0% encontró este documento útil (0 votos)
140 vistas31 páginas

Telemática - Router

Este documento describe los conceptos básicos de los routers. Explica que un router es un dispositivo de hardware que opera en la capa 3 para interconectar redes y enrutar paquetes entre ellas. Detalla algunas de las partes internas clave de un router como la CPU, memoria y fuente de alimentación. Además, explica las funciones principales de un router y algunos protocolos y características importantes a considerar al seleccionar un router.

Cargado por

Shirley Esquivel
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
140 vistas31 páginas

Telemática - Router

Este documento describe los conceptos básicos de los routers. Explica que un router es un dispositivo de hardware que opera en la capa 3 para interconectar redes y enrutar paquetes entre ellas. Detalla algunas de las partes internas clave de un router como la CPU, memoria y fuente de alimentación. Además, explica las funciones principales de un router y algunos protocolos y características importantes a considerar al seleccionar un router.

Cargado por

Shirley Esquivel
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd

ROUTER

Ticona Flores, Alvaro Hugo 2016-119039


Chavez Condori, Heydi Hillary 2016-119030
Esquivel Roque, Shirley Edith 2016-119003
Aguilar Barrientos, Julio Isrrael 2015-119055
¿QUE ES EL ROUTER?
Un enrutador es un dispositivo de hardware para la
interconexión de red de ordenadores que opera en la capa 3
(nivel de red).
Un enrutador es un dispositivo para la interconexión de redes
informáticas que permite asegurar el enrutamiento de paquetes
entre redes o determinar la ruta que debe tomar el paquete de
datos.
Capa 3

El objetivo de la capa de red es hacer que los datos lleguen


desde el origen al destino, aún cuando ambos no estén
conectados directamente.
Los routers trabajan en esta capa. En este nivel se realiza el
direccionamiento lógico y la determinación de la ruta de los
datos hasta su receptor final.
Partes Internas del Router

CPU: Memoria flash: es donde se Fuente de alimentación:


El procesador, lo que hace almacena el sistema operativo que algo vital para su
posible que el router lleva el router. Todos tienen uno y funcionamiento. Gracias a
ejecute las instrucciones pueden ser actualizables o incluso este apartado se conecta a la
que recibe. Actúa para modificarlos. Si queremos darle un red eléctrica y puede
iniciar el aparato, para dar uso diferente a nuestro router, hay funcionar.
conexión a los diferentes que modificar esta memoria.
dispositivos que
conectemos y tener un ROM: es la memoria de
control. Dependiendo del RAM: en cualquier dispositivo sólo lectura. Guarda
router puede ser más o no puede faltar esto. Es donde códigos de diagnóstico
menos potente. Incluso se almacena la información y se de forma permanente.
algunos tienen varios guarda la caché, todo mientras
procesadores. el aparato esté encendido. En
cuanto lo apagamos, se reinicia
la información aquí guardada
FUNCION PRINCIPAL

Su función principal consiste en enviar o encaminar


paquetes de datos de una red a otra, es decir, interconectar
subredes, entendiendo por subred un conjunto de máquinas
IP que se pueden comunicar sin la intervención de un
encaminador (mediante bridges), y que por tanto tienen
prefijos de red distintos.
CARACTERÍSTICAS
DE UN ROUTER
Es muy importante prestar mucha atención a los
siguientes aspectos, ya que esto puede variar un
poco dependiendo del modelo elegido.
Velocidad de transferencia

Cada vez existen velocidades de transferencia


más elevadas. Por ello, es muy importante
conocer si nuestro router soporta la velocidad
contratada. Aunque si es un modelo bastante
actual, no debería haber muchos problemas en
este sentido.
Seguridad del router

Nos debemos asegurar que el router sea compatible con el


protocolo de seguridad denominado como ‘WPA2’.
Doble banda

Es posible que los routers de doble


banda salgan más caros que los
convencionales, pero la verdad que es
una función a tener muy en cuenta,
algo que se puede conseguir gracias a
las bandas de 2,4Ghz y 5Ghz
respectivamente que ofrecen estos
modelos de router.
Antenas

Gracias a las antenas que están


incrustadas en la parte posterior de
nuestro router, conseguiremos que la
conexión tenga más alcance y llegue al
mismo tiempo a un número mayor de
dispositivos, por lo que siempre
debemos optar por modelos que tengan
antenas externas incorporadas.
Puertos USB

Gracias a los routers wifi, podemos conectar unidades de almacenamiento que


nos permitirán por ejemplo compartir cualquier, documento imagen o vídeo de
manera inalámbrica entre los distintos dispositivos que estén conectados a la
misma red.
Wifi Protected Setup (WPS)

Esto función consiste en un simple botón que agilizará de manera


más que significativa la conectividad de nuestro nuevo router con el
resto de dispositivos inalámbricos que ya estaban previamente
instalados.
Soporte VPN y firewall propio

Como ocurre con algunas de las


características anteriormente
nombradas, la mayoría de router
wifi actuales cuenta con un firewall
propio que nos “protegerá” de
ataques externos. En este sentido,
es muy importante fijarse que sea
compatible con las nomenclaturas
IPSec, PPTP y L2TP.
PROTOCOLOS DE
ENRUTAMIENTO
El Protocolo de ● RIP
información de
● IGRP
enrutamiento IGP
permite que los ● EIGRP
routers determinen
cuál es la ruta que se ● OSPF
debe usar para enviar
los datos. ● BGP
CLASES DE PROTOCOLOS

Protocolo de Enrutamiento Estático: Es generado por el propio administrador,


todas las rutas estáticas que se le ingresen son las que el router “conocerá”, por
lo tanto sabrá enrutar paquetes hacia dichas redes.

Protocolos de Enrutamiento Dinámico: Con un protocolo de enrutamiento


dinámico, el administrador sólo se encarga de configurar el protocolo de
enrutamiento mediante comandos IOS, en todos los routers de la red y estos
automáticamente intercambiarán sus tablas de enrutamiento con sus routers
vecinos, por lo tanto cada router conoce la red gracias a las publicaciones de las
otras redes que recibe de otros routers.
BGP VS IGP

El Protocolo de gateway de frontera El protocolo IGP se usan para el


(BGP) es un protocolo de enrutamiento enrutamiento de sistemas intrautónomos
exterior. Las características claves del (el enrutamiento dentro de un sistema
autónomo)
BGP son las siguientes:

- Es un protocolo de enrutamiento - Los IGP convergen más rápido que


BGP, por lo tanto un tráfico enviado a
exterior por vector-distancia
un enrutador recién iniciado puede
- Se usa para enrutar el tráfico de no tener a donde ir
Internet entre sistemas autónomos - BGP debe de avisarle al IGP que ha
convergido
PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO INTERIOR

Vector Distancia: Su métrica se basa en lo que se le llama en redes “Número de


Saltos”, es decir la cantidad de routers por los que tiene que pasar el paquete para
llegar a la red destino, la ruta que tenga el menor número de saltos es la más óptima
y la que se publicará.

Estado de Enlace: Su métrica se basa el retardo, ancho de banda, carga y


confiabilidad, de los distintos enlaces posibles para llegar a un destino en base a
esos conceptos el protocolo prefiere una ruta por sobre otra. Estos protocolos
utilizan un tipo de publicaciones llamadas Publicaciones de estado de enlace (LSA),
que intercambian entre los routers, mediante estas publicaciones cada router crea
una base datos de la topología de la red completa.
RIP

El Protocolo de Información de Encaminamiento, Routing Information


Protocol (RIP), es un protocolo de puerta de enlace interna o interior
(Interior Gateway Protocol, IGP) utilizado por los routers o
encaminadores para intercambiar información acerca de redes del
Internet Protocol (IP) a las que se encuentran conectados. Su algoritmo
de encaminamiento está basado en el vector de distancia, ya que calcula
la métrica o ruta más corta posible hasta el destino a partir del número
de "saltos" o equipos intermedios que los paquetes IP deben atravesar.
IGRP

Es un protocolo de enrutamiento de gateway interior (IGP) por


vector-distancia. Los routers que usan los protocolos de vector-distancia
deben enviar toda o parte de su tabla de enrutamiento en un mensaje de
actualización de enrutamiento, a intervalos regulares y a cada uno de sus
routers vecinos.

Los routers realizan las siguientes funciones:

- Identificar nuevos destinos


- Conocer de fallas
EIGRP

- Es un protocolo mejorado de enrutamiento por vector-distancia.


- Utiliza balanceo de carga asimétrico.
- Utiliza una combinación de los algoritmos de vector-distancia y de
estado del enlace.
- Utiliza el Algoritmo de actualización difusa (DUAL) para el cálculo de la
ruta más corta.
- Las actualizaciones son mensajes de multicast a la dirección [Link]
generadas por cambios en la topología.
OSPF

El protocolo OSPF es un protocolo de enrutamiento interior de estado de


enlace, reconoce tres tipos de conexiones y redes:

- Líneas punto a punto entre dos dispositivos de encaminamiento.


- Redes multiacceso con difusión (por ejemplo, la mayoría de redes LAN).
- Redes multiacceso sin difusión (por ejemplo, la mayoría de redes WAN de
conmutación de paquetes).

Diremos que una red es multiacceso si tiene varios dispositivos de


encaminamiento que se pueden comunicar con los demás.
TIPOS DE ROUTER
SOHO

Conectividad Small Office, Home Office

Un encaminador usado en una casa puede permitir la conectividad a una empresa a través de una red privada
virtual.
Si bien son funcionalmente similares a los encaminadores, los encaminadores residenciales usan traducción
de dirección de red en lugar de direccionamiento.
En lugar de conectar ordenadores locales a la red directamente, un encaminador residencial debe hacer que
los ordenadores locales parecen ser un solo equipo.
TIENE:
● GUI
● Estabilidad baja
● Aprendizaje Rápida
● hardware
Enterprise - Industrial

A diferencia de los router convencionales usados en pequeñas oficinas o en un hogar estos router son mas
sofisticados en el sentido de que ya no abastece sólo a unos cuantos usuarios sino a una cantidad mayor de
dispositivos.

Características:

● command
● estabilidad
● aprendizaje
● hardware
OTROS TIPOS

El router ADSL o encaminador ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line)( Línea de Abonado Digital Asimétrica) de línea de abonado
digital asimétrica, es un dispositivo que permite conectar al mismo tiempo uno o varios equipos o incluso una o varias redes de área
local(LAN).
Realmente se trata de varios componentes en uno; realiza las funciones de:
● Puerta de enlace: proporciona salida hacia el exterior a una LAN.
● Encaminador: cuando le llega un paquete procedente de Internet, lo dirige hacia la interfaz destino por el camino
correspondiente, es decir, es capaz de encaminar paquetes IP, evitando que el paquete se pierda o sea manipulado por
terceros.
● Módem ADSL: modula las señales enviadas desde la LAN para que puedan transmitirse por la línea ADSL y demodula las
señales recibidas por ésta para que los equipos de la LAN puedan interpretarlos. De hecho, existen configuraciones formadas
por un módem ADSL y un router que hacen la misma función que un router ADSL.
● Punto de acceso inalámbrico: algunos encaminadores ADSL permiten la comunicación inalámbrica (wireless), es decir, sin
cables con los equipos de la LAN.
Otros Tipos

SoftAP Es una forma común de configurar dispositivos Wi-Fi sin la necesidad de que estos nos muestren o nos dejen introducir datos
directamente, como una cámara de seguridad, un electrodoméstico inteligente o cualquier otro dispositivo IoT. El proceso implica
típicamente estos pasos:
1. El dispositivo headless inicia un punto Wi-Fi SoftAP.
2. El usuario descarga un producto-aplicación concreto en un teléfono inteligente, entonces la aplicación usando un sistema
como Android o iOS se conecta al punto SoftAP, o guía al usuario para que conecte el teléfono manualmente.
3. La aplicación pregunta al usuario por el nombre de red del Wi-Fi (SSID) y la passkey.
4. La aplicación envía el SSID y la passkey al dispositivo headless a través de la conexión SoftAP.
5. El dispositivo headless sale de la red SoftAP y se une a la red Wi-Fi privada del usuario.
Experimento
GRACIAS

También podría gustarte