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Proyecto de Sistemas Final

Este documento presenta un proyecto de una máquina expendedora desarrollado por estudiantes de la Facultad de Ingeniería Electrónica y Eléctrica de la Universidad Nacional del Callao. Describe los objetivos, materiales, diagrama de bloques, introducción y marco teórico de los componentes electrónicos utilizados como contadores, compuertas lógicas y motores. Explica también el marco teórico del proyecto sobre máquinas expendedoras, incluyendo tipos, ventajas e inconvenientes.
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
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Proyecto de Sistemas Final

Este documento presenta un proyecto de una máquina expendedora desarrollado por estudiantes de la Facultad de Ingeniería Electrónica y Eléctrica de la Universidad Nacional del Callao. Describe los objetivos, materiales, diagrama de bloques, introducción y marco teórico de los componentes electrónicos utilizados como contadores, compuertas lógicas y motores. Explica también el marco teórico del proyecto sobre máquinas expendedoras, incluyendo tipos, ventajas e inconvenientes.
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UNIVERSIDAD NACIONAL DEL CALLAO FACULTAD DE INGENIERIA ELECTRONICA Y ELECTRICA

ESCUELA PROFESIONAL DE ELECTRONICA

PROYECTO DE SISTEMAS
DIGITALES
TEMA: MAQUINA EXPENDEDORA

Docente: Utrilla Salazar,Dario


Integrantes:
- Inga Garcia, Julio Esteban 1313210117
- Abregu Velasquez, Diego Andre 1313210046
- Vaca Téllez, Alex Fabio Kevin 1313210171
- Jaime Plascencia, Felipe Pedro 1313210019
- Jaimes Leon, Erick Roy 1313220383
- Borda Jauregui, Marcos 1313210206

SISTEMAS DIGITALES MAQUINA EXPENDEDORA


UNIVERSIDAD NACIONAL DEL CALLAO FACULTAD DE INGENIERIA ELECTRONICA Y ELECTRICA

I. OBJETIVOS
 Utilazar los diferentes tipos de circuitos configurables sabiendo su
funcionamiento de cada uno.
 Saber el funcionamiento de contadores tales como 74190,74191
 Saber el funcionamiento de timer y de displays alfanuméricos y motores dc.
 Saber el funcionamiento de compuertas lógicas y decodificadores.
 Hacer la arquitectura exacta para el proeyecto hecha de madera.
II. MATERIALES
 (12) tiras de madera de ½” x 2” x 47cm; 45cm; 55cm.
 (2) triplay de 47cm x 45cm.
 cables de conexión.
 (12) protoboard.
 (10) pulsadores.
 (1) 74147.
 (2) 7408.
 (1) 7411.
 (2) 7421.
 (1) 74191.
 (1) 74190.
 (2) l293d.
 (1) 74157
 (2) 555
 (2) displays numéricos anódo común
 (2) 7447
 (2) 7404
 resistencias 220 , 1k,10k,100k,545k,720k,
 capacitores 1uf , 10 uf ,100 u f., 103 ,102 ,104
 motores (4)
 displays alfanuméricos y numéricos.
III. DIAGRAMA DE BLOQUES

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IV. INTRODUCCION

En nuestro grupo nace la idea de contribuir con un proyecto de entretenimiento


con la ayuda de la electrónica digital. Hoy por hoy los bachilleres en formación
tienen varios retos y uno de ellos es, aprender a utilizar y aplicar los
conocimientos que se les imparte en las aulas en su vida cotidiana; es por ello
que la motivación de crear un proyecto que permita el ahorro de energía y fue
lo que permitió que se realizara este trabajo llamado “Máquina Expendedora “.
Esta máquina combina el desarrollo mecánico y electrónico, proporciona
alegría y placer y es adecuada para todos los miembros de la familia en su
tiempo libre. Para conseguir este fin, debemos tener un control adecuado de la
“garra” para que esté a nuestro favor y logre mantener cautivo al cliente y
desarrollar muchos más clientes. En el informe presente se describe el diseño,
fabricación y funcionamiento de la “garra electrónica”.

V. MARCO TEORICO DE LOS COMPONENTES:


- CI 74LS08:

Circuito integrado 7408 es una compuerta lógica AND basada en tecnología


TTL, Esta compuerta tiene muchas aplicaciones en la electrónica digital,
dentro de las cuales podemos encontrar decodificadores, sistemas pasa
mensajes, relojes digitales, etc.

- CI 74LS11:

Circuito integrado 7411 es una compuerta lógica AND de 3 entradas


lógicas. Esta compuerta tiene muchas aplicaciones en la electrónica digital,
dentro de las cuales podemos encontrar decodificadores, sistemas pasa
mensajes, relojes digitales.

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- CI 74LS21:

Este circuito integrado consta de 2 puertas AND de cuatro entradas cada


una y con salida Tótem pole. Tiene un uso muy extendido en numerosos
circuitos electrónicos. Los pines 3 y 11 no tienen servicio, se pueden dejar
sueltos o conectarlos a masa o GND.

- CI 74LS32.

Este circuito integrado consta de 4 puertas OR de dos entradas con salida


en Tótem Pole. Su función es realizar la suma lógica de las dos variables
de entrada.

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- CI 74LS04:

Este circuito integrado consta de 6 puertas negadoras de entrada. Su


función es invertir la señal de entrada. Tienen muchas aplicaciones como
generadores de pulso etc.

- CI 74LS191:
Este circuito integrado es un contador síncrono reversible en binario natural
de 4 bits con entradas en paralelo asíncronas y entradas de selección de
conteo ascendente descendente (up/Down).

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- CI74LS190:

Este circuito integrado es un contador BCD reversible, es un contador


up/dow al igual que el CI74Ls191 con la variación que este circuito
integrado cuenta de de 0-9.

- CI L293D:

El integrado L293D incluye cuatro circuitos para manejar cargas de


potencia media, en especial pequeños motores y cargas inductivas, con la
capacidad de controlar corriente hasta 600 mA en cada circuito y una
tensión entre 4,5 V a 36 V.

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- CI 74LS157:

El circuito integrado TTL 74157, contiene cuatro multiplexores con sus dos
entradas de datos y su salida cada uno. Tiene una entrada de inhibición
(STROBE G) activa a nivel bajo (0V) y una entrada de selección (SELECT),
comunes a los cuatro multiplexores. Cuando STROBE está a nivel bajo, si
la entrada SELECT está a nivel bajo, en la salida aparece el valor del dato
A; y si la SELECT está a nivel alto aparece el dato B.

- CI 74LS147:

El circuito integrado 74147 es un codificador prioritario que tiene 9 entradas


que se codifican en un dato de 4 salidas en BCD (8-4-2-1). La relación de
pines de este integrado es la siguiente: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9: entradas
activas a niveles bajos (0V). D, C, B y A: en las salidas aparecen, activas
también a nivel bajo (0V), los datos codificados en binario de cuatro bits (8-
4-2-1).

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- IC 555:

El temporizador IC 555 es un circuito integrado (chip) que se utiliza en una


variedad de aplicaciones y se aplica en la generación de pulsos y de
oscilaciones. El 555 puede ser utilizado para proporcionar retardos de
tiempo, como un oscilador, y como un circuito integrado flip-flop. Sus
derivados proporcionan hasta cuatro circuitos de sincronización en un solo
paquete.

- CI 74LS47:

El circuito integrado 7447 o subfamilia (74LS47, 74F47, 74S47, 74HCT47,..)


es un circuito integrado que convierte el código binario de entrada en
formato BCD a niveles lógicos que permiten activar un display de 7
segmentos de ánodo común en donde la posición de cada barra forma el
número decodificado.

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- DISPLAYS ALFANUMERICOS:

Son componentes electrónicos que se utilizan para la representación de


números o letras en muchas aplicaciones que hay que representar
magnitudes, tiempo, temperatura, velocidad, contadores, etc. Este
componente lo podemos encontrar agrupado en varios dígitos o de forma
individual, siendo muy usado en las prácticas con protoboard para contar
tiempo o eventos.

- MOTORES:

Los motores pequeños son capaces de transformar la energía eléctrica en


energía mecánica por medio de campos magnéticos generados en sus
bobinas. Se componen de rotores y estatores rotatorios.

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VI. MARCO TEORICO DEL PROYECTO:

MAQUINA EXPENDEDORA

1. INTRODUCCION:

La máquina expendedora es una máquina que proporciona aperitivos, bebidas,


golosinas y otros productos a los consumidores. Se trata de vender sin la
presencia de un dependiente para cobrar los artículos.

Las posibilidades de las máquinas expendedoras son amplias. Normalmente


suelen vender refrescos, café, comida, chucherías, etc. Pero también existen
modelos diseñados para vender prensa, libros, sellos de correos, billetes del
transporte público, bebidas alcohólicas, cigarrillos de tabaco, también son
frecuentes, en las oficinas que atienden al público, las máquinas expendedoras de
un impreso pequeño con el número de turno del solicitante.

Ventajas e inconvenientes:

La principal ventaja de las máquinas expendedoras respecto a la venta tradicional


es su disponibilidad en cualquier momento del día, mientras que entre sus
principales desventajas cabe destacar la pérdida del contacto personal con el
vendedor y la posibilidad de que el producto quede atascado y no se entregue al
comprador.

2. TIPOS DE MAQUINAS EXPENDEDORAS:

Las máquinas expendedoras pueden ser:

a. Mecánicas: Aquellas en que todo su funcionamiento es mecánico, sin


intervención de ningún mecanismo eléctrico o electrónico. Son máquinas
sencillas, prácticamente en desuso por las limitaciones que presentan.
b. Electrónicas: Cuentan con componentes electrónicos para su
funcionamiento y necesitan de energía eléctrica.

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Nuestro proyecto se basa en una máquina expendedora electrónica pues usamos


la energía eléctrica como alimentación para su funcionamiento.

techo

Caras laterales
Contenedor

Garra mecanica

base

3. FUNCIONAMIENTO

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VII. REALIZACION DE LAS LETRAS POR KARNAUGH

PRIMER DISPLAY

a b c d e f g h i j k l m n o p
- X X X X X X X X X X X X X X X X
B 0 1 0 0 1 1 0 0 1 1 1 0 0 1 1 0
- 0 0 1 1 1 1 0 0 1 1 1 0 0 1 1 1
S 1 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1
- 1 0 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1
- 0 0 1 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 1 1 1
R 0 1 1 1 0 0 1 1 1 0 1 1 1 1 0 1
C 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1
- 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 1 1 1 1 0 1
- 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1

TABLA DE ACTIVACION MAPA DE KARNAUGH

ESTADO F(a)
0 X D ̅
𝐷
1 0 𝐴̅ X X 0 1 C
2 1 A X X 1 0
3 1 0 X 1 0 𝐶̅
4 1 𝐴̅ 0 X 1 X
5 0 𝐵̅ B 𝐵̅
6 0
7 1 ANALOGAMENTE SE HACE ESTO PARA CADA
8 0 UNA DE LAS FUNCIONES
9 0 F(a) = D + A B̅ + 𝐴̅ 𝐵𝐶
10 X F(b) = D + A B̅ + 𝐴̅ 𝐵𝐶
11 X F(c) = D + AC̅
12 X
F(d) = D + AC̅ + AB ̅
13 X
F(e) = D + C + AB
14 X
F(f) = D + C + AB
15 X
F(g) = AC̅ + AB + A ̅B̅C
̅B
F(h) = A + D ̅
F(i) = 0
̅D + A
F(j) = A ̅ BC
F(k) = 0
̅B
F(l) = D ̅𝐴 + 𝐷̅ ̅C A̅
F(m) = D ̅B
̅𝐴 + 𝐷 ̅ ̅C A̅
F(n) = 0
̅D + A
F(o) = A ̅ BC
F(p) = 0

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SEGUNDO DISPLAY

a b c d e f g h i j k l m n o p
- X X X X X X X X X X X X X X X X
A 0 1 0 0 1 1 0 0 1 1 1 0 0 1 1 0
- 1 0 1 1 1 1 0 0 1 1 1 0 0 1 1 1
U 1 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1
L 1 0 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1
S 0 0 1 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 1 1 1
I 0 1 1 1 0 0 1 1 1 0 1 1 1 1 0 1
L 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1
D 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 1 1 1 1 0 1
O 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1

TABLA DE ACTIVACION MAPA DE KARNAUGH

ESTADO F(a)
0 X D ̅
𝐷
1 0 𝐴̅ X X 0 1 C
2 1 A X X 1 0
3 1 0 X 1 0 𝐶̅
4 1 𝐴̅ 0 X 1 X
5 0 𝐵̅ B 𝐵̅
6 0
7 1 ANALOGAMENTE SE HACE ESTO PARA CADA
8 0 UNA DE LAS FUNCIONES
9 0
10 X F(a) = D + A B̅ + 𝐴̅ 𝐵𝐶
11 X F(b) = D + A B̅ + 𝐴̅ 𝐵𝐶
12 X F(c) = D + AC̅
13 X F(d) = D + AC̅ + AB̅
14 X F(e) = D + C + AB
15 X F(f) = D + C + AB
F(g) = AC̅ + AB + A
̅B̅C
̅B
F(h) = A + D ̅
F(i) = 0
̅D + A
F(j) = A ̅ BC
F(k) = 0
̅B
F(l) = D ̅𝐴 + 𝐷̅ ̅C A̅
F(m) = D ̅B̅𝐴 + 𝐷̅ ̅C A̅
F(n) = 0
F(o) = A̅D + A
̅ BC
F(p) = 0

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TERCER DISPLAY

a b c d e f g h i j k L m n o p
- X X X X X X X X X X X X X X X X
J 1 1 1 0 0 0 1 1 0 0 0 1 1 0 0 1
- 1 1 1 0 0 0 1 1 0 0 0 1 1 0 0 0
B 1 1 1 0 0 0 1 1 0 0 0 1 1 0 0 1
E 1 1 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0
T 1 1 1 0 0 0 1 1 0 0 0 1 1 0 0 0
G 1 1 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0
O 1 1 0 0 1 1 1 1 0 0 0 1 1 0 0 1
O 0 0 1 1 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 1
P 0 0 1 1 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 1

TABLA DE ACTIVACION MAPA DE KARNAUGH

ESTADO F(a)
0 X D ̅
𝐷
1 1 𝐴̅ X X 1 1 C
2 1 A 1 X 1 1
3 1 1 X 1 1 𝐶̅
4 1 𝐴̅ 1 X 1 X
5 1 𝐵̅ B 𝐵̅
6 1
7 1 ANALOGAMENTE SE HACE ESTO PARA CADA
8 1 UNA DE LAS FUNCIONES
9 1
10 X
F(a) = D + C + A
11 X
F(b) = D + C + A
12 X
F(c) = D + 𝐴𝐵
13 X
F(d) = D
14 X
F(e) = BCA
15 X
F(f) = BCA
F(g) = D + A + C̅
F(h) = D + A + C̅
F(i) = D
̅𝐶
F(j) = A
F(k) = 0
F(l) = AC + BC̅ + 𝐷̅ ̅C
F(m) = AC + BC̅ + 𝐷 ̅ ̅C
F(n) = 0
̅𝐶
F(o) = A
F(p) = D + C̅ B
̅ + C̅A

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CUARTO DISPLAY

a b c d e f g h i j k l m n o p
- X X X X X X X X X X X X X X X X
A 1 1 1 1 1 1 0 0 0 1 0 1 0 1 0 0
U 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1
I 1 1 0 1 1 1 0 1 0 0 0 1 0 0 0 1
F 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1
O 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1
H 1 1 1 0 0 0 1 1 0 0 0 1 1 0 0 1
S 1 1 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
W 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1
E 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0

TABLA DE ACTIVACION MAPA DE KARNAUGH

ESTADO F(a)
0 X D ̅
𝐷
1 1 𝐴̅ X X 1 0 C
2 0 A X X 1 0
3 1 1 X 1 1 𝐶̅
4 0 𝐴̅ 0 X 0 X
5 0 𝐵̅ B 𝐵̅
6 1
7 1 ANALOGAMENTE SE HACE ESTO PARA CADA
8 0 UNA DE LAS FUNCIONES
9 1
10 X F(a) = C̅A + BC
11 X F(b) = C̅A + BC
12 X F(c) = ADB ̅+A̅ BC + D
̅ C̅ ̅B
13 X F(d) = AC̅
14 X F(e) = AC̅ + AB
15 X F(f) = AC̅ + AB
F(g) = BC + AD
F(h) = AB + AD + BC
F(i) = 0
̅ C̅ D
F(j) = B ̅
F(k) = 0
̅+D
F(l) = A ̅B̅+𝐷 ̅ ̅C A
F(m) = A ̅ BC
F(n) = BCD
F(o) = 0
F(p) = A̅+B ̅C + BC̅

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QUINTO DISPLAY

a b c d e f g h i j k L m n o p
- X X X X X X X X X X X X X X X X
R 1 1 1 0 0 0 1 1 0 0 0 1 1 0 0 1
P 1 1 1 0 0 0 1 1 0 0 0 1 1 0 0 0
R 1 1 1 0 0 0 1 1 0 0 0 1 1 0 0 1
T 1 1 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0
P 1 1 1 0 0 0 1 1 0 0 0 1 1 0 0 0
T 1 1 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0
E 1 1 0 0 1 1 1 1 0 0 0 1 1 0 0 1
N 0 0 1 1 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 1
N 0 0 1 1 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 1

TABLA DE ACTIVACION MAPA DE KARNAUGH

ESTADO F(a)
0 X D ̅
𝐷
1 1 𝐴̅ X X 1 1 C
2 1 A 1 X 1 1
3 1 1 X 1 1 𝐶̅
4 1 𝐴̅ 1 X 1 X
5 1 𝐵̅ B 𝐵̅
6 1
7 1 ANALOGAMENTE SE HACE ESTO PARA CADA
8 1 UNA DE LAS FUNCIONES
9 1 ̅
F(a) = D
10 X ̅
F(b) = D
11 X F(c) = D + 𝐶̅ + 𝐴𝐵̅
12 X F(d) = D
13 X
F(e) = BCA
14 X
F(f) = BCA
15 X
F(g) = D + A + C̅
F(h) = D + A + C̅
F(i) = D
̅𝐶
F(j) = A
F(k) = 0
F(l) = AC + BC̅ + 𝐷̅ ̅C
F(m) = AC + BC̅ + 𝐷 ̅ ̅C
F(n) = 0
̅𝐶
F(o) = A
F(p) = D + C̅ B
̅ + C̅A

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VIII. CIRCUITO ELECTRONICO SIMULADO EN PROTEUS

MOTORES y CONTADORES
U6:A
1 U6:B
3 4 U6:C
2 6 9
5 8
7408 10
7408
7408
U7:A
1 U6:D
2 12
12
13 +5v
11
13
7411 +12v +12v
+12v +12v
BAJAR UP SUBIR

Izq
7408

Der

Izq
U3 U5:A
11 1 2
1
12 U5:B
2 U4
13
3 7404

Der
LEFT STOP RIGHT 1
2
4 Q0
9
7
3 4 7
1
A QA
13
12
16 8 U1
16 8 U2
3
5
6
Q1
Q2
6 U5:C
7404
2
B
C
QB
QC
11
2 3 M1 M3
4 14 6 10 IN1 VSS VS OUT1 2 3
7 Q3 5 6 D QD 7 6 IN1 VSS VS OUT1
5 U5:D 4 9 IN2 OUT2 7 6
8 BI/RBO QE 1 IN2 OUT2
10 5 15 EN1 1
9 RBI QF EN1
13 7404 12 3 14
OPEN DOWN CLOSE 74147
LT QG 1 9 1
7447 EN2 9
7404 10 11 EN2
IN3 OUT3 10 11
15 14 IN3 OUT3
IN4 GND GND OUT4 15 14

Der
IN4 GND GND OUT4

Izq
M2

Izq
U7:B L293D
L293D M4
3
4 6
5
U9:A
7411
1
3
2

Der
1 U8:A
2 7408
6
4
5 U7:C
74HC21
9
10 8
11

7411

U18
2 4
1A 1Y
3
1B
5 7
2A 2Y
6
2B
D2
11 9 LED-YELLOW
3A 3Y
+5v 10
3B
14 12
4A 4Y
13
4B
1
A/B
15
E
1 74157

HABILITACION
U10 R1
8

R2 545k
+5v
4 3
VCC

1k R Q
7
C1 DC
5
CV
D1
0.01uF LED-YELLOW
GND

2 6
TR TH
3
1

555 U27 R15


INICIO

8
C2 U15:B R16 100k
7404 4 3

VCC
100uF 1k R Q
4

7
C7 DC
5
CV
D3
0.01uF LED-YELLOW

GND
2 6
TR TH

1
555
1
0
0
1

INICIO C8
10uF

U12 U13
15 3 7 13
D0 Q0 A QA
1 2 1 12
D1 Q1 B QB
10 6 2 11
D2 Q2 C QC
9 7 6 10
D3 Q3 D QD
13 4 9
RCO BI/RBO QE
14 5 15
CLK RBI QF
4 3 14
E LT QG
5
D/U
11 7447
PL
12
TC U16:A
U15:D 5
74191 4
12 13 6
+5v +5v
2
U11 7404
1
74HC21
15 3
D0 Q0
1 2
D1 Q1
10 6
D2 Q2
9 7
+5v D3 Q3
9
1

13
RCO
14
4
CLK U5:F
U15:A
E 74047404 U14
5
D/U
11 7 13
8
2

PL A QA
12 1 12
TC B QB
2 11
13
12

10

C QC
9

74190 6 10
D QD
4 9
U8:B 5
BI/RBO QE
15
74HC21 RBI QF
3 14
LT QG
U17 R3
8

1k 7447
4 3
VCC

R Q
8

7
C3 DC
5
CV
0.01uF
11
GND

2 6
TR TH
R5 U5:E
7404
1

555 720k
10

C4
1uF

VISUALIZACION DE LAS ACCIONES POR LOS PULSADORES:

BAJAR UP SUBIR
Se ha implementado un circuito
combinacional lógico para cada
display alfanumérico.
LEFT STOP RIGHT

OPEN DOWN CLOSE

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UNIVERSIDAD NACIONAL DEL CALLAO FACULTAD DE INGENIERIA ELECTRONICA Y ELECTRICA

ESQUEMA DEL CIRCUITO DEL 1° DISPLAY:


1

1
U1 U2 U3 U4
NOT NOT NOT NOT

U5

U7
AND_2
U6
OR

AND_2

U8

U9
AND_2

U13
AND_2
U10

OR

AND_2
U11

U14
U12
AND_2

OR
AND_2

U15
U16

AND_2
OR
U17
U18

AND_2
OR
U19

OR
U20

U22
AND_2 U23
U21
OR

OR
AND_2

U26
U24
U25
AND_2
OR
U27
OR

AND_2

ESQUEMA DEL CIRCUITO DEL 2° DISPLAY:


D C B A
U2
U5
0

U3
AND_2

OR U6
13
1

U1:A U1:B U1:C U1:D U4


AND_3
7404 7404 7404 7404
OR
2

12

AND_3

U8

U7
AND_2

OR

U9

U12
U10
AND_2

U13
OR

U11
AND_2

OR

AND_2

U14

U16
U15
AND_3

OR

AND_3
U17

U20
AND_2
U18
U21
OR

AND_3
U19 OR

AND_3
U22
U23

OR

AND_2
U24

U25
OR
U26
AND_2

OR
U27

U29
AND_2

U28
OR
U30

AND_2

OR
U31
U33

U32
AND_2
U34
OR

AND_2
OR

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UNIVERSIDAD NACIONAL DEL CALLAO FACULTAD DE INGENIERIA ELECTRONICA Y ELECTRICA

ESQUEMA DEL CIRCUITO DEL 3° DISPLAY:


1

1
13
1

5
U1:A U1:B U1:C U1:D
7404 7404 7404 7404
2

12
U2:A
1
3
2 U2:B
4
7432 6
5

U3:A 7432
1
3
2 U2:C
9
7408 8
10

U3:B 7432 U4:A


4 1
6 3
5 U2:D 2
12
7408 11 7432
U3:C 13
9
8 7432
10 U4:C
9
7408 8
U3:D 10
12
11 7432
13 U4:B
4
7408 6
U5:A 5
1
3 7432
2 U4:D
12
7408 11
U5:B 13
4 U6:A
6 7432 1
5 3
2
7408 U5:C
9 7432
8
10

U5:D 7408 U6:C


12 9
11 8
13 U6:B 10
4
7408 6 7432
U7:A 5
1
3 7432
2
U6:D
7408 12
U7:B 11
4 13
6
5 U7:C 7432
9
7408 8
10
U8:D
7408 12
U7:D 11
12 13
11
13 U9:A 7408
1
7408 3
U8:A 2
1
3 7432 U9:B U9:D
2 4 12
6 11
7408 5 13
U8:B
4 7432 7432
6
5 U8:C
9
7408 8
10
U9:C
7408 9
8
10

7432

ESQUEMA DEL CIRCUITO DEL 4° DISPLAY:


0

U1 U2 U3 U4
NOT NOT NOT NOT
U5

U6
AND_2

OR

U7

U10
AND_2
U8

U9 OR

OR

AND_2

U11 U14

U13
AND_2 OR

U12
OR

AND_2

U15

U16
OR

U18
AND_2
U17

OR

AND_2 U20
U19

OR

OR
U21
U22

OR

OR
U23

U24
AND_2

AND_2
U25
U26
U28
AND_2

U27 OR

OR

AND_2

U29

AND_2

U31
U30

OR
AND_2

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ESQUEMA DEL CIRCUITO DEL 5° DISPLAY:

B C D E F G H J
1

13
1

5
U1:A U1:B U1:C U1:D
7404 7404 7404 7404
2

12
U3:A U2:A
1
1 U2:B
3
3
2 4
2
6
7432 5
7408

U3:C 7432
U3:B 9
4 8
6 10
5
7408
7408

U2:D
U2:C 12
9 11
8 13
10
7432
7432
U3:D
12
11
13
VCC
7408
U4:A
1
3 U5:A
2 1
3
7408 2 U5:C
U4:B 9
7432
4 8
6 10
5
7432
7408

U4:C
9
8 FILE NAME: [Link]
10 U5:B
7408
4 DESIGN TITLE: [Link]
6
U4:D 5 PATH: C:\Users\jaimes\Downloads\[Link]
12
11 7432 BY: @AUTHOR REV: @REV
B C
13
D E U5:D
F G H J
12
7408
11
13
U6:A
1 7432
3
2

7408

IX. IMPLEMENTACION DEL PROYECTO:


 En primer paso diseñar todos los circuitos que usaremos en el proyecto ,
mediante karnaugth simplicarlo al máximo para el uso de menos
compuertas y mayor eficiencia del circuito (solo en teorico y en proteus
probar si funcionan aun no implementar).
 Hacer tosa la estructura fijar los puntos de los motores que harán su función
en punto fijo.
 Teniendo la estructura probar los motores si funcionan correctamente.
 Implementar los circuitos (verificar las conectividades en los cables).
 Dar últimos retoque al proyecto.

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X. CONCLUSION

En conclusión, el proyecto de la máquina expendedora,fue laborioso de


realizar tanto en la parte de arquitectura como en la parte de los
[Link] tuvo varios contratiempos al realizar las conexiones. Los
resultados al principio fueron optimos, pero a paso de que se le iban
incorporando los de mas circuitos iba fallando algo,pero lo supimos
solucionar.
XI. Inconvenientes
 En el circuito, al mandar pulso clock, no verifica en el display los números al
terminar de contar regresivamente, por lo que se debe resetear.
 El motor del circuito lo operábamos con 5 voltios por lo cual no funcionaba
correctamente y se tuvo que suministrar 10 voltios para que pueda operar
eficazmente.
 Cuando se hizo la simulación del circuito en proteus, la frecuencia del timer
no se registrba por lo cual era necesario agregarle capacitores.

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