projmode = UCS, Edgemode = No extend)
Designar objetos: (Select objects:)
<Designar objeto a recortar>/Proyección/Arista/deshacer:
<Select object to extend>/Project/Edge/Undo:
Romper. (Break.)
Esta orden permite eliminar la porción de una entidad contenida entre dos puntos
(borrado parcial), o bien partirla (dividirla en dos) por un punto.
Comando:romper ( _break)
Designar objetos: (Select objects:)
Segundo punto (o P para primer punto): Enter second pint (or F for first point):
Chaflan. (Chamfer.)
Esta orden sirve para unir do sentidades con un segmento recto, de dimensiones
determinadas por la propia orden y que, por tanto produce un chaflan.