Telefonía Digital
ESPOL
FIEC
II-Término
2015-2016
Telefonía Digital
Horario
Martes y Jueves
7h30 9h00
Texto Guía
Digital Telephony (Third Edition)
John C. Bellamy
Consultas
Correo Electrónico Espol
([email protected])
Telefonía Digital
Evaluaciones
Lecciones
Sin previo aviso 20% 2do exámen
Presentaciones (20-30 minutos)
Voluntario
5 ptos. adicionales (en 2do. Examen)
Proyecto
Voluntario (2 estudiantes)
10 ptos adicionales (en 2do Examen)
Telefonía Digital
Contenido
Introducción
Telefonía Tradicional (POTS)
Aplicación de los avances Tecnológicos
Digitalización de la voz
Conmutación y Tráfico
Multiplexación y Transmisión
Red de Transporte
Red de Acceso
Sincronización, Control y Gestión de Redes
Introducción
Historia
Alexander Graham Bell 1876
Sociedad con los Municipios para Telefonía
Local
Se reserva la Larga Distancia
Esquema Privado vs. Esquema Público
Monopolio de ATT
Escisión de ATT 1984, RBOC’s
Privatizaciones
Fusiones
Objetivo
Invertir, instalar, operar y mantener una
Infraestructura de Telecomunicaciones que
permita la comunicación de información, de
manera fácil, clara y barata.
El conjunto de dispositivos telefónicos, cables
multipares, cables coaxiales, fibras ópticas,
equipos de radio, equipos de multiplexación y
de conmutación, switches, ruteadores,
firewalls, y el software de gestión, constituyen
la Infraestructura de Telecomunicaciones
Infraestructura para Voz
POTS
Plain Old Telephone System
Comunicarse mediante la voz
Se desarrolló una infraestructura para
satisfacer esta necesidad
La introducción de la tecnología
digital abrió las puertas a la
convergencia de servicios
Hay que aprovechar la red existente
para Integrar estos Múltiples
Servicios
POTS = PSTN = RTC = RTPC
La Red Telefónica Conmutada (RTC) es un
conjunto ordenado de medios de transmisión y
conmutación que facilitan, fundamentalmente,
el intercambio de la palabra entre dos clientes
mediante el empleo de aparatos telefónicos.
El objetivo fundamental de la Red telefónica
conmutada es conseguir la conexión entre
todos los usuarios de la red, a nivel geográfico
local, nacional e internacional.
PSTN = RTPC
1. Conmutación
● Los nodos de conmutación son parte
fundamental de la RTPC, ya que son los
encargados de realizar las diversas funciones de
procesamiento que requieren cada una de las
señales o mensajes que circulan o transitan a
través de los enlaces de la red.
● Desde un punto de vista topológico, los nodos
proveen los enlaces físicos entre los diversos
canales que conforman la red.
2. Señalización
● Es el lenguaje que las centrales telefónicas
utilizan para hablarse entre sí y para hablar con
las terminales de los clientes.
● El protocolo mas utilizado actualmente es el
ISUP que opera sobre líneas digitales y es capaz
de manejar tanto llamadas convencionales como
RDSI.
● Algunos de los servicios que provee ISUP son:
Llamada en espera, identificación de números y
redireccionamiento de llamadas.
3. Transmisión
● Se entiende como el medio físico que conduce
las señales portadoras de voz o datos por la red,
así como también los equipos electrónicos del
medio.
● El medio físico de transmisión puede ser: aire,
cable coaxial, fibra óptica, cable de cobre, etc...
4. Gestión
● Los elementos de gestión mantienen vigilancia
ininterrumpida sobre los elementos de red;
proporcionan mecanismos automatizados,
centralizados y amigables para configurar los
elementos de la red.
● Optimizan la administración de los recursos de
conmutación y transmisión y hacen eficiente el
mantenimiento preventivo de la red.
5. Datos:
Facturación e Ingresos
● La red de datos otorga al centro de control el
poder de comando sobre los equipos
electrónicos
●Recolecta información sobre el comportamiento
de los equipos de la red, transfiere los registros
de cada llamada telefónica a las plataformas de
facturación y procesamiento.
6. Equipos Terminales
● Son propiedad de los clientes y pueden ir
desde un simple teléfono convencional, una
maquina de fax, un complejo sistema de
PBX para la telefonía interna de una gran
empresa, o un software para computadora
que simule las funciones de un teléfono.
7. Servicios
● Los servicios que se pueden prestar en una
RTPC son:
● Telefonía Local y Larga distancia Nacional e
Internacional.
● Asistencia por operadoras.
● Telefonía prepago y pospago
● Servicios Inteligentes (1-700, 1-800, 1-900) y
Emergencias (911).
● Servicios de Valor Agregado:
- Internet, RDSI y VPN
8.- Redes Inalámbricas
[Telefonía Móvil]
Red de Acceso Inalámbrica
Topología Punto – Multipunto
Cobertura: Celdas, micro-celdas, femto-
celdas
Hand-off
Tráfico vs Ancho de Banda
Topología de la red telefónica:
Criterios de diseño
● Las redes se diseñan optimizando al máximo
los desembolsos para la instalación de centrales
y sus medios de conexión o enlaces. La decisión
de adoptar un tipo de configuración de red
depende de factores como:
● El número de clientes a cubrir.
● Ubicación geográfica de los habitantes de la
zona.
● Las características de la zona.
● La utilización del servicio a medio y largo plazo.
Topología de la red telefónica:
Red Jerárquica
● Inicialmente se diseñó una red jerárquica, es decir centrales de
conmutación automática conectadas entre sí de modo que
cada una de ellas dependa de otra cuyo orden jerárquico sea
superior, permaneciendo unidas entre sí las de la máxima
categoría.
● El punto donde se reúnen las líneas de los clientes de todos
los aparatos telefónicos de una determinada área se conoce
como central local. Unir todas las centrales locales entre sí
resulta complicado, por lo que se utiliza un nivel superior de
conmutación denominado central primaria, que al estar
conectada con un cierto número de centrales locales permite la
interconexión de equipos telefónicos pertenecientes a éstas.
Topología de la red telefónica:
Red Jerárquica
Red Telefónica Típica
RED TELEFONICA
Tecnología G-PON (Red ip)
Clasificación de la
Infraestructura de Redes
Equipos Terminales
Aparato telefónico o de fax, modems,
etc.
Facilidades de Transmisión
Cables, coaxiales, microondas, fibra
óptica, satélites, etc.
Equipos de Conmutación
Centrales de conmutación que permiten
interconectar los equipos terminales
usando los medios de transmisión.
Redes:
Acceso Local (Local loop, última
milla):
Medios de Transmisión que enlazan los
equipos terminales a las centrales de
conmutación
Enlaces Troncales (trunks):
Medios de Transmisión que enlazan
centrales de conmutación entre sí
Accesos
Redes
Infraestructura de
Telecomunicaciones dispuesta en un
arreglo especial denominado
Topología
Topología de Redes
Estrella
Nodos conectados a un nodo central
Anillo
Todos los nodos conectados uno detrás
de otro en un lazo cerrado
Malla
Cada nodo se conecta a todos y cada
uno de los otros nodos
Topología de Redes
Conmutación
Hace posible la conmutación de
circuitos
Una conexión que es requerida, se
establece y mantiene mediante enlaces
exclusivos, hasta que es desconectada
Todas las facilidades de la
Infraestructura de Telecomunicaciones
que se constituyen en el circuito, se usan
exclusivamente para una llamada y por
el tiempo de duración de la misma
18-05-2005
Jerarquía de Conmutación
Por destino de Tráfico
Centrales Locales
Tráfico Local
Centrales Tandem
Tráfico de desborde
Centrales Regionales
Centrales Nacionales
Centrales Internacionales
Centrales Mixtas
Elemento de conmutación
Número telefónico
PPP-RRR-LLL-UUUU
País
Región (estado, provincia)
Localidad
Usuario
La secuencia de dígitos determina la
secuencia de centrales a ser conmutadas
Transmisión
Es el proceso que ocurre en una
Infraestructura Telefónica y que
permite llevar la información de voz
de un equipo terminal a una central
de conmutación, o entre centrales de
conmutación
Transmisión
de señal análoga
Características
de la voz
A efectos de la telefonía:
300 Hz => 4,000Hz
Límite impuesto por el diseño del
primer micrófono a base de
granulación de carbón
Como es analógica es sensible al
ruido y a distorsiones introducidas en
los sistemas de transmisión
Medios de Transmisión
Alámbricos
Par (multipar) de Cobre
Cables coaxiales
Fibra óptica
Inalámbricos
Capacidad
Distancia
Tecnología
Digitalización
Uno de los beneficios de la
digitalización es la resistencia al ruido
y las distorsiones gracias a los
procesos de regeneración inherentes
en la modulación y demodulación de
una señal digital.
Sin descuidar que la voz es una señal
analógica
Señalización
Proceso por el cual nos aseguramos
que la señal de voz se origina,
transmite, conmuta y entrega
correctamente, y que, además,
permite generar datos para la gestión
de la operación y la facturación de la
llamada
Señalización
Para hacer una llamada telefónica
Descolgar el auricular
Esperar tono de marcado
Marcar el número de destino
Recibir estado de la llamada (timbrando,
ocupado, congestión)
Cursar la llamada
Colgar el auricular
Señalización
Analógica
R2, DTMF
Digital
ISUP, SS7
Digitalización
Todo el proceso será digital
Conversión A/D de la voz
Transmisión Digital
Conmutación Digital
Señalización Digital
Transmisión Digital
Conversión D/A de la voz
Ventajas de la digitalización
Regeneración y ruido
Facilidad de Multiplexación
Parámetros medibles (performance)
Facilidad de Gestión y Mantenimiento
Seguridad
Ventajas:
Regeneración y Ruido
Capacidad de regeneración
Niveles binarios específicos
Ejemplo del FAX sobre una impresora
Disco de vinyl vs. CD’s
Ventajas:
Multiplexación
Facilidad de “mezclar” diferentes
señales digitales, puesto que todas
son binarias, es decir, secuencias de
ceros y unos.
Ventajas:
Parámetros medibles
BER: Bit Error Rate
Adición de códigos para detectar y/o
corregir errores
Desde Paridad, Reed Solomon, Viterbi,
FEC, etc.
Ventajas:
Seguridad
Dado que son señales digitales, los
procesos de encriptación son más
sencillos, incluso para códigos muy
sofisticados
Previenen el acceso a “pinchadores”
de líneas
Desventajas de la Digitalización
Necesidades crecientes de ancho de
banda
Sincronización
Incompatibilidad con los sistemas
analógicos
Ancho de Banda
Ancho de Banda
Es el segmento del espectro que es
utilizado y utilizable por una señal
específica, medidos entre los niveles
de 3dB respecto del máximo nivel.
Voz:
300 4,000 Hz
Desventajas:
Ancho de Banda
Las señales digitalizadas ocupan
mayor ancho de banda que su
original señal analógica
Un canal de voz se procesa a 64,000
bits por segundo
Para transmitir 64kbps, se requieren
entre 20K a 30 Khz.
De aquí la necesidad de “comprimir”
Desventajas:
Sincronización
Las señales digitales utilizan un
determinado y exacto “bit rate”,
velocidad de los bits.
Esta velocidad debe ser extraída de
alguna parte, de algún reloj
Por ello es necesario sincronizar todas
las señales y relojes en la red
Desventajas:
Incompatibilidad con analógicas
No pueden compartir las mismas
redes las señales digitales y las
analógicas
Es necesario hacer conversiones A/D
y D/A
Proceso de
Digitalización de la voz
Digitalización de la voz
PAM (Pulse Amplitude Modulation)
PCM (Pulse Code Modulation)
Digitalización de la voz para su
utilización en redes de Internet
Digitalización
Muestreo
Criterio de Nyquist
Compresión Expansión
Ruido de cuantización
Codificación
Representación binaria de la muestra
Muestreo
La frecuencia de muestreo debe ser al
menos dos veces el valor del mayor
componente espectral de la señal
4,000 x 2 = 8,000 Hz
Frecuencia de muestreo 8KHz
Niveles iguales de cuantización
Error de cuantización
Relación SQR:
Señal/Ruido de cuantización
SQR para igual q
Companding
Error de quantización más apreciable
en los niveles de poca amplitud
Codificación
Voz
Asignación de un código de 8 bits
Aplicando companding
Total numero de bits
8 Khz x 8 bits = 64 kbps
Cuantización no lineal
Linearización de segmentos
Companding
Ley A (CCITT) de 13 segmentos
Ley u (USA) de 15 segmentos
Codificación
Palabra de 8 bits:
P-SSS-QQQQ
P – Polaridad 0 – Positiva
1 – Negativa
S – Segmento uLaw – 15 segmentos
Alaw - 13 segmentos
Q – Código de cuantización
Niveles de codificación
Reducción de ancho de banda
Diferential PCM (DPCM)
Adaptive DPCM (ADPCM)
Delta Modulation
Adaptive Predictive Coding (APC)
Linear Predictive Coding (LPC)
Ehanced LPC (ELPC)
Code Exited LPC (CELP)
ITU-T Estándares de codificacion
G.711 - 64 kbps PCM
G.721 - 32 kbps ADPCM
G.722 - 64 kbps ADPCM
G.723 - 20 a 40 kbps ADPCM
G.726 - 16, 24, 32, 40 kbps ADPCM
G.728 - 16 kbps CELP
G.729 – 8 kbps CELP
Transmisión Digital
Multiplexación
Transmisión de Pulsos
Modelo ideal:
Transmisión de un pulso a través de
un canal (medio de Tx)
Respuesta espectral al pulso
Función = sinc(wT/2)
Contenido del 90% de la Potencia
f<(1/T)
Respuesta Espectral
Canal (medio) real
Para asegurar el 90% de la potencia
espectral del pulso, limitamos el canal
a un ancho de banda finito:
F<(1/T)
La señal en el tiempo a la salida del
canal, se vuelve una función:
f(t)=sinc(wt/2)
Canal limitado en ancho de banda
Interferencia Intersímbolo
La oscilación a ambos lados del pulso
es consecuencia de un canal de ancho
de banda limitado
Para secuencias de pulsos, es
fundamental respetar el muestreo
cada T segundos (cruce de cero) en
pulsos adyacentes
Interferencia Intersímbolo
Inexactitudes de tiempo
(periodicidad)
Ancho de Banda insuficiente
Distorsión de Amplitud
Distorsión de Fase
Interferencia Intersímbolo
Inexactitud periódica
Cuando la periodicidad del muestreo,
en Tx o Rx, no coincide con los cruces
en cero de las oscilaciones del pulso
Dado que la sincronización se extrae
de la misma señal recibida, es más
probable generar I.I. en Rx
Interferencia Intersímbolo
Ancho de Banda insuficiente
La colocación de filtros más exigentes
en pendiente y en ancho de banda,
reduce la posición de los cruces de
cero y causa I.I.
El mismo efecto negativo se puede
generar si no se respeta el criterio de
la frecuencia de Nyquist
Interferencia Intersímbolo
Distorsión de Amplitud
La inclusión de filtros al diseñar los
receptores a fin de reducir ruido e
interferencias, generan diferentes
respuestas de frecuencia que originan
variaciones en amplitud y en posición
de las oscilaciones. Estas variaciones
se denominan “distorsiones de
amplitud” y se corrigen con los
denominados “ecualizadores de
amplitud”
Interferencia Intersímbolo
Distorsión de Fase
Ocurre cuando los componentes
espectrales tienen diferentes retardos
al viajar por el canal de Tx. (Retardo
de Grupo)
Se corrige con el uso de
“ecualizadores de fase”
Tipos de Transmisión
Asincrónica
Sincrónica
Transmisión Asincrónica
Entre transmisiones, la Async se
mantiene inactiva
Cada Tx requiere de un bit de
arranque
Los sucesivos bits se muestrean
determinando la posición del centro
del bit de arranque. Requiere
anticipar la velocidad de transmisión
Transmisión Asincrónica
Transmisión Asincrónica
Existe un reloj “libre” que puede
correrse, por lo que el número de bits
a transmitir es limitado
Una de las ventajas es la facilidad
para determinar la velocidad de
muestreo en Rx
Muy pobre “performance” en canales
de Tx ruidosos.
Transmisión sincrónica
Usada en todos los sistemas de Tx
digital
Punto básico: recuperación de una
señal para sincronización
Requiere una mínima densidad de
transiciones para que el Rx pueda
sincronizarse
En algunos casos es necesario incluir
transiciones (bits) para lograr el
sincronismo
Transmisión sincrónica
Recuperación de sincronismo
Limitaciones en el código (secuencias
de bits enviadas) de la fuente
Dedicar bits para sincronismo
Inserción de bits
Encriptación de la información
Forzar bits erróneos
Recuperación de sincronismo
Restricciones al Código Fuente
Se restringe el patrón de los bits
enviados (código fuente) de tal
manera que no ocurran largos
períodos sin transiciones (secuencias
de sólo unos o sólo ceros)
Desventaja: nuevas aplicaciones que
generen otros tipos de patrones de
bits no pueden ser utilizadas
Recuperación de sincronismo
Bits dedicados al sincronismo
Inserción de secuencias de bits
conocidas y pre-establecidas para
garantizar que no ocurran períodos
de tiempo con secuencias de bits sin
transiciones
Se insertan periódicamente para
asegurar que exista el número
necesario de transiciones
Recuperación de sincronismo
Inserción de Bits
Se basa en detectar secuencias sin
transiciones (todo 0’s o 1’s) e insertar
un 1 para producir la transición
requerida
En el Rx, el 1 es removido
Causa retardos en la Tx
Se alteran los “inicios” y “fin” de la
estructura de datos
Recuperación de sincronismo
Encriptación
Más que una encriptación, en el
sentido matemático para seguridad,
se trata de un algoritmo para generar
aleatoriamente, patrones que no
tengan secuencias repetitivas
Recuperación de sincronismo
Inserción de bits erróneos
Parecido a la inserción de bits.
Cada vez que se detecta en la fuente
un código sin transiciones, se
introduce un error intencionalmente
No aplicable en sistemas que utilizan
ARQ, ya que siempre se va a detectar
el error y va a pedir retransmisión.
Aseguramiento del
sincronismo
Códigos de Línea
Código de línea
Es el proceso de generar las
transiciones eléctricas que
representan las secuencias de bits a
transmitir
La más sencilla es la “on-off”
Se consigue mejor eficiencia en
Potencia si las variaciones son
alrededor de los 0 voltios.
Código de Línea
B8ZS y HDB3
Reglas de sustitución
Reglas de Sustitución
Otro Ejemplo HDB3
Transmisión Multinivel
Errores
Errores
Errores
Relación Señal/Ruido
Eb/No vs Probabilidad de Error
FEC (Forward Error Correction)
En sistemas en los cuales errores son
inevitables
En sistemas donde la retransmisión
no es práctica (Aplicaciones de voz)
Consiste en añadir suficientes bits de
redundancia para permitir la
corrección de errores
Al corregir no se necesita
retransmisión, de allí el nombre FEC
FEC
Codificación en bloques
Los bits redundantes son añadidos a
bloques de longitud fija de bits
Requiere “framing” para identificar el
bloque y los bits redundantes
Codificación convolucional
Inserta en forma contínua los bits
redundantes. La decodificación se hace
de la misma manera conforme llegan los
bits
Reed-Solomon
Algoritmo de codificación por bloques
Por cada M bits de entrada salen N bits
de salida
Los bits de redundancia (chequeo) son:
R=N-M
Puede corregir (R/2) errores
Nomenclatura RS(N,M)
Ejemplo:
RS(204,188) puede corregir hasta 8 errores
Codificación Convolucional
Codificación Convolucional
Tarea: Explicar la generación de los
datos de salida:
TIME DIVISION
MULTIPLEXING
TDM
TDM
Agregar trenes digitales de diferentes
señales en un solo agregado para
transmisión
Dos tipos:
Asignación contínua de un slot de tiempo
para una señal (tenga o no información)
STDM
Asignación de un slot de tiempo para una
señal, cuando lo requiera
ATDM, ATM, Stat-Mux, Packet Switching
TDM: intercalación de bits
Framing
Requerida para identificación de las
señales incluidas:
Added-digit (Bit añadido)
Added channel (Canal añadido)
Line signal framing (Señal de línea)
Statistical framing (Estadístico)
Framing
Consideraciones para elegir el método
de framing:
Tiempo requerido para sincronizar
Efecto de errores en la pérdida de la
sincronización de la trama
Recuperación de los pulsos de reloj
Añadidura del “overhead”
Complejidad del circuito para la
identificación y sincronización de trama
Anillos TDM
Anillos TDM (FDX)
MODULACION DIGITAL
SISTEMAS DE TRANSMISION
Medios de Transmisión
Alámbricos
Coaxiales
Fibras Opticas
Inalámbricos
Sistemas Punto-a-Punto
Backbone Microondas
Sistemas Punto-Multipunto
Acceso Multiple (wLL)
Capacidad de Transmisión
Equivalente a BW
Lo que interesa es el uso eficiente de
este ancho de banda
Cuantos bits por hertz se transmiten
Densidad de Información:
DI = R/BW (Bps/Hz)
R = Velocidad (data rate) (bps)
BW = Ancho de Banda (hz)
Densidad de Información
Modulación Digital
Es requerida en los sistemas de radio
Diferencias con los sistemas
alámbricos
El objetivo es que el “código de línea”
se transforme en la señal banda base
que modula una portadora de RF.
Por tanto, el espectro del código de
línea se traslada a otra posición
Modulación Digital
Segunda diferencia con los sistemas
alámbricos:
La necesidad de limitar en su contenido
espectral a la señal modulada para que
no cause interferencias en el lado del
transmisor
La necesidad de limitar en su contenido
espectral a la señal recibida para limitar
el contenido de ruido
Sistema de Transmisión
Modulación de Amplitud
Es la forma más sencilla de generar y
detectar una modulación
Es una modulación “lineal”: el
espectro de la señal de banda base es
directamente trasladado a otra
posición espectral
Se la denomina ASK (Amplitude Shift
Keying)
ASK o on-off Keying
On-off keying
ASK – on-off keying
Ineficiencia de Potencia, saturación
en PA’s (no-lineales)
Ineficiente comportamiento en
detección de errores
Una forma de corregir estas
deficiencias es utilizar una señal de
dos niveles, la cual produce señales
moduladas idénticas pero con 180
grados de diferencia de fase (2-PSK)
FSK
Modulación de envolvente de
amplitud (potencia) constante
La variación de amplitud de una señal
binaria simétrica de dos niveles, se
aplica directamente al VCO
FSK
MSK
Básicamente es FSK con la siguiente
condición:
Que exista exactamente 180 grados de
diferencia de fase entre las frecuencias
moduladas, para cada intervalo de
símbolo
Se garantiza la “continuidad” de fase en
las transiciones de frecuencias
MSK
MSK
Se denominan también CPM
Continuous Phase Modulation
Se caracterizan por:
Genera reducidos espectros
Al ser de envolvente constante se puede
hacer uso de toda la potencia
Muy buen comportamiento de errores
CONMUTACION DIGITAL
Principios
CONMUTACION DIGITAL
Invisible al usuario
1965: Storage Program Control
Uso de computadoras para controlar las
funciones de conmutación
Reducción de costos operacionales, menos
mantenimiento, menos espacio, menor costo de
fabricación
Se mantenía Transmisión Analógica
1976: Primeras Matrices Digitales de
Conmutación
Función de Conmutación
Establecer y liberar conexiones
(circuitos) entre canales de
transmisión y accesos al usuario en
base a la necesidad del usuario
Categorías de los circuitos:
Local
Tandem (Regional, Nacional,
Internacional)
Distribución de llamadas (Call Center)
Categorías de Conmutación
Conmutación de Espacio
La forma más simple de conmutar, es usar
una matriz de N-entradas por M-salidas
Conmutación de Espacio
Matrices Rectangulares
Concentradores Remotos
Distribuidores de Llamadas (Call Center)
Parte de un PBX
Centrales de una sóla etapa
Conmutación de Espacio
Disponibilidad limitada (“Grading”)
Cuando no todas las entradas deben
comunicarse con no todas las salidas
Conmutación Intragrupo
Requiere que cada línea se
comunique con todas las otras líneas
Conmutación en Múltiples Etapas
Hasta ahora, cada entrada se conecta
directamente con una salida
El número de conexiones es:
Nx = N(N-1)/2
Desventajas:
Número impráctico de implementar para
grandes Centrales
Cargas capacitivas
Si falla una conexión, no se pueden conectar los
extremos
Conmutación en Múltiples Etapas
Objetivo:
Hacer uso eficiente de los crosspoints
Posibilidad de compartir crosspoints:
usarlo para más de una conexión (no
simultáneamente)
Crear trayectorias alternativas para
reducir el bloqueo
Conmutación en Múltiples Etapas
Conmutación en Múltiples Etapas
Número de crosspoints necesarios:
Conmutación en 3 etapas
Si se comparte elementos de
conmutación, el sistema puede
“bloquearse”
1953: Charles Clos demostró que una
central de 3 etapas es “no-
bloqueable” si:
k = 2n-1
Conmutación en 3 Etapas
Conmutacion en 3 Etapas
Conmutación por Etapas
Probabilidad de bloqueo
Practicidad del “no-bloqueo”
La infraestructura está diseñada para
permitir un máximo de bloqueo en la hora
pico del día
Esta probabilidad de bloqueo define el
grado de servicio
Típicamente un 1% de bloqueo no significa
una apreciable reducción en la capacidad
de comunicación de la red
Evaluación del bloqueo
Ecuaciones de Lee
Definiciones:
p – probabilidad de que el enlace esté
ocupado
q = (1-p) probabilidad de que el enlace
esté libre
Para n enlaces en paralelo, la
probabilidad de que todos los enlaces
estén ocupados es:
Probabilidad de bloqueo
Ecuaciones de Lee
Para una serie de n enlaces
secuenciales necesarios para
completar un enlace, la probabilidad
de bloqueo se la expresa en términos
de la probabilidad de que todos estén
disponibles:
Probabilidad de bloqueo
Ecuaciones de Lee
Probabilidad de bloqueo
Ecuaciones de Lee
Probabilidad de bloqueo
Ecuaciones de Lee
Si se define:
Entonces:
Probabilidad de bloqueo
Ecuaciones de Lee
Probabilidad de bloqueo
Ecuaciones de Lee
Control en la Matriz de
Conmutacion
Una vez que se ha establecido un
enlace disponible, el elemento de
control de la central transfiere la
informacion para seleccionar los
crosspoints apropiados en la matriz
Control de la Matriz de
Conmutacion
El control puede estar asociado a las
salidas y se especifica cuales
entradas deben activarse para hacer
efectiva la conmutacion
El control puede estar asociado a las
entradas y se especifica cuales
salidas deben activarse para hacer
efectiva la conmutacion
Control de la Matriz de
Conmutacion
Control de la Matriz de
Conmutacion
En centrales antiguas (paso-a-paso)
se preferia usar control asociado a la
entrada
En Centrales modernas es preferible
usas control asociado a la salida
El numero total de bits requerido para
especificar completamente una
conexion es:
No. bits = M*log(N) [log base 2]
Conmutacion por Division de
Tiempo {TDS}
Hasta ahora los crosspoints se han
dedicado a establecer una conexion
permanente por todo el tiempo que
esta dure
Con el mismo principio de TDM, se
trata ahora de compartir en el tiempo
los crossponits para diferentes
enlaces establecidos
TDS
TDS
La Central de Multiples etapas provee
el beneficio de compartir los
crosspoints generando ahorros
considerables.
TDS implica el compartir los
crosspoints por cortos periodos de
tiempo, por tanto estan disponibles
para establecer nuevos enlaces en
intervalos de tiempo
TDS/TSI
La tecnica de TDM se usa de tal
manera que un slot representa una
conexion
Se origina TSI (Time slot
Interchange), en la cual los
crosspoints son reemplazados por
posiciones de memoria para cada slot
TSI
TSI
Los parametros PCM que
corresponden a los E1’s se
sincronizan con la conmutacion
Conmutacion Hibrida
Para Centrales de gran capacidad la
solucion es hibrida
STS switches
TST switches
Señalización
Sistema de Señalización
en Canal Común No. 7
Descripción General
El SS7 es un estándar para la señalización,
de carácter global, especificado por la UIT
Define los procedimientos y protocolos por
los cuales los elementos de la Red de
Telefonía Pública (alámbrica o inalámbrica)
establecen, conmutan (rutean) y gestionan
(controlan) una llamada telefónica
Permite ciertas variantes (ANSI, ETSI,
BELLCORE-TELCORDIA)
Aplicaciones SS7
Establecimiento, gestion y
desconexion de circuitos (llamada)
Servicios Inalámbricos: roaming,
autenticación
Portabilidad numérica
Servicios 1-700, 1-800 y 1-900
Servicios de llamadas mejorados
Conectividad global
Enlaces de Señalización
La señalización utiliza enlaces
independientes a 64 kbps (56kbps)
Se denomina señalización out-of-band
porque va separada de la voz
Ventajas:
Menor tiempo en el establecimiento de llamadas
Uso eficiente de los circuitos de voz
Pueden usarse los Servicios de Red Inteligente
Mejora el control sobre uso fraudulento de líneas
telefónicas
Puntos de Señalización
Se identifican por un código único
El código establece los puntos de
origen y de destino de los mensajes
de señalización que se transmiten
Cada Punto de Señalización tiene su
propia tabla de ruteo
Puntos de Señalización
SSP
Service Switching Point
STP
Signal Transfer Point
SCP
Service Control Point
Puntos de Señalización
Puntos de Señalización
SSP
Originan, terminan o hacen tránsito de
llamadas
Envía mensajes a otros SSP para
establecer y terminar llamadas
Consulta al SCP (base de datos) para
determinar la ruta del mensaje
Puntos de Señalización
STP
Es un conmutador de paquetes que rutea
el tráfico proveniente de los SSP
El ruteo de un mensaje entrante a un
enlace de salida, se lo hace en función
del contenido del mensaje SS7
Al conmutar los mensajes elimina los
enlaces entre SSP que debieran haber
STP actúa como “firewall” entre redes de
diferentes operadores
Puntos de Señalización
Implementación
Dada la importancia de los STP y SCP,
estos se instalan en pares, con enlaces
de redundancia
El protocolo SS7 provee la capacidad
para detección y corrección de errores y
la consecuente capacidad de
retransmisión si es necesario
Tipos de Enlaces de Señalización
Los enlaces físicos para la red de
señalización, se organizan en forma
lógica de acuerdo a su uso
Tipos de Enlaces de Señalización
Tipos de Enlaces de Señalización
Tipos de Enlaces de Señalización
Tipos de Enlaces de Señalización
SS7 Protocol stack
Protocolos SS7
Message Transfer Part 1
El nivel inferior, MTP Level 1, es equivalente a la
Capa Física del OSI. MTP Level 1 define las
características físicas, eléctricas y funcionales
del enlace digital de señalización. Las típicas
interfaces definidas incluyen E1 (2048 kb/s; 32
64 kb/s channels), DS-1 (1544 kb/s; 24 64kb/s
channels), V.35 (64 kb/s), DS-0 (64 kb/s), and
DS-0A (56 kb/s).
Message Transfer Part 2
Asegura la transmisión exacta de un
mensaje, de extremo a extremo, a través de
un enlace de señalización. Este nivel 2
implementa control de flujo, validación de
secuencia de mensajes, y chequeo de
errores. Cuando un error se produce en el
enlace de señalización, el mensaje (o
conjunto de mensajes) es retransmitido. MTP
Level 2 es equivalente a la capa de Enlace de
Datos del modelo OSI.
Message Transfer Part 3
MTP Level 3 provee ruteo de mensajes entre
puntos de señalización en una red SS7. En casos
de congestión, MTP Level 3 re-enruta el tráfico
fuera de enlaces y puntos de señalización no
operativos. MTP Level 3 es equivalente a la Capa
de Red del modelo OSI.
ISDN User Part (ISUP)
The ISDN User Part (ISUP) define el protocolo
usedo para establecer, conmutar, gestionar y
liberar circuitos troncales que transportan voz y
datos entre líneas de terminación de centrales
telefónicas (e.g., entre abonado A y abonado B).
ISUP es utilizado tanto para llamadas ISDN como
para llamadas no-ISDN. Sin embargo, tráfico local
(originado y terminado en la misma central) no
usa señalización ISUP.
Telephone User Part (TUP)
En algunas partes del mundo (e.g., China, Brazil
y otros países de Latinoamérica), Telephone
User Part (TUP) es usado para establecer y
terminar llamadas básicas. TUP maneja
solamente circuitos analógicos. En algunos
países, ISUP ya ha reemplazado TUP para la
gestión de llamadas.
Signaling Connection Control
Part (SCCP)
SCCP provee servicios de red y de traducción títulos globales
en redes sin conexión y con conexión, arriba de MTP Level 3.
Un Título Global es una dirección (e.g., un número 1-800, un
número de calling card, o un número de identificación movil)
que es traducida por SCCP a un nuevo “destination point
coe” y a un nuevo sub-sistema numérico. Un sub-sistema
numérico identifica de manera única una aplicación en un
punto de señalización de destino. SCCP se usa como capa de
transporte para servicios basados en TCAP.
Transaction Capabilities
Applications Part (TCAP)
TCAP soporta el intercambio, a través de SS7, de
información entre aplicaciones, no relacionada con los
circuitos, usando el servicio no orientado a conexiones
SCCP.
Solicitudes y respuestas enviadas entre SSPs y SCPs se
transportan en mensajes TCAP. Por ejemplo, un SSP envía
una solicitud TCAP para determinar la ruta asociada a un
número 800/888 marcado y para verificar el PIN (personal
identification number) del usuario de una calling card. En
redes móviles (IS-41 y GSM), TCAP transporta mensajes
MAP (Mobile Application Part) enviados entre las centrales
celulares y las Bases de Datos que soportan la
autenticación de usuario, la identificación del equipo y el
roaming.
TELEFONIA EN IP
Principios Generales
Codificación de Voz y Audio
El proceso de codificación permite transmitir y almacenar
la señal de voz en forma digital eficientemente y sin
perdidas.
Permite optimizar la utilización del canal de
comunicación, transmitiendo al máximo de información.
Permite incorporar algoritmos de cifrado para establecer
comunicaciones privadas seguras o realizar grabaciones
indescifrables para terceras personas.
Principios Básicos
La codificación de voz es la conversión de la señal de voz
a una secuencia binaria o representación digital.
La codificación conlleva un proceso de muestreo y
cuantificación.
Mediante el muestreo discretizamos la señal en tiempo.
Mediante la cuantificación discretizamos la señal en
Amplitud.
Para evitar perdidas debemos muestrear la señal a una
velocidad que como mínimo sea el doble de la
frecuencia.
Codificación Digital
Digital coding of speech signals puede se clasificado en 2
categorias a saber:
Codificación por Analisis-Sintesis (analysis-synthesis
coding) y Codificación por forma de onda (waveform
coding). Los conceptos usados por cada uno de ellos son
muy diferentes.
En waveform coding system, se hace un intento por
preservar las formas de onda de la señal original. En
este sistema de codificación la señal de voz es
muestreada y cada muestra es codificada y transmitida.
En el receptor la señal de voz es reproducida desde las
muestras decodificadas.
Codificación Digital
En el sistema de análisis - síntesis, se emplea un modelo
teórico del mecanismo productor de la voz y sus
parámetros son derivados desde la señal actual de voz.
Estos parámetros son codificados y transmitidos. En el
receptor ellos son decodificados y usados para sintetizar
la voz.
Otra clase de codificadores los cuales emplean una
combinación de las 2 técnicas anteriores son los
codificadores híbridos. Estos coders usan en análisis por
síntesis. La voz es sintetizada usando parámetros
característicos de muestras previas y una señal de
excitación proveniente de un codebook.
Codificación Digital
LPC utiliza una característica fundamental de las señales
de voz.
Aquí se digitalizan los parámetros del modelo de voz ,
enviando esta información al decodificador.
LPC basa su funcionamiento en el modelaje del tracto
bucal, el cual asume que cada muestra de voz
representa una combinación lineal de las muestras
anteriores.
Visualización
Modelo para Visualización
Conducto TRAQUEO-
LARINGEO-BUCAL
LPC
Linear Predictive Coding (LPC) es una
herramienta usada en el procesamiento de
señales de audio al representar la envolvente
espectral de una señal de voz digital de forma
comprimida, utilizando un modelo lineal.
Se trata de una de las técnicas más potentes
de análisis de voz, y uno de los métodos más
útiles para codificar voz con buena calidad a
una tasa de bits relativamente baja.
Proporciona unas aproximaciones a los
parámetros de la voz muy precisas.
LPC
LPC asume que una señal de voz es producida por un
timbre al final de un tubo (sonidos vocales),
añadiéndosele ocasionalmente sonidos tonales y no
tonales.
Tonales (voiced): se produce la oscilación relajada de
las cuerdas y puede pensarse que el tracto vocal es
excitado por pulsos de aire periódicos. Ejemplos son
las vocales y varias consonantes.
No tonales (unvoiced): aquí las cuerdas permanecen
abiertas y se insufla aire a una velocidad tal que se
produce turbulencia. En este caso puede pensarse que
el tracto vocal es excitado por una fuente de ruido
aleatorio. Ejemplos son algunas consonantes.
LPC
Este modelo es realmente una aproximación muy
cercana a la producción de un discurso real. El glotis (el
espacio entre las cuerdas vocales) produce el timbre,
que es caracterizado por su intensidad y su frecuencia.
LPC
El tracto vocal (la garganta y la boca) forman
el tubo, que es caracterizado por resonancias,
que son llamadas formantes. LPC analiza el
habla estimando los formantes, eliminando sus
efectos de la señal, y a continuación estimando
la intensidad y frecuencia de la señal restante.
Como las señales de voz varían con el tiempo,
este proceso se realiza en pequeños segmentos
de la señal de voz, llamados “frames”
En general, 30 a 50 frames por segundo
resultan en una señal de voz inteligible y con
una buena compresión.
LPC
Un formante es el
pico de intensidad
en el espectro de
un sonido; se trata
de concentración
de energía
(amplitud de onda)
que se da en una
determinada
frecuencia. En el
habla se
determinan por el
proceso de filtrado
que se produce en
el tracto vocal.
LPC
Este mecanismo acústico sugiere enseguida un modelo de
entrada-salida.
Entrada: fuente acústica antes mencionada.
Salida: señal de la voz.
Modelo digital de producción de voz.
Modelo digital de producción de voz
LPC
Basa su sencillez en la separación que realiza
entre:
el filtro, que simula el funcionamiento del tracto
vocal, el cual a su vez confiere a cada sonido su
timbre característico.
la excitación o entrada, que da cuenta del tipo de
fuente acústica (sorda o sonora) .
En el caso sonoro, cuando hay frecuencia de
vibración de las cuerdas vocales, es que se
denomina la frecuencia fundamental o tono de
la voz.
SISTEMAS PREDICTIVOS
Se basa en las siguientes relaciones:
e(n)=> error de aproximación entre la muestra
presente y la anterior
eq=> error cuantizado
mq(n)=> valor de la muestra presente ya
cuantizada
SISTEMAS PREDICTIVOS
SISTEMAS PREDICTIVOS
Caso General:
LPC
Para intervalos cortos de tiempo (10 a 30 ms) puede
pensarse que el tracto vocal es un sistema estacionario
y que se puede predecir la señal de voz en el instante n
a partir de los valores de la señal en p instantes
anteriores. p
s n k s n k
k 1
Si se incluye un término de excitación se obtiene el
Modelo Predictivo Lineal
p
sn k sn k Gun
k 1
donde αk son los denominados Coeficientes de
Predicción Lineal (LPC: Linear Predictive Coefficients)
que se concentran en modelar las resonancias de la
garganta al generar la voz.
ESTIMACIÓN DE LOS
COEFICIENTES LPC
Un predictor de la señal de salida en el instante n puede
calcularse como p
n sn k sn k
k 1
por lo que el error de predicción resulta
1 2 ... p T
Definiendo
T n sn 1 sn 2 ... sn p
n sn T n
Resulta
La idea, para síntesis de voz, es estimar los coeficientes LPC a
partir de muestras de la señal que se quiere sintetizar,
minimizando una función de costo o criterio, que es una
función positiva del error de predicción. Típicamente es una
función cuadrática del error, por lo que la estima de los
coeficientes resulta la denominada Estimación de Mínimos
Cuadrados.
ESTIMACIÓN DE LOS
COEFICIENTES LPC
Definiendo un criterio cuadrático en el error de
predicción y sumiendo que se tienen N muestras, resulta
sn n
T
1 N 2 1 N
VN n sn T n T
N n1 N n1
la estimación de mínimos cuadrados se obtiene igualando a
cero la derivada respecto a α, es decir
LS VN
a arg min VN tal que 0
que resulta en
1
LS 1 N
N
n n n sn Estima de Mínimos Cuadrados
1
T
N n1 N n1
ESTIMACIÓN DE LOS
COEFICIENTES LPC
Aplicaciones
LCP es generalmente usado para análisis de
señales de voz. Es usado como una forma de
compresión de voz por compañías telefónicas,
por ejemplo en el estándar GSM.
También es utilizado en conexiones
inalámbricas seguras, donde la voz debe ser
digitalizada, encriptada y enviada por un canal
estrecho de voz.
Aplicaciones
La síntesis por LPC puede ser usado para construir
vocoders donde los instrumentos musicales se utilizan
como señal de excitación para los filtros estimadores
variantes en el tiempo de la voz de un cantante.
Esto es algo popular en la música electrónica. Paul Lansky
hizo la famosa pieza musical por computadora not just
more idlechatter utilizando la codificación de predicción
lineal. Un LPC de orden diez se utilizó en la década de
1980 en el popular juguete educativo Speak & Spell.
La forma de onda ROM de sintetizadores de música
basados en muestras digitales hechos por Yamaha
Corporation están comprimidos usando el algoritmo LPC.
Enhanced Linear Predictive Coding
(ELPC)
ELPC (Enhanced Linear Predictive Coding) es
una técnica híbrida de codificación, donde se
combinan la codificación por forma de onda y
la codificación por modelaje de la voz. La idea
es tratar de obtener las ventajas de ambas
técnicas.
Enhanced Linear Predictive Coding
(ELPC)
A través de la codificación por forma de onda
se logra reconstruir la señal con un grado de
fidelidad alto (utilizando un ancho de banda
significativo). Por otro lado, con la codificación
por modelaje logro transmitir la señal de voz
utilizando un ancho de banda muy pequeño.
Enhanced Linear Predictive Coding
(ELPC)
LPC basa su algoritmo en los sonidos con voz y
los sonidos sin voz para lo cual elimina los
componentes de la voz que no se encuentran
dentro de estas dos clases.
La información eliminada se denomina residuo
de la voz y contiene información importante
que puede permitir la reconstrucción mucho
mas fiel de la voz.
Enhanced Linear Predictive Coding
(ELPC)
Los sonidos con voz se producen por la vibración de
las cuerdas vocales y se encuentran comprendidos en
una gama entre 50 y 400 Hz. Los sonidos con voz
poseen un patrón repetitivo dentro de una gama de
tiempo entre 2 y 30 mseg. Las vocales constituyen los
sonidos con voz.
Los sonidos sin voz no presentan vibración de las
cuerdas vocales sino que mas bien el aire sale de los
pulmones y recorre el tracto vocal libremente, con tan
solo leves constricciones mediante el uso de los
dientes y los labios. La s y la f constituyen los sonidos
sin voz.
Enhanced Linear Predictive Coding
(ELPC)
ELPC utiliza un modelo del tracto vocal muy
similar al utilizado por LPC y la diferencia
fundamental se basa en que,
adicionalmente, ELPC utiliza un libro de
códigos que contiene una tabla con las
señales residuo típicas. En operación, el
codificador compara el residuo con todas
las entradas en libro de códigos, eligiendo
la que mas se parece y enviando el código
de la misma.
Enhanced Linear Predictive Coding
(ELPC)
El receptor recibe el código, y elige el residuo
relacionado con el mismo, el cual utiliza para
excitar el filtro.
De esta manera, ELPC, además de enviar los
parámetros que modelan el tracto vocal, la
intensidad de la excitación, y la frecuencia de
la formante (sonidos con voz), también envía
el código que permite obtener una
aproximación al residuo de la señal de voz.
Modelo
Enhanced Linear Predictive
Coding (ELPC)
En el decodificador, tanto la señal del generador de
excitación (con los valores de intensidad y frecuencia
indicados por el codificador) como la señal reconstruida
del residuo (obtenida a partir del libro de códigos y el
código enviado por el codificador) se pasa a través del
filtro que modela el tracto vocal (construido a través de
los parámetros enviados por el codificador),
obteniéndose así la reconstrucción de la voz.
Con esta codificación se logra obtener una calidad mucho
mayor a la obtenida con LPC sin sacrificar mucho ancho
de banda adicional (velocidades entre 4.8 y 16 Kbps)
Enhanced Linear Predictive Coding
(ELPC)
Conclusiones:
A través de la codificación por forma de onda
se logra reconstruir la señal con un grado de
fidelidad alto (utilizando un ancho de banda
significativo).
Por otro lado, con la codificación por modelaje
logro transmitir la señal de voz utilizando un
ancho de banda muy pequeño.
Calidad de voz
Proceso Análisis-Síntesis
CELP
(Code Excited linear
Prediction)
CELP
Predicción lineal por excitación de código.
Es un algoritmo de codificación de diálogo
propuesto por Schroeder y Atal en 1985.
Codificación Híbrida.
Se obtiene una buena calidad de voz a bajas
tasas de bits
CELP
Se basa en las siguientes ideas:
Usa el modelo de filtro de fuente del
dialogo a través de predicción lineal (LP)
Usa adaptive and fixed codebook como
entradas (excitación) del modelo LP.
Utiliza cuantificación de vector (VQ)
Decodificador
Decodificador
Se basa en el principio del uso de un filtro de
predicción lineal cuya ganancia se busca en una
tabla.
La excitación se genera usando, en paralelo, un
diccionario estocástico (de valores aleatorios) fijo
y otro diccionario que no es fijo, sino adaptativo.
En el receptor, se puede mejorar la calidad de la
voz sintetizada añadiendo una fase de post-
filtrado.
Codificador
Codificador
A la señal de entrada, se le resta la salida del
sintetizador CELP, esta diferencia se pasa por un filtro
perceptual.
El procedimiento de búsqueda encuentra las ganancias
de los diccionarios estocásticos y adaptativos que
minimizan el error cuadrático medio.
El objetivo del filtro perceptual es atenuar aquellas
frecuencias en las que el oído humano detecta menos
los posibles errores y aumentarlas para aquellas en
que el oído es más perceptivo.
Libro de Códigos
CELP
El CELP se aplica en la norma G.729 para
aplicaciones de voz sobre protocolo IP (VoIP). La
variante es CS-CELP
(Conjugate Structure-CELP) que es un vocoder del
tipo LPAS (Linear Predictive Analysis-by-Synthesis).
Por vocoder se entiende un análisis/síntesis en el
dominio de la frecuencia; esto puede ser realizado
mediante la emisión de los parámetros de vocoder,
mediante filtros DTF (Discrete Fourier Transform) o
por LPC.
G.729
G.729 es un algoritmo de compresión de datos de audio para
voz que comprime audio de voz en trozos de 10 milisegundos.
La música o los tonos tales como los tonos de DTMF o de fax
no pueden ser transportados confiablemente con este códec,
se debe utilizar G.711 o métodos de señalización fuera de
banda para transportar esas señales.
G.729 se usa mayoritariamente en aplicaciones de Voz sobre
IP VoIP por sus bajos requerimientos en ancho de banda. El
estándar G.729 opera a una tasa de bits de 8 kbit/s, pero
existen extensiones, las cuales suministran también tasas de
6.4 kbit/s y de 11.8 kbit/s para peor o mejor calidad en la
conversación respectivamente. También es muy común G.729a
el cual es compatible con G.729, pero requiere menos
cómputo. Esta menor complejidad afecta en que la calidad de
la conversación es empeorada marginalmente.
Red Telefónica
Redes IP
Interfaces
Gateways:
Elementos de Red que hacen la interfaz
entre la red IP y la red Telefónica.
Son de dos tipos
Gateway de señalización (Gatekeeper)
Gateway de señal (voz) (Media Gateway)
Voz sobre IP (VoIP)
VoIP
VoIP en Redes Telefónicas
Telefonía en IP
Protocolos
Procesamiento de llamadas
H.323
Media Gateway Control (MGCP)
H.248 (Megaco)
Sesion Initiation Protocol (SIP)
Modelo de capas
SS7
Llamada iniciada desde IP
Llamada iniciada desde SS7
Sistema Integrado en IP
Sistema Integrado
Sistema Multimedia
Calidad de Servicio (QoS)
En telefonía sobre IP se define QoS
como la habilidad del Operador para
soportar los requerimientos de las
aplicaciones del usuario en al menos
las siguientes categorías
Ancho de Banda (Bandwidth)
Retardo (Latency)
Jitter
Pérdida de Tráfico (Traffic Loss)
Calidad de Servicio (QoS)
Ancho de Banda
Este factor depende del tipo de codecs
que se utilizan para la digitalización y
compresión de la voz, y del tráfico
esperado en la red.
Anchos de banda reducidos producirán:
Deterioro en la calidad de la voz percibida
Congestión en la Red
Calidad de Servicio (QoS)
Retardo (Latency)
Tiempo que le toma a un paquete desde
el nodo de origen al nodo de destino.
También se considera el tiempo total de
ida y vuelta (RTT = Round Trip Time)
Max 130 mS
El incumplimiento de la especificación
origina paquetes perdidos y desperdicio
de ancho de banda reduciendo la calidad
del servicio
Calidad de Servicio (QoS)
Jitter
Es la variacion en el retardo entre
paquetes. Se origina cuando diferentes
paquetes compiten por un mismo enlace
Es grave porque los codecs pierden la
secuencia y sincronía para la
recuperación de la voz.
Calidad de Servicio (QoS)
Pérdida de Tráfico
Se origina en la pérdida de paquetes al
no llegar al nodo de destino,
principalmente por congestión (otros
servicios en la red)
Complica los procesos de decodificación
en el receptor, afectando la percepcion
del usuario
“Hard down” => pérdida total del tráfico
Calidad de Servicio (QoS)
Estos cuatro parámetros que definen
la calidad de servicio se basan en un
elemento común:
GESTION Y ADMINISTRACION DE LA
CONGESTION (TRAFICO) EN LA RED,
dado que se trabaja con recursos no
infinitos
No confundir con “best effort” que es la
calidad de servicio con la cual se presta
el servicio de Acceso a Internet