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Script para Apuestas en Bitcoin

Este documento presenta un script para un juego de apuestas que duplica la apuesta actual cada vez que se pierde. Incluye funciones para multiplicar la apuesta actual, reiniciar el valor de la apuesta, detener el juego, verificar que el saldo actual sea suficiente y agregar un retardo aleatorio entre apuestas. El script vincula los eventos de ganar y perder para duplicar la apuesta y volver a apostar automáticamente hasta que se alcance el límite de saldo o se detenga el juego manualmente.
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
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Este documento presenta un script para un juego de apuestas que duplica la apuesta actual cada vez que se pierde. Incluye funciones para multiplicar la apuesta actual, reiniciar el valor de la apuesta, detener el juego, verificar que el saldo actual sea suficiente y agregar un retardo aleatorio entre apuestas. El script vincula los eventos de ganar y perder para duplicar la apuesta y volver a apostar automáticamente hasta que se alcance el límite de saldo o se detenga el juego manualmente.
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var startValue = '0.

038000001', // No baje el punto decimal más de 4


veces el saldo actual stopPercentage = 0.001, // En%. No recomendaría pasar 0.08
maxWait = 500, // En milisegundos
stop = false,
stopBefore = 3; // En minutos var $ loButton = $ ('# double_your_doge_bet_lo_button'), $ hiButton =
$ ('# double_your_doge_bet_hi_button'); función multiply () { var current = $ ('#
double_your_doge_stake'). val (); var multiplicar = (actual * 2) .toFixed (8); $ ('#
double_your_doge_stake'). val (multiplicar); } función getRandomWait () { var wait = Math.floor
(Math.random () * maxWait) + 100; console.log ('Esperando' + esperar + 'ms antes de la próxima
apuesta'); volver esperar;

} function startGame () { console.log ('¡Juego iniciado!'); Reiniciar(); $ loButton.trigger


('clic'); } function stopGame () {console.log ('¡El juego se detendrá pronto! Déjame
terminar.'); detenido = verdadero; } function reset () { $ ('# double_your_doge_stake'). val
(startValue); } // pirateo rápido y sucio si tienes muy pocos bitcoins como 0.0380001function
deexponentize (número) { return number * 1000000; } function iHaveEnoughMoni () { var balance =
deexponentize (parseFloat ($ ('# balance'). text ())); var current = deexponentize ($ ('#
double_your_doge_stake'). val ()); return ((balance * 2) / 100) * (current * 2)> stopPercentage /
100; } función stopBeforeRedirect () { var minutos = parseInt ($ ('title'). text ()); if (minutos
<stopBefore) { console.log ('¡Se acerca la redirección! Detén el juego para que no seamos
redirigidos mientras perdemos'); stopGame (); volver verdadero; } devuelve falso; } // Desenlazar
mierda antigua $ ('# double_your_doge_bet_lose'). Unbind (); $ ('# double_your_doge_bet_win').
unbind (); // Loser $ ('# double_your_doge_bet_lose'). Bind ("DOMSubtreeModified", function
(event) { if ($ (event.currentTarget) .is (': contiene ("perder")')) { console.log (' ¡PERDIÓ!
Multiplicando su apuesta y apostando nuevamente. '); Multiply (); setTimeout (function () { $
loButton.trigger (' click '); }, getRandomWait ()); //$loButton.trigger('click' ); } }); // Ganador $ ('#
double_your_doge_bet_win'). Bind ("DOMSubtreeModified", function (event) { if ($
(event.currentTarget) .is (': contiene ("win")')) { if (stopBeforeRedirect () ) {
return; } if (iHaveEnoughMoni ()) { console.log ('You WON! But don \' t be codicioso.
Reiniciando! '); reset (); if (parado) { parado = falso; devuelve falso; } } else {console.log ('You
WON! Betting again'); } setTimeout (function () { $ loButton.trigger ('click'); }, getRandomWait
()); } }); y pasado este script: - startGame () y el inicio del juego, y haces stop wrte stopGame ()

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