Conferencia Usuarios
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Image Registration
Image
Autor:
Autor: Juan
Juan Alberto
Alberto Rivera
Rivera
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IMAGE REGISTRATION
• Triangulaciones texturadas
• Creación de archivos “.ireg” en lugar de “.pexel” para cargar triangulaciones
• Archivos pequeños
• Cantidad reducida de puntos de control:
Registration
Image Registration
Con cero (0) punto, la imagen será extendida sobre toda la triangulación (se puede usar también el nombre del
archivo .jpeg como textura en el panel Load Triangulation, obteniéndose el mismo resultado)
Con un (1) punto, se utiliza la escala especificada en el panel “Properties” es usada para escalar la textura
Image
Con dos (2) puntos, dos escalas independientes son generadas para los ejes X e Y. En este caso no se produce
rotación
Con tres (3) puntos, se obtiene una combinación bién definida de rotación/escala.
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IMAGE REGISTRATION
Procedimiento
• Seleccionar: Model - Image Registration - Create or Open
seleccione archivo jpeg
si requiere que archivo “ireg”
pueda ser usado como textura
para cualquier triangulacion
Registration
Image Registration
si requiere que archivo “ireg”
esté asociado a una
triangulación específica
Bordes de pixeles mas definidos
Image
Colores para puntos en ventana
Image Window y ventana primaria
Ancho de la imagen si se
especifica sólo 1 punto de control
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Procedimiento
• Se genera una ventana “Image registration” que tiene su barra de herramientas
gráficas 2D y una barra de herramientas de digitalización. Estas se utilizan para poner
puntos exactos de control.
Registration
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Procedimiento
Create or Open para crear o abrir un archivo “ireg”.
Properties permite alterar propiedades de un archivo “ireg”
Usar Add Point para agregar puntos de control:
( Se debe seleccionar un punto en la imagen y luego el punto correspondiente en
la triangulación, moviéndose entre ambas ventanas.
Siempre chequee la barra de estado para estar seguro en cual ventana debe
agregar puntos).
Registration
Image Registration
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IMAGE REGISTRATION
Procedimiento
• Usar Move para mover puntos y Delete para borrar (gráficamente los puntos son removidos sólo de la
ventana Image Registration, aunque son eliminados de ambas).
• Dos opciones para chequear los resultados:
– Create Bounding triangulation para crear una triangulación 2D a partir de los puntos de control. Se
requiere un nombre de triangulación y una cota. Se puden modificar las coordenadas XY.
Registration
Image Registration
–Para cargar la triangulación usar el panel Load Triangulation.
– Carga de la triangulación: Load into 3D Window. Esta opción carga el archivo “ireg” en la ventana
primaria.
Image
• Si se desea alterar la proyección, usar Add, Move o Delete. Chequee con Remap Loasded Triangulation
• Para salir seleccione Close. El archivo ireg es grabado en un formato ASCII, por lo que puede ser
editado.
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Visualización
• Cargar la triangulación desde los menús colgantes o desde el explorador de Vulcan:
(Opciones válidas para triangulaciones con y sin textura)
SOLIDO
• Desplegar triángulos sobre superficie
Registration
Image Registration
•Supeficie sin rayas
•Superficie suavizada
TRIANGULOS
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•Despliega triangulación con achurado
•Despliega contorno de triángulos
•RGB colour permite una gama más amplia de colores
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Visualización
• Aplicar coloración de acuerdo a la variación de la coordenada
Registration
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•Aplicar Texture resource y cargar el archivo “ireg” generado
Image
•Aplicación de transparencia y grado de ésta
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Visualización
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