Capítulo 1: El Mundo Socio virtual.
Este capítulo nos muestra grandes rasgos de Educación y sobre todo una de los problemas más actuales que está
viviendo nuestra sociedad más joven en la actualidad y esto es LA TECNOLOGIA.
Uno de los problemas en la actualidad son ¨ REDES SOCIACIALE¨ o ¨ SOCIEDAD VIRTUAL¨ y estos enlazan
Soledad
Depresión
Falta de afecto.
Interacción
Agresión en las Redes.
Adicciones
Paginas fuera de lugar.
Estos problemas son los más vistos y debemos de lanzar nuestro interés y los distintos escenarios y las generaciones
que se justifican y tienen cierto interés en la comprensión de la nueva educación y sobre todo los nuevos métodos que
como educadores debemos implementar para poder involucrar en nuestro día a día y poder llamar la atención a nuestros
jóvenes del siglo XXI.
En otras palabras para poder aproximarnos lo mejor posible a comprender este mundo electrónico e involucrado en las
redes tendremos que esforzarnos lo mejor que se pueda y poder implementar cada teoría y actividad de la vida en la
Educación. Sin embargo debemos prestar atención y orientar a lo que estas nuevas tecnologías y Aplicaciones están
causando a nuestra sociedad más joven y entre tantos problemas podemos observar tres sobresalientes:
Ingenuidad Absoluta: no estar involucrados en el día a día y no saber las noticias más relevantes de nuestra
comunidad.
Desconfianza Absoluta: el joven solo ve lo que observa y lo que las redes le permiten obtener ya que por medio de lo
que les gusta y sus intereses diarios estas páginas realizan un sondeo en el cual lo que te interesa es los que llega y lo
demás es un total tabú en el cual si no lo ve no lo cree y no lo asimila.
Apertura Crítica: sin embargo esta nos puede dar una luz hacia una sociedad crítica y exigente que se maravilla con el
alta gama que involucra la tecnología y las maravillas que se pueden lograr sin necesidad de salir de un lugar.
Para educar necesitamos estar involucrados en lo nuevo tanto en la vida socio virtual como las nuevas currículos no
abandonar solo porque no entendemos o no está dentro de nuestra época si no involucrarnos con lo que ahora es
nuestra nueva época o en palabras técnicas ser nómadas nos hace implementar y comprender cada una de las nuevas
funciones y teorías para poder encajar y comprender las nuevas formas de interacciones.
En algún momento las generaciones iban desarrollando sus procesos de aprendizaje desde la relación con sus
semejantes y con su entorno social y natural CONVIVIAN – APRENDIAN. Y ahora las nuevas generaciones construyen
su vida y sus aprendizajes en el entorno social y natural pero también en un entorno construido por aparatos y programas
que impactan en la forma de ser, actuar, pensar y sentir.
El mundo socio virtual en el que cada vez más se construye la vida de nuestras jóvenes generaciones está compuesto
por tres ámbitos:
El socio virtualidad conlleva nuevas destrezas y habilidades para las cuales las generaciones anteriores no fuimos
preparadas y en esos tiempos no imaginábamos de cuantas cosas el hombre podía ser capaz de realizar de una manera
rápida y eficaz. Sin embargo esta sociedad necesita una comprensión tan necesaria y urgente ya que allí es donde el
niño y joven de ahora vive y pretende vivir y del cual no podremos parar ni esquivar simplemente seguir e implementar,
teniendo en cuenta que las actualidades son distintas y un joven se siente apreciado de tener 1000 amigos en una red
social simulando actividades o viviendo de imágenes y mensajes y físicamente tienen dos amigos cada uno con sus
problemas y sus simulaciones de vidas perfectas. Y con esta problemática entramos a una época llamada: Cultura de
simulación en la cual un videojuegos nos hace sentir lo que en la vida real podemos sentir en un verdadero juego o
situación sin necesidad de exponernos sin embargo debemos tomar en cuenta que con pistas y ayuda cada problema
presentado en la vida real puede ser resuelto sin exponernos a las adversidades y tomas de decisiones.
Indiscutiblemente el INTERNET es fundamental y absolutamente necesario en una sociedad humana que se basa de
velocidad e intercambios en tiempo real a tiempos impresionantes en los cuales la distancia no impide comunicarse o
estar al tanto de la nueva tecnología.
La comunicación ha posibilitado que desde cualquier punto podamos establecer enlaces que nos hacen parte de esta
sociedad y entre sus tramas tenemos.
Estructuras abiertas y cambiantes donde no hay un solo lugar de enfoque.
La comunicación es multipunto y no sigue solo un sentido.
No hay jerarquías ni formas físicas.
Rapidez para estructurarse
Las redes sociales afirman el acortar distancias entre las personas, sin embargo distancia la comunicación interpersonal
ya que la simulación de relaciones que establecemos parece ser el escape y la salida más práctica que nos ofrece este
mundo ya que debemos recordar que es muy fácil conectarnos y desconectarnos. El internet nos envuelve en un mundo
en el que todo es más fácil y de esta manera nuestros procesos cerebrales se vuelven más lentos ya que al igual que
una maquina si no se utiliza se oxida, en la actualidad los programas y App nos hacen cada proceso tan fácil de resolver
que al momento de presenciar una situación en la vida real debemos considerar que no va a ser tan factible el resolver
una situación y no poder optimizar nuestra concentración.
Sin embargo no todo es complicado en este tema de igual manera tienen sus ventajas al ser utilizada de una manera
correcta y entre ellas:
Posibilidad de enlazarnos en tiempos reales.
Crear expresiones culturales.
Eliminación de fronteras.
Democratización del acceso a la información.
Incremento en las capacidades de búsqueda.
Vocabulario
Virtual: es un adjetivo que hace referencia a aquello que hace virtud para producir un efecto
Interactividad: se utiliza para referirnos a la relación de participación entre los usuarios y los
sistemas informáticos, es un proceso de comunicación entre humanos y computadoras
Época: punto de partida de una determinada cronología.
In situ: No abandonar ni pretender entenderlo todo por el adulto centrismo que impide una mejor
comprensión de las actividades de la vida.
Interpersonal: ando se habla de una situación en la cual el individuo es muy consciente de sus
cualidades, sus capacidades y sus limitaciones.
Socio virtual: Sociedad virtual involucrada en las redes sociales.
Eficacia: capacidad para producir el efecto deseado o de ir bien a determinada cosa.
Ciberespacio: Espacio virtual creado con medios cibernéticos.
Realidad: existencia verdadera y efectiva de algo o alguien.
Eclosión: acción de nacer o brotar un ser vivo después de romper la envoltura
Paulatinamente: Es descubrir su origen etimológico es decir poco a poco.
Interactividad: Entre humanos y computadoras.
Factible: que puede ser hecho o que es fácil de hacer.