Imágenes mentales.
En este caso, nos referimos a las imágenes que no tienen igual en la realidad, es decir, son aquellas que se
perciben desde un plano netamente abstracto, por citar un ejemplo, las imágenes gustativas, estas son
creaciones del propio sujeto y su subconsciente, no se pueden hallar o bien encontrar de forma tangible en el
mundo real.
Imágenes naturales.
Por contraposición a las imágenes mentales, estas sí encuentran su homólogo en el plano real, es decir, que
estas imágenes las podemos conseguir en el mundo físico, ya que son una representación de sus objetos. De
modo tal, que la existencia de una imagen natural se ve supeditada a la presencia en el plano tangible de un
elemento, para citar un ejemplo que ilustre mejor lo que queremos decir, la imagen de un sapo, se corresponde
con el animal que tú ves en el jardín.
Imágenes creadas.
Son representaciones gráficas propias de la persona, y que tienen por finalidad implícita transmitir un mensaje.
Estas no devienen de alguna imagen del plano físico, es decir, que en el mundo real no tienen soporte.
Imágenes registradas.
Productos de moldes otorgados por los medios de comunicación o bien por antecedentes de imágenes ya
creadas, en efecto, estas imágenes son el resultado de un sistema de duplicación de imágenes, que permite
hacer copias de las ya existentes, llegando inclusivo a ser iguales al molde original, es decir, en el momento de
reproducirse la misma, aquella no sufre alteraciones.
Imágenes directas.
Son el producto de la percepción directa y física del sujeto, es decir, la persona capta lo que está observando
en ese preciso momento, el ejemplo más claro de estas imágenes, se halla representado en las fotografías.
Los indicios.
En este caso, estamos hablando de imágenes que se pueden captar en el plano real, pero que por sí solas no
tiene un significado, sino que por el contrario, este les es atribuido como consecuencia del pensamiento lógico
de la persona.
Por citar un ejemplo, las formas que una persona pueda ver reflejadas en una nube.
Imágenes vectoriales.
Estamos frente a ilustraciones creadas en herramientas tecnológicas, es decir, programas que crean y
confeccionan imágenes, pudiendo obtener réplicas de las mismas a menor o mayor escala.