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Historia y Habilidades de Wario

Wario es un personaje de los videojuegos de Nintendo creado como el lado oscuro de Mario. Apareció por primera vez como villano en Super Mario Land 2 y desde entonces ha protagonizado sus propias series como Wario Land y WarioWare. Su personalidad es lo opuesto a Mario, siendo codicioso y tramposo.

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Historia y Habilidades de Wario

Wario es un personaje de los videojuegos de Nintendo creado como el lado oscuro de Mario. Apareció por primera vez como villano en Super Mario Land 2 y desde entonces ha protagonizado sus propias series como Wario Land y WarioWare. Su personalidad es lo opuesto a Mario, siendo codicioso y tramposo.

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Wario

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Este aviso fue puesto el 26 de noviembre de 2017.

Wario
Personaje de la franquicia de Mario y WarioWare

Primera Super Mario Land 2: 6 Golden


aparición Coins (1992)

Creador(es) Gunpei Yokoi

Voz original Charles Martinet (1997-presente)

Artista Hiroji Kiyotake


Información
Raza Humano

Sexo Masculino

Ocupación Villano/Antihéroe/Héroe

[editar datos en Wikidata]

Wario (ワリオ Wario?) es un personaje ficticio de los videojuegos de Nintendo. Fue creado
con la finalidad de ser el lado oscuro de Mario. Apareció por primera vez en Super Mario
Land 2: 6 Golden Coins (1992), como el principal antagonista y jefe final de dicho juego.
Está inspirado en Tonzula, de la serie japonesa Yattaman. El nombre de Wario proviene del
nombre de Mario, pero unido al adjetivo japonés warui (「悪い」) ("malo"), por lo cual el
nombre de Wario significaría Mario Malo. También la W de su nombre es una M girada
180º. Esto se refleja en su personalidad narcisista, y su gran astucia, todo lo contrario de
Mario. Wario destaca por ser más obeso que Mario.

Desde su debut, Wario ha sido el protagonista y antihéroe de las series de videojuegos


Wario Land y WarioWare. También aparece en varios videojuegos spin-off de Mario, como
las series Mario Kart (desde Mario Kart 64), Mario Party y juegos deportivos como Mario
Tennis, Mario Golf, etc.

Índice
 1 Personalidad
 2 Habilidades
 3 Apariciones en videojuegos
o 3.1 Villano
o 3.2 Juegos protagonizados por Wario
o 3.3 Juegos para consolas de sobremesa
o 3.4 WarioWare, Inc.
o 3.5 Serie Mario Party
o 3.6 Serie Mario Kart
o 3.7 Juegos deportivos
o 3.8 Juegos de lucha
o 3.9 En otros videojuegos
 4 Wario en otros medios
 5 Vehículos
 6 Personajes de las series de Wario
 7 Foreman Spike
 8 Apariciones estelares
 9 Apariciones de Wario
 10 Imágenes
 11 Enlaces externos

Personalidad

La «W» que porta sobre su gorra es similar a la que utiliza Mario dentro de los juegos,
además ésta caracteriza a ambos personajes.

La personalidad de Wario es la opuesta a la que tiene su rival Mario, que es heroico y


bueno. Wario es abusivo, codicioso, perezoso, maleducado, manipulador y quisquilloso.
Solamente acepta realizar una tarea si puede recibir a cambio grandes recompensas. Wario
envidia a Mario, y ha intentado en numerosas ocasiones hacerse tan famoso como él,
aunque sin éxito. Wario era excesivamente rico (hasta el punto de haber adquirido un
gigantesco castillo lleno de monedas de oro), normalmente ha usado esta ventaja con fines
malévolos, ahora es pobre, sin embargo es feliz, hasta que un día se cansa ya va a robar un
barco ( véase: Wario: Master of Disguise). De acuerdo con el cómic que se publicó en
Nintendo Power, la razón de que Wario actúe de dicha manera es porque Mario le
humillaba cuando ambos eran pequeños. Wario odia los vaqueros, porque él muchas veces
hacía de ladrón y Mario, que hacía de sheriff, tenía que arrestarle. En cualquier juego o
entretenimiento, Wario siempre sale perdiendo.

Wario empieza siendo un personaje malvado, como se muestra en el anuncio del


videojuego Super Mario Land 2, se ve cómo Wario hipnotizaba a la gente para que
colaborase con él para llevar a cabo sus planes malévolos. Él continúa con su cara más
malévola en Wario's Woods y Wario Land: Super Mario Land 3. En los últimos juegos de
la saga Mario, Wario, cuando aparece, lo hace siempre en el papel de antagonista, aunque
parece que se ha retirado un poco del papel de enemigo de Mario, siempre ha dicho que
será su némesis. Wario, junto a Waluigi, van siempre atosigando a todos, y su actitud, a
veces impredecible, hace que nadie sepa de que lado está, pues ataca a Bowser, a Mario, a
Luigi, a Yoshi y a cualquiera que se entrometa en su camino.

La idea de Wario fue concebida como una alternativa de archienemigo en la saga de Mario.
Como todo buen héroe, Mario debía de tener sus detractores, y sólo Bowser parecía poco.
Lejos de aquel papel primigenio como «el malo de la película», conforme los juegos fueron
perfilando la personalidad de Wario, este se convirtió en un canalla, un sinvergüenza y
alguien imprevisible. A estas alturas de la saga, Wario se ha distanciado casi
completamente de Mario.

Habilidades
La característica principal de Wario es su increíble fuerza. Es lo suficientemente fuerte
como para agarrar a enemigos mucho más grandes que él, y tirarlos hacia vallas con un
impulso que es capaz hasta de romperlas. En la serie de videojuegos Wario Land, Wario
emplea power ups, como por ejemplo, sombreros. Los primeros que aparecieron para dicho
personaje fue el Casco de Dragón (Dragon Helmet) (Hacía que Wario disparase fuego), el
Casco de Toro (Bull Helmet) (aumenta la fuerza del personaje, le proporciona una nueva
maniobra de ataque y la habilidad de aferrarse a las paredes) y el Casco Aviador (Jet
Helmet) (le proporciona a Wario la capacidad de volar por un corto espacio de tiempo,
saltar más alto y correr más rápido). Después, en videojuegos como Virtual Boy Wario
Land, aparecen nuevos poderes que puede adquirir, tales como el Casco de Águila (Eagle
Helmet) y el Casco de Gran Dragón.

En los últimos juegos, se reemplazan estos Cascos por otros elementos que producen
diversos estados. En Wario Land II, se introducen nuevas formas, como Puffy Wario
(permite a Wario volar lentamente hasta que se hace estallar), Spring Wario (sale
despedido después de estar rodando en un resorte, y no para hasta chocar con algo), y
Flaming Wario (Wario puede coger Fuego para encender antorchas, con la finalidad de
destruir bloques sensibles a este elemento). Aunque hubo un juego, Wario World, que ni
introdujo escudos ni tampoco nuevos estados, covirtiéndose en el primer plataformas de la
serie en el que sucede esto. En este juego, esos elementos se reemplazaron, e hicieron que
Wario ganase algunas habilidades físicas. Una de las habilidades que tiene se llama Hyper
Suction (Hiper Succión), que le otorgaba el poder de inhalar varios objetos, tales como
monedas y ajo, en un guiño a otro personaje de Nintendo, Kirby.

Un power-up muy común en los videojuegos de la serie Wario es el ajo, que es la respuesta
a las setas que come su máximo rival: Mario. El ajo, en la mayoría de sus videojuegos, le
permite a Wario recuperar vida, aunque no siempre es así. Por ejemplo, en el videojuego
Wario Land 3, el ajo, le otorga a Wario el uso de nuevas habilidades físicas. En Wario
Ware: Touched!, el ajo le transforma en Wario Man. Aunque, también hay otro tipo de
ajos, que son venenosos, aunque Wario se los come igualmente. Una explosión dentro de sí,
aparentemente, actúa como antídoto.

En Super Mario 64 DS, Wario, al tomar una flor de poder con un símbolo rojo de
interrogación, se convierte en Metal Wario, que es más pesado y se hunde en el agua con
relativa facilidad, aunque es invulnerable a los ataques. En Super Mario 64, esta habilidad
la podía obtener Mario, pero ésta aparecía en bloques verdes con forma de gorro.

En Super Smash Bros. Brawl tiene la habilidad de provocar explosiones con flatulencias.
También se puede transformar en Wario Man como parte de su «Smash Final».

En Wario Land: Shake It para Nintendo Wii tiene el poder del 'puñetazo terremoto', que al
agitar el Wii Remote, daba un fuerte golpe en el suelo haciendo subir plataformas con
signos de exclamación (!) escritos en estos, o noquear a los enemigos.

Apariciones en videojuegos
Villano

Wario se introdujo como enemigo final en el videojuego Super Mario Land 2: 6 Golden
Coins. En este juego, invade el mundo de Mario, robándole su castillo mientras que Mario
salvaba a la Princesa Daisy de las manos de Tatanga. Wario robó 6 monedas de oro
mágicas, para sellar las puertas del castillo de Mario. Estas monedas, Wario se las dio a 6
de sus compinches, para asegurarse de que Mario no pudiera entrar en su castillo (No se
explica en ningún videojuego el porqué Mario tiene un castillo, aunque probablemente, sea
una recompensa por salvar a la Princesa Peach, pero más probable es que sea una de tantas
propiedades suyas (tal vez una casa de vacaciones) ubicada en un parque de diversiones
(Mario land)). Mario volvió de salvar a la Princesa Daisy, y se dio cuenta de lo que le
ocurrió a su castillo. Derrotó a los 6 guardianes que puso Wario, recuperó las monedas, y se
enfrentó a Wario dentro del castillo en una batalla final que se dividía en 3 fases. En la
primera, está con la forma normal característica suya. En la segunda fase, se pone a volar
con las orejas de conejo. En la última fase, Wario dispara bolas de fuego a Mario. Cuando
Wario es vencido, se puede ver como la bandera que ondea el castillo cambia de la W que
tenía a una M. Después de esto, Mario decidió vivir en una casa normal y corriente, tal
como se ve en la mayoría de sus otros videojuegos.

En Mario & Wario (este videojuego no salió de Japón), Wario vuela en un aeroplano
durante las batallas que tiene Mario (o Yoshi o la Princesa Peach, dependiendo del
personaje que se escogiera como jugable) contra los jefes y antes de comenzar un nivel,
tirándole al protagonista un cubo u otro objeto similar para evitar que el jugador pueda
controlarlo, teniendo que esquivar el objeto lanzado por el malvado Wario. Un hada
llamada Wanda tiene que dirigir las víctimas a Luigi, pudiendo coger el cubo. Wanda lucha
contra Wario en una batalla, en la que éste está conduciendo un aeroplano.

La siguiente aparición de Wario como antagonista es en el videojuego Wario's Woods,


donde ataca el reino de las setas, forzando a Toad, Wanda y Birdo a atravesar un bosque
salvaje y peligroso. Este juego salió para los sistemas de entretenimiento NES y SNES el
mismo día. En Norteamérica, fue el único juego de NES que tuvo el sistema de calificación
de juegos por edades ESRB. En la versión de SNES, Toad tiene que luchar con numerosos
jefes antes de hacerlo con Wario, en la versión de NES, es Wario el único jefe del juego. En
este juego, el antagonista de Mario tiene los ojos de manera diferente de su aspecto actual:
mientras que tiene inclinados los ojos y las cejas gruesas, en este videojuego lo ponían con
cejas finas.

Wario tuvo un juego en Game Boy del género puzzle, que se tituló Wario Blast! Featuring
Bomberman. Se lanzó aproximadamente al mismo tiempo que Wario Woods, en el que
Wario tiene que competir con Bomberman, pero la mecánica es la misma que los juegos de
este último. Cuando el personaje jugable es Bomberman, los enemigos que aparecen son
Warios, y si es Wario el personaje jugable, son Bombermen sus enemigos.

También aparece en Dance Dance Revolution: Mario Mix como un enemigo final al que
derrotar en un duelo.

Juegos protagonizados por Wario

Wario no sólo ha estado en los videojuegos para ser el antagonista de Mario. En el


videojuego para Game Boy Wario Land es la primera vez que aparece como protagonista,
siendo el inicio de su rivalidad con la Capitana Syrup y los piratas Brown Sugar. En Wario
Land, Wario descubre que este grupo ha robado una estatua que pertenece a la Princesa
Peach. El objetivo de Wario es recuperar esa estatua antes de que Mario lo haga, ya que
éste también la está buscando.

El videojuego Virtual Boy Wario Land para la consola Virtual Boy es similar a los juegos
de Wario que tiene en Game Boy. La historia nos sumerge en una cueva gigante, en la que
está atrapado, y tiene que luchar por salir. Pero esa cueva no es normal, sino que tiene
portales que envían al protagonista a mundos extraños, donde Wario puede conseguir un
gran tesoro. Wario puede viajar por las diversas partes de la zona, gracias a los puntos de
control. Este juego ofrece unos gráficos pseudo-3D.
Wario Land II es un juego diseñado para la Game Boy y Game Boy Color, donde se
continúa la rivalidad entre Wario y la Capitana Syrup, la cual tiene un nuevo grupo de
enemigos: el clan de los Black Sugar, que han secuestrado el castillo de Wario, y éste, para
impedirlo, tiene que dirigirse a Kitchen Island (Isla de la Cocina). Después de haber
derrotado al Capitán y a su Rey gigante de la Lanza (Giant Spear King), recupera sus
tesoros y puede volver a su casa. A diferencia de los dos anteriores juegos protagonizados
por Wario, éste recibe cambios de estado, y nuevas aptitudes físicas. Por ejemplo: puede
hacer fuego con una cerilla, para quemar ciertos bloques y enemigos. En este videojuego se
cambió el concepto de la salud; al ser atacado por un enemigo, Wario perdía monedas.
Wario Land 2 tenía salidas secretas en la mayoría de los niveles, pudiendo el jugador con la
toma de estas salidas cambiar el enemigo final del juego, y por consiguiente, el final del
mismo. Hay 6 posibles finales, uno de ellos desbloquea el verdadero final del juego.

En Wario Land 3, Wario queda atrapado en una caja de música. Tiene que ayudar a un ser
extraño a recuperar el control de ese mundo. Para ello tiene que vencer a hordas de
enemigos. La única condición que Wario impone es la de que le guarde todos los tesoros
que obtenga en su travesía. Este juego incluye un nuevo antagonista, Rudy the Clown. Al
contrario que en anteriores entregas, el juego no es lineal, y es desposeído de todos sus
poderes, que debe encontrar mientras avanza en el juego.

Wario Land 4, para Game Boy Advance, empieza cuando Wario lee en un periódico un
artículo sobre un valiosísimo tesoro en una pirámide en la jungla, él coge su coche y se
dirige allí para buscarlo. Wario debe encontrar doce tesoros, protegidos por cuatro
monstruos, para así desbloquear el último nivel. Wario no es invencible, y es en el primer
Wario Land donde él tiene una barra de salud.

Para Game Boy Advance, salió el juego de WarioWare Inc.: MegaMicrogames, donde
Wario, junto a otros 9 personajes, que son Jimmy, Mona, Dribble y Spitz, Kat y Ana, 9-
Volt, Doctor Crygor, y Orbulon el extraterrestre, presentan una serie de microjuegos de
muy corta duración, que van desde deportes hasta pruebas de coeficiente intelectual. El
objetivo del juego es pasar cada grupo de microjuegos que presenta cada personaje, para
poder acceder al siguiente, y así sucesivamente. Por lo general sólo se tienen 4
oportunidades para fallar en cada sesión de microjuegos. Lo que más destaca de éste juego
es la simpleza del mismo, pues sólo se usa el botón A y la cruz direccional para jugar y
pasar los juegos.

En Super Mario 64 DS, se puede jugar con él, pero antes debe ser desbloqueado. El jugador
que deseé tenerlo como personaje jugable, deberá escoger a Luigi y vencer al gigante
Chilly. Tiene las mismas habilidades que presentan Mario y Luigi, pero la peor velocidad y
salto, sin embargo su fuerza es incomparable.

En Wario: Master of Disguise, para Nintendo DS, como e

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