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Problema 15 de Algebra Lineal

El documento describe los pasos para crear un programa que simula el movimiento de una partícula, incluyendo diseñarlo, codificarlo usando fórmulas de movimiento rectilíneo uniformemente variado y verificar los resultados obtenidos.
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Pasos para la creación de nuestro programa:

1. Creamos el diseño según nuestros objetivos y para nosotros manejar la variable T


(tiempo).

2. Hacemos la codificación respectiva utilizando las fórmulas de mruv.

3. Ahora verificaremos nuestro programa y comprobaremos resultados.


a) La partícula deja el primer cuadrante ósea cuanto x se vuelve 0 cuando t=11,8639s y lo
comprobamos en nuestro programa.

b) La distancia máxima desde el origen es


c) La dirección que en que se mueve nuestra partícula según los datos calculados por el
programa cuando su módulo de velocidad es 2(esto sucede cuando t=4.708s).

Se mueve hacia la derecha (velocidad en x positiva) y hacia abajo (velocidad en y negativa).


d) La partícula cruza a la línea que biseca el primer cuadrante en 45 grados cuando t =
11.55364s y comprobamos el ángulo en nuestro programa:

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