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Tikito Redes

La barra de herramientas es un componente de la interfaz gráfica de un programa informático que presenta botones o iconos para activar funciones del programa cuando son presionados por el usuario. Originalmente apareció en 1973 como una creación de Xerox y ha evolucionado para facilitar el uso del software, permitiendo personalizar qué botones se muestran. La barra de menús es otra área de la interfaz que presenta opciones del programa en menús desplegables. Los diseñadores de formularios e informes en programas como Access usan asistentes y herramient

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La barra de herramientas es un componente de la interfaz gráfica de un programa informático que presenta botones o iconos para activar funciones del programa cuando son presionados por el usuario. Originalmente apareció en 1973 como una creación de Xerox y ha evolucionado para facilitar el uso del software, permitiendo personalizar qué botones se muestran. La barra de menús es otra área de la interfaz que presenta opciones del programa en menús desplegables. Los diseñadores de formularios e informes en programas como Access usan asistentes y herramient

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Barra de herramientas

Barra es un concepto que puede


referirse a una pieza que es más
larga que gruesa; al mostrador de
un comercio; a la hinchada de un
equipo deportivo o de un
deportista; al grupo de amigos que se reúne con asiduidad; al rollo de metal sin
labrar; a un signo gráfico que se usa en la escritura; o a la palanca de hierro que
se emplea para mover cosas pesadas.

Una herramienta, por otra parte, es un instrumento que permite realizar distintos
trabajos. Se trata de un objeto diseñado para facilitar la concreción de una tarea
mecánica que requiere del uso de la fuerza. Por extensión, una herramienta es
cualquier procedimiento que permite mejorar la capacidad de realizar
determinadas tareas.

La noción de barra de herramientas hace referencia a un componente de la


interfaz gráfica de un programa informático. Esta barra aparece en la pantalla de
una computadora (ordenador) como una fila, una columna o un bloque que
presenta botones o iconos; cuando el usuario presiona uno de estos botones, se
activa alguna función de la aplicación.

La barra de herramientas, también conocida como toolbar por su denominación en


la lengua inglesa, apareció por primera vez en 1973 y fue una creación de Xerox.
Con el tiempo este concepto fue evolucionando para facilitar el uso del software.
Actualmente la mayoría de los programas permiten personalizar la barra de
herramientas para que exhiba sólo aquellos botones que el usuario elige.

La barra de herramientas solía ser un bloque estático y robusto, que daba acceso
directo a un gran número de funciones de un programa; un problema común del
pasado era el potencial exceso de barras en pantalla, para aquellos usuarios que
quisieran tener a la mano todas las opciones posibles.
Barra de menús

En informática, la barra de
menú es un área de la
interfaz de usuario que
indica y presenta las
opciones o herramientas de
una aplicación informática,
dispuestas en menús desplegables. Están presentes principalmente en
aplicaciones con interfaz gráfica; sin embargo, también es posible verlas en
programas con interfaz de texto, tales como las aplicaciones que usan Ncurses.

En la mayoría de entornos de escritorio los diferentes menús presentes en estas


barras pueden ser desplegados por medio de atajos de teclado, al mantener
presionada la tecla Alt y la tecla correspondiente a la letra subrayada en la barra
de menú.

Por lo general, las aplicaciones con interfaz gráfica incluyen junto con la barra de
menú una barra de herramientas, que contiene atajos a las funciones más
utilizadas de la barra de menú.

 Implementaciones

Las barras de menú han sido dispuestas de diversas maneras en las interfaces
gráficas de usuario. La forma más conocida es la colocación de la barra de menú
dentro de las ventanas, ubicándose en la parte superior de las mismas, bajo la
barra de título.

Otra forma común, pero menos utilizada, es añadir una barra permanentemente
visible en la parte superior de la pantalla, que muestra los menús de la ventana
que tiene el foco. Esta implementación, conocida como “menú global”, es la que
está presente de forma predeterminada en entornos Mac OS, AmigaOS y Unity y
opcionalmente en KDE o GNOME.
Diseñador De Formulario

Un formulario es una forma de


presentación en la que se puede definir
la posición o disposición de los datos
visualizados en pantalla, además de
introducir o editar la información de una
manera más cómoda y sencilla.

Un informe es una forma de presentar, de imprimir los datos contenidos en una


tabla o consulta en una hoja de papel. Permite agrupar la información de una
forma más compacta y fácil de visualizar.

Tanto para el diseño de formularios e informes Access nos proporciona dos


asistentes para la realización de estos objetos. El asistente es la forma más
sencilla de realizarlos, ya que nos proporciona una forma rápida y fácil de
confeccionarlos, si bien también tenemos la posibilidad de comenzar a diseñar
nuestros formularios e informes desde hojas en blanco, con lo que la
personalización puede ser total. Otra forma de personalizar los formularios e
informes, y puede que una de las más útiles, es realizar el formulario o informe
con el asistente para luego editar cada uno de los controles, campos,
subformularios, etc. posicionándolos en nuevas posiciones o adaptándolos a
nuestro gusto variando su formato o diseño.

En la creación de formularios e informes deberemos atender a los siguientes


pasos:

1. La tabla o consulta implicada.


2. El tipo de asistente deseado, si no comenzamos desde un formulario o
informe en blanco.
3. Los campos que intervienen.
4. El estilo del formulario o informe.
5. El título que aparecerá en el encabezamiento.

A continuación se muestra el ejemplo de formulario Archivo de Paciente

Cuadro de herramientas
El cuadro de herramientas, mostrado
más abajo, es el "centro de órdenes" del
diseño de formularios. Puede desplazar
la caja de herramientas a través de la
pantalla arrastrando su barra de título.
También puede cambiar la forma de la
caja de herramientas arrastrando sus
bordes o esquinas. Si lo desea, puede desplazar la caja de herramientas a la parte
superior del área de trabajo y "ubicarla" como una barra de herramientas. Para
cerrar la caja de herramientas, pulse el botón Cerrar situado en la esquina superior
derecha de la misma, elija nuevamente la orden Caja de herramientas del menú
Ver, o pulse el botón Caja de herramientas de la barra de herramientas.

La caja de herramientas contiene los botones de todos los controles que se


pueden utilizar en el diseño de un formulario. Cuando desee colocar un
determinado control en el formulario, pulse el botón correspondiente a ese control
en la caja de herramientas. Cuando desplace el puntero del ratón sobre el
formulario, cambiará su apariencia convirtiéndose en un icono que representa la
herramienta que ha sido seleccionada. Sitúe el puntero del ratón en el lugar donde
desea colocar el control, y pulse el botón izquierdo del ratón para colocar el control
sobre el formulario. Si desea cambiar el tamaño del control en el momento de su
colocación en el formulario, haga clic y arrastre el puntero del ratón al tamaño
deseado. (También puede cambiar el tamaño de un control una vez colocado
arrastrando sus bordes o esquinas.)

Ventana De Código
Utilice la ventana de código para escribir,
mostrar y editar el código de Visual Basic.
Puede abrir muchas ventanas código como
módulos, por tanto, puede ver el código en
distintos formularios omódulosy copiar y
pegar entre ellos.

Puede abrir una ventana de código desde:

 La ventana proyecto, seleccionando un formulario o un módulo, y elegir el


botón de la vista código.
 Ventana UserForm, haciendo doble clic en un control o formulario, elija
código en el menú Ver o presionando F7.

Puede arrastrar el texto seleccionado a:

 Una ubicación diferente en la ventana de código actual.


 Otra ventana de código.
 Las ventanas inmediatas y observación.
 El reciclaje de Bin.

 Elementos de la ventana

Cuadro objeto

Muestra el nombre del objeto seleccionado. Haga clic en la flecha a la derecha del
cuadro de lista para mostrar una lista de todos los objetos asociados al formulario.

Cuadro de procedimientos y eventos

Enumera todos los eventos reconocidos por Visual Basic para un formulario o
control que se muestra en el cuadro objeto. Al seleccionar un evento, el
procedimiento de evento asociado con ese nombre de evento se muestra en la
ventana de código.

Ventana De Propiedades (F4)


Utilice esta ventana para ver y cambiar las
propiedades y eventos en tiempo de diseño de los
objetos seleccionados que están ubicados en
editores y diseñadores. También puede usar la
ventana Propiedades para editar y ver las
propiedades de los archivos, los proyectos y la
solución. Puede encontrar la ventana Propiedades en
el menú Ver. También puede abrirla presionando F4 o escribiendo las propiedades
en la ventana Inicio rápido.

La ventana Propiedades muestra distintos tipos de campos de edición, según las


necesidades de una propiedad determinada. Entre estos campos de edición se
incluyen cuadros de edición, listas desplegables y vínculos a cuadros de diálogo
de editor personalizado. Las propiedades que se muestran en gris son de sólo
lectura.

Mediante la ventana Propiedades

La propiedad ventana muestra las propiedades de uno o varios elementos


seleccionados. Si se seleccionan varios elementos, se muestra la intersección de
todas las propiedades para todos los objetos seleccionados.

Eventos relacionados con un objeto seleccionado dentro de una ventana de


diseño del formulario o el editor HTML mediante los metadatos de COM + se
muestran en la propiedades ventana. Por ejemplo, puede seleccionar un botón y
mostrar sus eventos asociados, como un OnClick evento, que se puede vincular a
ese botón. Si está editando un formato de archivo que no tiene nada que ver con
el código, no va a tener eventos. Sólo se muestran los eventos en las propiedades
ventana cuando hay un enlace entre la ejecución de código y ciertos eventos
asociados con objetos específicos. Un ejemplo de esto sería el código detrás de
un objeto seleccionado que se ejecuta cuando se activa el objeto.

Botón ejecutar (F5)


El comando Ejecutar es un método rápido para
abrir programas, gestores, archivos, carpetas o
recurso de Internet, que facilita la interacción
con el equipo y ahorra tiempo y esfuerzo a la
hora de trabajar con Windows y sus
aplicaciones.

Presente desde siempre en los sistemas operativos de Microsoft, Windows, 7 y


Vista lo incluyeron en el mismo cuadro de búsqueda aunque también permitían
agregarlo al menú de inicio. En Windows 8.1 y Windows 10 se incluye en el menú
de usuario de Windows 10 (clic derecho en el botón de inicio) o como en versiones
anteriores, directamente mediante la combinación de teclas “Windows + R”:

Algunos de los programas más útiles a los que se puede acceder son:

 cmd: Abre el símbolo del sistema


 explorer: Abre el explorador de Windows
 msconfig: Abre el configurador del sistema
 regedit: Abre el editor del registro

También se puede utilizar para ejecutar varios gestores (consolas) que facilitan la
personalización y mantenimiento de Windows. Por ejemplo:

 [Link]: Configurar dispositivos y hardware


 [Link]: Administrar volúmenes de disco y crear particiones.
 [Link]: Acceder al monitor del rendimiento del sistema
 [Link]: Configurar los servicios del sistema

El comando ejecutar también puede utilizarse en combinación con otras variables


de entorno de Windows 10 (y anteriores) para abrir ubicaciones específicas:

 %HomePath%: Accede al directorio de usuario


 %ProgramFiles%: Accede al directorio de Archivos de programa

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