Guía práctica de laboratorio de Computación
Primera unidad: La Computación y su Evolución
Práctica N°02:
Apellidos :
Sección :
Nombres :
Fecha : / / Duración:
Docente :
Tipo de práctica: Individual ( ) Grupal ( )
Instrucciones: Desarrolle la práctica, según indicaciones del docente.
1. Realizar las siguientes conversiones (mostrar el procedimiento):
a. De formato decimal a binario
53 32
145 147
256 43
500 77
111 5520
b. De formato binario a decimal
101110 10101
1101 110001
101010 11101
111000 1101
100111 10111
2. Realizar las siguientes operaciones binarias (mostrar el procedimiento):
a. 11101 + 100101
b. 1010110 + 1011110
c. 101011 + 111
d. 101110111 + 111001
e. 11101 – 1001
f. 10101 – 1010
g. 111011 – 11101
h. 1110111 – 101001
3. Un reproductor de MP3 tiene 2 GB de capacidad y se desea almacenar en él archivos de música que
tienen un tamaño promedio de 3 MB. ¿Cuántas canciones se pueden guardar?
4. ¿Cuántas fotos podría almacenar una cámara digital con memoria interna de 4 GB si cada foto tiene un
tamaño de 2.5 MB?
5. Un USB con una capacidad de 1 GB tiene el 25% del espacio libre, ¿podrá almacenar un mapa digitalizado
de 260 000 KB? Realice los cálculos.
6. YouTube requiere 940 TB para albergar 68 mil videos, ¿cuál deberá ser el tamaño promedio de cada vídeo?
Exprese el valor en MB.
7. Considerando que la capacidad de un CD es de 700MB, y que poseo dos archivos: uno en formato PDF,
de 548 KB y otro en formato Word, de 6MB. Calcule cuantas copias de ambos archivos se pueden realizar
y cuánto espacio libre queda al final de esta operación.
8. Indica las siguientes características de tu ordenador (capturas de pantalla):
a. Sistema operativo
b. Memoria RAM
c. Microprocesador
d. Disco duro
e. Tarjeta de audio
f. Tarjeta de video
g. Tarjeta de red
9. Clasifica cada uno de los elementos del ordenador en hardware o software:
a. Microprocesador h. Módem
b. Microsoft Word i. Videojuego
c. Monitor j. Videocámara
d. Altavoz k. Microsoft Excel
e. Windows Vista l. Escáner
f. Ratón m. Joystick
g. Impresora
10. Clasifica los siguientes periféricos según sean de salida, de entrada, de entrada – salida o almacenamiento:
a. Webcam
b. Disco duro
c. Plotter
d. Pantalla táctil
e. D.V.D
f. Micrófono
g. Impresora
h. Altavoces
i. Pendrive
j. Ratón
k. Escáner
l. Teclado
Referencias bibliográficas consultadas y/o enlaces recomendados
JOYANES, L. (2008). Fundamentos de Programación. Algoritmos, estructura de datos y objetos, 4ª
Edición. Madrid: McGraw-Hill.
Beekman, G., Pacheco, R. y Tábora, A. (2008). Introducción a la computación. México: Pearson
Educación.
Bustamante, J. (2011). Software y hardware [en línea].Recuperado de [Link]
[Link]/aprender-informatica/[Link] [Consulta: 17 de julio del 2015]