COMANDOS AUTOCAD.
APPLOAD
Define qué aplicaciones se cargan al iniciar/inicializar AutoCAD. Muy útil si tu computador
no se lleva bien con este software.
AREA
Calcula el área y perímetro de un objeto definido o una superficie que selecciones vértice
por vértice, según las unidades métricas definidas en configuración.
BACKGROUND
Escoge una imagen de fondo para el área de trabajo. Puede ser un color único (Solid), un
color gradual (Gradient) o una imagen (Image) de tu computador.
BMPOUT
Genera una imagen bitmap (formato .bmp) tras seleccionar una serie de objetos, superficies
o regiones.
BOX
Crea una caja 3D, definiendo altura, ancho y profundidad.
BURST
Explota un bloque o un objeto, pero manteniendo intacto sus atributos después de
explotarlo. Muy recomendable.
CHSPACE
Mueve objetos desde el layout al modelo, y viceversa. Lo mejor es que los objetos se
escalan automáticamente en el nuevo espacio.
CLOSEALL
Cierra todas las ventanas abiertas de AutoCAD. Si hay cambios no respaldos en alguno de
tus archivos, te preguntará si quieres guardarlos. A diferencia de QUIT, con este comando
no saldrás de AutoCAD, sino que volverás al Inicio.
COLOR
Escoge un color de capa (layer) para futuros objetos, líneas y superficies.
DIMALIGNED
Crea una cota alineada con un eje/línea.
DIMANGULAR
Crea una cota alineada con un arco o círculo.
DIMBASELINE
Crea una cota lineal, angular o de coordenadas, a partir de una línea base de una anterior
cota.
DIMRADIUS
Crea una cota radial para círculos y arcos. No confundir con DIMANGULAR y
DIMBASELINE.
DIMTEDIT
Edita la ubicación del texto de las cotas ya existentes.
EDGESURF
Crea una malla poligonal tridimensional.
EXPLODE
Desagrupa un objeto o bloque, individualizando cada uno de sus componentes. Antes de
usar, corroborar qué capa/layer estás usando.
ID
Muestra las coordenadas de un punto en la planilla de trabajo.
LIGHT
Administra las luces y efectos de iluminación en modelos 3D. Es probable que te pida
cambiar de viewport, o bien, apagar la iluminación por defecto.
LINETYPE
Crea, organiza y selecciona tipos de líneas.
MATLIB
Importa y exporta materiales de una biblioteca local.
MLINE
Crea múltiples líneas paralelas.
MLEDIT
Edita múltiples líneas paralelas.
MULTIPLE
Repite el siguiente comando hasta cancelar (Esc)
MVSETUP
Establece la diagramación de un dibujo en un layout.
OOPS
Restaura los últimos elementos borrados. Su ventaja respecto a U es que puedes usarlo
después del comando BLOCK (o WBLOCK, exportar elementos seleccionados a un nuevo
archivo .DWG), porque estos últimos pueden borrar los objetos seleccionados después de
crear un bloque.
Eso sí, no puedes usar OOPS luego de PURGE.
OVERKILL
Limpia tus dibujos. Rastreará todo tu modelo y borrará todo elemento duplicado o
superpuesto. Una increíble ayuda para quienes se obsesionan con el orden y la claridad en
la planimetría.
PAGESETUP
Especifica el layout de la página, además del plotter, el tamaño del papel y los ajustes para
cada nuevo layout.
PFACE
Crea una malla 3D indicando cada uno de los vértices
PREVIEW
Muestra cómo se verá el dibujo cuando está impreso o enviado a un plotter. Antes de esto,
debes haber configurado el layout de la página (PAGESTEUP)
PURGE
Remueve los objetos no usados en el dibujo que estés trabajando, a través de una serie de
filtros: bloques, capas, materiales, grosor de líneas, textos, entre otros.
QDIM
Crea rápidamente una cota, tras seleccionar una geometría.
QLEADER
Crea rápidamente un texto, asociado a una línea direccionada.
QSAVE
Auto guarda el archivo. Muy útil cuando AutoCAD no funciona y llevas horas sin guardar tu
trabajo. Si es un archivo sin nombre aún, equivale a SAVEAS.
QSELECT
Selecciona rápidamente objetos según un listado de filtros disponibles: colores, tipo de
línea y capas, entre otros.
RECOVER
Recupera un archivo dañado.
RENDER
Crea un render (previsualización) a partir del modelo en el que trabajas.
REVOLVE
Crea sólidos de revolución (3D) girando objetos 2D en torno a un eje definido por el usuario.
RULESURF
Crea una superficie a partir de la unión de dos curvas definidas previamente por el usuario.
SAVEALL
Guarda automáticamente todos los dibujos en los que estés trabajando.
SHOWMAT
Muestra un set de información para un determinado objeto, incluyendo grosor de línea,
color, dimensiones, radios y áreas.
SKETCH
Crea una serie de segmentos dibujos a mano alzada.
SPELL
Corrobora la ortografía de los textos, según el idioma configurado en tu sistema operativo,
no en AutoCAD.
SUBTRACT
Crea una región a partir de un sólido, superficie o región por sustracción.
TABLET
Calibra y configura una tablet o Wacom.
TIME
Despliega un cuadro de estadísticas del archivo en el que estás trabajando: fecha de
creación, última actualización y tiempo de edición. Si te perturba, puedes activar/desactivar
el cronómetro.
U
Equivalente a Ctrl+Z, pues deshace la operación más reciente.
UNDEFINE
Permite eliminar un comando de AutoCAD, incluso este mismo. Si quieres revertir tu
decisión, REDEFINE
VPORTS
Administra las ventanas de AutoCad para los modelos 2D y 3D.
XLINE
Crea una línea infinita
3DSOUT
Exporta un archivo compatible con 3D Studio (formato .3ds)
Flatten
puedes pasar contenido 3d a 2d con poli líneas
Layon
Comando AutoCAD para encender todas las capas al mismo tiempo.
Layiso
Tocamos una capa y si tecleamos Layiso se apagarán todos menos el objeto "capa" que
esté seleccionado.
txt2mtxt
Comando de AutoCAD para pasar un texto simple a multi texto
superhatch
Comando que sirve para hacer hatch o rellenos con imágenes
laythw
permite encender todas las capas (símbolo copo de nieve).
tframes
Enciende o apaga los marcos en las imágenes.
Psltscale
Permite poder coincidir la escala de tipo de línea de espacio en Model y espacio papel, sólo
con ponerlo en 0 (cero)
ctrl+0
Este comando amplía el área de dibujo en la pantalla, dejando únicamente los menús,
barra de estado y el área de comandos, para dejar en el estado normal repetir ctrl+0
Layoff
Este comando de AutoCAD funciona al revés del Layisso en este caso apagaremos la capa
que esté seleccionada.
Measure
Puedes copiar un bloque cada x unidades a lo largo de una poli línea, con la opción de
alinear el bloque en dicho recorrido
Plinegen
con 0 (cero) Generas polis líneas desde el inicio al final con rayas en cada borde de los
segmentos. Con 1 Generas polis líneas tomando la entidad completa, es decir, como si
fuera un solo segmento.
Etransmit
Comando que recopila y comprime todo lo que incluye un archivo como Referencias
externas, imágenes, configuraciones de ploteo, fuentes de texto. Esto ayuda mucho para
trasladar información sin que falte nada.
Como calcular la altura de un texto según la escala final del plano impreso si lo que
queremos es dar una altura de 3 milímetros a un texto, cuando la escala final del ploteo va
a ser de 1:200 y estamos trabajando en metros como unidades (comando units) entonces
tenemos que: H = (3 x 200) / 1000 = 0.6
Comando xclip
Comando AutoCAD que permite ocultar líneas en referencias externas o bloques mediante
un polígono.
Comando tcount
Permite enumerar textos siguiendo un orden cronológico, muy útil por ejemplo para
enumerar cajones de estacionamiento.
Comando mirrtext
Este comando permite que cuando hagas mirror el texto no te quede como espejo:
0 para que el texto - no este espejeado
1 para que el texto - si este espejeado
Comando qselect
Este comando de AutoCAD funciona para hacer selecciones rápidas conforme a layers,
por color, tipo de líneas etc.
Dibujo 2D
Los comandos a continuación son primarios para iniciar cualquier dibujo en AutoCAD.
Comando Alias Botón Detalle
Dibuja rectas consecutivas
especificando un punto inicial y los
LINE L subsiguientes.
Dibuja un círculo especificando su
CIRCLE C centro y radio (o diámetro)
Dibuja un arco especificando tres
ARC A puntos
Dibuja un rectángulo especificando dos
RECTANGLE REC esquinas opuestas
Dibuja una elipse especificando un eje
(recta) y la distancia al extremo de su
ELLIPSE EL otro eje
Dibuja un polígono regular
especificando su número de lados, su
centro, y un radio (a un vértice o al
POLYGON POL centro de un lado)
Dibuja rectas y arcos consecutivos de
la misma forma que el comando LINE
dando como resultado un solo objeto
PLINE PL de varios segmentos.
Dibuja un sombreado especificando el
área a sombrear y el tipo de textura en
HATCH H un cuadro de diálogo.
Para cancelar cualquier comando en uso se usa la tecla [ESC]. Para deshacer la última
acción se usa el comando “UNDO” y para rehacerlo se usa “REDO”. Para aplicar el
comando se usa la tecla [ENTER] o [ESPACIO].
Para repetir el último comando usado se presiona [ENTER].
Visualización
Conocer la forma de visualización de los dibujos es básico en AutoCAD. Los siguientes
comandos serán de uso muy frecuente durante cualquier trabajo de dibujo.
Comando Alias Botón Función
Arrastra la vista en la pantalla. Mantiene
PAN P la ampliación.
ZOOM Amplía la vista especificando una ventana
Window Z, W rectangular.
Cambia la vista de forma dinámica
ZOOM especificando tamaño y posición de una
Dynamic Z, D ventana
Cambia la ampliación de la vista
especificando un factor respecto de la
ZOOM vista actual (X) o respecto del espacio
Scale Z, S papel (XP)
ZOOM Mueve la vista centrando un punto
Center Z, C especificado en el dibujo.
ZOOM
Object Z, O Amplía la vista de un objeto seleccionado.
Muestra todos los objetos dibujados y los
ZOOM All Z, A límites de la grilla previamente definida
ZOOM
Extents Z, E Muestra todos los objetos dibujados
Se puede escribir en la Interfaz de Comandos cada una de las palabras seguida de
[ENTER] o usando de igual forma los Alias.
Modificación
Los comandos de modificación básicos son herramientas poderosas para la
administración completa de los dibujos.
Comando Alias Botón Detalle
Mueve objetos seleccionados,
especificando dos puntos de
MOVE M desplazamiento
Copia objetos seleccionados,
especificando dos puntos de
COPY C desplazamiento
ERASE E Borra los objetos seleccionados
Copia objetos seleccionados de forma
múltiple, especificando parámetros en un
ARRAY AR cuadro de diálogo.
Gira objetos seleccionados,
especificando punto base de rotación y
ROTATE RO ángulo de referencia
Modifica objetos moviendo sus vértices
seleccionados con ventana segmentada
STRETCH S (*)
Corta segmentos de objetos a partir de
TRIM TR intersecciones.
Extiende una línea hasta otra
EXTEND EX previamente especificada
Crea objetos que distan la misma
longitud del objeto original en todos sus
OFFSET O puntos
Crea objetos de forma simétrica al
original respecto de un eje “espejo” de
MIRROR M dos puntos.
Redondea un vértice. Se puede
FILLET F especificar el radio del arco de redondeo
Recorta un vértice. Se puede especificar
CHAMFER CHA la distancia desde el vértice a cada lado
Descompone un objeto de múltiples
EXPLODE X lados en rectas y arcos sencillos
Cambia el tamaño de un objeto
especificando un punto base y un factor
SCALE SC de escala
(*) La ventana segmentada es una forma de seleccionar objetos abriendo una ventana de
derecha a izquierda (←). Se seleccionan todos los objetos que encierra o cruza dicha
ventana.
Object Snap
Los comandos “SNAP” básicos se emplean con los comandos de dibujo y sirven para
lograr mayor precisión.
Comando Alias Botón Detalle
Acerca el cursor al punto final de una
Endpoint END línea
Acerca el cursor al punto medio de una
Midpoint MID línea
Node NOD Acerca el cursor a un punto
Acerca el cursor a una intersección de
Intersection INT dos o mas líneas
Ubica el cursor sobre la extensión de
Extension EXT una línea
Acerca el cursor al centro de un
Center CEN circulo, de un arco o de una elipse
Acerca el cursor al cuadrante de un
Quadrant QUA circulo, de un arco o de una elipse
Acerca el cursor a un punto de
Tangent TAN tangencia
Acerca el cursor al punto de inserción
Insertion INS de un bloque
Acerca el cursor a un punto
Perpendicular PER perpendicular
Muestra el punto más cercano al
Nearest NEA cursor sobre un objeto
Ubica el cursor sobre una paralela a
Parallel PAR otra recta