0% encontró este documento útil (0 votos)
34 vistas4 páginas

Terra Ria

Terra Ria

Cargado por

Sebastián
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como TXT, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
34 vistas4 páginas

Terra Ria

Terra Ria

Cargado por

Sebastián
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como TXT, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd

Terraria es un videojuego de acci�n, aventura y de sandbox producido de forma

independiente por el estudio Re-Logic. Tiene caracter�sticas tales como la


exploraci�n, la artesan�a, la construcci�n de estructuras y el combate.1? Se lanz�
el 16 de mayo de 2011.

Se estima que el juego vendi� alrededor de 50.000 copias el d�a del lanzamiento,
con m�s de 17.000 jugadores en l�nea al mismo tiempo. En asociaci�n con la
productora 505 Games el juego fue lanzado para las plataformas Xbox 360,
PlayStation 3 y PlayStation Vita, pero estas se dejaron de actualizar. Sus ventas
totales se estiman alrededor de un mill�n de copias. El juego tambi�n fue lanzado
para los sistemas Android e iOS alcanzando en estas plataformas 1.3 millones de
copias descargadas.2?

�ndice
1 Mec�nica de juego
1.1 Jefes del modo normal
1.2 Jefes del modo dif�cil
1.3 Jefes exclusivos de eventos
1.4 Jefes especiales (No existentes en PC)
2 Desarrollo
3 Recepci�n
4 Terraria: Otherworld
5 Referencias
Mec�nica de juego
Terraria es un videojuego de mundo abierto en 2D, que adem�s contiene elementos de
construcci�n, exploraci�n, aventura y combate, muy similar a juegos cl�sicos de la
consola Super NES, como por ejemplo la serie Metroid, y a otras entregas, como
Minecraft.

El juego comienza en un mundo creado mediante procedimientos aleatorios. El usuario


puede personalizar al personaje con el que va a jugar, cambiando el estilo de su
pelo, camisa y pantalones, as� como el color de los mismos, su g�nero (femenino o
masculino), entre otras personalizaciones que permite el juego. El jugador tiene a
su disposici�n herramientas de distintos tipos, los cuales sirven para moldear el
mundo y trabajar los recursos que el jugador encuentre (tales como minerales); as�
mismo, el jugador inicia con una cantidad limitada de vida y puntos de magia, los
cuales puede incrementar, adem�s, puede mejorar a su personaje, incrementando su
ataque o defensa, velocidad, entre otros, usando los distintos objetos que
conseguir� en el transcurso de la partida; por otra parte, el jugador puede
utilizar los materiales y recursos que va encontrando para crear nuevos objetos,
tales como armas, armaduras, pociones, etc�tera, siendo los objetos m�s avanzados
los m�s dif�ciles de crear.

El jugador puede encontrar una gran variedad de enemigos en Terraria, los cuales
aparecen dependiendo de diversos factores que incluye la hora, el lugar, eventos
especiales e interacciones que hace el personaje. El jugador puede pelear contra
sus enemigos con diversas armas como espadas, arcos, armas de fuego, armas m�gicas,
etc. Tambi�n se puede batallar con jefes, los cuales dan objetos importantes al ser
derrotados por el jugador y son sumamente dif�ciles de matar. La mayor�a son
espec�ficos de un bioma, como El Muro de Carne que se encuentra en el infierno, El
devoramundos que esta en la corrupci�n, Skeletron, el cual aparece en la entrada a
la mazmorra, o tambi�n puede ser el caso de Plantera, la cual se invoca en la selva
destruyendo una flor rosada, llamada: �La flor de Plantera�. Algunos monstruos o
jefes, como el Ojo de Cthulhu tambi�n pueden aparecer si el jugador cumple
determinadas caracter�sticas, en ciertas circunstancias o tiene elementos
espec�ficos para invocarlos.

Jefes del modo normal


El Rey Slime
El Ojo de Cthulhu
El Devorador de Mundos
El Cerebro de Cthulhu
Skeletron
La Abeja Reina
La Muralla de Carne
Jefes del modo dif�cil
Los Gemelos (Espazmatico y Retinator)
El Destructor
Skeletron Prime
Plantera
El G�lem
Cultista Lun�tico
Los 4 Pilares
Moon Lord
Jefes exclusivos de eventos
El Holand�s Errante (invasi�n pirata)
�rbol de luto (luna de calabaza)
Rey Calabaza (luna de calabaza)
Gritoeterno (luna congelada)
Santa-NK1 (luna congelada)
Reina Helada (luna congelada)
Nave Nodriza (invasion marciana)
Los 4 Pilares Celestiales (Evento Lunar)
Jefes especiales (No existentes en PC)
Lepus (3Ds y M�viles)
Turkor (3Ds y M�viles)
Ocram (3Ds, Consolas y M�viles)
Completando diferentes requisitos (por ejemplo derrotar a un jefe, u obtener una
pistola) el jugador puede atraer NPC's (Personajes No jugables) los cuales ocupar�n
una casa, si se construye una y esta cumple con los requerimientos para serlo,
cuando el jugador cumple con situaciones espec�ficas, algunos NPCs pueden aparecer.
En el juego aparece el sistema de comercio en forma de monedas, en el cual, el
jugar puede obtener diversos objetos compr�ndolos a los NPC's, as� como vender
objetos. Las monedas se consiguen destruyendo monstruos, encontrando tesoros y
vendiendo objetos a los NPC's.

Entre estos NPCs que se encuentran en el juego aparecen: el Comerciante, la Dr�ada,


el Demoledor, el Vendedor de armas, la Enfermera, la Mec�nica, la estilista, el
Duende Chapucero, el Vendedor ambulante, el Pescador, el Mago, Santa Claus, la
Steampunker, el Vendedor de tintes, la Chica fiestera, el Cyborg, el Pintor, el
M�dico brujo, el Hombre trufa, el Pirata y el recaudador de impuestos. Estos
personajes pueden, entre otras cosas, curar, atacar monstruos, as� como vender
art�culos

El juego tambi�n incluye biomas con monstruos end�micos y/o �nicos, como el
inframundo, la corrupci�n, el crimson, los bosques, la selva, la tundra y el
desierto, etc. Todos ellos est�n caracterizados por un set �nico de bloques, as�
como enemigos �nicos. Si el jugador viaja al bioma del inframundo, invoca y
destruye al jefe conocido como "La muralla de Carne", el juego entrar� en un "modo
dif�cil", el cual a�ade nuevos y m�s dif�ciles enemigos a trav�s del mundo, as�
como nuevos NPC's, jefes, minerales y objetos.

As� mismo, tambi�n existe el "modo experto" como nivel de dificultad. 3?Si es
activado al crear un mundo se incrementa la dificultad del juego haciendo que los
enemigos tengan el doble de vida y de da�o, dichas estad�sticas incrementan despu�s
de entrar el "modo dif�cil", as� mismo, da a los jefes nuevos patrones de ataque,
disminuyendo la regeneraci�n de vida, etc.
Desarrollo
Terraria fue desarrollado por Re-Logic, iniciando en enero de 2011. Est� construido
en el framework de Microsoft XNA. El juego fue lanzado el 16 de mayo de 2011. Re-
Logic est� compuesto por Andrew Spinks, quien dise�� y program� el juego, y Finn
Brice, quien junto con Spinks hizo el dise�o gr�fico para el juego. La m�sica fue
compuesta por Scott Lloyd Shelly a trav�s de su estudio Resonance Array.

En febrero de 2012, los desarrolladores anunciaron que no continuar�an con el


desarrollo activo, pero lanzar�an una actualizaci�n final para solucionar
problemas. Sin embargo, el desarrollo reanudar�a en 2013 con el lanzamiento de la
versi�n 1.2. Adicionalmente, 505 Games ha portado el juego a varias consolas de
videojuegos y a�adido nuevo contenido, pero no tiene ning�n derecho sobre la
versi�n de PC del juego. El 24 de enero de 2013, Spinks solicit� sugerencias de
nuevas caracter�sticas para posibles actualizaciones futuras de la versi�n de PC.
Esta pregunta fue puesta a la gente en el foro oficial de Terraria. A partir del 3
de abril de 2013, Spinks public� un spoiler de la posible actualizaci�n para
Terraria, mostrando la posibilidad de la actualizaci�n. Mientras que inicialmente
el lanzamiento estaba programado para julio de 2013, fue luego desplazado al 1 de
octubre de 2013. Spike Chunsoft lanz� la versi�n de PlayStation 3 en Jap�n,
incluyendo art�culos exclusivos como un traje basado en Monokuma de Danganronpa:
Trigger Happy Havoc.

En una entrevista con Rock, Paper, Shotgun en octubre de 2013, Spinks dijo que
estaba trabajando en la progresi�n final para Terraria, as� como una posible
actualizaci�n de Halloween. �l tambi�n anunci� que est� planeando una secuela.

El 30 de junio de 2015 el juego se actualizo a la 1.3 la cual fue la segunda


actualizaci�n m�s grande que se ha hecho en el juego, en la que se agregaban nuevos
jefes, eventos, bloques, caracter�sticas, mobs, entre otros.

Finalmente en la convencion de juegos E3 (Electronic Entertainment Expo) del 2019


se mostro un trailer de lo que seria la ultima actualizacion que tendra el juego,
la 1.4 agregando nuevos jefes, modos, biomas, entre otros. esta actualizacion sa
lanzara a finales de 2019.

Recepci�n
Terraria recibi� cr�ticas generalmente favorables de los cr�ticos, seg�n un
reviewer de Metacritic. Una rese�a de Destructoid inclu�a alabanzas para Terraria
como "llenas de profundidad". Otro reviewer elogi� la integraci�n de algunos de los
conceptos de Minecraft en dos dimensiones.

GameSpot elogi� la exploraci�n de Terraria y el sentimiento de logro, pero critic�


su falta de instrucciones o tutoriales.4? IGN elogi� el juego, afirmando que
Terraria: "Se expande en la ya conocida jugabilidad sandbox con un gran enfasis en
el combate y la aventura."

Terraria recibi� el #1 de Indie del a�o 2011 en la elecci�n del jugador en IndieDB.

A pesar de usar gr�ficos en 2D, Terraria fue descrita como un clon de Minecraft por
varios medios de videojuegos.

Terraria: Otherworld
El 9 de febrero de 2015 se anuncia una nueva entrega, un spin-off llamado Terraria:
Otherworld. La aventura se traslada hasta una dimensi�n alternativa, donde los
jugadores tendr�n que luchar a vida o muerte para restablecer el orden en un mundo
dominado por las fuerzas del mal. El usuario podr� hacer uso de todo tipo de
materiales que se encuentren a su paso para construir lo que necesite, as�, y
usando toda su imaginaci�n, podr� vencer al mal en un mundo abierto y en 2D, pero
con gr�ficos mejorados. El 12 de abril de 2018, despu�s de varios meses de
inactividad, Re-Logic anuncia la cancelaci�n del proyecto, debido a que el tiempo
de desarrollo se extendi� demasiado y afectaba a otros proyectos.5?

Referencias
Web
Noticia
Technology Tell. �Terraria versi�n 1.3 an�lisis� (en ingl�s). Consultado el 5 de
diciembre de 2017.
Gamespot. �Terraria PC review�. Consultado el 5 de diciembre de 2017.
Horti, Samuel (14 de abril de 2018). �Terraria spin-off Otherworld has been
cancelled�. PC Gamer. Consultado el 15 de abril de 2018.
Categor�as: Videojuegos de 2011Videojuegos de mundo abiertoVideojuegos de acci�n-
aventuraVideojuegos independientesVideojuegos para WindowsVideojuegos para
MacVideojuegos para LinuxVideojuegos para PlayStation 4Videojuegos para PlayStation
VitaVideojuegos para iOSVideojuegos para AndroidVideojuegos disponibles en
SteamVideojuegos con protagonistas de g�nero seleccionableVideojuegos de
supervivenciaVideojuegos de un solo jugador y de multijugador

También podría gustarte