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Taller Angular: Guía Paso a Paso

Este documento presenta los pasos para crear una aplicación básica en Angular. Explica cómo instalar Node.js y Angular CLI, crear componentes, pasar datos entre ellos usando propiedades, directivas como ngIf y ngFor, y consumir un servicio REST para mostrar datos dinámicos desde un archivo JSON.

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Taller Angular: Guía Paso a Paso

Este documento presenta los pasos para crear una aplicación básica en Angular. Explica cómo instalar Node.js y Angular CLI, crear componentes, pasar datos entre ellos usando propiedades, directivas como ngIf y ngFor, y consumir un servicio REST para mostrar datos dinámicos desde un archivo JSON.

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TALLER DE INTRODUCCION A ANGULAR

1. Instalar nodejs:

[Link]

2. Instalar cliente angular:

[Link]

3. Ejecutar el comando

4. Ejecutar el comando

5. En el navegador

[Link]

6. En la página [Link] se observa la etiqueta <app-root></app-root>

7. En el archivo [Link] se hace referencia a ese selector:

8. En [Link] se encuentra el contenido inicial de la página.

9. Para crear un nuevo componente: Ejecutar el comando

10. Instalar Bootstrap en [Link]

11. Copiar cualquier navbar de la página:


[Link]

12. Pegar el navbar seleccionado en el archivo: [Link]

13. En [Link] llamar el componente app-navbar:


14. Crear un nuevo componente llamado variables

15. En [Link] llamar el componente variables app-variables

16. En el archivo [Link] declarar la variable nombre:

17. En el archivo [Link] llamar a la variable nombre:

18. Pasar a mayúscula el valor de la variable nombre de la siguiente forma:

19. Declarar la variable “nota” como numérica en el archivo [Link] y hacer el


su respectivo llamado en el archivo [Link]

20. Sumar 100 a variable nota de la siguiente manera y observar los cambios:

21. En el archivo [Link] agregar un botón:

Se observa el llamado a una función en Typescript cambia un poco con el tradicional


javascript que se ha trabajado.

22. En el archivo [Link] implementar la función cambiar_nombre dentro de


la clase VariablesComponent. Guardar y probar en el navegador.
Observar los cambios

23. En el archivo [Link] agregar el componente forms

24. En el archivo [Link] agregar un input tipo text:

*En [(ngModel)]=model: los paréntesis son para emitir un evento y las llaves cuadradas son
para recibir un evento, por lo tanto esta caja de texto va a emitir y a recibir valores y además
se está enlazando a la variable nombre. Observar cómo al escribir algo en este campo se
actualizan los demás campos enlazados a la variable nombre.

25. Crear un nuevo componente llamado atributos

26. Guardar la siguiente imagen en la carpeta: assets/img


27. Colocar la etiqueta correspondiente al modulo de atributos en el archivo
[Link]

28. En el archivo [Link] declarar la variable nombre_alt


29. En el archivo [Link] agregar la imagen de la siguiente manera:

*Se observa cómo el atributo alt al encerrarlo en llaves cuadradas toma el valor de la
variable nombre_alt declarado anteriormente

30. En el archivo [Link] declarar la variable url_imagen

31. Actualizar el atributo src de la imagen:

* Lo anterior para imágenes dinámicas

32. Crear un nuevo componente llamado estructurales

33. Colocar la etiqueta correspondiente al módulo de estructurales en el archivo


[Link]
34. En el archivo [Link] declarar la variable “mostrar”:

35. En el archivo [Link] colocar dos títulos “Mostrar” y “No mostrar”

36. La directiva ngIf permite hacer evaluaciones lógicas o variables booleanas, en este caso
para hacer visible o no un texto. Colocar la directiva ngIf como se muestra a continuación y
observar los resultados:

37. En el archivo [Link] declarar un arreglo de strings:

38. Usando la directiva ngFor puede imprimirse el arreglo de la siguiente forma:

39. En la carpeta /src/assets crear una nueva carpeta llamada data y guardar el archivo
[Link] que se encuentra en la plataforma virtual.

40. Crear un componente llamado http

41. Se debe crear un servicio para poder compartir información, métodos o procedimientos
entre componentes, para eso se debe ejecutar el comando:

42. En el archivo [Link] importar el servicio anteriormente creado


([Link]), y de una vez importar también el módulo httpCliente propio de
angular que sirve para hacer HTTP y hacer peticiones a servicios REST.
43. En el archivo [Link] importar el servicio:

44. Se hace una inyección de código. En el archivo [Link]

45. En el archivo [Link] se debe importar el módulo HttpClient, e inyectarlo en


el constructor:

46. En el archivo [Link] crear la función cargarDinosaurios, y observar en la


consola del navegador los resultados:
47. En el archivo [Link] escribir el siguiente html y observar en el navegador los
cambios:

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