UNIVERSIDAD CATÓLICA SAN PABLO
COMUNICACIONES MÓVILES
TEL 320
TECNOLOGÍAS DE
TELEFONÍA MÓVIL
CDMA – 3G
4G
Docente: Ing. José Campero
ENSANCHAMIENTO DE LA SEÑAL
CDMA usa una tecnología de Espectro Ensanchado,
es decir la información se extiende sobre un ancho
de banda mucho mayor que el original, conteniendo
una señal (código ) identificativa.
Una llamada
CDMA empieza con
una transmisión
a 9600 bps.
Entonces la señal es
ensanchada para ser
transmitida
a 1.23 Mbps
aproximadamente
ENSANCHAMIENTO DE LA SEÑAL
El ensanchamiento
implica que un código digital concreto se aplica
a la señal generada por un usuario en una célula.
Posteriormente la señal ensanchada es
transmitida junto con el resto de señales
generadas por otros
usuarios, usando el mismo ancho de banda.
Cuando las señales se reciben, de los distintos
usuarios se separan haciendo uso de los códigos
distintivos y se devuelven las distintas llamadas a
una velocidad de 9600 bps.
Desventajas de CDMA
• Se necesita un transmisor
rápido debido a que
aunque la tasa de bits no
sea alta, la tasa de
transmisión de código
(chips) si lo es.
• Es una tecnología mas
compleja y no compatible
con otros mecanismos de
acceso múltiple
Ventajas de CDMA
Buena calidad de voz y de llamadas
La tecnología CDMA filtra el ruido de fondo, la
diafonía y la interferencia, eliminando de los efectos
audibles del fading (atenuación) multitrayecto.
El codificador de voz de velocidad variable del
sistema CDMA usa 8 kbps o 13 kbps. Esto aumenta
la capacidad del sistema.
Ventajas de CDMA
Mayor cobertura a menor costo
La señal CDMA proporciona la
mayor cobertura de la industria
inalámbrica, permitiendo construir
redes con muchas menos
instalaciones base que lo que
resulta posible con otras
tecnologías.
Ventajas de CDMA
Datos en paquetes
Las redes CDMA se construyen con
protocolos de datos en paquetes IP
estándar, en comparación con otras redes
que requieren costosas mejoras para
agregar nuevos equipos de datos en
paquetes a las mismas y necesitan
asimismo nuevos teléfonos para datos en
paquetes.
Los teléfonos IS 95 estándar ya tienen
incorporados los protocolos TCP/IP
Ventajas de CDMA
Mayor capacidad
• Permite que un mayor número de
abonados comparta las mismas
frecuencias de radio, ayudando a
los proveedores de servicios a
aumentar su rentabilidad.
• CDMA puede proporcionar hasta
10-20 veces la capacidad de los
equipos analógicos y más de 3
veces la capacidad de otras
plataformas digitales.
Ventajas de CDMA
• No se requieren los bits de guarda que hay entre las
ranuras en TDMA.
• Si se sectoriza, por lo menos en teoría, se obtiene un
incremento de la capacidad.
• CDMA utiliza un ancho de banda de 1.25 MHz, el
cual es equivalente al 10% del ancho de banda
asignado a las compañías celulares.
• No se requiere gestión ni asignación de frecuencias.
CDMA IS-95
CDMA IS-95RÉS
Los primeros sistemas CDMA, corresponden por sus
funcionalidades a la segunda generación de telefonía
móvil.
Inicialmente ésta tecnología fue desarrollada bajo el
estándar IS 95.
CDMA
CDMA IS-95RÉS
IS-95
CDMA usa una técnica de acceso múltiple digital
especificada por la Asociación de Industria de
Telecomunicaciones (TIA) como "IS-95.“ Aprobada en 1993
IS-95A emplea una portadora de 1.25 MHz funciona en
bandas de radio-frecuencia en 800 MHz ó 1,9 GHz, y
soporta velocidades de datos de hasta 14,4 Kbps.
IS-95B puede soportar velocidades de datos de hasta 115
kbps juntando hasta ocho canales.
Con CDMA, para diferenciar a los distintos usuarios, en lugar
de frecuencias separadas se usan códigos digitales únicos.
CDMA IS-95
Cada dispositivo que utiliza CDMA está programado con un
pseudocódigo, el cual es usado para extender una señal de
baja potencia sobre un espectro de frecuencia amplio.
La estación base utiliza el mismo código en forma invertida
(todos los ceros son unos y los unos ceros) para des-
extender y reconstruir la señal original.
CDMA IS-95
Para evitar la interferencia en el canal, los códigos Walsh
son usados para separar a los usuarios mientras que ocupan
simultáneamente la misma banda de radio frecuencia.
Un problema que presenta la canalización mediante códigos
Walsh es que si algún código sufre un retardo (debido a la
propagación multitrayectoria de la señal), este código pasará
a ser otro código diferente tal vez utilizado por otro
usuario.
Además de los códigos Walsh también se utilizan códigos
llamados pseudo aleatorios,
Estos códigos además de ser únicos para cada usuario,
cumplen con la condición de que un desplazamiento o desfase
en el tiempo no hace que se convierta fácilmente en otro
código.
CDMA IS-95 Características
Generales
Rango de frecuencias (25 MHz) Rx: 869-894; Tx: 824-849
Método de acceso múltiple CDMA/FDM
Método duplex FDD (por división de frecuencia)
Número de canales de RF 20 (798 usuarios por canal con 11
(25Mhz/1250 KHz) bits de código de expansión)
Ancho de banda de canal 1250kHz
Modulación QPSK/OQPSK
Velocidad digital del canal 1.2288Mb
Modulación QPSK/OQPSK
GENERACION 3G
CARACTERISTICAS GENERALES
DE SISTEMAS MOVILES 3G
ANYKIND – ANYWHERE – ANYTIME.
Servicios multimedia de banda ancha.
Conexiones múltiples, simultáneas y flexibles
con diferentes velocidades binarias.
Roaming mundial en cobertura, operadores y
servicios.
Conmutación de circuitos y paquetes.
Calidad de servicio negociable.
Utilización eficaz del espectro.
Seguridad de acceso a la red.
CARACTERISTICAS GENERALES
DE SISTEMAS MOVILES 3G
Acceso por códigos
Calidad de voz comparable a la
que ofrece una red telefónica t c5
pública (PSTN). c4
Velocidades de transmisión de c3 Códigos
datos de 144kb/s para tiempo c2
usuarios en vehículos en c1
movimiento viajando a una
velocidad de 120Km/h.
Velocidades de transmisión de fw
datos de 384kb/s hasta 2 frecuencia
Mbps para peatones, que se
encuentren en un solo lugar o
bien moviéndose sobre áreas
pequeñas.
3G la visión
Servidor(es) de
Servicios de PCS
DB
Comunicaciones
Personales
En público
En tránsito
Trabajo Recreación
Hogar
Ubicación y Servicios PCS independientes de la red
con accesos convencionales o inalámbricas
ESTÁNDAR IMT-2000
Uno de los esfuerzos para normalizar el uso de 3G en el
sector de Radiocomunicaciones ha sido la elaboración y
aceptación de la norma mundial IMT-2000 para
telefonía celular.
Esta norma se basa en la idea de un solo estándar
mundial que normalice los sistemas celulares regionales.
Constituye una plataforma global en la cual pueden
basarse los servicios 3G (tercera generación), (acceso
rápido a datos, mensajería unificada y multimedia en
banda ancha)
VIRTUAL HOME ENVIRONMENT - VHE
El concepto de VHE lo introduce UMTS para definir
la capacidad de la red de ofrecer los servicios con
independencia del terminal y de la posición del
usuario (roaming).
Esto supone que un usuario que se traslade a otro
país tendría los mismos servicios (con el mismo
aspecto, idioma, etc.) que si estuviera en la red de su
operador origen.
Para ofrecer dicha posibilidad, UMTS ofrece una
arquitectura de servicios formada por componentes
básicos comunes a todos los operadores denominados
“service capabilities”.
ARQUITECTURA UMTS GENERAL
Constituida por Entidades Funcionales,
Interfaces y Puntos de Acceso a Servicios.
– CN: Core Network (Núcleo de Red)
– UTRAN: UMTS Terrestrial Radio Access Network.
– UE: User Equipment (Equipo de Usuario).
Interfaces:
– Uu: Radio (Air) Interface.
– Iu: Interface CN/UTRAN
Las Entidades Funcionales se insertan en dos
estratos:
– Estrato de no acceso
– Estrato de acceso.
UMTS System Architecture (3G)
UTRAN
Uu
Nodo Iub RNS Iu CN
B
UE MSC
RNC GMSC
/VLR
Nodo
USIM B
Cu WCDMA Iur HLR
ME
Nodo
B
RNC SGSN GGSN
Nodo
B RNS
RNS: : Radio Network subsystem
RNC : Radio network controller
CN: Core Network (Núcleo de Red)
UTRAN: UMTS Terrestrial Radio Access Network.
UE: User Equipment (Equipo de Usuario).
ARQUITECTURA UMTS GENERAL
Existe separación lógica de los canales de
tráfico y de señalización.
Existe separación de las redes UTRAN y CN.
La movilidad se trata de dos formas distintas:
– Con conexión dedicada, corre a cargo de UTRAN,
incluido el “soft handover”.
– Sin conexión dedicada, la conexión se trata entre el
UE y la CN sin tener en cuenta la capa de acceso
mediante procedimientos de registro.
FUNCIONES BÁSICAS DE LA CAPA FÍSICA
Codificación/decodificación con control de errores.
Supervisión de los canales físicos.
Combinación para macro diversidad y traspaso con
continuidad.
Multiplexación/Demultiplexación de canales de
transporte únicos y múltiples.
Representación o proyección (mapping) de los canales de
transporte sobre canales físicos.
Modulación/Demodulación de espectro ensanchado en
banda ancha (DS-WCDMA).
Control de potencia.
Control de antenas.
Adaptación de velocidades.
Procesado RF.
FUNCIONES BÁSICAS DE LA CAPA MAC
Asignación de la correspondencia entre los
canales lógicos y los de transporte.
Selección de formatos de transporte según la
tasa de transmisión.
Gestión de prioridades de servicios.
Gestión de prioridades ente terminales según el
perfil de tráfico.
Supervisión del volumen de tráfico a disposición
de la subcapa RRC.
FUNCIONES BÁSICAS DE LA CAPA RLC
Transferencia de información entre las
subcapas RRC y MAC en modo:
– Transporte
– Sin acuse de recibo
– Con acuse de recibo
Tratamiento de la información de capas
superiores para cursarla en las unidades de
información manejadas por la RLC.
Corrección de errores, ordenación de paquetes,
supresión de duplicidades.
Control del flujo de información.
FUNCIONES BÁSICAS DE LA SUBCAPA DE
CONVERGENCIA
Difusión de la información proporcionada por el
estrato de No Acceso.
Difusión de información propia del estrato de
Acceso.
Establecimiento, mantenimiento y liberación de
conexiones RRC entre terminales móviles y la
red de acceso radio.
Gestión de portadoras radio: asignación,
reconfiguración y liberación de recursos.
FUNCIONES BÁSICAS DE LA SUBCAPA DE
CONVERGENCIA
Aviso o notificación.
Control del grado de calidad del servicio
requerido.
Selección y reselección de célula,
Control de admisión.
Cronoejecución de paquetes (Packet scheduling).
Control de congestión.
SERVICIOS UMTS Videotelefonía
Videoconferencia
Multimedia Transporte de datos
en forma audiovisual
Correo Electrónico
Telefonía celular 3G Mensajería Unificada
Entretenimiento, Educación e Información
Difusión interactiva
En UMTS únicamente se especifican los mecanismos básicos para construir
servicios. La definición de éstos queda bajo control del mercado.
High-Speed Downlink Packet Access – 3.5 G
La tecnología HSDPA (High Speed Downlink Packet Access) es la
optimización de la tecnología espectral UMTS/WCDMA y consiste en
la incorporación de un nuevo canal compartido en el enlace
descendente (downlink) que mejora significativamente la capacidad
máxima de transferencia de información puede alcanzar tasas de
hasta 14 Mbps. Soporta tasas de throughput promedio cercanas a 1
Mbps.
Es totalmente compatible en sentido inverso con WCDMA y
aplicaciones multimedia desarrolladas para WCDMA. La mayoría de
los proveedores UMTS dan soporte a HSDPA.
HSDPA provee de tres a cuatro veces más capacidad que WCDMA. En
cuanto a la interfaz de las aplicaciones en tiempo real tales como
videoconferencia y juegos entre múltiples jugadores, actualiza a la
tecnología WCDMA al acortar la latencia de la red (se prevén menos
de 100 ms), brindando así mejores tiempos de respuesta.
High-Speed Downlink Packet Access – 3.5 G
Alcanza sus elevadas tasas de velocidad gracias al agregado de
modulación de mayor orden (Modulación de Amplitud en
Cuadratura 16 - 16 QAM)
Codificación variable de errores y redundancia incremental.
Introducción de nuevas y potentes técnicas de programación
rápida.
HSDPA emplea un eficiente mecanismo de programación para
determinar qué usuario obtendrá recursos.
Comparte sus canales de alta velocidad entre los usuarios del
mismo dominio de tiempo (más eficiencia).
High-Speed Uplink Packet Access – 3.75 G
HSUPA (High-Speed Uplink Packet Access o Acceso ascendente
de paquetes a alta velocidad) utiliza un protocolo de acceso de
datos para redes de telefonía móvil.
Alta tasa de transferencia de subida (de hasta 7.2 Mbit/s).
Es una evolución de HSDPA (High-Speed Downlink Packet
Access, Acceso descendente de paquetes a alta velocidad,
nombrado como 3.5G).
La solución HSUPA mejora la conexión de subida
UMTS/WCDMA (3G).
HSUPA está definido en Universal Mobile Telecommunications
System Release 6 estándar publicado por 3GPP ([Link])
CUARTA
GENERACIÓN
CUARTA GENERACIÓN
4G es una red que funciona con tecnología de Internet,
combinándola con otros usos y tecnologías tales como Wi-Fi y
WiMAX. (Definición de Wireless World Research Forum).
La 4G no es una tecnología o estándar definido, sino una
colección de tecnologías y protocolos para permitir el máximo
rendimiento de procesamiento.
Su desarrollo, también ha recibido el nombre
– Mobile Multimedia Communication (MMC)
– Mobile Broadband System (MBS)
Quizá la característica más relevante sea la posibilidad de
inter-actuación entre los sujetos de la comunicación.
EVOLUCIÓN DE LOS SISTEMAS MÓVILES
Cuarta Generación
La principal diferencia con las generaciones predecesoras será la
capacidad para proveer velocidades de acceso mayores de 100 Mbps en
movimiento y 1 Gbps en reposo, manteniendo calidad de servicio (QoS)
que permitirá ofrecer servicios de cualquier clase en cualquier momento,
en cualquier lugar, con el mínimo costo posible.
El WWRF (Wireless World Research Forum) pretende que 4G sea una
fusión de tecnologías y protocolos, similar a 3G, que actualmente incluye
tecnologías como lo son GSM y CDMA.
Por su parte, la ITU indicó en 2010 que tecnologías consideradas
tecnologías 3G evolucionadas, como lo son WiMax y LTE, podrían ser
consideradas tecnologías 4G.
Cuarta Generación
En Japón NTT DoCoMo, realizó pruebas con éxito (alcanzó 100 Mbps a
200 km/h).
El concepto de 4G incluye técnicas de avanzado rendimiento radio como
MIMO (Multiple-input Multiple-output) y OFDM (Orthogonal Frequency
Division Multiplexing, también llamada modulación por multitono discreto).
Las velocidades previstas son de 100 Mbps en enlace descendente y 50
Mbps en enlace ascendente (con un ancho de banda en ambos sentidos de
20Mhz).
Los nodos principales dentro de esta implementación son el ‘Evolved Node
B’ (BTS evolucionada), y el 'System Access Gateway', que actuará
también como interfaz a internet, conectado directamente al Evolved
Node B. El servidor RRM será otro componente, utilizado para facilitar la
inter-operabilidad con otras tecnologías.
4G BASADO EN ARQUITECTURA IP
Gestión y Seguridad a nivel IP
Aplicaciones IP
OSA
Mobilidad IP Multimedia IP
Conectividad IP
Calidad de servicio End-to-End
COMPRESIÓN
Debido a las características del canal móvil, la
posibilidad de error en el canal será muy alta y será
de gran importancia el realizar una codificación
robusta frente a errores.
Se ha propuesto la técnica de compresión H263 para
la codificación de video en comunicaciones móviles.
Sin embargo, todavía está en desarrollo y no ha sido
definido
PROTOCOLOS DE TRANSMISIÓN
Se ha elegido una estructura jerárquica que proporciona
diferentes calidades de servicios a diferentes tipos de
tráfico, utilizando Forward Error Correction, FEC, y
Automatic Repeat reQuest, ARQ.
En el proyecto MMC la transmisión se realiza en la banda
V (de 40 a 75 GHz) centrada a 60 GHz.
El esquema de modulación adoptado ha sido Orthogonal
Frequency Division Multiplex, OFDM
Fin de la presentación…