DEPARTAMENTO DE ESCUELAS
SECUNDARIAS GENERALES
Escuela Secundaria General
“Símbolos Patrios”
ES 372 – 104 C.T 20DESO119A Z.E. 023
PROFR. ÁLVARO NAZARIO SANTIAGO
ALUMNOS:
Mileydi Guadalupe Castillo Orozco 3° B
Shunaxhi Monserrat Orozco Velázquez 3° D
Jorge Alberto Ramírez Jiménez 3° B
José Hamit Ochoa sernas 3° C
Kevin Eduardo cuevas Orozco 3°B
José Manuel López vera 3° C
CICLO ESCOLAR
2017-2018
[Link] de Juchitan de Zaragoza,Oaxaca.
1
INDICE
N/P ACTIVIDADES PAG.
1 Conceptos básicos 3
2 Manejo de Paint 8
3 Tipos de computadoras 9
4 Modelos de microcomputadoras 10
5 Mi experiencia al ingreso a la secundaria 13
6 Elementos básicos de una computadora 14
7 Hardware de una computadora (dibujo) 18
8 Texto en Word 19
9 Trabajo de investigación 21
10 Sistemas de numeración 24
11 Practica con el teclado 25
12 Entrevista (comparación de precios de las 27
computadoras)
13 Mis vacaciones de primavera 29
14 Dibujo de mis vacaciones de primavera 30
15 Clasificación del software 31
16 Dispositivos de almacenamiento secundario 32
17 Introducción a los virus informáticos 35
18 Actividad con el programa Word y manejo de 40
archivos
19 Mi autobiografía 44
20 Diploma 45
21 Autoformas 46
22 Historieta 47
23 Boleta 49
24 Horario 50
25 Festividades titulares del mes de mayo 51
2
CONCEPTOS BASICOS
1.- ¿Que es un dato?
2.- ¿Qué es él procesamiento?
3.- ¿Qué es la información?
4.- ¿Qué es la informática?
5.- ¿Qué es una computadora?
6.- Escribe y define 5 campos de aplicación de las computadoras
RESPUESTAS
1.- Es un documento, una información o un testimonio que permite llegar
al acontecimiento de algo o deducir las consecuencias legitimas de hecho.
Los datos aislandamente pueden no contener informacion humanamente
relevante. Solo cuando un conjunto de datos se examina conjuntamente a
la luz de un enfoque, hipotesis o toeria se puede apreciar la informacion
contenida en dichos [Link] datos convenientemente agrupados,
estructurados e interpretados se consideran que son la base de la
informacion humanamente relevante que se puede utilizar en la toma de
desiciones,la reduccion de la incertidumbre o la realisacion de calculos .es
de empleo muy comun en el ambito informatico y en general
,practicamente en cualquier investigacion cientifica.
2.- Es en general la acumulación y manipulación de elementos de datos
para producir información significativa. Se trata de un subconjunto del
procesamiento de la información.
“el cambio(procesamiento) de lainformacion de cualquier manera
detectable por un [Link] procesamiento de datos es distinto al del
procesamiento de textos pues este ultimo manipula textos nadamas en
lugar de datos”.
3.- Es un conjunto organizado de datos procesados que construyen un
mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que
3
recibe dicho mensaje en computación información, se considera como una
medida de la complejidad de un conjunto de datos, la información es un
conocimiento explicito extraídos por seres vivos o sistemas experto, como
resultado de interacción con el entorno percepciones sensibles del mismo
entorno. Existen diversos enfoques para el estudio de la informacion :
-En biologia la informacin se considera como estimlo sensorial que afecta
el comportamiento de los indviduos.
-En computacion y teoria de la informacion, como una medida de la
complejidad de un conjunto de datos.
-En comunicación social y periodismo como un conjunto de mensajes
intercambiados por individuos de una sociedad con fines organisativos
concretos.
Los datos sensoriales una vez percibidos y procesados constituyen una
informacion que cambia el estado de conocimiento, eso permite a los
individuos o sistemas que posen dicho estado nuevo de conociento tomar
deciones pertinentes acordes a dicho conocimiento.
4.- La informática también llamada computación es una ciencias que
estudia métodos y técnicos, procesos con fin de almacenar procesar y
transmitir información y datos en formato [Link] informatica sea
desarrolado rapidamente apartir de la segunda mitad del siglo XX con la
aparicion de tecnologia tales como el circuito integrado,internet y el
telefono movil. Se define como la rama de la tecnologia que estudia el
tratamiento automatico de la informacion.
5.- una computadora es un sistema digital con tecnologia
microelectronica capaz de procesar datos apartir de un grupo de
instrucciones denaminado program. La estructura basica de una
computadora incluye microprocesador (cpu) memoria y dispositivos de
entrada- salida (E/S) junto alos buses que permiten la comunicación
entre ellos. La caracteristica principal que lo distingue de otros
dispositivos similares como una calculadora no
4
La tecnología electrónica, con sus microprocesadores, memorias de
capacidad cada vez más elevada y circuitos integrados, hace que los
cambios en el sector de las comunicaciones puedan asociarse a los de las
computadoras.
La evolución tecnológica moderna ha desempeñado un papel clave en el
desarrollo de las modernas telecomunicaciones; la microelectrónica, por
ejemplo, con la miniaturización de los componentes, la reducción de los
costos de fabricación y el aumento de la fiabilidad de los dispositivos, ha
permitido una incorporación masiva de las técnicas digitales a los equipos
de telecomunicación.
La "sociedad de la información" en general y las nuevas tecnologías en
particular, inciden de manera significativa en todos los niveles del
mundo educativo. Esto ha traído enormes ventajas ya que abre las puertas
de un inmenso mar de conocimientos al alcance de la comunidad
estudiantil.
Los desarrollos en el campo de la informática que se han venido dando en
los últimos años, tienen un impacto muy grande en el proceso educativo
de todos los niveles, desde los niños pequeños que apenas comienzan a
recibir una enseñanza formal hasta los más altos niveles de educación
superior.
A través de las computadoras, la búsqueda de información se ha
simplificado enormemente.
Internet es el resultado de la conexión de miles de redes informáticas ya
existentes, por eso se le ha llamado también la red de redes. Unos protocolos
de comunicación adecuados permiten que cualquiera de los usuarios que
5
navegan por una de estas redes interconectadas pueda acceder sin
problemas a las otras y, de este modo, enviar mensajes y recibir
informaciones de otros usuarios.
Los protocolos técnicos que hacen posible esta capacidad de interconexión
entre redes en principio diferentes se conocen como TCP/IP (siglas de
Transmisión Control Protocol/Internet Protocol o protocolo de control de
transmisión/protocolo Internet). Son un lenguaje común que hace posible
que todas las computadoras conectadas a la red de Internet se entiendan
entre sí
Existen en el campo de la computación unas aplicaciones de carácter
general, es decir, que se utilizan en muchos campos, como el de la
industria, la enseñanza, los deportes, etcétera. Básicamente, estas
aplicaciones constan de cuatro apartados:
a) Proceso o tratamiento de textos.
b) Hojas electrónicas o de cálculo, gráficos y tablas.
c) Bases de datos.
d) Presentaciones.
Hay una tendencia a comercializar paquetes integrados que contienen,
como mínimo, estos cuatro apartados; sin embargo, también se pueden
encontrar estas aplicaciones por separado.
Las computadoras también han llegado al mundo de los negocios y del
comercio, realizando funciones no sólo de cajas registradoras, sino
también de herramientas para almacenar datos, calcular costos, mantener
almacenes al día, etcétera. Permiten, en definitiva, llevar este tipo de
empresas de una manera más organizada y tener siempre una visión de
6
conjunto lo más aproximada posible a la realidad, con todos los datos al
día, y poder hacer un cálculo muy exacto de su rentabilidad.
El problema principal de un establecimiento comercial son los productos
inmovilizados en el almacén. Todos estos productos cuyas existencias
permanecen largo tiempo en el almacén representan un costo de
almacenamiento muy elevado, que lógicamente repercute en los beneficios.
El análisis de esta situación ha llevado a los fabricantes de cajas
registradoras y de computadoras a desarrollar y ofreces soluciones
computacionales para facilitar la gestión de los negocios, permitiendo
comparar mejor, adecuar los productos ofrecidos a la demanda, anular los
productos que tengan poca salido o rotación y optimizar el inventario para
que se produzca menor cantidad de material inmovilizado.
7
MANEJO DE PAINT
8
TIPOS DE COMPUTADORAS
1- SUPERCOMPUTADORA
Una supercomputadora es una de las más grandes, rápidas y de
mayor alcance de las computadoras existentes. Para la fecha
cuando hacemos este escrito (finales del 2007), los
superordenadores más rápidos funcionan en aproximadamente
más de 200 teraflops (que en la jerga de la computación significa
que realiza trillones de operaciones por segundo).
2- MACROCOMPUTADORA O MAINFRANES
Las microcomputadoras son también conocidas como
mainframes, son sistemas grandes, rápidos y caros con
capacidad de controlar cientos de usuarios en forma
simultánea, así como manejar cientos de dispositivos de
entrada y salida. Estas son muy grandes, potentes y
costosas, usada principalmente por una gran compañía para
el procesamiento de una gran cantidad de datos, como para el procesamiento de transacciones
bancarias.
3- MINICOMPUTADORAS
Las minicomputadoras son una clase de computadora
multiusuario, que se encuentra en el rango intermedio del
espectro computacional, es decir, entre los más grandes
sistemas multiusuario y los más pequeños sistemas
monousuarios.
4- MICROCOMPUTADORAS O PÉ S
Una microcomputadora es una máquina que tiene un
microprocesador (unidad central de procesamiento),
generalmente, el microprocesador incluye los circuitos de
almacenamiento (o memoria caché) y entrada/salida en el mismo
circuito integrado (o chip).
9
MODELOS DE MICROCOMPUTADORAS
COMPUTADORAS DE ESCRITORIO
Computadora de escritorio (en Hispanoamérica) u
ordenador de sobremesa (en España) es un tipo de
computadora personal, diseñada y fabricada para ser
instalada en una ubicación fija, como un escritorio mesa, a
diferencia de otras computadoras, como las portátiles,
notebooks, notebooks, laptops o ultrabooks.
COMPUTADORA DE MINITORRE
Las computadoras de minitorre son computadoras
normales que entran en un gabinete más pequeño. El
monitor y los periféricos normalmente no son más
pequeños que sus contrapartes de tamaño completo.
La única diferencia está en el tamaño de la torre.
COMPUTADORA LAP TOP
Una laptop es una computadora portátil de peso y tamaño
ligero, su tamaño es aproximado al de un portafolio (hay
más pequeñas como Palmtop y Handheld). Ésta pertenece
al grupo de las computadoras personales, las cuales son
sistemas de computación relativamente pequeños y de
bajo costo, también llamados microprocesadores.
10
COMPUTADORA NOTEBOOK
Netbook es una categoría de computadora portátil, de bajo
costo y dimensiones reducidas, que aporta mayor
movilidad y autonomía. El término fue registrado como
marca por la empresa británica Psion para utilizarlo en una
gama de computadoras portátiles similares a una
handheld, lanzada en 1999. Psion obtuvo el registro de la
marca en los Estados Unidos en noviembre del año 2000.
TLABLETA ELECTRÓNICA
Una tableta, en muchos lugares también llamada Tablet (del
inglés: tablet o tablet computer),1 2 es una computadora
portátil de mayor tamaño que un teléfono inteligente o un
PDA, integrada en una pantalla táctil (sencilla o multitáctil)
con la que se interactúa primariamente con los dedos o un
estilete (pasivo o activo), sin necesidad de teclado físico ni
ratón.
SMARTPHONES
Se denomina smartphone a la familia de teléfonos
móviles que disponen de un hardware y un sistema
operativo propio capaz de realizar tareas y funciones
similares a las realizadas por los ordenadores fijos o
portátiles, añadiéndole al teléfono funcionalidades
extras a la realización y recepción de llamadas y
mensajes telefónicos.
11
COMPUTADORA DE BOLSILLO
Un ordenador de bolsillo o computadora de bolsillo es
un pequeño dispositivo programable, del tamaño de
una [Link] categoría de computadora tuvo
principalmente importancia en la década de 1980, con
fabricantes como Casio, Sharp, Tandy/Radio Shack o
Hewlett-Packard. Se podían programar en BASIC o uno
en lenguaje especializado propio de los ordenadores de
bolsillo.
COMPUTADORA AIO ALL IN ONE
Estamos ante una época dorada para los fabricantes de
PCs. Después de lograr lo que parecía increíble hace
algunos años, que todos tengamos al menos un equipo
en casa, parece que su intención es conseguir aumentar
ese número. Un ejemplo claro de esto son los HTPC o
equipos de salón y otro los AIO, acrónimo de All In One.
12
MI EXPERIENCIA AL INGRESO A LA
SECUNDARIA
13
ELEMENTOS BASICOS DE UNA COMPUTADORA
El software : Es la parte lógica del
computador, comprende el conjunto de
componente s lógico s para poder hacer
posible una tarea. Se dice que es la parte blanda
del computador y que es intangible, se puede ver
pero no tocar.
Esta compuesto de programas operativos y de aplicación.
El hardware : Es la parte física dle computador, comprende todo los perifericos
físicos los cuales son tangibles, es decir, se pueden ver y tocar.
Esta compuesto por (Periféricos de entrada, almacenamiento, salida, mixtos y la
unidad central del sistema computo).
Los periféricos:Se denominan periféricos tanto a las unidades o dispositivos a
través de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior, como a los
sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la
memoria principal.
Periféricos de entrada (E):Son los que permiten al usuario ingresar
información desde el exterior. Entre ellos podemos encontrar: teclado, mouse o ratón,
escáner, SAI (Sistema de Alimentación Ininterrumpida), micrófono, cámara web,
lectores óptico de código de barras, Joystick,cámara fotográfica,etc.
Periféricos de salida (S) :Son los que muestran al usuario el resultado de las
operaciones realizadas por el PC. En este grupo podemos encontrar: monitor,
impresora, altavoces, etc.
Periféricos mixtos (E/S) :Son los dispositivos que pueden aportar
simultáneamente información exterior al PC y al usuario. Así encontramos como
dispositivos/periféricos/unidades de Entrada/Salida, las tarjetas de red, los módems,
las unidades de almacenamiento (discos duros, disquetes, floppy, discos ZIP) o las
14
memorias, (USB, flash, etc.)Otro dispositivo que se considera mixto son las pantallas
tactiles , ya que estas actuan como dispositivo de entrada y salida al mismo tiempo.
Perifericos de alamacenamiento (A):Se encargan de guardar o salvar los
datos de los que hace uso la CPU para que ésta pueda hacer uso de ellos una vez que
han sido eliminados de la memoria principal, ya que ésta se borra cada vez que se
apaga la computadora. Pueden ser internos, como un disco duro, o extraíbles, como
un CD. Los más comunes son:Disco duroGrabadora y/o lector de CDGrabadora y/o
lector de DVDMemoria FlashCintas magnéticasTarjetas perforadasMemoria
portátilDisquete.
Periféricos de comunicación:Su función es permitir o facilitar la interacción
entre dos o más computadoras, o entre una computadora y otro periférico externo a la
computadora. Entre ellos se encuentran los siguientes:Fax-MódemTarjeta de
redTarjeta BluetoothPuerto USB.
Unidad central del sistema cómputo:Es el conjunto de circuitos que
gobiernan el funcionamiento de toda la computadora y el lugar donde se realizan las
operaciones sobre los datos a procesar. Contiene a su vez elementos como:
-Chasis(Case o gabinete)
-Fuente de poder
-Tarjeta madre
-Microprocesador o CPU
-Entre Otros
El Chasis:Es una caja horizontal el cual tiene los componentes internos de la
computadora.
La Fuente de poder:Se encargan de suministrar el voltaje de trabajo a los
diferentes dispositivos d e la unidad. Cuenta con conectores destinados a la tarjeta
principal, a la s unidades de disco duro y flexible y a la unidad de CD ROM, entre otras.
Como tanto el microprocesador como todos los circuitos que forman los dispositivos
se alimentan de cantidades muy pequeñas de energía necesitan de una fuente que les
suministre y regule la cantidad necesaria.
Tarjeta madre:Es la parte principal de la unidad del sistema, por cuanto en ella se
encuentra el microprocesador que es donde se procesa la información. A ella se
conectan otras tarjetas para interfaces de periféricos y soportes de comunicación, asi
como también dispositivos de almacenamiento de datos.
15
La unidad central de procesamiento (CPU):Es la encargada de administrar
y realizar todos los procesos que sean solicitados por el Sistema [Link]
realizar esta labor la unidad central de procesamiento se divide en dos [Link]
unidad cuenta con los siguientes dispositivos:
La unidad de Control:Es la encargada de coordinar las actividades del
computador, determina que tarea o acción debe ser realiza con mayor o menor
prioridad, además controla la evolución de cada tarea y administra los recursos, tanto
de memoria como de procesador.
La unidad Aritmético-Lógica:Es la encargada de realizar operaciones
aritmético lógicas, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, entre otras, además
de comparaciones lógicas, tales como, mayor que o menor que.
Registros:Los registros del procesador se emplean para controlar instrucciones en
ejecución, manejar direccionamiento de memoria y proporcionar capacidad aritmética.
Los registros son espacios físicos dentro del microprocesador con capacidad de 4 bits
hasta 64 bits dependiendo del microprocesador que se emplee.
Buses internos:Se denomina bus, en informática, al conjunto de conexiones físicas
(cables, placa de circuito impreso, etc.) que pueden compartirse con múltiples
componentes de hardware para que se comuniquen entre sí.El propósito de los buses
es reducir el número de rutas necesarias para la comunicación entre los distintos
componentes, al realizar las comunicaciones a través de un solo canal de datos. Ésta es
la razón por la que, a veces, se utiliza la metáfora "autopista de datos".
La Memoria:Es la capacidad de almacenar información, la cual se realiza en bancos
separados de la UCP. Su unidad de almacenamiento es el BYTE que es la capacidad de
almacenar un caracter: una letra, número o cualquier símbolo como #,$,&, etc.
Memoria Central o Interna2. Memoria Auxiliar ExternaAhora una
explicación de estos tipos:La memoria central o interna del computador se
utiliza para almacenar información que esta siendo utilizada para realizar cálculos o
tareas, la información permanece en memoria, de esta forma la unidad central de
proceso tiene la información accesible en forma más rápida, con lo que se logra un
mayor nivel de eficiencia en la utilización del [Link] memoria central o interna
consta de dos áreas de memoria.
La memoria RAM (Randon Access Memory):Recibe el nombre de
memoria principal o memoria del usuario, en ella se almacena información solo
16
mientras el computador esta encendido (Memoria Temporal). Al momento de apagar
el computador esta información se pierde, para que al momento de volver a encender
el computador se encuentre disponible para ser administrada por la unidad de control.
La memoria ROM (Read Only Memory):Es una memoria estática que no
puede cambiar, el procesador puede leer los datos almacenados en la memoria ROM,
pero no se pueden introducir datos libremente en ella, los datos que se encuentran en
esta memoria definen el funcionamiento del procesador, memoria disponible,
periféricos disponibles y entrega la lista todos los recursos disponibles al sistema
operativo
17
HARDWARE DE UNA COMPUTADORA (DIBUJO)
18
TEXTO EN WORD
a).
¡EL IPC aumentó el mes de Junio en un 5%!
I`m working at American telegraph y Telephone.
El pingüino es un ave palmineda.
{20*[ 500 / (8* 25) + 3.5] – 70 } / 10 > A * 15.
¿Qué atleta fuela 1a en Besancon y Vendôme?
Este libro vale 18 € (unos 27 $).
El simbolo@se utiliza poco; al menos por aquí.
Lingüística: ciencia que estudia el lenguaje verbal.
b)
1.- No hay nadie que no pueda ser maestro de otro. Tampoco hay quien
no supere al que destaca. Ala suerte le gusta gastar bromas y hara lo
imposible para tomar a uno descuidado. Cuanto màs cuidado se necesita
menos se tiene. En todas las partes la novedad agrada porque varia:
refresca el gusto. Se estima mas una mediocridad nueva que uno prodigio
acostumbrado.
2.- No hay nadie que no pueda ser maestro de otro. Tampoco hay quien
no supere al que destaca.
Ala suerte le gusta gastar bromas y hara lo imposible para tomar a uno
descuidado.
Cuanto màs cuidado se necesita menos se tiene.
En todas las partes la novedad agrada porque varia: refresca el gusto.
Se estima mas una mediocridad nueva que uno prodigio acostumbrado.
c)
Cuando ejecutamos el programa word el tipo de letra (fuente) que aparece por defecto es arial
de tamaño10.
Podemos cambiar el tamaño de la fuente elegida asiendo click sobre la pestaña
correspondiente y eligiendo otro tipo de la lista que se [Link] ejemplo comic sans MS
19
Tambien podemos cambiar el tamaño de la fuente elegida asiendo click sobre lo que esta en el
correspodiente y eligiendo otro tamaño de fuente .Por ejemplo tamaño 16.
Con las diferentes combinaciones de tipos de fuente (letras) y el tamaño de las mismas
podemos establecer una gran vaiedad de textos. Ejemplos:
Fuente: Arial tamaño 14.
Fuente: times new roma tamaño 8
Fuente: Cambria tamaño 16
Fuente: scrip tamaño 24
EL ESTILO DE LA LETRA:
En un texto escrito con un procesador de texto cmo en el word también
podemos determinar el estilo de la letra:
Podemos establecer el texto esté escrito en estilo normal.
Podemos hacer que el texto escrito esté en cursivas
Podemos establecer que el texto esté escrito en negrita
Podemos establecer que el texto esté subrayado
Tambien podemos cambiar estilos:
Podemos hacer que el texto esté escritoen negritas y en cursiva
Podemos hacer que el texto este escritoen negritas, en cursiva y
subrayado.
20
TRABAJO DE INVESTIGACION
21
La tarjeta madre,placa bases o mother board es
unatarjeta de circuito impreso que permite la
integracion de todos los componetes de una
[Link] esto ,cuenta con un sofware basico
conocido como BIOS,que le permite cumplir con sus
[Link] tarjeta adre alberga los conectores
necesarios para el procesador,la memoria RAM,los
puertos y el resto de las placas(como la tarjeta de
videos o la tarjeta de red).
El microprocesador (o simplemente procesador) es el
circuito integrado central más complejo de un
sistema informático; a modo de ilustración, se le
suele llamar por analogía el «cerebro» de un
computador.
Es el encargado de ejecutar los programas, desde el
sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario; sólo ejecuta instrucciones
programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando operaciones aritméticas y
lógicas simples, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas
binarias y accesos a memoria.
Tres marcas de Microprocesadores
1.-AMD
2.-INTEL
3.-FACHON
22
¿Qué es un puerto USB?
Puerto es una nocion con varios [Link] puerto USB,por
lo tanto,es un componente que tiene la finalidad de
conectar distintos dispositivos entre sí.Una impresora,un
mouse (ratón),una webcam y unos altavoces son algunos
ejemplos de perifericos que pueden conectarse a un
puerto USB,sin olvidar los cada vez mas populares discos
duros externos y la clásica llaves de memoria(pendrives).
¿Qué es un Puerto COM?
Un puerto serie o puerto serial es una interfaz de
comunicaciones de datos digitales,frecuentemente
utilizado por computadoras y perifericos,donde la
informacion es transmitida bit a bit enviado a un solo
bit a la vez,en contraste con el puerto paralelo que
envia varios bits simultaneamente.
¿Qué es un puerto HDMI?
HDMI responde a las siglas High Definition
Multimedia Interface (interfaz multimedia de alta
definición) y hace referencia a la norma de conexión
que permite transmitir audio y vídeo sin comprimir
desde un equipo a otro y con un único cable,
incluido el contenido en alta definición
23
SISTEMAS DE NUMERACION
Un sistema de numeración es un conjunto de
símbolos y reglas que permiten representar datos
numéricos. Los sistemas de numeración actuales
son sistemas posicionales, que se caracterizan porque
un símbolo tiene distinto valor según la posición que
ocupa en la cifra.
Define los siguientes sistemas de numeración
A) DECIMAL: Sistema de numeración decimal. Se llama decimal o de base diez
porque utiliza diez símbolos que representan todos los números. Los diez
símbolos o cifras son:0,1,2,3,4,5,6,7,8,9. Cada diez unidades de un orden
forman una unidad del orden superior.
B) BINARIO: Él sistema binario, en ciencias e informática es un sistema de
numeración en el que los números se representan utilizando solamente las
cifras cero y uno…
C)OCTAL: El sistema de numeración octal es un sistema de numeración en
base 8, una base que es potencia exacta de 2 o de la numeración binaria. Esta
característica hace que la conversión a binario o viceversa sea bastante
simple. El sistema octal usa 8 dígitos (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7) y tienen el mismo
valor que en el sistema de numeración decimal.
D)HEXADECIMAL: Aunque los circuitos electrónicos digitales y las
computadoras utilizan el sistema binario, el trabajar con este sistema de
numeración resulta laborioso, lo que facilita las equivocaciones cuando se
trabaja con números binarios demasiado largos..
El sistema Hexadecimal está en base 16, sus números están representados
por los 10 primeros dígitos de la numeración decimal, y el intervalo que va del
número 10 al 15 están representados por las letras del alfabeto de la A a la F.
Actualmente el sistema hexadecimal es uno de los más utilizados en el
procesamiento de datos, debido principalmente a 2 ventajas:
La primera ventaja es la simplificación en la escritura de los números
decimales, cada 4 cifras binarias se representan por una hexadecimal.
La segunda es que cada cifra hexadecimal se pueden expresar mediante 4
cifras binarias, con lo que se facilita la trasposición entre estos 2 sistemas.
Para convertir un número binario en hexadecimal se realiza el mismo proceso,
pero a la inversa
24
PRACTICA CON EL TECLADO
MILEYDI GUADALUPE CASTILLO OROZCO
KEVIN EDUARDO CUEVAS OROZCO
PRACTICA CON EL TECLADO
1.-Número pares del 2 al 14 separados por 3 espacios:
2 4 6 8 10 12 14
2.-Números del 1 al 15 separados por espacio-guion-espacia:
1 – 3 - 5 – 7 – 9 – 11 – 13 – 15
3.-Vocales mayúsculas y minúsculas:
A aEeIiOoUu
4.-Las cinco vocales con acento (mayúsculas y minúsculas)
ÁáÉéÍíÓóÚú
5.-Dos direcciones de internet
[Link]
[Link]
6.-Utilizando la tecla tabulador:
Aulas de medios es España
Logroño 1997
Calahorra 1997
Santo domingo 1997
Nájera 1999
Arnedo 1999
Alfaro 1999
Haro 2000
Cervera 2000
7.-Utilizando las teclas Mayúsculas y Bloq Mayus:
(todo en mayúsculas)
Tu nombre y apellidos: MILEYDI GUADALUPE CASTILLO OROZCO
KEVIN EDUARDO CUEVAS OROZCO
25
El nombre de esta escuela:
“SIMBOLOS PATRIOS”
El nombre de esta ciudad:
HEROICA CUIDAD DE JUCHITAN DE ZARAGOSA OAXACA
(todo en minúsculas)
El nombre de tu escuela primaria:
“heroes del 5 de septiembre”
“daniel c. pineda”
Los 7 días de la semana: lunes, martes, miércoles, jueves, viernes, sábado y
domingo
(lo siguiente tal como aparece)
CURSO de INICIACION al MUNDO de la COMPUTADORA
Tecnología con Énfasis en “INFORMATICA”
RESPONSABLE: Profr. Álvaro Nazario Santiago
8.-Dos direcciones de correo electrónico:
logrono@[Link]
[Link]@[Link]
9.-Todos los signo del teclado para los que tienes que utilizar la tecla [AltGr]
…,~,\,¬,˗.
10.-Expresiones matemáticas
4 * 3 = 12
(8-2) * [5/2] – (46++) )=
26
ENTREVISTA (Comparacion de precios de las
computadoras)
ESCUELA SECUNDARIA GENERAL
SIMBOLOS PATRIOS
MATERIA: INFORMATICA (TALLER)
RESPONSABLE: PROF. ALVARO NAZARIO SANRTIAGO
Marca___________________ Precio
$___________________
Modelo__________________ Tipo de CPU o
Microprocesador:
___________
Memoria RAM:____________ Capacidad de
Disco duro:
________________
Tipo de monitor____________ sistema operativo
Instalado:
_________________
Programas o software
Instalado:
_______________________________________________
Características adicionales:
27
Puertos USB ( ) Cámara web ( )
Puertos HDMI ( ) Quemador DVD ( )
Conexión wifi ( ) Lector de tarjeta ( )
28
MIS VACACIONES DE PRIMAVERA
ESCRIBE 5 PUNTOS CON QUE TE IDENTIFIQUES EN ESTAS
VACACIONES DE PRIMAVERA:
1.- IR DE PASEO: salir con mi familia y convivir un tiempo juntos
agradablemente.
2.-IR DE COMPRAS: comprar lo que sea de mi agrado.
3.- VER SERIES: como novelas juveniles, peliculas romanticas, etc..
4.-CHATEAR CON MIS AMIGOS: hablar sobre sus vacaciones, como se la han
pasado, etc…
5.- IR A LA IGLESIA: yudar a los hermanitos, y explicarles los versiculos
biblicos.
29
DIBUJO DE MIS VACACIONES DE PRIMAVERA
30
CLASIFICACION DEL SOFTWARE
SOFTWARE DE SISTEMA
En terminología informática el software de
sistema, denominado también software de base,
consiste en un software que sirve para controlar
e interactuar con el sistema operativo,
proporcionando control sobre el hardware y
dando soporte a otros programas; en
contraposición del llamado software de
aplicación.
SOFTWARE DE DESARROLLO
Son los programas que nos permiten hacer
aplicaciones, trabajos, diseño gráfico,
entretenimiento, etc. Alguno de estos son:
Microsoft Office, Windows Media Player, Corel
Draw, OpenOffice, OpenOffice Drawn, entre otros.
SOFTWARE DE APLICACIÓN
En informática, una aplicación es un tipo de
programa informático diseñado como
herramienta para permitir a un usuario
realizar uno o diversos tipos de trabajos. Esto
lo diferencia principalmente de otros tipos
de programas, como los sistemas operativos
(que hacen funcionar la computadora), las
utilidades (que realizan tareas de mantenimiento o de uso general), y las
herramientas de desarrollo de software (para crear programas
informáticos).
31
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
SECUNDARIO
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO SECUNDARIO
DISCOS COMPACTOS O (CD):
El disco compacto es un disco óptico utilizado
para almacenar datos en formato digital,
consistentes en cualquier tipo de información
(audio, imágenes, vídeo, documentos y otros
datos).
Pueden almacenar hasta 80 minutos de audio o
700 MB de datos. Los Mini-CD tienen 8 cm y son usados para la distribución
de sencillos y de controladores guardando hasta 24 minutos de audio o 214
MB de datos.
Esta tecnología fue inicialmente utilizada para el CD audio, y más tarde fue
expandida y adaptada para el almacenamiento de datos (CD-ROM), de
video (VCD y SVCD), la grabación doméstica (CD-R y CD-RW) y el
almacenamiento de datos mixtos (CD-i, Photo CD y CD EXTRA).
DISCOS DE VIDEO VERSATIL O VIDEO DIGITAL (DVD):
El DVD es un tipo de disco óptico para
almacenamiento de datos.
Las siglas DVD1 corresponden a Digital Versatile
Disc2 (Disco Versátil Digital), de modo que ambos
acrónimos (en español e inglés) coinciden. En sus
inicios, la “V” intermedia hacía referencia a video (digital videodisc), debido
a su desarrollo como reemplazo del formato VHS para la distribución de
vídeo a los hogares.3
El estándar del DVD surgió en 1995 Consorcio (DVD Consortium). La unidad
de DVD es el dispositivo que hace referencia a la multitud de maneras en
las que se almacenan los datos: DVD-ROM (dispositivo de lectura
32
únicamente), DVD-R y DVD+R (solo pueden escribirse una vez), DVD-RW y
DVD+RW (permiten grabar y luego borrar). También difieren en la
capacidad de almacenamiento de cada uno de los tipos.
Su capacidad es de 4,7 - 17 GB.
UNIDAD DE DISCO DURO (HDD):
En informática, la unidad de disco duro o
unidad de disco rígido es el dispositivo de
almacenamiento de datos que emplea un
sistema de grabación magnética para
almacenar archivos digitales. Se compone de
uno o más platos o discos rígidos, unidos por
un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada.
Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de
lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por
la rotación de los discos. Los tamaños también han variado mucho, desde
los primeros discos IBM hasta los formatos estandarizados actualmente: 3,5
pulgadas los modelos para PC y servidores, y 2,5 pulgadas los modelos para
dispositivos portátiles.
Para poder utilizar un disco duro, un sistema operativo debe aplicar un
formato de bajo nivel que defina una o más particiones 500 GB, en algunos
sistemas operativos será representado como 465 GiB (es decir gibibytes; 1
GiB = 1024 MiB) y en otros como 500 GB.
33
UNIDAD DE MEMORIA FLASH (USB):
La memoria flash —derivada de la memoria
EEPROM— permite la lectura y escritura de
múltiples posiciones de memoria en la misma
operación. Gracias a ello, la tecnología flash,
siempre mediante impulsos eléctricos, permite
velocidades de funcionamiento muy superiores
frente a la tecnología EEPROM primigenia, que
sólo permitía actuar sobre una única celda de memoria en cada operación
de programación. Se trata de la tecnología empleada en los dispositivos
denominados memoria USB.
Con capacidades de 1 GiB, 2 GiB, 4 GiB, 8 GiB, 16 GiB , 32 GiB Y 64 GiB.
UNIDAD DE ESTADO SOLIDO (SSD):
La unidad de estado sólido, dispositivo de
estado sólido o SSD es un tipo de dispositivo de
almacenamiento de datos que utiliza memoria
no volátil, como la memoria flash, para
almacenar datos, en lugar de los platos o discos
magnéticos de las unidades de discos duros
(HDD) convencionales.
En comparación con los discos duros tradicionales, las unidades de estado
sólido son menos sensibles a los golpes, son prácticamente inaudibles y
tienen un menor tiempo de acceso y de latencia. Las SSD hacen uso de la
misma interfaz que los discos duros por lo que son fácilmente
intercambiables sin tener que recurrir a adaptadores o tarjetas de
expansión para compatibilizarlos con el equipo.
34
INTRODUCCION A LOS VIRUS INFORMATICOS
5 NOMBRES DE VIRUS MÁS DAÑINOS O
PELIGROSOS DE LA HISTORIA
Virus CHI o Chernobyl: Apareció en 1998 y puso en el punto
de mira a los sistemas equipados con Windows 95, 98 y Me. Se estima
que infectó a un total de 60 millones de equipos.
I Love You: Uno de los más conocidos, llegó allá por el año 2000,
disfrazado de correo electrónico con tintes de romanticismo. En un
tiempo donde los usuarios eran mucho más ingenuos y los filtros anti-
spam claramente mejorables consiguió infectar a más de 50 millones
de equipos con gran rapidez
SQL Slammer: Este gusano no se instalaba en el disco duro de
los equipos, sino en la memoria RAM. Así, desaparecía con un simple
reinicio pero eso fue suficiente para infectar a medio mundo en solo
15 minutos.
MyDOOM: Tuvo el “honor” de ser calificado por la propia
Microsoft como el virus informático que más destrucción ha
provocado en toda la historia y surgió en 2004.
Stuxnet: No tuvo el impacto económico ni de propagación que
los anteriores, pero merece estar en esta lista por una razón muy
sencilla, y es que ha sido el primero que buscaba extender el daño
más allá del equipo que infectaba.
5 NOMBRES DE VIRUS INFORMATICOSMAS
FAMOSOS
El phishing. El primer puesto lo ocupan el phising, es decir, los
intentos de robarnos las contraseñas tanto de acceso a los juegos
online más conocidos como a nuestras cuentas de correo, bancarias.
35
Los troyanos. Sin que lo sepamos, podemos
tener troyanos instalados en nuestro ordenador que pudieran estar
capturando toda la información que intercambiamos por la red. Dicha
información se envía, de forma periódica, a su autor, que, al igual que
en el caso anterior, sacará un beneficio económico.
Gusano o Worm: Es un programa cuya única finalidad es la de
ir consumiendo la memoria del sistema, se copia así mismo
sucesivamente, hasta que desborda la RAM, siendo ésta su única
acción maligna.
Virus de macros: Un macro es una secuencia de ordenes de
teclado y mouse asignadas a una sola tecla, símbolo o comando. Son
muy útiles cuando este grupo de instrucciones se necesitan
repetidamente. Los virus de macros afectan a archivos y plantillas que
los contienen, haciéndose pasar por una macro y actuaran hasta que
el archivo se abra o utilice.
Virus mutantes o polimórficos: Son virus que mutan, es
decir cambian ciertas partes de su código fuente haciendo uso de
procesos de encriptación y de la misma tecnología que utilizan los
antivirus. Debido a estas mutaciones, cada generación de virus es
diferente a la versión anterior, dificultando así su detección y
eliminación.
CLACIFICACION DE LOS VIRUS INFORMATICOS
DE ACUERDO A SU UBICACIÓN
a) INFECTORES DEL AREA DE CARGA INICIAL
b) INFECTORES DE SISTEMA
c) INFECTORES DE PROGAMES EJECUTABLES
Infectores del área de carga inicial: Infectan a las
unidades de almacenamiento, alojándose en el área de carga, que se
encuentra en el sector 0. Cambian de lugar al programa de carga,
36
enviándola a otro sector del disco. Desde el encendido de la
computadora toman el control del sistema.
Infectores de sistema: Infectan a los programas de sistema,
que son los primeros que se cargan en la memoria de la
computadora, junto con el virus.
Infectores de programas ejecutables: Insertan una
copia de si mismos en el código de los programas ejecutables, que
tienen extensiones .com, .exe, .dll y otros. Son muy peligrosos
porque realizan una búsqueda de archivos ejecutables para
infectarlos a todos; cuando se desinfectan generalmente quedan
inservibles.
FORMA DE ATEQUE DE LOS VIRUS
INFORMATICOS
a) CABALLO DE TROYA O TROYANO
b) BOMBA DE TIEMPO
c) GUSANOS
d) MUTANTES (POLIMORFICO)
e) DE CORREO ELECTRONICO O INTERNET
(SPAM)
Los troyanos están diseñados para permitir a un individuo el
acceso remoto a un sistema. Una vez ejecutado el troyano, el
individuo puede acceder al sistema de forma remota y realizar
diferentes acciones sin necesitar permiso. Las acciones que el
individuo puede realizar en el equipo remoto, dependen de los
privilegios que tenga el usuario en el ordenador remoto y de las
características del troyano.
Algunas de las operaciones que se pueden llevar a cabo en el
ordenador remoto son: Instalación de otros programas
(incluyendo otros maliciosos).
Robo de información personal: información bancaria, contraseñas,
códigos de seguridad, etcétera.
37
Borrado, modificación o transferencia de archivos (descarga o
subida).
Monitorizar las pulsaciones del teclado.
Realizar capturas de pantalla.
Ocupar el espacio libre del disco duro con archivos inútiles.
Monitorización del sistema y seguimiento de las acciones del
usuario.
Borra el disco.
Los virus "bomba de tiempo" son programados para que
se activen en determinados momentos, definido por su creador.
Una vez infectado un determinado sistema, el virus solamente se
activará y causará algún tipo de daño el día o el instante
previamente definido.
Una bomba lógica es una parte de código insertada
intencionalmente en un programa informático que permanece
oculto hasta cumplirse una o más condiciones pre programadas
en ese momento se ejecuta una acción maliciosa.
Los gusanos informáticos se propagan de computadora a
computadora, pero a diferencia de un virus, tiene la capacidad a
propagarse sin la ayuda de una persona. Lo más peligroso de los
worms o gusanos informáticos es su capacidad para replicarse en
el sistema informático, por lo que una computadora podría enviar
cientos o miles de copias de sí mismo, creando un efecto
devastador a gran escala.
En relación a los virus informáticos un código polimórfico o
polimorfismo es aquel que se sirve de un motor polimórfico
para mutarse a sí mismo mientras mantiene su algoritmo original
intacto. Esta técnica es utilizada comúnmente por virus
informáticos y gusanos para ocultar su presencia.
38
Muchos productos antivirus y sistemas de detección de
intrusiones intentan localizar programas maliciosos mediante
búsquedas en los archivos de la computadora y en los paquetes
enviados a través de una red informática. Si ese software
encuentra patrones de código que coinciden con una amenaza
conocida toman los pasos apropiados para neutralizar esa
amenaza.
El spam es la versión electrónica del correo basura. Supone enviar
mensajes no deseados a una gran cantidad de destinatarios y, por
lo general, se trata de publicidad no solicitada. El spam es un tema
grave de seguridad, ya que puede usarse para enviar caballos de
Troya, virus, gusanos, software espía y ataques dirigidos de robo de
identidad.
39
ACTIVIDAD CON EL PROGRAMA WORD Y
MANEJOS DE ARCHIVOS
Software de procesador de textos:
El procesador de texto es un tipo de aplicación informática para la
creación, edición, modificación y procesamiento de documentos
de texto con formato (tal como el tipo y tamaño de la tipografía,
adición de gráficos, etcétera), a diferencia de los editores de texto,
que manejan solo texto simple.
Los procesadores de textos son una clase de software con
múltiples funcionalidades para la redacción, con diferentes
tipografías, tamaños de letras o caracteres, colores, tipos de
párrafos, efectos artísticos y otras opciones.
Representa una alternativa moderna a las antiguas máquinas de
escribir, siendo mucho más potente y versátil.
Ventajas de utilizar un software de procesador de textos:
Se puede utilizar sin ningún conocimiento previo, en particular
gracias al ambiente sencillo, gráfico e intuitivo ya que las personas
que no tienen grandes conocimientos lo pueden manejar.
Es la aplicación de textos más difundida de todos los programas y
es sinónimo de "calidad y popularidad".
La interfaz es razonablemente intuitiva para el usuario en lo que
se refiere a las funciones básicas.
Todo se encuentra muy a mano y aunque no sepas lo que es, con
un simple clic, lo puedes comprobar, con lo que el aprendizaje es
bastante rápido.
40
Posee muchas funciones que otros no tienen como el retoque de
las fotos una vez insertadas, el editor de ecuaciones, el método
WordArt, o como pasar a pagina del tipo HTML con un simple clic.
Microsoft
Microsoft (NASDAQ: MSFT) es una empresa multinacional de
origen estadounidense, fundada el 4 de abril de 1975 por Bill
Gates y Paul Allen. Dedicada al sector del software y el hardware,
tiene su sede en Redmond, Washington, Estados Unidos.
Microsoft desarrolla, fabrica, licencia y produce software y
equipos electrónicos, siendo sus productos más usados el sistema
operativo Microsoft Windows y la suite Microsoft Office, los
cuales tienen una importante posición entre las computadoras
personales. Con una cuota de mercado cercana al 90.5 % para
Office en 2003 y para Windows en 2006, siguiendo la estrategia
de Bill Gates de «tener una estación de trabajo que funcione con
nuestro software en cada escritorio y en cada hogar.
La compañía también suele ser nombrada como MS®, por sus
iniciales en el NASDAQ: (NASDAQ: MSFT) o simplemente como
Redmond, debido a la gran influencia que tiene sobre la localidad
de su centro de operaciones. Tiene 93 000 empleados en 102
países diferentes y contó con unos ingresos de 72 360 millones de
dólares durante el año 2012,13, 14, 15, 16, 17
Fundada para desarrollar y vender intérpretes de BASIC para el
Altair 8800, a mediados de los 80 consiguió dominar el mercado
de ordenadores personales con el sistema operativo MS-DOS. La
compañía inició una Oferta Pública de Venta en el mercado de
valores en 1986, la cual, debido a la subida de cotización de las
acciones, llevó a 4 empleados a convertirse en multimillonarios y
a 12 000 en millonarios.
41
Tipos de alineación en Microsoft Word
Alinear texto a la izquierda.
Justificar texto en el centro.
Alinear el texto a la derecha.
Justificar el texto.
Distribuir texto.
Tipos de estilos en Microsoft Word
En Word existen cuatro tipos de estilos: de párrafo, de carácter,
de lista y de tabla. Los dos primeros se utilizan en todos los
documentos, independientemente de si es un libro sencillo o
complejo; los dos últimos se utilizarán en función del tipo de
publicación (por ejemplo, una investigación o un informe
económico).
1. Los estilos de párrafo incluyen información sobre las
características de los párrafos: la tipografía, su tamaño, el
interlineado, sangría, tabulaciones, etc. Los estilos de párrafo se
pueden aplicar a uno o varios párrafos con solo colocar el cursor
sobre él o seleccionándolos. Los estilos de párrafos se identifican
como tales por el símbolo de párrafo:
2. Los estilos de carácter hacen referencia a los caracteres dentro
de un párrafo; es decir, a letras, palabras o bloques de palabras
que encontramos en un párrafo. El estilo de carácter se configura
por sí mismo y es el que vemos cuando se aplican negritas,
cursivas o subrayado sobre una parte del texto. Los estilos de
carácter llevan el símbolo de carácter: a.
42
3. Los estilos de listas establecen las características de las viñetas,
las listas numeradas y las listas multinivel. Estos estilos contienen
información sobre la posición de la viñeta, del número o la letra;
de la posición donde comienza la primera línea y las siguientes; el
color de la viñeta, etc.
4. Los estilos de tabla son más complejos en cuanto a la
información que contienen porque no solo incluyen
características del texto sino también de la estructura de la tabla,
como el grosor de las líneas, el color de estas y el relleno de las
celdas; la posición y alineación del texto dentro de las celdas, etc.
(pestaña Diseño → Estilos de tabla)
Tipo de letra y tamaño que por defecto aplica Word al crear un
documentó
Calibri(cuerpo) tamaño 11
Principales elementos que integran la interfaz de Word
MI AUTO BIOGRAFIA
43
MI AUTOBIOGROFIA
iM
i nombre es Shunaxhi Monserrat Orozco
Velázquez, rengo 14 años de edad y estudie en el
jardín de niños Gabino Barrera, posteriormente
ingrese a la primaria Ignacio Allende, en donde
permanecí durante 6 años, en los cuales conoci a
personas muy importantes en mi vida , quienes son
Sebastián Matus Juárez , Jorge Alberto Ramírez
Jiménez, Alejandra Isabel Pineda Alcázar, Lucy
Janet López Montero, Belén Galilea López Ruiz,
Cinthya Nayeli Mota Ramos, Liam López López .
M
is maestros favoritos fueron José Guadalupe, Zayzar, Angela León Rueda,
Maribel López Hernández, mi instancia ahí fue muy especial ya que hice
muchos amigos de los cuales hasta ahorita seguimos manteniendo los
vínculos de amistad.
A
l principio al entrar a la secundaria sentía nervios, nostalgia, y a la vez muy
emocionada porque sabía que iba a conocer muchos amigos y aprendes cosas
nuevas, de las cuales me iban a ayudar en un futuro en el cual aprendería más.
M
i propósito para este año es terminar el ciclo escolar con buenas
calificaciones, aprender más y superarme cada día.
44
DEPARTAENTO DE ESCUELAS SECUDARIAS GENERALES
ESCUELA SECUNDARIA GENERAL
“Símbolos Patrios”
Es 372-104 C.T. 20DES01194 Z.E. 023
LA DIRECCION DE LA ESCUELA, OTORGA EL PRESENTE:
Al alumno(a): ABRIL GUERRA ALTAMIRANO, del 2° grado, grupo “E”, por ser una alumna con
destacadas calificaciones y presentar una conducta ejemplar para un adolescente de educación
secundaria. Orgullo de sus padres y maestros.
Heroica ciudad de Juchitán de Zaragoza Oaxaca
Alumna: Asesor [Link]
Mileydi Gpe. Castillo Orozco [Link]: Isaul Morales Jimenez [Link]: Fernando A. Canseco M.
45
AUOTOFORMAS
IZQUIERDA DIA
ALTO SOLE
ADO
PROIBIDO EL
NUBLADO BOOM PASO A ESTA
AREA
MEDI
TODOS SENTIDOS DOBLE SENTIDO A
LUNA
ALTO
BOLTAJE
46
HISTORIETA
RAFA MARQUEZ Y CHICHARITO HERNANDEZ
47
YA EN MEXICO
ME GANO.
SISTEMA EDUCATIVO NACIONAL
REPORTE DE EVALUACION
48
LA BOLETA
SISTEMA EDUCATIVO NACIONAL
REPORTE DE EVALUACION
ESCUELA SECUNDARIA GENERAL
“SIMBOLOS PATRIOS”
CICLO ESCOLAR 2015-2016
ALUMNO: SHUNAXHI MONSERRAT OROZCO VELAZQUEZ
1° GRADO GRUPO “D”
BIMESTRES PROMEDIO
ASIGNATURAS FINAL
I II III IV V
ESPAÑOL I
7.6 8.6 8.8 9.0 10 8.8
SEGUNDA LENGUA INGLES I
10 8.5 9.0 9.9 10 9.4
MATEMATICAS I
10 9.5 10 9.5 10 9.8
CIENCIAS I
9.5 9.0 9.0 9.0 9.0 9.1
TECNOLOGIA I
9.7 9.5 9.7 9.2 9.9 9.6
GEOGRAFIA DE MEXICO Y EL
MUNDO 8.5 10 10 8.5 10 9.4
ASIGNATURA ESTATAL
10 9.6 10 10 10 9.9
EDUCACION FISICA I
10 10 9.0 10 10 9.8
ARTES I
9.6 10 9.6 10 10 9.8
INASISTENCIAS 0 0 0 0 0 0
ALUMNA: ASESOR: Vo,Bo.
Shunaxhi Monserrat Orozco [Link]: Jose Luis Castillo [Link]: Fernando A. Canseco
Velazquez Santos Martinez
49
HORARIO
ESCUELA SECUNDARIA GENERAL
“SIMBOLOS PATRIOS”
ES – 372 – 104 C.T. 20DES01194 Z.E. O23
Horario de clases del 2do Grado Grupo “D”
Ciclo escolar 2016 - 2017
HORARI LUNES MARTES MIERCOLES JUEVES VIERNES
O
MATEMATICA EDUC. FISICA OYT MATEMATICA ESPAÑOL
7:00 A S S
7:50
INGLES MATEMATICA ESPAÑOL INGLES EDUC. FISICA
7:50 A S
8:40
CIENCIAS II ESPAÑOL ARTES CIENCIAS II FCYE
8:40 A
9:30
9:30 CIENCIAS II CIENCIAS II MATEMATICA FCYE HISTORIA
A 10:20 S
10:20 A R E CE S O
10:50
ARTES FCYE HISTORIA HISTORIA MATEMATICA
10:50 A S
11:40
ESPAÑOL HISTORIA CIENCIAS II ESPAÑOL TALLER
11:40 A
12:30
TALLER INGLES FCYE TALLER CIENCIAS II
12:30 A
13:20
ALUMNA: ASESOR: Vo. Bo.
Shunaxhi Monserrat Orozco [Link]: Jose Luis Castillo [Link]: Fernando A.
Velazquez Santos Canseco Martinez
50
FESTIVIDADES TITULARES DEL MES DE MAYO
“VELAS ISTMEÑAS”
NUM VELA FECHA MAYORDOMO LUGAR REGADA
1 Santa Cruz del 3 de Mayo 3 de Mayo Sociedad Parada de los NO
istmeños
2 Santa Cruz Guiigu Dxita Sociedad Pista
5 de Mayo
Che”Gòmez
NO
3 Santa Cruz Guelabe”ñe” 7 de Mayo Pista el Calvario SI
4 Pasión Quinto 12 de Mayo [Link] Gonzales Enfrente del NO
Seguro Social
5 San Isidro Labrador Lado sur 13 de Mayo Sr. Samuel Gurrión Matías y Iglesia de los SI
Sra. Camila Santiago pescadores
Regalado
6 Santa Isidro labrador lado 13 de Mayo Pista SI
Norte Che”Gòmez
51
7 Santa Cruz Igù lado sur 19 de Mayo Sr. Fortino Sánchez lino y En la parada de SI
Sra. Juana López Sánchez los istmeños
8 Santa Cruz Igù lado norte 19 de Mayo Sr. David García y Sra. María SI
Cruz Pérez Coutiño
9 Santa Cruz Biadxi 20 de Mayo Sr. Germán Martin Orozco y Pista enfrente NO
Sra. Zoraida Regalado Matus del Panteón
10 Santa Cruz Calvario 21 de Mayo Pista calvario SI
11 Santa Cruz Angélica Pipi lado 23 de Mayo Sr. Ricardo Sánchez y Pista de la SI
Norte Sra. Otilia Sánchez iglesia
12 Santa Cruz Angélica Pipi lado 23 de Mayo Pista SI
Sur Che”Gómez
13 San Isidro Labrador 24 de Mayo Pista SI
Che”Gómez
14 Espíritu Santo 24 de Mayo Sr. Jorge Sánchez Sánchez y SI
Sra. Silvia Sánchez Guerra
15 San Vicente Ferrer 25 de Mayo Sr. Ricardo Pineda Pista SI
Chico”Huiini” Hernández Che”Gomez
16 San Vicente Ferrer “Goola” 26 de Mayo Sra. Tania Gómez Palomino Pista la Corona SI
lado norte
17 San Vicente Ferrer “Goola” 26 de Mayo Sr. Juan Carlos Gómez y Sra. Colonia SI
Lado sur Yolanda Sánchez Ulloa Zapanduu”
18 Cheguiigu” 27 de mayo Pista de NO
Miércoles Santo
52
Las velas Itsmeñas,consideradas como una de las tradiciones
mas arraigadas en Oaxaca,constituyen las fiestas principales y
se celebran en toda la regiòn,que habitàn los pueblos
zapotecos,con una mezcla de culturas,florecen las mas
coloridas danzas,que caracterizan a las velas.
Las velas son tradiciones del pueblo Juchiteco que se celebra
año con año y va pasando de generacion en generacion,y las mujeres luciendo su hermso traje regional
con flores bordadas ,y los homdres patalon negro y su camisa blanca.
53