ING.
MANUEL MENDEZ GOMEZ
UNIDAD I: FUNDAMENTOS BASICOS DE COMPUTACION.
1.1 CONCEPTOS GENERALES
1.2APLICACIONES DE LA COMPUTACION
1.3 COMPONENTES BASICOS DE LA PC
1.4 UNIDADES DE ALMANCENAMIENTO
1.5 DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA
1.6 TERMINOLOGIA BASICA
MACEDONIO GUTIERREZ GUTIERREZ
RESUMEN DE TRABAJO:
Actualmente, la computadora se ha vuelto una herramienta indispensable para la
mayoría de las personas. Existe un sin número de programas ya creados para
facilitar el trabajo en cualquier área. Es por ello que la computación hoy día se
aplica a diferentes áreas. Así como diferentes tipos de equipos portátiles para
facilitar su uso en cualquier momento.
1.1 CONCEPTOS GENERALES.
¿Qué es una computadora?
Sistema electrónico diseñado para procesar grandes cantidades de datos a alta
velocidad con el fin de generar información útil en el proceso de toma de
decisiones. Dicha información contará con los atributos de oportunidad, veracidad,
confiabilidad y exactitud. El tipo de computadora más común en la actualidad es la
llamada microcomputadora. Las computadoras vienen en toda clase de formatos,
desde las masivas supercomputadoras a las pequeñas incrustadas en los
teléfonos móviles, las tarjetas de crédito e incluso las máquinas microscópicas y
las pastillas inteligentes..
1.2 APLICACIONES DE LA COMPUTACIÓN.
En el área de las Telecomunicaciones: La telemática, que es la unión de las
telecomunicaciones y la computación, ha permitido la comunicación entre
computadoras distantes que facilitan la comunicación desde cualquier lugar del
mundo.
En el área de la Medicina: Los profesionales de la medicina en su lucha por
vencer las enfermedades han hecho de la computación una importante
herramienta que les ha permitido una serie de logros y avances que abarcan una
amplia gama de aplicaciones, por ejemplo:
En la gestión administrativa de las consultas médicas
En la gestión administrativa de grandes hospitales
En las exploraciones radiológicas
En el diagnóstico temprano de enfermedades
En la aplicación de tratamiento
En el área de la Educación: El uso de la tecnología se destaca en:
En la educación virtual
En la educación a distancia
- En la educación virtual: Esta hace uso de la red para la gestión educativa, o con
fines instruccionales o académicos. Las características principales son: El docente
actúa como facilitador para orientar y ayudar a los estudiantes en todas las
actividades que deben realizar.
- En la educación a distancia: Mediante la educación a distancia interactiva los
alumnos de localidades remotas pueden interactuar en tiempo real con los
expositores, a través de voz, datos o videos.
En el sector Comercio: En este aspecto, el uso de la computadora facilita la
gestión de los negocios, permitiendo comprar mejor, adecuar los productos
ofrecidos a la demanda, anular los productos que tengan poca salida o rotación y
optimizar el stock para que se produzca menor cantidad de material inmovilizado.
En el área del Diseño: Para los profesionales del diseño, el uso de programas de
computación basados en la edición de gráficos e imágenes, ha representado un
verdadero aporte. Gracias al uso de estas herramientas se ha acrecentado el
rendimiento y la productividad en esta área.
Sistemas de Control Doméstico: A través de la domótica, disciplina aplicada a
mecanismos de control remoto diseñados para ser usados en domicilios
particulares, se puede controlar y operar sobre todo o casi todos los elementos de
la casa. Entre otras funciones se puede:
Supervisar el funcionamiento de la lavadora o secadora
Supervisar el funcionamiento del horno de la cocina o microondas
Controlar un sistema de seguridad
Controlar los electrodomésticos
1.3 COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA
Unidad del sistema o gabinete
La unidad del sistema o gabinete es el núcleo de un sistema informático.
Normalmente, se trata de una caja rectangular. En el interior de esta caja se
encuentran muchos componentes electrónicos que procesan información. El más
importante de estos componentes es la CPU (unidad central de procesamiento), o
microprocesador, que funciona como “cerebro” de la computadora.
Otro componente es la memoria RAM (Random Access Memory), que almacena
temporalmente la información utilizada por la CPU mientras la computadora está
siendo usada. La información almacenada en la memoria RAM es borrada cuando
la computadora se apaga.
Almacenamiento
La computadora tiene una o más unidades de disco (dispositivos que almacenan
información en un disco de metal o plástico). El disco guarda la información pese a
que la computadora esté apagada.
Unidad de disco duro
La unidad de disco rígido de la computadora almacena información en un disco
duro, un disco o una pila de discos duros con una superficie magnética.
Unidades de CD, DVD y Blu-Ray
Prácticamente todos las computadoras actuales están equipados con una unidad
de CD o DVD, normalmente localizada en la parte frontal de la unidad de sistema,
las unidades ópticas utilizan lásers para leer y escribir datos de un CD, DVD o Blu-
Ray.
Mouse (ratón)
El mouse es un pequeño dispositivo utilizando para apuntar y seleccionar ítems.
Teclado
El teclado es principalmente utilizado para escribir textos en la computadora
Cabe destacar que ambos dispositivos son considerados como periféricos de
entrada.
Monitor
El monitor presenta información en forma visual, utilizando texto y gráficos. La
parte del monitor que presenta la información es llamada pantalla.
Altavoces o parlantes
Los parlantes son utilizados para reproducir sonidos.
Módem
Para conectar la computadora a Internet, necesitas de un módem
1.4 UNIDADES DÉ ALMACENAMIENTO
Una computadora puede funcionar utilizando únicamente la capacidad de
procesamiento, memoria, dispositivos de entrada y de salida. El propósito del
almacenamiento es guardar datos permanentemente, incluso cuando la
computadora está apagada.
Principales tipos de dispositivos de almacenamiento: el magnético y el óptico.
Almacenamiento óptico
La unidad de CD-ROM es el tipo más común de dispositivo de almacenamiento
óptico. Los discos compactos (CD) son un tipo de dispositivo de almacenamiento
óptico, idéntico a los CD de audio. Hasta hace poco, un CD estándar podía
almacenar cerca de 74 minutos de audio o 650 MB de datos.
Almacenamiento magnético
Un disco es un objeto redondo y plano que gira alrededor de su centro. (Los
discos magnéticos casi siempre están alojados dentro de una cubierta de algún
tipo, de manera que no puede ver al disco a menos que abra la cubierta.)
1.5 DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA
Dispositivos de entrada
Dispositivos manuales de entrada para ingresar datos en la computadora.
Teclado: El dispositivo de entrada normal es el teclado.
Mouse: Dispositivo de señalamiento llamado también ratón.
Lápiz Óptico o Wand (pluma óptica): Un lápiz óptico se asemeja a una pluma
grande conectada a u cordón eléctrico, y requiere software especial.
Laser omnidireccional: Es un lector que envía un patrón de rayos laser y que
permite leer un símbolo de código de barras sin importar la orientación del mismo
Entrada de voz: Los dispositivos de entrada de voz convierten la emisión vocal de
una persona en señales digitales. La mayoría de estos sistemas son entrenados
para reconocer los comandos que el usuario da verbalmente.
Pantallas sensibles al tacto: Las pantallas sensibles al tacto permiten dar
comandos a la computadora tocando ciertas partes de la pantalla.
Lectores de código de barras: Son rastreadores o "Scanners" fotoeléctricos que
leen las barras verticales que conforman un código.
Rastreadores o "Scanners": Convierten texto, fotografías y gráficas a color o
blanco y negro, a una forma que puede leer una computadora.
Dispositivos de salida.
Los dispositivos de salida convierten la información que sale de una computadora
en imágenes en pantalla, impresos en papel o en otras formas.
Monitores: El monitor o pantalla de vídeo, es el dispositivo de salida primario.
Impresoras: Las impresoras producen salida en el papel utilizando tecnologías de
matriz de puntos, térmicas, de ruedas de margarita, chorro de tinta y láser.
1.6 TERMINOLOGIA BASICA: BIT, BYTE, MG, GB, TERA.
BIT
El bit es la unidad mínima de información empleada en informática, en cualquier
dispositivo digital, o en la teoría de la información.
Byte
Se usa comúnmente como unidad básica de almacenamiento de información en
combinación con los prefijos de cantidad.
Kilobyte
Un kilobyte (pronunciado /kilobáit/) es una unidad de almacenamiento de
información cuyo símbolo es el KB (a veces se utiliza KB), y equivale a 210 bytes
prefijo binario.
Megabyte
Se representa por MB y no por Mb (que correspondería a megabit) y
coloquialmente se les denomina megas. Es la unidad más típica actualmente,
usándose para especificar la capacidad de la memoria RAM, de las memorias de
tarjetas gráficas, de los CD-ROM, o el tamaño de los programas, de los archivos
gigabytes, es decir, en miles de megabytes.
Gigabyte
Un gigabyte es una unidad de medida informática cuyo símbolo es el GB, y puede
equivalerse a 230 bytes o a 109 bytes, según el uso. Conforme aumenta la
capacidad de almacenamiento y transmisión de los sistemas informáticos, se
multiplica la diferencia entre los usos binarios y decimal.
Terabyte
Un terabyte es una unidad de medida de almacenamiento de datos cuyo símbolo
es TB y puede equivaler a 1024 GB.
Debido a irregularidades en la definición y uso del kilobyte, el número exacto de
bytes en un terabyte en la práctica, podría ser cualquiera de los siguientes valores:
BIBLIOGRAFÍA
MARCO ALFREDO CEDANO OLVERA, ALFREDO CEDANO RODRIGUEZ. (2014). FUNDAMENTOS DE
COMPUTACION PATRA INGENIEROS. 20-09-2018, de web Sitio web:
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GEORGE BEEKMAN. (2004). INTRODUCCION ALA COMPUTACION. ESPAÑA: PEARSON EDUCACION.
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