EL
FÚTBOL
ÍNDICE
1. Introducción.
2. Historia.
3. Reglas básicas.
4. El campo y la pelota.
5. Fútbol sala.
6. Bibliografía.
1. INTRODUCCIÓN
El fútbol, también conocido como futbol asociación para distinguirlo de
otros deportes que incluyen la palabra "futbol" y también como balompié, es
un deporte de equipo jugado entre dos conjuntos de once jugadores cada uno
y algunos árbitros que se ocupan de que las normas se cumplan correctamente.
Es ampliamente considerado el deporte más popular del mundo, pues lo
practican unas 270 millones de personas.
El origen del fútbol tuvo lugar en Inglaterra. La Fútbol Association desarrolló, en
1863, la mayoría de las reglas que, aún hoy, rigen este deporte. En la
actualidad, la Fédération Internationale de Football Association (cuya sigla es
FIFA) es el organismo que se encarga de regir el fútbol a nivel mundial.
2. HISTORIA
Los juegos consistentes en patear un balón han sido populares en muchos
países a lo largo de la Historia. Además, el juego romano Harpastum puede ser
un ancestro distante del fútbol. En la Europa medieval también se jugaban
diversas formas de fútbol, aunque las reglas variaban mucho según la época y
la zona.
Aunque el fútbol siempre se ha jugado en sus más diversas formas a través de
Gran Bretaña, se considera que las escuelas públicas inglesas fueron claves
para la creación del fútbol moderno. La evidencia sugiere que, durante el siglo
XVI, las escuelas británicas, y en particular el director Richard Mulcaster,
fueron fundamentales para eliminar el componente más violento del fútbol y
transformarlo en un deporte de equipo que fuera beneficioso para los chicos de
la escuela. Por tanto, el juego fue institucionalizado, regulado y empezó a
formar parte de una tradición más extendida. Muchas referencias antiguas al
fútbol fueron registradas por personas que estudiaban en estas escuelas, lo que
muestra que estaban familiarizados con el juego. Finalmente, en el siglo XIX,
profesores y antiguos alumnos fueron los primeros en escribir las reglas
formales del fútbol moderno para organizar partidos entre escuelas.
La formación de la Asociación de Fútbol, se reunió por primera vez en la
mañana del 26 de Octubre de 1863 en la Taverna de Freemason situada en la
Great Queen Street de Londres. La única escuela representada en esta ocasión
fue Charterhouse. En la reunión final, el primer tesorero de la asociación,
representante del Blackheath, retiró a su club de la FA por no incluir dos reglas,
la primera de las cuales permitía correr con el balón en las manos, y la
segunda, obstruir la carrera golpeando al oponente en las espinillas y
agarrándole. Otros clubes de rugby ingleses siguieron también este camino y no
se unieron a la FA sino a la Unión de Fútbol Rugby creada en 1871. Los once
clubes restantes, a cargo de Ebenezer Cobb Morley, ratificaron las trece reglas
originales del juego. El Sheffield FA jugó con sus propias reglas hasta 1870. Las
actuales reglas de juego las determina la Asociación de Fútbol
Internacional Board. La IFAB fue formada en 1886 después de una reunión
en Manchester de las asociaciones de fútbol escocesa, galesa e irlandesa.
La competición de fútbol más antigua del mundo es la FA Cup inglesa, que
fue fundada por C.W. Alcock y en la que han jugado equipos ingleses desde
1872. El primer partido de fútbol internacional tuvo lugar en 1872 entre Escocia
e Inglaterra en Glasgow, también por mediación de C.W. Alcock. La primera liga
de fútbol del mundo también se organizó en Inglaterra y fue fundada en 1888
por el director del Aston Villa, William McGregor. El formato original de la liga
contenía 12 clubes de la zona central y norte de Inglaterra. La Federación
Internacional de Fútbol Asociación, el cuerpo gobernante del fútbol
internacional, se formó en París en 1904, y se adhirió a las Reglas del Juego de
la Asociación de Fútbol. La creciente popularidad del juego a nivel internacional
condujo a la admisión de representates de la FIFA en el Board Asociación de
Fútbol Internacional en 1913. El board consiste actualmente de cuatro
representantes de la FIFA y uno de cada una de las cuatro asociaciones
británicas.
3. REGLAS BÁSICAS
Regla 1.- El terreno de juego
1.- Dimensiones. El Campo de juego será un rectángulo de una longitud no
mayor de 35m. ni menor de 30m. y una anchura no mayor de 25m.ni menor de
20.
2.- Modo de marcarlo. El campo de juego será marcado de acuerdo al plano
con líneas visibles, las cuales serán de un ancho no , mayor de 8cm ni menor
de 5cm.
3. - Área penal. En cada extremidad del campo a 8m de distancia de la línea de
gol en paralela con esta, se trazara una línea de banda a banda con la cual
quedara formada el “AREA DE GOL Y PENAL”, en el centro de la línea se
marcara un punto visible.
4.- Área del guarda meta. En cada uno de los extremos del campo se y
tomando como referencia el centro de la línea de meta, se trazará un semi –
circulo.
Regla 2.- El balón
El balón será esférico; su cubierta ha de ser de cuero o de otro material
aprobado.
El balón tendrá una circunferencia de 65cm. como mínimo y su peso al
comienzo del partido no será mayor de 340 grs. ni menor de 300 grs.
Regla 3.- Número de jugadores
El partido lo jugaran 2 equipos, compuestos cada uno como máximo 6
jugadores, de los cuales uno será el guardameta.
Regla 4.- Equipo de los jugadores
El equipo usual de un jugador estará compuesto por una camiseta, un pantalón
corto, medias, zapatillas y en la confección de estos elementos no se utilizaran
elementos que constituyan peligro para los demás jugadores. El guardameta
llevara colores que lo distingan de los otros jugadores.
Regla 5.- Árbitro
Un árbitro deberá ser designado para dirigir cada partido:
Cuidará de la aplicación de las reglas de juego y resolverá todos los casos
dudosos o litigios.
Tomara nota de las incidencias, ejercerá las funciones de cronometrar.
Tendrá poder discrecional para el juego cuando se cometan infracciones a las
reglas.
Desde el momento en que penetre en el campo de juego tendrá la facultad
discrecional de amonestar a todo jugador.
No permitirá personas extrañas dentro del campo de juego durante el
encuentro
Tendrá poder discrecional para expulsar definitivamente del campo sin
advertencia previa a todo jugador culpable de conducta violenta.
Dará la señal para reanudar el juego después de toda parada.
Regla 6.- Jueces de línea
Se designara un segundo juez que tendrán la misión de indicar, a reserva de lo
que decida el árbitro:
El segundo juez deberá colaborar con el primero en todo lo que sea posible
debiendo advertirle este todas las reglas del juego.
El segundo juez debe colaborar con el primero en la revisión del campo, balón,
equipo de los jugadores e identificación de los mismos.
La forma de dirigir un encuentro de futbito será paralelamente o sea que cada
juez correrá por la línea de banda de fondo.
Regla 7.- Duración del partido
El partido comprenderá de 2 tiempos iguales de 20 minutos cada uno, salvo
acuerdo en contrario, quedando entendido que:
El arbitro deberá añadir a cada partido el tiempo que estime haya sido perdido
a consecuencia d accidentes o incidentes.
Que la duración de cada periodo a fin de permitir la ejecución de un penal.
El descanso entre los dos tiempos no podrá ser de más de 5 minutos a menos
que lo autorice el arbitro.
Regla 8.- Saque de salida
Al iniciarse el partido la elección de campos y del saque de comienzo se
sorteara mediante una moneda.
En el segundo tiempo los papeles dan la vuelta.
Regla 9.- Balón en juego o fuera de juego
El balón esta fuera de juego cuando:
1- Cuando transporte íntegramente una línea de banda o meta ya sea por aire
o tierra.
2- Cuando el arquero lanza el balón más del medio campo sin antes haber dado
un bote dentro de su propio campo.
3- Cuando el árbitro ha interrumpido el juego.
Regla 10.- Tanto marcado
Salvo las excepciones previstas en estas reglas se ganará un tanto cuando el
balón haya traspasado completamente la línea de meta entre los postes y por
debajo del larguero.
El equipo que haya anotado más goles es el ganador del partido.
Regla 11.- Fuera de juego
- El balón esta fuera de juego si un jugador dispara el balón desde fuera del
área hacia el arco y convierte un gol.
- Si la pelota ha sido jugada por el arquero y ha pasado el medio campo.
- El balón esta fuera de juego cuando al ejecutar un saque de banda la pelota
es lanzada al área de gol y penal contrario
- Cuando al ejecutar un saque de esquina se encuentran uno o más jugadores
del equipo atacante dentro de la media luna de protección del guarda meta.
Regla 12.- Faltas e incorrecciones
- Dar o intentar dar una patada al adversario.
- Poner una zancadilla al adversario.
- Saltar sobre un adversario.
- Cargar violenta o peligrosamente a un adversario.
- Cargar por atrás a un contrario que no hace obstrucción.
- Golpear o intentar golpear a un adversario o escupirlo.
- Sujetar a un adversario.
- Empujar a un contrario.
- Jugar el balón, es decir, llevarlo, golpeando o lanzarlo con la mano o el brazo
salvo el arquero dentro de su área.
Regla 13.- Tiros libres
Los tiros libres se clasifican en 2 tipos. El tiro libre directo del cual se puede
ganar un tanto en contrato del equipo que cometió la falta.
Regla 14.- Penal
El penal se tirara desde el punto de penal y antes que se ejecute todos los
jugadores a excepción del que va a ejecutar el castigo deben estar en el campo
de juego.
El penal se origina al cometerse una falta y que la origine el jugador del equipo
contrario en su área.
Regla 15.- Saque de banda
Cuando el balón haya pasado en su totalidad la línea de banda ya sea por tierra
o por aire, será puesto en juego nuevamente lanzándolo al campo desde
cualquier dirección desde el punto que franqueo la línea.
Regla 16.- Saque de meta
Cuando el balón ha pasado en su totalidad la línea d meta excluida por la parte
que se encuentra entre los postes del marco ya sea por tierra o por aire.
1.-Si el jugador lanza la pelota hacia la línea de meta de su propia área ocurre
un corner.
2.- Si el contrario bota el balón por la otra línea de meta que no es la de su
cancha el arquero hace un saque con el balón muerto.
Regla 17.- Saque de esquina
Cuando el balón pasa en su totalidad la línea de meta por aire o por tierra
excluyendo la zona entre los dos postes por el dueño de cancha se realiza un
corner.
4. EL CAMPO Y LA PELOTA
En concreto, la FIFA señaló el año 2006 en su reglamento oficial que ante todo
el campo debe ser rectangular, o sea, la longitud de la línea de banda debe ser
superior a la de la línea de fondo. También que hay dimensiones para duelos
locales y otras para internacionales.
Las medidas para un partido local son:
- Longitud: Mínimo 90 metros – Máximo 120 metros.
- Ancho: Mínimo 45 metros - Máximo 90 metros.
Las medidas para compromisos internacionales son:
- Longitud: Mínimo 100 metros -Máximo 110 metros
- Ancho: Mínimo 64 metros -Máximo 75 metros
Características sobre los balones de fútbol reglamentarios:
-El balón está compuesto por 20 hexágonos y 12 pentágonos cosidos, pegados
o también vulcanizados.
-Según la FIFA, el balón ha de medir como mínimo 68 y como máximo 70
centímetros de circunferencia.
-Está fabricado por un material de varias capas de tejido irrompible recubierto
de PVC o poliuretano.
-El reglamentario debe pesar entre los 410 y 450 gramos, y cuando se le
adhiere barro puede llegar a pesar más de medio kilogramo.
-Cuando se tira desde una altura de 2 metros, su salto sólo debe alcanzar entre
120 y 150 centímetros de altura, gracias a los trozos de gomaespuma que se
encuentran en su interior.
-Posee una esfera que se hincha reglamentariamente a una presión de 0,6 a
1,1 bares.
LA PORTERIA:
Cumplirá las normas de la Real Federación Española de Fútbol y la norma UNE
EN 749.
Se coloca en el centro de la línea de meta. Sus medidas interiores son 2 m de
alto por 3 m de ancho.
5. FÚTBOL SALA
LA PORTERÍA.
La portería consta de marco, elementos de sujeción de la red y la red.
LA RED.
De malla cuadrada, puede realizarse con hilos de fibras naturales o sintéticas el
diámetro del hilo será de 2 mm como mínimo, el ancho de la malla será como
máximo de 10 cm
LOS ELEMENTOS DE SUJECCIÓN DE LA RED.
La red debe estar fija a los postes y al travesaño sin estar tensa para evitar que
el balón que penetre en ella pueda rebotar al exterior.
Las sujeciones de la red a los postes y larguero deben estar diseñadas de tal
forma que no puedan dañar a los jugadores, para ello se exige que las
aberturas no excedan de 5 mm y no se usarán ganchos de acero abiertos.
La red debe estar sujeta inferiormente a un marco trasero a suelo.
Cuando se utilicen soportes traseros para la red estos no sobresaldrán del
marco de la portería.
El sistema de sujeción será tal que un balón que entre en la portería no pueda
rebotar en las partes constituyentes de la misma.
EL BALÓN.
Esférico formado por una cubierta de cuero o material sintético, su superficie
exterior no será brillante ni resbaladiza. Tendrá una circunferencia entre 61 cm
y 64 cm y un peso entre 410 g y 430 g.
6. BIBLIOGRAFÍA
- Wikipedia, enciclopedia libre.
- www.granfutbol.com/about.fifa
- http://www.guioteca.com
- www.xatakaciencia.com
- html.ricondelvago.com