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Pacha

Este documento explica conceptos básicos de la teoría de probabilidad como fenómenos aleatorios, espacio muestral, sucesos, definición de probabilidad y reglas como la adición y multiplicación de probabilidades.

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Temas abordados

  • Métodos de Análisis,
  • Eventos Simultáneos,
  • Análisis de Datos,
  • Eventos Mutuamente Excluyentes,
  • Predicción de Resultados,
  • Cálculo de Probabilidades,
  • Análisis Combinatorio,
  • Cálculo de Probabilidades A Pr…,
  • Métodos Empíricos,
  • Probabilidad Subjetiva
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Este documento explica conceptos básicos de la teoría de probabilidad como fenómenos aleatorios, espacio muestral, sucesos, definición de probabilidad y reglas como la adición y multiplicación de probabilidades.

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Temas abordados

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  • Análisis Combinatorio,
  • Cálculo de Probabilidades A Pr…,
  • Métodos Empíricos,
  • Probabilidad Subjetiva

4.

LA TEORÍA DE LA PROBABILIDAD
Es la que proporciona una base para evaluar la fiabilidad de las conclusiones alcanzadas y

las inferencias realizadas. El objetivo del Cálculo de Probabilidades es el estudio de métodos

de análisis del comportamiento de fenómenos aleatorios. Aunque desde sus orígenes siempre

han estado ligadas, es cierto que existe un cierto paralelismo entre la estadística descriptiva y

el cálculo de probabilidades, como se puede apreciar en la siguiente tabla.

4.1 CONCEPTOS BÁSICOS


Con ellos vamos a dar una serie de conceptos para poder desarrollar este tema y los

sucesivos.

Fenómeno determinístico:
Cuando al repetirlo bajo idénticas condiciones iniciales se obtienen siempre los mismos

resultados.

Fenómeno aleatorio:
Cuando al repetirlo bajo idénticas condiciones iniciales no se obtienen siempre los

mismos resultados.

Lanzamiento de un dado observando la sucesión de números que se presentan {1, 2, 3, 4,

5,6}.
Espacio muestral:
Conjunto de todos los sucesos elementales del experimento aleatorio y lo designaremos

como (E). Ejemplo del dado: {1, 2, 3, 4, 5,6}

Suceso:
Conjunto formado por uno o más sucesos elementales, es decir, un subconjunto de

resultados elementales del experimento aleatorio.

Ejemplo del dado:

Nos interesa saber si el resultado a sido un número impar A={1, 3,5}.

Suceso seguro.
Coincide con el suceso elemental, ya que al realizar el experimento aleatorio se obtendrá

con seguridad uno de los posibles resultados o sucesos elementales, y por tanto ocurrirá (E).

4.2 DEFINICION DE PROBABILIDAD

Para definir la probabilidad vamos a dar varias definiciones o conceptos de probabilidad.

Con estas definiciones se pretende expresar de manera objetiva y precisa el grado de

ocurrencia de ciertos resultados de un fenómeno aleatorio.

Concepto Frecuentita.- Dado un suceso A que se repite un número de veces, si observamos

la frecuencia con que se repite ese suceso, obtendremos las probabilidades asociadas

asignando la frecuencia relativa a cada suceso.

Se llama frecuencia absoluta de un suceso A al número de veces que se verifica A al

realizar el experimento un número determinado de veces.


Se llama frecuencia relativa de un suceso A al cociente entre su frecuencia absoluta y el

número de veces que se realiza el experimento, que viene dada por:

f (A) f (A) n r a =

Donde n el número de veces que se repite el experimento.

Como hemos venido observando los sucesos los consideremos como conjuntos,

siendo válido para los sucesos todo lo estudiado en la teoría de conjuntos. Para llegar a la

construcción axiomática del Cálculo de Probabilidades, necesitamos dar unas estructuras

algebraicas básicas construidas sobre los sucesos de la misma manera que con construían

sobre los conjuntos.

En fin la probabilidad es la parte de las matemáticas que se encarga del análisis de los

fenómenos aleatorios. Por fenómenos aleatorios entendemos todos aquellos experimentos

que, cuando se repite bajo las mismas condiciones iniciales, el resultado que se obtiene no

siempre es el mismo. El ejemplo más sencillo para entender el concepto es lanzar una

moneda o un dado al aire.

 La probabilidad de un suceso siempre es mayor o igual que cero; nunca puede darse

un valor negativo.

 La probabilidad de un suceso es un número menor o igual que uno.

4.2.1 FUENTE DE LA PROBABILIDAD


Es posible estimar probabilidades mediante cualquiera de las tres siguientes maneras

alternativas:
Distribuciones teóricas. Las probabilidades pueden determinarse sin recurrir a las

frecuencias relativas. Estas probabilidades pueden determinarse a partir de la

distribución binomial, sin recurrir a experimentos o muestras basadas en la experiencia

pasada. La validez de dichas distribuciones teóricas depende de cuán fielmente las

hipótesis representen la realidad.

asignar diferentes probabilidades subjetivas al mismo evento.

Tipos de probabilidades

Probabilidad simple: Probabilidad de que el dato escogido tenga una característica.

Probabilidad conjunta: Probabilidad de escoger un dato con dos (o más)

características específicas.

Probabilidad marginal (al margen de la tabla): No es más que la probabilidad simple,

vista con otro enfoque; o sea, mientras que la probabilidad simple es un concepto

singular, la probabilidad marginal es esencialmente una suma de probabilidades

conjuntas

Probabilidad condicional: La característica específica del dato es la condición

(condiciona la probabilidad)

4.2.2 ENFOQUE CLASICO EMPIRICO Y SUBJETIVO

Clásico
Los resultados de un experimento son igualmente viables, es decir, tienen teóricamente

las mismas posibilidades de ocurrir. En este caso la probabilidad de ocurrencia de un

evento será:
Empírico
La probabilidad de que un evento suceda se determina observando eventos similares en el

pasado. Este método utiliza la frecuencia relativa de las presentaciones pasadas de un evento

como una probabilidad. Determinamos qué tan frecuente ha sucedido algo en el pasado y

usamos esa cifra para predecir la probabilidad de que suceda de nuevo en el futuro.

En este caso la probabilidad de ocurrencia de un evento será:

Número de resultados esperados ocurridos en el pasado / número total de experimentos

adelantados

Subjetivo
Se puede definir como la probabilidad asignada a un evento por parte de un individuo,

basada en la evidencia que se tenga disponible. Esa evidencia puede presentarse en forma

de frecuencia relativa de presentación de eventos pasados o puede tratarse simplemente

de una creencia meditada.

4.3 ELEMENTO DE ANALISIS COMBINATORIO


Principio Fundamental del Conteo

El principio fundamental en el proceso de contar ofrece un método general para contar el

número de posibles arreglos de objetos dentro de un solo conjunto o entre carios

conjuntos. Las técnicas de conteo son aquellas que son usadas para enumerar eventos

difíciles de cuantificar.

Si un evento A puede ocurrir de n1 maneras y una vez que este ha ocurrido, otro evento

B puede n2 maneras diferentes entonces, el número total de formas diferentes en que

ambos eventos pueden ocurrir en el orden indicado, es igual a n1 x n2.


4.3.1 PERMUTACINES Y COMBINACIONES

Principio de permutación:
A diferencia de la fórmula de la multiplicación, se la utiliza para determinar el número

de posibles arreglos cuando solo hay un solo grupo de objetos. Permutación: un arreglos

o posición de r objetos seleccionados de un solo grupo de n objetos posibles. Si nos

damos cuenta los arreglos a, b, c y b, a, c son permutaciones diferentes, la fórmula que se

utiliza para contar el número total de permutaciones distintas es:

Principio de combinación:
En una permutación, el orden de los objetos de cada posible resultado es diferente. Si el

orden de los objetos no es importante, cada uno de estos resultados se denomina

combinación. Por ejemplo, si se quiere formar un equipo de trabajo formado por 2

personas seleccionadas de un grupo de tres (A, B y C). Si en el equipo hay dos funciones

diferentes, entonces si importa el orden, los resultados serán permutaciones. Por el

contrario si en el equipo no hay funciones definidas, entonces no importa el orden y los

resultados serán combinaciones. Los resultados en ambos casos son los siguientes:

Permutaciones: AB, AC, BA, CA, BC, CB

Combinaciones: AB, AC, BC

Combinaciones: Es el número de formas de seleccionar r objetos de un grupo de n

objetos sin importar el orden.


El tomar tres colores de 7 posibles no es suficiente para identificar las 42 partes del

producto.

4.4 EVENTO MUTUAMENTE EXCLUYENTES Y NO EXPLUYENTES


Eventos mutuamente excluyentes
Dos o más eventos son mutuamente excluyentes o disjuntos, si no pueden ocurrir

simultáneamente. Es decir, la ocurrencia de un evento impide automáticamente la

ocurrencia del otro evento (o eventos).

Dos o más eventos son no excluyentes, o conjuntos, cuando es posible que ocurran

ambos. Esto no indica que necesariamente deban ocurrir estos eventos en forma

simultánea.

La regla de la Adición expresa que: la probabilidad de ocurrencia de al menos dos

sucesos A y B es igual a:

P(A o B) = P(A) U P(B) = P(A) + P(B)

Si A y B son mutuamente excluyente:

P(A o B) = P(A) + P(B) P(A y B)

Si A y B son no excluyentes Siendo:

P(A) = probabilidad de ocurrencia del evento

AP (B) = probabilidad de ocurrencia del evento

BP(A y B) = probabilidad de ocurrencia simultanea de los eventos A y B Eventos

Independientes
Dos o más eventos son independientes cuando la ocurrencia o no-ocurrencia de un

evento no tiene efecto sobre la probabilidad de ocurrencia del otro evento (o eventos).

Un caso típico de eventos independiente es el muestreo con reposición, es decir, una vez

tomada la muestra se regresa de nuevo a la población donde se obtuvo.

Los eventos mutuamente excluyentes son aquellos en los que si un evento sucede

significa que el otro no puede ocurrir. Si bien suelen usarse en teorías científicas,

también son parte de las leyes y los negocios. Como resultado, entender los eventos

mutuamente excluyentes puede ser importante para una variedad de disciplinas.

Eventos mutuamente no excluyentes


Se elige al azar un número entero positivo del 1 al 19. ¿Cuál es la probabilidad de que el

número sea múltiplo de 3 ó de 5?

que salga un número par o menor que 5?


4.5 REGLAS DE LA PROBABILIDAD
4.5.1 REGLA DE LA ADICIÓN DE PROBABILIDADES
Regla general para eventos no mutuamente excluyentes
Si A y B son dos eventos no mutuamente excluyentes (eventos intersecantes), es decir,

de modo que ocurra A o bien B o ambos a la vez (al mismo tiempo), entonces se aplica la

siguiente regla para calcular dicha probabilidad:

4.5.2 REGLA DE LA MULTIPLICACIÓN DE PROBABILIDADES


Regla general para eventos dependientes
Si A y B son dos eventos dependientes, es decir, si la ocurrencia de A afecta la

probabilidad de ocurrencia de B, entonces, dicha probabilidad de calcula empleando la

siguiente regla:

La probabilidad del evento B, calculada bajo la suposición de que el evento A ha

ocurrido, se denomina probabilidad condicional de B, dado A, y se denota por P (B/A).

4.6 PROBABILIDAD CONDICIONAL


Como la probabilidad está ligada a nuestra ignorancia sobre los resultados de la

experiencia, el hecho de que ocurra un suceso, puede cambiar la probabilidad de los

demás. El proceso de realizar la historia clínica, explorar y realizar pruebas

complementarias ilustra este principio.

La probabilidad de que ocurra el suceso A si ha ocurrido el suceso B se denomina

probabilidad condicionada y se define

Esta definición es consistente, es decir cumple los axiomas de probabilidad


Cuando ocurre un suceso cambia el espacio muestral, por eso cambia la probabilidad. A

veces es más fácil calcular la probabilidad condicionada teniendo en cuenta este cambio

de espacio muestral.

4.7 TEOREMA DE BAYES


El teorema de Bayes se utiliza para revisar probabilidades previamente calculadas

cuando se posee nueva información. Desarrollado por el reverendo Thomas Bayes en el

siglo XVII, el teorema de Bayes es una extensión de lo que ha aprendido hasta ahora

acerca de la probabilidad condicional.

Comúnmente se inicia un análisis de probabilidades con una asignación inicial,

probabilidad a priori. Cuando se tiene alguna información adicional se procede a calcular

las probabilidades revisadas o a posteriori. El teorema de Bayes permite calcular las

probabilidades a posteriori y es:

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