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Tutorial Instalación Plugins Studio One PDF

Este documento proporciona instrucciones para instalar y configurar dos plugins VST (Sylenth1 y Kickstart) en Studio One. Explica cómo descargar e instalar los archivos necesarios, instalar Sylenth1, copiar el archivo .dll de Kickstart a la carpeta de plugins, y agregar las ubicaciones de plugins e incorporar las licencias en Studio One para poder usar los plugins.
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Temas abordados

  • licencias,
  • sintetizador,
  • sencillez de instalación,
  • archivo License.dat,
  • uso de archivos de licencia,
  • categoría de efectos,
  • ejecución de programas,
  • modificación de sonido,
  • arrastrar plugins,
  • carpeta VSTs
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Tutorial Instalación Plugins Studio One PDF

Este documento proporciona instrucciones para instalar y configurar dos plugins VST (Sylenth1 y Kickstart) en Studio One. Explica cómo descargar e instalar los archivos necesarios, instalar Sylenth1, copiar el archivo .dll de Kickstart a la carpeta de plugins, y agregar las ubicaciones de plugins e incorporar las licencias en Studio One para poder usar los plugins.
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  • licencias,
  • sintetizador,
  • sencillez de instalación,
  • archivo License.dat,
  • uso de archivos de licencia,
  • categoría de efectos,
  • ejecución de programas,
  • modificación de sonido,
  • arrastrar plugins,
  • carpeta VSTs

INSTALACIÓN PLUGINS VST EN STUDIO ONE (SYLENTH1 Y KICKSTART)

Vamos a instalar 2 plugins VST en el ordenador y a usarlos dentro de Studio One.

Descargamos el archivo [Link] del aulaonline y lo descomprimimos, de modo que nos


quede una carpeta llamada CLASE, la cual a su vez contiene otras carpetas con los archivos
necesarios.

1ª PARTE. INSTALACIÓN DE LOS PLUGINS

En primer lugar, instalamos Sylenth1, que es un instrumento virtual del tipo sintetizador.
Encontraremos los archivos de instalación en la carpeta CLASE\VSTs\SYLENTH

 Ejecutamos el archivo de instalación “Setup” correspondiente a nuestra


versión de sistema operativo: 32 ó 64 bits. La instalación es muy sencilla y
contestamos a todo afirmativamente. Tan solo hay que fijarse en la carpeta
donde se va a instalar el programa. Puede ser la que se muestra en la foto u
otra, el caso es anotarla ya que después tendremos que indicarla dentro de
las opciones de Studio One para que podamos usar Sylenth1 dentro del
mismo.

Una vez terminada la instalación de Sylenth1, no abrimos Studio One y pasamos a la


instalación del otro plugin: Kickstart. Este plugin es del tipo efecto (FX), ya que lo usaremos
para modificar el sonido (y no para generarlo, como Sylenth1). Los archivos necesarios los
encontraremos en CLASE\VSTs\Nicky Romero Kickstart. Este plugin no necesita instalación.
Lo único que hay que hacer es copiar el archivo .dll correspondiente, en la misma carpeta
donde se instaló Sylenth1. Del mismo modo que hicimos con Sylenth1, elegiremos la versión
adecuada a nuestro sistema operativo el que se llama “Kickstart” a secas es el de 32 bits, y el
Kickstart-64bit, como su propio nombre indica, es el de 64 bits.
Si Sylenth1 se instaló en C:\Program Files\Steinberg\VSTPlugins, en esa misma carpeta
copiamos el archivo acabado en .dll correspondiente. El caso es que sea cual sea la carpeta en
la que se ha instalado Sylenth1, al final quede de la siguiente manera:

Una vez terminada la instalación de los 2 plugins, pasamos a la configuración dentro de Studio
One.

ATENCIÓN: ES MUY IMPORTANTE QUE CUANDO ABRAMOS STUDIO ONE PARA AÑADIR LAS
LICENCIAS CORRESPONDIENTES A ESTOS PLUGINS, EN LUGAR DE ABRIRLO NORMALMENTE
PINCHEMOS CON EL BOTÓN DERECHO SOBRE EL ICONO DEL PROGRAMA Y ELIJAMOS
“EJECUTAR COMO ADMINISTRADOR”.

 En primer lugar tenemos que incluir la carpeta donde hemos instalado los
plugins dentro de Studio One. Para ello, nada más abrir el programa vamos a
Studio One/Opciones
 En la ventana que se abre pinchamos en Ubicaciones, y luego en la pestaña
Plug ins VST. Si en esta ventana no aparece listada la carpeta en la que hemos
instalado los Plugins pulsamos el botón “Agregar”

y vamos navegando por el explorador de archivos hasta que la localicemos:


Con esto ya podemos usar los plugins dentro de Studio One, aunque primero debemos
incorporar las licencias.

RECORDAD QUE DEBEMOS HABER ABIERTO STUDIO ONE PINCHANDO CON EL BOTÓN
DERECHO Y EJECUTANDO COMO ADMINISTRADOR. SI NO LO HEMOS HECHO CERRAMOS
STUDIO ONE Y LO VOLVEMOS A ABRIR HACIENDO ESTO, ANTES DE EJECUTAR LOS PASOS
QUE VIENEN A CONTINUACIÓN

En primer lugar, debemos cargar los plugins, por el método de arrastrar, tal y como hemos
venido haciendo con los instrumentos virtuales que vienen de serie con Studio One. Primero
arrastramos Sylenth1, que encontraremos en la categoría de Instrumentos, dentro de una
carpeta llamada LennarDigital.
Al arrastrarlo se abrirá la ventana del plugin tal y como se muestra en la foto, con unas letras
en rojo que pone DEMO, y debemos pinchar con el ratón en donde pone “Licensed to”.

Al hacerlo se abrirá el explorador de archivos, y tendremos que localizar el archivo


“[Link]” que está en la misma carpeta CLASE\VSTs\SYLENTH.

Una vez hecho cerramos Sylenth1.


Ahora cargamos Kickstart, el cual encontraremos dentro de la categoría Efectos, dentro de
una carpeta llamada Nicky Romero,

e igualmente lo arrastramos encima de la misma pista que se creó con Sylenth1. Al arrastrarlo
se abre la ventana del plugin y nos aparecerá un mensaje en el que nos pide introducir la
licencia. Pinchamos en el botón para seleccionar la licencia (nos lo pide en inglés) y realizamos
el mismo procedimiento que hemos hecho con Sylenth1, es decir con el explorador de archivos
que se ha abierto llegamos hasta la carpeta en la que se encuentra el archivo de licencia
R2R_Cableguys.lic y que está en CLASE\VSTs\Nicky Romero Kickstart, y la seleccionamos.

Una vez incorporadas las 2 licencias cerramos Studio One.

Las siguientes veces que lo abramos ya no es necesario dar con el botón derecho y “ejecutar
como administrador”.

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