ACTIVIDAD 2: TALLER DE HERRAMIENTAS PDS
DISEÑO GRAFICOS DE PRODUCTOS TEXTILES ASISTIDO POR
COMPUTADOR (OPTITEX)
1952727
ZORAIDA PINEDA BALAGUERA
CEDULA: 37.724.299
CELULAR: 3155161807
Grupo No: 1890690
LUIS GUILLERMO HERNANDEZ MARTINEZ
TUTOR
SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE – SENA
COLOMBIA, 31 JULIO DE 2019
Descripción de la actividad:
3.1 Actividades de reflexión inicial
El campo de la moda no es ajeno a los avances del mundo de las tecnologías, los cuales día
a día se han involucrado en los diferentes procesos de diseño y desarrollo de productos
textiles con el objetivo de hacerlos más ágiles y eficientes a través del uso de software
especializados. OPTITEX es una herramienta tecnológica para el diseño asistido por
computador, que facilita la elaboración, digitalización, escalado y trazo de moldes de
prendas de vestir, haciendo uso de diferentes herramientas digitales diseñadas para tal fin.
Con respecto a lo anterior le invito a reflexionar sobre el siguiente interrogante.
¿Cuál es la importancia de implementar en la industria de la moda alguna
herramienta tecnológica para el diseño asistido por computador? Justifique su
respuesta.
Rta: porque el uso de las herramientas tecnológicas en la industria textil permite obtener
resultados más eficientes, en menos tiempo y por economía, el cual permite a la industria
textil a mejorar la calidad de sus productos y ser más competitiva en el mercado global.
3.4 Como diseñador y patronista de la empresa para la que trabaja, debe explicarle a un
nuevo colaborador que hará parte de su equipo de trabajo, el uso y la funcionalidad de las
herramientas que ofrece el módulo PDS de OPTITEX.
Para realizar esta Actividad de Aprendizaje debe entregar como evidencia un documento
que contenga:
Descripción de tres procesos en los cuales se requiera el uso de herramientas de
la Barra general y el objetivo de cada una de ellas.
PROCESO UNO:
En este proceso se muestra como se empieza desde cero a trabajar un molde.
Nuevo Se usa para abrir un nuevo documento.
selección Se usa para elegir piezas u objetos.
Digitalizar Se usa para digitalizar moldes que tienen físicamente(o sea en
papel). Se hace usando una tableta digitalizadora.
Zoom Se usa para alejar o acercar un elemento específico o varios a
la vez.
Cortar Se usa para eliminar una pieza y dejarla en el portapapeles.
Copiar Se usa para guardar una pieza en el portapapeles, también se
puede duplicar la pieza copiada en el mismo estilo o en otro.
Arreglar el Se usa para organizar las piezas en el área de trabajo y
área de trabajo prepararlas para imprimirlas y comparar la mordería
físicamente.
PROCESO DOS:
En este se utiliza la herramienta de elementos guardados para seguir trabajando en los
diseños.
Abrir Se usa para abrir documentos existentes.
Zoom Se usa para alejar o acercar un elemento especifico o varios a
la vez.
Cortar esquina Se usa para hacer cortar la esquina de una pieza a una
distancia determinada.
Se usa para prolongar un segmento curvo, como ola sisa,
Extender
calculando automaticamente su prolongacion.
tramo
Costura Se usa para arreglar la medida de costura a una pieza ya sea
digitalizada o creada directamente en PDS.
Deshacer Se utiliza para cancelar la ultima accion hecha en la pieza o
proceso que se esta trabajando.
Copiar Se usa ara guardar una pieza en el portapapeles. Si no se ha
cortado o copiado otro elemento, se puede duplicar la pieza
copiada en el mismo estilo o en otro.
Imprimir Permite imprimir un documento existente.
PROCESO TRES
Estas herramientas son indispensables para desarrollar los moldes:
Nuevo Se usa para abrir un nuevo documento.
Selección Se usa para elegir piezas u objetos.
Pegar Se usa para traer del portapapeles un elemento cortado o
copiado.
Reemplazar Se usa para definir cómo se va a guardar una pieza al hacer
una modificación: si se va a guardar una nueva pieza, si se
dejara la anterior, si se eliminara o si se van a guardar ambas.
Ayuda Esta opción permite acceder a un menú de ayuda que permite
buscar todas las herramientas, atajos e instrucciones.
Arreglar el Se usa para organizar las piezas en el área de trabajo y
área de trabajo prepararlas para imprimirlas y comparar la mordería
físicamente.
Tabla donde mencione en qué momentos del proceso de desarrollo de diseños
podrían intervenir las siguientes herramientas:
Se usa para alejar o acercar un elemento específico o
varios elementos a la vez.
Se utiliza cuando se necesita alinear un grupo de puntos,
ya sea de manera vertical, horizontal o a un ángulo
especifico.
Se usa para prolongar un segmento curvo; como el
contorno de sisa, calculando automáticamente su
prolongación.
Es utilizado para medir la distancia entredós puntos. La
caja de dialogo que se abre muestra información sobre la
distancia que existe entre X y en Y, la distancia en la
curva y el ángulo.
Se usa para crear una pieza a partir de otra. Normalmente
se utiliza para la creación de falsos, bolsillos, puños etc.
Mediante la extracción de estos de un patrón maestro o
base.
Se utiliza para añadir un punto sobre el contorno de una
pieza, es empleado para marcar un punto específico o para
remodelar el contorno de una pieza.
Explicación del uso de las herramientas que deben intervenir para cada uno de los
siguientes procesos:
Marcar puntos que delimiten la pieza.
Herramienta: MOVER PUNTO es la herramienta más básica para mover un punto
interno o contorno.
PUNTO SOBRE: se usa para añadir un punto sobre el contorno de una pieza es
empleado para marcar un punto específico o para remodelar el contorno de una
pieza.
Trasladar la pieza de un lugar a otro.
Herramienta:
MOVER PIEZA: se usa para mover los patrones de alrededor del área de trabajo o
para ubicar una pieza al lado o sobre otra pieza. Si se desea mover varias piezas al
mismo tiempo se debe seleccionaras con clic sostenido, activar la herramienta de
selección y moverlas.
Mover puntos para la estructuración de la pieza.
Herramienta:
MOVER PUNTO: ya que con esta herramienta se puede mover punto por punto
para hacerlo se debe activarla y hacer clic sobre el punto que se desea mover,
arrastrar con clic sostenido para generar el movimiento, aparecerá un cuadro de
dialogo para ingresar los valores respecto al plano cartesiano a dónde se quiere
llevar el punto. Es suficiente con digitar las coordenadas en X y en Y la distancia y
el ángulo lo da el sistema.
Realizar cortes internos en la pieza.
Herramienta:
CORTE: con esta herramienta se selecciona haciendo clic en el punto
que quiera cortar hasta el punto siguiente para efectuar el corte puede ser en
sentido recto o curvo oprimiendo la tecla SHIFT, al terminar el sistema mostrara
un cuadro de dialogo en el que especificara la ventaja de costura.
BIBLIOGRAFIAS
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0/Contenido/DocArtic/[Link]
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0/Contenido/DocArtic/Analisis-ventajas-diseno-confecciones-computarizado-
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