Actividad 3.1.
¿Qué es la Multimedia?
La multimedia es un conjunto de medios de expresión físicos o digitales
para comunicar algún tipo de información. Los medios pueden variar desde
imágenes, videos hasta animación y sonido.
De igual manera puede ser considerada una herramienta que facilita la
compresión y aprendizaje ya que, comunica de una forma directa.
¿Cuáles son las plataformas multimedia existentes?
Plataforma web del tipo CMS.
Son plataformas que son programadas desde cero, construyendo el
código. Estos programas permiten crear una estructura de soporte para
la edición y gestión de contenido.
- PrestaShop: Desarrolladores de tiendas online.
- OsCommerce: Es el software más antiguo para gestionar
proyectos.
- Magento: Desarrollador de tiendas online más nuevo.
- Shopify: Es el Cms más usado para implementar plantillas y
diseños personalizados.
Plataforma de video.
Son programas los cuales facilitan la creación de video, en ellos se
pueden insertar fragmentos de video, fotografía, gráficos, audios, entre
otros.
- Vegas Pro: Sistema de edición offline diseñado para Pc.
- Camtasia: es un programa que facilita la grabación de pantalla
y además da la opción de editarlos.
- Filmora: Es el programa más fácil para editar los videos, todo
está a la mano.
- Imovie: Es un programa creado por Apple para sus
dispositivos, diseñado para la edición de videos.
- Adobe Premiere: Es un software de edición de video
desarrolado por Adobe.
Aplicaciones App Mobile.
Son Aplicaciones diseñadas para dispositivos móvil que facilitan la
edición teniéndola al alcance de la mano.
-Adobe Premiere Clip: App gratis Completa para crear clips de
video.
-FilmoraGo: App de edición de videos gratuita.
-KineMaster: Interfaz bien diseñada para la edición de videos
desde el móvil.
-Adobe Illustrator Draw: App de dibujo y diseño vectorial
desarrollado por Adobe.
-Adobe Photoshop Express: Es una app de edición de imagen y
creación de college.
Widgets o Gadgets.
Es una pequeña aplicación o programa para presentar ficheros.
Widgets de escritorio: son los que más conocemos. Son herramientas
interactivas descargables que se insertan en el escritorio de nuestro
ordenador. Suelen ser aplicaciones para: el tiempo, el reloj, buscadores, etc.
Web widgets: partes de código que representan funcionalidades o contenidos
que pueden ser instalados y ejecutados en tu página de manera sencilla.
Widgets para móviles: similares a los de escritorio, pero, en este caso, para
el interface del teléfono. A pesar de lo pequeña que pueda ser su pantalla,
los Widgets se adaptan perfectamente a la misma y prestan servicios
interactivos de gran calidad.
Widgets físicos: mecanismos compactos interactivos que integran varias
funciones típicas de los Widgets utilizados en un ordenador. Sus
funcionalidades más comunes pueden ser alarmas despertador, información
del tiempo, de Internet, etc.
Plataformas Sociales.
Una red social es una estructura social compuesta por un conjunto de actores
que están relacionados de acuerdo a algún criterio. Normalmente se
representan simbolizando los actores como nodos y las relaciones como
líneas que los unen.
Facebook: es la más masiva de las redes y como tal, la primera alternativa
que consideran muchas compañías cuando de participar en redes sociales
se trata, con la idea del tipo “Montemos una página en Facebook
para darnos a conocer” pensando que es publicidad gratuita.
Messenger: Es una red social que sirve para chatear con gente conocida o
desconocida.
Instagram: es una aplicación que actúa como red social ya que permite a
sus usuarios subir cualquier tipo de fotos y videos, con la opción de aplicar
diversos efectos fotográficos.
WhatsApp: Una aplicación que permite enviar y recibir mensajes
instantáneos a través de un celular. Además, se utiliza la palabra “app” para
referirse a una “application” (es decir, a una aplicación).
Twitter: es una red social en línea que permite a los usuarios enviar y leer
mensajes cortos de 140 caracteres llamados “tweets”. ... Los usuarios
acceden a Twitter a través de la interfaz web, SMS o aplicación para
dispositivo móvil.
¿De qué manera se puede tener acceso a la multimedia?
-Multimedia en los negocios: Las aplicaciones para los negocios incluyen
presentaciones, capacitaciones, mercadotecnia, publicidad, demostración
de productos, base de datos y comunicación en red.
-Multimedia en las escuelas: En las escuelas causan cambios radicales
en el proceso de enseñanza en las próximas décadas.
-Multimedia en el hogar: En el hogar la multimedia llega a través de los
televisores o monitores con facilidades interactivas.
-Multimedia en los lugares: Públicos: En hoteles, centros comerciales,
terminales, estas instalaciones reducen la demanda tradicional de
personal. Virtual: Se encuentra también la realidad virtual o VR (Virtual
Realy). La realidad virtual requiere de grandes recursos de computación
para ser realista.
¿Tipos de aplicación de multimedia?
-Texto: Permite desarrollar la compresión lectora, discriminación visual,
fluidez verbal, vocabulario, etc.
.
-Sonido: se incorporan para la multimedia principalmente para facilitar la
compresión. Los sonidos que se incorporan puede ser locuciones
orientadas a complementar el significado de las imágenes, música, efectos
sonoros para conseguir un efecto motivador captando la atención del
usuario.
-Gráficos e iconos: Son elementos iconográficos que permiten la
presentación de palabras, ideas mediante dibujos o imágenes, teniendo a la
presentación de los esenciales del concepto o ideas a trasmitir.
-Imágenes estadísticas: Tiene gran importancia en la multimedia su finalidad
es ilustrar y facilitar la comprensión de la información que se desea trasmitir.
-Imágenes dinámicas: Las imagines con movimiento son un recurso de gran
importancia, puesto que transmite la información visual secuencial
completas de contenido, ilustrando un apartado de contenido con sentido.
Dispositivos multimedia.
Se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples
elementos de expresión (Físicos o digitales).
-Portátil.
-Celular
-Memoria USB.
-Cámara
-Impresora
-Tarjeta Video
Hardware y Software
El Hardware es el conjunto de los componentes físicos de los que está
hecho el equipo. El software es el conjunto de programas,
instrucciones y reglas informáticas, es decir, todo el sistema que hace
que el computador funcione y las aplicaciones que instalas en este.
-Adobe Photoshop.
-Adobe Illustrator
-Adobe Animate
-Adobe InDesing
-Adobe Premiere Pro
-Adobe Muse CC.
¿Qué es un mapa mental?
Es un diagrama usado para representar palabras, ideas, tareas,
lecturas, dibujos, u otros conceptos ligados y dispuestos radicalmente
alrededor de una palabra clave o una idea central.