PLANIFICACIÓN POR UNIDAD DE APRENDIZAJE
Asignatura : Artes Musicales Curso : Primero Básico
Unidad : 2 Cantidad de horas : 18 horas pedagógicas
Profesor (a) : Paloma Orrego Fecha de inicio : 27 de mayo
Fecha de Término : 5 de agosto
Objetivo de Aprendizaje Actividades Genéricas DUA Indicadores de Evaluación
1. El profesor invita a los estudiantes a Proporcionar diferentes
(OA 1)
moverse libremente según los sonidos opciones de percibir
Escuchar cualidades del sonido que el docente interpreta con algún información Reaccionan corporalmente a diversos
instrumento. Por ejemplo: puede tocar
(altura, timbre, intensidad, duración) Principio de estímulos sonoros (sonido/silencio).
una melodía o un patrón rítmico a una Múltiples opciones para
y elementos del lenguaje musical velocidad determinada, luego hacerlo presentación Describen con sus propias palabras lo
el lenguaje y los símbolos
más lento, rápido, fuerte o despacio. Representación escuchado.
(pulsos, acentos, patrones, secciones)
Luego el docente los motiva a imaginar Proporcionar opciones Reconocen y diferencian sonidos de
y representarlos de distintas formas. algún personaje, relacionándolo con el diversas fuentes (la naturaleza y el
para la comprensión
sonido escuchado y expresándolo entorno).
corporalmente.
Dibujan los sonidos escuchados.
2. Con un instrumento musical o con una
selección de grabaciones, el docente Se expresan corporalmente
(OA 2) invita a los estudiantes a imaginar que (mímicas, coreografías, expresión
hacen un paseo; por ejemplo: al Proporcionar múltiples libre, etcétera) según lo que les
Expresar sensaciones, emociones e zoológico. Elige una música (melodía, medios físicos de acción sugieren los sonidos y la música.
ideas que les sugiere el sonido y la patrón rítmico u otro) que simbolice el
“paseo por el zoológico” y otras que Principio de Proporcionar opciones Utilizan la expresión visual (dibujos,
música escuchada, usando diversos
simbolicen diferentes animales. Los Acción y para la expresión y hacer pinturas, etcétera) según lo que les
medios expresivos (verbal, corporal, estudiantes responden corporalmente expresión fluida la comunicación sugieren los sonidos y la música.
de acuerdo con las diferentes músicas.
musical, visual). Utilizan la expresión verbal (oral o
Una vez terminado el juego, alumnos y Proporcionar opciones
docente realizan una puesta en común escrita) según lo que les sugieren los
para las funciones sonidos y la música.
en forma oral.
ejecutivas
(OA 3) 3. Los estudiantes escuchan una música de Escuchan atentamente variados
danza como El zorro chilote de R. de ejemplos musicales.
Escuchar música en forma abundante Proporcionar opciones
Ramón, Mi abuela bailó sirilla de R. Manifiestan interés y disposición a
de diversos contextos y culturas, Alarcón o La mazamorra, tradicional del para captar el interés
escuchar (actitud corporal, no
folclor, entre otras. El docente les pide
poniendo énfasis en: › tradición muestran reticencia ante la escucha,
que se desplacen libremente con ella Principio de
escrita (docta › tradición oral (folclor, por un espacio delimitado. Luego los comentan con sus compañeros).
Participación y Proporcionar opciones
música de pueblos originarios › invita a crear pequeñas coreografías en Reflexionan sobre la base de lo
grupos, explicar sus movimientos a sus compromiso para mantener el escuchado, contestando preguntas
popular (jazz, rock, fusión, etc.) compañeros y contar qué imaginaron al esfuerzo y la persistencia como ¿Les pareció que la música era
bailar.
(OA 4) alegre o triste? ¿Por qué habrá hecho
4. El profesor los invita a reconocer la
forma de una canción por medio de la el compositor esta música?
Cantar al unísono y tocar
expresión corporal. Para esto, les Proporcionar opciones Escuchan atentamente, expresando
instrumentos de percusión propone que se desplacen con un para la autorregulación intuitivamente sus impresiones por
convencionales y no convencionales. movimiento acordado durante el verso diferentes medios (verbales,
y con uno distinto en el estribillo. Para corporales, visuales, musicales).
esta actividad, se pueden escuchar
Identifican instrumentos, ritmos o
canciones como El brujo Kalum del
(OA 5) Grupo Zapallo o Galopa, galopa de N. melodías conocidas (suena una
Molinare, entre otras. guitarra, suena como marcha).
Explorar e improvisar ideas musicales
5. Los estudiantes eligen y cantan una Escuchan atentamente variados
con diversos medios sonoros (la voz, canción conocida, como La vaca lechera, ejemplos musicales.
instrumentos convencionales y no Alicia va en el coche, Se me ha perdido Participan en una variedad de
una hija, entre otras. Luego: ›
convencionales, entre otros), canciones, versos rítmicos, rondas y
Identifican al personaje principal y
comentan el texto y el estado de ánimo juegos musicales.
que proyecta. › Enfatizan el estado de Acompañan libremente canciones
utilizando las cualidades del sonido y
ánimo del personaje principal con su aprendidas con percusión corporal
elementos del lenguaje musical. interpretación vocal. › Cantan la canción (palmas, pies u otros).
con un estado de ánimo diferente (ojalá
Reproducen patrones rítmicos con
uno contrario). › Se separan en dos
grupos para que uno cante y el otro sonidos corporales.
escuche el resultado de esta actividad. Cantan con naturalidad, evitando
(OA 7) Luego se invierten los papeles. forzar la voz.
6. Los estudiantes escuchan y comentan Exploran las posibilidades sonoras de
Identificar y describir experiencias acerca de una secuencia de sonidos su voz.
musicales y sonoras en su propia vida. propuestos por el profesor, como: › una
Participan en juegos de imitación y
pequeña idea musical, tocando vasos
con diferentes cantidades de agua › creación musical.
tamborilear los dedos sobre diferentes Improvisan, respetando la
superficies › silbar, tamborilear los participación de los otros.
dedos sobre una mesa, silbar y hacer Crean acompañamientos simples
vibrar una regla cuyo extremo está para canciones.
sobre una mesa, sujeto por la mano del
ejecutante Identifican experiencias musicales de
7. Los estudiantes escuchan una canción su vida.
infantil en otro idioma, como Ainsi font Reconocen la presencia y la
les petites marionettes, Row your boat, importancia de la música en su
Ni wawa entre otros. Los estudiantes historia personal.
nombran algunas características que
Expresan preferencias en relación
puedan descubrir de la música sin la
con lo escuchado.
información de la letra.
8. Escuchan la narración de una situación
o un cuento que contenga elementos
interesantes para ser sonorizados
(como viento, caballos, golpes,
bocinazos, llantos, gritos, etcétera). El
docente los invita a producir sonidos
(con la boca, el cuerpo u otras fuentes)
a medida que él narra el texto. Luego,
un voluntario puede hacer una
narración corta para que sus
compañeros la sonoricen.
9. A partir de una selección auditiva de
diferentes culturas musicales, el
profesor los invita a imaginar distintas
situaciones (personajes, ritos o
festividades, estados de ánimo, paisajes
u otros). Luego hacen una puesta en
común en la que relacionan lo
escuchado con sus propias experiencias.
10. El docente invita a los estudiantes a
imitar sonidos de animales que
conozcan. Producen estos sonidos, se
escuchan mutuamente y comentan
acerca de ellos: ¿cómo se pueden imitar
mejor? ¿qué significa para el animal el
sonido que imitan? (por ejemplo:
cuando un gato ronronea, no es lo
mismo que cuando maúlla, e incluso
hay diferentes tipos de maullidos). El
profesor los invita a estar atentos a los
sonidos de los animales y les pregunta si
conocen alguna música en la cual se
incorporan estos sonidos.
11. El profesor presenta el cuento musical
Pedrito y el lobo de S. Prokofiev al
curso. Se recomienda que los ayude a
agudizar su oído para que puedan ir
comprendiendo tanto el cuento mismo
como la riqueza sonora que encierra.
Para estimularlos, puede hacer
preguntas como: › ¿Por qué el
compositor habrá elegido ese
instrumento para el pato? › ¿Por qué
creen ustedes que se está contando el
cuento con instrumentos? › ¿Conocen
otras ocasiones en que se cuenten
situaciones con música?
12. El profesor invita a los estudiantes a
escuchar la canción Chapecao de
Segundo, de C. Lavanchy, interpretada
por el grupo Mazapán, en la cual
aparecen las voces de una mamá, un
papá y un niño. La comentan,
identifican las voces y el docente
pregunta si saben en qué lugar sucede
esta historia y cómo se dieron cuenta.
(En la grabación hay muchos ruidos de
campo y el texto alude claramente a la
vida en ese lugar).
13. A partir del trabajo con la canción
anterior, se separan en tres grupos;
unos serán mamás, otros papás y otros
“Segundos”. Cuando canta el personaje
que les corresponde, avanzan y
retroceden (como en el juego
Mandandirundirundán); además,
pueden imitar la voz del personaje que
les corresponda. En el interludio de
guitarras, todos se toman de la mano y
hacen una ronda.
14. El docente invita a situar a “Segundo”
en el barrio en que ellos viven y adaptar
el texto de acuerdo con eso; por
ejemplo: Ay, Segundo, que eres
porfiado, anda y bájate del tejado (para
niños que viven en casa o ciudades); Ay,
Segundo, tienes que entrar o te vas a
congelar (para niños que viven donde
hace mucho frío), etcétera.
15. El profesor los invita a imitar la voz de
sus papás, mamás, hermanos, tíos,
entre otros; además, les pide que la
describan. Luego les pide que imiten al
papá cuando se ríe, cuando se enoja, a
la mamá cuando los llama, al hermano
mayor cuando conversa por teléfono,
etcétera. Reflexionan con respecto a las
diferentes voces que tienen las
personas.
16. El docente los invita a conocer e
interpretar una canción que se relacione
de algún modo con aspectos de sus
vidas (por ejemplo: La carta de Pedro
Yáñez, La mamita Chancha de C.
Solovera o una canción con ritmo de
trote para estudiantes del norte,
etcétera). Les propone descubrir de qué
modo esa canción tiene que ver con sus
vidas y les pide que ilustren lo que más
les llamó la atención. Para finalizar, los
invita a mostrar sus ilustraciones al
curso, para que las comenten e intenten
descubrir qué reflejan de las músicas
escuchadas.
17. Los estudiantes llevan a la clase su
juguete favorito. Se agrupan según el
tipo de juguete (las muñecas, los autos,
etcétera) y definen el sonido de su
grupo. A partir de esta agrupación, el
docente hace de “director” y pide a los
diferentes grupos que “canten” o
“dejen de cantar”. Una vez que
comprenden el juego, se le puede
agregar estados de ánimo a los sonidos
de los juguetes para enriquecer su
espectro de sonidos; por ejemplo:
“autos apurados” puede sonar diferente
que “autos cansados”.