Lista de órdenes
Pulsa Mayús + 2, §, ~, `, o ALT + 2 + 1, o Mayús + 3 para acceder a la consola (las teclas varían en
función de la disposición del teclado).
Orden Efecto Ejemplo
rendertype Informa sobre el tipo de
proceso que usa el motor.
tweakergui Abre un modificador de la
interfaz gráfica del usuario.
reload [file name] Recarga los recursos.
time ¿Qué hora es?
reloadfx [Arguments: map/mapname/postfx Recarga los sombreados.
or *.fx filename]
particle_editor Abre un editor de partículas.
whitepeace(wp) [<country tags>] Paz blanca con los países
especificados.
testtool(test) Herramienta de pruebas.
analyzetheatres(anth) Busca errores en los
escenarios.
massconquer(massc) Herramienta de conquista de
masa.
deleteallunits(delall) Borra todos los ejércitos y
flotas de los países
especificados.
aircombat(airc) [<scenario name>] [<result Hace aparecer un combate
name>] [<province id>] [<state id with aéreo en la ubicación deseada.
airbase>] [<state id with airbase>]
[<equipment type>] [<equipment type>]
[<equipment creator country>] [<equipment
creator country>]
teleport(tp) [<province_id>] Teletransporta los ejércitos o
barcos seleccionados a la
provincia especificada.
Orden Efecto Ejemplo
theatersrebuild(trebuild) Reconstruye todos los
escenarios mundiales. Todas las
órdenes serán eliminadas.
fronts Activa o desactiva la visibilidad
en los frentes extranjeros.
traderoutes Activa o desactiva la visibilidad
en las rutas comerciales.
debug_tactics Activa o desactiva la visibilidad
de la sugerencia de tácticas
depurada.
allowdiplo(adiplo,nocb) Permite usar todas las acciones
diplomáticas sin importar las
normas.
debug_nuking Permite usar armas nucleares
en cada provincia sin
comprobar las condiciones.
reloadsupply(relsup) Reinicia los sistemas de
suministros.
deltat [<speed factor>] Control de las velocidades de
animación
building_health(bhealth) [<building type>] Cambia la salud de la
[<state or prov id>] [<building level>] [<health construcción especificada.
to add>]
instantconstruction(ic) Activa o desactiva el truco de
construcción instantánea.
nomapicons Activa o desactiva los iconos de
los mapas.
nopausetext Activa o desactiva el letrero de
pausa para obtener mejores
capturas de pantalla.
nextsong Cambia la banda sonora actual
por otra.
Orden Efecto Ejemplo
combatsound ¿Con qué frecuencia emite la
vista de combate un sonido al
azar? 0-50
morehumans(humans) [num] Añade más humanos.
window(wnd) [Arguments: open/close] Abre o cierra la ventana
[window gui name] especificada.
reloadinterface Recarga por completo la
interfaz.
reloadtechnologies Recarga la base de datos
tecnológica.
updateequipments Actualiza la base de datos del
equipo.
updatesubunits Actualiza la base de datos de la
subunidad.
reloadoob [<Target Country Tag>] Recarga las órdenes de batalla.
update_loc [localization tag] Actualiza el archivo de
localización.
poll Convierte en válidos los
eventos.
event [event id] [<Target Country Tag>] Ejecuta un evento.
research [<slot id> or "all"] Investiga tecnologías de una o
todas las ranuras de
investigación.
research_on_icon_click Investiga una tecnología al
hacer clic en el icono del árbol
tecnológico.
annex [<Target Country Tag>] Comienza la
anexión/anexiones de la
etiqueta especificada.
winwars Da la puntuación de guerra
máxima en todas las guerras
del país.
Orden Efecto Ejemplo
testevent [<Event ID>] [<Character ID>] Comprueba un evento sin
desencadenarlo.
manpower [<Amount>] Añade mano de obra al
jugador.
add_opinion [<Country tag>] Añade opinión a/de la
etiqueta.
tag [<Country tag>] Cambia la etiqueta a otro país.
resign Renuncia a la partida.
add_interest [<Country tag>] Añade la etiqueta del país
especificada a tus intereses.
remove_interest [<Country tag>] Elimina la etiqueta del país
especificada de tus intereses.
add_diplo Añade ruta diplomática.
PrintSynchStuff Imprime conteo y sembrado
aleatorio.
SetRandomCount Ajusta el conteo aleatorio a 0 o
arg
observe(spectator) Cambia para no jugar ningún
país, y no se mostrarán
mensajes ni se pausará el
juego.
ai Activa o desactiva la IA.
human_ai Activa o desactiva la IA en
países humanos.
ai_invasion Activa o desactiva las
invasiones navales de la IA.
ai_accept(yesman) Activa o desactiva que la IA
siempre acepte la diplomacia.
fow(debug_fow) [<Province ID> OPTIONAL] Desactiva la niebla de guerra
en una provincia o en general.
Orden Efecto Ejemplo
collision(debug_collision) Activa la muestra depurada de
normales/cuadros
delimitadores/colisión.
savegame Crea un archivo de guardado.
savecheck Crea una partida guardada
(Test_01), carga la partida
guardada y crea una nueva
partida guardada (Test_02). El
aspecto de ambas partidas
debería ser idéntico.
IP Muestra tu IP.
requestgamestate Solicita el estado de partida al
anfitrión.
nudge Va a la herramienta de
desplazar.
mapmode [Mapmode type (int)] Cambia el modo de mapa.
fullscreen Activa o desactiva la pantalla
completa.
prices Información sobre los precios.
add_core [<Province ID>] Añade esencial.
remove_core [<Province ID>] Elimina esencial.
debug_zoom Acerca el zoom del juego.
debug_types Imprime los tipos de datos
para todos los objetos de
referencia dinámicos. Solo se
puede usar si se está
empleando RTTI.
debug_show_event_ID Muestra la ID del evento.
debug_commands Imprime commandcount en el
registro [Link].
Orden Efecto Ejemplo
debug_events Comienza el recuento de
eventos.
debug_dumpevents Vuelca los datos del evento en
el registro del juego.
debug_diploactions Comienza el recuento de
acciones diplomáticas.
debug_dumpdiploactions Vuelca los datos de acción
diplomática en el registro del
juego.
debug_assert Activa o desactiva las
afirmaciones.
debug_smooth Activa o desactiva el suavizado
de fotogramas.
debug_nomouse Activa o desactiva la rueda del
ratón.
debug_terrain Activa o desactiva el terreno.
debug_cities Activa o desactiva el modo de
trazado de ciudades.
debug_water Activa o desactiva el agua.
debug_fronts Activa o desactiva la
depuración del cálculo de
frentes.
debug_off_front_snap(dbg_fsnap) Activa o desactiva la
depuración de la ruptura de
frente.
debug_borders Activa o desactiva las
fronteras.
debug_trees Activa o desactiva los árboles.
debug_rivers Activa o desactiva los ríos.
debug_postfx Activa o desactiva PostFX.
Orden Efecto Ejemplo
debug_sky Activa o desactiva el cielo.
debug_bloom Activa o desactiva los brillos.
debug_tooltip Activa o desactiva las
sugerencias.
flagsoutput [<path>] Crea archivos de atlas de
texturas a partir de la
memoria.
cityreload Recarga las ciudades.
error Muestra los errores en el
registro.
version Muestra la versión actual del
juego.
debug_nogui Activa o desactiva la interfaz
gráfica del usuario.
debug_volume [<Volume Delta>] Modifica el volumen de la
música.
debug_lockcamera Activa o desactiva el bloqueo
de la cámara.
debug_lines Activa o desactiva las líneas de
depuración.
debug_entities Activa o desactiva las
entidades de depuración.
debug_info Activa o desactiva la
información de la depuración.
debug_info Activa o desactiva la
información de la depuración
de partículas.
debug_ai_budget [CountryTag] Muestra los datos del
presupuesto de la IA.
Orden Efecto Ejemplo
debug_textures Escribe información sobre las
texturas en el registro de
depuración de la aplicación.
debug_texture Refleja texturas como los
brillos.
debug_wireframe Activa o desactiva el forzado
del esquema de la página.
debug_achievements_clear Elimina todos los logros y
estadísticas del usuario.
moveunit [<Unit ID>] [<Province ID>] Mueve una unidad a una
provincia.
spawnactor [<Actorname>] [<Province ID>] Hace aparecer a un actor con
[<Animation> OPTIONAL] una animación opcional.
spawn [<SubUnit Type>] [<Province ID>] Hace aparecer a una unidad en
[<Amount>] una provincia.
guibounds(gui) Activa o desactiva la
depuración de lazos de la
interfaz gráfica del usuario.
cameraclamp Activa o desactiva la fijación de
la cámara.
provtooltipdebug(tdebug) Activa o desactiva la
información de la depuración
en las sugerencias de la
provincia.
reloadweather [<randomseed>] Recarga y regenera el clima.
weather Activa o desactiva la simulación
de clima.
debug_air_vs_land(dbg_cas) Activa o desactiva el modo de
depuración en el combate
tierra contra aire.
mapnames Activa o desactiva los nombres
de los mapas.
Orden Efecto Ejemplo
gbreload Recarga la pendiente de las
fronteras.
gbpaint [layer] [channel] Activa o desactiva el trazado de
la pendiente de las fronteras.
occupationpaint(op) Activa o desactiva el trazado de
la ocupación.
setowner [country tag] [state id] Designa al dueño del estado.
setcontroller [country tag] [province id] Designa al controlador de la
provincia.
profilelog Escribe la información de los
perfiles en el registro [Link].
run Ejecuta el archivo especificado
con la lista de órdenes.
oos Desincronización.
debug_crash(crash) ¡Colapso!
sleep(wait) [time in sec] Inactividad.
goto_province [province id] Centros para la provincia.
goto_state [state id] Centros para el estado.
trigger_docs(effect_docs) Crea documentos para
activaciones y efectos.
xp [XP amount] Ofrece al jugador experiencia
de ejército, naval y aérea.
threat [Threat amount] Añade o muestra el nivel de
amenaza del jugador.
pp(fuhrer_mana,political_power) [PP amount] Da poder político al jugador.
3dstats Activa o desactiva las
estadísticas en 3D.
hdr Activa o desactiva HDR.
Orden Efecto Ejemplo
hdr_debug Activa o desactiva la depuración
de HDR.
srgb Activa o desactiva sRGB.
bloom Activa o desactiva el brillo.
[Link] [posteffect_values Activa o desactiva los valores
name] predeterminados de los efectos
secundarios.
night Activa o desactiva la noche.
filewatcher Activa o desactiva Filewatcher.
civilwar [<ideology>] [<target country tag>] Origina una guerra civil.
createlean Crea texturas LEAN.
helplog Escribe todas las órdenes de la
consola en el archivo [Link].
help [command name] Escribe todas las órdenes de la
consola o la descripción
específica de una orden.
helphelp Doble arcoíris de ayuda.
hsv Convierte RGB en HSV.
tag_color Establece en pruebas el color de
un país.
browser [url] Muestra la ventana del
navegador.
browser_base_url [url] Establece la url principal del
navegador.
aiview Activa la información de
depuración de la IA.
[Link] Permite que los enfoques
nacionales se completen de
manera instantánea.
Orden Efecto Ejemplo
instant_prepare Prepara de manera instantánea
invasiones navales.
Trucos para Hearts of Iron 4 – Producción instantanea
Si quieres ver como cualquier tipo de construcción es construida
inmediatamente en HOI4, introduce el siguiente código.
Construcción al instante
instantconstruction
Códigos para Hearts of Iron 4 – Eliminar unidades
Con el siguiente cheat conseguirás eliminar cualquier unidad el país
seleccionado.
Eliminar ejércitos y flotas del país seleccionado
deleteallunits
Comandos para Hearts of Iron 4 – Conquistar en masa
Si quieres conquistar ciudades en masa este es tu código
Conquistar en masa
massconquer
Trucos para Hearts of Iron 4 – Paz blanca
Para obtener la llamada paz blanca tendrás que poner el siguiente
comando en la consola.
Conseguir “paz blanca”
whitepeace [pais selecionado]
Trucos para Hearts of Iron 4 – Recursos
Aumentar recursos seleccionados
reload “nombre del recurso”
Comandos para Hearts of Iron 4 – Conseguir humanos
Más humanos
morehumans “numero de humanos”
Trucos para Hearts of Iron 4 – Tecnologias
Investigación de tecnologías con un click de ratón
research_on_icon_clinck
Trucos para Hearts of Iron 4 – Puntuación maxima
Otorgar máxima puntuación de guerra en todas las guerras del país
winwars
Trucos para Hearts of Iron 4 – Mano de obra
Más mano de obra
manpower
Trucos para Hearts of Iron 4 – Recargar las ciudades
Recargar ciudades
cityreload
Trucos para Hearts of Iron 4 – Invasiones navales
Preparar invasiones navales instantáneas
instant_prepare
Trucos para Hearts of Iron 4 – Diplomaticos conformes
Todos los diplomáticos conformes
yesman
Códigos para Hearts of Iron 4 – Armas nucleares
Usas armas nucleares sin condiciones para ser usadas.
debug_nuking
Trucos para Hearts of Iron 4 – Ruta diplomatica
Con este cheat creas una ruta diplomatica.
add_diplo
Trucos y comandos de Hearts of Iron 4
Aumentar recursos - reload “nombre del recurso”
Conquistar ciudades en masa - massconquer
Construcción instantánea - instantconstruction
Crear ruta diplomatica - add_diplo
Diplomaticos conformes - yesman
Eliminar ejércitos de un país - deleteallunits
Invasión naval instantánea - cinstant_prepare
Investigar con un click - researchonicon_clinck
Mano de obra - manpower
Más humanos - morehumans “numero de humanos”
Máxima puntuación de guerra - winwars
Paz blanca - whitepeace [pais selecionado]
Recargar ciudades - cityreload
Usar armas nucleares sin condiciones - debug_nuking
manpower: Mano de obra extra.
unity [#]: Aumenta las unidades, donde la almohadilla debes poner el numero que quieras de
unidades para recibir las solicitadas.
xp: Aumenta la experiencia de la infanteria, naval y aire.
pp: Aumenta el poder de politica.
Instantproduction: Te concede Produccion instantanea.
Yesman: Diplomaticos conformes.