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Tarjeta de Red

Este documento presenta conceptos relacionados con redes y networking. Explica qué es una tarjeta de red y sus características y tipos, incluyendo Ethernet, Wi-Fi y otras. También define direcciones MAC, IP, IPv4 e IPv6, y cómo estas identifican dispositivos en una red. Finalmente, cubre temas como clases de direcciones IPv4 y cálculos para subredes.

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Tarjeta de Red

Este documento presenta conceptos relacionados con redes y networking. Explica qué es una tarjeta de red y sus características y tipos, incluyendo Ethernet, Wi-Fi y otras. También define direcciones MAC, IP, IPv4 e IPv6, y cómo estas identifican dispositivos en una red. Finalmente, cubre temas como clases de direcciones IPv4 y cálculos para subredes.

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PRÁCTICA NETWORKING

WILBER ROMERO BERNAL


JOHN ELKIN JIMÉNEZ LÓPEZ
WILLIAM DESIDERIO GIL FARFÁN

Presentado a:

Ing. Miguel Angel Mendoza Moreno

UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA Y TECNOLÓGICA DE COLOMBIA


FACULTAD DE INGENIERÍA
TRANSMISIÓN DE DATOS
INGENIERÍA DE SISTEMAS
TUNJA
2019
CONTENIDO

1. CONCEPTUALIZACIÓN

2. PONCHADO Y TIPOS DE INTERFACES

3. PACKET TRACER

4. DIRECCIONAMIENTO

5. REFERENCIAS
1. CONCEPTUALIZACIÓN

A continuación se presentan diferentes conceptos relacionados con Internet:

TARJETA DE RED

DEFINICIÓN

Una tarjeta de red (también llamada placa de red o Network Interface Card
(NIC)) es una clase de tarjeta destinada a ser introducida en la placa madre de
una computadora o se conecta a uno de sus puertos para posibilitar que la
máquina se sume a una red y pueda compartir sus recursos (como los
documentos, la conexión a Internet o una impresora, por ejemplo).

Imagen. Tarjeta de red.

¿PARA QUÉ SIRVE UNA TARJETA DE RED?

Una tarjeta de red sirve en resumen como un dispositivo con el que se permite
la comunicación de un computador con otros computadores o aparatos que
también dispongan de una conexión, razón por la que se puede dar este
procedimiento vía internet o con una intranet.

Si un equipo no cuenta con una tarjeta de red va a ser imposible que se


conecte con otros aparatos, motivo por el que sus recursos o el de los otros no
van a estar disponibles por no conectarse a esa red. La tarjeta de red es
entonces necesaria para conectarse a internet o una intranet.

Características de las tarjetas de red


En general se puede mencionar que las características de la tarjeta de red van
a definir en parte las características de la red. De todos modos, se puede
pensar en:

● Velocidad de conexión: Un dato que está supeditado a las condiciones y


a la tecnología misma que se aplica para su desarrollo.
● Tipo de conexión: Pueden ser vía ISA, PCI, USB, inalámbrica, entre
otros.
● Conectores y topología: Es clave en términos de dar cuenta del
desarrollo de la tarjeta de red, algunas opciones son: AUI, BNC o RJ-45.
● Indicadores de estado: Son usualmente LEDs y son una vía para saber
qué ocurre con la conexión o actividad en la red.
● Soporte Full-Duplex: Si se quiere doblar la velocidad de la comunicación.
● Normas compatibles: La tarjeta de red se ajusta a unas ciertas normas
para establecer la comunicación y las mismas se respetan para ello.
● Controladores de LAN: Es como se definen los sistemas operativos en
donde va a funcionar la tarjeta de red.
● Precio: Entre más veloz y precisa sea, el precio va a ir incrementando. A
su vez, según sea el tipo habrá algunas clasificaciones que ya son
obsoletas y no se comercializan.

TIPOS DE TARJETAS DE RED

Existen diversos tipos de tarjetas, placas o adaptadores de red, en función del


tipo de cableado o arquitectura de red:

● Token Ring.
● ARCNET.
● Ethernet.
● Wi-Fi.

TOKEN RING

Las tarjetas para red Token Ring están prácticamente en desuso, debido a la
baja velocidad y elevado costo respecto de Ethernet. Tenían conector DB-9.
También se utilizó el conector RJ-45 para las NIC y las MAU (Multiple Access
Unit, unidad de múltiple acceso), que era el núcleo de una red Token Ring.

Una NIC ISA-16 de 4/16 Mbit/s para redes Madge Token Ring.

ARCNET

Las tarjetas para red ARCNET utilizaban principalmente conector BNC y/o
puertos RJ-45.
Tarjeta de red con conectores: BNC (para cable coaxial); y RJ-45 (para cable
de par trenzado).

WI-FI

También son NIC las tarjetas inalámbricas (wireless), que vienen en diferentes
variedades dependiendo de la norma a la cual se ajusten, usualmente son
802.11b, 802.11g y 802.11n. Las más populares son la 802.11b que transmite
a 11 Mbit/s (1,375 MB/s) con una distancia teórica de 100 metros y la 802.11g
que transmite a 54 Mbit/s (6,75 MB/s).

La velocidad real de transferencia que llega a alcanzar una tarjeta Wi-Fi con
protocolo 11.b es de unos 4 Mbit/s (0,5 MB/s) y las de protocolo 11.g llegan
como máximo a unos 20 Mbit/s[cita requerida]. El protocolo 11.n se viene
utilizando con capacidad de transmitir 600 Mbit/s. La capa física soporta una
velocidad de 300 Mbit/s, con el uso de dos flujos espaciales dentro de un canal
de 40 MHz. Dependiendo del entorno, esto puede traducirse en un rendimiento
percibido por el usuario de 100 Mbit/s.

Tarjeta de expansión PCI para red inalámbrica Wi-Fi.

Ethernet

Las tarjetas de red para Ethernet utilizan conectores:

● RJ-45 (Registered jack): 10/100/1000,


● BNC (Bayonet Neill-Concelman): 10,
● AUI (Attachment Unit Interface): 10,
● MII (Media Independent Interface): 100,
● GMII (Gigabit Media Independent Interface): 1000
Intel 82574L Gigabit Ethernet NIC, una tarjeta PCI Express ×1, que proporciona
dos colas de recepción de hardware.

DIRECCIÓN MAC Y DIRECCIÓN IP

Cada tarjeta de red tiene un número de identificación único de 48 bits en


hexadecimal que asignan los fabricantes legales de Hardware llamado
dirección MAC (Media Access Control; control de acceso al medio) también
conocido como dirección física que es independiente al protocolo de red que se
utilice. Estas direcciones únicas de hardware son administradas por el “Instituto
de Ingeniería Eléctrica y Electrónica” (IEEE, Institute of Electronic and Electrical
Engineers). Los tres primeros octetos (24 bits) del número MAC, identifican al
proveedor específico y es conocido como número OUI (Organizationally unique
identifier, identificador único de organización), designado por IEEE, que
combinado con otro número de 24 bits forman la dirección MAC completa.

Por contraparte, una dirección IP es un número que identifica, de manera lógica


y jerárquica, a una Interfaz en red (elemento de comunicación/conexión) de un
dispositivo (computadora, tableta, portátil, smartphone) que utilice el protocolo
IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del modelo TCP/IP.
Actualmente se utiliza el protocolo IPv4 y se está integrando muy lentamente el
protocolo IPv6.

La numeración de una dirección MAC es de la siguiente forma:

B7-T0-b6-D3-E9-99

La numeración de una dirección IPv4 suele ser de la siguiente forma:

159.187.9.294

La numeración de una dirección IPv6 es de la siguiente forma:

2006:0DB9:AC10:FE01:0000:0000:0000:0000

DIRECCION LOGICA IPV4 Y IPV6

La dirección IP es un número que identifica, de manera lógica y jerárquica, a


una Interfaz en red (elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo
(computadora, tableta, portátil, smartphone) que utilice el protocolo IP o
(Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del modelo TCP/IP. La
dirección IP no debe confundirse con la dirección MAC, que es un identificador
de 48 bits expresado en código hexadecimal, para identificar de forma única la
tarjeta de red y no depende del protocolo de conexión utilizado en la red.

DIRECCIONES IPv4

Para entender el por qué el espacio de direcciones IPv4 es limitado a 4.3 mil
millones de direcciones, podemos descomponer una dirección IPv4. Una
dirección IPv4 es un número de 32 bits formado por cuatro octetos (números de
8 bits) en una notación decimal, separados por puntos. Un bit puede ser tanto
un 1 como un 0 (2 posibilidades), por lo tanto, la notación decimal de un octeto
tendría 2 elevado a la 8va potencia de distintas posibilidades (256 de ellas para
ser exactos). Ya que nosotros empezamos a contar desde el 0, los posibles
valores de un octeto en una dirección IP van de 0 a 255.

Ejemplos de direcciones IPv4: 192.168.0.1, 66.228.118.51, 173.194.33.16

Si una dirección IPv4 está hecha de cuatro secciones con 256 posibilidades en
cada sección, para encontrar el número de total de direcciones IPv4, solo
debes de multiplicar 256*256*256*256 para encontrar como resultado
4,294,967,296 direcciones. Para ponerlo de otra forma, tenemos 32 bits
entonces, 2 elevado a la 32va potencia te dará el mismo número obtenido.

CARACTERÍSTICAS DE LA IPV4

Las direcciones IP están construidas de dos partes: el identificador de red (ID


network) y el identificador del dispositivo (ID host). Por host entenderemos que
es cualquier dispositivo que tiene asignado una dirección IP.

Las direcciones IPv4 están basadas en 32 bits, correspondientes a 12 dígitos


decimales. Estas IPs están compuestas por 4 secciones de 8 bits cada una
representados en 3 dígitos decimales y cada sección separadas por un punto
(.). Por eso mismo las direcciones IPv4 solo pueden direccionar un máximo de
4.294.967.296 direcciones de host. Muchas de las cuales están dedicadas a
redes locales (LANs).
¿CUALES SON LAS CLASES DE IPv4?

Existen 5 clases de IPv4, cada una de ellas tiene un número de IPs


determinadas, funciones y usos establecidos, y características definidas.

FÓRMULAS DE DIVISIÓN EN SUBREDES

Cálculo de cantidad de subredes:

Cálculo de número de hosts:


Creación de ocho subredes
Si se toman prestados 3 bits, se crean 8 subredes.
2^3 = 8 subredes

DIRECCIONES IPv6

Las direcciones IPv6 están basadas en 128 bits. Usando la misma matemática
anterior, nosotros tenemos 2 elevado a la 128va potencia para encontrar el
total de direcciones IPv6 totales. Ya que el espacio en IPv6 es mucho más
extenso que el IPv4 sería muy difícil definir el espacio con notación decimal, se
tendría 2 elevado a la 32va potencia en cada sección.

Para permitir el uso de esa gran cantidad de direcciones IPv6 más fácilmente,
IPv6 está compuesto por ocho secciones de 16 bits, separadas por dos puntos
(:). Ya que cada sección es de 16 bits, tenemos 2 elevado a la 16 de
variaciones (las cuales son 65,536 distintas posibilidades). Usando números
decimales de 0 a 65,535, tendríamos representada una dirección bastante
larga, y para facilitar las cosas, las direcciones IPv6 están expresadas con
notación hexadecimal (16 diferentes caracteres: 0-9 y a-f).

Ejemplo de una dirección IPv6: 2607 : f0d0 : 4545 : 3 : 200 : f8ff : fe21 : 67cf
QUÉ ES UN LOCALHOST

Para definir el término «localhost» se comienza explicando que se refiere al


propio ordenador que se tiene enfrente. Traducido literalmente al castellano,
localhost es “huésped local”, pero en la práctica se utiliza para referirse al
dispositivo o al servidor local. Así, cuando se llama al host local, el equipo
habla, por así decirlo, consigo mismo o con un servidor instalado en él. No
obstante, esta definición se queda corta, pues con localhost no se hace
referencia de forma directa al propio PC, sino a su dirección IP. Cada
ordenador suele tener una dirección IP que le identifica dentro de la red y otra
con la cual el usuario navega en Internet, casi siempre dinámica y por normal
general asignada por el proveedor de Internet. La dirección asociada al
localhost, también llamada dirección IP de loopback, es especial e invariable y,
si se utiliza un servidor en el propio equipo, sirve para acceder a él sin
necesidad de salir a Internet.

USOS PRÁCTICOS

La dirección de loopback se puede usar para probar el funcionamiento de


TCP/IP haciendo ping a 127.0.0.1, al recibir una respuesta se puede asumir
que el software asociado al protocolo está bien (el estado del hardware, como
la tarjeta de red, no lo conocemos con esta prueba, ya que no llega a salir del
propio equipo).

Con fines educativos se suelen instalar servidores locales http como XAMPP,
LAMP o WAMP a los cuales se tendrá acceso con localhost o 127.0.0.1 desde
el navegador.

Con fines de restricción de direcciones web, se modifica la correspondencia de


dominios y direcciones IP en el archivo "hosts" del sistema operativo, haciendo
que cuando entres a una dirección Web en específico, esta te redirija a
127.0.0.1.

QUÉ ES DNS

DNS son las iniciales de Domain Name System (sistema de nombres de


dominio) y es una tecnología basada en una base de datos que sirve para
resolver nombres en las redes, es decir, para conocer la dirección IP de la
máquina donde está alojado el dominio al que queremos acceder.

¿PARA QUÉ SIRVEN LAS DNS?

Pues bien, los DNS sirven para indicarle al usuario que teclea un dominio a qué
servidor debe ir a recoger la página web que desea consultar.

Efectivamente las páginas web realmente están hospedadas bajo una dirección
IP, por ejemplo la dirección web www.digival.es realmente responde a la IP
85.112.29.231 pero este sistema es capaz de convertir estos números en el
nombre de dominio www.digival.es. Recordar las IP de cada página web sería
una trabajo demasiado duro, por eso se creó el sistema de nombres de
dominio, para permitir crear términos y denominaciones más fáciles de
recordar.

¿CÓMO FUNCIONAN LAS DNS?

Qué mejor que explicarlo con un ejemplo práctico, y con acciones que
realizamos todos los días. Siguiendo con el ejemplo de nuestra página web o
de cualquier otra que se haya contratado con nuestros planes de hosting web,
supongamos que un usuario desea acceder a ella, para lo cual, teclea en su
navegador el dominio www.digival.es. Al pulsar la tecla enter, el navegador
consultará con el servidor DNS cuál es la dirección IP del dominio, y a su vez
casará la información entre la IP y el nombre de dominio, por último entregará
al navegador la IP 85.112.29.231 que podrá devolver la página web al usuario.

Para evitar realizar constantes consultas al servidor DNS, el navegador


guardará esta información de forma temporal, de manera que se pueda servir
la web sin realizar esa consulta previa. Por eso en muchas ocasiones nos
piden que actualicemos la consulta con la tecla F5, para que el dominio vaya a
la dirección IP más actual.

¿CÓMO SE CAMBIAN LAS DNS?

Como registrador de dominios que somos proporcionamos un panel de control


que permite realizar estos cambios de forma online. En nuestro caso, es
importante tener claro, que para cambiar las DNS de un dominio individual, es
necesario acudir a la sección “Dominios” y configurar las DNS del dominio
individualmente, bien escribiendo las nuevas que queremos asignar o bien
eligiendo entre las que tenemos grabadas en nuestra Área de Clientes.

Hay que tener cuidado con la gestión de DNS, pues como ya hemos explicado,
de ellas depende que funcione nuestro dominio, o lo que es lo mismo, nuestra
web, nuestro correo o nuestras aplicaciones y bases de datos.
2. PONCHADO Y TIPOS DE INTERFACES

El cable de red UTP es una abreviatura de par trenzado sin blindaje (por sus
siglas en Inglés). Los cables UTP son rentables y son lo suficientemente
flexibles para usarse con la mayoría de las aplicaciones. Hay muchos grados o
niveles de cables UTP y la mayoría de ellos son técnicamente avanzados en
comparación con sus predecesores.
Para la práctica, se hizo uso de dos tipos de cable: categoría 5e y categoría 6.
Categoría 5e
El cable categoría 5e o CAT 5e, es una versión mejorada sobre el de nivel 5.
Sus características son similares al CAT 5 y es compatible con transmisión de
hasta 10MHz. Es más adecuado para operaciones con Gigabit Ethernet y es
una excelente opción para red 1000BASE T.
Categoría 6
El cable Categoría 6, o CAT 6, es una propuesta de par trenzado sin blindar
que puede soportar hasta 250 MHz de transmisión. Se trata de la sexta
generación del cable Ethernet. Este cable con alambres de cobre puede
soportar velocidades de 1 GB. CAT 6 es compatible con el CAT 5e, CAT 6 y
CAT 3. Es adecuado para redes 1000BASE T, 100BASE T y 10BASE T y
posee estrictas reglas acerca del ruido del sistema y la diafonía.
En la práctica se hizo uso de:
- 6 metros de cable UTP CAT 5e.
- 6 conectores RJ-45
- Ponchadora
El cable UTP tiene 8 fibras de distintos colores: blanco verde, verde, blanco
naranja, naranja, blanco azul, azul, blanco marrón, marrón.
En el ponchado de cable se debe tener en cuenta la norma que se va a utilizar,
para este caso, se poncha con la norma T-568A y T-568B.
Para ponchar de acuerdo a la norma T-568A:
- Se toma el conector RJ-45 de forma que la pestaña que trae quede
hacia abajo (figura 1).
- En el cable UTP, se corta una parte de la punta y se separan los hilos
para posteriormente ordenarlos.
- Se ordenan cada uno de los hilos de acuerdo a su color como se
observa en la figura 1, blanco verde, verde, blanco naranja, azul, blanco
azul, naranja, blanco marrón, marrón; en orden de izquierda a derecha.
- Luego de estar ordenados, se insertan los hilos dentro del conector
teniendo cuidado de que todas las puntas lleguen al final del orificio del
conector y con ayuda de la ponchadora, se procede a presionar para
aplicar el ponchado.

Figura 1: Ponchado clase T-568A, tomado [4]

Para ponchar de acuerdo a la norma T-568B:


- Se toma el conector RJ-45 de forma que la pestaña que trae quede
hacia abajo (figura 1).
- En el cable UTP, se corta una parte de la punta y se separan los hilos
para posteriormente ordenarlos.
- Se ordenan cada uno de los hilos de acuerdo a su color como se
observa en la figura 2, blanco naranja, naranja, blanco verde, azul,
blanco azul, verde, blanco marrón, marrón; en orden de izquierda a
derecha.
- Luego de estar ordenados, se insertan los hilos dentro del conector
teniendo cuidado de que todas las puntas lleguen al final del orificio del
conector y con ayuda de la ponchadora, se procede a presionar para
aplicar el ponchado.

Figura 2: Ponchado clase T-568B, tomado [5]


La clase T568A generalmente es usada para uso residencial mientras que la
clase T568B es usada para uso empresarial.
Al tener claro los tipos de ponchado de acuerdo a su clase, se realiza el
ponchado las interfaces, dos de ellos straight through o uno a uno, y el otro
crossover o cruzado.
Para la interfaz uno a uno, se toma el cable de categoría 5e y se realiza a cada
uno de los extremos el ponchado clase T-568A, teniendo como resultado una
interfaz como la que muestra la figura 1, en donde en cada extremo el orden de
los hilos debe ser el mismo.
Luego de esto, se toma el cable de categoría 6 y se realiza en cada uno de sus
extremos el ponchado clase T-568B, teniendo como resultado una interfaz
como la mostrada en la figura 2, en donde el orden de los hilos en cada
extremo debe ser el mismo.
Finalmente, con un cable CAT 5e, se realizará el ponchado crossover, para
esto, en uno de sus extremos, el orden de los hilos se realizará como clase
T-568A y en el otro extremo como clase T-568B, como se muestra en la figura
3.

Figura 3: Interfaz crossover, tomado de [6]

PRACTICA DE PONCHADO
Para la práctica llevada a cabo en la clase del dia 28 de Febrero, se realizaron
3 tipos de interfaz, 2 de tipo (Directa) Straight Through (una con norma la
T-568A y otra con la norma T-568B) y 1 interfaz de tipo (Cruzada) Crossover.
A continuación se evidencian las interfaces realizadas:
1. Tres tipos de ponchado realizado

Cada cable tiene 2 metros de longitud.

2. Interfaz Directa T-568B


3. Interfaz Directa T-568A

4. Interfaz Cruzada
5. Tipo de cable usado: 5e

El trabajo de ponchado fue realizado manera individual por cada uno de los
integrantes del equipo, se realizó en las 2 horas de clase que se disponían, sin
embargo ninguna persona del equipo terminó el trabajo en dicho tiempo así
que el mismo fue presentado el dia marte 5 de Marzo.
3. PACKET TRACER

Cisco Packet Tracer es un potente programa de simulación de red que permite


a los estudiantes experimentar con el comportamiento de la red y se preguntan
"¿qué pasaría si" las preguntas.
Packet Tracer complementa equipo físico en el aula, al permitir a los
estudiantes a crear una red con un número casi ilimitado de dispositivos,
fomentar la práctica, el descubrimiento y solución de problemas. El ambiente
de aprendizaje basado en la simulación ayuda a los estudiantes a desarrollar
habilidades del siglo 21, tales como la toma de decisiones, el pensamiento
creativo y crítico y resolución de problemas.
Para iniciar con la práctica de packet tracer se toman dos dispositivos finales,
para este caso, un computador portátil y un computador de escritorio, como se
muestra en la imagen siguiente.

1. Conexión Ad-Hoc
La red es ad-hoc porque no depende de una infraestructura preexistente, como
routers (en redes cableadas) o de puntos de accesos en redes inalámbricas
administradas. En lugar de ello, cada nodo participa en el encaminamiento
mediante el reenvío de datos hacia otros nodos, de modo que la determinación
de estos nodos hacia la información se hace dinámicamente sobre la base de
la red.

Imagen. conexión ad-hoc.


Descripción: Dispositivos en packet tracer conexión ad-hoc

En la imagen anterior tenemos una conexión de tipo ad-hoc realizada entre dos
máquinas. se realizó la práctica asignando una IP estática a cada una, para
comprobar su funcionamiento se realizó haciendo ping para comprobar que el
otro pc respondía al llamado figura 4.

Posterior a esto, se configura la IP de cada dispositivo, esta IP puede ser


asignada por un Protocolo de configuración dinámica de host (DHCP), o de
manera estática. Para este ejemplo, los dispositivos son configurados de
manera estática asignando una IP clase C.

​2.​ ​Conexión Topología Tipo Estrella

Una red en estrella es una red de computadoras donde las estaciones están
conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se
hacen necesariamente a través de ese punto (conmutador, repetidor o
concentrador). Los dispositivos no están directamente conectados entre sí,
además de que no se permite tanto tráfico de información.
imagen: topología tipo estrella

ping realizado a una red tipo B. y su correspondiente respuesta.

Descripción: Configuración IP
Luego de ser configurada la IP de manera estática con direccionamiento clase
c, se realiza la conexión entre los dispositivos con cable crossover o cruzado
en los puertos FastEthernet para lograr la conexión a internet entre los dos
dispositivos.

3. Conexión Tipo Estrella utilizando Switch en Cascada


Donde se utiliza tres switches centrales o Core Switch y de ellos se desprenden
los diferentes sectores. el primer sector direccionamiento clase A, el segundo
clase B y el segundo clase c. con intrusos en cada nivel. para comprobar sus
respuestas.

Descripción: Conexión entre dispositivos.


Para el caso también se realizó el envío de mensajes entre los distintos switch r
host de la conexión en cascada implementada.

En la imagen podemos observar un llamado entre redes tipo A.


En la imagen anterior se hizo ping entre una IP tipo A y una IP tipo c. sin
respuesta alguna

4. Conexión Tipo Estrella Inalámbrica

Para realizar la práctica, se utilizaron tres equipos diferentes, una impresora y


un computador portatil asi como uno de escritorio.El propio router de acceso a
Internet proporciona la función de servidor DHCP. En este caso, basta con
indicar al sistema operativo que los parámetro de red se obtendrán de forma
automática.
Se evidencia el funcionamiento de la red inalámbrica al realizar la sentencia
ping en la consola de comandos de la máquina.

​5.​ ​Conexión de direccionamiento Dinámico DHCP

En este caso se usó un servidor, quien se conectaba a un switch para


posteriormente establecer la conexión con tres equipos de escritorios y asignar
una dirección IP automática (DHCP).

En el servidor se configura el rango de dirección IP que tomarán los Host, como


se observa en la siguiente imagen.
Para el caso se utilizó una dirección clase A, estableciendo como máximo 100
usuarios conectados a la red. Para facilitar la tarea de configurar los
parámetros de red existe la opción de utilizar la asignación dinámica de dichos
parámetros mediante un protocolo conocido como DHCP
4. DIRECCIONAMIENTO

El direccionamiento nos permite identificar, de manera lógica y jerárquica, a


una interfaz en red (elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo.

Configuración de la dirección IP estática:

1. Conexión punto a punto

Conexión del host de John al de William.


Cada canal de datos se usa para comunicar únicamente dos nodos.

La anterior configuración realizó para compartir un archivo entre los dos nodos.

Una vez obtenido el acceso a la red observamos los usuarios conectados para
el envío de archivos.
Carpeta compartida por el usuario Q (William Gil), a la cual se tiene acceso
desde los otros equipos conectados al switch.

2. Conexión con switch entre los integrantes del grupo


Se realiza una configuración con IP estática para determinar la conectividad
entre el switch y los demás nodos.

Se observa mediante el comando ping una respuesta entre dos nodos


conectados al mismo switch.
A continuación se muestran las conexiones físicas del router con los
dispositivos de la red.

Imagen: conexión a un switch.

3. Conexión Inalámbrica

Configuración del router inalámbrico marca TP-LINK

Accedemos en el navegador a la ruta 192.168.0.1, nos aparece la ventana


principal de la herramienta.
Luego de esto en la parte izquierda seleccionamos la opción Wireless 2.4 GHz,
y procedemos a realizar la configuración de nuestra red de wifi.

Conectando dispositivo móvil a la red wifi creada.


Conexión Asignada por el Router

En la primera parte asigna automáticamente una dirección IP para comprobar


su direccionamiento. en la siguiente parte se hace de manera estática entre los
nodos.

IP Estática
Ping a otro equipo del grupo de trabajo

Ping a celular conectado a la red inalámbrica

4. Conexión con tres Switch

Para realizar este tipo de conexión, se usaron tres switch con conexión estática
mediante clase C.

Cada uno de los tres equipos de trabajo usó las siguientes direcciones IP:

Equipo 1 (nuestro equipo de trabajo):


Desde 192.168.0.20/24 hasta 192.168.0.22/24.

Equipo 2:
Desde 192.168.0.1/24 hasta 192.168.0.3/24.

Equipo 3:
Desde 192.168.0.31/24 hasta 192.168.0.33/24.
A continuación se evidencian las distintas pruebas ping realizadas a los otros
dos equipos de trabajo:

Ping a equipo de trabajo 2

Ping a equipo de trabajo 3

Evidencia de acceso a la carpeta compartida por el equipo de trabajo 2


Diseño Física de la red en nuestro switch

Diseño Física de la red de switch de equipo de trabajo 3


5. Conexión entre todos los switch

Para este último ejercicio, realizamos una conexión entre todos los equipos de
trabajo, usando 9 switch con una estructura como se muestra a continuación:

En la imagen se observa la topología de red jerárquica utilizada, así como las


distintas direcciones IP asignadas a cada grupo.

Para el caso se usaron IP clase A de la forma 10.0.1.xx, donde xx representa el


conjunto de direcciones ip asignadas a cada grupo de trabajo y que se
observan en la imagen anterior.

Se procedió a realizar las conexiones con los distintos dispositivos de la red


usando tanto direccionamiento estático como direccionamiento dinámico
(DHCP), comprobando en este último la conexión a internet recibida desde el
switch de mayor jerarquía.

También se observará más adelante la transferencia de un archivo desde el


primer router a los demás.

Direccionamiento Estático

A continuación se evidencia la asignación de la IP para un dispositivo de


nuestro equipo de trabajo usando el rango de dirección ip asignado.
Luego se procedió a realizar la comprobación de ping hacia los demás equipo
de la red como se muestra a continuación.

Conexión a equipo de trabajo David

Conexión a equipo de trabajo Catolico


Conexión a equipo de trabajo Yuliana

Conexión a equipo de trabajo William

Conexión a equipo de trabajo Alejandra


Conexión a equipo de trabajo Yeison

Conexión a equipo de trabajo William para ingresar a la carpeta


compartida

El dispositivo nos pedía contraseña para acceder a la red.


Carpeta compartida del equipo de trabajo William

Se muestra evidencia de acceso a la carpeta compartida a través de la red.

Direccionamiento automático (DHCP)

Asignación IP en DHCP de la máquina


Ping a la dirección 10.4.75.168, la cual fue asignada mediante direccionamiento
automático DHCP.

Conexión a equipo de trabajo William mediante direccionamiento DHCP

Conexión a otros equipos de trabajo mediante direccionamiento DHCP


Evidencia de acceso a internet otorgado por el equipo de trabajo William.
5. COMANDOS DE RED USADOS

ipconfig

Es uno de los comandos para redes más útiles. Informa de los valores de
configuración de red TCP/IP actuales y actualiza la configuración del protocolo
DHCP y el sistema de nombres de dominio (DNS).

ping

Prueba el estado de la comunicación del host local con uno o varios equipos
remotos de una red IP. Por medio del envío de paquetes ICMP, diagnostica el
estado, velocidad y calidad de una red determinada.

ipconfig / all

Para mostrar toda su información de IP actual para todos los adaptadores. Con
ipconfig / all también puede encontrar su servidor DNS y su dirección MAC.
Esto mostrará la configuración TCP/IP completa de sus adaptadores Ethernet
para todos los adaptadores en su computadora con Windows. Puede averiguar
su propia dirección IP, así como su puerta de enlace predeterminada.

ipconfig /renew

usa para renovar su dirección IP si se configura para obtener la dirección IP


automáticamente.

ping xxx.xxx.xxx.xxx -t

Ping continuo: seguirá haciendo ping por siempre hasta que pulses Ctrl + C
para detenerlo. Esto puede ser excelente para solucionar problemas de
conexiones intermitentes.

arp -a

Listado de los equipos que desde mi maquina les he hecho ping, es decir, que
se encuentran en a misma red.
6. REFERENCIAS

[1] https://www.netacad.com/es/web/about-us/cisco-packet-tracer
[2] https://es.ccm.net/contents/261-el-protocolo-dhcp
[3] https://techlandia.com/tipos-cables-utp-lista_85429/
[4]
http://bryanclaseresdes.blogspot.com.co/2012/08/clase-n-2-en-esta-clase-tenia-
el-de.html
[5] https://lolap.wordpress.com/2011/11/29/cable-utp-solo-usa-4-hilos/
[6] ​https://www.slideshare.net/AnaTrujillo25/ponchado-de-cable-utp-60713712​.
[7] https://definicion.de/tarjeta-de-red/
[8]https://www.nobbot.com/tecnologia/mi-conexion/cuarto-especial-sobre-los-ro
uters-la-ip-que-es-como-funciona-puedo-ocultarla/

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