REPASO TOPOGRAFÍA (CONCEPTOS)
Cálculo escala óptima
1) Primero, se debe dejar todo expresado en las mismas unidades.
2) Se procede a calcular la escala en altura:
(𝑐𝑜𝑜𝑟𝑑𝑒𝑛𝑎𝑑𝑎 𝑚á𝑠 𝑎𝑙 𝑛𝑜𝑟𝑡𝑒 − 𝑐𝑜𝑜𝑟𝑑𝑒𝑛𝑎𝑑𝑎 𝑚á𝑠 𝑎𝑙 𝑠𝑢𝑟)
𝐸𝑠𝑐𝑎𝑙𝑎 𝑒𝑛 𝑎𝑙𝑡𝑢𝑟𝑎 =
(𝑎𝑙𝑡𝑜 𝑑𝑒 𝑙𝑎 𝑧𝑜𝑛𝑎 𝑑𝑒 𝑑𝑖𝑏𝑢𝑗𝑜 𝑑𝑒𝑙 𝑝𝑙𝑎𝑛𝑜)
3) Se procede a calcular la escala en ancho:
(𝑐𝑜𝑜𝑟𝑑𝑒𝑛𝑎𝑑𝑎 𝑚á𝑠 𝑎𝑙 𝑒𝑠𝑡𝑒 − 𝑐𝑜𝑜𝑟𝑑𝑒𝑛𝑎𝑑𝑎 𝑚á𝑠 𝑎𝑙 𝑜𝑒𝑠𝑡𝑒)
𝐸𝑠𝑐𝑎𝑙𝑎 𝑒𝑛 𝑎𝑛𝑐ℎ𝑜 =
(𝑎𝑛𝑐ℎ𝑜 𝑑𝑒 𝑙𝑎 𝑧𝑜𝑛𝑎 𝑑𝑒 𝑑𝑖𝑏𝑢𝑗𝑜 𝑑𝑒𝑙 𝑝𝑙𝑎𝑛𝑜)
4) Se toma la escala más pequeña entre esas dos, y esta, se aproxima a la escala comercial
más cercana.
Conceptos generales
Topografía: Conjunto de métodos con los cuales se miden extensiones de terreno
para representar su forma y los accidentes geográficos sobre un plano a escala.
En la topografía se asume que la línea que une dos puntos sobre la superficie es
totalmente recta, que la porción del plano conformado por dos rectas con un
mismo punto en común es considerada un ángulo plano y que la superficie
imaginaria donde se toman las alturas es plana y horizontal.
Planimetría: Rama de la topografía que proyecta los elementos geográficos sobre
un plano horizontal llamado base productiva (contorno de los elementos
geográficos)
Altimetría: Rama de la topografía que proyecta sobre un plano vertical, las
elevaciones y el diferencial de nivel de los puntos que conforman la superficie
terrestre.
Altiplanimetría: Rama de la topografía que combina los estudios planimétricos y
altimétricos.
Escalas: Relación entre una distancia sobre el mapa y la misma distancia sobre el
terreno.
Rumbo: Ángulo comprendido entre 0° y 90° medido respecto al norte o el sur. Su
sentido de giro es anti horario u horario.
Acimut: Ángulo comprendido entre 0° y 360° medido siempre respecto al norte.
Su sentido de giro siempre es horario.
Ángulo horizontal derecho: Ángulo comprendido entre 0o y 360o medido a partir
de una línea de referencia arbitraria. Su sentido de giro es siempre horario.
Poligonal: Sucesión de tramos rectos que definen una figura geométrica abierta o
cerrada, formada por ángulos y lados horizontales.
Tipos de levantamiento:
Los levantamientos planimétricos se pueden realizar desde:
Un punto: método de radiación
Una línea: método de doble radiación – método de intersección de visuales
Una poligonal:
• Poligonal abierta
• Poligonal cerrada: método de poligonación – método de brújula y cinta
Brújula y cinta
Una vez determinado los diferentes rumbos y distancias tomados desde una poligonal
base calcularemos:
Ángulos internos observado (ángulo horizontal derecho)
Error angular de cierre
Ángulos internos corregidos
Rumbos corregidos de la poligonal base y a los detalles
Área del terreno
Radiación
Una vez calculados los azimuts y las distancias:
1. Calcular las proyecciones Norte (latitud) y Este (longitud) a cada detalle.
2. Determinar las coordenadas de cada punto medido.
3. Calcular el área del lote y hacer la descripción de lindero
4. Elaboración del plano.
Intersección de visuales
Una vez calculados el azimut entre los vértices, los HZ de los vértices a los puntos y sus
distancias:
Resolver cada triángulo:
❖ Ángulo interno en estación A y B
❖ Ángulo interno en L
❖ Distancia desde estación A y B
Acimut de cada visual AL y BL
Proyecciones
Coordenadas
Área
Descripción de linderos
Poligonación
Una vez calculados el azimut de A a B, los HZ entre estaciones, los HZ entre detalles y sus
distancias:
1. Calcular el error angular de cierre y corregir el ángulo horizontal derecho de la
poligonal base.
2. Determinar el azimut de los lados de la poligonal base y a cada detalle.
3. Calcular las proyecciones Norte (latitud) y Este (longitud) de la poligonal base.
4. Determinar el error lineal de cierre y ajustar linealmente la poligonal base.
5. Determinar las coordenadas de cada punto medido.
6. Calcular el área del lote y hacer la descripción de linderos.
REPASO TOPOGRAFÍA (FORMULAS)
Error angular de cierre (Suma observada – Suma teórica)
La suma teórica de ángulos internos será:
Suma teórica = n − 2 × 180°00′00′′
donde “n” = número de lados de la poligonal base.
La suma observada, será igual a los HZ de la poligonal base.
Proyecciones
Las proyecciones (latitud y longitud), se encuentran con las siguientes formulas:
Longitud = Sen(Az) * DH
Latitud= Cos(Az) * DH
También se pueden realizar con la función Rec (DH, Az), teniendo en cuenta que el valor
arrojado “X” corresponde a la latitud y el “Y” a la longitud.
Si no se tiene el Az, este se puede calcular así:
Az Linea (A-#) = Az (A-B) + Hz línea
Si el valor obtenido en dicha suma supera los 360° sólo será cuestión de restar 360°
al valor obtenido.
Método de doble área
Casilla E(Na-Np):
= Coordenada Este (Norte anterior – Norte posterior)
Casilla N(Ea-Ep):
= Coordenada Norte (Este anterior – Este posterior)
Al final, la sumatoria de la Casilla E(Na-Np) y la Casilla N(Ea-Ep), deben dar iguales y con
signo contrario. El área calculada es igual a:
ICasilla E(Na-Np)I / 2 O ICasilla N(Ea-Ep)I / 2
Descripción de linderos
Para la descripción de linderos, se utilizan las siguientes expresiones:
Para intersección de visuales
Si el ángulo derecho < 180°: ángulo en A o B = ángulo derecho
Si el ángulo derecho > 180°: ángulo en A o B = 360° - ángulo derecho
Ángulo en L = 180° - (ángulo en A + ángulo en B)
Distancia desde A: ley del seno, la cual se calcula así: