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ABRIR O GUARDAR UN DIBUJO
ABRIR UN DIBUJO:
Pueden utilizarse diversos métodos para localizar y abrir los dibujos.
Puede guardar los dibujos y hacer copias de seguridad automáticamente.
Apertura de un dibujo
Los dibujos se abren para trabajar con ellos del mismo modo que en las aplicaciones de
Windows. Además, puede escoger entre varios métodos alternativos.
Para abrir un dibujo:
1. Haga clic en el botón del menú de la aplicación, y haga clic en Abrir ➤Dibujo.
2. En el cuadro de diálogo Seleccionar archivo, elija uno o más archivos.
3. Haga clic en Abrir.
GUARDAR UN DIBUJO:
Guarda el dibujo actual mediante el formato de archivo especificado en el cuadro de
diálogo Opciones.
Comando: SAVE (Guardar) CTRL+S
El comando SAVE es equivalente a hacer clic en Guardar en el menú Archivo.
Si el dibujo tiene nombre, el programa lo guarda utilizando el formato de archivo
especificado en la ficha Abrir y guardar del cuadro de diálogo Opciones y no solicita
ningún nombre de archivo.
Si aún no se ha asignado ningún nombre al dibujo, se muestra el cuadro de diálogo
Guardar dibujo como (SAVE AS - GUARDARCOMO) y el archivo se guarda con el
nombre y formato que se especifique.
Si el dibujo es de sólo lectura, utilice el comando SAVE AS para guardar el archivo
modificado con un nombre distinto.
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BARRA DE HERRAMIENTAS: DRAW (DIBUJO)
COMANDO: LINE(L) - LÍNEA
Icono
Con LINEA puede crear una serie de segmentos de línea contiguos. Cada segmento es
un objeto de línea que se puede editar por separado.
Precise primer punto: Precise un punto o pulse INTRO para continuar desde la última
línea dibujada-
Precise punto siguiente o [Cerrar/Deshacer]:
Continuar
Continúa una línea desde el punto final de la última línea trazada.
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Cerrar
Finaliza el último segmento de línea al principio del primer segmento de línea, que
forma un bucle cerrado de segmentos de línea de bucle cerrado. Se puede utilizar
Cerrar después de dibujar una serie de dos o varios segmentos.
Deshacer (undo o ctrl + z)
Borra el segmento más reciente de una secuencia de líneas.
COMANDO: POLYLINE (PL) - POLILÍNEA
Icono
Una poli línea es una secuencia de segmentos creados como un único objeto. Puede
crear segmentos de línea rectos, segmentos de arco o una combinación de ambos.
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1. Especifique el primer punto de la poli línea.
2. Especifique el punto final del primer segmento de la poli línea.
3. Siga especificando los puntos finales de los segmentos que sean necesarios.
4. Pulse INTRO para terminar o escriba c para cerrar la poli línea.
Para comenzar una nueva poli línea en el punto final de la última poli línea dibujada,
ejecute de nuevo el comando PL y pulse INTRO en la solicitud Precise punto inicial.
Nota: Se deben precisar al menos dos puntos para utilizar la opción Cerrar.
COMANDO: POLYGON (POL) - POLÍGONO
Icono
La creación de polígonos es una forma sencilla de dibujar triángulos, cuadrados,
pentágonos, hexágonos y otras figuras equiláteras.
Indique número de lados <actual>: Escriba un valor entre 3 y 1024 o pulse INTRO
Precise centro de polígono o [Arista]: Designe un punto (1) o escriba l
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COMANDO: RECTANGLE (REC) - RECTÁNGULO
Icono
Mediante este comando puede especificar los parámetros del rectángulo (longitud,
anchura, rotación) y controlar el tipo de esquinas.
Primera esquina
Especifica una esquina del rectángulo.
Precise esquina opuesta o [área/Cotas/rotación]: Precise un punto o introduzca una
opción
Esquina opuesta
Crea un rectángulo tomando los puntos precisados como esquinas diagonalmente
opuestas.
Área (area)
Crea un rectángulo utilizando el área y una longitud o una anchura. Si las opciones
Chaflán o Empalme están activas, el área incluye el efecto de los chaflanes o
empalmes de las esquinas del rectángulo.
Precise área del rectángulo con las unidades actuales <100>: Introduzca un valor
positivo
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Calcular cotas del rectángulo en función de [Longitud/Anchura] <Longitud>: Escriba
loa
Precise longitud del rectángulo <10>: Escriba un valor distinto de cero
Precise anchura del rectángulo <10>: Escriba un valor distinto de cero
Precise esquina opuesta o [área/Cotas/rotación]: Mueva el cursor para mostrar una
de las cuatro posibles ubicaciones del rectángulo y haga clic en la que desee
Cotas (Dimensions)
Crea un rectángulo usando valores de altura y anchura.
Precise longitud para rectángulos <0.0000> Escriba un valor distinto de cero
Precise altura para rectángulos <0.0000>Escriba un valor distinto de cero
Precise esquina opuesta o [área/Cotas/rotación]: Mueva el cursor para mostrar una
de las cuatro posibles ubicaciones del rectángulo y haga clic en la que desee
Rotación (Rotation)
Crea un rectángulo con el ángulo de rotación especificado.
Precise ángulo de rotación o [Designar puntos] <0>: Especifique un ángulo
introduciendo un valor, precisando un punto o escribiendo d y precisando dos
puntos
Precise esquina opuesta o [área/Cotas/rotación]: Mueva el cursor para mostrar una
de las cuatro posibles ubicaciones del rectángulo y haga clic en la que desee.
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COMANDO: ARC (A) - ARCO
Icono
Es posible crear un arco a partir de un punto de inicio, un centro y un tercer punto, el cual
determina el punto final.
La distancia entre el punto inicial y el centro determina el radio.
COMANDO: CIRCLE (C) - CÍRCULO
Icono
Dibuja un círculo a partir de un punto central y un diámetro o un radio.
Precise radio de círculo o [Diámetro]: Precise un punto, introduzca un valor, escriba d o
pulse Intro
Radio: Define el radio del círculo. Designe un punto o indique un valor.
Diámetro: Define el diámetro del círculo. Designe un segundo punto o indique un valor.
Precise diámetro de círculo <actual>: Precise un punto (2), introduzca un valor o pulse
Intro
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COMANDO: REVISION CLOUD – NUBE DE REVISION
Icono
Las nubes de revisión son poli líneas que están formadas por arcos secuenciales. Se
utilizan para llamar la atención sobre partes de un dibujo durante la fase de revisión.
COMANDO: SPLINE
Icono
Se denomina spline a una curva suave que pasa a través o cerca de un conjunto
determinado de puntos. Puede controlar la proximidad con que la curva se ajustará a los
puntos.
COMANDO: ELLIPSE (EL) - ELIPSE
Icono
La forma de una elipse viene determinada por dos ejes que definen su longitud y su
grosor. El eje más largo se denomina eje mayor, mientras que el más corto recibe el
nombre de eje menor.
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Los primeros dos puntos de la elipse determinan la ubicación y la longitud del primer eje.
El tercer punto determina la distancia entre el centro de la elipse y el punto final del
segundo eje.
COMANDO: BLOCK (B) – CREAR BLOQUE
Icono
Crea una definición de bloque a partir de objetos designados.
Aparece el cuadro de diálogo BLOCK DEFINITION (Definición de bloque).
Puede crear una definición de bloque designando objetos, especificando un punto de
inserción y asignándole un nombre.
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COMANDO: HATCH (H) – SOMBREA
Icono
Puede sombrear un área mediante un patrón de sombreado predefinido, definir un patrón
de línea simple con el tipo de línea actual o crear patrones de sombreado más complejos.
Uno de los tipos de patrón se denomina sólido y rellena un área con un color sólido.
También puede crear un relleno de degradado, que utiliza una transición entre las
sombras de un color o entre dos colores.
Los rellenos de degradado se pueden utilizar para mejorar los dibujos de presentación, ya
que producen la sensación de que la luz se refleja en un objeto.
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BARRA DE HERRAMIENTAS: MODIFY (MODIFICAR)
COMANDO: ERASE (E) – BORRAR
Icono
Permite borrar objetos de un dibujo.
COMANDO: COPY (CO) – COPIAR
Icono
Copia los objetos a una distancia determinada en una dirección especificada.
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COMANDO: MIRROR (MI) – SIMETRIA
Icono
Crea una copia simétrica de objetos designados.
COMANDO: OFFSET (O) – DESFASE
Icono
Crea un objeto nuevo cuya forma es paralela a la forma de un objeto designado. Al
desfasar un círculo o arco se crea un círculo o arco mayor o menor, dependiendo de qué
lado se especifique para realizar el desfase.
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COMANDO: ARRAY (AR) – MATRIZ
Icono
Crea varias copias de los objetos siguiendo un patrón.
Puede crear copias de objetos en una matriz rectangular o polar regularmente espaciada.
COMANDO: MOVE (M) – DESPLAZAR
Icono
Desplaza los objetos a una distancia determinada en una dirección especificada.
COMANDO: ROTATE (RO) – GIRAR
Icono
Gira objetos desde un ángulo específico a un nuevo ángulo absoluto.
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COMANDO: SCALE (SC) – ESCALA
Icono
Amplía o reduce los objetos designados, conservando las mismas proporciones tras
aplicar la escala.
Para ajustar la escala de un objeto, precise un punto base y un factor de escala. El punto
base sirve de centro de la operación de ajuste de escala y permanece estático. Un factor
de escala superior al valor 1 amplía el objeto. Un factor de escala entre 0 y 1 reduce el
objeto.
COMANDO: TRIM (TR) – RECORTAR
Icono
Recorta objetos hasta encontrar las aristas de otros objetos.
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COMANDO: EXTEND (EX) – ALARGAR
Icono
Alarga objetos hasta encontrar las aristas de otros objetos.
COMANDO: CHAMFER (CHA) – CHAFLÁN
Icono
Bisela las aristas de los objetos.
Las distancias y los ángulos especificados se aplican en el orden en que se seleccionan
los objetos.
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COMANDO: FILLET (F) – EMPALME
Icono
Redondea y empalma las aristas de los objetos.
Es posible empalmar arcos, círculos, elipses, arcos elípticos, líneas, polilíneas, rayos,
splines y líneas auxiliares.
COMANDO: EXPLODE (X) – DESCOMPONER
Icono
Descompone un objeto compuesto para poder modificar sus componentes por separado.
Los objetos que se pueden descomponer son, entre otros, bloques, polilíneas y regiones.
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