Pokémon GO - Tabla de tipos, puntos
fuertes y débiles de cada uno
Calcula el daño de cualquier enfrentamiento con nuestra ayuda.
Eurogamer.es
Redacción
@eurogamer_es
Pokémon Go, como cualquier otro juego de Pokémon, gira en torno a un sistema de
tipos de Pokémon, en el que un tipo es más fuerte o débil frente a otro, resultando en
daño adicional o reducido en batalla.
Las fuerzas y debilidades de cada tipo han evolucionado a medida que han aparecido
generaciones, y aunque para mucho será una segunda lengua, para los novatos puede
resultar un poco confuso.
Por eso hemos realizado unas cuantas listas para saber cuál es el mejor Pokémon en
Pokémon Go y dónde encontrar los Pokémon por su tipo y localización, pero, para que
quede más claro, aquí tenéis nuestra propia tabla para todos los tipos del juego.
Tabla de batalla: puntos débiles y fuertes de cada tipo de
Pokémon
El usuario de Reddit zehipp0 en The Silph Road fue el primero en transcribir la nueva
tabla específica para Pokémon Go a raíz de la información extraída por Github, así que
gracias a ambos por su trabajo.
Tipo Fuerte contra Débil contra Resistente a Vulnerable a
Roca, Fantasma,
Normal Ninguno Fantasma Lucha
Acero
Volador, Veneno,
Volador,
Lucha Normal Psíquico, Bicho, Roca, Bicho, Siniestro
Psíquico, Hada
Fantasma, Hada
Tipo Fuerte contra Débil contra Resistente a Vulnerable a
Lucha, Bicho, Roca, Acero, Roca, Eléctrico,
Volador Lucha, Tierra, Planta
Planta Eléctrico Hielo
Veneno, Tierra,
Veneno Planta, Hada Roca, Fantasma, Veneno, Planta, Hada Tierra, Psíquico
Acero
Veneno, Roca,
Volador, Bicho, Agua, Planta,
Tierra Acero, Fuego, Veneno, Roca, Eléctrico
Planta Hielo
Eléctrico
Lucha, Tierra,
Volador, Bicho, Lucha, Tierra, Normal, Volador, Veneno,
Roca Acero, Agua,
Fuego, Hielo Acero Fuego
Planta
Planta, Lucha, Volador,
Volador, Roca,
Bicho Psíquico, Veneno, Fantasma, Lucha, Tierra, Planta
Fuego
Siniestro Acero, Fuego, Hada
Fantasma, Normal, Lucha, Veneno, Fantasma,
Fantasma Normal, Siniestro
Psíquico Bicho Siniestro
Normal, Volador, Veneno,
Roca, Hielo, Acero, Fuego, Roca, Bicho, Acero, Lucha, Tierra,
Acero
Hada Agua, Eléctrico Planta, Psíquico, Hielo, Fuego
Dragón, Hada
Bicho, Acero, Roca, Fuego, Agua, Bicho, Acero, Fuego, Tierra, Roca,
Fuego
Planta, Hielo Dragón Planta, Hielo Agua
Tierra, Roca, Agua, Planta,
Agua Acero, Fuego, Agua, Hielo Planta, Eléctrico
Fuego Dragón
Volador, Veneno,
Volador,
Tierra, Roca, Bicho, Acero, Tierra, Agua, Planta,
Planta Veneno, Bicho,
Agua Fuego, Planta, Eléctrico
Fuego, Hielo
Dragón
Tierra, Planta,
Eléctrico Volador, Agua Volador, Acero, Eléctrico Tierra
Eléctrico, Dragón
Acero, Psíquico, Bicho, Fantasma,
Psíquico Lucha, Veneno Lucha, Psíquico
Siniestro Siniestro
Volador, Tierra, Acero, Fuego, Lucha, Roca,
Hielo Hielo
Planta, Dragón Agua, Hielo Acero, Fuego
Tipo Fuerte contra Débil contra Resistente a Vulnerable a
Fuego, Agua, Planta, Hielo, Dragón,
Dragón Dragón Acero, Hada
Eléctrico Hada
Lucha, Dragón, Veneno, Acero, Lucha, Bicho, Dragón,
Hada Siniestro, Acero
Siniestro Fuego Siniestro
Fantasma, Lucha, Siniestro, Fantasma, Psíquico, Lucha, Bicho,
Siniestro
Psíquico Hada Siniestro Hada
Cambios de los tipos en Pokémon GO
Como habrás notado, no hay inmunidades de tipo en Pokémon Go, a diferencia de la
serie principal. Las inmunidades que se han eliminado son las siguientes:
Tierra inmune a eléctrico
Volador inmune a Tierra
Fantasma inmune a Normal y Lucha
Normal y Lucha inmune a Fantasma
Acero inmune a Veneno
Psíquico inmune a Siniestro
Hada inmune a Dragón
Finalmente, vale la pena apuntar que en Pokémon Go hay unos cuantos cambios en los
tipos tradicionales que vemos en la serie tradicional.
Los movimientos 'no muy efectivo' y 'superefectivo' causan un 0,8x y 1,25x de
daño, en lugar de 0,5x y 2x de la serie principal.
Los Pokémon de tipo Siniestro no están en el juego, simplemente porque ninguno
de los 151 Pokémon originales tenían dicho tipo cuando se presentaron. Sí tienen,
en cambio, movimientos de tipo Siniestro.