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| i gENECESITAS RESOLVER TUS SALIDAS DIGITALESS
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SITU NEGOCIO
REQUIERE...
FOLLETOS, CARTELES, TRIPTICOS,
POSTERS PUBLICITARIOS, O
DISENOS ESPECIFICOS,
CONTAMOS CON PERSONAL
ALTAMENTE CAPACITADO.
TRABAJAMOS EN PLATAFORMA MAC,
SI MANEJAS ALGUNA OTRA
LLAMANOS Y TE ASESORAMOS.EFITOR
En os ttimos aos, el cémic en México ha sido un rubro basta iia
ppesar de que hay cémics que se mantienen en el gusto de! pcbl ieee Ga
‘no dejar mori el género, pocos son los que lo han logrado. Rec ilsiaiaaiestislea
editorial anz6 dos series de cémics que, esperamos logen cl —tmES
‘empresa. Uno de estos tituos es al que apoyamos en este nme teases
g7an parte dela presente edicién, esperamos que cuente con tof aed
mientras el equipo creatvo lo dé todo para que llegue 2 sus manfiiaeS son En
2 Goji, un Dragén con Angel. Por otra parte me es muy grato prealliaiaaiia Dati
de las tres R's que habiamos tenido traspapelada por un error y (ait aaa
clusion. Agradecemos a Laura Michel y esperamos con ansiedaCiaiiaiiatia oaaeaon
‘Cuando creamos algun personae, historia, 0 dbujamos unc its aaa aaa
las opciones que pueden servimos de
inspiracion, pero el director dela pe-
licula que recomendaremos este mes
encuentra su inspracion escuchando
canciones viejas. Kill Bil la cuarta pel
cula de Quentin Tarantino, es un festin
de color, espadas, sangre y violencia,
or lo que la sugerimos solo para ma
yores de 18 afos. Defntvamente, no
pueden dejar de ver ninguno de los
trabajos de este violento creative,
DIRECTORIO
Juan A. FloresValdovinos
omcunom | PIER
Laura ©. BarcenaY.
Carlos Carbajal Cuevas
teu
Fabin Rolin
coe
Edgar Manjrrer
Daniel Garcia
GAAS PE
Lesly Z. Marin Hernandez PRACTICA ‘exconcc00 7
ZANGESTOS Bab PEGS ccc 1B
uel Angel Gonzaga
Tozani
Zenyacen
Edgar Manjarrez
Danie! Garcia
Delfina Fuentes A.
Martha Garia de a Rosa | SOTROGMTUTLZADOS ENDIRUARTE 6 nen gh
Publicidad comercializada
TANQUEIGMY rtm ic Ohana orn ill
Poel. sai 2614 id biteNbnoees ¥vactapours petos foun or fll aii
publicidad@[Link] cats nourtun DP ass ae con ss lll
rx 01 CERTIICADOLICTTUD DECCONTENIDO Ep sS2 USES Co ‘Genesco Cpe 00.
weormeditoposter,Antes que nada, pedimos
disculpas por descontinuar
este tutorial del némero an-
terior, ya que por problemas
de sincronizacién tuvimos que
publicar estas clases hasta
este némero.
Papel Fabriano o Canson
Blanco
Pinceles redondos de pelo de
marta, o pelo sintético de di-
ferentes némeros
Pincel plano grande
Acuarelas marca Acuarel, 0
similares
Godete
Masking Tape
Patio para limpieza
Ha llegado la hora de
terminar con las texturas
nuestros personajes, y
toca el turno al dltimo de
los chicos, que es el del
fondo y tiene un par de
texturas inferesantes que
pueden servirte para tus
ilustraciones.
Enumeraremos nueva-
mente el material para
todos aquellos que de-
seen oplicar esta técnica
a su trabajo.
De antemano, sabes que la practica es esencial
para el buen desarrollo de tu trabajo.ra ear eergendo da ce
cs Uae oe eee Ret cics
quesainoneiebere taba eclasy
26 ofirnd oot has ae pe
Himnedoce ol oral Peereen neloes
cl acre maze ei conteeret Moats
[Link] need ietatarelos
caimesiora inieersey eis
famaifos, siguiendo una misma direc-
ién. Cuida que las manchas tengan
aircclon koincatunllorne ROuBed
Después, usa un pincel muy delgado
y marca pequefias lineas paralelas
Glrededor de cada mancha.
Las lineas deben tener
la misma orientacién de
las manchas y no ser
tan largas como para
cubrir fa mancha com-
pleta, debes dejar una
zona en el centro de
forma circular. Para las
lineos mezcla un poco
de naranja con café y
un poco de ocre.La segunda textura
‘es una especie de
peluche de pelo muy
largo y hacerla es
relativamente facil.
Trabaja con un pincel muy fino y con el
papel seco. Primero, con color amarillo
traza pequefias lineas con una misma
orientacion. Cada una de estas lineas
simula un pelo del peluche, asi que trata
de trabajarlas de manera que comiencen
Yeti en una punta fina. Cubr
la zona uniformemente con estas pince-
Con nuestras dos
fexturas practica-
das, procederemos
a aplicarlas a la
ladas, debes dejar espacios blancos
para dar un mejor efecto. Continda
con el mismo proceso, pero ahora
afiade un poco de café al amarillo, asi
‘oscurecerds el tono. El trabajo requie-
re paciencia, ya que al trabajar pelo
por pelo lo importante a cuidar es la
uniformidad de cada capa.
ilustracién.Humedece la parte a
pintar con la textura de
leopardo y coloca las
manchas uniformemente.
Trabaja seccién por sec
cin y no todo al mismo
tiempo, ya que algunas
partes pueden secarse
muy rapido. Cuando se-
que la zona a trabajar,
pinta las lineas de cada
mancha, haciéndolas con
la misma orientacién.
Debes tomar en cuenta el
tamajio de tus dibujos. Si
tu ilustracién es pequefia,
no debes dibujar las tex-
turas muy grandes, piensa
en la proporcién ie la
textura con respecto al
tamajio de los cuerpos.
Para el peluche, sigue el i
miento de pintar pelo ares
de tones caros a escurs. Para las
“zona como la del cvello pinta los
pelos de manera radial, orientados
hacia el centro, esto te utes a
darle volumen. Para detalfar, puedes
dar algunos pincelazos en blanco al
final para acentvar la textura.Y asi es como queda terminada
nuestra ilustracién, esperamos que
estas texturas puedan ser utiliza
das en alguna de tus ilustraciones
y sies ast, nos gustaria que nos
mandaras algunos ejemplos al co-
rreo de la editorial.
Los colores del cabello y
lel pantalén son bastante
sencillos, sélo pinta y de-
gee con los colores que
lesees, checa nuestros
némeros anteriores para
yerlos con mds detalle. Al
final, se agregé el detalle
de los anteojos de tono
azul para darle ain mas
personalidad.
Agradecemos a Izumi por el ex-
tenso tutorial y esperamos seguir
contando con su participacién en la
revista, En la siguiente pagina po-
dras ver el ejemplo de cada textura
aplicada a la ilustracién. Estidialas,
practicalas y ja ilustrar!su Photoshop a
7.431 que para echarles
Weremos un breve tur
olorear tipo acetato
del programa.
de los versiones
mds: pueden seguilo
sin problema, slo habré que
cchecar los tipos de pinceles que
se uson para entinta.
BN ge Sitienes una tableta digital te recomenda-
‘mos que digtaices el boceto y, después de
crear un layer nuevo, entntes tu trabajo, Usa
fas brochas pequefias (de 5 a 9 pixeles) y
checa en el botén de la derecha de la barra
de opciones que tengan las opciones Size y
Opacity en Stylus, Esto permitrd que el pro-
rama registre la presin y el dngulo de
a pluma para tu entintado.
1 J
‘Sino posees tableta, entintolo a mano y digitlizolo en escala de grises por
To menos a 300 DPis; después, mueve los niveles (Ctr! + L) para limpiar la
Tinea. Duplica tu background y el Layer que esté “abajo”, iénalo con blanco
y oplica el filtro Eliminate White (del que ya hemos hablado) al layer “de
‘aitiba” para separar la linea negra del fondo. Asi, deben quedarte dos
BP mm Bere de fence ctr con lsat det bn‘Alora, para coloree, crea un nuevo Layer, recuerda convertr tw imagen
‘RGB sila ilustracion es para Web o a CMYK si es para impresién
(Menu>Image>Mode>). Usa el Lazo poliganal para seleccionar la zona que deseas
relltnar (en este caso, a capa rojo). Debes cubrir parte de la linea negra para que
€l dolor no se vea con cortes o espacios blancos,y usar el pincel para retocar, pero
cchpea que la opcién Opacity de la barra de opciones esté en Off.
Use! Lazo Poligonal para rellenar todas y cada una
de as zonas de diferente color, te recomendamos
{qué pintes todos las colores en un solo Layer, aunque
puedes hacer cada color en uno solo, pero esto toma-
1d Inds recursos de la memoria de tu computadora y
hhafd que la imagen sea més pesada,
Teh cuidado con los detalles pequefios, o que pueden confundirte,
ot efemplo, con el mantel de fa canasta tienes que levar bien la
secyencia de cuadros de colores, checa el dibujo con y sin linea,
debes ser muy meticuloso ol rellenar este tipo de zonas, pero el
trgbajo final serd de mucha mds calidad.Btn Loyer nuevo vamos o ptr ls sombras de
ir. Er este cto camenzeremos can el. En el
de coo, escge un tono que sea mds oscuro que el
Mapiely comienza a pntar Puedes usr un pncelselgodo
pores el irte de lainey despues rellnar cone!
Be prtura 0 puedes usar nevamente el Lazo Polganal
Eh caso de que uses el pin-
cel puedes hacer lo siguiente
para no salirte del color que
estés trabajando:
Posicincte en el layer donde tienes todos tus colores en plasta
Selecciona la Varta Mdsica y en la barra de opciones desmar-
ala cosilo que dice Use All Layers (Usar Todos los Layers)
Wp daclc sobre el color que deseas (en este caso, el cabello),séo el color del cabello serd
seleccionado. Ahora, presiona en el teclado Cir!+H para que la linea puntecda desape-
1ezca, Posiciénate nuevarente en el layer donde ests colocando las sombras y pinto sin
problemas, verds que no puedes pintar afuera del drea del cabelo.ra los os: selecciona como ya te enseftamos, el iri. En tu ayer de som
ros pinta con un color séldo la pupila. Ahora usa el fitro Gaussion Blur
(Menu>Fiter>Blur>Gaussian Blur) y dale un valor alrededor de 7 (6.9 en
este caso) Tu pupila aparece con un degradado. Ahora, usando un pincel,
pinta arriba y abojo del iris siguiendo la sombra natural de! ojo.
Para la segunda sombra crea un
nuevo Layer y, aprovechando que
tienes seleccionado el iris del ojo,
piatalo con el aerégrafo usando
ug tono més oscuro.
ei
Usa fa misma técnica para pin-
tar la segunda sombra, pero no
abuses demasiado de ella, sélo
dabes colocarla en lugares estro-
tégicos y cuidar que no sea de-
‘mpsiado grande, en este caso las
segundas sombras mds visibles
estén en el arma, el cabello y la
c@nasta pero en general, todo
tiene una segunda sombra.Crea un nuevo Layer sobre la segunda sombra. Dole
laopcién de Hard Light, en la ventana de la peleta
flotante Layers. Ahora pinta con blanco sobre este
layer (en este caso, dios un brillo al ojo), verds que
se forma un efecto lumineso alrededor de lo que
[Link] de usor un pincel dfuminado.
Para el cabello usa un layer normal, slo escoge un
color mds claro para dar un buen efecto, trata de
no llegar hasta el color Blanco. Marca primero los
brilos usando el Lazo Poigonal, despues rellena
«oh el color y por titimo, pasa ligeramente la goma
para dar un pequefio degradade.Para pintar la linea de color, slo
tienes que seleccionar el layer donde
estén las tntas y dar cl en la casa x
Lock Transparent Pixels, de esta mane-
ra pintards sélo la linea sin afectar lo
dems. No abuses demasiado de este
recurso, recuerda que la técnica tipo
acetato requiere las lineas negras.
Para pintar las sombras de las lineas que coloreaste, si-
plemente presiona la tecla Ctrl y selecciona el layer donde
pintaste la primera sombra, asi seleccionards todo lo que
testé dentro de esta capa, pero podrés trabajar en la de
linea. Ahora puedes pintar con un tono mds oscuro al orig
rnal de tu entintado y dard el efecto de sombro.
Camo detalle final para el per-
sohaje, crea un layer nuevo que
esté ariba de todos los demés
{incluso el de tints) y da unos
ligeros toques con aerégrofo y
color blanco, simulando brilos
ten|determinados partes como el
‘metal 0 el cabell.3, Seleetiona el canvas eer
pletojusa el comande Ctr
+A
“se acabo de formar, usa el
‘comando Ciri +c.
‘Sie a tu poleta de History
(Histori) y selecciona el
paso anterior o cuando wnste
todas las capas en una (Mer-
ged Linke).
Para el fondo se usaron aerdgrafo y diferentes colores, trata
de\que los colores de fondo vayan de acuerdo con los colores
dellpersongje sin que alteren la imagen central, usa colores
contrastantes © complementarios. Checa nuestros anteriores,
indimeros a color para mayor informacién.
Ahgra vamos a dar el iltimo detalle a nuestra ilutracién, sigue
ests pasos cuidadosamente, checa que tengas visibles a pale-
ta/flotante de Layers y de History.
1. Seleccona el layer de las tntas y goo a Yodos os
layers donde tengos partes del dibujo centr (eae,
sombra |, sombra 2, et.) Cuda de no liga ing loyer
del fondo. Para lgar un layer con otro, acivaselipequerio.
Jcono de cadena que esté a la derecha de cada layer.
2. Une todos los layers en uno solo (Merge Linked), uso
el comando Ctrl + E
[Link] posiciénate en
el layer que esté arriba
de todos y presiona el
‘comando Ctrl +¥.
‘Shtodo salié bien, ahora tienes en un
layer la iustracién completa, a este
layer le aplicamos el fitro Gaussian
Blur con un valor alto (23-25) y le
bajamos la opacidad a 20%, esto
daté un efecto difuminado muy suave
‘que brindaré realismo al trabajo.
También puedes aplicarle un contor-
no brillante con la opcién que esté
en Menu>Layer>Layer Style>Outer
Glow, resaltar la figura del fondo,
experimenta duplicando la imagen
Y @blicando diferentes fits, puedes
cfear algo bastante orignal.Becdlesucw. —_s 'REVISION|DE:
PORMAROEIOS
Nos complace mucho ve la respuesta de
todos nuestros lecores pare con esta sec-
cn, La cantdad de material que nos lege
clariamente es impresinante; sin embargo,
tenemos que hacedes una petcién y de
pués de terminar los 45 nimeros de que const
Tetsuo, Lobo trabajé en la revista Conexién
‘Manga desempetiando diferentes funciones: sub-
director de la revista, articulista, director durante
‘algunos ndimeros, para finalmente volver a la
subdireccién, cargo que sigue ejerciendo hasta la
fecha. Al mismo tiempo, comenté a incursionar
‘en los terenos de (a historieta hentai, haciendo
‘guiones para las publicaciones Chicas Trabaja~
doras,y Sexs, Divertdas y Abusadas. Por otro
lado, Lobo también hizo algunos guiones para
la publicacién Seduccién 3X, de Editorial Ure.
Fue precisamente en esta editorial donde volvis
4@ tomar el lépiz para dibujar una historieta, esta
ver de corte erético. Sexschool 69, es el nombre
de la historieta tipo hentai en donde Lobo prime-
10.0 encargaria del guién, para después hacerse
cargo, ademés, del dibujo, ala salida de Daniel
Garcia, primer dibujante de esta historieta.
entrega regular, Edgar no es ningtin improvisado;
de hecho, tiene una amplia trayectoria a pesar
de ser un dibujante joven. Mientras terminaba
sus estudios en publicidad, comienza a estudiar
las bases del dibujo de
historieta en la Ede
torial VID despues
de estudiar dos
fos en este lugar,comienza a hacer guias de color para historie-
tas como Gasparin y Wendy, la Brujita. Por un
tiempo, aproximadamente 3 meses, Manjarrez
se convierte en aprendiz del Maestro Sixto Va-
lencia (dibujante de la clsica historieta Memin
inguin) para después entrar a Editorial Ejea
como dibujante de soporte. En su afin de apren-
dler més, Edgar estudia Diseno Grifico y entra a
trabajar a una agencia de disefio. Durante todo
este tempo, Edgar Manjarrer va descubriendo el
‘maravilloso mundo del manga y el anime y deci-
de comenzar a realizar pequefias historietas con
este estilo de dibujo. Asi pues, teniendo confianza
en su trabajo, Edgar envia pruebas a editoriales
de Espaiia y Estados Unidos, teniendo buena
respuesta. Por ejemplo, en Espafia queda como
uno de los semifinalistas del concurso de manga
realizado por la revista Otaku, pero su mayor
logro es la publicacién de una historia corta suya
por parte de la Editorial Antartic Press (USA), en
la edicién anual del cémic estilo manga Ninja
High School. Estos logros lo llevan a probar suerte
en teritorio nacional y es asi como llega a Edito
Poster, donde de inmediato es reconocido su
talento, razén por la cual se le encargan varias
ediciones de la revista Dibujarte Kids, ademés
de una saga en donde se presentaban las bases
del concurso de dibujo que promocionaba Edito
Poster y Conexién Manga -revista donde se publi-
mag
e>Adjust>Levels 0 con
el shortey Cir +L)
Mueve el tiéngulo de
; la izquierda para acen-
: tuar el negroy el de la
izquierda para acentuar
los blancos. Usa el de en
medio para ajustar los
arises.
‘Ahora, rea un nuevo layer para cada color que vayasa colocar: uno para
la pie, tro para el cabello, oto para la ropa, et. Los layers de color deben
estar colocados Sobre el del tina y cada uno debe estar en opin Multi
ply (Multiplicar) para que no tapen la linea negra della tinta:
=| 3
Para rellenar cada color puedes usar el Lazo (),
{a Varita Magica (W) 0 el Bote de Pintura (G).Ahora, para marcar la
‘sombra, usa la herramienta
Pluma, Esta herramienta
marca Paths 0 Lineas Guias
ME gue pueden crear una mas-
a carla 0 servinos para tra-
za. En ndimeros posterores
veremos a fondo su uso.
BES MOE cs
El manejo de la herramienta no es tan dificil como
parece. Basicamente es igual a azo poligonal, pero en
‘vez de hacer retas, puedes modificar la forma de cada
linea para hacer curva y formas muy rebuscadas.
Da cic donde quieres que tu path comience,
después da cic em algiin punto de continua
ciény, sin soltarel botén, arastra el cursor,
verds que seforma una curva, mueve el
cursor de manera que la curva quede
de la manera que deseas ysuelta-
| 4 10,Da clicnuevamente en otra
| zona de continuacion y verss
Se que la guia sigue la curvatura
del path anterior, estote sive
para marcar grandes zonas en
Curvaodelinear las sombras
sin erotes, Practica con la he-
rramienta para entendesa mejor
Después de marca el path, da clic con el botén derecho yseleccona
la opcin Hacer Selecién (Make Selection) del ment que aparecer.
Bloquea os pinceles transparentes del layer en el que trabajasy relle-
na on el color desombra
Usa este método en cada layer colocando la sombyra del tono
adecuado. Observa queen el cabello, ls ‘puntas de Sombra
3h siguen el movimiento y la forma de éste,Ahora coloca los brillos can el misma pro-
cedimiento, Daniel usa el blanco puro para
‘marca los bios en la pil y los tonos cla-
ros de cada zona para el resto de las luces.
‘No deben ser demasiado grandes y siempre
toma en cuenta la fuente de luz
Usa el pincel para corre-
Gircualquier detaleo
error en el sombreado.
Aqui puedes ver la evolucién
del coloreo en Goj usando
Jos mismos procedimientos.
Observa que en el sostén en
lugar de aplicar sombras muy
marcadas, se colocaron luces
‘que dan volumen a a prenda
35Ya que se tiene a cada personaje coloreado por separado, se creé un nuevo documen-
tol tamafo de la revista y se pasaron las imagenes (una en cada Layer) para poder
hace el armado.
El fondo también se trabajé aparte y no se us6 un boceto de molde) simplemente
la idea general del boceto de Edgar. Empleandola herramienta de Degradacos, y
diferentes pinceles mosificando fa Opacidad yal Fluo, selogro una escena de playa
Puedes crear nuevos pincelesousarlos que vienen por default en el programa
Com la Herramienta Smudge aplica degradados que den una apariencia mas realista,
a
¥
reas
i
we)Yas ha quedado terminada, Ya que lograste observar todo
€l proceso puedes realizar tus propasilustraciones usando el
método de este equipo reativo y si quieres practcar mas, checa
las ltimas paginas de este ndmero para entrarle a un nuevo
concurs
Agradecemos alos creativas dela revista Goji: un Dragén con
Angel einvitamos a todos nuestros ectores a dare una checada
al cémic. No se lo pueden perder.
Wikies cost org[B5EPe wore
jespués de un largo, largo tiempo, jhola! Esta-
Imos de vuelta para concluir con las Tres R's
del escritor y prepararnos para algo nuevo en los
siguientes nimeros. En esta ocasién, vamos a darle
tuna wuelta al ejercicio #13 (que realmente no se revisa. pues
¢s muy personal) y veremos como utilizarlo en la practica,
‘Como recordaran, nuestro ejercicio #13 consistia en cons-
truir un personaje de una de nuestras PROPIAS historias
sobre una tarjeta de ficha bibliografica. Tenfamos que escri-
bir su nombre, y las caracteristicas que consideremos mas
importantes de su flsico, personalidad, gustos y diszustos,
‘ete. Y, por supuesto, su forma de hablar. Una vez que sent-
jpersonaje ya esta bien definido, es hora de
Inroduci nnn i
a fabricarse un puede seriina cuestion
fascinante; si ‘ran 4 de rol
pueden entendeh 8 qe me refers. wore ringin
jense como actores improvisados en una
que imaginar vestuario,movimientos,
si queremos que el personae que va-
sea creible. Ocurre lo [Link] escribir,
nuestros personajes deben ser lo suficientemente sdlidos
para er nuestra historia.
Supongam ya tenemos una tarjeta. Vamos 2 utilizar
como ejemplo una de las que guardo en mi escritorio. Per-
rmitanme presentarles a un personaje de mis historias de
fantasia: una joven clériga llamada Shand.
V0
t
{Se parece esta tarjeta a las que Usted RIeIerOn? NG Ee
en absoluto necesario, pues cada qulenpedemos inclu ds
ferentes detalles que queramos sob iuesthos personales:
El verdadero objetivo de todo esto, jreeuendenloy es que les
datos que hayamos puesto nos searfitiles mas adelante
‘Ahora, jc6mo introducir a nuestro BeRsonale emia historia?
Tenemos que recordar. y esto seré mulch mas IMmporeante
todavia cuando trabajemos en guior48s, que las palabras que
describan a nuestro personaje NO ¢6mpanen la historia/en
si. Como mencionabamos algunos mers atras, 65 Mejor
centrarnos en la accion,
Tomando como ejemplo la tarjeta|@neenony Shand podria
aparecer en una historia de diferends MaeFas
= Podemos escribir que a Shand le disgusta|seguip Votos de
humildad, pobreza, sacrificio y obedjenlela/euland ests en su
convento, pero.
~.. resulta mas efectivo contar una eeha 6m lat qus Shand
presume de su inteligencia; otra dade se molest mucho:
por usar ropa barata © por desvelar§ asta tarde estudian=
do, y una donde uno de sus superiofissie Orden alge y ella
frunza la nariz de disgusto.
Ord iaae
= Podemos decir que el
padre Tintrax es el mejor
amigo de Shand, que es muy
directa y boea floja, pero...
~
—rByer esto guedars mucho mejor si contamos una escena
Idonde Shand y el padre Tintrax se encuentran, y ella dice:
ERNMENT cue él responde: “HermanaiShand: doy gracias
@Rasahl que ha permitido que nos encontremos”. Shand le
Eontesta: "Ay. Tin. no te gastes con palabras bonitas que
MO Gstis delante del padre superior. Mejor guardace tus
protocolos en donde ya sabes y cuéntame cémo te [Link]
tu parroquia".
Yuna cltima:
SPodriamos escribir en una sola frase: "A Shand le disgusta-
Ban lachatlscaneria y las personas que se aprovechaban de
Talingenuidad de la gente”. Pero si por el contrario.
fons: "Shand encontré a un/hombre en una plaza
Gel pueblo, vendiendo muy caros unos frascos llenos de un
olve de color pardo. El hombre pregonaba que ese polvo
ISFaMagleoy curaba cualquier clase de dolores musculares,
demise deproporcionar buena suerte. Shand se dio cuenta
Ge que el/poivo era arena, arena de rio comiin y corriente,
DP seenflreti6 tanto que tomd uno de los frascos y lo es-
Hell6 ef piso, exponiendo de este modo el engaiio del
vendedor”.
KGomo veniinunca como en el caso de las historias resulta
as /clertoleso de que una accién y un buen didlogo valen
Is que mil palabras de descripciones. Nuestros personajes
Benen que expresarse como son actuando y hablandbo.
RRecuerden que esta técnica vale tanto para los escritos
(6h tereera persona como para los de primera. A algunas
etsoias se les hace mas sencilla una cosa que la otra; con
odo) convene tener presente que, aun cuando uno escriba
Ih primera persona y siempre y cuando no se trate de un
Sisayoro Ua carta (es decir, de la voz propia del autor),
fefiemos que meterle un poco de cambio con respecto a
Ruestro idlolecco particular.
Podemos hacerlo utiizando diferentes palabras 0 tono,
Una sugerencia: a menos de que el asunto se vea descarada-
Mente litehario, prefieran siempre el registro oral, es decir,
Taforma natural en la que hablamos. Y para mayor informa-
Sion, Eonsigense una novela de William Faulkner, El sonido y
TaFuria: Por si no me creen que el tono de un relato escrito
Bh primera persona puede variar, digo. En este libro, tres
petsonajes titerentes hablan en primera persona en las pri-
eFas tres partes (y se nota de sobra quién es quién). En la
Iedartaly Gllma escuchamos la vor del autor, y no se parece
nada a las thes narraciones anteriores.
Weamos algunos ejemplos mas de registros empleados
orrectamence: tengo tres en la cabeza, espero que por
lo menos uno les sea conocido.
En su serie Crénicas de Prydain,
Lloyd Alexander tiene un grupo
de personajes extravagant
pero absolutamente adorables
Identficables por su forma de
hablar. Hay una chica que se la
pasa haciendo comparaciones
(“es como ponerles un sapo
‘en la mano... es como si te hu-
biera picado una avispa..”) un
joven rey més bien bocén que
se Ia pasa poniendo por de-
lante el nombre de su familia.
("jUn Fflam nunca ha temido a
nada! {Un Fflam jams vacita!”),
y un animalito que usa las palabras
fen pareja ("Morder y mascar...golpes y
‘catorrazos... dolores y ardores”)..
En El Seftor de los Anillos, recordemos nada més c6mo suena
el habla coloquial de Merry y Pippin contra la mucho mas
formal de Gandalf y Aragorn. En las largas conversaciones
dde Frodo y Sam, es muy obvio quién de losidos seiha pasado
leyendo més, por el nivel de ue isan. El habla
cconcisa de Légolas lo delata como una persona un tanto
cerrada, mientras que su amigo Gimli Ms cordial,
siempre esta listo para expresar eh vor alta sus emociones,
‘Ahora, si revisamos cualquiera de las obras de Shakespeare,
os tropezamos con uno de los trabajos mas impresionances
‘que se han hecho en cuestién de-dialectos y rezistros. El
‘autor no se conformé.con eseribir en un
solo inglés. sino que se metié ¢on todos
los de la época, y sus personajes reflejan
con toda fidelidad ual eravel habla de
aquellos tiempos en ricos, pobres, cul-
10s, incultos, reyes y
ae ;
Bueno, nadie dijo que escribir fuera
ficil, Pero como podemos ver, no
deja de ser Gna actividad de lo mis
reconfortant®, y én la que se puede
aprender mucho mas de lo que uno
suele sospechar.
He dejado para el iitime lo mis so-
bado: los consejos y las recomenda-
ciones. El mds importante: quitense el
miedo al papel.
Suéltense. Escichense. Y ptepirense.
Eduquen su ments yu plufia. Y, una
vez que hayan hecho esto, preparense
para lo mejor: erear Buenos habicos
de escritura (ya que €n lahspiracion
por si sola no se puede confiar, hay
‘que afiadirle disciplna al asunto).
Lean com® leces Absorban lo que
tienen alpededom Cuidado con las
tres Ris. ¥ finalmente, escribnn,
ae
39Hola, amigos de Dibujarte. Say una persona aficionads al tipo de dibujos que ustedes hacen y estoy in
teresado en aprender a dibujar manga y hentai. Quisiera que me explicaran qué materiales necesito para
CComenzar a practicar y, ademds de sus revistas, qué otra publicacién o libro me ayudaria para aprender a
clibujar manga y hentai, pues dibujo de manera empirica y sin ninguna técnica; ademds, quiero telicitarlos
por sus publicaciones pues mi interés ha aumentado al ver algunas formas de dibujar en ella.
‘Atte. Ernesto S.
Para comenzar a practicar, cualquier cuademo de hojas blancas y lapiz sirven, para bocetar algo mds profe-
sional que te sirva como parte de tu portafolios de trabajo, puedes usar alguno de los cuademos de la linea
Sketch, son de papel Strathmore, que es muy bueno para el dibujo y el color con pastel o lépiz de color,
incluso puedes entintar bastante bien en él En cuanto atrazo pruebe las minas azules para bocetary el
grafito negro para defini, un portaminas de 0.5 mm te funcionaré bastante bien. Si dibujas de manera em,
pitica nada te ayuderd tanto como la observacion. Apéyate en os libros médicos de anatomi, manusles de
armado, mapas, todo sive. Si buscas temas mas espectices, te recomendamos la sere de libros de Burne
Hogarth, te ayudarén mucho.
Dibyjarte
PRESENTE
£stimados amigos de Dibujarte me es muy gratohacereslegr esta carta. En este momento tengo las elemplares de
Dibujarte 30 y el 1 de Dibujando Hentai y me hicieron recordar a forma en que encontré la revista No.0 de Dibujarte
primera edcin, misma en laque obsequiaron una mini-gulade cémo dibujar. Aunque no la crean, esta revista (No.0)
la consegui en un puesto de revista de "viejo" lugar donde vende revistasylibros trasados ), jams pensé que podila
tener a coiecién completa (desde e No.0 hasta el No. 30) y por ela hay en dia la consider una revista lider, que ha
crecido hasta ls cilas. He de reconacer que me han ayudado extraorinariamente en dos aspect: primero, por mi
interés de aprender adibujar yl sigointentando con sus tps;y segundo, porque sy instructor de anatomia humana y
sus revistas me permiten obtener grandes beneficios para que mis alumnos aprendan acerca de las misculos principales,
Y superfiales del cuerpo humano con un dro toque muy sencilo y my didctico, Adem, he puesto en prctica sus
consejos de Photoshop, conten asi, Agradezco mucho su interés y la labor inca que realzan para lacontinuldad de
tas y otras publicaciones suyas.
Sinceramente
sai Limon Lopez
33 aos itapaluca, Edo. Méx.
Nos alegra ver que func cidade esta publcacén nose reduce aa del dibujo y aber que nuestra practiiad
reba los lmites stables es motivo de orgula, Mandamos un saludo muy especal al profesor Esai Limén Lope ya
todos ls alumnosesperamos contr con su apoyo en nuestio camino.
Hola, escribo este correo para felicitar a todo el equipo que hace posible esta fabulosa revista, ya que
tuve la oportunidad de ver en persona a parte del equipo durante la Comicmania y eso para mi fue
chido porque por medio de las asesorias pude darme cuenta de por qué es una de las mejores revis~
tas que hay jy c6mo no! (con esos grandes talentos), y me encanta que exista una revista enfocada a
los dibujantes, porque nos cuesta un poco de trabajo sacar nuestros dibujos de la forma correcta y
debo decir que las clases de anatomia me parecen excelentes y las de acuarela estilo manga, geniales
yy le mando una feliccacién especial a IZUMI, ya que me encanta la manera de dibujar que tiene y, por
supuesto de colorear; en pocas palabras, sus dibujos me encantan y tuve la oportunidad de tomar
tuna asesoria de cémo dibujar ropa tipo manga con él en la Comiemania y diré que me parecié un
chavo buena onda y un poco loco (en el buen sentido de fa palabra). Espero que se acuerde de mi, ya
ue me encantaria tener la amistad de un tipazo como él (para mejor ubicacién, en la asesoria esté-
amos cinco personas en una mesa: un sefior con su hija, un chavo gordito que dibujé un hada, una.
chava que iba conmigo y yo. Mi amiga dibujé un personaje tipo dark y yo, uno tipo Lina de Slayers).
Bueno, quisiera que me dijeran si van a estar presentes en La Mole, si es asf para ir a su stand a salu-
darlos en persona y quizas, mostraries algin trabajo para que me den su opinién. Bueno, me despido
reiterando mi felicitacién a todo el equipo de la revista y pidiendo que saquen el especial de animales
¥ que los tutoriales de I2umi de acuarela tipo manga sean un poco més largos y més detallados y me
{gustaria que pusieran mis datos por si algin lector se interesa en tener amistad conmigo, mi nombre
es BODOKE (Jonathan Rojas) mi correo es jError!Referencia de hipervinculo no valida.y vivo en e!
[Link] mas que volver a felicitarlos, se despide su lector y, espero, amigo.
BODOKE
A estas alturas La Mole ya se habri realizado, pero esperamos tener una resefa en los siguientes
numeros, asi como verte a ti y a muchos otros de nuestros lectores en el stand de Editoposter, nues-
tra casa editorial. La Comicmania 2005 sera mucho mejor, esperen més informacién en préximosSENCILLA, DIVERTIDA Y |
TRIDIMENCIONAL
DESNUDO
rs ay SENSUAL (cy 183
SSS
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