Ariana Alcívar
AJEDREZ
La Captura al Paso
La captura al paso es un movimiento especial del juego de ajedrez en el que
un peón captura a otro peón inmediatamente después de que este último se haya
movido dos escaques hacia delante desde su posición inicial. En esta situación, el peón
que captura lo hace moviéndose al escaque en el que hubiera estado el peón del
adversario si sólo hubiera avanzado una casilla. La posición resultante es la misma que
si el peón del primer jugador se hubiera movido solo una casilla y el otro peón lo
hubiera capturado normalmente. La captura al paso solo es posible en dicha situación.
Esta regla fue añadida en el siglo XV cuando se introdujo la regla que permitía la
opción de mover dos casillas hacia delante a un peón en su primer movimiento. De
este modo se evita que el jugador mueva su peón dos casillas hacia delante para
prevenir que sea capturado. Este movimiento es la única ocasión en el juego del
ajedrez en la que una pieza captura pero no mueve al escaque de la pieza capturada.
La captura al paso es un tema común en los problemas de ajedrez.
La Regla
Si un peón situado su escaque original de la segunda fila mueve dos casillas hacia
delante en un solo movimiento, y hay un peón oponente en la quinta fila y en una
columna adyacente, ese segundo peón puede capturar al primero como si solo hubiera
movido una casilla. Las condiciones son:
El peón que hace la captura al paso debe estar en la quinta fila.
El peón capturado debe estar en una columna adyacente al primero, y debe haber
movido dos escaques desde su posición inicial en un solo movimiento.
El peón será capturado como si sólo hubiera movido un escaque.
La captura sólo puede realizarse en la jugada inmediatamente siguiente al avance
de salida del peón de dos escaques hacia delante.
El Rey Ahogado
Se dice que el Rey está ahogado (y la partida es Tablas) cuando el jugador al que le
toca mover no tiene su Rey en jaque y no puede realizar ninguna jugada.
El Rey puede quedar ahogado cuando a un jugador sólo le queda su Rey. Pero también
pueden ahogarlo si tiene otras piezas que no se pueden mover.
Ejemplo: Rey negro ahogado
Es el turno de las negras: su Rey no está en jaque pero no puede mover porque la
Dama ataca las tres casillas que lo rodean. La partida es tablas.
Ejemplo: Rey blanco ahogado
Es el turno de las blancas: su Rey no está en jaque , pero no puede mover a g1 ni g2, su
Caballo está clavado por el Alfil y sus peones están bloqueados. Es tablas.