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Examen de Aritmética: Segundo Bimestre

Este documento presenta un examen bimestral de aritmética para el grado 2 que evalúa 4 competencias: 1) resolver problemas de cantidad, 2) resolver problemas de regularidad, equivalencia y cambio, 3) resolver problemas de forma, movimiento y localización, y 4) resolver problemas de gestión de datos e incertidumbre. Cada competencia incluye ejemplos de problemas aritméticos y algebraicos para que el estudiante resuelva.
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Examen de Aritmética: Segundo Bimestre

Este documento presenta un examen bimestral de aritmética para el grado 2 que evalúa 4 competencias: 1) resolver problemas de cantidad, 2) resolver problemas de regularidad, equivalencia y cambio, 3) resolver problemas de forma, movimiento y localización, y 4) resolver problemas de gestión de datos e incertidumbre. Cada competencia incluye ejemplos de problemas aritméticos y algebraicos para que el estudiante resuelva.
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EXAMEN BIMETRAL DE ARITMÉTICA

APELLIDOS Y NOMBRES: ……………………………………………………………………………………………….

GRADO 2 DO FECHA: ____/____/2019

COMPETENCIA 01: RESUELVE PROBLEMAS DE CANTIDAD


 Traduce cantidades a expresiones numéricas.
 Comunica su comprensión sobre los números y las operaciones.
 Usa estrategias y procedimientos de estimación y cálculo.
 Argumenta afirmaciones sobre las relaciones numéricas y las operaciones.

1. Ordeno las tarjetas y sumo.


COMPETENCIA 02: RESUELVE PROBLEMAS DE REGULARIDAD, EQUIVALENCIA Y CAMBIO

• Traduce datos y condiciones a expresiones algebraicas y gráficas.


• Comunica su comprensión sobre las relaciones algebraicas.
• Usa estrategias y procedimientos para encontrar equivalencias y reglas generales.
• Argumenta afirmaciones sobre relaciones de cambio y equivalencia.

1. Resuelve las operaciones cambiando la figura por los números dados.

40 50 60 70 80 90

1
760 – = 11
550 – =

2
480 – = 12
920 – =

3
270 – = 13
490 – =

4
890 – = 14
610 – =

5
580 – = 15
420 – =

6
360 – = 16
870 – =

17
390 – =
7
630 – =

8
920 – = 18
910 – – =

9
910 – = 19
850 – – =

10
730 – =
20
6 50+ – =
COMPETENCIA 03: RESUELVE PROBLEMAS DE FORMA, MOVIMIENTO Y LOCALIZACIÓN

 Modela objetos con formas geométricas y sus transformaciones.


 Comunica su comprensión sobre las formas y relaciones geométricas.
 Usa estrategias y procedimientos para orientarse en el espacio.

01. Un ganadero tiene 875 ovejas, primero vende 206 y luego vende 362, ¿cuántas
ovejas le quedan por vender?

02. En una tienda me regalaron 208 chapas, en otra 350 y en el kiosco 49. ¿Cuántas
he reunido? En el camino a mi casa se me pierden 57 chapas, ¿cuántas me quedan?

03. La directora del colegio “CARITAS FELICES” ha invitado a todos los padres de
familia a las Miniolimpiadas. El lunes envió 117 invitaciones, el martes 124 y el jueves
109. ¿Cuántas invitaciones ha enviado en total?
04. En las Miniolimpiadas participaron 351 alumnos. Si en la primera ronda eliminaron
a 218, ¿cuántos alumnos clasificaron para la ronda siguiente?

05. La mamá de Gustavo es comerciante. Ayer compró 242 botellas de aceite para
su tienda. Si ya vendió 107, ¿cuántas botellas le quedan por vender?

06. En una tienda me regalaron 208 chapas, en otra 350 y en el kiosco 49. ¿Cuántas
he reunido? En el camino a mi casa se me pierden 57 chapas, ¿cuántas me quedan?
COMPETENCIA 04: RESUELVE PROBLEMAS DE GESTIÓN DE DATOS E INCERTIDUMBRE
 Representa datos con gráficos y medidas estadísticas o probabilísticas.
 Comunica la comprensión de los conceptos estadísticos y probabilísticos.
 Usa estrategias y procedimientos para recopilar y procesar datos.
 Sustenta conclusiones o decisiones en base a información obtenida

Instalar y usar MP3 Rocket (Mejor que Atube Catcher)


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