0% encontró este documento útil (0 votos)
150 vistas14 páginas

Tipos de buses en computadoras

DESCRIPCION DE LA TEORIA DE BUSES DE DATOS DE INFORMACION BASADO EN LA MANERA COMO IBM LA DESARROLLO E IMPLEMENTO EN SUS ARQUITECTURAS

Cargado por

Jesus Barrios
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
150 vistas14 páginas

Tipos de buses en computadoras

DESCRIPCION DE LA TEORIA DE BUSES DE DATOS DE INFORMACION BASADO EN LA MANERA COMO IBM LA DESARROLLO E IMPLEMENTO EN SUS ARQUITECTURAS

Cargado por

Jesus Barrios
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd

BUSES

INTRODUCCIÓN

A pesar de que el bus tiene una significación muy elemental en la forma de


funcionamiento de un sistema de ordenador, el desarrollo del bus del PC representa
uno de los capítulos más oscuros en la historia del PC. Aunque lBM intentó
conseguir un sistema abierto y de hacer pública todo tipo de información,
interrumpió la documentación de los pasos exactos de las señales del bus,
seguramente bajo el supuesto de que nadie necesitaría esta información.

EI bus representa básicamente una serie de cables mediante los cuales pueden
cargarse datos en la memoria y desde allí transportarse a la CPU. Por así decirlo
es la autopista de los datos dentro del PC ya que comunica todos los componentes
del ordenador con el microprocesador. El bus se controla y maneja desde la CPU.

El objetivo de conectar una tarjeta a un bus de expansión es que ésta funcione como
si estuviera directamente conectada al procesador. Con el fin de hacer factible estas
características el bus de expansión XT presentaba el mismo ancho de bus (8 bits)
y operaba a la misma velocidad de reloj (4.77 MHz) que el propio procesador 8088.

Con la evolución de los procesadores también hubo una revolución en los buses
que se habían quedado obsoletos. Así cuando en 1984 IBM presenta el PC AT (con
el procesador Intel 80286) se rompió la aparentemente inquebrantable relación
entre bus y microprocesador. Aunque en la practica el reloj del procesador de un AT
funciona a la misma velocidad que su reloj de bus, IBM había abierto la puerta a la
posibilidad de que este último fuese más rápido que el reloj del bus. Así pues el bus
que incorporó el AT fue de un ancho de banda de 16 bits funcionando a 8.33 Mhz.
Este enfoque de diseño no oficial se denominó oficialmente ISA (Industry Standard
Arquitecture) en 1988.

Puesto que el bus ISA ofrecía algunas limitaciones En IBM se desarrolló otro tipo
de bus que funcionaba a 10 Mhz y que soportaba un ancho de banda de 32 bits.
Este bus se monto en la gama PS/2. El gran problema de este bus es que no era
compatible con los anteriores y necesitaba de tarjetas de expansión especialmente
diseñadas para su estructura.

Como el mercado necesitaba un bus compatible ISA que fuese más rápido, la
mayoría de fabricantes establecieron las especificaciones del bus EISA (Extended
ISA) que ensanchaba la ruta de datos hasta 32 bits, sin embargo la necesidad de
compatibilidad con ISA hizo que este nuevo bus tuviese que cargar con la velocidad
básica de transferencia de ISA (8.33 Mhz).
Pero la gran revolución estaba por llegar. Por un lado los procesadores Intel 80486
y por otro la invasión en el mercado de los sistemas gráficos como Windows hicieron
necesario la aparición de un nuevo tipo de bus que estuviese a la altura de estos
hitos. Al manejarse gráficos en color se producían grandes cuellos de botella al
pasar del procesador al bus ISA (el 80486 funcionaba a 33 Mhz y el bus ISA a 8.33
Mhz). La solución era enlazar el adaptador gráfico y otros periféricos seleccionados
directamente al microprocesador. Es aquí donde surgen los buses locales. Fue
VESA ( un organismo de estandarización de dispositivos de vídeo) quién presentó
el primer tipo de bus local. Se le llamo VESA LOCAL BUS (VLB). Este tipo de bus
revolucionó el mercado ya que permitía una velocidad de 33 Mhz pudiéndose
alcanzar una máxima de 50 Mhz y su ancho de banda era de 32 bits (aunque en su
especificación 2.0 se alcanzan los 64 bits).

En el año 1992 Intel presentó un nuevo bus local llamado PCI, que aunque no
mejoró el rendimiento del VLB, superó las carencias que presentaba este bus que
estaba orientado al diseño de los procesadores 80486. Así pues el PCI se desarrolló
como un bus de futuro. La velocidad de este bus era inicialmente de 20 Mhz y
funcionaba a 32 bits, aunque en la actualidad su velocidad de transferencia alcanza
los 33 Mhz y su ancho de banda llega hasta los 64 bits. Otra característica de este
tipo de bus es la posibilidad de que se le conecten tarjetas que funcionen a distintos
voltajes.

FUNCIONAMIENTO

En el bus se encuentran dos pistas separadas, el bus de datos y el bus de


direcciones. La CPU escribe la dirección de la posición deseada de la memoria en
el bus de direcciones accediendo a la memoria, teniendo cada una de las líneas
carácter binario. Es decir solo pueden representar 0 o 1 y de esta manera forman
conjuntamente el numero de la posición dentro de la memoria (es decir: la
dirección). Cuanto mas líneas haya disponibles, mayor es la dirección máxima y
mayor es la memoria a la cual puede dirigirse de esta forma. En el bus de
direcciones original habían ya 20 direcciones, ya que con 20 bits se puede dirigir a
una memoria de 1 MB y esto era exactamente lo que correspondía a la CPU.

Esto que en le teoría parece tan fácil es bastante mas complicado en la práctica, ya
que aparte de los bus de datos y de direcciones existen también casi dos docenas
más de líneas de señal en la comunicación entre la CPU y la memoria, a las cuales
también se acude. Todas las tarjetas del bus escuchan, y se tendrá que encontrar
en primer lugar una tarjeta que mediante el envío de una señal adecuada indique a
la CPU que es responsable de la dirección que se ha introducido. Las demás tarjetas
se despreocupan del resto de la comunicación y quedan a la espera del próximo
ciclo de transporte de datos que quizás les incumba a ellas.

PROCESADOR
Bus de direcciones
Bus de datos

8086
20
16

8088
20
8

80186
20
16

80188
20
8

80286
24
16

80386 SX
32
16

80386 DX
32
32

80486 DX
32
32

80486 SX
32
32

PENTIUM
32
64

PENTIUM PRO
32
64
Este mismo concepto es también la razón por la cual al utilizar tarjetas de ampliación
en un PC surgen problemas una y otra vez, si hay dos tarjetas que reclaman para
ellas el mismo campo de dirección o campos de dirección que se solapan entre
ellos.

Los datos en si no se mandan al bus de direcciones sino al bus de datos. El bus XT


tenía solo 8 bits con lo cual sólo podía transportar 1 byte a la vez. Si la CPU quería
depositar el contenido de un registro de 16 bits o por valor de 16 bits, tenía que
desdoblarlos en dos bytes y efectuar la transferencia de datos uno detrás de otro.

De todas maneras para los fabricantes de tarjetas de ampliación, cuyos productos


deben atenderse a este protocolo, es de una importancia básica la regulación del
tiempo de las señales del bus, para poder trabajar de forma inmejorable con el PC.
Pero precisamente este protocolo no ha sido nunca publicado por lBM con lo que
se obliga a los fabricantes a medir las señales con la ayuda de tarjetas ya existentes
e imitarlas. Por lo tanto no es de extrañar que se pusieran en juego tolerancias que
dejaron algunas tarjetas totalmente eliminadas.

ESTRUCTURACIÓN DE LOS BUSES

Existen dos organizaciones físicas de operaciones E/S que tienen que ver con los
buses que son:

· Bus único

· Bus dedicado

La primera gran diferencia entre estas dos tipos de estructuras es que el bus único
no permite un controlador DMA (todo se controla desde la CPU), mientras que el
bus dedicado si que soporta este controlador.
El bus dedicado trata a la memoria de manera distinta que a los periféricos (utiliza
un bus especial) al contrario que el bus único que los considera a ambos como
posiciones de memoria (incluso equipara las operaciones E/S con las de
lectura/escritura en memoria). Este bus especial que utiliza el bus dedicado tiene 4
componentes fundamentales:

Datos: Intercambio de información entre la CPU y los periféricos.

Control: Lleva información referente al estado de los periféricos (petición de


interrupciones).

Direcciones: Identifica el periférico referido.

Sincronización: Temporiza las señales de reloj.


La mayor ventaja del bus único es su simplicidad de estructura que le hace ser más
económico, pero no permite que se realice a la vez transferencia de información
entre la memoria y el procesador y entre los periféricos y el procesador.

Por otro lado el bus dedicado es mucho más flexible y permite transferencias
simultáneas. Por contra su estructura es más compleja y por tanto sus costes son
mayores.

EL BUS XT y EL BUS ISA (AT)

Cuando en 1980 IBM fabricó su primer PC, este contaba con un bus de expansión
conocido como XT que funcionaba a la misma velocidad que los procesadores Intel
8086 y 8088 (4.77 Mhz). El ancho de banda de este bus (8 bits) con el procesador
8088 formaba un tandem perfecto, pero la ampliación del bus de datos en el 8086
a 16 bits dejo en entredicho este tipo de bus (aparecieron los famosos cuellos de
botella).

Dada la evolución de los microprocesadores el bus del PC no era ni mucho menos


la solución para una comunicación fluida con el exterior del micro. En definitiva no
podía hablarse de una autopista de datos en un PC cuando esta sólo tenía un ancho
de 8 bits. Por lo tanto con la introducción del AT apareció un nuevo bus en el mundo
del PC, que en relación con el bus de datos tenía finalmente 16 bits (ISA), pero que
era compatible con su antecesor. La única diferencia fue que el bus XT era síncrono
y el nuevo AT era asíncrono. Las viejas tarjetas de 8 bits de la época del PC pueden
por tanto manejarse con las nuevas tarjetas de 16 bits en un mismo dispositivo. De
todas maneras las tarjetas de 16 bits son considerablemente más rápidas, ya que
transfieren la misma cantidad de datos en comparación con las tarjetas de 8 bits en
la mitad de tiempo (transferencia de 16 bits en lugar de transferencia de 8 bits).

No tan solo se amplió el bus de datos sino que también se amplió el bus de
direcciones, concretamente hasta 24 bits, de manera que este se podía dirigir al AT
con memoria de 16 MB. Además también se aumentó la velocidad de cada una de
las señales de frecuencia, de manera que toda la circulación de bus se desarrollaba
más rápidamente. De 4.77 Mhz en el XT se pasó a 8.33 Mhz. Como consecuencia
el bus forma un cuello de botella por el cual no pueden transferirse nunca los datos
entre la memoria y la CPU lo suficientemente rápido. En los discos duros modernos
por ejemplo, la relación (ratio) de transferencia de datos ya es superior al ratio del
bus.

A las tarjetas de ampliación se les ha asignado incluso un freno de seguridad,


concretamente en forma de una señal de estado de espera (wait state), que deja
todavía mas tiempo a las tarjetas lentas para depositar los datos deseados en la
CPU.

Especialmente por este motivo el bus AT encontró sucesores de más rendimiento


en Micro Channel y en el Bus EISA, que sin embargo, debido a otros motivos, hasta
ahora no se han podido introducir en el mercado.

La coexistencia hoy en día de tarjetas de ampliación de 8 bits y de tarjetas de


ampliación de 16 bits es problemática mientras el campo de direcciones, del cual
estas tarjetas son responsables, se encuentre en cualquier área de 128 KB. El
dilema empieza cuando una tarjeta de 16 bits debe señalizar mediante una línea de
control al principio de una transferencia de datos, que ella puede recoger una
palabra de 16 bits del bus y que al contrario de una tarjeta de 8 bits no tiene que
desdoblar la transferencia en dos bytes.
Sin embargo esta señal la tiene que mandar en un momento en el que todavía no
puede saber que la dirección del bus de datos se refiere verdaderamente a ella y
que por tanto tiene la obligación de contestar. Ya que de las 24 líneas de dirección
que contienen la dirección deseada, hasta este momento sólo están inicializadas
correctamente las líneas A17 hasta A23, con lo cual la tarjeta reconoce sólo los bits
17 hasta 23 de la dirección. Estos sin embargo cubren siempre un área completa
de 128 KB, independientemente de lo que pueda haber en los bits de dirección 0
hasta 16. La tarjeta en este momento sólo sabe si la dirección de la memoria se
encuentre en el área entre 0 y 127 KB, 128 y 255, etc.

Si en este momento la tarjeta de 16 bits manda por tanto una señal para una
transmisión de 16 bits, hablará de esta forma por el resto de las tarjetas que se
encuentren dentro de este área. Esto podrá notarse acto seguido ya que una vez
también hayan llegado al bus los bits de dirección 0 a 16, quedará claro cual es la
tarjeta a la cual realmente se estaba dirigiendo. Si realmente se trata de una tarjeta
de 16 bits todo irá bien. Pero si se estaba dirigiendo a una tarjeta de 8 bits, la tarjeta
de 16 bits se despreocupa del resto de la transferencia y deja la tarjeta de 8 bits a
su propia suerte. Ésta no podrá resolver la transferencia ya que está configurada
sólo para transmisiones de 8 bits. En cualquier caso el resultado será una función
de error de la tarjeta de ampliación.

BUS MICRO CHANNEL (MCA)

Vistas las limitaciones que tenía el diseño del bus ISA en IBM se trabajó en un nueva
tecnología de bus que comercializó con su gama de ordenadores PS/2. El diseño
MCA (Micro Channel Arquitecture) permitía una ruta de datos de 32 bits, más ancha,
y una velocidad de reloj ligeramente más elevada de 10 Mhz, con una velocidad de
transferencia máxima de 20 Mbps frente a los 8 Mbps del bus ISA.

Pero lo que es más importante el novedoso diseño de bus de IBM incluyó un circuito
de control especial a cargo del bus, que le permitía operar independientemente de
la velocidad e incluso del tipo del microprocesador del sistema.

Bajo MCA, la CPU no es más que uno de los posibles dispositivos dominantes del
bus a los que se puede acceder para gestionar transferencias. La circuitería de
control, llamada CAP (punto de decisión central), se enlaza con un proceso
denominado control del bus para determinar y responder a las prioridades de cada
uno de los dispositivos que dominan el bus. Para permitir la conexión de más
dispositivos, el bus MCA especifica interrupciones sensibles al nivel, que resultan
más fiables que el sistema de interrupciones del bus ISA. De esta forma es posible
compartir interrupciones. Pero además se impusieron estándares de rendimiento
superiores en las tarjetas de expansión.

Es cierto que el progreso conlleva un precio: La nueva arquitectura de IBM es


totalmente incompatible con las tarjetas de expansión que se incluyen en el bus ISA.
Esto viene derivado de que los conectores de las tarjetas de expansión MCA eran
más pequeños que las de los buses ISA. De esto se pueden sacar dos conclusiones.
Por un lado el coste de estas tarjetas era menor y por otro ofrecía un mayor espacio
interior en las pequeñas cajas de sobremesa.

Las señales del bus estaban reorganizadas de forma que se introducía una señal
de tierra cada 4 conectores. De esta forma se ayudaba a reducir las interferencias.

EISA (Extended ISA)

El principal rival del bus MCA fue el bus EISA, también basado en la idea de
controlar el bus desde el microprocesador y ensanchar la ruta de datos hasta 32
bits. Sin embargo EISA mantuvo compatibilidad con las tarjetas de expansión ISA
ya existentes lo cual le obligo a funcionar a una velocidad de 8 Mhz (exactamente
8.33). Esta limitación fue a la postre la que adjudico el papel de estándar a esta
arquitectura, ya que los usuarios no veían factible cambiar sus antiguas tarjetas ISA
por otras nuevas que en realidad no podían aprovechar al 100%.

Su mayor ventaja con respecto al bus MCA es que EISA era un sistema abierto, ya
que fue desarrollado por la mayoría de fabricantes de ordenadores compatibles PC
que no aceptaron el monopolio que intentó ejercer IBM. Estos fabricantes fueron:
AST, Compaq, Epson, Hewlett Packard, NEC, Olivetti, Tandy, Wyse y Zenith.

Esta arquitectura de bus permite multiproceso, es decir, integrar en el sistema varios


buses dentro del sistema, cada uno con su procesador. Si bien esta característica
no es utilizada más que por sistemas operativos como UNIX o Windows NT.
En una máquina EISA, puede haber al mismo tiempo hasta 6 buses principales con
diferentes procesadores centrales y con sus correspondientes tarjetas auxiliares.

En este bus hay un chip que se encarga de controlar el tráfico de datos señalando
prioridades para cada posible punto de colisión o bloqueo mediante las reglas de
control de la especificación EISA. Este chip recibe el nombre de Chip del Sistema
Periférico Integrado (ISP). Este chip actúa en la CPU como un controlador del tráfico
de datos.

El motivo para que ni MCA ni EISA hayan sustituido por completo a ISA es muy
sencillo: Estas alternativas aumentaban el coste del PC (incluso más del 50%) y no
ofrecían ninguna mejora evidente en el rendimiento del sistema. Es más, en el
momento en que se presentaron estos buses (1987-1988) esta superioridad en el
rendimiento no resultaba excesivamente necesaria: Muy pocos dispositivos
llegaban a los límites del rendimiento del bus ISA ordinario.

EISA (Extended ISA)

El principal rival del bus MCA fue el bus EISA, también basado en la idea de
controlar el bus desde el microprocesador y ensanchar la ruta de datos hasta 32
bits. Sin embargo EISA mantuvo compatibilidad con las tarjetas de expansión ISA
ya existentes lo cual le obligo a funcionar a una velocidad de 8 Mhz (exactamente
8.33). Esta limitación fue a la postre la que adjudico el papel de estándar a esta
arquitectura, ya que los usuarios no veían factible cambiar sus antiguas tarjetas ISA
por otras nuevas que en realidad no podían aprovechar al 100%.

Su mayor ventaja con respecto al bus MCA es que EISA era un sistema abierto, ya
que fue desarrollado por la mayoría de fabricantes de ordenadores compatibles PC
que no aceptaron el monopolio que intentó ejercer IBM. Estos fabricantes fueron:
AST, Compaq, Epson, Hewlett Packard, NEC, Olivetti, Tandy, Wyse y Zenith.

Esta arquitectura de bus permite multiproceso, es decir, integrar en el sistema varios


buses dentro del sistema, cada uno con su procesador. Si bien esta característica
no es utilizada más que por sistemas operativos como UNIX o Windows NT.
En una máquina EISA, puede haber al mismo tiempo hasta 6 buses principales con
diferentes procesadores centrales y con sus correspondientes tarjetas auxiliares.

En este bus hay un chip que se encarga de controlar el tráfico de datos señalando
prioridades para cada posible punto de colisión o bloqueo mediante las reglas de
control de la especificación EISA. Este chip recibe el nombre de Chip del Sistema
Periférico Integrado (ISP). Este chip actúa en la CPU como un controlador del tráfico
de datos.

El motivo para que ni MCA ni EISA hayan sustituido por completo a ISA es muy
sencillo: Estas alternativas aumentaban el coste del PC (incluso más del 50%) y no
ofrecían ninguna mejora evidente en el rendimiento del sistema. Es más, en el
momento en que se presentaron estos buses (1987-1988) esta superioridad en el
rendimiento no resultaba excesivamente necesaria: Muy pocos dispositivos
llegaban a los límites del rendimiento del bus ISA ordinario.

EISA (Extended ISA)

El principal rival del bus MCA fue el bus EISA, también basado en la idea de
controlar el bus desde el microprocesador y ensanchar la ruta de datos hasta 32
bits. Sin embargo EISA mantuvo compatibilidad con las tarjetas de expansión ISA
ya existentes lo cual le obligo a funcionar a una velocidad de 8 Mhz (exactamente
8.33). Esta limitación fue a la postre la que adjudico el papel de estándar a esta
arquitectura, ya que los usuarios no veían factible cambiar sus antiguas tarjetas ISA
por otras nuevas que en realidad no podían aprovechar al 100%.

Su mayor ventaja con respecto al bus MCA es que EISA era un sistema abierto, ya
que fue desarrollado por la mayoría de fabricantes de ordenadores compatibles PC
que no aceptaron el monopolio que intentó ejercer IBM. Estos fabricantes fueron:
AST, Compaq, Epson, Hewlett Packard, NEC, Olivetti, Tandy, Wyse y Zenith.

Esta arquitectura de bus permite multiproceso, es decir, integrar en el sistema varios


buses dentro del sistema, cada uno con su procesador. Si bien esta característica
no es utilizada más que por sistemas operativos como UNIX o Windows NT.
En una máquina EISA, puede haber al mismo tiempo hasta 6 buses principales con
diferentes procesadores centrales y con sus correspondientes tarjetas auxiliares.

En este bus hay un chip que se encarga de controlar el tráfico de datos señalando
prioridades para cada posible punto de colisión o bloqueo mediante las reglas de
control de la especificación EISA. Este chip recibe el nombre de Chip del Sistema
Periférico Integrado (ISP). Este chip actúa en la CPU como un controlador del tráfico
de datos.

El motivo para que ni MCA ni EISA hayan sustituido por completo a ISA es muy
sencillo: Estas alternativas aumentaban el coste del PC (incluso más del 50%) y no
ofrecían ninguna mejora evidente en el rendimiento del sistema. Es más, en el
momento en que se presentaron estos buses (1987-1988) esta superioridad en el
rendimiento no resultaba excesivamente necesaria: Muy pocos dispositivos
llegaban a los límites del rendimiento del bus ISA ordinario.

SCSI (Small Computer System Interface)

Además de todas las arquitecturas mencionadas anteriormente, también hay que


mencionar a SCSI. Esta tecnología tiene su origen a principios de los años 80
cuando un fabricante de discos desarrollo su propia interface de E/S denominado
SASI (Shugart Asociates System Interface) que debido a su gran éxito comercial fue
presentado y aprobado por ANSI en 1986.

SCSI no se conecta directamente al microprocesador sino que utiliza de puente uno


de los buses anteriormente nombrados. Podríamos definir SCSI como un
subsistema de E/S inteligente, completa y bidireccional. Un solo adaptador host
SCSI puede controlar hasta 7 dispositivos inteligentes SCSI conectados a él.

Una ventaja del bus SCSI frente a otros interfaces es que los dispositivos del bus
se direccionan lógicamente en vez de físicamente. Esto sirve para 2 propósitos:
w Elimina cualquier limitación que el PC-Bios imponga a las unidades de disco.

w El direccionamiento lógico elimina la sobrecarga que el host podría tener en


manejar los aspectos físicos del dispositivo como la tabla de pistas dañadas. El
controlador SCSI lo maneja.

Es un bus que a diferencia de otros buses como el ESDI puede tener hasta 8
dispositivos diferentes conectados al bus (incluido el controlador). Aunque
potencialmente varios dispositivos pueden compartir un mismo adaptador SCSI,
sólo 2 dispositivos SCSI pueden comunicarse sobre el bus al mismo tiempo.

El bus SCSI puede configurarse de tres maneras diferenciadas que le dan gran
versatilidad a este bus:

· Único iniciador/Único objetivo: Es la configuración más común donde el iniciador


es un adaptador a una ranura de un PC y el objetivo es el controlador del disco duro.
Esta es una configuración fácil de implementar pero no aprovecha las capacidades
del bus SCSI, excepto para controlar varios discos duros.

· Único iniciador/Múltiple objetivo: Menos común y raramente implementado. Esta


configuración es muy parecida a la anterior excepto para diferentes tipos de
dispositivos E/S que se puedan gestionar por el mismo adaptador. Por ejemplo un
disco duro y un reproductor de CD-ROM.
· Múltiple iniciador/Múltiple objetivo: Es mucho menos común que las anteriores pero
así es como se utilizan a fondo las capacidades del bus.

Dentro de la tecnología SCSI hay 2 generaciones y una tercera que está a la vuelta
de la esquina. La primera generación permitía un ancho de banda de 8 bits y unos
ratios de transferencia de hasta 5 MBps. El mayor problema de esta especificación
fue que para que un producto se denominara SCSI solo debía cumplir 4 códigos de
operación de los 64 disponibles por lo que proliferaron en el mercado gran cantidad
de dispositivos SCSI no compatibles entre sí.

Esto cambió con la especificación 2.0 ya que exigía un mínimo de 12 códigos, por
lo que aumentaba la compatibilidad entre dispositivos. Otro punto a favor de SCSI
2.0 es el aumento del ancho de banda de 8 a 16 y 32 bits. Esto se consigue gracias
a las implementaciones wide (ancho) y fast (rápido). Combinando estas dos
metodologías se llega a conseguir una transferencia máxima de 40 Mbps con 32
bits de ancho (20 Mbps con un ancho de banda de 16 bits).

El protocolo SCSI 3.0 no establecerá nuevas prestaciones de los protocolos, pero


si refinará el funcionamiento de SCSI. Además de incluir formalmente el uso del
conector P de 68 pines wide SCSI, por ejemplo, también especifica el uso de cables
de fibra óptica. Otra posible modificación es el soporte para más de 8 dispositivos
por cadena.

También podría gustarte