TIPOS DE RUGOSIDADES
Cuando hay necesidad de establecer en el modelo la condición de similitud de
fricción entre el fluido en movimiento y las fronteras solidas del flujo, deberán
tomarse en cuenta las rugosidades de la superficie de dichas fronteras. El factor de
rugosidad es una cantidad que depende del tamaño, de la forma y la distribución de
la propia rugosidad, de manera que es variable para cada sección, siendo realmente
difícil de reproducir en el modelo, así como el valor respectivo del factor de fricción
que puede representarse con un coeficiente; ya sea de CHEZY, MANNING u otro.
Generalmente el incremento de rugosidad en los modelos consiste en colocar
elementos discreto de tamaño, forma y distribución específica, las cuales constan
de pequeños elementos de distinta forma (sección rectangular, circular), malla de
alambre, placas, grava y arena entre otros. Ver figuras 3.1 y 3.2.
Normalmente se procede a colocar sobre el fondo del modelo los elementos
seleccionados, y durante la calibración se colocan o se retiran los necesarios;
operación que puede ser tardada si antes no se conoce con bastante aproximación
el número de elementos necesarios. A continuación se presenta un criterio que
permite determinar, con un grado de aproximación amplio, el número de elementos
para satisfacer la rugosidad artificial. Ver las figuras 3.3 y3.4.
Considérese que en el modelo se necesita satisfacer un coeficiente de fricción 𝐶𝑚
(coeficiente de CHEZY), obtenido del coeficiente 𝐶𝑝 /𝐸𝐶 (𝐶𝑝 es el coeficiente de
friccion de chezy en prototipo y 𝐸𝐶 la escala de coeficiente de fricción). Si el
coeficiente de fricción, 𝐶´𝑚 del acabado de la superficie del modelo es menor que
𝐶𝑚 , entonces habrá necesidad de incrementar 𝐶´𝑚 en una cantidad 𝐶´´𝑚 para
satisfacer 𝐶𝑚 . Por tanto, se puede establecer que la fuerza de fricción del flujo (𝐹𝑚 )
asociada a 𝐶𝑚 , es igual a la suma de las furzas de friccion respectivas del flujo
asociadas a 𝐶´𝑚 𝑦 𝐶´´𝑚
𝜌𝑚 𝑔𝑚 𝑉2 𝜌𝑚 𝑔𝑚 𝑉2 𝜌𝑚 𝑔𝑚 𝑉2
𝑚 𝑚 𝑚
𝐹𝑚 = = + (3.1)
(𝐶𝑚 )2 (𝐶´𝑚 )2 (𝐶´´𝑚 )2
De donde
1
𝐶´´𝑚 =[(𝐶𝑚 )2 − (𝐶´𝑚 )2 ]2 (3.2)
Por otra parte, al colocarse la rugosidad artificial quedara expuesta a una
fuerza de arrastre
1
𝐹𝐷 = N 𝜌𝑚 𝐶𝐷 𝐴𝑚 𝑉 2 𝑚 (3.3)
2
Donde:
𝐶𝐷 = es el coeficiente de arrastre (adimensional) que dependerá de la forma
y orientación del elemento.
A = es el área del elemento proyectada normal al flujo (𝑚2 )
N = es el número de elementos por 𝑚2
Igualando esta fuerza 𝐹𝐷 , con la fuerza de fricción que el flujo generaría al
incrementar la rugosidad natural del acabado de la superficie del modelo, se tiene:
𝜌𝑚 𝑔𝑚 𝑉2 1
𝐹𝑚 = 2
𝑚
= N 𝜌𝑚 𝐶𝐷 A 𝑉 2 𝑚 (3.4)
(𝐶´´𝑚 ) 2
De donde
2𝑔 1
N=
𝐶𝐷 𝐴 [(𝐶𝑚 )2 −(𝐶´𝑚 )2 ]
Otro método es el empleado en el laboratorio hidráulica de Delf que con base en
las figuras 3.5a, 3.5b y 3.5c, (obtenidas experimentalmente), se determina la
cantidad de elementos por metro cuadrado, de tipo bloque cubico, piramidal y
grava, para un coeficiente
12𝑑
𝐶´´𝑚 = 18 log
𝑘
Donde:
d= es la profundidad (m)
K= tamaño de la rugosidad (m)