Elemental
Elemental
PRIMERA UNIDAD SEGUNDA UNIDAD TERCERA UNIDAD CUARTA UNIDAD QUINTA UNIDAD SEXTA UNIDAD
DIDÁCTICA DIDÁCTICA DIDÁCTICA DIDÁCTICA DIDÁCTICA DIDÁCTICA
Mi cuerpo se
expresa
Juego, aprendo y Mi cuerpo se Mi estado corporal Juego en equipo Acróbatas en Juego, vida y salud
me divierto TICA
expresa Acción
2. TIEMPO
Carga horaria semanal No. Semanas de trabajo Evaluación del aprendizaje e imprevistos Total de semanas clases Total de periodos
5 40 Semanas. 3 Semanas 37 semanas 185
3. OBJETIVOS GENERALES
Objetivos del área. Pág. 55 Objetivos del grado/curso.
[Link].1. Participar autónomamente en diversas prácticas corporales, disponiendo de Que los estudiantes adquieran:
conocimientos (corporales, conceptuales, emocionales, motrices entre otros) que le - Participar en juegos de persecución, rondas y populares reconociendo sus características,
permitan hacerlo de manera saludable, segura y placentera a lo largo de su vida. objetivos, reglas y demandas motoras para poder jugarlos.
- OG.E.F. 2 Asociar y transferir conocimientos de otros campos disciplinares, para - Experimentar las demandas (motoras, conceptuales, actitudinales, entre otras) que presentan
optimizar su desempeño en las prácticas corporales. los juegos.
- OG.E.F. 3. Resolver de manera eficaz las situaciones presentes en las prácticas - Participar/jugar en diferentes juegos propios de la región.
corporales (deportes, danzas, juegos, entre otras), teniendo claridad sobre sus - Reconocer la importancia del cuidado de sí y de las demás personas, durante la participación
objetivos, lógicas e implicaciones, según los niveles de participación en los que se en los juegos para no golpearse y jugar de manera segura.
involucre (recreativo, federativo, de alto rendimiento, etc.). - Reconocer la necesidad de construir, acordar, respetar y modificar las reglas propuestas
- OG.E.F.4. Profundizar en el desarrollo psicomotriz y la mejora de la condición física de colectivamente.
modo seguro y saludable, de acuerdo a las necesidades individuales y colectivas del - Participar de diferentes juegos acondicionándolos al contexto.
educando en función de las prácticas corporales que elija. - Identificar situaciones de riesgo en los juegos.
- OG.E.F.5. Posicionarse críticamente frente a los discursos y representaciones sociales - Participar de manera segura en todas las situaciones y acciones del juego.
sobre cuerpo y salud, para tomar decisiones acordes a sus intereses y necesidades. - Reconocer los diferentes juegos propios de la región.
- OG.E.F.1.6. Utilizar los aprendizajes adquiridos en Educación Física para tomar - Participar/jugar diferentes juegos de la región.
decisiones sobre la construcción, cuidado y mejora de su salud y bienestar, acorde a sus - Identificar y jugar diferentes tipos de destrezas y acrobacias como: roles adelante ya tras.
intereses y necesidades. - Practicar roles en forma individual y en grupo de manera segura.
- OG.E.F. 1.7. Acordar y consensuar con otros para compartir prácticas corporales, - Identificar las posiciones ya poyos en la realización de las destrezas acrobáticas.
reconociendo y respetando diferencias individuales y culturales. - Identificar los diferentes estados de ánimo, emociones y sensaciones.
- OG.E.F.1.8 Participar de manera segura, placentera, saludable y sustentable en prácticas - Reconocer las diferentes prácticas corporales del movimiento en diferentes ritmos.
corporales en diversos contextos/ambientes, asegurando su respeto y preservación. - Identificar ritmos y estados de ánimos corporales.
- OG.E.F. 1.9 Reconocer que los sentidos y significados de las prácticas corporales - Percibir su cuerpo y las diferentes posiciones (sentado, arrodillado, cuadrúpeda)
enriquecen el patrimonio cultural y favorecen la construcción de la identidad del estado - Reconocer las condiciones y aptitudes para la realización de las prácticas corporales.
ecuatoriano. - Construir con los pares acuerdos de cooperación.
- Identificar posturas adecuadas para participar en diferentes prácticas corporales.
4. EJES TRANSVERSALES: - El cuidado de la salud y los hábitos de recreación de los estudiantes
- Ideario: Educar en Valores
5. DESARROLLO DE UNIDADES DE PLANIFICACIÓN
N.º Título de la unidad Objetivos específicos Contenidos Orientaciones metodológicas Evaluación*** Duración en
de planificación de la unidad de Destreza semanas
planificación
Participar en diferentes EF.2.1.1. - Motivación a través de canciones y / Criterio de Evaluación
PRIMER QUIMESTRE juegos de persecución Identificar las características, o juegos.
reconociendo sus objetivos y roles de los - Observación y descripción de las [Link].2.1 Participa
características, para participantes en diferentes características de los juegos de colectivamente y de modo
Prácticas lúdicas: los poder jugarlos de manera tipos de juegos (de persecución. seguro en juegos propios de la
juegos y el jugar segura persecución, de cooperación, - Jugar y conocer las particularidades región, identificando
de relevos, con elementos, de los juegos de persecución. características, objetivos, roles
Iniciar en el desarrollo de populares, ancestrales, de - Armar diferentes categorías simples de los participantes y
los juegos de persecución percepción, entre otros) de juegos de persecución: “La demandas (motoras,
6 semanas
para identificar sus como elementos necesarios ardillas y la Zorra”, “La araña y las conceptuales, actitudinales,
objetivos para poder para mejorar moscas”, “La serpiente que crece”, implementos, entre otras) que
1 jugarlos. el desempeño motriz en ellos. “El gato y los pájaros”, “El pilla, le permitan agruparlos en
pilla” categorías y mejorar su
Mejorar la participación EF.2.1.2. ([Link] desempeño, construyendo
en los juegos de Reconocer las demandas /[Link]) cooperativa y
persecución cumpliendo (motoras, conceptuales, - Proponer nuevos juegos de colaborativamente
las reglas para poder actitudinales, persecución. posibilidades de participación.
jugar. entre otras) que presentan - Reconocer sus características y
los juegos y explorar distintos objetivos. [Link].2.2 Participa con pares en
Participar en diferentes modos de responder a ellas, - Construir, acordar, respetar y diferentes juegos identificando
juegos de persecución para mejorar el propio modificar reglas de los juegos. características, objetivos,
reconociendo cada uno desempeño en diferentes - Aplicar diferentes juegos de reglas, demandas de los juegos,
de sus categorías simples juegos. persecución. posibles situaciones de riesgo,
y roles para poder - Realizar variantes de los juegos. la condición y disposición
jugarlos. EF.2.1.5. - La importancia de las reglas en los personal, la necesidad de
Reconocer la necesidad de juegos. construir y acordar pautas de
Participar juegos de construir, acordar, respetar y - Utilizar consignas en los juegos de seguridad, juego y cooperación
persecución identificar las modificar las reglas persecución. necesarios, según el
demandas motrices para propuestas colectivamente, - Establecer los roles de los juegos. ambiente/contexto en que los
poder jugarlos. para participar de diferentes - Interrogar sobre los roles de los practica y la necesidad de
juegos, pudiendo juego respetarlos para cuidar de sí,
acondicionarlos al contexto. - Describir las características de los de sus pares y de su entorno, y
juegos de persecución. así poder disfrutarlos.
EF.2.1.7. - Proponer nuevos juegos de [Link].2.9 Participa en prácticas
Identificar previamente persecución. corporales de forma segura,
posibles situaciones de riesgo - Interrogar experiencias sobre las reconociendo posturas
presentes en el contexto, demandas motoras.
favorables, adecuadas y menos
para participar de manera - Observar las demandas motoras de
segura en todas las los juegos de persecución. lesivas en función de las
situaciones de juego. - Caracterizar las demandas motoras características del propio
- Acciones de higiene personal. cuerpo, maneras saludables y
EF.2.1.8. beneficiosas de realizarlas, e
Reconocer y participar/jugar identificando riesgos y
en diferentes juegos propios acordando los cuidados
de
necesarios para consigo, las
la región
demás personas y el entorno.
Indicadores de Evaluación
Participa con sus pares en
juegos de persecución,
reconociendo sus
características y objetivos. [Link].
2.1.1.
Chalá, L. (2014). Trasportemos al mundo de los Juegos Tradicionales.. Quito. PLAN CURRICULAR ANUAL
Lázaro Rojas, Juegos para mejorar la capacidad Física,(2011) [Link]
Educación Física, Recursos Didácticos. [Link]
Herrera, J. (2015). Planificación por Blqoues Temáticos. En J. Herrera. Loja .
Pérez Salvador (2014) [Link]
Reyes Antonia. Juegos para la expresión corporal. [Link]
***Ministerio de Educación. (1991). Guía Didáctica 1. En C. .. CEA, Rondas, Juegos y Canciones. Quito: cea.
Ministerio de Educación. (2014). Guía para el docente. Quito: Ministerio de Educación.
Ministerio de Educación del ecuador. (1992). Guía Didáctica y metodología de las Unidades Didácticas. Quito: MEC.
Ministerio de Educación del Ecuador. (2012). Actualización y Fortalecimiento Curricular, Educación Física. para EGB y BGU. Quito: Mineduc.
Ministerio de Educación del Ecuador. (2013). Programa Escolar de Actividad Física. En M. d. Ecuador, Aprendiendo en Movimiento. Quito
Ministerio de Educación del Ecuador. (2016), Programa de Educación Física. Quito : Mineduc
Minsiterio de Educación del Ecuador. (2016)Guía para implementar el Currículo. Quito – Ecuador
[Link]
ELABORADO REVISADO APROBADO
DOCENTE(S): Lcda. Silvia M. Guerrero R. NOMBRE: Lic. Halderg Ayala Aguirre NOMBRE: Lic. Jacqueline Reyes Toalongo
Firma: Firma: Firma:
2. TIEMPO
Carga horaria semanal No. Semanas de trabajo Evaluación del aprendizaje e imprevistos Total de semanas clases Total de periodos
5 40 Semanas. 3 Semanas 37 semanas 185
3. OBJETIVOS GENERALES
Objetivos del área. Pág. 55 Objetivos del grado/curso.
[Link].1. Participar autónomamente en diversas prácticas corporales, disponiendo de Que los estudiantes adquieran:
conocimientos (corporales, conceptuales, emocionales, motrices entre otros) que le permitan - Participar en juegos de persecución, rondas y populares reconociendo sus
hacerlo de manera saludable, segura y placentera a lo largo de su vida. características, objetivos, reglas y demandas motoras para poder jugarlos.
- OG.E.F. 2 Asociar y transferir conocimientos de otros campos disciplinares, para optimizar su - Experimentar las demandas (motoras, conceptuales, actitudinales, entre otras) que
desempeño en las prácticas corporales. presentan los juegos.
- OG.E.F. 3. Resolver de manera eficaz las situaciones presentes en las prácticas corporales - Participar/jugar en diferentes juegos propios de la región.
(deportes, danzas, juegos, entre otras), teniendo claridad sobre sus objetivos, lógicas e - Reconocer la importancia del cuidado de sí y de las demás personas, durante la
implicaciones, según los niveles de participación en los que se involucre (recreativo, federativo, participación en los juegos para no golpearse y jugar de manera segura.
de alto rendimiento, etc.). - Reconocer la necesidad de construir, acordar, respetar y modificar las reglas
- OG.E.F.4. Profundizar en el desarrollo psicomotriz y la mejora de la condición física de modo propuestas colectivamente.
seguro y saludable, de acuerdo a las necesidades individuales y colectivas del educando en - Participar de diferentes juegos acondicionándolos al contexto.
función de las prácticas corporales que elija. - Identificar situaciones de riesgo en los juegos.
- OG.E.F.5. Posicionarse críticamente frente a los discursos y representaciones sociales sobre - Participar de manera segura en todas las situaciones y acciones del juego.
cuerpo y salud, para tomar decisiones acordes a sus intereses y necesidades. - Reconocer los diferentes juegos propios de la región.
- OG.E.F.1.6. Utilizar los aprendizajes adquiridos en Educación Física para tomar decisiones sobre - Participar/jugar diferentes juegos de la región.
la construcción, cuidado y mejora de su salud y bienestar, acorde a sus intereses y necesidades. - Identificar y jugar diferentes tipos de destrezas y acrobacias como: roles adelante ya
- OG.E.F. 1.7. Acordar y consensuar con otros para compartir prácticas corporales, reconociendo tras.
y respetando diferencias individuales y culturales. - Practicar roles en forma individual y en grupo de manera segura.
- OG.E.F.1.8 Participar de manera segura, placentera, saludable y sustentable en prácticas - Identificar las posiciones ya poyos en la realización de las destrezas acrobáticas.
corporales en diversos contextos/ambientes, asegurando su respeto y preservación. - Identificar los diferentes estados de ánimo, emociones y sensaciones.
- OG.E.F. 1.9 Reconocer que los sentidos y significados de las prácticas corporales enriquecen el - Reconocer las diferentes prácticas corporales del movimiento en diferentes
patrimonio cultural y favorecen la construcción de la identidad del estado ecuatoriano.
4. EJES TRANSVERSALES: - El cuidado de la salud y los hábitos de recreación de los estudiantes
- Ideario: Educar en Valores
6. DESARROLLO DE UNIDADES DE PLANIFICACIÓN
N.º Título de la unidad Objetivos específicos Contenidos Orientaciones metodológicas Evaluación*** Duración en
de planificación de la unidad de Destreza semanas
planificación
Participar en diferentes EF.2.1.1. - Motivación a través de canciones y / Criterio de Evaluación
PRIMER QUIMESTRE juegos de persecución Identificar las características, o juegos. [Link].2.1 Participa
reconociendo sus objetivos y roles de los - Observación y descripción de las colectivamente y de modo
características, para participantes en diferentes características de los juegos de seguro en juegos propios de la
Prácticas lúdicas: los poder jugarlos de manera tipos de juegos (de persecución. región, identificando
juegos y el jugar segura persecución, de cooperación, - Jugar y conocer las particularidades características, objetivos, roles
de relevos, con elementos, de los juegos de persecución. de los participantes y
populares, ancestrales, de - Armar diferentes categorías simples demandas (motoras,
Iniciar en el desarrollo de percepción, entre otros) de juegos de persecución: “La conceptuales, actitudinales,
4 semanas
los juegos de persecución como elementos necesarios ardillas y la Zorra”, “La araña y las implementos, entre otras) que
para identificar sus para mejorar moscas”, “La serpiente que crece”, le permitan agruparlos en
1 objetivos para poder el desempeño motriz en ellos. “El gato y los pájaros”, “El pilla, categorías y mejorar su
jugarlos. pilla” desempeño, construyendo
EF.2.1.2. ([Link] cooperativa y
Mejorar la participación Reconocer las demandas [Link]) colaborativamente
en los juegos de (motoras, conceptuales, - Proponer nuevos juegos de posibilidades de participación.
persecución cumpliendo actitudinales, persecución. [Link].2.5 Construye
las reglas para poder entre otras) que presentan - Reconocer sus características y colectivamente composiciones
jugar. los juegos y explorar distintos objetivos. expresivo-comunicativas en un
modos de responder a ellas, - Construir, acordar, respetar y ambiente seguro y de
Participar en diferentes para mejorar el propio modificar reglas de los juegos. confianza, ajustando
juegos de persecución desempeño en diferentes - Aplicar diferentes juegos de rítmicamente las posibilidades
reconociendo sus juegos. persecución. expresivas de sus movimientos,
demandas motoras, - Realizar variantes de los juegos. reconociendo estados
conceptuales y EF.2.1.5. - La importancia de las reglas en los corporales y ritmos internos, y
actitudinales, para Reconocer la necesidad de juegos. empleando los recursos
mejorar su propio construir, acordar, respetar y - Utilizar consignas en los juegos de expresivos (estados de ánimo,
desempeño. modificar las reglas persecución. emociones, sensaciones,
propuestas colectivamente, - Establecer los roles de los juegos. posibilidades expresivas de los
Participar juegos de para participar de diferentes - Interrogar sobre los roles de los movimientos, otros) adecuados
persecución identificando juegos, pudiendo juego al mensaje que se desea
ritmos y estados acondicionarlos al contexto. - Describir las características de los comunicar.
corporales EF.2.1.7. juegos de persecución. Indicadores de Evaluación
Identificar previamente - Proponer nuevos juegos de Participa con sus pares en
posibles situaciones de riesgo persecución. juegos de relevos,
presentes en el contexto, - Interrogar experiencias sobre las cooperativos, reconociendo sus
para participar de manera demandas motoras. características y objetivos,
segura en todas las - Observar las demandas motoras de reglas y roles [Link]. 2.1.1.
situaciones de juego. los juegos de persecución.
EF.2.1.8. - Determinar los estados y ritmos Reconoce y mejora las
Reconocer y participar/jugar corporales a través de ejemplos demandas motoras
en diferentes juegos propios prácticos. conceptuales y actitudinales
de - Caracterizar las demandas motoras explorando distintos modos de
la región - Acciones de higiene personal responder a ellas. [Link]. 2.1.2.
2. TIEMPO
Carga horaria semanal No. Evaluación del aprendizaje e imprevistos Total de semanas Total de periodos
Semanas de clases
trabajo
5 40 Semanas. 3 Semanas 37 semanas 185
3. OBJETIVOS GENERALES
Objetivos del área. Pág. 55 Objetivos del grado/curso.
[Link].1. Participar autónomamente en diversas prácticas corporales, disponiendo de Que los estudiantes adquieran:
conocimientos (corporales, conceptuales, emocionales, motrices entre otros) que le - Participar en juegos de persecución, rondas y populares reconociendo sus características,
permitan hacerlo de manera saludable, segura y placentera a lo largo de su vida. objetivos, reglas y demandas motoras para poder jugarlos.
- OG.E.F. 2 Asociar y transferir conocimientos de otros campos disciplinares, para - Experimentar las demandas (motoras, conceptuales, actitudinales, entre otras) que presentan
optimizar su desempeño en las prácticas corporales. los juegos.
- OG.E.F. 3. Resolver de manera eficaz las situaciones presentes en las prácticas - Participar/jugar en diferentes juegos propios de la región.
corporales (deportes, danzas, juegos, entre otras), teniendo claridad sobre sus - Reconocer la importancia del cuidado de sí y de las demás personas, durante la participación
objetivos, lógicas e implicaciones, según los niveles de participación en los que se en los juegos para no golpearse y jugar de manera segura.
involucre (recreativo, federativo, de alto rendimiento, etc.). - Reconocer la necesidad de construir, acordar, respetar y modificar las reglas propuestas
- OG.E.F.4. Profundizar en el desarrollo psicomotriz y la mejora de la condición física de colectivamente.
modo seguro y saludable, de acuerdo a las necesidades individuales y colectivas del - Participar de diferentes juegos acondicionándolos al contexto.
educando en función de las prácticas corporales que elija. - Identificar situaciones de riesgo en los juegos.
- OG.E.F.5. Posicionarse críticamente frente a los discursos y representaciones sociales - Participar de manera segura en todas las situaciones y acciones del juego.
sobre cuerpo y salud, para tomar decisiones acordes a sus intereses y necesidades. - Reconocer los diferentes juegos propios de la región.
- OG.E.F.1.6. Utilizar los aprendizajes adquiridos en Educación Física para tomar - Participar/jugar diferentes juegos de la región.
decisiones sobre la construcción, cuidado y mejora de su salud y bienestar, acorde a sus - Identificar y jugar diferentes tipos de destrezas y acrobacias como: roles adelante ya tras.
intereses y necesidades. - Practicar roles en forma individual y en grupo de manera segura.
- OG.E.F. 1.7. Acordar y consensuar con otros para compartir prácticas corporales, - Identificar las posiciones ya poyos en la realización de las destrezas acrobáticas.
reconociendo y respetando diferencias individuales y culturales. - Identificar los diferentes estados de ánimo, emociones y sensaciones.
- OG.E.F.1.8 Participar de manera segura, placentera, saludable y sustentable en prácticas - Reconocer las diferentes prácticas corporales del movimiento en diferentes
corporales en diversos contextos/ambientes, asegurando su respeto y preservación.
- OG.E.F. 1.9 Reconocer que los sentidos y significados de las prácticas corporales
enriquecen el patrimonio cultural y favorecen la construcción de la identidad del estado
ecuatoriano.
4. EJES TRANSVERSALES: - El cuidado de la salud y los hábitos de recreación de los estudiantes
- Ideario: Educar en Valores
7. DESARROLLO DE UNIDADES DE PLANIFICACIÓN
N.º Título de la unidad Objetivos específicos Contenidos** Orientaciones metodológicas Evaluación*** Duración en
de planificación de la unidad de semanas
planificación
Participar en diferentes - Motivación a través de canciones y / o Criterio de Evaluación
PRIMER QUIMESTRE juegos de persecución EF.2.1.1. Identificar las juegos. [Link].2.1 Participa
reconociendo sus características, - Observación y descripción de las colectivamente y de modo
PRIMERA UNIDAD características, para objetivos y roles de los características de los juegos de seguro en juegos propios de la
JUEGO. APRENDO Y ME poder jugarlos de manera participantes en persecución. región, identificando
DIVIERTO segura diferentes tipos de - Jugar y conocer las particularidades de los características, objetivos, roles
juegos (de persecución, juegos de persecución. de los participantes y
de cooperación, de - Armar diferentes categorías simples de demandas (motoras,
Iniciar en el desarrollo de relevos, con elementos, juegos de persecución: “La ardillas y la conceptuales, actitudinales,
4 semanas
los juegos de persecución populares, ancestrales, Zorra”, “La araña y las moscas”, “La implementos, entre otras) que
para identificar sus de percepción, entre serpiente que crece”, “El gato y los le permitan agruparlos en
1 Juegos de persecución objetivos para poder otros) como elementos pájaros”, “El pilla, pilla” categorías y mejorar su
jugarlos. necesarios para mejorar ([Link] desempeño, construyendo
el desempeño motriz en [Link]) cooperativa y
Mejorar la participación ellos. - Proponer nuevos juegos de persecución. colaborativamente
en los juegos de - Reconocer sus características y objetivos. posibilidades de participación.
persecución cumpliendo EF. 2.1.2. Reconocer las - Construir, acordar, respetar y modificar [Link].2.5 Construye
las reglas para poder demandas (motoras, reglas de los juegos. colectivamente composiciones
jugar. conceptuales, - Aplicar diferentes juegos de persecución. expresivo-comunicativas en un
actitudinales, entre - Realizar variantes de los juegos. ambiente seguro y de
Participar en diferentes otras) que presentan - La importancia de las reglas en los juegos. confianza, ajustando
juegos de persecución los juegos y explorar - Utilizar consignas en los juegos de rítmicamente las posibilidades
reconociendo sus distintos modos de persecución. expresivas de sus movimientos,
demandas motoras, responder a ellas, para - Establecer los roles de los juegos. reconociendo estados
conceptuales y mejorar el propio - Interrogar sobre los roles de los juego corporales y ritmos internos, y
actitudinales, para desempeño en - Describir las características de los juegos empleando los recursos
mejorar su propio diferentes juegos. de persecución. expresivos (estados de ánimo,
desempeño. - Proponer nuevos juegos de persecución. emociones, sensaciones,
EF.2.5.2. Identificar - Interrogar experiencias sobre las posibilidades expresivas de los
Participar juegos de ritmos y estados demandas motoras. movimientos, otros) adecuados
persecución identificar las corporales - Observar las demandas motoras de los al mensaje que se desea
demandas motrices para (temperatura, tono juegos de persecución. comunicar.
poder jugarlos. muscular, fatiga, entre - Caracterizar las demandas motoras Indicadores de Evaluación
otros) propios para - Acciones de higiene personal [Link].2.1.1. Participa con pares
regular su participación en diferentes juegos propios de
(antes, durante y la región, identificando
después) en prácticas características, objetivos, roles
corporales de los jugadores, demandas y
construyendo los implementos
necesarios. (S.2., I.2.)
[Link].2.5.2. Construye
colectivamente composiciones
expresivo- comunicativas en un
ambiente de confianza y
seguridad. (S.4., I.1.)
Participar en los EF. 2.1.5. Reconocer la - Dinámicas y juegos. Criterio de Evaluación
diferentes juegos, necesidad de construir, - Presentación de los juegos cooperativos. [Link].2.2 Participa con pares en
construyendo, acordar, respetar y - Juegos de correr, con pelotas, aros, globos diferentes juegos identificando
modificando las reglas modificar las reglas y cuerdas: características, objetivos,
tomando los cuidados propuestas ([Link] reglas, demandas de los juegos,
necesarios. colectivamente, para [Link]) posibles situaciones de riesgo,
Participo en juegos participar de diferentes - Analizar y reflexionar sobre sus reglas. la condición y disposición
cooperativos de correr, juegos, pudiendo - Dialogo sobre la importancia de jugar en personal, la necesidad de
Reconocer las acondicionarlos al equipo construir y acordar pautas de
2. con implementos y de
pillar características y objetivos contexto - Reconocer las características, demandas y seguridad, juego y cooperación
de los juegos colectivos objetivos de los juegos cooperativos. necesarios, según el
3 semanas
tomando las EF.2.1.6. Reconocer la - Proponer modificar las reglas. ambiente/contexto en que los
precauciones necesarias. necesidad de acordar - Juegos del contexto practica y la necesidad de
pautas para jugar y - Sugerencias de cuidados entre sí y de los respetarlos para cuidar de sí,
cooperar con otros, de pares. de sus pares y de su entorno, y
manera segura, en el - Preguntar qué juegos de correr conocen? así poder disfrutarlos.
Participar en los logro de los objetivos - Qué juegos con estas características
diferentes juegos con de diferentes juegos. juegan con sus amigos? [Link].2.2 Participa con pares en
aros, acordando pautas - Juegos cooperativos de correr: diferentes juegos identificando
para jugar, respetando, EF.2.6.1. Identificar - Juegos agrupados por números. características, objetivos,
sus reglas de manera riesgos y acordar con - Cesta envuelta. reglas, demandas de los juegos,
segura. otros los cuidados - Cambios de puesto en grupos. posibles situaciones de riesgo,
necesarios para - Juegos cooperativos con aros: la condición y disposición
participar en diferentes - Aros cooperativos. personal, la necesidad de
prácticas corporales de - Cruzar el pasillo de aros. construir y acordar pautas de
Participar en juegos manera segura. - Atravesar los aros horizontales. seguridad, juego y cooperación
cooperativos de pillar, - Acciones en los aros. necesarios, según el
tomado las precauciones - Luego de jugarlos se preguntará: quién ambiente/contexto en que los
necesarias antes y gana en estos tipos de juegos? practica y la necesidad de
durante su intervención. - Por qué? respetarlos para cuidar de sí,
- Limitaciones en la participación de los de sus pares y de su entorno, y
Cierre de unidad juegos así poder disfrutarlos.
- Proponer variantes. [Link].2.9 Participa en prácticas
- Juegos motores de Pillar: corporales de forma segura,
- El Tulipán reconociendo posturas
- Las tortuguitas favorables, adecuadas y menos
- Subir a un alto. lesivas en función de las
- Cortar el hilo características del propio
- Pillar al contrario cuerpo, maneras saludables y
- Pillar en grupo. beneficiosas de realizarlas, e
- Acciones de higiene personal. identificando riesgos y
[Link] acordando los cuidados
[Link] necesarios para consigo, las
demás personas y el entorno
Indicadores de Evaluación
[Link].2.2.2. Participa en
diferentes juegos colectivos,
reconociendo las
características, objetivos,
demandas y la necesidad de
cooperar con pares y tomar las
precauciones necesarias antes
y durante su participación. (J.3.,
S.4.)
[Link].2.2.1. Acuerda pautas de
trabajo para participar de
manera segura, reconociendo
posibles riesgos que presentan
los juegos en diferentes
ambientes. (J.3., S.4.)
Indicadores de Evaluación
[Link].2.6.1. Participa en
diferentes prácticas corporales
expresivo- comunicativas,
reconociendo el valor cultural
otorgado a las mismas por el
propio contexto. (J.1., S.2.)
[Link].2.9.1. Participa en
diferentes prácticas corporales
de forma segura reconociendo
posturas favorables, adecuadas
y menos lesivas en función de
las características del propio
cuerpo y las maneras
saludables y beneficiosas de
realizarlas. (J.3., S.3.)
Participar en juegos que - Participar en el reconocimiento de las Criterio de Evaluación
demandan el uso y EF.2.1.3. Identificar demandas motoras corporales. [Link].2.1 Participa
SEGUNDO QUIMESTRE aplicación de varios posibles modos de - Presentación de los juegos y diferentes colectivamente y de modo
objetos. optimizar las acciones modos de participación. seguro en juegos propios de la
motrices necesarias - Conocer las características de los región, identificando
para participar en cada implementos a utilizar. características, objetivos,
Participar en los juegos juego, según los - Aplicar juegos motores: roles de los participantes y
CUARTA UNIDAD motores de saltar para objetivos a alcanzar - “Corre, corre que te pillo”, demandas (motoras, 3 semanas
participar en cada juego. (por ejemplo, saltar - Pica tomate que no te escapes; la pica conceptuales, actitudinales,
JUEGO EN EQUIPO lejos, correr rápido, salva, polis y cacos, zorros , gallinas y implementos, entre otras) que
lanzar lejos, entre serpientes; Quién falta en la foto?. le permitan agruparlos en
Iniciar en la práctica de otras). ([Link] categorías y mejorar su
juegos motores de saltar dPublica/prevPromocion/Estrategia) desempeño, construyendo
identificando sus EF. 2.1.4. Participar - Apoyar en la organización y ejecución de cooperativa y
objetivos y placenteramente de los juegos. colaborativamente
Disfrutando de los características. diferentes tipos de - Juegos de colores salvando obstáculos: posibilidades de participación
7. juego a partir del - El Carrito loco. [Link].2.2 Participa con pares en
juegos colectivos
Reconocer los roles y reconocimiento de las - El Semejante. diferentes juegos identificando
de correr y saltar.
demandas motoras que características, - Completando figura. características, objetivos,
se presentan en los objetivos y demandas - Identificar objetos. reglas, demandas de los juegos,
juegos, tomando las que presentan dichas [Link] posibles situaciones de riesgo,
medidas de seguridad para-las-habilidades-motrices-basica la condición y disposición
respectiva. - En grupos reconocer lo motor, conceptual personal, la necesidad de
y actitud que presentan los juegos. construir y acordar pautas de
- Valorar la participación en los juegos seguridad, juego y cooperación
- Propiciar el ambiente adecuado para el necesarios, según el
desempeño en los diferentes juegos ambiente/contexto en que los
- Preguntar ¿cómo saltamos? practica y la necesidad de
- Realizar los siguientes juegos de saltar: respetarlos para cuidar de sí,
- Hola! Soy una rana! de sus pares y de su entorno, y
- Las ranas paracaidistas. así poder disfrutarlos.
- Las ranas de agua. Indicadores de Evaluación
- Estirando las ancas. [Link].2.1.1. Participa con pares
- Estirando canguros. en diferentes juegos propios de
- Movilidad articular la región, identificando
- Sálvate saltando. características, objetivos, roles
- Soy un canguro. de los jugadores, demandas y
- Cuánto salta el canguro. construyendo los implementos
- Carrera de canguros necesarios. (S.2., I.2.)
- Los salta patas.
- Otros Juegos con animales [Link].2.2.2. Participa en
- Toros y mozos. diferentes juegos colectivos,
- Carrera de Canguros. reconociendo las
- Guerra de piojos. características, objetivos,
- El zoológico. demandas y la necesidad de
cooperar con pares y tomar las
precauciones necesarias antes
y durante su participación. (J.3.,
S.4.)
Determinar diferentes EF. 2.1.7. Identificar - Orientar sobre los diferentes posibles de Criterio de Evaluación
riesgos presentes en el previamente posibles riesgos para jugar. [Link].2.2 Participa con pares en
contexto de jugar. situaciones de riesgo - Motivación: juegos populares de la diferentes juegos identificando
presentes en el región. características, objetivos,
Juegos populares Participar en diferentes contexto, para - Identificar los juegos populares que reglas, demandas de los juegos,
8. de la región juegos populares de la participar de manera conocen. posibles situaciones de riesgo,
región, de manera segura. segura en todas las - Dar a conocer por qué se llaman así? la condición y disposición 3 semanas
situaciones de juego - Elaboración de materiales previos para su personal, la necesidad de
aplicación construir y acordar pautas de
Conocer diferentes juegos [Link] y - Proponer juegos de interés de la región. seguridad, juego y cooperación
populares de correr. participar/jugar en - Determinar quiénes son los ganadores en necesarios, según el
diferentes juegos éstos juegos? ambiente/contexto en que los
Iniciar en la práctica de propios de la región. - Observar cuidados para poder jugar de practica y la necesidad de
juegos populares de manera segura. respetarlos para cuidar de sí,
saltar y atrapar - Juegos Populares: de sus pares y de su entorno, y
- La soga. así poder disfrutarlos.
Participar en diferentes - La ula ula.
juegos de atrapar de - [Link] [Link].2.1 Participa
manera segura y tradicionales-del-ecuador/ colectivamente y de modo
saludable. - Las banderillas. seguro en juegos propios de la
- Los marros. región, identificando
- Sin que te roce. características, objetivos, roles
Cierre de la unidad - Territorio. de los participantes y
[Link] demandas (motoras,
2/09/[Link] conceptuales, actitudinales,
implementos, entre otras) que
[Link] le permitan agruparlos en
- Reglas y cuidados para jugar. categorías y mejorar su
- Clasificar los juegos populares. desempeño, construyendo
- Determinar las características y objetivos cooperativa y
de los juegos de correr, saltar y atrapar. colaborativamente
- Conocimientos y experiencias previas posibilidades de participación.
sobre los diferentes tipos de juegos de la
región Indicadores de Evaluación
- Interrogar sobre juegos de la región. [Link].2.2.2. Participa en
- Diálogo sobre los juegos de la región y su diferentes juegos colectivos,
aporte cultural. reconociendo las
- Determinar juegos de necesidad del características, objetivos,
grupo. demandas y la necesidad de
Actividades de aseo personal. cooperar con pares y tomar las
precauciones necesarias antes
y durante su participación. (J.3.,
S.4.)