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Apuntar Automaticamente

Este documento proporciona instrucciones para desbloquear contenido adicional y mejoras en Resident Evil 2, incluyendo armas con munición infinita, trajes alternativos, y la habilidad de jugar como los personajes Hunk y Tofu. Muchos de estos elementos se desbloquean completando el juego en menos de cierto tiempo y con una calificación A o B. Otros requieren completar misiones específicas sin salvar el juego, usar suministros curativos, o matar enemigos.

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Este documento proporciona instrucciones para desbloquear contenido adicional y mejoras en Resident Evil 2, incluyendo armas con munición infinita, trajes alternativos, y la habilidad de jugar como los personajes Hunk y Tofu. Muchos de estos elementos se desbloquean completando el juego en menos de cierto tiempo y con una calificación A o B. Otros requieren completar misiones específicas sin salvar el juego, usar suministros curativos, o matar enemigos.

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Apuntar automaticamente: Selecciona Opciones en el menu principal o pulsa durante el

juego. Luego, ve a la pantalla Key Config selecciona Type C y luego selecciona Exit.
Deberia activarse apuntar automaticamente. Manten pulsado para que Leon o Claire se
giren y apunta a cualquier zombie que vean, pulsa align="baseline"> mientras manten
pulsado para cambiar de objetivo. Nota: Tienes que mantener pulsado para apuntar a
zombies arrastrandose y para apuntar objetivos elevados. Armas extra: La mayor parte de
estos secretos se consiguen obteniendo un ranking A: para ello, deberas completar el
juego en menos de 3 horas, salvando un maximo de 5 veces y sin usar sprays. Si terminas
el juego en menos de 2 horas 30 min. (ranking A o B) tendras un arma de municion infinita,
que sera un lanzacohetes, si lo haces en el dico A y una metralleta en el disco 2 si
consigues terminar en menos de 3 horas con puntuacion A o B. Si consiguies hacerlo en
menos de 2 horas y media, tendras la metralleta, un lanzacohetes y un arma especial de
gran potencia y municion infinita. Armas con municiones infinitas: Termina el juego en
posicion normal y sigue las siguientes indicaciones para coger las siguientes armas:
Lanzacohetes: Termina el juego en menos de dos horas y media con un nivel A o B.
Gatting Gun: Termina el juego en menos de dos horas y media con un nivel A o B pero sin
salvar ni usar urgencias. Machine Gun: Completa el segundo escenario en menos de tres
horas con un nivel A o B. Las tres armas: Completa la segunda mision de cualquiera de
los personajes en menos de 2'5 horas con una puntuacion A o B. Códigos para el
ordenador: Para entrar en el ordenador del laboratorio, y desbloquear las areas B1 y B2,
usa las siguientes passwords. 1: John 2: Ada 3: Mole Conseguir las armas secretas extra:
Si consigues la maxima puntuacion en el juego A, recibiras un lanzacohetes o una
combinacion de ametralladora y Gaitlin gun. Cuando empiezes el siguiente juego, localiza
una caja de items y encontraras tu arma extra ahi. Dispara a tu pantalla: Sal por la salida
del este fuera de la base y ve al area con 2 perros demonio y una boca de acceso. Cuando
los 2 perros esten muertos, ponte dandole la espalda a la boca de acceso, y camina hacia
atras hasta que la vista de la camara cambie. Arma tu pistola y dispara hasta que los
agujeros de los disparos se dibujen en tu propia pantalla. Escenario Hunk: Completa el
primer y el segundo escenario con un grado A. Podras jugar el escenario Fourth Suvivor.
Escenario Tofu: Termina el primer y segundo escenario tres veces, siempre con grado A,
Obteniendo todos los demas secretos. La mision Tofu es igual que la de Hunks. Film
secreto D: Hay un trozo de pelicula oculto en al habitacion que esta desordena, mas
concreta en la segunda planta de la comisaria de policia. Mira el escritorio de la izquierda
50 veces y aparecera este trozo de pelicula. Imágen de Rebecca Chamber: Busca la mesa
que esta en la parte izquierda de la oficina de STAR y, despues de haberla buscado
cincuenta veces dando vueltas alrededor de la mesa encontraras un carrete de fotos.
Llevalo a la camara oscura y revelalo. Aparecera una imagen con Rebecca Chamber
vestida de jugador de baloncesto. Infinitas armas Gatling: Termina cualquier escenario
alterno en nivel A o B sin grabar. Infinitas armas Submachine: Termina cualquier escenario
alterno en nivel A o B sin usar sprays de salud. Infinitos Lanza Cohetes: Termina cualquier
escenario regular en nivel A o B. Jugar como Hunk y Tofu: Necesitas ocho bloques libres
en tu tarjeta de memoria. Tendras que jugar cuatro veces con los dos personajes en dos
escenarios y en menos de tres horas cada uno. Para cada personaje tendras que
completar el juego A consiguiendo un nivel A al final. Despues tendras que hacer lo mismo
con el juego B (y en este caso para conseguir un nivel A no podras usar armas especiales).
Archiva cada juego separadamente y no sobreponerlos. Vuelve a empezar una partida
nueva con Clarie A como la de arriba. Archivala como Leon B en la posicion 1 de la tarjeta
de memoria. Despues juega como Leon A y archivalo como Claire B en la posicion B de la
tarjeta de memoria. En este momento toca a Leon B que has cargado en la posicion 1 de
la tarjeta de memoria y que archivaras como Claire A en la posicion 3. Despues juega con
Claire B que habias cargado en la posicion 2 de la tarjeta de memoria y que archivaras
como Leon A en la posicion 4. En este momento, a lo largo del camino te encontraras con
Hunk: archivalo en la posicion 5. Ahora tendras que superar otros dos escenarios para
obetener Tofu. Podras usar las armas especiales que habras ido ganando por el camino,
pero necesitaras un nivel A o B y un tiempo de menos de dos horas y media sin ninguna
ayuda y sin salvar. Para los dos siguientes escenarios sigue las indicaciones: juega con
Leon A, cargado desde la posicion 4, archivalo como Clarie B en la posicion 6. Juega como
Claire B en la posicion 6 y archivala en la posicion 7 como Leon A. En este momento se te
dara el archivo de Tofu. Archivalo en la posicion 8 y para jugar con el cargalo desde esta
posicion. Lanzamisiles alternativo: Termina el primer escenario en menos de dos horas con
un grado A o B. LLave especial: Debes llegar a la comisaria sin matar a nadie. Para
entrar, hay dos caminos. Uno, atravesar una verja protegida por dos zombies y el otro,
pasar por un pasillo subterraneo que esta un poco despues. Tienes que llegar al pasillo sin
ningun spray, ni hierba curativa y ante todo sin matar ni a un zombie, debes esquivarlos.
Cuando llegues al pasillo, veras que por ahi deambula un zombie que antes no estaba. Se
trata de Brad Vickers, el piloto del helicoptero de la primera parte. Tienes que acabar con
el y al inspeccionar sus bolsillos encontraras una llave. Esta llave te permitira abrir las
taquillas de la habitacion de fotografia de la comisaria, donde encontraras nuevas ropas y
un arma para Claire. Eso si, debes jugar en el modo de dificultad normal. En el facil el
truco no funciona. Los juegos B: Cada personaje cuenta con dos juegos, uno A y otro B,
Cuando acabas el juego A de un personaje, liberas el juego B del otro. Acabando el juego
a de Leon desbloqueas el juego B de Claire y al contrario. Matar a Gator de un golpe:
Cuando comience a avanzar hacia ti, veras una luz amarilla en el muro de la izquierda.
Pulsa y aparecera una caja del suelo. Cuando Gator intente comer la cajita, disparala y
Gator se desintegrara en trocitos. Mezclar hierbas power ups: Pueden ser mezcladas
usando el comando "combine" con beneficiosos resultados. Tambien ahorras espacio de
almacenamiento para otros objetos. Aqui hay algunas combinaciones interesantes: 1
hierba verde + 1 hierba verde = Recuperacion total de salud. 1 hierba verde + 1 hierba azul
= Recuperacion del 20% de salud y antidoto. 1 hierba verde + 1 hierba roja =
Recuperacion total de salud. 1 hierba verde + 1 hierba roja + 1 hierba azul (en este orden)
= Cura todo (recupera toda la salud y antidoto). 3 hierbas verdes combinadas = Recupera
toda la salud y mas. Modo Hunk (O cuarto superviviente) Lo conseguiras al terminar los 2
discos del juego con un ranking A: ¿recuerdas la escena en la que un commando intenta
recuperar el G-Virus? Ahora seras uno de sus miembros. Modo Tofu: Termina los seis
escenarios que componen el juego con una puntuacion A, para sacar a este simpatico
personaje y jugar con el. Munición ilimitada: Durante el juego presiona , elige la opcion de
control en ese menu, se mantiene precionado align="baseline"> o y se preciona 10 veces
cuadro. Se dara cuenta que el cuadro que dice manual o auto se pone rojo, ese es el
truco. Nota: Solo funciona en la version en ingles. Los trucos de Resident Evil 2 Playstation
Twitear Ropas alternativas: Comienza un juego nuevo en el nivel de difilcultad dificil y ve
a la comisaria sin coger nada y sin matar nada. Cuando llegues a la puerta de la verja,
baja por las escaleras. Abajo te encontraras con Brad Vickers, convertido en zombi. Acaba
con el y recoge de su cadaver una llave. Cuando lleges a una habitacion oscura con los
armarios, usa la llave para abrir uno y coger otra ropa. Sala de almacenaje: Pulsa para
reforzar la sala de almacenaje de armas del sotano. Todas las armas infinitas: Presionar ir
a la configuracion y mantener pulsado , depues presionar: . Trajes alternativos: Termina el
juego con un personaje del juego B y alza tu nivel a A o B. Al final te encontraras en un
callejon, de frente, a un nuevo tipo de zombi y aparecera un mensaje en el que se te pide
que vayas a la central de la policia que esta cerca de alli. Vuelve a empezar y ves a la
policia sin recoger objetos. Intenta entrar en la central y, cuando estes alli, busca un arma
bonus. Te servira tan pronto como salgas del edificio para eliminar al zombi especial que
habias visto antes. Encima de su cuerpo inanimado encontraras la clave especial que
podra usar en la camara oscura mas correctamente, para abrir los armarios que estan a la
izquierda de la puerta. Alli encontraras por fin, tu ropa nueva.

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