Bateria
KICK
40 a 60 Hz -: los bajos del bombo
60 a 100 Hz – golpe (punch)
100 a 200 Hz - Cuerpo
200 a 2,000 Hz - en este rango de frecuencias se puede encontrar
problemas de resonancia
2,000 a 4,000 Hz – ataque, sonido de kick como pelota de básquet
rebotando
Snare
200 a 400 Hz – Cuerpo y los bajos
400 a 800 Hz - Resonancia: en este rango se encuentra la resonancia
muchas veces no deseada. Sin embargo al quitar este rango el snare
perderá vida
2,000 a 4,000 Hz – El ataque del snare
Toms
100 a 300 Hz - Cuerpo dependiendo de la afinación, pero un buen punto de
partida para encontrar le el "boom" al sonido de un tom.
3,000 a 4,000 Hz – Ataque del tom
Platos
200 a 300 Hz – Sonido metálico: especialmente en el hi hat
6,000 Hz para arriba - brillos: el "tssssssss" de los platillos se le puede dar
brillo para darle más vida a los mismos
Bajo
40 a 80 Hz - Bottom
80 a 200 Hz - Fundamentals The primary fundamental of the bass.
200 a 600 Hz - armónicos
300 a 500 Hz – Sonido de la madera
800 a 1,600k Hz – El ataque
2,000 a 5,000 Hz – el ruido de las cuerdas
Guitarra
Acústica
120 a 200 Hz - Cuerpo: es donde se encuentra el low end
200 a 400 Hz – grosor y la madera: demasiados cortes aquí y se pierde
vida en la guitarra
2,000 Hz – definición/dures: escuchar el rasgado de las cuerdas.
7,000 Hz – aire/brillo generar un sonido acustico abierto
Electrica
80 a 90 Hz y más alla: se encuentran todas las frecuencias no necesarias
en la guitarra con un hp filter se eliminara el ruido y la debilidad del tono.
150 a 200 Hz - grosor
300 a 1,000 Hz - vida
1,000 a 2,000 Hz - Honk: This is where honky and harsh characteristics can
usually be smoothed out with a wide cut centered somewhere in this range
3,000 to 8,000 Hz – Brillos y presencia
Teclados
Piano
100 a 200 Hz - Boom: obtener un sonido mas cálido y ayuda a reducir el
feedback que se pueda generar
3,000 Hz para arriba – presencia, añade brillos y claridad al sonido del
piano
Electric Piano (Rhodes)
100 a 200 Hz - Boom: cortando estas frecuencias se controla los
armónicos.
800 to 1,000 Hz - Bark
Synths
400 a 600 Hz - Thickness: “muddy” en este rango quita claridad al sonido
1,000 a 2,000 Hz - Cut/Bite: atributos del sonido
3,000 a 4,000 Hz – presencia/claridad: ayuda a añadir emoción al sonido
Vientos
Saxos
300 a 400 Hz - Honk/Woof:
1,000 a 2,000 Hz –“graznido”
6,000 Hz – sonido de la lengüeta
Voz
100 Hz y por debajo - resonancia: ruido del micrófono, del ambiente, etc,
deshacerse de estas frecuencias
200 Hz - Boom: ruido nasal
800 a 1,000 Hz – claridad de las palabras
3,000 Hz- presencia: energia
4,000 to 8,000 Hz – Sibilancia/ letras ese:
10,000 Hz y mas allá - Aire