Reglas Del Futbol:
Las reglas del fútbol, también conocidas como las reglas de juego a nivel de
la FIFA, son las reglas que rigen el fútbol en todo el mundo. Los cambios
asociados en las mismas están a cargo de la International Football
Association Board, la cual está conformada por la FIFA y las cuatro
asociaciones de fútbol del Reino Unido: Reglas actuales[editar]
1) El terreno de juego
El terreno de juego debe ser de campo natural o artificial, aunque esta opción
puede depender del reglamento de la competición. El terreno tendrá
forma rectangular, siendo su largo entre 90 y 120 m (de 100 a 110 m para partidos
internacionales), y su ancho entre 45 y 90 m (de 64 a 75 m para partidos
internacionales). Todo el perímetro del terreno estará señalizado mediante líneas
de 12 cm de ancho como máximo: las dos líneas más largas se denominan líneas
de banda, mientras que las dos más cortas serán las líneas de meta (o de fondo).
El campo se divide en dos mitades mediante una línea paralela y equidistante a
las líneas de meta. Esta es la línea de medio campo. El punto medio de esta línea
es el centro del campo. A su alrededor hay una circunferencia de radio igual a
9,15 m. Desde dicho punto se realiza el saque inicial del partido y también los que
se hacen después de cada gol. En cada intersección entre las líneas de meta y de
banda (4 en total) se colocará un banderín no puntiagudo de por lo menos
1,5 m de altura. Opcionalmente, se pueden poner banderines exteriores al terreno
a 1 m de distancia de la intersección entre las líneas de banda y la línea media.
Tomando como centro cada una de las intersecciones, se deberá marcar
una semicircunferencia de radio 1 m que vaya desde la línea de banda hasta la
línea de meta, por el interior del terreno. Esta área recibe el nombre de área de
esquina. Opcionalmente se pueden hacer unas pequeñas marcas sobre las líneas
de meta a 9,15 m de cada banderín; esto es para marcar la distancia más cercana
a la que se puede estar para realizar un saque de esquina.
2) El balón
El balón o pelota tiene forma esférica utilizado para la práctica del fútbol. Deberá
ser de cuero u otro material adecuado. Su circunferencia será de entre 68 y 70 cm,
su masa de entre 410 y 450 g, y su presión de entre 0,6 y 1,1 atm al nivel del mar.
Desde la Copa Mundial de Fútbol de 1934 se utiliza la pelota sin tiento, diseñada
en el año 1931.
Para partidos a nivel de FIFA, todos los balones deben poseer por lo menos una
de las siguientes tres marcas:
El logotipo de FIFA APPROVED
El logotipo de FIFA INSPECTED
La referencia INTERNATIONAL MATCH
La lista de dichas especificaciones adicionales, características de cada una de las
categorías, deberá ser aprobada por el International Football Association Board.
Los organismos que llevan a cabo los controles de calidad serán seleccionados
por la FIFA.
En el fútbol no se puede agarrar el balón con las manos, a excepción del portero o
en los saques de banda.
3) Jugadores
Cada uno de los dos equipos que disputan un partido podrá tener un máximo de
11 jugadores dentro del terreno, de los cuales uno jugará como portero, y no
menos de 7 por equipo. Si se llega a este número de jugadores, se termina el
partido, dando como ganador al equipo contrario, con un marcador de tres a cero,
aunque este último número puede variar según la competición.
En competiciones oficiales cada equipo podrá hacer hasta 3 cambios en un mismo
partido y uno más si se llegara a tiempos extras ,y se podrán tener en el banquillo
de 0 a 7 suplentes, dependiendo del reglamento de la competición.
4) Equipamiento del jugador
Por cuestiones de seguridad, los jugadores no podrán llevar elementos que
puedan resultar peligrosos como por ejemplo manillas, collares y etc. Para ellos
mismos y para los demás. Todo tipo de joyeríaestá prohibido durante un partido,
incluso si las mismas están cubiertas por algún tipo de cinta adhesiva. La
vestimenta no debe tener manchas de sangre. Ciertos protectores de cabeza,
rodilla o lentes de material blando están permitidos por no ser considerados
peligrosos.
Cada jugador deberá tener la siguiente indumentaria:
camiseta larga o corta,
canilleras o espinilleras que resistan cualquier tipo de golpe,
calzados o botines,
pantaloneta,
medias largas.
gorra negra
manilla azul
Las camisetas de ambos equipos y las de los dos guardametas deberán tener
diferencias para evitar la confusión de los jugadores y los árbitros. El capitán de
cada equipo deberá tener una banda en uno de sus brazos para diferenciarlo de
los demás jugadores.
5) Arbitro principal
El árbitro principal es la máxima autoridad del juego. El árbitro es quien tendrá la
autoridad total para hacer cumplir las reglas de juego en el partido para el que ha
sido nombrado. Todas las decisiones del árbitro son definitivas. Solo él puede
modificar una decisión, siempre que no haya reanudado el juego o el partido haya
finalizado.
Aparte de controlar que se respeten las otras reglas, el árbitro debe cronometrar y
tomar nota de los incidentes del partido, interrumpir, suspender o finalizar el
partido de ser necesario, expulsar a cualquier funcionario o persona externa del
campo de juego, e incluso fuera del escenario.
6) Arbitro asistente
Además del árbitro principal hay árbitros asistentes, que son los encargados de
ayudar al árbitro a tomar decisiones particulares por su ubicación en el campo. Los
asistentes tienen la misión de indicar las siguientes situaciones, decisión que
podrá ser aceptada o no por el árbitro principal:
El balón ha traspasado los límites del terreno
A qué equipo corresponde realizar un saque de esquina, de meta o de banda
Posición de fuera de juego.
Sustitución de jugadores.
Infracciones o incidentes fuera del campo visual del árbitro principal.
Infracciones o incidentes cercanos al asistente.
Si el guardameta se adelanta en un penalti, o la pelota no ingresó a la meta
por completo.
Los asistentes pueden moverse a lo largo de una de las mitades de las líneas de
banda, pero pueden ingresar al campo si fuese necesario, por ejemplo para
marcar la distancia de la barrera en un tiro libre.
7) Desarrollo del juego
El desarrollo del juego debe ser limpio y sin faltas pero también debe ser
competitivo.
8) Tiempo de duración del partido
Cada partido se juega en dos periodos de 45 minutos cada uno, salvo que por
mutuo acuerdo entre el árbitro y los dos equipos participantes se convenga otra
cosa. Los cambios de duración de cada periodo deberán tomarse antes del inicio
del partido y conforme al reglamento de la competición. Entre ambos periodos se
realizará un descanso de 15 minutos.
Una vez cumplido el tiempo añadido el árbitro podrá, según su criterio, añadir más
tiempo para recuperar el tiempo perdido. Los motivos para conformar ese tiempo
añadido son los siguientes:
Sustituciones.
Evaluación de una lesión por parte del árbitro.
Transporte de los jugadores fuera del terreno.
Cualquier otro motivo de pérdida de tiempo.
9) Inicio y reanudación del juego
Previo al comienzo del partido, los capitanes de ambos equipos se reúnen con
el árbitro principal en el centro del campo. Uno de ellos elige un lado de
una moneda que será lanzada por el árbitro. El jugador que acierte de que lado
cayó la moneda deberá elegir hacia que meta atacará su equipo, mientras que el
otro iniciará el partido moviendo del centro del campo. El equipo contrario al
equipo que saca debe permanecer fuera del círculo central hasta el momento del
saque y el equipo contrario no podrá tocar la pelota hasta que al menos un jugador
del equipo que saca toque la pelota, en el saque de inicio de juego el jugador que
toca el balon debera hacerlo en direccion a la porteria contraria, de no ser asi el
arbitro podra cobrar infraccion o tiro libre indirecto en contra del equipo que
efectua el saque. Para el segundo tiempo, los equipos cambiaran de meta y
moverá el equipo que ganó el sorteo.(Se podrá anotar un gol directamente de un
saque de salida.) En algunas situaciones de un partido, por ejemplo cuando se
detiene el juego para retirar del campo a un jugador lesionado, es necesario hacer
un balón a tierra. El balón a tierra es una forma para reanudar el juego después de
una interrupción temporal necesaria.
10) Balón en juego o fuera de juego
El balón se considera fuera de juego (no confundir con la regla del dentro de
juego) cuando ha traspasado por completo los límites del terreno o el árbitro haya
interrumpido el juego. Cabe destacar que las líneas del terreno forman parte del
campo de juego, y no se consideran como exteriores. No tiene que ver que la
pelota no haya tocado el piso fuera de la línea, al traspasar los límites del terreno,
ya sea por aire o por tierra, el balón se considera fuera de juego.
11) Gol marcado
Se marca un gol cuando el balón cruza completamente la linea interna de la línea
de salida entre los postes verticales y por debajo del travesaño de la meta,
siempre y cuando el equipo que anota no haya infringido las reglas del juego
previamente. Si un equipo marca más goles que el otro, será el ganador del
partido. Si ambos marcan la misma cantidad de goles, el partido será empate.
Dependiendo de la competición, se puede extender el partido con tiempo
extra o tiros penale
12) Fuera de rango
La regla de fuera de juego no constituye una infracción en sí, y por lo tanto ningún
jugador podrá recibir una tarjeta del árbitro al infringir esta regla.
Un jugador está en posición de fuera de juego si, cuando un compañero le da un
pase, se encuentra:
más cerca de la línea de meta contraria que el balón;
más cerca de la línea de meta contraria que el penúltimo adversario.
Estas reglas no se aplicarán cuando el jugador:
está en su propia mitad del campo;
si el pase recibido proviene de un saque de meta, de banda.
Estar en posición de fuera de juego no es suficiente para cometer la infracción.
Aparte de esto, el jugador en posición de fuera de juego deberá estar interviniendo
en el juego, ya sea interfiriendo el juego de un adversario o ganando ventaja de
dicha situación, para que el árbitro castigue la infracción. Si pita la infracción, el
árbitro marcará un tiro libreindirecto contra el equipo defensor desde el lugar
donde estaba el jugador inhabilitado del equipo atacante.
13) Faltas Y penalizaciones
El árbitro concederá un tiro libre o un penalti al equipo rival del jugador que cometa
una de las siguientes infracciones, que el árbitro considere imprudentes, o con el
uso de una fuerza excesiva:
Dar o intentar dar una patada a un adversario.
Poner o intentar hacer una zancadilla a un adversario.
Saltar sobre un adversario.
Cargar contra un adversario.
Golpear o intentar golpear a un adversario.
Empujar a un adversario.
También se sancionarán con tiro libre o penalti directo las siguientes acciones:
Sujetar a un adversario.
Escupir a un adversario.
Morder a un adversario.
Tocar el balón deliberadamente con las manos, considerando la misma desde
el hombro inclusive hasta el final de la extremidad, (se exceptúa al guardameta
dentro de su propia área).
Cambios que tendrá en reglamento del futbol a partir del 1 de junio
La International Board decidió hacer varias modificaciones a las reglas del fútbol
que tienen que ver con las manos, los cambios y las tarjetas. En su reunión anual,
la Football Association Board (IFAB) decidió hacer varias modificaciones al
reglamento del fútbol. Uno de los cambios más importantes tiene que ver con las
manos, un tema en el que residen las más grandes polémicas de este deporte.
La decisión fue tomada por el organismo que examina y determina los cambios en
las reglas de juego, reunido el pasado sábado en Aberdeen (Escocia).
Cualquier gol marcado por un jugador que cometa mano involuntaria será
invalidado a partir de ahora sin importar que el contacto de la pelota sea
accidental.
Las 7 reglas que entrarán en vigencia en junio
1- No seguirá la jugada tras un penal atajado o un rebote en los palos (regla en
etapa experimental)
2- Manos dentro del área en ataque. No se podrán convalidar los goles marcados
ni las oportunidades de ataque generadas con mano o brazo aunque sea de forma
accidental.
3- Salida de jugador sustituido. Ya no será obligatorio salir por el centro del
campo. El futbolista podrá salir de la cancha por el lugar donde se encuentre en
ese momento.
4- Se podrá tocar la pelota dentro del área cuando saque el arquero
5- Los entrenadores podrán ser amonestados o expulsados. Desaparece el aviso
verbal. Ahora verán las tarjetas.
6- Pique cuando la pelota rebote en el árbitro
7- Distancia de los rivales en la barrera. Los jugadores que suelen ubicarse para
incomodar en la barrera tendrán que estar a un metro de distancia.
Introducción
El fútbol es una de las pasiones más profundas del hombre como identidad, consolidado
como portador de valores, ideales e intereses arraigados en la sociedad. Cada hincha,
cada fanático, se ve reflejado en la imagen de su club, se debe nutrir de elementos
diferenciadores de otras instituciones, muy pasionales, ya que la ideología popular en el
fútbol es llevar el sello de la pasión en la piel. ¿Pasión o negocio? ¿En que momento la
pasión dejó parte del protagonismo a un gran beneficio económico para algunos
favorecidos de este mercado? A través de los años la ambición de ciertos grupos de
enriquecerse a expensas del juego para comenzar a mover negocios millonarios, ha
logrado un poder que agita y provoca la agresión de hinchas y fanáticos. Sin embargo, con
ello se ha dejado atrás lo que hace no mucho era una pasión, un entretenimiento y
fanatismo que se disfrutaba en familia. En la mayoría de los casos, la agresión hacia el
otro, es cometida por la lucha de poderes que se generan por muchos aspectos dentro de
un club de fútbol. Tras esta crisis, se ha llegado a una situación en que cada día que pasa,
es un día más de peligro, violencia y asesinatos inclusive. La pregunta es ¿cuánto de esta
responsabilidad tienen los clubes y las asociaciones? ¿Y cuánto de esta crisis social, ha
perjudicado la imagen que tienen los públicos de las instituciones de fútbol? Con la
implementación de herramientas metodológicas, se desarrollará una investigación
utilizando entrevistas a referentes de este mercado como dirigentes, abogados, hinchas,
empresarios, como también al Presidente del Club Olimpia de Paraguay el Doctor Oscar
Paciello y al Director de Acción Social Jorge Bitar del Club Boca Juniors. Se tratará de
analizar qué piensan y sienten los diferentes públicos sobre la participación de las
instituciones futbolísticas en las crisis sociales que hoy son noticias frecuentes en todo el
mundo.
Escuela Normal Superior “Sady Tobón Calle”
Nombre:Sandra Paola Bautista Lobo
Grado:81
Docente: Nelsón Eslava
Fecha:18 de marzo del 2019
Escuela Normal Superior “Sady Tobón Calle”
Nombre:Dairy Yuliana Moreno Suares
Grado:81
Docente: Nelsón Eslava
Fecha:18 de marzo del 2019